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AMALDIÇOADOS
HISTÓRIA
PERSONALIDADES Ímpeto de Ação (um uso): Argon pode ganhar em
ARGON seu turno uma ação normal ou bônus extra.
Argon é um membro do Culto do Dragão, em Espada Longa. Ataque Corpo a Corpo: Acerto +5,
especial um servo de Maldrog. alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 7 (1d8+3) dano de
Humano Guerreiro 4, Leal e Maligno corte ou perfuração.
Dados de Superioridade: Argon possui 4d8 dados Línguas: Celestial, Comum, Élfico.
de superioridade.
Desafio: 5 (1000 XP).
Segundo Fôlego: Como ação bônus, Argon pode
Imunidades: Doenças.
curar 1d10+4 PV, uma vez por combate.
Perícias: Adestrar Animais +3, Atletismo +6,
Golpe de Comandante: Argon pode abdicar de sua
Intuição +3, Persuasão +8, Religião +3,
ação de ataque para conceder a um aliado uma
Sobrevivência +3.
ação de ataque bônus, gastando 1 dado de
superioridade e adicionando ao dano. Magias: CD 16, +8 no ataque.
Ataque de Manobra: Argon pode gastar 1 dado de 1º Nível (4 espaços): Protection from Evil and Good,
superioridade, adicionando-o ao dano, num ataque Sanctuary
corpo a corpo. Um aliado, como reação, pode
mover metade de seu deslocamento sem sofrer 2º Nível (2 espaços): Lesser Restoration, Zone of
ataques de oportunidade. Truth
Inspirar: Argon pode gastar 1 dado de Ataque Múltiplo: Jastra faz dois ataques com a
superioridade como ação bônus para conceder PV espada grande.
temporários a um aliado igual ao dado +2. Sentido Divino (6/dia): Jastra pode perceber o mal
ou criaturas divinas até 18 metros.
Cura pelas Mãos (25 PV): Jastra pode curar PV, ou 2º Nível (2 espaços): Mirror Image, Pass Without
doenças/venenos por um custo de 5 PV. Trace
Destruir Divino: Jastra pode gastar um espaço de Maça. Ataque Corpo a Corpo: Acerto +3, alcance
magia para causar 1d8 x Nível da Magia em dano 1,5m, um alvo. Acerto: 4 (1d6+1) dano de contusão.
adicional radiante.