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Vodu e o Círculo

Em edições anteriores, o vodoun sempre foi deslocado em sua própria


coalizão. Apesar de seres parte do círculo, os voduistas recebem o poder dos
loa. Eles são seus patronos. A Anciã pode liderar a coalizão, mas os feiticeiros
não precisam do poder dela.

Os Loas são os patronos dos voduistas. Todos são criaturas de imenso


poder que possuem posto 8.

- Papa Lebga: um espírito de posto 8 que domina o próprio dromo. Ele é o senhor
do portão que divide o mundo físico e o espiritual. Como portador da chave-
esqueleto, pode abrir qualquer porta e impede a transição de seres de posto 6+
no mundo físico. Representa o equilíbrio e a sabedoria.

- Ezili: um espírito posto 8 que representa a beleza e o amor. É amante dos loa
e protetora dos homossexuais. É invocada para trazer amor e prosperidade. Ezili
já foi representada como Afrodite e outras deusas do amor. No Vodu, essa é a
sua identidade.

- Loko: um changeling mitológico de posto 8. É um velho que conhece todos os


segredos da cura, seja do corpo e da alma. Sussurrou os segredos do Obeah. É
invocado para ensinar a cura.

- Danbala: um fantasma posto 8. Foi um pangeian morto. É um guia para todos


os caminhos. Sabe as melhores respostas e domina o destino. Invocado para
orientar.

- Ayida: um fantasma posto 8. Uma deusa dos Arisen. É uma serpente plumada
que governa os céus e o arco-íris. É invocada para convencer outros loa a
cooperarem.

- Agwe: um fantasma posto 8. Dizem ser o fantasma de um pangeian serpente


que vivia no mar. Era invocada para magias espirituais mais poderosas e para
afastar os horrores que viviam no mar.

- Ogoun: um espírito posto 8 da guerra. Assim como Ezili, possui muitas faces.
Ares é uma de suas representações. É invocado para possuir guerreiros e
fornecer força inumana.
- Kalfou: um diabo posto 8. O mestre do caos e do destino. Senhor de todas as
maldições e truques. Nunca invocado para o bem, mas enganar e destruir. Um
dos loa mais perigosos e representa todas as pragas.

- Gede: um fantasma posto 9. Gede é a própria Morte. O mais poderoso dos loa
e aquele que causará o fim para tudo que existe. Seu sopro forneceu a criação
dos Asimani e é o patrono de Cimitiere.

Cargos do Vodoun

- O Curandeiro (Status 3): escolhido por Loko para ser um curandeiro entre os
feiticeiros. Recebe imunidade aos efeitos de doenças, maldições e venenos. O
custo de Obeah “Sopro do Curandeiro” se torna 1.

- A Amante (Status 3): escolhido por Ezili para trazer amor ao mundo. Em sua
presença, qualquer abertura de portas é dobrada. Além disso, através do sexo,
pode recuperar 1 de humanidade por pessoa em um capítulo, mas recebe
Apaixonado.

- A Virgem (Status 3): escolhida por Ayizan para ser a voz da serpente plumada.
Sempre percebe quando alguém deseja fazer algo hostil na cena.

- O Guerreiro (Status 3): escolhido por Ogoun para ser o melhor guerreiro entre
os voduístas. Recebe aumento de força e vigor igual Status.

- O Portão (Status 4): escolhido pelo Papa Legba para ser um juiz. Pode enxergar
o efêmero, mesmo quando usam poderes de ocultação. Além disso, pode usar
1 de força de vontade para banir um efêmero para seu mundo de origem.
Funciona em anjos, espíritos, fantasmas e goetias. Seres de até posto 6 são
afetados, sendo uma ameaça aos pequenos deuses que se infiltram.

- O Guia (Status 4): escolhido por Danbalo para guiar outros voduistas. Quando
alguém pede seu conselho, sempre saberá se as consequências serão ruins ou
boas.

- A Divina (Status 4): escolhida por Agwe para ser a divindade do mar. Ignora os
custos de Cruac e Kindred Vodoun caso esteja executando o ritual em um ponto
avançado do mar.
- O Amaldiçoador (Status 4): escolhido por Kalfou para trazer o caos. Todos os
efeitos de cruac e kindred que precisam de objeto pessoal podem ser
substituídos por contato visual, outras partes do fetiche, como usar um boneco
de vodu, ainda são necessários.

- O Papa (Status 5): o maior poderoso membro do vodu, o escolhido de Gede.


Sua última caixa de vida só poderá ser riscada se estiver em frenesi, durante a
manhã, empalado ou em torpor. É o único que ameaça a Anciã.

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