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Tipos de software Su clasificación

El Software de Aplicación son los programas


diseñados para o por los usuarios para facilitar
la realización de tareas específicas en la
computadora, como pueden ser las aplicaciones
ofimáticas (procesador de texto, hoja de
cálculo, programa de presentación, sistema de
gestión de base de datos...), u otros tipos de
Software de aplicación software especializados como software médico,
software educativo, editores de música,
programas de contabilidad, etc.
Software de aplicación
Las funciones de una aplicación dependen de su
propósito, según el cual pueden clasificarse en
dos categorías:
Programas básicos (o utilitarios)
Son aplicaciones cuyo propósito es mejorar, en
alguna forma, el desempeño del ordenador.
Programas de productividad
Son aplicaciones cuyo propósito es facilitar,
agilizar y mejorar para el usuario, la ejecución
de ciertas tareas.

Se denomina con el falso


amigo software propietario o, dicho
correctamente, privativo al software del cual no
existe una forma libre de acceso a su código
fuente, el cual solo se encuentra a disposición
de su desarrollador y no se permite su libre
modificación, adaptación o incluso lectura por
parte de terceros. El término ha sido creado
para designar al antónimo del concepto
Software libre y propietario de software libre, por lo cual en diversos
sectores se le han asignado implicaciones
políticas relativas al mismo. Para la Fundación
para el Software Libre (FSF), este concepto se
aplica a cualquier programa informático que
no es libre o que solo lo es parcialmente
(semilibre), sea porque su uso, redistribución o
modificación está prohibida, o sea porque
requiere permiso expreso del titular
del software.
Software educativo es un programa
diseñado con la finalidad de facilitar los
procesos de enseñanza y aprendizaje.
Un software educativo es una herramienta
pedagógica elaborada específicamente con
esta finalidad. Los softwares educativos
también son llamados plataformas
Software Educativo educativas, programas educativos o
informática educativa.

Un software educativo no debe confundirse con


un recurso educativo, que no es creado con un
fin pedagógico pero puede ser usado como una
herramienta que facilite la enseñanza como, por
ejemplo: las hojas de cálculo, programas de
presentación de diapositivas, programas de
edición y diseño, entre otros.

HARDWARE
corresponde a todas las partes físicas y
tangibles de una computadora: sus
componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado
estes son hardwares tipicos
de una computadora.
1. Monitor
Software y hardware
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Disco óptico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse
SOFTWARE
La palabra «software» se refiere al
equipamiento lógico o soporte lógico de un
computador digital, y comprende el conjunto de
los componentes lógicos necesarios para hacer
posible la realización de una tarea específica,
en contraposición a los componentes físicos del
sistema (hardware).
Tales componentes lógicos incluyen, entre
otros, aplicaciones informáticas tales como
procesador de textos, que permite al usuario
realizar todas las tareas concernientes a
edición de textos; software de sistema, tal como
un sistema operativo, el que, básicamente,
permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando la interacción con
los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, también provee una interfaz ante
el usuario.

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