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Herramientas de programación para la

solución de problemas con


Computadoras
Para implementar la solución de un problema mediante el uso de una computadora es necesario
establecer una serie de pasos que permitan resolver el problema, a este conjunto de pasos se les
denomina algoritmo, el cual debe tener como característica final la posibilidad de transcribirlo
fácilmente al lenguaje de la programación, para esto se utilizan herramientas de programación,
las cuales son métodos que permiten la elaboración de algoritmos escritos en lenguaje
entendible.

Un algoritmo, aparte de tener como característica la facilidad para transcribirlo, debe ser:

Preciso. Debe inicia el orden el cual debe realizarse cada uno de los paso que conducen ala
solución del problema.

Definido. Esto Implica que el resultado nunca debe cambiar bajo las mismas condiciones del
problema, este siempre debe ser el mismo

Finito No se debe caer en repeticiones de procesos de manera innecesaria, deberá terminar en


algún momento

Por consiguiente, el algoritmo en una serie de operaciones detalladas u no ambiguas para ejecutar
paso a paso que conducen ala resolución de un problema y se representan mediante una
herramienta o técnica. O bien es una forma de describir ala solución de un problema plantando en
forma adecuada y de manera genérica.

Además de esto, se debe considerar que el algoritmo, que posterior mente se transforma en un
programa de computadora, debe considera los siguientes pasos

 Una descripción de los datos que serán manipulados


 Una descripción de las acciones que deben ser ejecutadas para manipular los datos
 Los resultados que se obtendrán por la manipulación de los datos
Identificadores:
Antes de analizar cada una de las herramientas que se utilizan en representación de los algoritmos
para la solución de problemas, se establecerá que son los identificadores que se utilizan dentro de
un algoritmo. Los identificadores son los nombres que se les asignaran a los objetos, los cuales se
pueden considerar como variables o constantes, estos vienen en los procesos que se realizan para
la solución de un problema, por consiguiente, es necesario establecer que características tienen

Para establecer los nombres de los identificadores se deben respetar ciertas reglas que establecen
cada uno de los lenguajes de programación, para el caso que nos ocupa se necesitara una
herramienta indistinta según el problema que se este abordando, sin seguir alguna regla alguna,
generalmente se utilizara la letra, o las letras con las que inicia el nombre de la variable que
representa el objeto que va a identificar

Constante
Un identificador se clasifica como constante cuando el valor que se le asigna a este identificador
no cambia durante la ejecución o proceso de solución del problema. Por ejemplo en problemas
donde se utiliza el valor PI, si el lenguaje que se utiliza para codificar el programa y ejecutarlo en la
computadora no lo tiene definido, entonces se puede establecer de forma constante
estableciendo un identificador llamado PI y asignarle el valor correspondiente

Variables:Los identificadores de tipo variable son todos aquellos objetos cuyo valor cambia
durante la ejecución o proceso de la solución del problema. Por ejemplo, el sueldo, el pago, el
descuento, etc. Que se deban calcular con un algoritmo determinado o en un caso contar con el
largo y ancho de un rectángulo que sirvan para calcular y obtener su área. Como se puede ver son
variables que se proporcionan para el algoritmo pueda funcionar y no necesariamente calculen
dentro del proceso de solución.

Pseudocodigo Es una de las herramientas más conocidas para el diseño de solución de


problemas por computadora. Esta herramienta permite pasar casi de manera directa la solución
de problema aun lenguaje de programación específico

Diagramas De FlujoUn diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o


algoritmo informático. Se usan ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar,
planificar, mejorar y comunicar procesos que suelen ser complejos en diagramas claros y fáciles
de comprender. Los diagramas de flujo emplean rectángulos, óvalos, diamantes y otras
numerosas figuras para definir el tipo de paso, junto con flechas conectoras que establecen el
flujo y la secuencia. Pueden variar desde diagramas simples y dibujados a mano hasta diagramas
exhaustivos creados por computadora que describen múltiples pasos y rutas.
Act. 2.2

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