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1. INTRODUCCIÓN.
Entre las ventajas del video digital como material didáctico, tenemos que se pueden
mostrar diferentes elementos (sonido, imágenes, dibujos, clips de video) interactuando
entre si con movimiento, creando películas ricas en espectacularidad, las cuales
podremos posteriormente proyectarlas ante un auditorio cautivo.
Otra de las ventajas a considerar del video digital, es que tiene la particularidad de que
se puede distribuir como presentaciones interactivas por medio de internet, unidades
de almacenamiento portátiles (memoria USB, disco duro portátil, unidad ZIP) o bien en
un disco compacto (CD, mini CD, DVD, Blu-Ray).
De esta forma podremos incluir sin ningún problema desde canciones completas,
narraciones de audio, videos de larga duración (conferencias, películas
cinematográficas, documentales, caricaturas, cursos o tutoriales, etc.), e incluso
imágenes de alta resolución.
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2. REQUERIMIENTOS Y ESPECIFICACIONES.
2.1. Hardware.
Procesador de 1,5 gigahercios (GHz), como Intel Pentium 4, AMD Athlon XP 1500+
o equivalente
256 megabytes (MB) de RAM
2.2. Software.
2.3. Archivos.
Archivos de audio: .aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y .wma
Archivos de imagen: .bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiff y .wmf
Archivos de vídeo: .asf, .avi, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2, .wm y .wm
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3. PRIMEROS PASOS.
3.2. ENTORNO.
La interfaz de usuario de Windows Movie Maker (ver fig.1) se divide en tres áreas
principales:
2. Los paneles.
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La barra de herramientas es una alternativa a los comandos de menú. Podemos
utilizarla para ejecutar tareas comunes con rapidez (ver fig.2).
3.2.2. PANELES.
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La ilustración siguiente muestra el panel Colecciones.
La siguiente ilustración muestra el guión gráfico. La totalidad de clips del guión gráfico
definen el proyecto.
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3.2.3.2. ESCALA DE TIEMPO.
La escala de tiempo muestra las pistas siguientes para indicar qué tipos de archivos se
han agregado al proyecto actual.
La pista Transición le permite ver todas las transiciones de vídeo que haya
agregado a la escala de tiempo. Esta pista sólo aparece si ha expandido la
Transición pista Vídeo. Todas las transiciones de vídeo que agregue desde la carpeta
Transacciones de vídeo aparecerán en esta pista. Cuando se agrega una
transición a la escala de tiempo, el nombre aparece en esta última. Puede
arrastrar el controlador de recorte inicial que aparece al seleccionar la
transición para aumentar o reducir la duración.
Audio La pista Audio le permite ver el audio incluido en los clips de vídeo agregados
al proyecto. Al igual que la pista Transición, sólo puede ver la pista Audio si ha
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expandido la pista Vídeo. Si selecciona el clip de audio de esta pista y lo
elimina, también se eliminará la parte de vídeo correspondiente de la pista
Vídeo.
También puede agregar clips de vídeo a esta pista si desea que se reproduzca
el audio (pero no el vídeo) en el proyecto y la película final.
Título La pista Título superpuesto le permite ver los títulos y créditos agregados a la
superpuesto escala de tiempo. Se pueden agregar varios títulos a esta pista en puntos
diferentes de la película. Los títulos se superponen al vídeo visualizado. Puede
arrastrar el controlador de recorte inicial o final que aparece al seleccionar el
título para aumentar o reducir la duración.
RESUMEN
2. Los paneles.
El guión gráfico nos sirve para visualizar la secuencia u orden de los clips del proyecto
y, si es preciso, modificarlo con facilidad.
Finalmente, la escala de tiempo nos ayuda a revisar o modificar la duración de los clips
del proyecto.
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4. PRACTICA DIRIGIDA (CLASE PRESENCIAL).
PRIMER PASO. En tu carpeta Mis Documentos, vas a crear una carpeta que se
titule “Video Didáctico”, dentro de esta misma carpeta vas a crear las siguientes
carpetas: Video, Sonido e Imágenes. Aquí vas a organizar todos los archivos que
vas a utilizar en la práctica.
Por ejemplo, en la carpeta Video vas a guardar todos los archivos de video que vayas
a agregar a tu videoclip; en la carpeta Sonido vas a guardar todos los archivos de
sonido que quieras incorporar al video; finalmente, en la carpeta Imágenes vas a
guardar todas las imágenes que vayas a utilizar.
NOTA: Es sumamente importante que antes de seguir (y durante el tiempo que estés
trabajando en tu proyecto), guardes tu documento de Windows Movie Maker. Para
ello, da click en el menú de tareas y selecciona la opción de Archivo, después
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selecciona Guardar, finalmente eligirás la carpeta de trabajo que estas utilizando, y
allí mismo le pondrás nombre a tu archivo de proyecto de video.
TERCER PASO. Para insertar las imágenes que queremos editar en nuestro video,
haremos clic sobre Importar imágenes (ver fig.8).
CUARTO PASO. Se seleccionan las imágenes que queremos utilizar en nuestro video
(ver fig.9). En caso de que aparezca la barra de tiempo en la parte inferior de la
pantalla, hacemos clic en Mostrar guión gráfico (ver fig.10).
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Fig.10.- Mostrar guión gráfico.
QUINTO PASO. Damos clic en la imagen con la cual queramos iniciar nuestro video,
y la arrastramos con el mouse hasta nuestro guión gráfico, después soltamos el
puntero en la ubicación que deseemos (ver fig.12).
NOTA: Repetimos este mismo proceso cuantas veces sea necesario, en el orden que
uno mismo decida.
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SEXTO PASO. Para insertar el o los videos que queremos editar, hacemos clic sobre
Importar video (ver fig.13).
SEPTIMO PASO. Para insertar el o los archivos de sonido que queramos agregar,
hacemos clic sobre Importar audio o música (ver fig.14).
OCTAVO PASO. Después de terminar de agregar por completo todos los archivos a
utilizar en el panel de Colecciones, procederemos a insertarlos en el guión grafico en el
orden que hayamos dispuesto.
NOVENO PASO. Para agregar efectos de video, ingresamos a la opción Ver efectos
de video (ver fig.15). Después se selecciona el efecto deseado y con el botón derecho
del mouse se selecciona Copiar (ver fig.16). Finalmente, seleccionamos la imagen a la
cual queremos aplicar el efecto y con el botón derecho del mouse se selecciona Pegar
(ver fig.17).
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Fig.15.- Ver efectos de vídeo.
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Fig.18.- Ver transiciones de vídeo.
ONCEAVO PASO. Estamos a punto de concluir nuestro proyecto, tan solo nos falta
agregar los títulos o créditos. Para agregarlos, ingresamos a la opción Crear títulos o
créditos (ver fig.19).
Se nos presentarán 5 opciones que podrán ser usadas o trabajadas en función del
objetivo personal de este video (ver fig.20).
Si bien cada opción de texto cumple una función distinta, el mecanismo es el mismo. A
modo de ejemplo, optaremos por el título inicial.
Para agregar el título inicial sólo debemos escribir el texto que queremos poner y nos
da la opción de incluir un título secundario. También nos da la opción de modificar:
• La animación
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• El color de fondo y fuente
• La tipografía
Una vez definidos estos parámetros, se deberá seleccionar la opción Listo, añadir
título a la película.
ULTIMO PASO. Sólo nos resta guardar el trabajo. Para ello se nos ofrecen distintas
opciones:
• Guardar en el equipo
• Guardar en un CD
• Enviar a la web
• Enviar a la cámara DV
Fig.22.- Darle un nombre a nuestro archivo y seleccionar una ubicación para Guardar.
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5. ANEXOS.
Esto sucede comúnmente con los archivos de QuickTime que tienen la extensión
*.mov, o bien con otros formatos, como el que se utiliza comúnmente en You Tube,
que corresponde a la extensión *.flv.
Es en estos casos que tendremos que usar un conversor de video para poder
manipular el archivo y agregarlo en Windows Movie Maker.
PASO 1. Antes de nada lo primero que debemos hacer es descargar Koyote Free
Video Converter de la siguiente dirección:
http://www.koyotesoft.com/appli/Setup_FreeVideoConverter.exe
Cuando ya esta instalado, iniciamos el programa. Al iniciar nos preguntara que idioma
deseamos utilizar (ver fig.23), seleccionamos idioma Español.
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Fig.23.- El programa nos preguntara el idioma que deseamos utilizar.
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PASO 3. Después se nos abrirá una nueva ventana en la que debemos escoger el
vídeo (o los vídeos) que queremos convertir. Lo seleccionamos y le damos click en el
botón Abrir. (ver fig.25).
Lugar donde se guardará el vídeo una vez convertido: Será el sitio donde se
almacenará el vídeo. Si queremos cambiarlo vamos a Archivo /Configure output
directory.(ver fig.26).
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Fig.26.- Seguimos las indicaciones del paso#4 para configurar el formato del video a convertir.
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Fig.27.- Aparecerá la leyenda de “Conversión en ejecución”.
Fig.28.- Al revisar las propiedades del archivo, veremos que ha cambiado su formato.
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5.2. Métodos abreviados del teclado
La siguiente tabla proporciona una descripción general de las tareas que puede realizar
mediante los métodos abreviados del teclado.
Cortar CTRL+X
Copiar CTRL+C
Pegar CTRL+V
Eliminar SUPR
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Desplazar un clip hacia la derecha CTRL+MAYÚS+N
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