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Informe de Laboratorio N 2
Integrantes:
Betsy Camus Zutta
Canahuire Vilca Giuseppe
Huaricacha Chuco Frank
Curso: Fsica I
Seccin: CB-302 V
Lima-Per
2017
OBJETIVOS
Velocidad y aceleracin
instantnea
Determinar la velocidad instantnea de un cuerpo en movimiento rectilneo a partir
de la grfica Posicin vs. Tiempo
Determinar la aceleracin instantnea de un cuerpo en movimiento rectilneo a
partir de la grfica Velocidad vs. Tiempo
Comprender el concepto matemtico de la derivada usando como ejemplos los
conceptos fsicos de velocidad y aceleracin instantnea.
PROLOGO
INSTRUMENTOS
FUNDAMENTO TERICO
Velocidad y aceleracin
instantnea
El movimiento de un cuerpo es rectilneo cuando su trayectoria es una recta. Consideremos
que el eje OX de la figura 1 coincide con la trayectoria. La posicin del objeto est definida
por su desplazamiento medido desde un punto arbitrario O, u origen. En prinicipio, el
desplazamiento puede relacionarse con el
x
tiempo mediante una relacin funcional A B X
O x x
x= f(t). Obviamente, x puede ser positiva t t
v v
o negativa. Supongamos que en el tiempo
Figura 1
t el objeto se encuentra en la posicin A,
siendo OA = x. Ms tarde en el tiempo t,
se encuentra en B, siendo OB = x . La
velocidad promedio entre A y B est definida por
_
v = x - x = x ()
t - t t
ACELERACIN
En general, la velocidad de un cuerpo es una funcin del tiempo. Si la velocidad permanece
constante, se dice que el movimiento es uniforme. Refirindonos nuevamente a la Figura 1,
supongamos que en el tiempo t el objeto se encuentra en A con una velocidad v y en el
tiempo t en B con una velocidad v. La aceleracin promedio entre A y B est definida por
a = v - v = v ,
t - t t
donde v = v- v es el cambio en la velocidad y, como antes, t = t - t es el tiempo
transcurrido. Luego la aceleracin promedio durante un cierto intervalo de tiempo es el
cambio en la velocidad por unidad de tiempo durante el intervalo de tiempo.
a = dv ,
dt
de modo que obtenemos la aceleracin instantnea calculando la derivada de la velocidad
con respecto al tiempo. Operacionalmente, se encuentra la aceleracin instantnea
observando el pequeo cambio de la velocidad dv que tiene lugar en el intervalo muy
pequeo de tiempo, dv. Entonces cuando digamos aceleracin, nos estaremos refiriendo a
la aceleracin instantnea.
En general, la aceleracin vara durante el movimiento. Si el movimiento rectilneo
tiene una aceleracin constante, se dice que el movimiento es uniformemente acelerado.
Si la velocidad aumenta en valor absoluto con el tiempo, se dice que el movimiento
es acelerado; pero si la velocidad disminuye en valor absoluto con el tiempo, el
movimiento se denomina retardado.
Concepto de fuerza
En muchos casos se observa el movimiento de una sola partcula, ya sea porque no tenemos
manera de observar las otras partculas con las cuales interacta o porque las ignoramos a
propsito. En esta situacin es algo difcil usar el principio de la conservacin del
momentum. Sin embargo, hay una manera prctica de resolver esta dificultad,
introduciendo el concepto de fuerza. La teora matemtica correspondiente se denomina
dinmica de una partcula.
Designaremos el cambio con respecto al tiempo del momentum de una partcula con el
nombre de fuerza. Esto es, la fuerza que acta sobre una partcula es
d
F p ( )
dt
La palabra acta no es apropiada ya que surgiere la idea de algo aplicado a la partcula.
La fuerza es un concepto matemtico el cual, por definicin, es igual a la derivada con
respecto al tiempo del momentum de una partcula dada, cuyo valor a su vez depende de su
interaccin con otras partculas. Por consiguiente, fsicamente, podemos considerar la
fuerza como la expresin de una interaccin. Si la partcula es libre, p = constante y F = d
p/ d t = 0. Por lo tanto, podemos decir que no actan fuerzas sobre una partcula libre.
d
F m. V o F m. a ( )
dt
Se puede expresar la ecuacin ( ) en palabras diciendo:
La aceleracin de un objeto es directamente proporcional a la fuerza neta que acta sobre
el e inversamente proporcional a su masa.
En este caso se puede notar que la fuerza tiene la misma direccin que la
aceleracin. Por la ecuacin ( ) apreciamos que si la fuerza es constante la aceleracin,
a = F / m, es tambin constante y el movimiento es uniformemente acelerado. Esto es lo
que sucede con los cuerpos que caen cerca de la superficie terrestre: todos los cuerpos caen
hacia la tierra
Debe notarse que la segunda ley de Newton contiene la afirmacin crucial de cmo
se mueven los objetos cuando se le somete a la accin de fuerzas. Por tanto en cierto
sentido la segunda ley ocupa una posicin de importancia especial en tanto que la primera y
la tercera sirven en cierta medida para ampliar la segunda.
DATOS
Velocidad y aceleracin
instantnea
t X Y
0 10.5 10.6
1 11.8 12.9
2 13.6 14.6
3 14.5 15.7
4 15.8 16.7
5 18.2 19
6 20.9 21.3
7 23.8 24
8 25.9 25.4
9 26.9 26.2
10 27.2 26.9
11 29.7 28.4
12 31.1 28.5
13 32.6 27.9
14 34.9 26.3
15 36.7 24.2
16 37.6 22.4
17 39 20.4
18 37.3 18.3
19 36.2 17.1
20 35 15.4
21 34.2 14.6
22 32.1 13.9
23 29 12.8
24 26 12.2
25 23.1 12
26 20.2 12.4
27 17.5 13.2
28 15.2 14.4
29 13.6 15
30 10.7 16.1
31 7.6 17
Objeto Masa(g)
Vaso 11.4
masa 1 49.7
masa 2 49.5
masa 3 49.7
masa 4 199.2
CUESTIONARIO
Velocidad y aceleracin
instantnea
1.1 Defina un sistema de referencia, es decir, dibuje un sistema de coordenadas XY
TRAYECTORIA DE LA PARTICULA
30
25
Y
e 20
d
s
re
o
15
l
a 10
V
0
0 5 10 15 20 25 30 35 40 45
Valores de X
1.2 Respecto a este sistema de referencia y al instante tomado como t=0 construya la
funcin {(t,x(t))}, para ello llene la segunda columna dela tabla 1.
FUNCIN DE x(t)
45
40
35
30
25
20
15
10
5
x(t) = 0.0003t4 - 0.022t3 + 0.3775t2 - 0.1338t + 11.661
0
0 5 10 15 20 25 30 35
Tiempo (ticks)
1.3 Calcule la componente x de la velocidad en los instantes t=6, 10 y 14 ticks o los que
indique el profesor. Para ello llene la columnas 3, 4 y 5 de la tabla 1; grafique las funciones
{(t,Vm(6,t))}, {(t,Vm(10,t))}, {(t,Vm(14,t))} y obtenga los respectivos limites.
3 .5 00
3 .0 00
ia 2 .5 00
d
e 2 .0 00
m
d 1 .5 00
a
d
i 1 .0 00
c
lo 0 .5 00
e
V 0 .0 00
0 5 10 15 20 25 30 35
-0 .5 00
-1 .0 00
Tiempo (ticks)
3.000
2.500
2.000
Velocidad media
1.500
1.000
0.500
0.000
-0.500 0 5 10 15 20 25 30 35
-1.000
-1.500
Tiempo (ticks)
2.500
2.000
a
i 1.500
d
e 1.000
m
d 0.500
a
d
i
c 0.000
o
l 0 5 10 15 20 25 30 35
-0.500
e
V -1.000
-1.500
-2.000
Tiem po (ticks)
1.4 Construya la funcin {(t,y(t))}, para ello llene la segunda columna dela tabla 2.
FUNCIN DE y(t)
30
25
20
y(t)
15
10
5
y(t) = 0.0002t4 - 0.0079t3 - 0.05t2 + 2.7571 + 9.234
0
0 5 10 15 20 25 30 35
Tiempo (ticks)
1.6 Transforme los valores de velocidad obtenidas a cm/s. Con estos valores construya para
cada instante el par ordenado (Vx(t),Vy(t)).
T (Vx(t),Vy(t))
6 (91.176 , 59.068)
10 (80.648 , 7.848)
14 (31.72 , -43.716)
Para obtener la constante del resorte, k, medimos diferentes elongaciones de cada resorte,
utilizando las siguientes masas:
Objeto Masa(g)
Vaso 11.4
masa 1 49.7
masa 2 49.5
masa 3 49.7
masa 4 199.2
Elongacin Elongacin
resorte resorte
Masa(g) Peso (N) largo (cm) corto (cm)
0 0 13.5 11.7
49.7 487.06 13.6 12
110.8 1085.84 15.8 13
160.3 1570.94 16.4 14.2
260.3 2550.94 20.1 16.2
310 3038 21.4 18.2
359.5 3523.1 23.3 19.2
4000
3500
Pe 3000
so 2500
(N 2000
) 1500
1000
500
0
0 5 10 15 20 25
Elongacin
(cm)
n x y xy x2
1 13.5 0 0 182.25
2 13.6 187.06 2544016 184.96
3 15.8 1085.84 17156272 249.64
4 16.4 1570.94 25763416 268.96
5 20.1 2550.94 51273894 404.01
6 21.4 3038 65013.2 457.96
7 23.3 3523.1 82088.23 542.89
Suma 124.1 11955.88 243839028 2290.67
n x y xy x2
1 11.7 0 0 136.89
2 12 487.06 5844.72 144
3 13 1085.84 14115.92 169
4 14.2 1570.94 22.307.348 201.64
5 16.2 2550.94 41.325.228 262.44
6 18.2 3038 55291.6 331.24
7 19.2 3523.1 67643.52 368.64
Suma 104.5 12255.88 206.528.336 1613.85
CONCLUSIONES
Velocidad y aceleracin
instantnea
En todos los casos donde se observe la presencia de una fuerza, se dice que
existe una interaccin entre los cuerpos interactuantes, es decir, el movimiento
de un cuerpo es en respuesta a la interaccin entre ellos.
En el grfico de 'a' vs 'F' es una lnea recta con una pendiente, luego segn la
formula de la segunda ley de Newton si existe una aceleracin o, entonces la
fuerza debe ser cero, pero experimentalmente se prueba que puede existir
fuerzas aunque no haya aceleracin, que existe el rozamiento que no permite
mover el cuerpo dando una aceleracin cero.
OBSERVACIONES Y
RECOMENDACIONES
En esta experiencia se puede observar lo siguiente:
o Una de las causas de este exceso se debe a que al momento de soltar el disco
se le dio un pequeo impulso, cual provocar una fuerza que aumentar el
mdulo de fuerza ejercida por el resorte.
o Pesar en la balanza analtica las masas de las pesas para as evitar los errores
y llegar a una mayor precisin de los resultados.
o Se debe tratar que la polea a usarse debe ser lo ms lisa posible para que el
hilo se desplace con facilidad y esto hace que la fuerza vare y que este a una
distancia mnima de la esquina de la mesa de trabajo y a que la tensin vare.
o Evitar que el papel carbn se encuentre parchado puede existir una anomala
ya que a la hora que el disco pasa se puede demorar y darnos as un gran
margen de error y pueda saltar el disco.