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TÍTULO
PORTAFOLIO
AUTOR
ASESOR
Satipo - Perú
Año 2018
PATRONES GEOMÉTRICOS
Las secuencias que utilizan figuras geométricas y movimientos, permiten adentrarse
en el reconocimiento de patrones de comportamiento o en las regularidades que
presenta la construcción de la secuencia. Por ejemplo los patrones de crecimiento o
decrecimiento son de gran valía para tal efecto.
Patrones numéricos y geométricos
El comportamiento de ciertos patrones geométricos es susceptible de expresarse a
través del comportamiento de una secuencia numérica. La identificación del patrón
de comportamiento y la consiguiente expresión en forma algebraica abren un campo
de inmensas posibilidades en la aplicación de la regularidad de fenómenos.
Si analizas la forma como están dispuestos los números y que relación tienen entre sí,
observarás que existe una misma forma de operar con ellos; y de esa manera te darás
cuenta qué número es el que falta, qué número es el que debe ir en lugar de la
interrogante.
Estimado alumno o alumna, esta situación que se plantea es un ejemplo de lo que se
llaman "patrones numéricos", son muy variados y se presentan con mucha frecuencia.
En esta clase aprenderás a determinar patrones numéricos y resolver muchas
situaciones problemáticas.
PATRONES NUMÉRICOS. Una lista de números que siguen una cierta secuencia
o patrón. Este es un ejemplo de un patrón de resta (-)
PROGRESIONES ARITMÉTICAS
Una progresión aritmética es una sucesión de números tales que cada uno de ellos
(salvo el primero) es igual al anterior más un número fijo llamado diferencia que se
representa por d.
Diferencia d = an - an-1
Término general de una progresión aritmética an = a1 + (n - 1) • d an = ak + (n - k) •
d
Interpolación de términos
Sean los extremos a y b, y el número de medios a interpolar m.
Suma de términos equidistantes ai + aj = a1 + an
a3 + an-2 = a2 + an-1 = a1 + an
Suma de n términos consecutivos
PROGRESIONES GEOMÉTRICAS
Una progresión geométrica es una sucesión en la que cada término se obtiene
multiplicando al anterior una cantidad fija r, llamada razón.
Término general de una progresión geométrica an = a1 • rn-1 an = ak • rn-k
Interpolación de términos
Suma de n términos consecutivos
Suma de los términos de una progresión geométrica decreciente
Producto de dos términos equidistantes ai . aj = a1 . an
a3 • an-2 = a2 • an-1 = ... = a1 • an
Producto de n términos equidistantes
Ejercicios
El cuarto término de una progresión aritmética es 10, y el sexto es 16. Escribir la
progesión.
a 4 = 10; a 6 = 16 a n = a k + (n - k) • d 16 = 10 + (6 - 4) d; d= 3 a1= a4 -
3d; a1 = 10 - 9 = 1
1, 4, 7, 10, 13, ...
Interpolar tres medios aritméticos entre 8 y -12.
8, 3, -2, -7 , -12.
El primer término de una progresión aritmética es -1, y el décimoquinto es 27.
Hallar la diferencia y la suma de los quince primeros términos.
a 1 = − 1; a 15 = 27; a n = a 1 + (n - 1) • d
27= -1 + (15-1) d; 28 = 14d; d=2
S= (-1 + 27) 15/2 = 195
Calcula tres números en progresión aritmética, que suman 27 y siendo la suma de sus
cuadrados es 311/2.
Término central x
1º x - d
3º x + d.
x − d + x + x + d = 27 x = 9
(9 − d)2 + 81 + (9 + d)2 = 511 / 2 d = ± 5 / 2
13 / 2, 9, 23/2 23 / 2, 9, 13/2
FUNCIÓN
Una función entre dos conjuntos numéricos es una correspondencia tal que no
hay ningún número que tenga más de una imagen.
Dominio de una función: Se llama dominio de f al conjunto de valores que toma
la variable independiente, x. Se indica como Dom f. El dominio está formado, por tanto,
por los valores de x para los que existe la función, es decir, para los que hay un f(x).
Recorrido de una función: El recorrido es el conjunto de valores que puede
tomar la variable dependiente, y, esto es el conjunto de las imágenes, por eso se denomina
f(x), su valor depende del valor que le demos a x. Se representa como Im f.
Funciones:
1.- Constante: Una función de la forma f(x) = b, donde b es una constante, se
conoce como una función constante.
2.- Lineal: Una función de la forma f(x) = mx + b se conoce como una función lineal,
donde m representa la pendiente y b representa el intercepto en y, si se modifica b,
entonces la línea se desplazará hacia arriba o hacia abajo. La representación gráfica de
una función lineal es una recta. Las funciones lineales son funciones polinómicas.
Ejemplo: f(x) = 2x − 1
Es una función lineal con pendiente m = 2 e intercepto en y en (0, −1). Su gráfica es una
recta ascendente.
3.- Valor Absoluto: La función de valor absoluto tiene por ecuación f(x) = |x|, y siempre
representa distancias; por lo tanto, siempre será positiva o nula. En esta condición, de ser
siempre positiva o nula, su gráfica no se encontrará jamás debajo del eje x. Su gráfica va
a estar siempre por encima de dicho eje o, a lo sumo, tocándolo.
Las funciones en valor absoluto se transforman en funciones a trozos, siguiendo los
siguientes pasos:
Ejemplo:
Para K < 0 se forma una familia de hipérbolas crecientes que ocupan el segundo
y cuarto cuadrante.
Ejemplo:
Ejemplos:
El dominio es el conjunto de los números reales para los que la función está definida. En
el caso de las funciones racionales es el conjunto de todos los números reales que no son
ceros del denominador. Por lo tanto, para determinar el dominio de una función racional
tenemos que encontrar los ceros reales del denominador.
5.- Cuadrática o de segundo grado: Una función cuadrática es aquella que puede
escribirse como una ecuación de la forma f(x) = ax2 + bx + c ,donde a, b y c son números
reales cualesquiera y a es distinto de cero (puede ser mayor o menor que cero, pero no
igual que cero). El valor de b y de c sí puede ser cero.
En la ecuación cuadrática cada uno de sus términos tiene un nombre. ax2 es el término
cuadrático bx es el término lineal c es el término independiente
Orientación o concavidad
Una primera característica es la orientación o concavidad de la parábola. Hablamos de
parábola cóncava si sus ramas o brazos se orientan hacia arriba y hablamos de parábola
convexa si sus ramas o brazos se orientan hacia abajo.
Esta distinta orientación está definida por el signo que tenga el término cuadrático (ax2):
-Si a > 0 la parábola es cóncava -Si a < 0 la parábola es convexa
Además, cuanto mayor sea |a| (el valor absoluto de a), más cerrada es la parábola.
Puntos de corte en el eje de las abscisas (Raíces o soluciones) (eje delas X)
Para calcular las raíces (soluciones) de cualquier función cuadrática calculamos f(x) = 0,
los valores de x tales que y = 0.
Entonces hacemos ax² + bx +c = 0. Como la ecuación posee un término de segundo grado,
otro de primer grado y un término constante, no podemos aplicar las propiedades de las
ecuaciones, entonces, para resolverla usamos la fórmula:
Entonces, las raíces o soluciones de la ecuación cuadrática nos indican los puntos de
intersección de la parábola con el eje de las X (abscisas).
Respecto a esta intersección, se pueden dar tres casos:
Que corte al eje X en dos puntos distintos
Que corte al eje X en un solo punto (es tangente al eje x)
Que no corte al eje X
Punto de corte en el eje de las ordenadas (eje de las Y)
En el eje de ordenadas (Y) la primera coordenada es cero, por lo que el punto de corte
en el eje de las ordenadas lo marca el valor de c (0, c).
Veamos:
Representar la función f(x) = x² − 4x + 3
El eje de las ordenadas (Y) está cortado en +3
Observar que la parábola siempre cortará al eje de las ordenadas (Y), pero como ya vimos
más arriba al eje de abscisas (X) puede que no lo corte, lo corte en dos puntos o solamente
en uno.
Eje de simetría
Otra característica o elemento de la parábola es su eje de simetría.
El eje de simetría de una parábola es una recta vertical que divide simétricamente a la
curva; es decir, intuitivamente la separa en dos partes congruentes. Se puede imaginar
como un espejo que refleja la mitad de la parábola.
Su ecuación está dada por:
Vértice
Como podemos ver en gráfico precedente, el vértice de la parábola es el punto de corte
(o punto de intersección) del eje de simetría con la parábola y tiene como coordenadas.
6.- Logarítmica:
Definición: El logaritmo de un número y es el exponente al cual hay que elevar la base
b ploagrab yo b=t exn esri ya s óyl.o sEi s yto = e bs,x . si b > 0 y b es diferente
de cero, entonces
Nota: El dominio de una función logaritmo es el conjunto de todos los números reales
positivos y el recorrido el conjunto de todos los números reales. De manera que, log10 3
está definido, pero el log10 0 y log10 (-5) no lo están. Esto es, 3 es un valor del dominio
logarítmico, pero 0 y -5 no lo son.
Las funciones y = bx y y = logb x para b>0 y b diferente de uno son funciones inversas.
Así que la gráfica de y = logb x es una reflexión sobre la recta y = x de la gráfica de y =
bx . La gráfica de y = bx tiene como asíntota horizontal al eje de x mientras que la gráfica
de y = logb x tiene al eje de y como asíntota vertical.
Ejemplo:
y = 2x y = log2 x
gráfica Ldaes y f u=n lcoigo2n exs e ys u=n 2ax r ey fyle =x ilóong 2d xe slao ngr
fáufniccaio dnee sy i=n v2ex rssoabsr eu nlaa rdeec tlaa yo t=ra x, .p oErl
tdaonmtoi,n liao de y = 2x es el conjunto de losnúmeros reales y el recorrido es todos
los números reales mayores que cero. El dominio de y = log2 x es el conjunto de los
números reales mayores que cero y el recorrido el conjunto de los números reales.
TIPOS DE ECUACIONES
Existen diversos tipos de ecuaciones diferentes, que se clasifican según el tipo de
operaciones matemáticas que se utilizan para definirlas, y según cuál sea el conjunto de
números sobre el que se busca la solución. Entre los tipos de ecuaciones pueden
mencionarse:
ecuaciones racionales
ecuaciones diofánticas
ecuaciones trascendentes
ecuaciones diferenciales
ecuaciones funcionales
ecuaciones integrales
ecuaciones de primer grado (o ecuaciones lineales)
ecuaciones de segundo grado (o ecuaciones cuadráticas)
ecuaciones de tercer grado
ecuaciones de cuarto grado
ecuaciones de quinto grado, etc.
De forma general, se dice que una ecuación polinómica tiene la forma P(x) = 0, donde
P(x) es un polinomio. Además, para determinar el grado de una ecuación se debe tomar
el grado del monomio más alto que forma el polinomio.
De esta manera, se puede determinar qué forma tendrá una ecuación de un determinado
grado.
Ecuaciones equivalentes
Se dice que dos ecuaciones son equivalentes si tienen la misma solución. Esta propiedad
se utiliza frecuentemente cuando se está intentando resolver una ecuación. Para poder
determinar la equivalencia, se utilizan dos criterios:
Si a los dos miembros de una ecuación se les suma o se les resta una misma cantidad
constante, la ecuación es equivalente a la original.
Si a los dos miembros de una ecuación se les multiplica o se les divide una misma cantidad
constante, la ecuación es equivalente a la original.
Ejemplo:
Al resolver el segundo término, vemos que el único valor que puede tomar x para
satisfacer la ecuación es 9.
En este caso, debemos despejar la x, así que comenzamos “pasando” el 6 al segundo
término (como en el ejemplo anterior).
Ahora, vemos que la x está siendo multiplicada por un 3, así que para deshacernos de ese
tres, aplicaremos nuevamente la propiedad que establece que si realizamos la misma
operación a ambos lados del igual, la equivalencia sigue siendo válida. En este caso,
dividimos ambos términos por 3.
Aquí vemos que la incógnita x aparece dos veces, a ambos lados del igual. Como debemos
tratar de tener solo una, pasamos todas las incógnitas del lado izquierdo del igual y todas
las constantes del lado derecho.
Ahora, simplemente resolvemos las operaciones de ambos lados del igual (las incógnitas
pueden sumarse y restarse igual que los demás valores).
Y ahora llegamos a una situación similar a la del ejemplo anterior, por lo cual tratamos
de eliminar el 2 que multiplica a la x.