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Universidad Nacional Abierta y a Distancia – UNAD - Vicerrectoría Académica y de Investigación – VIACI

Escuela: Escuela De Ciencias Básicas Tecnología E Ingeniería Programa: Ingeniería de Sistemas


Curso: Computación Gráfica Código: 299210

DESARROLLO PASO 1

OBJETIVO: Conocer la estructura del curso, grupo de trabajo y temáticas a trabajar


TIPO DE ACTIVIDAD: Individual

INFORMACION DEL ESTUDIANTE:


NOMBRE DEL ESTUDIANTE: Rolando Javier Barrios Meza
GRUPO: 299210_22 SKYPE: rolandobm2

CUESTIONARIO DE RECONOCIMIENTO:
ID Pregunta Donde encontró la respuesta Respuesta a la pregunta
1 ¿Cuántos créditos tiene el Entorno de información inicial:
curso? Presentación del curso. 3
2 ¿Cuáles son las unidades del Entorno de información inicial: Unidad 1 - Fundamentos de
curso? Presentación del curso. Computación Gráfica.
Entorno de conocimiento: Fuentes Unidad 2 - Algoritmos Básicos
documentales. de Dibujo en 2 Dimensiones.
Unidad 3 - Trabajando con un
API Gráfica.
3 ¿Cuáles son las temáticas que Entorno de conocimiento: Syllabus del UNIDAD 1
se abordarán en la Unidad I? curso Computación Gráfica FUNDAMENTOS DE
COMPUTACIÓN GRÁFICA:
1. Evolución de la computación
gráfica.
2. Fundamentos de
computación gráfica.
3. El hardware y el software
para computación gráfica
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4 Cuál es la fecha máxima para Entorno de información inicial: Agenda del 26/SEP/2018, a las 23:55
entregar el producto del paso curso
2?
5 ¿Cuál es la estrategia de Entorno de información inicial: Estrategia de aprendizaje
aprendizaje del curso? Presentación del curso basado en proyectos
6 Cuál es la cuenta de Skype, a Entorno de aprendizaje colaborativo: luisebonillao
través de la cual puedes Atención sincrónica vía skype
contactar al tutor de manera
síncrona?
7 ¿Cuáles son los criterios de Entorno de aprendizaje colaborativo: El estudiante justifica su
evaluación del paso 3 ? Guía de actividades y rúbrica de propuesta realizada en el paso
evaluación – Paso 3 anterior, para ser seleccionada
como solución al problema
propuesto.
El estudiante elabora un
manual donde presenta la
implementación de los
recursos necesarios para
programar gráficas.
El estudiante investiga sobre la
programación de graficas en
2D, desarrollando un ejemplo
utilizando el lenguaje de
programación Java.
Participación en el trabajo
colaborativo.
Presentación del documento.
8 A qué campo de formación Entorno de información inicial: Electiva - Disciplinar
pertenece el curso? Presentación del curso
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9 Indique 3 competencias del Entorno de conocimiento: Syllabus del  El estudiante describe y


curso? curso Computación Gráfica caracteriza de manera
adecuada los conceptos
y elementos
tecnológicos
relacionados con la
presentación de gráficos
en el computador.
 El estudiante programa
y utiliza algoritmos que
permiten dibujar las
principales figuras
geométricas de dos
dimensiones.
 El estudiante conoce los
fundamentos
matemáticos de la
representación de
gráficos
computacionales en dos
dimensiones y utiliza
algoritmos que las
realizan.

10 Que temas hay creados en el Entorno de información inicial: Foro Interacción Social: para la
foro general del curso y para general del curso presentación de cada uno de
que se usan? ustedes.
Dudas e Inquietudes
Generales del Proceso
Formativo: Para solucionar
inquietudes referentes a las
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actividades del curso.


Soporte Técnico
Actividades del Aula: Para
brindar el acompañamiento y
apoyo en las dificultades
técnicas con el desarrollo del
curso y sus actividades.
11 Cuantos pasos tiene la Entorno de aprendizaje colaborativo: Consta de 5 pasos:
estrategia del curso y como Desarrollo estrategia de aprendizaje.  Unidad 1: Paso 1 -
están distribuidas a lo largo Conocer el
del curso? planteamiento del
problema del proyecto a
desarrollar
 Unidad 1: Paso 2 -
Buscar y evaluar
información
 Unidad 2: Paso 3 -
Analizar la información
 Unidad 3: Paso 4 -
Brindar solución al
problema
 Unidades 1, 2 y 3: Paso
5 - Socializar el
proyecto

12 Sobre que se trata el Entorno de aprendizaje práctico: Guía Los 5 integrantes del grupo
Planteamiento del Problema? para el uso de recursos educativos colaborativo, hacen parte de
una empresa denominada
Marketing Digital SAS,
especialistas en diseño gráfico,
publicidad, multimedia y
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animación con lenguaje de


programación Java.

En esta ocasión los ha


contactado la empresa H&S
Technology SAS, la cual
necesita desarrollar una
presentación de su portafolio
para presentar al sector
corporativo, la empresa H&S
Technology SAS cuenta con
una gran trayectoria en el a
nivel nacional e internacional
en el área de comercio de
productos tecnológicos, y
necesita que su presentación
sea dinámica, animada, con
figuras que sufran
transformaciones, cambien de
color, posición de acuerdo a
las acciones del mouse o
teclado y que le permita
presentar sus 10 productos
principales
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ACTUALIZACION DEL PERFIL DE ESTUDIANTE:


Pegue un pantallazo la foto de perfil actualizado: (incluir Skype)

IDENTIFICACION DEL GRUPO DE TRABAJO:


Foto de perfil Nombre Completo Cead al que pertenece Skype
JOHN ESTEBAN Medellín john.roldan180
ROLDAN
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ALEXANDER DE alkan2109
JESUS HERNANDEZ
MARTINEZ

Diego Alejandro Medellín diegoles10@hotmail.com


Montoya
JUAN JOSE juanjose19794Estado
MARTINEZ
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IDENTIFICACION DE TUTOR y/o DIRECTOR DEL CURSO:


Foto de Nombre Cead al que Correo Electrónico Teléfono Skype
perfil Completo pertenece
Director de Popayán hernando.pena@unad.edu.co jopehi37
curso, Ing.
Hernando
José Peña
Hidalgo
Tutor, Ing. José Acevedo luis.bonilla@unad.edu.co luisebonillao
Luis Ernesto y Gómez
Bonilla Orduz Bogotá
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EVIDENCIA PARTICIPACION EN EL FORO


Pegue aquí las evidencias de la participación en: "entorno de aprendizaje colaborativo", "Unidad 1: Paso 1 -
Conocer el planteamiento del problema del proyecto a desarrollar" tema: "Desarrollo Paso 1 - Conocer
el planteamiento del problema del proyecto a desarrollar"

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