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INECUACIONES LINEALES
Sistemas de Inecuaciones Lineales con dos incógnitas
a) b)
a) b)
La solución óptima será aquella que produzca el mejor valor de la función objetivo,
sujeta a las restricciones.
DEFINICIÓN. Una función f(X1, X2, X3, ...... Xn) es una función lineal de X 1, X2, ... Xn
si y sólo si para algún conjunto de constantes C 1, C2, C3, ...... Cn, f(X1, X2, ...... Xn) =
C1 X1, C2 X2, C3 X3, ...... Cn Xn
DEFINICIÓN. para cualquier función lineal f(X 1, X2, ...... Xn) y cualquier número b, las
desigualdades f(X1, X2, ...... Xn) ≤ b y f(X1, X2, ...... Xn) ≥ b son desigualdades lineales.
1. La función objetivo debe ser lineal. Vale decir que se debe verificar que todas
las variables estén elevadas a la primera potencia y que sean sumadas o
restadas (no divididas ni multiplicadas);
2. El objetivo debe ser ya sea la maximización o minimización de una función
lineal. El objetivo debe representar la meta del decisor; y
3. Las restricciones también deben ser lineales. . Asimismo, la restricción debe
adoptar alguna de las siguientes formas ( , , ó =, es decir que las
restricciones de PL siempre están cerradas).
Aunque la segunda restricción parece "como si" fuera una restricción no lineal, esta
restricción puede escribirse también de la siguiente forma:
X1 -2, y X2 2.
En consecuencia, el problema es de hecho un problema de PL.
A B
A B
A B
C D
Por ejemplo en la figura (a) cada punto de la circunferencia es un punto extremo del
círculo. En (b) A, B, C, D son puntos extremos
Se vende un tren a S/. 21 y se gasta S/. 9 en materia prima. Cada tren producido
aumenta los costos variables de mano de obra y los costos generales en S/. 10. Cada
juguete necesita dos tipos de trabajo especializado: carpintería y acabado. Un
soldado requiere dos horas de acabado y una hora de carpintería. Un tren requiere 1
hora de acabado y 1 hora de carpintería. Cada semana, Giapetto puede conseguir
toda la materia prima que se necesita, pero solo dispone de 100 horas de acabado y
80 de carpintería. La demanda de los trenes no tiene límites, pero se venden a lo más
40 soldados semanalmente. Giapetto quiere maximizar su ganancia semanal
(ingresos - costos). Formule un modelo matemático para la situación de Giapetto
¿qué se puede utilizar para que Giapetto pueda maximizar su ganancia semanal?
Al crear este modelo se exploran las características comunes a todos los problemas
de programación lineal.
Variables de decisión. Las variables de decisión tienen que presentar todas las
decisiones que tomar (¿?) Giapetto tiene que decidir cuantos soldados y trenes tiene
que fabricar cada semana. Entonces definimos:
Se debe:
Maximizar (Ingr. Sem.) – (costos compra mat. prima) – (otros costos variables).
= 27 X1 + 21 X2
= 27 – 10 - 14= 3
= 21 – 9 – 10 = 2
Entonces se tiene:
Ingresos semanales – costos variables semanales = 3X 1 + 2 X2
Sujeto a (s.a) significa que los valores de las variables de decisión X 1 y X2 tienen que
satisfacer todas las restricciones, incluyendo las restricciones de signo.
SOLUCIÓN GRAFICA
Ejemplo:
Observando los puntos de intersección de las rectas ecuaciones (2) y (3), al resolver
simultaneamente estas dos ecuaciones, se tiene (X 1 = 20 y X2 = 60) que es la
solución óptima al problema.
Audi auto fabrica autos de lujo y camiones. La Cia opina que sus clientes mas
probables son hombres y mujeres de ingresos altos. Para llegar a estos grupos, la
Cia., lanza un campaña ambiciosa de publicidad por TV y decide comprar publicidad
de 1 minuto en dos tipos de programas: series cómicas y juegos de futbol. 7 millones
de mujeres de ingresos altos y 2 millones de hombres de ingresos altos ven cada
comercial en series cómicas. 2 millones de mujeres de ingresos altos y 12 millones
de hombres de ingresos altos ven cada comercial de futbol. Un comercial de 1 minuto
en una serie cómica cuesta 50,000, y uno de 1 minuto en un juego de fútbol, cuesta
100,000. Audi quisiera que por lo menos 28 millones de mujeres de ingresos altos y
24 millones de hombres de ingresos altos vieran los comerciales.
Use P.L. para determinar como Audi puede alcanzar sus requerimientos publicitarios
a un costo mínimo.
Variables:
X1 : # de comerciales de 1 minuto en series de Tv
X2 : # de comerciales de 1 minuto en partidos de futbol
Restricciones:
7X1 + 2 X2 >= 28
2 X1 + 12 X2 >= 24
X1 ≥ 0
X2 ≥ 0
Una Cia. Automotriz produce automóviles y camiones. Cada vehículo tiene que pasar
por taller de pintura y de montaje. Si el taller de pintura pintara solo camiones, se
podrían pintar 40 camiones al día, y si pintara solo autos se pintarían 60 al día. Si el
taller de montaje produjera solo autos, podrían fabricar 50 autos al día, y si produjera
solo camiones podrían fabricar 50 camiones. Cada camión aporta a la utilidad $300,
y cada auto $200. Utilice P.L. para determinar la producción diaria que maximizará la
ganancia de la Cia.
Variables:
(se pide determinar la producción)
X1 : # de camiones a producir
X2 : # de autos a producir
Restricción 1, la fracción del día que el taller de pintura está trabajando es menor que
o igual a1
Entonces:
B
60
D
50
40
30
E
20
10
A
X1
F 10 20 30 40 50 C
El P.L. de la Cia. Tiene un número infinito de soluciones óptimas. Esto se debe a que
al salir una línea de isoutilidad de la región factible corta todo un segmento rectilíneo,
correspondiente a la solución obligatoria (segmento de recta AE).
Es posible que la región factible de un P.L. esté vacía. Ya que la solución óptima de
un P.L. es un punto en la región factible, un P.L. no factible no tiene solución óptima.
Ejemplo:
Suponga que los distribuidores de autos requiere que la compañía automotriz del
ejemplo anterior produzca por lo menos 30 camiones y 20 autos. Encuentre la
solución óptima para el nuevo P.L.
X1 ≥ 30
X2 ≥ 20
Entonces:
B
60
D
50
40
30
E
20
10
A
X1
F 10 20 30 40 50 C
Es obvio que no existe punto que satisfaga todas las restricciones, por lo que
decimos que se trata de un P.L. no factible.
Resuelva gráficamente.
s.a.
X1 - X2 ≤1 (2)
2X1 + X2 ≥ 6 (3)
X1, X2 ≥ 0 (4)
X2
D
B
6
A C
X1
F 1 2 3 4 5
cualquier línea de isoutilidad corta a la región factible ( se debe a que cualquier línea
de isoutilidad es mas inclinada que la recta X 1 - X2=1)
1. Max Z = X1 + X2
s.a.
X1 + X 2 ≤ 4
X1 - X 2 ≥ 5
X1, X2 ≥ 0
2. Max Z = 4X1 + X2
s.a.
8X1 + 2X2 ≤ 16
5X1 + 2X2 ≤ 5
X1, X2 ≥ 0
4. Max Z = 3X1 + X2
s.a.
2X1 + X2 ≤ 6
X1 – 3 X 2 ≤ 9
X1, X2 ≥ 0
5. Max Z = 4X1 + X2
s.a.
8X1 + 2X2 ≤ 16
5X1 + 2X2 ≤ 12
X1, X2 ≥ 0
El precio promedio en el extranjero del año anterior fue de $10/kg palta, $4/kg limón,
$15/kg mango y $7/kg mango papaya. Se tiene una extensión de terreno de
250,000m2 de tierra del estado ideal para cultivo. Los estudios han determinado que
las siguientes extensiones mínimas son necesarias para estos productos.
Los costos de sembrar los plantones es de: $2 palta, $0.5 limón, $1 mango y $1.5
mango papaya (incluyen la compra del plantón más su cuidado y mantenimiento) cada
árbol empieza a producir aproximadamente a los tres años de ser plantado. Cada
árbol de palta requiere de 36 horas-hombre/año; 72horas-hombre/año el de limón,
50horas-hombre/año el de mango y 100horas-hombre/año el de mango papaya.
Variables:
X p: # de árboles de palta a sembrarse
Xl : # de árboles de limón a sembrarse
X m: # de árboles de mango a sembrarse
X mp: # de árboles de mango a sembrarse
Restricciones de no negatividad:
X p , X l , X m , X mp ≥ 0 y entero
Los tiempos cero indican que el producto no requiere de operación dada. Todas la
unidades producidas se venden. Los beneficios dados son valores netos después de
deducir los costos. Determinar el la producción diaria óptima que logre el máximo
beneficio.
X1, X2 , X 3 ≥ 0
Las horas disponible por semana para la operación de la máquina A, 70 horas; para
la máquina B, 40 horas; para acabado 90 horas. Las utilidades en cada muñeca y
soldados son de $4 y $6, respectivamente. ¿cuántos juguetes de cada uno se debe
producir por semana a fin de maximizar la utilidad?
Ejemplo 4. Un fabricante produce dos tipos de parrillas para asar, parrilla1 y parrilla2,
para su producción, las parrillas requieren del uso de las máquinas A y B. El número
de horas necesarias para cada parrilla es de 2h en maq. 1 y 4h en maq.2 para la
parrilla1, la parrilla2 requiere 4h en maq.1 y 2h en maq.2.
Cada máquina puede usarse durante las 24 horas del día y las utilidades de los
modelos son de $4 y $6 respectivamente. ¿cuántas debe producirse para obtener
una utilidad máxima?
Maximizar Z = 2X + 4Y
s.a.
X - 4y ≤ -8
X + 2Y ≤ 16
X≥0
Y≥0
Ejemplo 8.
Suponga ahora que el almacén A requiere que se envíen por lo menos 25 Tv, y el B
que se le envíen por lo menos 30 Tv. Determine el nuevo modelo.
Ejemplo 10 LG produce dos modelos de Tv curvo, en la misma línea de ensamblaje, que consta de
tres estaciones. Los tiempos de ensamble se dan en la siguiente tabla:
Se sabe que cada estación tiene una disponibilidad máxima de 480 minutos por día.
Sin embrago las estaciones de trabajo requieren mantenimiento diario, que constituye
al 10%, 14% y 12% de los 480 minutos totales de que se dispone diariamente en las
estaciones 1, 2 y 3 respectivamente.
La empresa desea determinar el número de unidades diarias producidas a fin de
minimizar la suma de los tiempos inactivos de las tres estaciones.
Resuelva este problema tomando en cuenta que tiene soluciones múltiples.
Nota: El tiempo de mantenimiento debe ser restado del tiempo total disponible en
cada estación