Nem todos os bárbaros dos povos manticoras são combates diretos.
Alguns preferem usar seus tambores para invocar a fúria ou rugir para que os ventos revigorem seus aliados. Os Xamãs do Fogo podem trazer vitória para inúmeras batalhas perdidas.
Requisito: raça Mantícora
- Irmão de Guerra
No 3° nível, ao ativar a fúria, pode escolher um aliado em 3m para receber
todos os efeitos de fúria junto do personagem. Se a fúria do bárbaro encerrar, o aliado também perde seu efeito.
- Até o Fim!
No 6° nível, ao entrar em fúria, todos os aliados em 3m recebem o nível
do Bárbaro + mod. Car como vitalidade ilusória. O irmão de guerra recebe 5 adicionais, além do fornecido normalmente.
- Tribo Unido
No 10° nível, o alcance de Irmão de Guerra aumenta para 6m. Recebe
um número adicional de irmãos igual o mod. de Car.
- Além da Morte
No 14° nível, o bárbaro e seus Irmãos de Guerra não ficam inconsciente
quando os pontos de vida zeram. Se vencerem a batalha, todos são estabilizados automaticamente.