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30/12/2017 iReader

Archivo STL

Los diseños 3D generados por ordenador pueden ser representados por tres métodos geométricos:

Sólidos.
Curvas y superficies.
Puntos.

STL (Standard Triangle


Language) es un formato de
archivo CAD que define
geometría de objetos 3D
mediante superficies. Este
formato excluyen información
como color, texturas o
propiedades físicas que sí
incluyen otros formatos CAD.

Es el formato estándar para


las tecnologías de fabricación
aditiva. Utiliza una malla de
triángulos cerrada para
definir la forma de un objeto.
Cuanto más pequeños son
estos triángulos, mayor será la
resolución del fichero final. El
tamaño de los triángulos es
directamente proporcional al
peso del fichero.

Los archivos STL pueden


crearse a partir de todos los
modelos de representación
geométrica: nube de puntos o
modelo CAD (superficies o sólidos). La gran mayoría de software pueden realizar una exportación a
dicho formato.

Las nubes de puntos provienen del digitalizado de un modelo o entorno (escáner 3D). Para la
creación del STL el software une estos puntos formando superficies.

Ejemplo de esfera en STL

El formato STL trabaja con superficies. Si quieres diseñar una esfera tienes que decidir si es maciza
o hueca por dentro.

El diseño STL contempla la


corteza únicamente, donde
las normales de las caras
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http://toninadal.frax3d.com/stl
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están orientadas hacia el
exterior. Es decir, para crear
una esfera maciza sólo hay
que generar la pared exterior
de la imagen.

Si lo que se deseas es que el


diseño represente la corteza
de una esfera y no una esfera
maciza hay que diseñar tanto
la pared exterior como la
interior. De esta forma se
representa el grosor de esta
corteza.

La pared exterior tiene las normales orientadas hacia el exterior y la pared interior tendrá las
normales orientadas hacia el centro de la esfera. En impresión 3D no es útil diseñar modelos huecos
por dentro. A la hora de laminar un archivo se puede ajustar la cantidad de material en el interior.
Hacer un objeto hueco por dentro puede dar problemas de voladizos a la hora de imprimir.

Características de un STL

Un diseño 3D en formato STL debe cumplir las siguientes condiciones para poderse imprimir en 3D
correctamente.

Estanco: Es decir, el fichero debe ser una única


malla cerrada completamente (sin que existan
contornos abiertos – vértices de triángulo sin
consumir). Se tiene que delimitar exactamente la
parte interior y exterior del objeto.
Normales hacia fuera: Todo modelo 3D está
compuesto de vértices, líneas y facetas. Estas
últimas poseen un vector llamado “normal”, que
indica la dirección “hacia afuera” de un volumen,
naturalmente todas las normales de un objeto
deben apuntar hacia el exterior, de manera que no
haya lugar a equívocos sobre si es dentro o fuera de la pieza.

Errores de un diseño en un STL

Superposición de triángulos: Un fallo leve. A pesar de


tener la pieza cerrada, esta contiene triángulos superpuestos.
En la figura anterior se puede observar un triángulo (en
amarillo) que superpone a otros tres triángulos. Esto quiere
decir que el STL esta definiendo paredes repetidas. Esto
puede crear paredes sólidas dentro de la pieza al imprimir.
El exterior de la pieza no se ve afectado.

Contornos
abiertos: La
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pieza no es
totalmente
estanca, existen
orificios o
huecos que
producen que la
pieza esté
abierta. Como se
puede observar
en la imagen
anterior, falta
un triángulo,
por donde se puede observar el interior de la figura. Es un fallo grave ya que puede hacer que
el objeto no se imprima del todo.

Normales invertidas: Superficie completamente cerrada


pero con algunos triángulos invertidos. Las normales de
algunos triángulos están en sentido opuesto. En la imagen
anterior se puede observar una cara del triángulo con la normal
invertida, por lo tanto no se puede ver el interior de la figura.
Fallo leve si es sólo una superficie, aun que dependiendo del
número de superficies puede dar bastantes problemas.

Recomendaciones

Límite de peso: No debe superar los 150 mb. No es


recomendable trabajar con ficheros exageradamente grandes ya
que pueden provocar un bloqueo del programa.
Un STL por pieza: Si deseamos fabricar un conjunto de piezas
que formen parte de un todo, debemos de exportar cada pieza
de manera independiente a un .STL diferente. (Obteniendo
finalmente 3 ficheros STL).
Espesor mínimo: “Para que se pueda reproducir por FDM un fichero STL es necesario que
tenga un cierto espesor mínimo entre superficies, por lo general no inferior a 0,5 mm
(dependerá del grosor de la boquilla).

toninadal.frax3d.com

http://toninadal.frax3d.com/stl

http://goo.gl/ffgS

http://toninadal.frax3d.com/stl 3/3

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