You are on page 1of 4

Sindicato de Hórus

Culto de Poder 5

- +5 Portas em Manuseios Sociais

- Quando um membro auxilia outro em um trabalho do culto, substitua a jogada


de auxílio por sucessos automáticos iguais ao nível do culto.

- Quando um membro precisa de ajuda sobre assuntos do culto, terá apoio de


membros locais igual 2 x Nível do Culto. Ou 5 x Nível em assuntos de termos
longos.

Impressão do Grupo

Status 1-2: Boa

3-4: Excelente

5: Perfeita

Tipo de Culto: Conspiração

Benefício: Recebe o valor do poder de Culto para distribuir entre Contato e


Anonimato.

Negativo: Recebem a Condição Rogue Cult

O grupo é associado a você. Qualquer condição que o grupo ganhe, você


também recebe.

Investigando uma Organização: para descobrir o Culto, precisam obter pistas


igual ao valor de Culto + Anonimato – Fama.

Manuseio Social: a Organização tem Portas igual ao nível + 2. Esse manuseio


serve quando uma organização tenta manipular outra.
Força Armada: em brigas de domínio ou grupos, role Poder do Culto. Cada
sucesso fornece um membro de categoria média.

Vantagens:

- Olhos em Todos os Locais (5)

Para entrar furtivo nos territórios dos cultistas requer jogadas de


Furtividade ou Manha e obter 5 sucessos para não ser percebido, poderes
sobrenaturais de ocultação vencem esse efeito. Métodos mundanos de
ocultação nos territórios perdem 3 dados. Com 5 pontos, a penalidade serve para
seres sobrenaturais e serão detectados se estiverem se aproximando por reinos
invisíveis ou supernos.

- Influência (4)

Os membros não são subordinados. Eles sentem atrás dos tronos.


Recebem Status 4 (área da mídia)

- Reach (3)

Aumenta o alcance do grupo. O culto tem poder 4 em cidades vizinhas,


poder 3 em outras regiões e poder 2 em outros locais do mundo.

População

1. Membros Médios

- Investigador

Investigação 5 dados

Manha 4 dados

Astúcia 2 dados
- Controle de Danos

Persuasão 5 dados

Astúcia 4 dados

Intimidação 2 dados

- Controlador Político

Política 5 dados

Informática 4 dados

Socialização 2 dados

2. Personagens Maiores

- Mago Libertino Status 1-2

Lisa Fencer é uma membra jovem que atua no campo investigativa da


quebra de Véu.

- Lobisomem Presa de Marfim Status 3

Andrus Presa-de-Ébano é o alfa de uma matilha que possui influência nos


jornais. Usa seu controle para tirar os rastros humanos de sua matilha.

- Mago Profeta do Trono Status 4

Michael Shield é um membro de grande poder na cidade. Maior


controlador das mídias televisivas. Um homem que vive no luxo e nas melhores
festas. Zomba da ignorância da humanidade que possibilita sua vida de poder.

3. Durante o Jogo

Por capítulo, possui pontos igual ao valor de poder do culto para trocar na
tabela representando outros membros com menor participação. Seres efêmeros
são membros dessa maneira, mas através de ritos de invocação ou pactos
selados.

1 ponto: um novo personagem médio

2 pontos: um personagem de destaque

3 pontos: um personagem de modelo sobrenatural menor

4 pontos: um ser efêmero de posto 1-3

5 pontos: um ser sobrenatural

You might also like