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DEPARTAMENTO DE INGENIERIA ELECTRICA Y ELECTRONICA

Diseño Digital con VHDL

UNIDAD 5

“Módulos de interfaz en VHDL”

Presentado por:

Profesor
Tabla de contenido
Unidad 5: Módulos de interfaz en VHDL ..................................................................................................................3
Unidad 5: Módulos de interfaz en VHDL

En informática y telecomunicación, un protocolo de comunicaciones o Protocolo de


Comunicación es un sistema de reglas que permiten que dos o más entidades de un sistema
de comunicación se comuniquen entre ellas para transmitir información por medio de cualquier
tipo de variación de una magnitud física. Se trata de las reglas o el estándar que define
la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación, así como también los
posibles métodos de recuperación de errores. Los protocolos pueden ser implementados
por hardware, por software, o por una combinación de ambos.1
También se define como un conjunto de normas que permite la comunicación entre
ordenadores, estableciendo la forma de identificación de estos en la red, la forma de
transmisión de los datos y la forma en que la información debe procesarse.
Los sistemas de comunicación utilizan formatos bien definidos (protocolo) para intercambiar
mensajes. Cada mensaje tiene un significado exacto destinado a obtener una respuesta de un
rango de posibles respuestas predeterminadas para esa situación en particular. Normalmente,
el comportamiento especificado es independiente de cómo se va a implementar. Los
protocolos de comunicación tienen que estar acordados por las partes involucradas. Para
llegar a dicho acuerdo, un protocolo puede ser desarrollado dentro de estándar técnico.
Un lenguaje de programación describe el mismo para los cálculos, por lo que existe una
estrecha analogía entre los protocolos y los lenguajes de programación: «los protocolos son a
las comunicaciones como los lenguajes de programación son a los cómputos». 2 Un protocolo
de comunicación, también llamado en este caso protocolo de red, define la forma en la que
los distintos mensajes o tramas de bit circulan en una red de computadoras.
Por ejemplo, el protocolo sobre palomas mensajeras permite definir la forma en la que
una paloma mensajera transmite información de una ubicación a otra, definiendo todos los
aspectos que intervienen en la comunicación: tipo de paloma, cifrado del mensaje, tiempo de
espera antes de dar a la paloma por 'perdida'... y cualquier regla que ordene y mejore la
comunicación.
Si bien los protocolos pueden variar mucho en propósito y sofisticación, la mayoría
especifican una o más de las siguientes propiedades:
 Detección de la conexión física subyacente (con cable o inalámbrica), o la existencia
de otro punto final o nodo.
 Handshaking.
 Negociación de varias características de la conexión.
 Cómo iniciar y finalizar un mensaje.
 Procedimientos en el formateo de un mensaje.
 Qué hacer con mensajes corruptos o formateados incorrectamente (corrección de
errores).
 Cómo detectar una pérdida inesperada de la conexión, y qué hacer entonces.
 Terminación de la sesión y/o conexión.
 Estrategias para mejorar la seguridad (autenticación, cifrado).
 Cómo se construye una red física.
Ejemplos de protocolos de red
 Capa 1: Nivel físico
 Cable coaxial o UTP (categoría 5, categoría 5e, categoría 6, categoría
6a), Cable de fibra óptica, cable de par trenzado, Microondas, Radio, RS-
232, RS-485.
 Capa 2: Nivel de enlace de datos
 ARP, RARP, Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token
Ring, FDDI, ATM, HDLC, CDP.
 Capa 3: Nivel de red
 IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk.
 Capa 4: Nivel de transporte
 TCP, UDP, SPX.
 Capa 5: Nivel de sesión
 NetBIOS, RPC, SSL.
 Capa 6: Nivel de presentación
 ASN.1.
 Capa 7: Nivel de aplicación
 SNMP, SMTP, NNTP, FTP, SSH, HTTP, CIFS (también
llamado SMB), NFS, Telnet, IRC, POP3, IMAP, LDAP, Internet Mail 2000, y en
cierto sentido, WAIS y el desaparecido GOPHER.

Tenemos muchos tipos de puertos y de muchas características distintas. Los puertos


paralelos, como su propio nombre indica, tienden a enviar la información en mayor medida
de forma paralela, lo cuál hace que usen buses con mayor número de cables o pistas. Los
puertos serie son los que más se usan, USB, UART, I2C, CAN bus, RS232 son puertos
serie. Por tanto van a tender a usar pocos cables y la información se enviará
secuencialmente.
Por otro lado podemos distinguir entre buses síncronos y asíncronos. La diferencia entre
ambos reside en que a la hora de comunicar dispositivos que trabajan a frecuencias distintas
necesiten o no de una señal de sincronización.
La mayoría de los puertos que vamos a presentar a continuación son puertos serie y
asíncronos, en la mayoría se usan buses de 3 ó 4 pistas cómo mínimo más alguna opcional.
Entonces, ¿En qué se diferencian? A nivel eléctrico encontramos diferencias en cuanto a
voltajes y a nivel computacional encontramos diferentes protocolos de comunicación.
Veamos más concretamente las características de cada uno.
5.1 Comunicación UART

UART, son las siglas en inglés de Universal Asynchronous Receiver-Transmitter, en


español: Transmisor-Receptor Asíncrono Universal, es el dispositivo que controla
los puertos y dispositivos serie. Se encuentra integrado en la placa base o en la tarjeta
adaptadora del dispositivo.
Un UART dual, o DUART, combina dos UART en un solo chip. Existe un dispositivo electrónico
encargado de generar la UART en cada puerto serie. La mayoría de
las computadoras modernas utilizan el chip UART 16550, que soporta velocidades de
transmisión de hasta 921,6 Kbps (Kilobits por segundo). Las funciones principales de chip
UART son: manejar las interrupciones de los dispositivos conectados al puerto serie y convertir
los datos en formato paralelo, transmitidos al bus de sistema, a datos en formato serie, para
que puedan ser transmitidos a través de los puertos y viceversa.

Diagrama de bloques de un Recepto/Transmisor Asíncrono Universal


5.2 Comunicación I2C

Circuito inter-integrado (I²C, del inglés Inter-Integrated Circuit) es un bus serie de datos
desarrollado en 1982 por Philips Semiconductors (hoy NXP Semiconductors, parte
de Qualcomm1). Se utiliza principalmente internamente para la comunicación entre diferentes
partes de un circuito, por ejemplo, entre un controlador y circuitos periféricos integrados.
El sistema original fue desarrollado por Philips a principios de 1980 con el fin de controlar varios
chips en televisores de manera sencilla. Desde mediados de 1990 el I²C también es utilizado
por algunos competidores para designar los sistemas compatibles I²C Philips, incluyendo
Siemens AG (posteriormente Infineon Technologies AG), NEC, STMicroelectronics, Motorola
(Freescale más adelante), Intersil, etc. Hay un total de mil circuitos integrados diferentes de
más de 50 fabricantes (según datos de 2014).
Atmel introdujo por motivos de licencia la designación TWI (interfaz de dos hilos) actualmente
utilizada por algunos otros fabricantes. Desde el punto de vista técnico, TWI e I²C son idénticos.
Sin embargo, el 1 de octubre 2006, la patente original caducó, así que ya no hay derechos de
autor para el uso del término I²C. I²C no es tampoco una marca comercial registrada de NXP
Semiconductors, la protección de marca es sólo para el logotipo.

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