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PLANIFICACIN PROCESO PSICOTERAPUTICO PACIENTE

N de Objetivos: Metodologa y Tcnica: Actividad: Tiempo: Indicadores de logro:


sesin:
1 Observar el despliegue de Caja de juego teraputica. Juego libre. 50 min. Caja personalizada para l.
acciones frente a la caja de Se afianza rapport.
juego personalizada. Despliega su problemtica.

2 Trabajar los Economa de fichas. Entrevista con el nio y la 50 min. El nio conoce que tareas debe
comportamientos madre para disear rutinas realizar en casa.
disruptivos y la tolerancia de actividades en casa. El nio conoce los premios por
a la frustracin. el cumplimiento de las tareas
asignadas.

3 Trabajar los Economa de fichas. Entrevista con el nio y la 50 min. Conoce que conductas son
comportamientos madre para evaluar el aceptadas.
disruptivos y la tolerancia avance de la tarea en casa. Sabe que conductas son
a la frustracin. rechazadas.
Sabe en lo que cumpli y que le
falta por cumplir.

4 Establecer el origen y la Caja de juego teraputica. Contar cuentos/historias. 50 min. Conoce su origen, reconoce a su
figura materna real. Juego guiado. ta Evelyn como su figura
Promover el sentido de materna.
pertenencia a su familia. Comprende que es parte de
aquella familia.
5 Determinar el significado Caja de juego teraputica. Contar cuentos. 50 min. Comprende a la autoridad como
de autoridad. Juego guiado. un ente protector y apoyo para
Establecer las funciones de l.
los roles, madre,
profesores, nios, etc.
6 Reconocer las personas Alfombra mgica Viaje a un lugar seguro con 50 min. Identifica a las personas que
que representan su mis personas seguras. representan su seguridad y
seguridad y apoyo. apoyo.
Establecer un lugar seguro Reconoce un lugar fsico y/o
simblico que represente simblico que brinde seguridad
una proteccin de y resguardo.
cualquier peligro que
pueda experimentar el
nio y sirva como una
herramienta para sentirse
seguro.
7 Identificar, reconocer y Alfombra mgica Reconocer las emociones 50 min. Reconoce sus emociones y las
expresar las emociones de las caritas y describir expresa
verbales, gestual y situaciones en que sucede la
fsicamente. emocin.
Descubrir en qu lugar del
cuerpo siente esa emocin.
8 Promover relaciones Alfombra mgica Juegos de expresin 50 min. Naturaliza relaciones positivas
interpersonales en dramtica para favorecer el con su entorno.
distintos contextos de su ensayo de roles diversos, el
vida. ponerse en el lugar del otro,
el jugar al "como si",
ensayar habilidades sociales,
y buscar y encontrar nuevas
soluciones a las dificultades.
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