Professional Documents
Culture Documents
COMBAT
Déroulement du cour
Enseignement Matériel
Jab / Direct :
Coup de poing consistant en un dépliement du bras selon une ligne droite. Est
un coup rapide et d’une puissance variable, dépendamment de la façon qu’il est
exécuté, permettant notamment de garder une certaine distance avec
l’adversaire. Plusieurs variantes existent.
Crochet :
Coup de poing visant habituellement à frapper le côté de la tête ou du ventre de
l’adversaire. Pour l’exécuter, il faut d’abord reculer légèrement le coude du bras
allant frapper (en l’occurrence, ici le droit) puis en le dépliant tout en utilisant
l’épaule et les obliques dans un axe de rotation horizontal pour augmenter la
force et la vitesse du mouvement.
Uppercut :
Coup de poing allant de bas en haut visant le dessous de la mâchoire. Sert à
sonner l’adversaire. Est un coup d’une très grande puissance. Pour le réaliser, il
faut baisser le bras frappant tout en le gardant dans un angle de 90o, puis, le
remonter le plus rapidement possible en utilisant tout le haut du corps pour
augmenter sa force.
Blocage : Tourner le haut de son corps de façon que le coup frappe le dessous du
coude ou le dos de l’avant-bras.
Coup de genou :
Coup souvent utiliser dans des situations de contre-attaques ou lorsque les deux
adversaires sont trop rapprochés pour faire un autre coup. L’attaquant peut
s’aider de ses mains en prenant la tête de son adversaire et en la rapprochant de
son genou au même moment où il le lève.
Blocage : Utiliser la jambe qui n’est pas viser pour parer le coup.
Esquive : Se décaler dans un axe opposé au coup.
Blocage : Frapper la jambe dans un axe verticale à l’aide du bras du même côté.
Esquive : Se décaler dans un axe opposé au coup.
Ippon-Seoi-Nage :
Prise consistant à coucher l’adversaire (sur le ventre) sur son dos et à le renverser
brutalement au sol. Une des techniques les plus connu, c’est la base du judo.
Noter qu’il faut garder les jambes fortes et écartées pour ne pas perdre l’équilibre
à cause du poids de l’adversaire.
Tomoe-Nage :
Prise servant à propulser l’adversaire loin en-arrière en utilisant son pied comme
levier et ses bras comme guide du mouvement.
Ura-Nage :
Prise difficile à maitriser, elle permet de renverser son adversaire sur le dos, mais
coûte le prix de s’auto-renverser à notre tour sur le dos.
Étranglement au sol :
Sert à immobiliser l’adversaire au sol assurant une victoire quasi assurée. On
l’exécute en bloquant le cou de l’adversaire entre nos bras ou nos jambes (les
jambes sont plus efficaces) de manière qu’il ne puisse plus bouger.
Clefs de bras :
Il existe un nombre faramineux de clefs de bras différentes. Allant d’une prise au
cou jusqu’à une prise aux jambes, ou même encore bras à bras ainsi qu’un
« Chickenwing over-the-shoulder crossface », elle peut viser n’importe quelle
partie du corps.
Blocage : Chaque clef étant différente, leur blocage l’est tout autant.