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a) (1 punto) Una función MenorFecha que reciba como parámetros dos fechas expresadas
como día, mes y año y determine si la primera o la segunda es la menor.
b) (1 punto) el programa principal que:
- Lea los datos del problema.
- Haciendo uso de la funcion, determine e imprima correspondientemente la fecha
más antigua.
En el Grupo A, Alemania ocupó el 1er lugar, Costa Rica el 2do lugar y así sucesivamente.
Así mismo debe llenar un arreglo bidimensional de 2 filas y 8 columnas por cada apostador donde
se almacenarán sus respectivas apuestas, considerando en la primera fila del Grupo A el primer
puesto del grupo y la segunda fila el segundo puesto que el apostador a considerado. Por ejemplo:
Ejercicios propuestos Fundamentos
Ricardo, apuesta en el Grupo A que Polonia ocupará el 1er puesto y Alemania el 2do puesto, así
sucesivamente para los demás Grupos, en forma similar para los demás apostadores.
I. Una función leematriz, que permita leer los datos como se muestra en las celdas en Excel y
llene un arreglo bidimensional de cualquier tamaño, que reciba como parámetros fila,
columna, entre otros. Donde:
Fila es la cantidad de filas a recorrer en el arreglo bidimensional.
Columna es la cantidad de columnas a recorrer en el arreglo bidimensional.
II. Una función GeneraVectorResultado, que reciba como parámetros el arreglo resultados de
apuestas, el número de jugador, nos devuelva el vector unidimensional resultadostotales
por cada jugador.
Ejercicios propuestos Fundamentos
III. Una función PuntajeXJugador, que reciba como parámetros los tres arreglos con las
apuestas, numero de jugador, el arreglo resultado, resultado de apuestas, y calcule el
puntaje total de un determinado apostador en cada grupo.
IV. Una función Ganador que reciba como parámetros el arreglo nombre y resultados y nos
devuelva el nombre del apostador ganador.
Nota: Asuma que puede existir muchos ganadores, por ello sólo imprima el primer
ganador.
V. Una función principal que:
Permita cargar el arreglo bidimensional resultados, apuestaRicardo, apuestaManuel,
apuestaOscar y un arreglo unidimensional nombres que contengan los nombres como se ve en las
celdas de Excel, genere el arreglo bidimensional resultado de las apuestas y el vector resultado con
los puntajes totales por cada apostador y determine el ganador; por último imprima los resultados
correspondientes en las celdas correspondientes.