Professional Documents
Culture Documents
Deze LAN-patch (Local Area Network) voegt netwerkmogelijkheden toe aan de pc-versie
van Need for Speed ProStreet.
Overzicht LAN-spel:
BELANGRIJK:
- De ProStreet LAN-server voor de pc-versie van ProStreet is een aparte toepassing.
Start de gameserver altijd voordat je probeert een LAN-spel te spelen.
- Start de server maar ��n keer per LAN. Er is maar een versie van de ProStreet
LAN-gameserver per LAN. De server kan maximaal 32 spelsessies hosten.
ProStreet gameclient
===================================
De optie LAN staat in het hoofdmenu van Need for Street ProStreet.
Als er geen gameserver wordt gevonden, is het mogelijk dat de server op een ander
subnet actief is. Er verschijnt dan een venster waarin je het IP-adres kunt
invullen van de computer waarop de LAN-gameserver wordt uitgevoerd.
Elke speler die wil meespelen in een LAN-spelsessie van ProStreet moet een account
maken op de LAN-gameserver. Houd er rekening mee dat je gebruikersnaam en
wachtwoord hoofdlettergevoelig zijn. De LAN-statistieken en -scoreborden van
gespeelde LAN-spelsessies worden gekoppeld aan de spelersaccounts.
Stap 3) Aanmelden
Meld je aan bij de server met het LAN-account dat je hebt gemaakt.
Stap 4) Lobby-venster
Nadat je je hebt aangemeld, verschijnt er een lijst van alle actieve spelsessies (1
of meer spelers) op de ProStreet LAN-server. Kies in dit lobby-venster een
bestaande LAN-spelsessie of maak een nieuwe LAN-spelsessie.
ProStreet LAN-server
===================================
Overzicht:
De ProStreet LAN-server voegt de volgende functionaliteit toe:
- Hosten van maximaal 32 gelijktijdige spelsessies van 2 tot 8 spelers.
- Database met LAN-spelersaccounts
- LAN-scoreborden en spelstatistieken
- Webserver met spelresultaten
- RSS-feed met spelresultaten
Opmerking: zorg ervoor dat de ProStreet LAN-server maar op ��n computer op het
netwerk wordt uitgevoerd.
Selecteer het aantal spelsessies dat op de server mag worden gehost. De server kan
maximaal 32 spelsessies hosten. Klik op OK. De wijzigingen worden pas van kracht
nadat de server opnieuw is opgestart. Selecteer File (bestand) -> Restart (opnieuw
starten) om de server opnieuw te starten.
De LAN-gameserver biedt een realtime RSS-feed (type RSS 2.0) met de resultaten van
voltooide spelsessies. Je kunt je alleen aanmelden voor deze feed als je beschikt
over een compatibele RSS-client (bijvoorbeeld Mozilla Firefox Version 2 of hoger,
of Microsoft Internet Explorer 7 of hoger).
Een koppeling naar de RSS 2.0-feed is te vinden via de volgende URL op de ProStreet
LAN-server: http://SERVERIP:8080
Geef in het veld Server Port (serverpoort) het poortnummer op dat moet worden
gebruikt voor de ProStreet LAN-server.
Start de LAN-server opnieuw. Kies File (bestand) -> Restart (opnieuw starten).
Verhoog in het veld Max Create Games het maximumaantal toegestane spelsessies op
het netwerk. De instelling bepaalt het totaalaantal simultane spelsessies dat is
toegestaan door de ProStreet LAN-server. We raden aan het maximumaantal spelsessies
niet hoger in te stellen dan 32.
Start de LAN-server opnieuw. Kies File (bestand) -> Restart (opnieuw starten).
4) Waarom zien de spelers die zijn verbonden met de ProStreet LAN-server de lijst
met spelsessies niet?
Start de LAN-server opnieuw. Kies File (bestand) -> Restart (opnieuw starten).
Geef in het veld HTTP Port (HTTP-poort) het poortnummer op dat moet worden gebruikt
voor de RSS-feed en webserver.
Start de LAN-server opnieuw. Kies File (bestand) -> Restart (opnieuw starten).
7) Hoe verwijder ik de spelresultaten die worden weergegeven door de RSS-feed en de
webserver?
Sluit de ProStreet LAN-server af. Kies File (bestand) -> Exit (afsluiten).
Sluit de ProStreet LAN-server af. Kies File (bestand) -> Exit (afsluiten).