Professional Documents
Culture Documents
Le terme anglais Computer signifiait au dpart : calculateur numrique lectronique. Le terme franais
Ordinateur parait mieux adapt aujourd'hui ; il s'loigne de la connotation numrique. L'ordinateur se
dfinit maintenant comme une machine traiter l'information.
Un ordinateur est capable d'acqurir et de conserver des informations, d'effectuer des traitements et de
restituer les informations stockes
Disque dur
Priphriques de Disquette
mmorisation : CD-ROM
(mmoire secondaire) DVD
D'un point de vue matriel, nous avons Bande magntique
Etc.
2.1 Le processeur
Il est la base de tous les calculs, c'est le "cerveau" de l'ordinateur. Il est caractris par sa marque (Intel
486, Intel Pentium, Intel Pentium III, Cyrix, AMD K6, etc.) et sa frquence (elle dpasse actuellement 3
GHz). Le premier microprocesseur (Intel 4004) a t invent en 1972. Depuis, la puissance des
microprocesseurs a augment exponentiellement
La cadence d'un processeur, exprime en mgahertz (MHz), voire en gigahertz (GHz), est la frquence
de ses " cycles d'horloge ".
Un circuit spcial de l'ordinateur, surnomm horloge et consistant en un quartz vibrant haute frquence,
comme dans les montres d'aujourd'hui, donne en effet le " top " ncessaire toutes les oprations.
A chaque cycle, le processeur peut effectuer une opration lmentaire (faire une addition, aller chercher
une donne en mmoire, crire une donne en mmoire, etc.).
La cadence des processeurs d'aujourd'hui dpasse 3 GHz et permet donc d'effectuer plus de trois milliards
d'oprations lmentaires par seconde.
A chaque top d'horloge (pour les instructions simples) le processeur:
o lit l'instruction excuter en mmoire
o effectue l'instruction
o passe l'instruction suivante
2.2.1.1 Caractristiques
Deux caractristiques essentielles :
Mmoire dans laquelle on peut lire et crire.
permet de stocker des informations pendant tout le temps de fonctionnement de
l'ordinateur (elle contient notamment le systme d'exploitation, le(s) logiciel(s) et le(s)
document(s) en cours de traitement)
Mmoire volatile.
elle perd son contenu ds la mise hors tension lectrique, contrairement une mmoire de
stockage (ou mmoire de masse) comme le disque dur qui garde les informations mme
lorsqu'il est hors tension.
La mmoire vive se prsente sous forme de barrettes qu'on implante sur la carte mre de l'ordinateur.
Chaque barrettes contient plusieurs puces de mmoire.
Il en existe plusieurs Types
o SIMM (Single In-Line Memory Module) : jusqu 9 puces
o DIMM (Dual In-Line Memory Module) : au maximum 18 puces
On peut augmenter la mmoire vive d'un ordinateur en rajoutant des barrettes de RAM, de capacit
variable.
Sur les machines actuelles, la taille de la RAM est de plus en plus importante (128 ou 256 Mo, et 512
Mo). Sur les PC des annes 80, la RAM ne dpassait pas le Mega-octet.
Le fonctionnement physique d'une unit priphrique est command par un contrleur de priphrique
dont le rle consiste :
o harmoniser les diffrentes vitesse de fonctionnement entre le processeur central et les
units priphriques
o dcharger le processeur des oprations dentre-sortie
Les pistes sont spares en quartiers (entre deux rayons) que l'on appelle
secteurs, c'est la zone dans laquelle on peut stocker les donnes (512 octets en
gnral).
On a ainsi une squence binaire que le lecteur parcourt grce un laser ; celui-ci est rflchi lorsqu'il
rencontre un espace, il ne l'est pas lorsqu'il rencontre une alvole.
Ses caractristiques
Le lecteur CD-ROM est caractris
Par sa vitesse : celle-ci est calcule par rapport la vitesse d'un lecteur de CD-Audio (150 Ko/s). Un
lecteur allant 3000Ko/s sera caractris de 20X (20 fois plus vite qu'un lecteur 1X)
Par son temps d'accs. C'est le temps moyen qu'il met pour aller d'une partie du CD une autre.
Par son type : ATAPI (IDE) ou SCSI
De plus en plus rapides, les lecteurs de CD-ROM sont aussi de moins en moins coteux : le quadruple
vitesse cotait 1500F il y a 3 ans, le 40X cote actuellement environ 300F.
Un moniteur noir et blanc permet d'afficher des dgrads de couleur (niveaux de gris) en variant
l'intensit du rayon.
Pour les moniteurs couleur, trois faisceaux d'lectrons sont utiliss simultanment en visant chacun un
point d'une couleur spcifique : un rouge, un vert et un bleu (RGB : Red/Green/Blue ou en
franais RVB : Rouge/vert/bleu).
Cependant ces luminophores sont situs de faon tellement proche que l'oeil n'a pas un pouvoir
sparateur assez fort : il voit une couleur compose de ces trois couleurs.