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Materia: Redes I – grupo 2 Ing. Gabriela Gutiérrez M.

TEMA I.
1. Introducción.
1.1. Historia de las Redes
1.2. Conceptos y usos de las redes de computadoras.
1.3. Clasificación de Redes.
1.4. Redes de Área Local
1.5. Redes Metropolitanas y de Larga Distancia.
1.6. Normas y Organizaciones.
1.7. Topologías de Redes

1. Introducción.
1.1. Historia de las Redes
Así como las computadoras nacieron a partir de ciertas necesidades del ámbito militar, Internet
también tiene sus orígenes en investigaciones producidas en ese campo. En efecto, a mediados de
los ´60 -en plena Guerra Fría- surgió la necesidad del gobierno de los Estados Unidos de resolver el
siguiente problema de estrategia militar:¿cómo podrían comunicarse en forma efectiva las
autoridades luego de un ataque nuclear?
La suposición de que conformar una gran red centralizada que conectara las diversas ciudades y
puntos neurálgicos, sería altamente vulnerable en sucesivos ataques, dió lugar a una solución
propuesta en 1964 por la Rand Corporation -una de las empresas encargadas de la estrategia militar
de los Estados Unidos- que consistía en formar una red de comunicación que no dispusiese de una
autoridad central, y que estuviese integrada por nodos de igual rango y con la misma capacidad para
originar, transmitir y recibir mensajes.
Esto posibilitaba que, en el caso de que algún nodo recibiese un ataque, el resto de la red pudiera
seguir en funcionamiento. Por otra parte, los mensajes podrían ser divididos en paquetes y enviados
separadamente, de modo tal que lo importante no fuese la ruta que cada paquete debería seguir, sino
que los mismos llegasen a su destino, aún por diferentes caminos.
La empresa Rand, el MIT (Instituto de Tecnología de Massachusetts) y la UCLA (Universidad de
California - Los Angeles) instalaron el primer nodo en la sede de esta última, hacia septiembre de
1969, incrementándose a cuatro los nodos instalados a fines de ese año, formándose así la primera
red de este tipo que llevó el nombre de ARPANET, pudiendo transmitir datos mediante líneas de
alta velocidad, y a su vez cada uno de estos "supercomputadores" podía programarse en modo
remoto desde cualquiera de los otros tres nodos.
La red fue creciendo rápidamente: de 15 nodos en 1971 pasó a 37 en 1972, extendiéndose su
empleo al ámbito de las investigaciones académicas, fundamentalmente a través de lo que dio en
llamarse "correo electrónico". Prontamente surgieron las listas de correo y luego los grupos de
noticias.
El advenimiento de la computadora personal hacia comienzos de los ´80 facilitó la expansión hacia
nuevos grupos sociales, ya no sólo del ámbito académico. El desarrollo casi incontrolable de
ARPANET, que por ese entonces comenzó a denominarse Internet (por International Networking)
hizo que en 1990, paradójicamente, se volviera obsoleta y tuviera que ser suplantada por la red de la
National Science Foundation, que se convirtió en la columna vertebral de Internet.
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Paralelamente, el surgimiento de la tecnología de World Wide Web, y otros desarrollos que hicieron
cada vez más amigable el uso de Internet, juntamente con la entrada de las empresas comerciales,
dieron lugar a un crecimiento exponencial tanto en redes, como en máquinas y usuarios.

1.2. Conceptos y usos de las redes de computadoras.


Diferentes usos
 Distribución de documentación.
 Compartir e intercambiar archivos
 Constituir espacios culturales, educativos y socialmente novedosos e interactivos.
Servicios que ofrece la red internet.
Se diversificaron los servicios que se ofrece en internet:
- Servicio de Correo Electrónico.
Sin lugar a dudas, el servicio de correo electrónico (o e-mail, por electronic mail) es el
más tradicional y el más utilizado por los usuarios de Internet. Algunos lo señalan como
la versión más "humilde" de la Red. Sin embargo, como veremos en este capítulo y
sucesivos, su utilidad es grande. Básicamente, su funcionamiento es muy similar al del
correo postal: cada usuario de Internet tiene una dirección asociada que le es propia y
que ningún otro usuario de la Red posee, lo cual permite comunicar a dos o más
usuarios de una manera inequívoca.
Cuando nos envían un mensaje por correo electrónico, éste va pasando de red en red por
medio de "gateways" o compuertas hasta que llega a su destino, por ejemplo nuestro
proveedor de Internet. Allí disponemos de una "casilla de correo electrónico" a nuestro
nombre, y lo recogemos mediante un programa "cliente" de correo electrónico.
- Servicio IRC
Uno de los servicios más "adictivos" dentro de Internet es IRC (Internet Relay Chat, o
Charla en tiempo real) que nos brinda la posibilidad de comunicarnos en forma
simultánea con varios internautas a la vez. IRC es un sistema de comunicaciones
desarrollado con el objeto de mejorar la comunicación interactiva entre computadoras.
Ahora bien, la charla ("chateo" en la jerga de Internet) en IRC no se realiza por medio
de la voz sino mediante el tipeo en el teclado. Los mensajes que uno vaya escribiendo
serán vistos en sus computadoras por el resto de los usuarios conectados y viceversa.

- Servicio FTP
- Cuando los visualizadores Web todavía no habían hecho su aparición en Internet, FTP
(File Transfer Protocol, o Protocolo de Transferencia de Archivo) ya era una de las
formas más usuales mediante la cual los usuarios de Internet podían transferir archivos
desde y hacia sus computadoras.
- Básicamente, el servicio de FTP se realiza a través de un programa FTP alojado en un
servidor -llamado FTP daemon- el cual se encarga de gestionar las transacciones que
solicita el cliente. Cuando éste se conecta, el daemon le pide que ingrese su nombre de
usuario y contraseña, y en caso correcto permite el inicio de las "conversaciones" que
darán lugar a las transferencias de archivos, sean éstas de tipo "download" ("bajadas"
desde el servidor al computador del cliente) o "upload" ("subidas" desde la máquina del
cliente al servidor).
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Dado que en Internet existen una gran cantidad de servidores "públicos" que alojan
archivos de "dominio público", es usual en estos casos ingresar como nombre de
usuario la palabra "anonymous" (anónimo) y como contraseña nuestra dirección de
correo electrónico. Esto es lo que generalmente se conoce como FTP Anónimo.
- Servicio http
Los servicios web HTTP son formas programáticas de enviar y recibir datos a/desde
servidores remotos usando directamente operaciones HTTP.
1.3. Clasificación de Redes.
Existen 3 tipos principales de redes de computadora.
 Redes de área local (LAN).
 Redes metropolitanas(MAN).
 Redes de área amplia (WAN).
LAN (Local Area Network)
Redes de Área Local. Son redes privadas localizadas en un edificio o campus. Su extensión es de
algunos kilómetros. Muy usadas para la interconexión de computadores personales y estaciones de
trabajo. Se caracterizan por: tamaño restringido, tecnología de transmisión (por lo general
broadcast), alta velocidad y topología.
Son redes con velocidades entre 10, 100 Mbps,1, 10, 100Gbps tiene baja latencia y baja tasa de
errores. Cuando se utiliza un medio compartido es necesario un mecanismo de arbitraje para
resolver conflictos.
Son siempre privadas.
Ej: IEEE 802.3 (Ethernet), IEEE 802.4 (Token Bus), IEEE 802.5 (Token Ring)
MAN (Metropolitan Area Network)
Redes de Área Metropolitana: Básicamente son una versión más grande de una Red de Área Local y
utiliza normalmente tecnología similar. Puede ser pública o privada. Una MAN puede soportar
tanto voz como datos. Una MAN tiene uno o dos cables y no tiene elementos de intercambio de
paquetes o conmutadores, lo cual simplifica bastante el diseño. La razón principal para distinguirla
de otro tipo de redes, es que para las MAN's se ha adoptado un estándar llamado DQDB
(Distributed Queue Dual Bus) o IEEE 802.6. Utiliza medios de difusión al igual que las Redes de
Área Local.
Teóricamente, una MAN es de mayor velocidad que una LAN, pero ha habido una división o
clasificación: privadas que son implementadas en Áreas tipo campus debido a la facilidad de
instalación de Fibra Óptica y públicas de baja velocidad (< 2 Mbps), como Frame Relay, ISDN, T1-
E1, etc.
Las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades de 10Mbps, 20Mbps, 45Mbps, 75Mbps, sobre pares
de cobre y 100 Mbit/s, 1 Gbit/s y 10 Gbit/s mediante fibra óptica.
En Extensión: puede llegar a abarcar los 500Km.

Ej: DQDB, FDDI, ATM, N-ISDN, B-ISDN


WAN (Wide Area Network)
Redes de Amplia Cobertura: Son redes que cubren una amplia región geográfica, a menudo un país
o un continente. Este tipo de redes contiene máquinas que ejecutan programas de usuario llamadas
hosts o sistemas finales (end system). Los sistemas finales están conectados a una subred de
comunicaciones. La función de la subred es transportar los mensajes de un host a otro. En este caso
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los aspectos de la comunicación pura (la subred) están separados de los aspectos de la aplicación
(los host), lo cual simplifica el diseño.
En la mayoría de las redes de amplia cobertura se pueden distinguir dos componentes: Las líneas de
transmisión y los elementos de intercambio (Conmutación). Las líneas de transmisión se conocen
como circuitos, canales o truncales. Los elementos de intercambio son dispositivos especializados
utilizados para conectar dos o más líneas de transmisión.
Las redes de área local son diseñadas de tal forma que tienen topologías simétricas, mientras que las
redes de amplia cobertura tienen topología irregular. Otra forma de lograr una red de amplia
cobertura es a través de satélite o sistemas de radio.
Una red WAN puede contener distintos tipos de conexión. Puede ir desde 10 mb/s hasta 1000 mb/s
y superiores. La mejor conexión se halla en la fibra óptica. La más lenta es la satelital.
No existe un WAN con un solo tipo de conexión, es necesario y es más económico enlazar puntos
distantes con tecnología inalámbrica o satelital.
Ej: X.25, RTC, ISDN, etc.
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1.4. Redes de Área Local


Definición de una red de área local
La definición más general de una red de área local (Local Area Network, LAN), es la de una red de
comunicaciones utilizada por una sola organización a través de una distancia limitada, la cual
permite a los usuarios compartir información y recursos como: espacio en disco duro, impresoras,
CD-ROM, etc.
Elementos de una red
Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el hardware se incluyen:
estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz de red, cableado y equipo de conectividad. En el
software se encuentra el sistema operativo de red (Network Operating System, NOS).
Estaciones de trabajo
Cada computadora conectada a la red conserva la capacidad de funcionar de manera independiente,
realizando sus propios procesos. Asimismo, las computadoras se convierten en estaciones de trabajo
en red, con acceso a la información y recursos contenidos en el servidor de archivos de la misma.
Una estación de trabajo no comparte sus propios recursos con otras computadoras. Esta puede ser
desde una PC XT hasta una Pentium, equipada según las necesidades del usuario; o también de otra
arquitectura diferente como Macintosh, Silicon Graphics, Sun, etc.
Servidores
Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otras. Los recursos compartidos
pueden incluir impresoras, unidades de disco, CD-ROM, directorios en disco duro e incluso
archivos individuales. Los tipos de servidores obtienen el nombre dependiendo del recurso que
comparten. Algunos de ellos son: servidor de discos, servidor de archivos, servidor de archivos
distribuido, servidores de archivos dedicados y no dedicados, servidor de terminales, servidor de
impresoras, servidor de discos compactos, servidor web y servidor de correo.
Tarjeta de Interfaz de Red
Para comunicarse con el resto de la red, cada computadora debe tener instalada una tarjeta de
interfaz de red (Network Interface Card, NIC). Se les llama también adaptadores de red o sólo
tarjetas de red. En la mayoría de los casos, la tarjeta se adapta en la ranura de expansión de la
computadora, aunque algunas son unidades externas que se conectan a ésta a través de un puerto
serial o paralelo. Las tarjetas internas casi siempre se utilizan para las PC's, PS/2 y estaciones de
trabajo como las SUN's. Las tarjetas de interfaz también pueden utilizarse en minicomputadoras y
mainframes. A menudo se usan cajas externas para Mac's y para algunas computadoras portátiles.
La tarjeta de interfaz obtiene la información de la PC, la convierte al formato adecuado y la envía a
través del cable a otra tarjeta de interfaz de la red local. Esta tarjeta recibe la información, la traduce
para que la PC pueda entender y la envía a la PC.
Son ocho las funciones de la NIC:
1. Comunicaciones de host a tarjeta
2. Buffering
3. Formación de paquetes
4. Conversión serial a paralelo
5. Codificación y decodificacián
6. Acceso al cable
7. Saludo
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8. Transmisión y recepción
Estos pasos hacen que los datos de la memoria de una computadora pasen a la memoria de otra.
Cableado
La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las estaciones de trabajo individuales con
los servidores de archivos y otros periféricos. Si sólo hubiera un tipo de cableado disponible, la
decisión sería sencilla. Lo cierto es que hay muchos tipos de cableado, cada uno con sus propios
defensores y como existe una gran variedad en cuanto al costo y capacidad, la selección no debe ser
un asunto trivial.
Cable de par trenzado: Es con mucho, el tipo menos caro y más común de medio de red.
Cable coaxial: Es tan fácil de instalar y mantener como el cable de par trenzado, y es el medio que
se prefiere para las LAN grandes.
Cable de fibra óptica: Tiene mayor velocidad de transmisión que los anteriores, es inmune a la
interferencia de frecuencias de radio y capaz de enviar señales a distancias considerables sin perder
su fuerza. Tiene un costo mayor.
Equipo de conectividad
Por lo general, para redes pequeñas, la longitud del cable no es limitante para su desempeño; pero si
la red crece, tal vez llegue a necesitarse una mayor extensión de la longitud de cable o exceder la
cantidad de nodos especificada. Existen varios dispositivos que extienden la longitud de la red,
donde cada uno tiene un propósito específico. Sin embargo, muchos dispositivos incorporan las
características de otro tipo de dispositivo para aumentar la flexibilidad y el valor.
Hubs o concentradores: Son un punto central de conexión para nodos de red que están dispuestos de
acuerdo a una topología física de estrella.
Repetidores: Un repetidor es un dispositivo que permite extender la longitud de la red; amplifica y
retransmite la señal de red.
Puentes: Un puente es un dispositivo que conecta dos LAN separadas para crear lo que aparenta ser
una sola LAN.
Ruteadores: Los ruteadores son similares a los puentes, sólo que operan a un nivel diferente.
Requieren por lo general que cada red tenga el mismo sistema operativo de red, para poder conectar
redes basadas en topologías lógicas completamente diferentes como Ethernet y Token Ring.
Compuertas: Una compuerta permite que los nodos de una red se comuniquen con tipos diferentes
de red o con otros dispositivos. Podrá tenerse, por ejemplo, una LAN que consista en computadoras
compatibles con IBM y otra con Macintosh.
Sistema operativo de red
Después de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar una LAN, se necesita
instalar un sistema operativo de red (Network Operating System, NOS), que administre y coordine
todas las operaciones de dicha red. Los sistemas operativos de red tienen una gran variedad de
formas y tamaños, debido a que cada organización que los emplea tiene diferentes necesidades.
Algunos sistemas operativos se comportan excelentemente en redes pequeñas, así como otros se
especializan en conectar muchas redes pequeñas en áreas bastante amplias.
Los servicios que el NOS realiza son:
Soporte para archivos: Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos, actividades
esenciales en que el NOS se especializa proporcionando un método rápido y seguro.
Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se envía a través del cable. La comunicación se realiza
cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia un archivo, envía correo electrónico, o imprime.
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Servicios para el soporte de equipo: Aquí se incluyen todos los servicios especiales como
impresiones, respaldos en cinta, detección de virus en la red, etc.
1.5. Redes Metropolitanas y de Larga Distancia.
Una red de área metropolitana (Metropolitan Area Network o MAN, en inglés) es una red de alta
velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad
de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios
de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnología de pares de
cobre se posiciona como una excelente alternativa para la creación de redes metropolitalas, por su
baja latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias radioelectricas, las
redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades que van desde los 2Mbps y los 155Mbps.
El concepto de red de área metropolitana representa una evolución del concepto de red de área local
a un ámbito más amplio, cubriendo áreas mayores que en algunos casos no se limitan a un entorno
metropolitano sino que pueden llegar a una cobertura regional e incluso nacional mediante la
interconexión de diferentes redes de área metropolitana.
Las redes de área metropolitana tienen muchas y variadas aplicaciones, las principales son:
 Interconexión de redes de área local (LAN)
 Despliegue de Zonas Wifi (liberando la totalidad de canales Wifi para acceso), esto en la
práctica supone más del 60% de mejora en la conexion de usuarios wifi.
 Interconexión ordenador a ordenador
 Transmisión de vídeo e imágenes (sistema de videovigilancia metropolitana)
 Transmisión CAD/CAM
 Pasarelas para redes de área extensa (WAN)
MAN pública y privada
Una red de área metropolitana puede ser pública o privada. Un ejemplo de MAN privada sería un
gran departamento o administración con edificios distribuidos por la ciudad, transportando todo el
tráfico de voz y datos entre edificios por medio de su propia MAN y encaminando la información
externa por medio de los operadores públicos. Los datos podrían ser transportados entre los
diferentes edificios, bien en forma de paquetes o sobre canales de ancho de banda fijos.
Aplicaciones de vídeo pueden enlazar los edificios para reuniones, simulaciones o colaboración de
proyectos.
Un ejemplo de MAN pública es la infraestructura que un operador de telecomunicaciones instala en
una ciudad con el fin de ofrecer servicios de banda ancha a sus clientes localizados en esta área
geográfica.
Nodos de red
Las redes de área ciudadana permiten ejecutar superar los 500 nodos de acceso a la red, por lo que
se hace muy eficaz para entornos públicos y privados con un gran número de puestos de trabajo.
Extensión de red
Las redes de área metropolitana permiten alcanzar un diámetro en torno a los 50 km, dependiendo el
alcance entre nodos de red del tipo de cable utilizado, así como de la tecnología empleada. Este
diámetro se considera suficiente para abarcar un área metropolitana. Abarcan una ciudad y se
pueden conectar muchas entre sí, formando mas redes.
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Distancia entre nodos


Las redes de área metropolitana permiten distancias entre nodos de acceso de varios kilómetros,
dependiendo del tipo de cable. Estas distancias se consideran suficientes para conectar diferentes
edificios en un área metropolitana o campus privado.
Tráfico en tiempo real
Las redes de área metropolitana garantizan unos tiempos de acceso a la red mínimos, lo cual
permite la inclusión de servicios síncronos necesarios para aplicaciones en tiempo real, donde es
importante que ciertos mensajes atraviesen la red sin retraso incluso cuando la carga de red es
elevada.
Entre nodo y nodo no se puede tener, por ejemplo más de 100 kilómetros de cable. Se puede tener
en aproximación límite unos 200 kilómetros de cable, pero no se sabe en qué momento se puede
perder la información o los datos mandados.
Integración voz/datos/vídeo
Los servicios síncronos requieren una reserva de ancho de banda; tal es el caso del tráfico de voz y
vídeo. Por este motivo las redes de área metropolitana son redes óptimas para entornos de tráfico
multimedia, si bien no todas las redes metropolitanas soportan tráficos isócronos (transmisión de
información a intervalos constantes).
Alta disponibilidad
Disponibilidad referida al porcentaje de tiempo en el cual la red trabaja sin fallos. Las redes de área
metropolitana tienen mecanismos automáticos de recuperación frente a fallos, lo cual permite a la
red recuperar la operación normal después de uno. Cualquier fallo en un nodo de acceso o cable es
detectado rápidamente y aislado. Las redes MAN son apropiadas para entornos como control de
tráfico aéreo, aprovisionamiento de almacenes, bancos y otras aplicaciones comerciales donde la
indisponibilidad de la red tiene graves consecuencias.
Alta fiabilidad
Fiabilidad referida a la tasa de error de la red mientras se encuentra en operación. Se entiende por
tasa de error el número de bits erróneos que se transmiten por la red. En general la tasa de error para
fibra óptica es menor que la del cable de cobre a igualdad de longitud. La tasa de error no detectada
por los mecanismos de detección de errores es del orden de 10-20. Esta característica permite a la
redes de área metropolitana trabajar en entornos donde los errores pueden resultar desastrosos como
es el caso del control de tráfico aéreo.
Alta seguridad
La fibra óptica ofrece un medio seguro porque no es posible leer o cambiar la señal óptica sin
interrumpir físicamente el enlace. La rotura de un cable y la inserción de mecanismos ajenos a la
red implica una caída del enlace de forma temporal.
Inmunidad al ruido
En lugares críticos donde la red sufre interferencias electromagnéticas considerables la fibra óptica
ofrece un medio de comunicación libre de ruidos.
Tendencias tecnológicas y del mercado
A continuación se describen algunas de las tendencias actuales de las redes de área metropolitana
FDDI-II
El estándar FDDI-II es otra versión de la norma FDDI que ofrece todos los servicios de la norma
clásica pero además soporta los servicios isócronos para tráfico de conmutación de circuitos.
Características principales
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El modo de trabajo en conmutación de circuitos, especificado en FDDI-II, distribuye el ancho de


banda de FDDI para circuitos conmutados en canales isócronos de 6 Mbit/s.
Los canales isócronos pueden ser asignados y desasignados dinámicamente en tiempo real, con lo
que la capacidad no asignada queda disponible para el canal de paso de testigo.
El máximo número de canales que se pueden asignar para operación en conmutación de circuitos es
de 16, ocupando prácticamente toda la capacidad de la fibra, pues el total es de 98,304 Mbit/s. En
este caso queda un canal residual trabajando en modo paquete en paso de testigo de 1 Mbit/s.
ATM (Asynchronous Transfer Mode)
Una de las estrategias utilizadas para proporcionar un servicio de red metropolitana según el
servicio definido por SMDS es la de seguir una evolución de productos que disponen de la facilidad
de interconexión a altas velocidades junto a una gran variedad de interfaces en los locales del
abonado. El siguiente paso es la progresiva adaptación de estos interfaces al estándar 802.6.
Este producto inicial está construido alrededor de un conmutador polivalente de altas prestaciones
que constituye una solución adecuada para la interconexión de redes locales, terminales,
ordenadores centrales y dispositivos. Permite manejar una gran variedad de configuraciones, con
distintos protocolos.
Los consiguientes pasos en la evolución de estos conmutadores ATM permitirán a mediados de los
90 la obtención de una tecnología que proporcionará el servicio definido por SMDS.
Características principales
A continuación se resumen las principales características de estos nodos de red de área
metropolitana.
 Los nodos de este sistema son equivalentes a una subred DQDB, y se interconectan por
medio de una función de encaminamiento a nivel MAC con capacidad de re-
encaminamiento automático.
 Un conjunto de servicios de transporte:
o Orientado a Conexión
o Orientado a No Conexión
o Isócrono
 Un doble bus de fibra como medio de transporte.
 Un Control de Acceso al Medio (MAC) que permite a los nodos compartir un medio de
transmisión de forma más ecuánime.
 Capacidad de reconfiguración cuando se producen fallos.
 Un nivel físico adecuado para acomodar el formato de datos a enlaces DS3 (45 Mbit/s).
WAN
Una Red de Área Amplia (Wide Area Network o WAN, del inglés), es un tipo de red de
computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un
país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la
cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible).
Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y son de uso
privado, otras son construidas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer de conexión a sus
clientes.
Hoy en día Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN se
ha reducido drásticamente mientras que las VPN que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa
red dedicada aumentan continuamente.
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Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Las redes
WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio. Fue la aparición de los
portátiles y los PDA la que trajo el concepto de redes inalámbricas.
Una red de área amplia o WAN (Wide Area Network) se extiende sobre un área geográfica extensa,
a veces un país o un continente, y su función fundamental está orientada a la interconexión de redes
o equipos terminales que se encuentran ubicados a grandes distancias entre sí. Para ello cuentan con
una infraestructura basada en poderosos nodos de conmutación que llevan a cabo la interconexión
de dichos elementos, por los que además fluyen un volumen apreciable de información de manera
continua. Por esta razón también se dice que las redes WAN tienen carácter público, pues el tráfico
de información que por ellas circula proviene de diferentes lugares, siendo usada por numerosos
usuarios de diferentes países del mundo para transmitir información de un lugar a otro. A diferencia
de las redes LAN (siglas de "local area network", es decir, "red de área local"), la velocidad a la que
circulan los datos por las redes WAN suele ser menor que la que se puede alcanzar en las redes
LAN. Además, las redes LAN tienen carácter privado, pues su uso está restringido normalmente a
los usuarios miembros de una empresa, o institución, para los cuales se diseñó la red.
La infraestructura de redes WAN la componen, además de los nodos de conmutación, líneas de
transmisión de grandes prestaciones, caracterizadas por sus grandes velocidades y ancho de banda
en la mayoría de los casos. Las líneas de transmisión (también llamadas "circuitos", "canales" o
"troncales") mueven información entre los diferentes nodos que componen la red.
Los elementos de conmutación también son dispositivos de altas prestaciones, pues deben ser
capaces de manejar la cantidad de tráfico que por ellos circula. De manera general, a estos
dispositivos les llegan los datos por una línea de entrada, y este debe encargarse de escoger una
línea de salida para reenviarlos. A continuación, en la Figura 1, se muestra un esquema general de
los que podría ser la estructura de una WAN. En el mismo, cada host está conectada a una red LAN,
que a su vez se conecta a uno de los nodos de conmutación de la red WAN. Este nodo debe
encargarse de encaminar la información hacia el destino para la que está dirigida.
1.6. Normas y Organizaciones.
ANSI
(Instituto Nacional Americano de Normalización)
Organización voluntaria compuesta por corporativas, organismos del gobierno y otros miembros
que coordinan las actividades relacionadas con estándares, aprueban los estándares nacionales de
los EE.UU. y desarrollan posiciones en nombre de los Estados Unidos ante organizaciones
internacionales de estándares. ANSI ayuda a desarrollar estándares de los EE.UU. e internacionales
en relación con, entre otras cosas, comunicaciones y networking. ANSI es miembro de la IEC
(Comisión Electrotécnica Internacional), y la Organización Internacional para la Normalización.

INSTITUTO DE INGENIEROS ELECTRICOS Y ELECTRONICOS


( IEEE )
Organización profesional cuyas actividades incluyen el desarrollo de estándares de comunicaciones
y redes. Los estándares de LAN de IEEE son los estándares de mayor importancia para las LAN de
la actualidad.
A continuación algunos estándares de la LAN de IEEE:
IEEE 802.1: Cubre la administración de redes y otros aspectos relacionados con la LAN.
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IEEE 802.2: Protocolo de LAN de IEEE que especifica una implementación del la subcapa LLC de
la capa de enlace de datos. IEEE maneja errores, entramados, control de flujo y la interfaz de
servicio de la capa de red (capa 3). Se utiliza en las LAN IEEE 802.3 e IEEE 802.5.
IEEE 802.3: Protocolo de IEEE para LAN que especifica la implementación de la capas física y de
la subcapa MAC de la capa de enlace de datos. IEEE 802.3 utiliza el acceso CSMA/CD a varias
velocidades a través de diversos medios físicos. Las extensiones del estándar IEEE 802.3
especifican implementaciones para fast Ethernet. Las variaciones físicas de las especificación IEEE
802.3 original incluyen 10Base2, 10Base5, 10BaseF, 10BaseT, y 10Broad36. Las variaciones
físicas para Fast Ethernet incluyen 100BaseTX y 100BaseFX.
IEEE 802.4: Especifica el bus de señal pasante.
IEEE 802.5: Protocolo de LAN IEEE que especifica la implementación de la capa físicas y de la
subcapa MAC de la capa de enlace de datos. IEEE 802.5 usa de acceso de transmisión de tokens a 4
Mbps ó 16 Mbps en cableado STP O UTP y de punto de vista funcional y operacional es
equivalente a token Ring de IBM.
Entes arquitecturales de la red
ICANN

ICANN, The Internet Corporation for Assigned Names and Numbers ICANN es una
corporación global no lucrativa formada para supervisar un rango selecto de funciones técnicas de
dirección de internet que hasta entonces estaban en manos de los EEUU, o sus contratistas y sus
voluntarios. Hasta septiembre del 2000. ICANN gradualmente asumió el control y la
responsabilidad de coordinar la asignación de parámetros de protocolo, la dirección del nombre de
dominio y los sistemas del servidor de la raíz, y la fijación de espacio de la dirección IP.
www.icann.org

Las tres organizaciones de apoyo

Son tres los cuerpos asesores especializados que aconsejarán el Consejo de Administración
ICANN en los asuntos referente a direcciones (ASO) de nombres de dominio (DNSO), IP, y las
normas de protocolo (PSO). Cada cuerpo de apoyo nombra a tres personas físicas para el ICANN
Board de Directors.

DNSO , Domain Name Supporting Organization, cuerpo asesor que aconseja el Board of
Directors de la ICANN en la política referente al Sistema de Nombre de dominio. Organización de
apoyo de ICANN que nombra a tres de sus directores
www.dnso.org

PSO, Protocol Supporting Organization PSO es un cuerpo asesor que aconsejará al Board
of Directors del ICANN en los asuntos de política referente al parámetro de números de protocolo,
que permite a las computadoras intercambiar documentación y manejar comunicaciones por la Red.
www.icann.org/pso/pso1.html

ASO, Address Supporting Organization Cuerpo asesor que aconseja al Board of Directors
en relación a la fijación y la dirección de direcciones Protocol de internet (IP).
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www.aso.icann.org

Comités de asesoramiento de ICANN


IRAC, Advisory Committee on Independent Review
www.icann.org/irac.html
MAC, Advisory Committee on Membership
www.icann.org/berlin/membership rec.htm
PSO Protocol Supporting Organization
www.icann.org/pso/pso1.html
GAC, Governmental Advisory Committe,
www.icann.org/governmental-com.html
Registros Regionales de Internet (RIRs)

Actualmente hay tres RIRs: APNIC, ARIN, y RIPE NCC. Estas organizaciones no lucrativas
son responsables de distribuir direcciones IP en un nivel regional para los proveedores de servicio
de internet y las oficinas de registro locales.

ARIN, American Registry for Internet Numbers ARIN es una membresía no lucrativa que
la ICANN estableció con el objeto de la administración e inscripción del Protocolo (IP en áreas
geográficas bajo la dirección de Network Solutions, S.A. Esas áreas incluye América del Norte,
Sudamérica, la Africa caribeña y subsahariana.
www.arin.net
APNIC, The Asia Pacific Network Information Centre organización no lucrativa
responsable de la administración y la inscripción de Ips en la región pacífica en Asia, incluyendo a
Japón, Korea, China, y Australia.
www.apnic.net
RIPE and RIPE NCC Réseaux IP Européens RIPE es una organización abierta y
voluntaria que consta de proveedores de servicio de internet europeos. RIPE actúa como el
Registrador Regional de Internet (RIR) para Europa y áreas circundantes, realiza actividades de
coordinación de las organizaciones que participan en RIPE, y ubican bloques de IP dirigen el
espacio a su Local Internet Registries (LIRs), los cuales, entonces, asignan las direcciones para los
usuarios finales.
www.ripe.net
Entes relevantes en la arquitectura de la red
OMPI (Organización mundial de la Propiedad intelectual), WIPO, es una organización
intergubernamental con sede en ginebra, Suiza responsable de la promoción de la protección de
derechos intelectuales en todo el mundo. Es una de las 16 agencias especializadas del sistema de
Naciones Unidas de organizaciones.
www.ompi.org www.wipo.org
IANA, Internet Assigned Numbers Authority. Autoridad originalmente responsable de la
supervisión de la fijación de la dirección IP, la coordinación de la asignación de parámetros de
protocolo provistos para las normas técnicas de Internet, y la dirección de los DNS, incluyendo a la
delegación de dominios del más alto nivel y la supervisión de los root name servers. Bajo ICANN,
Materia: Redes I – grupo 2 Ing. Gabriela Gutiérrez M.

la IANA continúa distribuyendo direcciones para los Registors Regionales de Internet, coordinando
con el IETF y otros para asignar parámetros de protocolo, y supervisar la operación de los DNS.
www.iana.org
1.7. Topologías de red
o Red de bus
o Red de estrella
o Red de anillo (o doble anillo)
o Red en malla (o totalmente conexa)
o Red en árbol (Jerarquía)
o Red Mixta (cualquier combinación de las anteriores)

ANILLO
Red en anillo, red de área local en la que los dispositivos, nodos, están conectados en un bucle
cerrado o anillo. Los mensajes en una red de anillo pasan de un nodo a otro en una dirección
concreta. A medida que un mensaje viaja a través del anillo, cada nodo examina la dirección de
destino adjunta al mensaje. Si la dirección coincide con la del nodo, éste acepta el mensaje. En caso
contrario regenerará la señal y pasará el mensaje al siguiente nodo dentro del bucle. Esta
regeneración permite a una red en anillo cubrir distancias superiores a las redes en estrella o redes
en bus. Puede incluirse en su diseño una forma de puentear cualquier nodo defectuoso o vacante.
Sin embargo, dado que es un bucle cerrado, es difícil agregar nuevos nodos. Véase también Red
Token Ring.
Sus principales características son:
· El cable forma un bucle cerrado formando un anillo.
· Todos las que forman parte de la red se conectan a ese anillo.
· Habitualmente las redes en anillo utilizan como método de acceso al medio el modelo “paso de
estafeta”.
Los principales inconvenientes serían:
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· Si se rompe el cable que forma el anillo se paraliza toda la red.


BUS
En una red en bus, cada nodo supervisa la actividad de la línea. Los mensajes son detectados por
todos los nodos, aunque aceptados sólo por el nodo o los nodos hacia los que van dirigidos. Como
una red en bus se basa en una "autopista" de datos común, un nodo averiado sencillamente deja de
comunicarse; esto no interrumpe la operación, como podría ocurrir en una red en anillo, en la que
los mensajes pasan de un nodo al siguiente. Para evitar las colisiones que se producen al intentar
dos o más nodos utilizar la línea al mismo tiempo, las redes en bus suelen utilizar detección de
colisiones, o paso de señales, para regular el tráfico.

Sus principales ventajas son:


· Fácil de instalar y mantener.
· No existen elementos centrales de los que dependa toda la red, cuyo fallo dejaría inoperativas a
todas las estaciones.
Sus principales inconvenientes son:
· Si se rompe el cable en algún punto, la red queda inoperativa por completo.
Cuando se decide instalar una red de este tipo en un edificio con varias plantas, lo que se hace es
instalar una red por planta y después unirlas todas a través de un bus troncal.

ESTRELLA
Red en estrella dispositivo, denominado nodo, conectado a una computadora central con una
configuración (topología) en forma de estrella. Normalmente, es una red que se compone de un
dispositivo central (el hub) y un conjunto de terminales conectados. En una red en estrella, los
mensajes pasan directamente desde un nodo al hub, el cual gestiona la redistribución de la
información a los demás nodos. La fiabilidad de una red en estrella se basa en que un nodo puede
fallar sin que ello afecte a los demás nodos de la red. No obstante, su punto débil es que un fallo en
el hub provoca irremediablemente la caída de toda la red. Dado que cada nodo está conectado al
hub por un cable independiente, los costos de cableado pueden ser elevados.
Sus principales características son:
· Todas las estaciones de trabajo están conectadas a un punto central (concentrador), formando una
estrella física.
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· Habitualmente sobre este tipo de topología se utiliza como método de acceso al medio poolling,
siendo el nodo central el que se encarga de implementarlo.
· Cada vez que se quiere establecer comunicación entre dos computadoras, la información
transferida de uno hacia el otro debe pasar por el punto central.
· Existen algunas redes con esta topología que utilizan como punto central una estación de trabajo
que gobierna la red.
· La velocidad suele ser alta para comunicaciones entre el nodo central y los nodos extremos, pero
es baja cuando se establece entre nodos extremos.
· Este tipo de topología se utiliza cuando el trasiego de información se va a realizar preferentemente
entre el nodo central y el resto de los nodos, y no cuando la comunicación se hace entre nodos
extremos.
· Si se rompe un cable sólo se pierde la conexión del nodo que interconectaba.
· Es fácil de detectar y de localizar un problema en la red.

Red en estrella
Una red en estrella consta de varios nodos conectados a una computadora central (hub), en una
configuración con forma de estrella. Los mensajes de cada nodo individual pasan directamente a la
computadora central, que determinará, en su caso, hacia dónde debe encaminarlos.
Una topología en estrella extendida conecta estrellas individuales entre sí mediante la conexión de
HUBs o switches. Esta topología puede extender el alcance y la cobertura de la red.
Una topología jerárquica es similar a una estrella extendida. Pero en lugar de conectar los HUBs o
switches entre sí, el sistema se conecta con un computador que controla el tráfico de la topología.
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La topología de malla se implementa para proporcionar la mayor protección posible para evitar una
interrupción del servicio. El uso de una topología de malla en los sistemas de control en red de una
planta nuclear sería un ejemplo excelente. Como se puede observar en el gráfico, cada host tiene sus
propias conexiones con los demás hosts. Aunque Internet cuenta con múltiples rutas hacia cualquier
ubicación, no adopta la topología de malla completa.

COMPONENTES DE LA RED

 Dispositivos
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 Medios

 Servicios

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