You are on page 1of 3

CONCEPTOS EN C

 El getch() sirve para darle una pausa a un programa en C, esa pausa dura
hasta que el usuario presiona una tecla. Para poder usarla debes incluir la
libreria conio.h al inicio de tu código.
 Una instrucción switch (alternativa múltiple) permite seleccionar, por medio
de una expresión, el siguiente bloque de instrucciones a ejecutar de entre
varios posibles
 iostream es un componente de la biblioteca estándar (STL) del lenguaje de
programación C++ que es utilizado para operaciones de entrada/salida. Su
nombre es un acrónimo de Input/Output Stream
 h es una simple extención para identificar un tipo de archivo y como bien
dicessignifica header
 conio.h (console input output) o consola de entrada salida) es un archivo
de cabecera escrito en C usado mayormente por los compiladores de MS-
DOS para proveer un sistema de E/S por consola. Éste no es parte de la
biblioteca estándar de C o ISO C, ni está definida por POSIX.
 La asignación dinámica de memoria en el Lenguaje de programación C, se
realiza a través de un grupo de funciones en la biblioteca estándar de C , es
decir, malloc , realloc , calloc y free
 En la mayoría de los casos, la condición se hace falsa al cambiar el valor de
una variable. En resumen, una instrucción repetitiva while permite ejecutar,
repetidamente, (cero o más veces) un bloque de instrucciones, mientras
que, una determinada condición sea verdadera.
 Un puntero es una variable que contiene la dirección de memoria de un
dato o de otra variable que contiene al dato
 Un parametro en C++ es una variable que puede pasar su valor a un
procedimiento desde el principal o desde otro procedimiento. Existen
ocasiones en que es necesario mandar al procedimiento ciertos valores
para que los use en algún proceso.
 Compiladro: es capaz de recibir un programa fuente en cualquiera de estos
lenguajes y generar un programa ejecutable binario en el lenguaje de la
máquina donde ha de correr.
 El lenguaje de máquina o código máquina es el sistema de códigos
directamente interpretable por un circuito microprogramable, como
el microprocesador de una computadora o elmicrocontrolador de
un autómata. Este lenguaje está compuesto por un conjunto de
instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la máquina.
Un programa consiste en una cadena de estas instrucciones más un
conjunto de datos sobre el cual se trabaja
 Programa: Un programa informático o programa de computadora es una
secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en
una computadora.
 Se conoce como software1 al soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware.
 Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un
cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.
 La función getchar() devuelve el carácter que se halle en la entrada
estándar.
 la función putchar escribe un único carácter en la salida estándar. Su uso
en sencillo y generalmente está implementada como una macro en la
cabecera de la biblioteca estándar.
 %d se llaman "especificadores de formato" y especifican el formato con el
que se van a imprimir
 El operador de resolución de ámbito :: se usa para identificar los
identificadores usados en distintos ámbitos y eliminar la ambigüedad entre
ellos.
 Diagrama de flujo Describe como hacer un programa
 Un operador lógico actúa, exclusivamente, sobre valores de expresiones
lógicas.

En la siguiente figura se comparan los operadores lógicos en pseudocódigo


y en lenguaje C:
 En C, para representar a las constantes, se utilizan constantes
simbólicas. Una constante simbólica representa (sustituye) a una
secuencia de caracteres, en vez de representar a un valor (dato
almacenado en memoria)
 La función puts simplemente imprime una cadena de caracteres en la salida
estándar (y produce un salto de línea). Le debemos proporcionar la
dirección donde encontrar la cadena de caracteres
 a función gets simplemente toma una cadena de caracteres de la entrada
estándar (cuya introducción es preciso terminar con un ENTER) y la
almacena en una variable string.
 La acción default es usada para los valores que no correspondieron en
casos anteriores, y puede aparecer sin "accionD()"
 Continue: Sirve para detener la iteración actual y volver al principio del
bucle para realizar otra acción
 En programación C disponemos de la función exit que permite finalizar de
forma controlada un programa.
 stdlib.h (std-lib: standard library o biblioteca estándar). Es el archivo de
cabecera de la biblioteca estándar de propósito general del lenguaje de
programación C. Contiene los prototipos de funciones deC para gestión de
memoria dinámica, control de procesos y otras
 string.h es un archivo de la Biblioteca estándar del lenguaje de
programación Cque contiene la definición de macros, constantes, funciones
y tipos y algunas operaciones de manipulación de memoria.
 inary digit es una expresión inglesa que significa “dígito binario” y que da
lugar al término bit, su acrónimo en nuestra lengua. El concepto se utiliza
en la informática para nombrar a una unidad de medida de información que
equivale a la selección entre dos alternativas que tienen el mismo grado de
probabilidad.
 La extensión de archivo OBJ es conocido como Wavefront 3D Object File
que fue desarrollado por Wavefront Technologies. Es un formato de archivo
usado para un objeto tridimensional que contiene las coordenadas 3D
(líneas poligonales y puntos), mapas de textura, y otra información de
objetos.

Una función es un bloque de código que realiza alguna operación

You might also like