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AMALDIÇOADOS
HISTÓRIA
PERSONALIDADES
Ímpeto de Ação (um uso): Argon pode ganhar em
ARGON seu turno uma ação normal ou bônus extra.
Argon é um membro do Culto do Dragão, em
especial um servo de Maldrog. Espada Longa. Ataque Corpo a Corpo: Acerto +5,
alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 7 (1d8+3) dano de
Humano Guerreiro 4, Leal e Maligno corte ou perfuração.
CA: 21 (armadura completa, defensivo, escudo).
JASTRA CASTELO
PV: 40 (4d10+12).
CINZENTO
Deslocamento: 6 quadrados.
Meio-Elfa da Lua Paladina 5 de Helm, Leal e
For 16, Des 11, Con 15, Int 16, Sab 12, Car 15 Bondosa.
Desafio: . For 17, Des 12, Con 15, Int 12, Sab 14, Car 20
Perícias: Atletismo +5, História +4, Percepção +3, Resistências: Sabedoria +5, Carisma +8.
Persuasão +4.
Sentidos: Visão no Escuro (18 metros).
Dados de Superioridade: Argon possui 4d8 dados
Línguas: Celestial, Comum, Élfico.
de superioridade.
Desafio: 5 (1000 XP).
Segundo Fôlego: Como ação bônus, Argon pode
curar 1d10+4 PV, uma vez por combate. Imunidades: Doenças.
Golpe de Comandante: Argon pode abdicar de sua Perícias: Adestrar Animais +3, Atletismo +6,
ação de ataque para conceder a um aliado uma Intuição +3, Persuasão +8, Religião +3,
ação de ataque bônus, gastando 1 dado de Sobrevivência +3.
superioridade e adicionando ao dano.
Magias: CD 16, +8 no ataque.
Ataque de Manobra: Argon pode gastar 1 dado de
superioridade, adicionando-o ao dano, num 1º Nível (4 espaços): Protection from Evil and
ataque corpo a corpo. Um aliado, como reação, Good, Sanctuary
pode mover metade de seu deslocamento sem 2º Nível (2 espaços): Lesser Restoration, Zone of
sofrer ataques de oportunidade. Truth
Inspirar: Argon pode gastar 1 dado de Ataque Múltiplo: Jastra faz dois ataques com a
superioridade como ação bônus para conceder PV espada grande.
temporários a um aliado igual ao dado +2.
Sentido Divino (6/dia): Jastra pode perceber o mal 1º Nível (4 espaços): Charm Person, Disguise Self
ou criaturas divinas até 18 metros.
2º Nível (2 espaços): Mirror Image, Pass Without
Cura pelas Mãos (25 PV): Jastra pode curar PV, ou Trace
doenças/venenos por um custo de 5 PV.
Maça. Ataque Corpo a Corpo: Acerto +3, alcance
Destruir Divino: Jastra pode gastar um espaço de 1,5m, um alvo. Acerto: 4 (1d6+1) dano de
magia para causar 1d8 x Nível da Magia em dano contusão.
adicional radiante.