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Sesin 1/18
Mdulo 1 Conmigo mism@ | Autopercepcin | Sesin 1/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
Gua de la sesin
1 Inicio
Todos tenemos caractersticas que nos hacen nicos y diferentes a los dems
(cmo nos vemos, cmo somos, lo que nos gusta, de dnde venimos, etc.). Por
ejemplo, algunas personas tienen el cabello largo y otras personas tienen el cabello
corto, a algunas personas les gusta ver televisin y a otras personas no les gusta
tanto, algunas personas son hbiles para escribir y otras son hbiles para hablar
en pblico. Pueden pensar en ms ejemplos de caractersticas que hacen que las
personas sean nicas y diferentes a los dems?
2 Desarrollo
Vamos a empezar con una actividad grupal. Pdales a los estudiantes que formen
un crculo y mustreles el sobre manila o bolsa de papel con la cara pintada. Este
personaje se llama La persona de la bolsa 1. Usted pasar La persona de la bolsa
a quien est a su lado derecho quien tendr que, decirle alguna palabra ofensiva;
posteriormente, arrugar la bolsa un poco sin romperla y la pasar al compaero o
compaera de al lado para que haga lo mismo. Inicie la actividad dando el ejemplo:
dgale algo ofensivo a La persona de la bolsa (por ejemplo, Qu ojos tan horribles
tienes), arrguela un poco y psela al alumno que tiene a su lado.
Es muy importante que les aclare que no le deben pegar ni insultar. Tampoco se
debe comparar a La persona de la bolsa con ningn nio o nia de la clase.
Cuando todos los nios y nias hayan tenido la bolsa pdales a un par de voluntarios
que traten de quitarle las arrugas que le hicieron.
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Autopercepcin
Sesin 1/18
Qu creen que hubiera sentido La persona de la bolsa si fuera una persona real?
La persona de la bolsa se habra sentido muy mal si pudiera escuchar todo lo
que le dijimos. Cada arruga equivale a lo que sinti.
Ser fcil o difcil quitar las arrugas en la vida real? Por qu?
3. Esta persona tendr 20 segundos para escribir alrededor del nombre caractersticas
POSITIVAS del dueo del cuadernillo que recibi (al menos una). Es decir, algo
que les guste y que sea bueno. Por ejemplo, podra escribir que es muy bueno
para contar historias, que ayuda a sus compaeros y compaeras, que pinta
bonito, que es bueno para las matemticas, etc.
Quin quiere compartir lo que ms les gust sobre aquello que le escribieron?
3 Cierre
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Autopercepcin
Sesin 1/18
Mdulo 1 Conmigo mism@ | Autopercepcin | Sesin 1/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
Qu te gusta de m?
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Autopercepcin
Sesin 1/18
1 Conceptos clave
Autoestima: Cmo nos sentimos con nosotros mismos (con nuestras habilidades,
nuestras caractersticas, etc.); cmo nos sentimos con respecto a nuestro
autoconcepto.
Cuando hable con los nios y nias de cmo son, puede ayudarlos a identificar
caractersticas especficas y fcilmente comprensibles para ellos. Por ejemplo,
puede ayudarles preguntndoles: De qu color son tus ojos?, Qu es lo que
ms te gusta hacer?, etc.
Intente valorar y resaltar las cosas que los nios y nias hacen bien, por ejemplo,
cuando llevan a cabo actividades fsicas o artsticas. Puede decirles: Te sali
muy bien o Corres muy rpido, etc.
Incluso cuando les va a mostrar algo que pueden mejorar, recuerde mostrar
siempre algo positivo antes de aquello que quiera que cambien. Por ejemplo,
puede decirles: Tus pases son muy buenos, pero podras jugar mejor si
incluyeras a tus otros compaeros y compaeras en el partido.
3 Preguntas frecuentes
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Autopercepcin
Sesin 1/18
Mdulo 1 Conmigo mism@ | Autopercepcin | Sesin 1/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
Es posible que los nios y nias tengan caractersticas positivas que no perciben
y se centren en percepciones muy generales y extremas de s mismos (por
ejemplo, Soy muy feo, Soy mala persona o Soy mal estudiante). Los
padres y docentes pueden ayudar a los nios y nias a identificar caractersticas
positivas especficas, visibles y concretas, por ejemplo, Ayudas a otros con
sus tareas cuando no entienden, Cantas muy bien, Compartes tu comida
en el descanso, Sonres todas las maanas o Eres muy bueno cuidando tu
mascota.
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Autoeficacia | Sesin 2/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
Autoeficacia
Sesin 2/18
Mdulo 1 | Conmigo mism@
Competencia 6: Gestiona su experiencia de aprender para construir conocimientos significativos y pertinentes para
su vida personal, acadmica y social, aprovechando las condiciones y oportunidades del contexto y respondiendo
a las demandas de la sociedad.
Capacidad 6.3: Planifica las acciones que resulten ms estratgicas y tiles para alcanzar sus metas de aprendizaje.
Gua de la sesin
1 Inicio
2 Desarrollo
Vamos a formar un crculo para que todos podamos vernos. Todos vamos a estar de
pie con las dos tarjetas. Voy a anotar varias estrategias de aprendizaje y ustedes
van a levantar la tarjeta que corresponda. Por ejemplo, si yo anoto Jugar ftbol y
ustedes son muy buenos para eso, levantarn la tarjeta verde con el pulgar hacia
arriba. Si a veces son buenos y a veces no, levantarn la tarjeta anaranjada, con
el pulgar hacia el lado. Comencemos:
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Autoeficacia | Sesin 2/18
de Educacin Socioemocional
Autoeficacia
Sesin 2/18
Algunos de ustedes son buenos para unas cosas y otros son buenos para otras.
Ahora, recuerden alguna vez en la que que hayan logrado hacer una tarea del
colegio o una evaluacin que pareca muy difcil. Cul de las estrategias para
aprender les sirvi ms en esa ocasin? Voy a leer una por una y levantarn la
mano cuando corresponda.
A quines les sirvi ms? Comience por Poner mucha atencin en clase y
contine con las otras, una a una. Alguien us otra estrategia que no est en la
lista? Cul? Antelas en la pizarra.
Cmo podemos volvernos mejores en todas? Por ejemplo, si siempre soy bueno
para poner atencin en clase, o para tomar notas Anote las ideas en la pizarra.
Ahora en parejas, piensen en que alguien quiere aprender algo o hacer una
tarea y le parece muy difcil. Cul de estas estrategias le recomendaran? Por
qu? Quines quisieran compartir sus recomendaciones? Permita mximo tres
intervenciones.
Estas estrategias son como una caja de herramientas para aprender. Cuando las
necesitemos, podemos escoger las herramientas que ms nos sirvan y usarlas para
lograr lo que queremos.
3 Cierre
Reflexione con el grupo sobre lo siguiente. Mximo tres intervenciones por pregunta.
Qu aprendimos hoy?
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Autoeficacia | Sesin 2/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
Autoeficacia
Sesin 2/18
Material para el estudiante
As aprendo mejor
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Soy muy buen@ para eso... A veces soy buen@ para eso y a
veces no...
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Autoeficacia | Sesin 2/18
de Educacin Socioemocional
Autoeficacia
Sesin 2/18
1 Conceptos clave
Autoestima: Cmo nos sentimos con nosotros mismos (con nuestras habilidades,
nuestras caractersticas, etc.). Puede haber una relacin entre opinar que somos
buenos para algo (autoeficacia) y sentirnos bien al respecto (autoestima) y viceversa.
3 Preguntas frecuentes
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Reconocimiento de emociones | Sesin 3/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
Reconocimiento
valoracin de s mismo, la regulacin de sus emociones y conductas, y su deseo de seguir desarrollndose.
de emociones
Sesin 3/18
Capacidad 1.3: Se desenvuelve con resiliencia a partir del manejo de sus emociones y de acuerdo al contexto.
EL COLERMETRO
Logro de aprendizaje Material para el aula
Identifico las situaciones que me dan clera y Pelota pequea suave, que se pueda
qu tanta clera siento en estas situaciones. lanzar
Gua de la sesin
1 Inicio
La clera es una emocin muy importante porque nos muestra que hay cosas
que no nos gusta que pasen, que nos parecen injustas o que sentimos que estn
mal. Sin embargo, cuando esta emocin es muy grande podemos hacer cosas
que pueden empeorar la situacin, por ejemplo, decir o hacer algo agresivo. Hoy
vamos a identificar qu situaciones nos dan clera y qu tanta es la clera que
sentimos en estas situaciones. Esto nos ayudar a estar preparados y saber cundo
debemos calmarnos para estar bien con nosotros mismos y con los dems.
2 Desarrollo
Vamos a formar un crculo de manera que todos nos podamos ver. Vamos a lan-
zarnos la pelota y cuando cada uno la reciba, va a decir qu le da clera. Vamos a
usar muy pocas palabras para que el juego sea rpido. Pueden decir, por ejemplo,
cuando cogen mis cosas sin permiso, cuando me pegan, cuando alguien no me
escucha, etc.
Vaya anotando en la pizarra las situaciones que vayan diciendo los estudiantes o
pdale a alguien que lo haga. No las borre.
Hay muchas cosas que nos dan clera. A todos nos dan clera las mismas cosas?
Las cosas que me dan clera a m puede que a otra persona no le molesten. A las
situaciones que nos dan clera, las vamos a llamar LOS ACTIVADORES porque es
como si ACTIVARAN la clera. Cules son nuestros activadores? Cada uno va a
anotar los suyos en su cuadernillo (ver Material para el estudiante). Vamos a com-
partir los activadores de tres estudiantes. Lance la pelota a tres estudiantes que
estn levantando la mano.
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Reconocimiento de emociones | Sesin 3/18
de Educacin Socioemocional
Ahora, hagan lo mismo con una situacin que les produzca una clera media y,
luego, con otra que les produzca mucha clera (alta).
Vamos a ver qu tanta clera nos dan estas situaciones. Voy a leerles algunas de
las que estn anotadas en la pizarra. Si esta situacin les produce muy poca clera,
van a dejar los brazos abajo. Si les produce clera media, van a poner los brazos
al frente y si les produce mucha clera (alta), van a levantar ambos brazos. Lales
varias de las situaciones.
Todos levantamos los brazos al mismo tiempo? Sentimos lo mismo o lo que sentimos
es diferente?
3 Cierre
La clera es una emocin muy importante, pero, mal manejada, nos puede llevar a
hacer cosas que no queremos; por ejemplo, decir o hacer cosas que pueden causar
dao a otras personas. Es importante saber qu nos da clera y cunta clera nos
da para estar preparados y saber cundo tenemos que calmarnos para estar bien
con nosotros mismos y con los dems.
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Reconocimiento de emociones | Sesin 3/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
Reconocimiento
de emociones
Sesin 3/18
1
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Reconocimiento de emociones | Sesin 3/18
de Educacin Socioemocional
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ALTA ________________
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MEDIA ________________
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BAJA ________________
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Reconocimiento de emociones | Sesin 3/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
1 Conceptos clave
Reconocimiento
de emociones
sintiendo, pensar sobre ello y nombrar nuestras emociones. Es una habilidad
Sesin 3/18
fundamental para el desarrollo socioemocional de los nios y nias ya que
es indispensable para conocernos y aprender a manejar nuestras emociones,
construyendo relaciones armnicas con los dems. Especficamente, la clera
est relacionada con la defensa de los derechos y la justicia, pero tambin con la
agresin y un mal manejo de conflictos.
Para identificar estas emociones, es muy importante que usted ayude a los nios
y nias a:
Utilice las conversaciones cotidianas para preguntarle a los nios cmo se sienten.
Especialmente, aydelos a identificar aquellas situaciones que les causen clera.
En vez de juzgar al nio o nia, aydele a entender lo que siente.
3 Preguntas frecuentes
Las emociones nos pueden llevar a hacer cosas de las cuales luego nos
arrepentiremos, por ejemplo, la clera nos puede llevar a agredir a alguien.
Tambin nos pueden llevar a dejar de hacer cosas que queremos o tenemos
que hacer, por ejemplo, por miedo podemos dejar de hacer algo que queremos.
Es fundamental que podamos manejarlas para poder actuar de una manera
constructiva con nosotros mismos y con los dems. El primer paso para este
manejo es poder identificar qu estamos sintiendo.
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Reconocimiento de emociones | Sesin 3/18
de Educacin Socioemocional
Se nota que esto te pone muy triste, Tienes mucha rabia o Entiendo que tengas
miedo, yo tambin lo tendra. Luego, podemos ayudarlos a poner en prctica alguna
de las tcnicas de manejo de emociones que veremos en sesiones posteriores.
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Manejo de emociones | Sesin 4/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
de emociones
Sesin 4/18
Manejo
Logro de aprendizaje Material para el aula
Aprendo a relajar mi cuerpo y a calmar mis pen- N/A
samientos para manejar la clera.
Gua de la sesin
1 Inicio
Algunas veces sentimos emociones tan grandes que hacemos o dejamos de hacer cosas
sin quererlo realmente. Por ejemplo, cuando sentimos mucha clera podemos decir
cosas que hacen sentir mal a nuestros amigos y amigas o cuando tenemos mucho miedo
dejamos de intentar participar en juegos que nos gustaran. Incluso, cuando estamos
muy felices y muy emocionados, podemos hablar y movernos sin parar.
2 Desarrollo
Vamos a recordar algunas de las situaciones que nos dan clera y que identificamos
en la sesin pasada. Cules eran las que ms clera nos daban? Haga una lista
corta en la pizarra.
Ahora vamos a practicar cmo calmarnos. Quines quieren ser voluntarios para
pasar al frente y dramatizar estas situaciones? Escoja una pareja de voluntarios.
Ustedes van a dramatizar esta situacin. Asgneles una de las situaciones anotadas
en la pizarra.
Pueden ver la clera que siente su compaero? Cmo sabemos que siente clera?
Ahora vamos a relajar el cuerpo. Todos nos vamos a imaginar que sentimos tanta
clera como l/ella por esta situacin y vamos a seguir los siguientes pasos.
Pnganse de pie y practiquemos:
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Manejo de emociones | Sesin 4/18
de Educacin Socioemocional
Imaginen que tienen un cubo de hielo encima de sus cabezas y que este se va
de emociones
Sesin 4/18
enfriar todos los pensamientos negativos que estn teniendo por la clera que
sienten. Cuando el cubo de hielo se haya derretido, su mente estar tranquila y en
calma.
3 Cierre
Logramos relajar nuestros cuerpos y mentes. Recuerden que pueden usar estas
ideas cuando sientan mucha clera. Cundo creen que las pueden usar aqu en la
escuela? Por ejemplo, cuando estn jugando con sus compaeros y se estrellen sin
querer, cuando quieran decir algo y no los escuchen o cuando les quiten sus cosas.
La prxima vez que sintamos clera, recordemos a nuestro amigo el cubito de hielo
y la tcnica de la estatua de piedra y el mueco de trapo, y usmoslas para calmar
nuestros cuerpos y nuestras mentes.
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Manejo de emociones | Sesin 4/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
de emociones
Sesin 4/18
Manejo
Imaginemos a Cubito de hielo parado sobre nuestra cabeza y derritindose de a pocos...
Sintamos el agua fra caer y enfriar todos esos pensamientos que nos genera la clera.
1 Conceptos clave
Manejo
mente.
Para ayudar a que los nios y nias aprendan a manejar sus emociones, es
importante que usted:
No regae a los nios y nias cuando estn muy emocionados, ya que esto
puede enviar el mensaje de que las emociones son malas. En lugar de hacer eso,
puede ayudarlos a identificar estas emociones dicindole cosas como Esto te
emociona mucho, Ests muy enojado, Ests muy feliz o Esto te da miedo.
Valide las emociones del nio o nia y aydelo a manejarlas usando las tcnicas
que tratamos en esta Caja de Herramientas. Por ejemplo, pdale que se distraiga
y tome un momento para respirar profundamente varias veces o que piense en
las cosas que le gustan.
Una vez que el nio o nia se haya calmado, reconozca este logro y acompelo
al momento de tomar la decisin sobre cmo actuar.
El ejemplo que usted les d es fundamental. Piense qu tanto usted controla sus
emociones cuando est frente a los nios y nias, por ejemplo, cuando tiene que
manejar la disciplina.
3 Preguntas frecuentes
Cmo puedo hacer que los nios y nias manejen mejor sus emociones?
Utilice las situaciones cotidianas que puedan generar emociones en los nios y
nias. Aprenda a conocerlos para saber qu situaciones desencadenan qu
emociones. Qu les da ms clera o ms miedo, etc.? Enseles cmo calmarse y
recurdeles esto en los momentos en que estn emocionados. Por ejemplo, dgale
Recuerdas cmo practicamos calmarnos?, Respira profundo tres veces, uno,
dos o Imagina que tienes un cubito de hielo en la cabeza. Practique usted estas
tcnicas para modelar estos comportamientos en los nios y nias.
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Manejo de emociones | Sesin 4/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
Todos podemos tener estallidos emocionales y los nios y nias no son la excepcin.
Ante todo, mantenga la calma. Si usted reacciona con una emocin ms fuerte, el
nio o nia va a aprender que esa es la manera de manejar la situacin y, en lugar
de calmarse, sentir emociones ms intensas. Puede darle un momento para que
exprese lo que est sintiendo, y luego valore las emociones que siente diciendo
cosas como Veo que esto te enoja mucho, vamos a esperar un momento antes
de calmarnos. Si ve que el nio o nia puede hacerse dao o hacrselo a alguien,
abrcelo amable y firmemente, y aydelo a calmarse usando un tono de voz suave.
de emociones
Sesin 4/18
Manejo
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Postergacin de la gratificacin | Sesin 5/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
EL REGALO
Logro de aprendizaje Material para el aula
Practico estrategias para aprender a esperar y Una hoja en blanco para cada estudiante
posponer mis deseos.
de la gratificacin
Gua de la sesin
Postergacin
Sesin 5/18
1 Inicio
Muchas veces, nos enfrentamos a situaciones que implican que controlemos nues-
tros impulsos y nuestras emociones para obtener un mejor resultado posterior.
Por ejemplo, si tenemos un examen y no controlamos el impulso de ver televisin
o hacer otras cosas en lugar de estudiar durante el da, es posible que despus
tengamos que pasar la noche despiertos estudiando. Pueden pensar en otras si-
tuaciones en las que tengamos que controlar nuestros impulsos para lograr algo
mejor despus?
2 Desarrollo
Al pasar los 5 minutos, cada pareja debe intercambiar sus regalos sin abrir las
hojas. El reto de todos es esperar 10 minutos ms antes de leer el regalo que
les dieron. Recurdeles que quien mire la hoja antes de que usted lo indique o
le revele a su compaero o compaera el regalo que le dio perder el derecho a
recibir su regalo.
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Postergacin de la gratificacin | Sesin 5/18
de Educacin Socioemocional
As como en este momento pueden estar sintiendo el deseo de mirar qu regalo les
dieron o de contarle a su compaero o compaera el regalo que escribieron, hay
muchas situaciones en la vida cotidiana en las que tenemos el deseo de hacer algo
pero debemos esperar.
Durante estos 10 minutos, los estudiantes pueden conversar con sus parejas de
los temas que quieran, siempre y cuando no miren la hoja ni revelen el regalo que
escribieron.
Al culminar los 10 minutos, indqueles que pueden leer cul es el regalo que
recibieron. Felicitaciones! Lograron la meta de esperar antes de abrir o revelar el
regalo! Pueden agradecer a su pareja por el regalo.
de la gratificacin
Postergacin
Fue fcil o difcil resistir el deseo de leer cul era su regalo o de revelar lo que
Sesin 5/18
haban escrito?
Qu estrategia escogieron para resistir ese deseo? Les funcion?
3 Cierre
Hoy hicieron un gran trabajo porque aprendieron y practicaron una estrategia para
controlar los impulsos de hacer algo que deseaban (ver qu regalo les haban dado
o decirle a su compaero qu regalo haban escrito).
Reflexione con el grupo sobre lo siguiente. Mximo tres intervenciones por pregunta.
Hay deseos que es mejor posponer para lograr resultados positivos despus (por
ejemplo, si resistan al deseo de descubrir su regalo, mantenan su derecho a
recibirlo). Resalte la utilidad de recurrir a estrategias que desven nuestra atencin
de esas situaciones/cosas sobre las que sentimos un deseo fuerte, pero que
sabemos que es mejor posponer o evitar.
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Postergacin de la gratificacin | Sesin 5/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
1 Conceptos clave
de la gratificacin
2
Postergacin
Sesin 5/18
Para aprender a posponer la satisfaccin de determinados deseos o necesidades, es
importante que los nios y nias:
Identifiquen y practiquen estrategias que les sean tiles para controlar sus
deseos o impulsos emocionales. Como, desviar la atencin de la situacin o cosa
que se quiere posponer o evitar. Usted puede ayudar al nio o nia a identificar
la manera que mejor le funcione para desviar su atencin. Por ejemplo, a algunos
les funciona cantar; a otros, hacer alguna actividad fsica, etc.
3 Preguntas frecuentes
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Postergacin de la gratificacin | Sesin 5/18
de Educacin Socioemocional
Una de las estrategias que los adultos pueden promover en los nios y nias es
desviar la atencin de esos deseos o necesidades que es mejor posponer. Esto
ayudar a distraer la mente y facilitar el auto-control. Por ejemplo, si queremos
evitar comer muchos chocolates porque sabemos que si lo hacemos nos
enfermaremos, podemos intentar dejar de pensar en los chocolates enfocando
nuestra atencin en otras cosas (cantando una cancin, leyendo un libro,
saliendo a caminar un rato, etc.) en lugar de enfocar nuestros pensamientos en
lo delicioso que sera comer ms chocolates.
de la gratificacin
Postergacin
Sesin 5/18
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Tolerancia a la frustacin | Sesin 6/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
Gua de la sesin
1 Inicio
a la frustacin
cuando estamos haciendo un trabajo, queremos terminarlo muy rpido o que nos
Sesin 6/18
Tolerancia
quede muy bien y, algunas veces, es muy difcil lograrlo. Cuando esto pasa, sentimos
frustracin por no poder lograr algo que queremos. Esto provoca emociones como la
clera, la tristeza y la desesperacin, y puede llevarnos a hacer cosas perjudiciales,
como dejar de hacer lo que nos gusta o, incluso, actuar con agresin.
2 Desarrollo
Usted va a asignar una situacin a cada uno de los grupos conformados (Rol 3
Caso 1, Rol 3 Caso 2 y Rol 3 Caso 3). Para ello, pida que los integrantes de
cada grupo se numeren del 1 al 3. Llame primero a los nmero 3 de cada grupo
y lea con ellos las instrucciones de su rol. Tenga en cuenta que, segn el nmero
de estudiantes de su grupo, los casos de estos roles se pueden repetir. Luego,
distribuir los roles restantes de la siguiente manera:
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Tolerancia a la frustacin | Sesin 6/18
de Educacin Socioemocional
Para cada rol, dgales que deben seguir las recomendaciones que encontrarn en
su rol.
Rol 1: SABIN@
T eres SABIN@, un(a) sper hroe (herona) que nos ayuda a pensar con
claridad: PIENSO Y RESPONDO LA PREGUNTA PUEDO O NO PUEDO CAMBIAR LA
SITUACIN? Tu compaero o compaera va a estar en una situacin en la cual
no pudo lograr algo que quera, a pesar de todo su esfuerzo. Tu rol es ayudarle a
pensar si puede o no cambiar esa situacin. Para eso puedes hacerle las siguientes
preguntas:
T eres SEREN@, un(a) sper hroe (herona) que nos ayuda a calmarnos y aceptar
lo que pasa: ME CALMO Y ACEPTO. Tu compaero o compaera va a estar en una
a la frustacin
situacin en la cual no pudo lograr algo que quera, a pesar de todo su esfuerzo, y
Sesin 6/18
Tolerancia
T eres VALENTN(A), un(a) sper hroe (herona) que nos ayuda a pensar cmo
podemos lograr lo que queremos y tener la valenta para actuar: PIENSO EN
ALTERNATIVAS PARA SOLUCIONAR LA SITUACIN Y ACTO CON VALENTA. Tu
compaero o compaera va a estar en una situacin en la cual no pudo lograr algo
que quera, a pesar de todo su esfuerzo, y la solucin s tiene solucin. Tu rol es
darle ideas sobre cmo puede solucionar su situacin y nimos para que decida
actuar. Para eso puedes hacer lo siguiente:
Rol 3 Caso 1
Quieres salir a jugar al recreo, pero primero debes terminar varios ejercicios de
matemticas. Todos tus amigos y amigas terminan los ejercicios y salen a jugar,
pero t no puedes salir porque no los has terminado. Te sientes muy enojad@
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Tolerancia a la frustacin | Sesin 6/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
porque a ti te gusta mucho salir a jugar al recreo y piensas que no podrs volver
a hacerlo.
Contar tu historia
Mostrarte enojado y desesperado porque no lograste lo que queras
Decir: Ahora no volver a salir al recreo.
Rol 3 - Caso 2
Tu sueo es formar parte del grupo de baile del colegio. Practicas por mucho
tiempo, pero cuando escogen a los integrantes, t no quedas seleccionad@. Te
sientes muy mal y piensas que perdiste el tiempo practicando los pasos porque, al
final, no te escogieron. El prximo semestre se abre una nueva convocatoria.
Rol 3 Caso 3
Tus amigos y amigas del barrio te invitan a salir, pero no puedes porque debes
ayudar a tu mam con las labores de la casa.
a la frustacin
En la dramatizacin tu rol es:
Sesin 6/18
Tolerancia
Contar tu historia
Mostrarte enojado porque t queras salir y no puedes
Decir: Qu roche que fui el nico que no pudo salir
Los estudiantes van a realizar una dramatizacin en la cual uno de ellos (aquel a
quien le correspondi el rol 3) presentar una situacin en la que sinti frustracin
por no lograr algo para lo cual se haba esforzado mucho. Luego, aquellos con
roles de sper hroes debern entrar en escena y, siguiendo las sugerencias que
se presentan en su rol, ayudar al personaje en cuestin uno por uno. Recurdeles
que, en todos los casos, es siempre primero Sabin@ el/la que interviene y, luego,
Seren@ o Valentn(a), segn sea el caso.
Ahora, pida grupos voluntarios para que hagan la dramatizacin frente a la clase
(un grupo por cada caso). Despus de hacer la representacin, pregunte a todo el saln:
Ustedes creen que ese sper hroe pudo decirle algo ms al personaje?
Qu pasara si no llegan esos sper hroes al rescate?
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Tolerancia a la frustacin | Sesin 6/18
de Educacin Socioemocional
3 Cierre:
Creen que los sper hroes que representamos hoy pueden ayudarlos en
situaciones en las cuales no logran alcanzar algo que quieren, a pesar de haberse
esforzado? Cmo pueden ayudarles? Pida al menos a un estudiante de cada rol
que explique su respuesta.
Cuando nos sintamos frustrados, podemos acudir a los sper hroes para que, tal
como nos ense Sabina, nos preguntemos si podemos o no cambiar la situacin.
De ser posible cambiarla, pensar junto con Valentn en formas diferentes de
alcanzar esa meta u objetivo y, de no ser posible cambiarla, con la ayuda de
Serena, calmarnos y aceptar que, a veces, no podemos lograr lo que queremos.
a la frustacin
Sesin 6/18
Tolerancia
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Tolerancia a la frustacin | Sesin 6/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
Juego de roles
(Corta por las lneas punteadas.)
a la frustacin
que lo haga.
Sesin 6/18
Tolerancia
qu no es posible? Explicndole que debe
aceptar que no logr lo que Dndole ideas sobre cmo
quera, ayudndolo, as, puede solucionar la situacin
a calmarse. Por ejemplo, y nimos para que acte.
Ahora no lo lograste, Esto
no lo puedes cambiar.
Quieres salir a jugar al Tu sueo es formar parte del Tus amigos del barrio te invitan
recreo, pero primero debes grupo de baile del colegio. a salir, pero no puedes porque
terminar varios ejercicios de Practicas por mucho tiempo, debes ayudar a tu mam con
matemticas. Todos tus amigos pero cuando escogen a los las labores de la casa.
terminan los ejercicios y salen integrantes, t no quedas En la dramatizacin tu rol es:
a jugar, pero t no puedes salir seleccionad@. Te sientes muy
porque no los has terminado. Te mal y piensas que perdiste Contar tu historia
sientes muy enojad@ porque a el tiempo practicando los Mostrarte enojado porque t
ti te gusta mucho salir a jugar al pasos porque, al final, no queras salir y no puedes
recreo y piensas que no podrs te escogieron. El prximo Decir: Qu roche que fui el
volver a hacerlo. semestre se abre una nueva nico que no pudo salir
En la dramatizacin tu rol es: convocatoria.
En la dramatizacin tu rol es:
Contar tu historia
Mostrarte enojado y Contar tu historia
desesperado porque no Mostrarte triste y aburrido
lograste lo que queras porque no quedaste
Decir: Ahora no volver a seleccionado
salir al recreo Decir: Yo quera con todas
mis fuerzas entrar al grupo
de baile
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Tolerancia a la frustacin | Sesin 6/18
de Educacin Socioemocional
1 Conceptos clave
Tolerancia
Cuando los nios o nias se sientan frustrados porque no pueden lograr algo que
desean, aydelos a manejar las emociones asociadas a la frustracin, creando
con ellos tcnicas que tengan nombres divertidos. De esta manera, ser ms
fcil para ellos recordarlas y aplicarlas.
3 Preguntas frecuentes
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Tolerancia a la frustacin | Sesin 6/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
Discuta con el nio o nia la importancia del esfuerzo cuando se quiere lograr
algo. Invtelo a pensar que, si queremos algo que no logramos, tenemos que
hacer otra cosa a cambio, como esperar, escuchar, esforzarnos ms, etc. Es
posible que por las emociones y pensamientos que surgen ante la frustracin, el
nio o nia quiera rendirse y no volver a intentar alcanzar un objetivo; aydelo
a manejar sus emociones y evaluar sus pensamientos para que no lo afecten
demasiado. Compartir ejemplos propios es una buena idea.
Es normal sentirse mal frente a este tipo de situaciones. No podemos esperar que
los nios o nias no se sientan tristes, pero podemos apoyarlos, validando estas
emociones y dndoles la oportunidad de expresarlas. Por ejemplo, podemos
decirles: Yo tambin estara muy triste si me hubiera pasado eso, Entiendo
que te sientas triste. Luego, puede invitarlos a pensar en qu pueden hacer
para lograr las metas propuestas.
a la frustacin
La frustracin forma parte de nuestras vidas. Es importante que los nios y
Sesin 6/18
Tolerancia
nias se familiaricen con ella y aprendan que no siempre es posible cumplir los
deseos de manera inmediata. Evitar en exceso la frustracin en un nio o nia
puede generarle problemas a futuro para manejar aquellas situaciones en las
cuales se necesita esperar, perseverar o intentarlo una y otra vez antes de lograr
algo. Esto no quiere decir que sea sano crear situaciones de frustracin, sino
que es importante permitir que el nio o nia tenga la oportunidad de aprender
a manejarlas.
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Motivacin de logro | Sesin 7/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
CREAR METAS
Logro de aprendizaje Material para el aula
Aprendo estrategias para construir metas en N/A
relacin con mis capacidades y recursos.
Gua de la sesin
1 Inicio
Motivacin de logro
2 Desarrollo
Sesin 7/18
Hoy vamos a conocer una herramienta muy til que nos ayuda a CREAR metas. Al
final de la sesin, todos se van a graduar en CREAR metas.
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Motivacin de logro | Sesin 7/18
de Educacin Socioemocional
Cmo podemos ayudar a Afrodita a CREAR su meta? Los siguientes son solo
ejemplos de cmo llenar cada letra, pero la idea es que usted pida a los alumnos
que participen para llenar cada componente.
Ahora que estn entrenados en CREAR metas, vamos a practicar con un ejercicio
diferente. En grupos de cuatro personas, debern escoger uno de estos dos
ejemplos:
El objetivo es que entre todos los miembros del grupo tomen esa meta general
y traten de CREARla. Mientras los estudiantes completan esta actividad, procure
pasar por cada grupo ofreciendo su ayuda.
Motivacin de logro
de dos de los grupos (con ejemplos diferentes) que compartan con el resto de la
clase cmo ayudaron a Ernestico y a Lucila.
3 Cierre:
Aprendimos a CREAR metas! Esto nos va a ayudar a lograr lo que queremos. Segn
lo aprendido hoy, reflexionemos sobre lo siguiente. Mximo tres intervenciones por
pregunta.
Aquellas metas que nos hacen sentir inseguros respecto a por dnde empezar y
querer darnos por vencidos son probablemente muy generales y no son de tipo
CREAR. Cuando escogemos metas que estn muy alejadas de nuestras capacidades
y recursos, es importante pensar en el esfuerzo, los recursos y el tiempo adicionales
que necesitaremos para cumplir esa meta.
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Motivacin de logro | Sesin 7/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
Motivacin de logro
Sesin 7/18
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Motivacin de logro | Sesin 7/18
de Educacin Socioemocional
1 Conceptos clave
Metas: Objetivos que nos trazamos hacia los cuales dirigimos nuestras acciones. La
manera ms efectiva de establecer metas es procurando que estas sean concretas
y medibles (con indicadores especficos sobre cmo medirlas), realistas (acorde
a las capacidades y recursos del nio o nia), especficas (simples y puntuales),
alcanzables (ni muy fciles ni muy difciles) y restringidas en el tiempo (enmarcadas
dentro de un periodo de tiempo).
Muchas de las estrategias que decidimos usar como adultos cuando queremos
que nuestros nios y nias se desempeen bien, acadmicamente o en otras
actividades, pueden aumentar o disminuir significativamente su motivacin
hacia el logro de metas. Es importante recordar que la motivacin de logro es
algo que est dentro del nio o nia y que le permite desempear tareas con
gusto o con el deseo de ser mejor, y no para complacer a otros o para evitar
regaos.
Ayude a los nios y nias a que escojan y establezcan sus propias metas, pero
procure que estas metas sean concretas y medibles, realistas, especficas,
alcanzables y restringidas en el tiempo, por ejemplo, Voy a practicar las tablas
de multiplicar por media hora y no Quiero saberme todas las tablas ya. Puede
ayudarlos con preguntas como Qu quieres practicar hoy? o Cul de estas
cosas quieres empezar a aprender?.
Si el nio o nia tiene dificultades para establecer sus propias metas, ofrzcale
Motivacin de logro
opciones para que l o ella pueda escoger ya que esto promueve la autonoma
Sesin 7/18
del nio o nia. Puede decirle, por ejemplo, Podras empezar a leer este cuento,
o podras pintar este dibujo que queras.
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Motivacin de logro | Sesin 7/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
3 Preguntas frecuentes
Una forma es mostrar entusiasmo por los intereses o pasatiempos de sus hijos
e hijas, y alentarlos a que exploren temas que les gusten. Otra forma es dando
el ejemplo, es decir, mostrando entusiasmo por cosas que usted aprendi y
compartir con ellos informacin sobre sus propios intereses. Muchos padres, a
veces, solo les preguntan a sus hijos e hijas por sus calificaciones en el colegio
y no por los temas que estn aprendiendo o que les parecieron interesantes.
Qu puedo hacer para que los nios y nias cumplan las metas que se
proponen?
Motivacin de logro
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Perseverancia | Sesin 8/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
LIBROS EN MI CABEZA
Logro de aprendizaje Material para el aula
Practico estrategias para superar los fracasos
4 o 5 libros (de cualquier tipo) para cada
y mantenerme enfocado en las metas
grupo de estudiantes
importantes.
Gua de la sesin
1 Inicio
Muchas veces, se nos presentan obstculos o dificultades para poder lograr las
metas que nos proponemos. Por ejemplo, a una persona que hace gimnasia le
puede resultar difcil lograr cierto movimiento; a un cantante, lograr ciertas notas
o a un dibujante, lograr la expresin de las caras.
2 Desarrollo
En esta sesin, vamos a intentar lograr una meta: caminar 15 pasos sosteniendo
varios libros en la cabeza (cuatro si son libros medianos o cinco si son libros
pequeos). Para eso deben reunirse en grupos de cuatro personas y mover las sillas
Perseverancia
y mesas del saln de clases de tal manera que tengan espacio para caminar (otra
Sesin 8/18
Entregue a cada grupo cuatro o cinco libros. Dependiendo del tamao, debern
establecer turnos para que cada estudiante tenga una oportunidad de intentar
caminar 15 pasos sostenindolos encima de su cabeza y sin utilizar las manos.
Cuando todos los estudiantes de cada grupo lo hayan intentado una vez, rena a
todo el saln nuevamente y reflexione con ellos sobre lo siguiente. Mximo tres
intervenciones por pregunta.
As como en este juego, en la vida hay situaciones en las que no siempre logramos
lo que queremos en el primer intento, as que tenemos que seguir intentando
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Perseverancia | Sesin 8/18
de Educacin Socioemocional
Una buena estrategia para seguir intentando es establecer pequeas metas que
lleven finalmente a lo que queremos. Por ejemplo, en este caso podemos empezar
por intentar dar 5 pasos, despus 10, y despus 15, o podemos intentar con un
libro primero y despus ir aumentando el nmero de libros.
Vuelvan a sus grupos y establezcan pequeas metas para, luego, volverlo a intentar.
Recurdeles que deben turnarse para que cada estudiante tenga la oportunidad de
intentar varias veces.
3 Cierre
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Perseverancia | Sesin 8/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
1 Conceptos clave
Los adultos podemos ayudar a los nios y nias a perseverar para que logren los
objetivos que se proponen. Es importante que frente a eventuales fracasos:
silencio intentando memorizar las temticas no nos funciona para aprobar los
exmenes, podemos intentar otras maneras de estudiar, como usar dibujos,
hacer resmenes o estudiar en grupo.
- Establecer pequeas metas que sean alcanzables y que apunten al objetivo
final. Por ejemplo, si queremos llegar a ser muy buenos guitarristas,
podemos empezar por tocar muy bien canciones ms fciles y poco a poco ir
aprendiendo otras ms difciles.
- Aprender de los dems. Por ejemplo, en el caso de los exmenes podemos
preguntarle a otros compaeros y compaeras qu estrategias les funcionan
a ellos para estudiar.
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Perseverancia | Sesin 8/18
de Educacin Socioemocional
3 Preguntas frecuentes
Es importante tener apoyo de los dems. Poder confiar en otros para discutir con
ellos nuestras emociones y pensamientos ante las adversidades es beneficioso,
y nos permite expresarnos y aliviar la tensin que eventos estresantes puedan
causar. Podemos ayudar a los nios y nias a que vean las situaciones difciles
de la vida como algo pasajero y a visualizar un futuro claro a pesar de ellas.
Finalmente, podemos cultivar en los nios y nias la esperanza y el optimismo.
Ayude a los nios y nias a que vean el lado positivo de las cosas; por ejemplo,
puede decirles que, por un minuto, digan todas las cosas buenas que se les
ocurran frente a una situacin. Deles esperanza y aydeles a visualizar sus
acciones ms all del presente y proyectarlas a futuro, diciendo: En este
momento no lograste hacerlo, pero si sigues intentando, vas a lograrlo y vas a
sentirte feliz.
Perseverancia
Sesin 8/18
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Manejo del estrs | Sesin 9/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
DE NEGATIVO A POSITIVO
Logro de aprendizaje Material para el aula
Identifico pensamientos generadores de estrs N/A
y practico estrategias para manejarlos.
Gua de la sesin
1 Inicio
Cerremos los ojos e imaginemos que suena el telfono, contestamos y esa persona
nos pide memorizar un mensaje importante. Mientras lo tratamos de escuchar con
atencin, alguien pone msica tan fuerte que no podemos or bien, y otra persona
nos pide el favor de sostener su maleta mientras va al bao. Al mismo tiempo nos
comienza a picar mucho la planta del pie, pero por tener una mano en el telfono,
la otra sosteniendo la maleta, y nuestra cabeza tratando de entender el mensaje
en medio de la msica, no podemos rascarnos el pie. Qu sintieron?
2 Desarrollo
Situacin negativas
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Manejo del estrs | Sesin 9/18
de Educacin Socioemocional
Luego pida que se renan en parejas y se cuenten cmo hicieron para pasar de carga
negativa a positiva en las situaciones que estn enlistadas en su cuadernillo.
3 Cierre:
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Manejo del estrs | Sesin 9/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
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Un estudiante de un grado
mayor me llam tont@
Mi propio ejemplo:
Manejo del estrs
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Sesin 9/18
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Caja de Herramientas Mdulo 1 Conmigo mism@ | Manejo del estrs | Sesin 9/18
de Educacin Socioemocional
1 Conceptos clave
Para esta sesin, es muy importante que usted ayude a los nios y nias a:
Es importante que, como padres y docentes, les hagamos saber a los nios
y nias que estamos disponibles o que pueden acudir a nosotros cuando lo
necesiten y, tambin, que reforcemos positivamente aquellos momentos en los
Manejo del estrs
que s pidieron apoyo. Puede decirles, por ejemplo, Es una buena pregunta, me
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Mdulo 1 Conmigo mism@ | Manejo del estrs | Sesin 9/18
Caja de Herramientas
de Educacin Socioemocional
3 Preguntas frecuentes
Por qu es importante que los nios y nias sepan generar sus propias
estrategias para manejar el estrs?
Aunque cada nio y nia es diferente y los factores que estresan a uno puede
que a otro no, adems, los problemas familiares, las dificultades econmicas de
la familia y la violencia e inseguridad en el barrio suelen generar estrs en los
nios y nias de esta edad. Si los nios y nias tienen dificultades acadmicas
frecuentes en un curso, es probable que esto incremente su nivel de estrs.
Manejo del estrs
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