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VECTORES Y CINEMATICA

Sustentante:
Carlos Juan Bautista 2018-0357

Profesor de asignatura:
Lic. José María Urraca

San Pedro de Macorís, Republica Dominicana.

CARLOS JUAN BAUTISTA | 2018-0357


1-Argumentar sobre los vectores
Se trata del vector nulo que se obtiene haciendo coincidir el extremo con el origen.
4. ... Su módulo es unnúmero positivo y su argumentoun ángulo.Indicaremos
un vector de módulo M y argumento α con la notación Mα; esta es la llamada forma
polar deun vector (o forma módulo-argumento).

2-Importancia de los vectores para la vida cotidiana


El mundo real es tridimensional (si en entrar en consideraciones relativistas), así que
gran cantidad de magnitudes del mundo real son vectoriales, y los vectores son
absolutamente necesarios para poder modelar matemáticamente la realidad

3-Componentes de los vectores y métodos para sumar vectores


Operaciones con Vectores por el Método de las Componentes

Éste método mejora la precisión y la rapidez al determinar el vector resultante por


medio del conocimiento de las componentes del vector; además tiene la ventaja de
sumar o restar dos o más vectores a la vez, mediante un proceso algebraico. El
método consiste en sumar o restar las componentes en x de los vectores principales,
y el resultado de ésta operación es la componente en x del vector resultante.

De igual manera, se operan las componentes en y de los vectores principales y el


resultado es la componente en y del vector resultante. Obtenidas las componentes
de la resultante, se pueden encontrar la magnitud, dirección y sentido de éste vector.
Cuando una componente, en x o en y, tiene un valor negativo, el sentido de ésa
componente es contrario a los lados positivos del marco de referencia.

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Por ejemplo, si una componente en y tiene un valor negativo, la proyección en el eje
y de ése vector apunta hacia abajo.

Ejemplo. Calcule la resultante de las fuerzas que se presentan en la figura.

Note que θ para los vectores B y C no son los que se presentan en la figura, sino que
se deben calcular a partir del eje x positivo (ángulos suplementarios).

Para el vector B, θ = 180º - 45º = 135º

Para el vector C, θ = 180º + 55º = 235º

Calculando las componentes en x de los vectores A, B y C:

Ax = (200 N) cos (30º) = 173.20 N

Bx = (300 N) cos (135º) = - 212.13 N

Cx = (155 N) cos (235º) = - 88.90 N

Calculando las componentes en y de los vectores A, B y C:

Ay = (200 N) sen (30º) = 100 N

By = (300 N) sen (135º) = 212.13 N

Cy = (155 N) sen (235º) = - 126.97 N

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Luego se calcula la fuerza resultante, encontrando las componentes de ésta fuerza,
a partir de una simple suma de componentes de fuerzas individuales

4- Establecer diferencia entre distancia y desplazamiento


La diferencia principal entre distancia y desplazamiento es que: la distancia es una
medida de la longitud total recorrida a lo largo del camino, el desplazamiento
solamente tiene en cuenta la longitud entre la posición inicial (partida) y final
(llegada).

5- Aceleración media e, instantánea


La aceleración instantánea de un cuerpo es la que tiene el cuerpo en un instante
específico, en un punto determinado de su trayectoria. Para definir el concepto
de aceleración instantánea con precisión podemos partir de la aceleración
media en un intervalo y hacer este infinitamente pequeño.

6- Movimiento de Proyectiles

Cuando un objeto es lanzado al aire, éste sufre una aceleración debida al efecto del
campo gravitacional. El movimiento más sencillo de éste tipo es la caída libre; pero
cuando un cuerpo, además de desplazarse verticalmente, se desplaza
horizontalmente, se dice que tiene un movimiento de proyectil, también conocido
como movimiento parabólico, que es un caso más general de un cuerpo que se lanza
libremente al campo gravitacional, y se trata de un movimiento bidimensional.

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Un objeto que se lanza al espacio sin fuerza de propulsión propia recibe el nombre
de proyectil*. En éste movimiento, se desprecia el efecto de la resistencia del aire;
entonces, el único efecto que un proyectil sufre en su movimiento es su peso, lo que
le produce una aceleración constante igual al valor de la gravedad.

Si la aceleración la definimos como una cantidad vectorial, entonces debería tener


componentes en x e y. Pero para el caso, la única aceleración existente en el
movimiento es la de la gravedad; como no existe ningún efecto en el movimiento
horizontal del proyectil, la aceleración no tiene componente en x, y se limita entonces
a ser un vector con dirección en el eje y.

Con lo anterior no quiere decir que la componente en x de la velocidad sea igual a


cero (recordando que la velocidad es un vector). Al analizar el movimiento en el eje
x, la aceleración es igual a cero, entonces no existe cambio de la velocidad en el
tiempo; por lo tanto, en el eje x se da un movimiento rectilíneo uniforme (M.R.U.).

Cuando el movimiento del proyectil es completo, es decir, se forma la parábola como


se muestra en la figura anterior, el desplazamiento máximo en x (Xmax) se le conoce
como el alcance horizontal del movimiento. En cambio, en el eje y, se tiene
una aceleración constante, igual al valor de la gravedad. Como la aceleración es
constante, en el eje y se tiene un movimiento igual a una caída libre de un cuerpo.

Cuando el movimiento del proyectil forma la parábola que se muestra en la figura


anterior, el desplazamiento máximo en y (Ymax) se conoce como la altura máxima del

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movimiento. Si el movimiento es completo (forma la parábola completa), la altura
máxima se da justamente en la mitad del tiempo en el que se llega al alcance
horizontal; es decir, a la mitad del tiempo del movimiento completo.

La forma más sencilla de resolver problemas que involucran éste tipo de


movimiento es analizar el movimiento en cada eje, encontrando las componentes de
la velocidad en cada eje y sus desplazamientos. Las fórmulas que se utilizan son las
mismas deducidas para el M.R.U. y la caída libre.

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