LIBRO DE PISTAS
OFICIAL DE~
N MENSAJE DEL MAESTRO
jHola! Soy Shigert Miyamoto. Gracias por jugar con tantos de
nuestros divertidos desafiantes juegos! Hemos intentado escribir esta
gufa para proporcionarte toda la informaci6n necesaria para que
completes la aventura, pero permitiéndote que puedas seguir descubriendo
muchas cosas por tu cuenta. Este juego fue desarrollado con mucha
imaginaci6n y carifo para que vosotros poddis encontrar diversion a
raudales, ademiés de inteligentes desafios. Esta es la mejor guia de como
hacerlo para aquellos que estén buscando alguna ayuda para completar
su aventura. Con este libro, descubrirds los secretos de cada rinc6n de la
tierra de Hyrule, como si fueras uno de los Hylian, También esperamos que
el nivel de diversion y desafio del que disfrutards con el
juego supere lo que esperabas de
LSi estds Cansado en la
mitad del camino, puedes
tocar la Ocarina siempre
que quieras. Puedes
probar sus opciones mas
chulas, como medios tonos
0 sus tonos completos con Oct lok
oscilacion. Por favor, consulta la
informacion que encontrards mds
adelante, ‘Para conseguir iS detalles sobre
como crear ts, propias melodias
‘Buena suerte!
ca
aAqut encontrards todo lo relativo a The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Eneste libro ballards una extensa explicacion de todo lo que concierne a la
historia del juego ast como una guta en profundidad que describe al completo ta
aventura de Link Contiene mapas detallados de cada lugar que puede ser visitado,
descripciones sobre cémo se pueden encontrar cada uno de los objetos y armas que
componen el asombroso inventario de Link, y una colecci6n de los tesoros tradicionales
que reposan en las antiguas tierras de Hyrule. Esta guia es la tinica de Nintendo Espana,
ies una parte esencial del arsenal de cualquier béroe Hylian!
In€roducién ala aventura
EL arsenal de Link
Tradiciones Hylian ..
Melodias de La Ocarina
Mapa de Hyrule ...
Ha nacido an héroe
EL Bosque Kokiri
El Arbol Deku ..
La Campina de Hyrule
EL Mercado...
EL Castillo de Hyrule
EL Rancho Lon Lon
EL Pueblo Kakariko..
Los Bosques Perdidos
La Montana de la Muerte.
La Ciudad Goron....
La Caverna Dodongo .
EL Rio de Zora..
EL Dominio Zora
EL Lago Hylia....
La Barriga de Jabu-Jabu ..
EL Templo del Tiempo...
iEL Héroe del Tiempo
El Cementenio.....
EL Prado Sagrado del Bosque
El Templo del Bosque...
EL Crater de la Montana de la Muerte ..7 2
EL Templo de Fuego ....
La Caverna de Hielo
EL Templo del Agua
EL Pozo de Kakariko..
EL Templo de la Sombra..
La Fortaleza Gerudo..
EL Yermo Encantado
EL Templo del Espiritu (Link joven)
EL Templo del Espiritu (Link adulto
EL Castillo de Ganon...
La Torre de Ganondorg..
| Escondido en Hyrule
La Tienda de las Mascaras Felices
Link, el comerciante...
Ayudas para el corazon ..
La Judias Magicas ......
Las Skulltulas Doradas..
L as Fuentes de Las Hadas.AS LEYENDAS DE ZELDA
Muchas de las tradiciones Hylian ban ido desapareciendo con el paso de
Jos anos, pero bay una historia que todavia sigue brillando con luz propia:
la Leyenda de Zelda. No es un simple cuento, sino un increible tapiz en el que se enlazan
muchos anos y muchas y prodigiosas aventuras. Una cosa extrana sobre esta leyenda es
que parece no baber sido escrita en orden cronoldgico, y los eruditos siguen sin estar de
acuerdo sobre qué sucesos ocurrieron antes. Por lo tanto, nosotros contaremos la leyenda
tal y como aparecia en los antiguos pergaminos y dejaremos que decidas por ti mismo.
Presta atencion abora a la saga de Link y Zelda, jlos mas grandes béroes que Hyrule ba
‘conocido jamas!
La leyenda de Zelda
Antes de Set hecha prisionera, Zelda envio a su leal cuidadora, su batalla la Montafia de la Muerte donde se enfrentaria con el
Impa, a buscar a un héroe lo bastante fuerte y de confianza como mismisimo Ganon. Tras descubrir que ninguna arma terrestre
para reunir el Triforce y derrotar podia dafarle, Link usé la
el poder de Ganon. Ese héroe era Jegendaria Flecha de Plata para
Link, un joven guerrero que, por perforar el negro de corazén det
ia fortuna del destino, salvé a mago y destruirle. Los Sabios
Impa de las garras de los mons- decian que la maldad sélo
truosos Moblin, sirvientes, de podia ser reducida, pero nunca
Ganon. Tras conocer la diicil totalmente destruida, y que
pronto una siniestra sombra
caerfa una vez més sobre la tie-
situacién de Zelda, Link se
enfrenté a innumerables peligros;
para recuperar los fragmentos iva de Hyrule
del Triforce, alcanzando durante’
Triforce
Se decta que el Triforce era
una prueba de buena fortu
na. De acuerdo con la leyen:
da, estaba al cuidado de la
familia real de Hyrule,
‘mientras estuviera a silvo,
Hyrule seria un lugar pacift:
0 y prospera. Sin embargo,
en las manos de Ganon se
‘convertiria en un instrumen-
to de maldad y destrucct6n.
Bl yam Le ocr Biel Oe eo aa
(La leyenda de Zelda) ere rea)
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Frere metre Link presentaba a nuestros heroes desde
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¥\ LIBRO DE PISTAS OFICIALa
Zelda Il: La aventura de Link
“Tras la derrota de Ganon, una ‘nueva época dorada florecié en
Hyrule. No existian necesidades y habla felicidad y prosperidad
fen abundancia. Irénicamente, una de las personas que no pudo
compartir este gozo fue Link. El joven héroe estaba preocupado
por los peligros que acechaban y sus peores temores se convinie-
ron en realidad cuando la Princesa Zelda fue afectada por un tert
ble encantamiento.
[Un misterioso hechicero, incapaz de arrancar a Zelda los secretos
force, invocé sobre ella un hechizo porel que dormira eter-
rnamente sin disfrutar de ningdn sueio. Link tuvo que aventurarse
‘otra vez, cruzando el bosque y la ciudad, e incluso surcando el
turbio mar, hasta encontrar al villano para poder traerlo ante la
Justicia, Link supo que el hechicero habia huido a las viejas ruinas
del Gran Palacio. La Gnica forma de romper el sello de la puerta
del Palacio era reunir los trozos de un cristal magico, tallados
durante siglos en seis mazmorras y custodiados por terribes cria
turas. Sin que esos peligros le causardn el menor miedo, Link
luch6 tenazmente atravesando cada Palacio, y deshaciéndose de
Moblins, Deelers y otros
es
LN
del
1991: A Link €0 the Past
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‘demoniacos que salieron a su paso. Convertido en un maestro de
la espada y el escudo, Link comenz6 a aprender los caminos de
la magia, para volver contra el hechicero sus propias armas.
Tras muchas jomadas de trabajo y duras pruebas, Link finalmente
lleg6 a la puerta del Gran Palacio y rompié en pedazos la barrera
final. Derrot6 al guardidn del hechicero, el cruel Pajaro del
Trueno, para poder enirentarse a su titimo desaffo. Ningtin entre-
rnamiento ni aventura podia haber preparado a Link para el horror
al que tendria que enfrentarse, jya que el enemigo que finalmen-
te iba a encarar no era otro que él mismo! Con su forma dada por
algin extrafo poder, una oscura réplica de Link era el verdadero
arquitecto de la maldad que habia caido como una plaga sobre
Hyrule,
‘Con un agudo grito, Link se abalanzé al ataque. Las exénicas no
narran cuan largo duré la batalla, pero e! sonido de sus espadas,
Lalente dea verdad
Une ocarna es un instru
‘mento musical simslar una
flauta.Dos ocarnas diferentes
‘aparecian de forma importante en
Jas aventuras deLink Unaerala
(Ocarina de lashedas ylaotraerala
(Ocarina del Tiempo. Ambas pos
sorprendentes poderes, y Link aren
‘66 muchas maravilosas melodas,
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sto dsponia de unos pocos
antes de que la bomba est
bastante iestro lanzando las bombas
como sifueran pelotas.
(12 LIBRO DE PISTAS OFICIAL