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TRABAJO DE DISEÑO
PUCALLPA – PERU
2017
INDICE
CAPITULO I
1.1 Área de oportunidades
1.2 Objetivos del Proyecto
1.2.1 Objetivo general:
1.2.2 Objetivos específicos:
1.3 Conclusiones
1.4 Referencias
CAPITULO I
1.1 Área de oportunidades
En el rubro de la robótica existe una amplia gama de campos en la que se puede
influenciar y al mismo tiempo expandir en nivel comercial, pues desde vender los
productos robóticos tanto como domésticos, industriales y educacionales y
también está el valor agregado de brindar servicio de asesorías como también
crear laboratorios de practica y aprendizaje; todas estas alternativas hacen que
el negocio de la robótica tenga solvencia comercial y mercado aegurado.
1.2 Objetivos del Proyecto
1.2.1 Objetivo general:
Realizar Proyectos en los que mediante el diseño, la construcción y la
programación de robots los estudiantes puedan, por una parte, visualizar,
explorar y comprobar conceptos de razonamiento de las áreas de
conocimiento involucradas, y por la otra, formular y experimentar
alternativas para solucionar problemas o realizar tareas. Se busca
además, estimular el desarrollo de habilidades para trabajar
colaborativamente con sus compañeros y para tomar decisiones como
equipo, esto se refiere a poder escucharse, a discutir y a respetar las ideas
y opiniones de otros.
1.2.2 Objetivos específicos:
Como empresa queremos ser los primeros en el Distrito de Calleria de
poder proveer de manera directa de variedad de productos tecnológicos
robóticos y liderar el mercado.
Como empresa con aporte a significativo a la sociedad tenemos como
objetivo principal introducir a los jóvenes de forma divertida y participativa
en el fascinante mundo de la robótica utilizando equipos de robótica Lego,
mediante la conformación de una “Red de Robótica Educativa”. En etapas
posteriores a la descripta en este proyecto, se avanzará en otros
elementos y con equipos reutilizables, dispositivos electrónicos y
componentes mecánicos así como software (C, Basic, Java, entornos de
programación gráfica).
Acercar a los jóvenes a la ciencia y la tecnología a través de la robótica,
un área que está en pleno desarrollo, en la que confluyen otras áreas de
conocimiento como matemáticas, ingeniería, electrónica, mecánica e
informática.
Comprender, utilizar y poner en práctica conceptos de razonamiento
mecánico
(física aplicada) tales como: fuerza, velocidad, aceleración, fricción
(rozamiento) centro de gravedad, engranajes, torque, relación,
transmisión, ventaja mecánica, trabajo, potencia, etc.
- Utilizar creatividad para diseñar, construir y programar robots
- Participar activamente en proyectos realizados en equipo,
colaborativamente
- Solucionar problemas mediante acuerdos con compañeros
- Utilizar herramientas TIC para programar los robots y presentar los
resultados.
1.3 Justificación del Proyecto
Dado lo anterior, se creará la empresa WILMATICA SOLUTIONS en vista de que
se ve una oportunidad en el mercado de atender las necesidades especificadas.
Tamaño Mediano
Maquinaria empleada Electrónica Básica y avanzada.
Características físicas Componentes electrónicos disponibles para
articulación manual.
Gastos pre-operativos
Estas inversiones son todas aquellas que se realizan sobre activos constituidos
por los servicios o derechos adquiridos necesarios para la puesta en marcha del
proyecto, de los cuales, los principales rubros son los gastos de organización,
las patentes y licencias, los gastos de puesta en marcha, las capacitaciones y
los imprevistos
Egreso Total
Costos legales de constitución
Del Proyecto S/. 1000.00
Costo montaje S/. 1000.00
Arriendo (local y ofc. Antes de Operación) S/. 800.00
Total S/. 2800.00
Capital de trabajo
La inversión en capital de trabajo es una inversión en activos corrientes: efectivo
inicial, inventario, cuentas por cobrar e inventario, que permita operar durante un
ciclo productivo, dicha inversión garantizará la disponibilidad de recursos para la
compra de materia prima y para cubrir costos de operación durante el tiempo
requerido para la recuperación del efectivo (Ciclo de efectivo: producir-vender-
recuperar cartera), de modo que se puedan invertir nuevamente
Materias primas Egreso Total
(Periodo 1) S/. 10000.00
Mano de obra S/. 2000.00
(Periodo 1)
Arriendo S/. 800.00
Servicios S/. 600.00
Total S/. 13400.00
Inversión total
21’000.000
CAPITULO II
Antecedentes
Estudio de Mercado
3.1 Datos Generales de la Empresa
Razón Social WILMATICA SOLUTIONS S.A.C de C.V.
Dirección Jr. Espinal Nº 259
Teléfonos 061-590720/942993200
Correo electrónico wilmatica.solutions@gmail.com
Ciudad Pucallpa
Región Ucayali
Fecha de Creación 18 de Junio de 2014
RUC 10001276579