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Capacitación SIG: QGIS

Referencia: EuropeAid/134001/D/SER/HN

Proyecto: Gestión de información para la toma de


decisiones a nivel del sector forestal, las áreas
protegidas y la vida Silvestre

Lote 2: Sistema de Información Territorial (SIT)


Contenido

Sistemas de Información Geográfica: QGIS


1. Nociones de Geodesia y Cartografía
2. Conceptos generales de SIG
3. QGIS
1. Presentación QGIS
2. Interfaz gráfico
3. Información vectorial y raster
4. Conexión a servicios
5. Edición
6. Creación de polígonos desde fichero de texto con coordenadas
7. Enlace a tablas externas
4. Producción de mapas
5. Geoprocesos (Análisis espacial)
6. Asociar archivos a un shp
7. Georreferenciación y reproyección. Vectorización y rasterización
8. Conexión a base de datos
4. Procedimientos control de calidad datos para migración al SIT Municipal
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Nociones Geodesia y Cartografía

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Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. La forma de la Tierra


 Geodesia estudia la forma, dimensiones y campo gravitatorio de la Tierra en territorios extensos

 Topografía: basa sus trabajos en superficies de extensión reducida, en las que puede
considerarse despreciable la esfericidad terrestre

 El Geoide es la superficie imaginaria que resulta de suponer la


superficie de los océanos en reposo y prolongada por debajo de
los continentes y que sería la superficie de equilibrio de las masas.
Tiene una representación matemática demasiado compleja e
irregular como para ser usada como superficie de referencia
cartográfica

 Elipsoide. Es una superficie con una definición matemática


sencilla, sobre la que se pueden hacer cálculos geodésicos y así
usarla como superficie de referencia cartográfica.

Los países adoptan aquel elipsoide de referencia que


mejor se adapta al geoide dentro de sus límites.

Elipsoide internacional WGS84


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Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. Sistemas de referencia


 Datum geodésico horizontal. Son los parámetros necesarios para definir un sistema de
referencia geodésico, el cual permitirá la determinación precisa de la longitud y latitud de
cualquier punto sobre la superficie de la Tierra. Está determinado por:
 Una superficie de referencia: Elipsoide de referencia
 Un Punto Fundamental o de origen: Punto de referencia entre el geoide y el elipsoide
 Otros parámetros geodésicos y geofísicos…

 Coordenadas geodésicas:
 Longitud (λ).
• Origen: Meridiano de Greenwich
• Valores:
• Hacia el Este (+): 0º 180º E
• Hacia el Oeste (-): 0º 180º O
 Latitud (φ).
• Origen: Plano del Ecuador
• Valores:
• Hacia el Norte (+): 0º 90º N
• Hacia el Sur (-): 0º 90º S

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Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. Sistemas de referencia


 Datum horizontal recomendado actualmente para Honduras (1): SIRGAS2000 (Sistema de
Referencia Geocéntrico para América del Sur, Época GPS de Referencia 2000,4):

 La Dirección General de Catastro y Geografía es el ente encargado por Ley de definir el


sistema geodésico del país. Recomienda el uso de SIRGAS (actualmente no existe
normativa oficial determinándolo)
 Elipsoide de Referencia: GRS80
 Punto de origen: Sistema geocéntrico. Centro de masas de la Tierra coincidente con el
centro geométrico del elipsoide de referencia

 Actualmente WGS84 puede ser considerado coincidente con SIRGAS 2000 (2)

NOTAS:
(1) ONU en su Séptima Conferencia Cartográfica de las Américas (Nueva York, 2001). Es la gerencia de geodesia de la DGCG (Dirección
General de Catastro y Geografía) del IP que tiene la competencia de establecer el marco geodésico en Honduras
(2) Establecimiento de una Red Geodésica en Tegucigalpa (Honduras) mediante tecnologías GPS y enlace con las redes de referencia
oficial de Centroamérica. Programa de Cooperación de la Universidad de Alcalá con Centroamérica. Maestría y Ordenación del
Territorio (MOGT) que imparte la Facultad de Ciencias Espaciales de la Universidad Nacional Autónoma de Honduras (UNAH) y la
Universidad de Alcalá de Henares (UAH) de España

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Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. Sistemas de referencia


 Datum geodésico vertical. Es la superficie de referencia altimétrica respecto a la que se definen
las altitudes ortométricas. Lo más normal es que sea el geoide, materializado por la cota 0
determinada por un mareógrafo de referencia.

 h: Altura elipsódica. Medida desde el


elipsoide hasta el punto considerado. Es
la que da el GPS de forma nativa
 H: Altura ortométrica. Medida desde el
geoide hasta el punto considerado. Es la
que se usa en la cartografía, pues es la
altura “natural”
 N: Ondulación del geoide. N= h-H. Es
necesaria para conocer la altura
ortométrica a partir de observaciones con
GPS

 Datum vertical en Honduras: Cota 0 determinada por el mareógrafo fundamental de Puerto


Cortés

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Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. Redes geodésicas


 Redes geodésicas. Es el conjunto de puntos materializados sobre el terreno, que forman una
malla homogénea en el territorio que abarcan, de los cuales se conocen sus coordenadas en
un Datum determinado. Es la materialización en el terreno de un datum en vértices
geodésicos.

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Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía


 Coordenadas rectangulares. El sistema de coordenadas geodésicas resulta poco satisfactorio de
cara a su utilización práctica, en parte porque las unidades de medida son ángulos. Por ello, en la
práctica, se suelen emplear sistemas de coordenadas rectangulares planas, que resultan mucho
más cómodas de utilizar. Sin embargo, el cambio de un sistema a otro no es fácil, pues la
superficie del elipsoide no es desarrollable, es decir, no puede extenderse sobre un plano sin
sufrir deformaciones ni rasgaduras.

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Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía


 Proyección Cartográfica. La solución es la de representar la superficie del elipsoide sobre un
plano, según una determinada ley matemática que puede expresarse de forma general como:

X = f1 (λ, φ)
Y = f2 (λ, φ)

siendo (x,y) las coordenadas rectangulares planas de un punto deducidas a partir de sus
correspondientes coordenadas geodésicas (λ, φ) a través de las relaciones matemáticas f1 y f2.
Dichas relaciones matemáticas son las Proyecciones Cartográficas

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Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía


 Escala de representación. Relación entre las dimensiones de elementos existentes sobre la
superficie terrestre, reducidas a la horizontal del lugar (distancias reducidas) y sus dimensiones
en el plano.

 Escala numérica. Fracción donde el numerador es la unidad y el denominador es el número de


veces que un elemento es más grande en la realidad que en el plano.

1 1 1Ud. plano
E E 
L 1000 1000 Uds. reales
A 1 unidad del mapa le corresponden 1.000 unidades, es decir, 1 mm en el mapa representa 1 m (1.000 mm) en la realidad

A medida que aumenta el denominador de la escala, disminuye el tamaño al que se representan


las cosas

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Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía


 Límite de percepción visual. El ojo humano no distingue dos puntos dibujados si su separación
es menor de 0,2 mm. Esto es lo que se llama límite de percepción visual. Su consecuencia más
directa es que cualquier objeto que tenga una representación inferior a 0,2 mm. en el mapa no
se verá, representándose en tal caso, si fuese necesario, con un símbolo puntual de dimensiones
no reales.

 El límite de apreciación gráfica es el límite de percepción visual (0,2 mm.) multiplicado por el
denominador de la escala. Es el valor a partir del cual magnitudes menores no se van a ver
representadas en el mapa.

Por ejemplo, si trabajamos a una escala 1/25.000, los 0,2 mm. de mapa representan en el
terreno 5 m., por debajo de los cuales, a esta estala, escala serían despreciables a efectos de
captura de la información sobre el terreno. En este caso, todo aquello de dimensión menor a 5
m. no se debe medir, ya que a escala no se aprecia.

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Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía


 Sistema de representación de planos acotados. Sistema de proyección perpendicular al plano
de proyección empleado en topografía para representar la tercera dimensión (coordenada Z)

Es uno de los sistemas de representación más sencillo y no distorsiona los ángulos horizontales

En la representación del relieve, se calculan las coordenadas (x,y,z) de los puntos que se van a
dibujar en el mapa y se proyectan ortogonalmente sobre el plano de comparación. Quedando, de
esta manera, reflejados a través de sus coordenadas planas (x, y) y su cota o altitud (z).

Rayo
proyectante

Plano de proyección
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Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía


 Sistema de representación de planos acotados. Para llevar a cabo la representación del relieve
se realiza la unión de los puntos de igual cota, cortando el terreno a través de planos igualmente
separados, y proyectando estos cortes ortogonalmente sobre el plano de referencia.

La equidistancia es la distancia entre un plano y


Equidistancia
otro. Esta distancia es siempre constante y su
valor depende de la escala del mapa y de las
características del terreno.
Escala de impresión Equidistancia (m)

1/500 0,5

1/1.000 1

1/2.000 (urbana) 1

1/2.000 (rústica) 2

1/5.000 5

1/10.000 10

1/25.000 10
Curvas de nivel
1/50.000 20

Equidistancias habituales 14
Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía


 Anamorfosis de las proyecciones cartográficas. El proceso de proyección cartográfico implica
una serie de deformaciones, denominadas anamorfosis, que pueden ser Lineales, Superficiales o
Angulares.

Estas deformaciones dependen del sistema utilizado para la proyección, teniendo en cuenta que,
estrictamente hablando, únicamente se podrá conservar una de las magnitudes descritas y no
todas a la vez. Sin embargo, existen proyecciones que cumplen aproximadamente varias de ellas.

 Clasificación de las proyecciones cartográficas según sus deformaciones


o Conforme:
• Conserva los ángulos entre líneas
• Mantiene bien las formas de los territorios, pero deforma distancias y áreas según nos
alejamos del centro de proyección
o Equivalente:
• Mantiene la relación de superficies entre la realidad y la representación
• No mantiene las formas de los territorios
o Equidistante
• Mantiene las distancias entre los puntos
• Esta propiedad no se cumple en todo el mapa, pero debido a la escala, se puede
considerar que las deformaciones son tan pequeñas que se admiten como tolerables
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Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía


 Clasificación de las proyecciones cartográficas según sus deformaciones

Proyección conforme Proyección equivalente

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Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía


 Clasificación de las proyecciones cartográficas en función de su proceso geométrico:
o Perspectiva
• Se toma un único centro de proyección y se proyecta la superficie de referencia sobre
un plano que es tangente en un punto determinado de la superficie de referencia

o Desarrollable
• Se envuelve la superficie terrestre con una figura que se puede desarrollar (cono,
cilindro) sobre un plano
Cónica directa Cilíndrica directa Cilíndrica transversa
o regular o regular

o Poliédrica
• Se divide la superficie de referencia en pequeños trapecios esféricos delimitados por
los meridianos y paralelos y, posteriormente, son proyectados sobre un plano tangente
al centro del trapecio.

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Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía


 Proyecciones cilíndricas transversas. Universal Transversa Mercator (UTM):

La proyección UTM es una generalización de la proyección cilíndrica directa y conforme de


Mercator pero con el cilindro tangente a los meridianos, es decir, en posición transversa, con lo
que al desarrollarla el meridiano no sufre ninguna deformación.

Esta proyección se escogió dado que las mediciones se basan principalmente en medidas
angulares. Se emplea un cilindro diferente cada 6 grados reduciéndose con ello la anamorfosis
lineal, que aumenta a medida que se aleja la representación del meridiano de tangencia.

El globo queda dividido en 60 husos iguales de 6º de longitud cada uno, cuya numeración va del
1 al 60, partiendo del antemeridiano de Greenwich y en sentido creciente hacia el Este.

Meridiano central

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Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía


 Proyecciones cilíndricas transversas. Universal Transversa Mercator (UTM):

Honduras: Huso 16 Norte

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Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía


 Proyecciones cilíndricas transversas. Universal Transversa Mercator (UTM):

El sistema de coordenadas cartesiano UTM toma como origen la intersección del meridiano
central del huso y el Ecuador. En un huso, las distancias son de aproximadamente 700 Km de
ancho, en el Ecuador, por 20.000 Km de alto.

Para evitar coordenadas negativas


se hace traslación del origen de
coordenadas:

• Hemisferio Norte: se traslada el


eje X 500.000 m. hacia el oeste
(Falso Este)

• Hemisferio Sur: se traslada el eje X


500.000 m. hacia el oeste, y el Y
10.000.000 m. hacia el sur (Falso
Norte)

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Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. Cartografía


 Proyecciones cilíndricas transversas. Universal Transversa Mercator (UTM):

Cuadrícula Básica UTM

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Nociones de geodesia y cartografía

Nociones de geodesia y cartografía. Ortoimágenes


 Una ortofotografía u ortoimagen es una imagen aérea o satelital en proyección ortogonal en la
que, por el tratamiento llamado rectificación diferencial u ortorrectificación se consigue que los
detalles representados se muestren en su verdadera posición planimétrica.

En una ortofotografía, con carácter general, solo es ortorrectificado el terreno, incluyendo todos
los elementos naturales y artificiales coincidentes con él, pues el proceso de rectificación
diferencial se realiza a través de un MDT (Modelo Digital del Terreno), que es una modelización
del relieve, sin considerar las construcciones, que presentan un desplazamiento debido al relieve.

Una ortofoto verdadera se generaría a partir de una modelización del terreno junto con las
construcciones, es decir, la generación de un MDS (Modelo Digital de Superficies), en la que las
construcciones sí se mostrarían en proyección ortogonal.

Ortofoto Ortofoto verdadera 22


Conceptos generales de SIG

23
Conceptos generales

¿Qué es un SIG/GIS?
 Gestiona información georreferenciada: geometría (objetos con coordenadas) y sus
atributos, permitiendo:
 Visualizar varias capas de información superpuestas
 Editar los datos
 Crear e imprimir mapas
 Analizar los datos espacialmente

Edición
Vistas (proyección)
Datos
vectoriales y
ráster
Mapas

Análisis
(geoprocesos)
Servicios remotos
(IDE)

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Conceptos generales

Tipos de datos: Vectorial, Raster


 La mayoría de los elementos que existen en el mundo real pueden ser representados en un SIG
de manera sencilla y versátil para ayudar a comprender mejor los elementos objeto de estudio
según su naturaleza. Las formas de representar la información geográfica son:

• Vectorial: Los objetos se representan como:


o Puntos: Ej. Fuentes de agua…
o Líneas: Ej. Carreteras, curvas de nivel…
o Polígonos: Ej. Predios, límites administrativos…

• Raster: Divide el espacio en un conjunto


regular de celdillas, cada una de estas
celdillas contiene un número que representa
algún fenómeno de la naturaleza.

Ej. altura, uso del suelo, temperatura,


pendiente, precipitación anual…

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Conceptos generales

Tipos de datos: Vectorial, Raster


 Ventajas y Desventajas

 Vectorial
• Menos espacio en disco
• Mayor rapidez de visualización
• Modelo de datos más completo: Un
elemento puede tener varios atributos.
Ej. Predio: Titular, Superficie, Valoración,
Uso, Clave catastral…

 Raster
• Análisis espacial y consultas más rápido
• Ocupación de grandes volúmenes en disco
• Simplicidad: Una celda, un valor. Ej. Altura del terreno
• Por lo general, mayor inexactitud, dependiente del tamaño de la celda

 Hoy en día se tiende a compaginar ambos modelos, lo que viene facilitado por el aumento en la
capacidad de los ordenadores, representando cada fenómeno de la naturaleza según el modelo
más apropiado.
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Conceptos generales

Formatos de almacenamiento
 Los SIG permiten la gestión integrada de datos espaciales o geométricos y atributos. Esta es la
principal diferencia frente a software CAD.

 Vectorial
o Shapefile (SHP). Formato propietario desarrollado por la empresa ESRI, y actualmente se ha
convertido en un formato estándar de facto. En él se almacena información geográfica y
atributos de los elementos. Es un formato multiarchivo, siendo el mínimo el conjunto
formado por tres ficheros, con las siguientes extensiones:
• .shp - es el archivo que almacena las entidades geométricas de los objetos.
• .shx - es el archivo que almacena el índice de las entidades geométricas.
• .dbf - es la base de datos, en formato dBASE, donde se almacena la información de los
atributos de los objetos.

Otros ficheros opcionales, que mejoran el manejo de los datos son:


• .prj - Es el archivo que guarda la información referida al sistema de coordenadas en
formato ASCII.
• .sbn y .sbx - Almacena el índice espacial de las entidades.
• .shp.xml - Almacena los metadatos del shapefile.

27
Conceptos generales

Formatos de almacenamiento
 Vectorial

o Bases de datos espaciales. Son SGBD con capacidad de almacenar y gestionar información
geográfica. Sus principales ventajas:
• Almacenan la información centralizada en una base de datos
• Permiten definir relaciones espaciales entre las clases de entidad (relaciones
topológicas)
• El mantenimiento es integrado
• Permiten acceso multiusuario
• Integración de la información geográfica dentro de una base de datos que puede
contener cualquier otra información de la organización

 Geodatabase de ESRI (GDB). Geodatabase es un formato propietario de almacenamiento


de ESRI que combina en una base de datos la información geográfica y alfanumérica.

 Geodatabase PostGIS. PostGIS es un módulo que añade la posibilidad de incorporar


objetos geográficos a la base de datos PostgreSQL, convirtiéndola en una base de datos
espacial para su utilización en Sistema de Información Geográfica. Se publica bajo la
Licencia GNU (libertad de usar, estudiar, compartir (copiar) y modificar el software).

28
Conceptos generales

Formatos de almacenamiento
 Vectorial
Ventajas de PostGIS frente a archivos SHP:

• SHP no admite campos con nombres de más de 10 caracteres


• PostGIS está basado en SQL para las consultas alfanuméricas y geográficas, lo que hace que
no sea necesario software específico para realizarlas
• Usuarios concurrentes pueden corromper un SHP
• Las consultas y cálculos complejos se realizan más sencillamente a través de sentencias SQL
• Presentas las ventajas propias de una Geodatabase
• Licencia GNU
• Certificado por OGC
• Existe un gran número de clientes SIG de escritorio para visualizar datos PostGIS (QGIS,
gvSIG, GRASS, ARCGIS, MapInfo…)
• Existe un gran número de servidores de mapas web para visualizar datos PostGIS
(Mapserver, GeoServer, MapGuide, ArGIS Server)
• Actualmente es la base de datos espacial de código abierto más ampliamente utilizada

29
Conceptos generales

Otras fuentes de datos: Servicios OGC (WMS, WMTS, WCS, WFS)


El Open Geospatial Consortium (OGC) persigue acuerdos entre las empresas e instituciones
involucradas en los sistemas GIS para la definición de estándares abiertos e interoperables que
permitan el intercambio de información geográfica entre los distintos sistemas

 WMS (Web Map Service)


o Devuelve una imagen que representa un mapa con información geográfica

 WMTS (Web Map Tile Service)


o Devuelve una imagen cacheada con teselas (tiles) que representa un mapa con información
geográfica
o Muy similar a WMS pero con un rendimiento muy superior

 WCS (Web Coverage Service)


o Proporciona datos en formato ráster que pueden utilizarse con herramientas de análisis y modelado
o Los conjuntos de datos ráster accesibles mediante servicios WCS son llamados “coberturas”

 WFS (Web Feature Service)


o Proporciona capas y datos vectoriales, incluyendo la geometría y los atributos de los elementos
o Permite la realización de consultas sobre los datos vectoriales

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Conceptos generales

Códigos EPSG de sistemas de referencias


La “European Petroleum Survey Group” fue una organización relacionada con la industria
petrolera en Europea, formada por especialistas en geodesia, cartografía y topografía.

EPSG elaboró y difundió una base de datos ampliamente usada que contiene elipsoides, datums,
sistemas de coordenadas, proyecciones cartográficas, etc. Las tareas de la EPSG son retomadas en
2005 por la International Association of Oil and Gas Producers Surveying and Positioning
Committee (OGP).

Los códigos EPSG se utilizan ampliamente en los SIG para identificar de forma única a cada sistema
de referencia.

Algunos ejemplos:

 EPSG:31970
o SIRGAS 2000 / UTM zona 16N

 EPSG:4326
o WGS 84

 EPSG:32616
o WGS 84 / UTM zona 16N
31
Conceptos generales

Reglas topológicas
Son las normas que deben cumplir la propia geometría de los elementos y sus relaciones
geométricas con otros elementos.

Muchos de los software SIG del mercado permiten definir reglas topológicas. Estas se pueden
aplicar sobre los elementos de una sola capa o de diferentes capas.

Entre las reglas que se pueden definir para las entidades poligonales ese destacan las siguientes:

• Debe contener

• No debe superponer

• No debe superponer con

• No debe tener duplicados

• No debe tener saltos

• No debe tener geometrías no válidas

• No debe tener geometrías múltiples 32


Conceptos generales

Tipos de software SIG


 Software comercial o software propietario es aquel en el que un usuario tiene
limitadas sus posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo, y a menudo su
licencia tiene un coste. Ejemplo: ArcGIS de ESRI, MapInfo, Miramon, etc

 Software libre o “Open source” significa código abierto, es decir se trata de


programa cuyo código se encuentra a disposición para ser descargado, modificado y
utilizado sin cargo, con la condición tácita de que los programadores aporten “al
código original”, con el afán de que el software evolucione. No tiene porque ser un
software gratuito. Ejemplos: QGIS, gvSIG, Kosmo, etc

 Software gratuito son también de acceso libre y gratuito, pero el código no tiene
porque ser compartido.

33
PRESENTACIÓN QGIS. Conceptos generales

34
QGIS. Conceptos generales

Introducción a QGIS

 QGIS es un Sistema de Información Geográfica (SIG) de Código Abierto licenciado


bajo GNU (libertad de usar, estudiar, compartir (copiar) y modificar el software)

 QGIS es un proyecto impulsado por voluntarios y que además recibe aportaciones


económicas en forma de patrocinio o financiación de diversas organizaciones alrededor
del mundo. Gracias a ello proporciona una creciente gama de capacidades a través de
sus funciones básicas y complementos.

 Es la base sobre la que se está desarrollando el SIT Municipal

QGIS Desktop:
 Puede visualizar, gestionar, editar y analizar datos y diseñar mapas imprimibles
 Para Windows, Mac, Linux, BSD (1) y Android

(1) Berkeley Software Distribution, SO derivado de Unix mediante aportaciones de la Universidad de California en
Berkeley

35
QGIS. Conceptos generales

Instalación de QGIS

 http://qgis.org/es/site/forusers/download.html

36
QGIS. Interfaz gráfico

37
QGIS. Interfaz gráfico

Interfaz gráfico de QGIS


1. Barra de menú principal
2. Barras de herramientas
3. Tabla de contenidos (leyenda) / explorador
4. Vista
5. Barra de estado / información

38
QGIS. Interfaz gráfico

Proyecto en QGIS
 Un proyecto es el conjunto de elementos en nuestra sesión de trabajo
 Esta configuración se puede guardar y cargar de nuevo en un archivo con la extensión .qgs
 El proyecto incluye:
• Una vista georreferenciada
• Una lista de capas de información
• Propiedades del proyecto
• Diseñadores de impresión (mapas)

39
QGIS. Interfaz gráfico

‘Capa’ de información (layer, theme)


 Es cada uno de los conjuntos de datos que vamos a superponer en la vista
 Las capas se superponen en el orden que aparecen en la tabla de contenidos o explorador
 Una capa viene definida por:
• Una fuente de datos local o remota: SHP, geodatabase, Servicio OGC…
• Un filtro o consulta definitoria (qué objetos o datos accedemos)
• Una leyenda o simbología aplicada a los datos
• Un sistema de referencia de coordenadas
• Otros

40
QGIS. Interfaz gráfico

Sistemas de coordenadas
 Los valores de coordenadas X e Y en la geometría de los objetos viene referidos a un
Sistema de Referencia de Coordenadas (SRC)

 Cada fuente de datos (Capa) debe tener perfectamente definido su sistema de


coordenadas

41
QGIS. Interfaz gráfico

Sistemas de coordenadas. Reproyección al vuelo


 La vista en QGIS puede estar en un SRC diferente al de los datos originales (por
ejemplo, si hemos añadido previamente datos con otro SRC)
 No todas las Capas han de tener el mismo SRC para poder verse conjuntamente en la
Vista

 En estos casos, QGIS permite reproyectar los datos de la capa al vuelo, para poder ser
visualizados de forma coherente

42
QGIS. Interfaz gráfico

Sistemas de coordenadas. Reproyección al vuelo


 Configurar QGIS para que realice siempre la reproyección de capas al vuelo, tanto en
el proyecto actual como en futuros proyectos

43
QGIS. Interfaz gráfico

Complementos
 La arquitectura de módulos de QGIS permite añadir fácilmente muchas nuevas
características/funcionalidades a la aplicación a través de plugins (complementos).
El SIT Municipal se encontrará como un plugin dentro de QGIS.

 Existen multitud de complementos gratuitos que pueden ser descargados fácilmente a través
de internet, aumentando las posibilidades de QGIS en tareas de edición, análisis espacial,
geprocesos, topología, tratamiento de imágenes, operaciones con ficheros raster, gestión de
geodatabases, fuentes de datos de GoogleEarth, Bing y OpenStreetMap (entre otros),
operaciones con tablas …

44
QGIS. Interfaz gráfico

 EJERCICIO 1.
 Cargar complemento “OpenLayer Plugin”:
 Permite acceder de forma on-line a coberturas de información geográfica de
OpenStreetMap, Google Maps, Bing Maps, MapQuest y otras

45
QGIS. Interfaz gráfico

Personalizar el Interfaz gráfico


 Para mostrar / ocultar las barras de herramientas
 Menú Ver / Herramientas: Mostrar y ocultar barras de herramientas
 Menú Ver / Paneles: Mostrar y ocultar paneles

46
QGIS. Interfaz gráfico

Personalizar el Interfaz gráfico


 Barras de herramientas esenciales

Gestión de archivo de proyecto: Nuevo, Abrir, Guardar…

Navegación por la vista: Zoom, pan…

Atributos: consultar elemento,


seleccionar elemento, tabla de
Atributos, gestión de
Marcadores (áreas de
Visualización…)

Administrador de Capas: Añadir


capas, nueva capa, eliminar
capa
47
QGIS. Interfaz gráfico

Personalizar el Interfaz gráfico


 Paneles esenciales:

Capas: Eliminar, cambiar


propiedades…

Acceso a todas las herramientas


de geoproceso

48
QGIS. Interfaz gráfico

Configuración del proxy


 Si trabajamos en una intranet que utiliza un proxy, para las conexiones externas, hay
que configurar este proxy en QGIS para poder acceder a servicios externos (Ej.
Google, OpenStreetMap, WMS…)

49
QGIS. Interfaz gráfico

Herramientas de navegación
 Con las herramientas de la barra de navegación podemos escoger la forma de
movernos por la vista

50
QGIS. Interfaz gráfico

Marcadores
 En la barra de atributos disponemos de herramientas para guardar y recuperar
encuadres de especial interés en la vista, en forma de marcadores (bookmarks)

51
QGIS. Información vectorial

52
QGIS. Información vectorial

Capas vectoriales
 Los objetos espaciales vienes representados por registros o filas en una tabla, la cual
contiene su geometría (puntos, líneas o polígonos) y atributos alfanuméricos

 Su geometría es visible en la Vista, y su aspecto puede ser modificado a través de su


estilo

53
QGIS. Información vectorial

Tipos de capas vectoriales


 Shapefile (SHP)
 Bases de datos espaciales
 CAD: AutoCAD (DXF) formato de archivos de intercambio, aunque el formato nativo es DWG y
Microstation (DGN). Contienen únicamente atributos propios de CAD: Nombre de la capa, color,
grosor de la línea…
 Formato de intercambio GPS (GPX)
 Keyhole Markup Language (KML). Especifica una característica (un lugar, una imagen o un
polígono) para Google Earth, pero se ha convertido en un estándar de facto. Contiene una
descripción básica del lugar, sus coordenadas (latitud y longitud) y alguna otra información
(simbología…). A menudo suelen distribuirse comprimidos como ficheros KMZ.
 GML. Sublenguaje de XML descrito para el modelaje, transporte y almacenamiento de
información geográfica. Estándar internacional para intercambio de información geográfica
especificada por OGC (Open Geospatial Consortium) y de la serie de documentos ISO 19100.
 Valores separados por coma (CSV, TXT). Son un tipo de documento en formato abierto ASCII
(texto) sencillo para representar datos en forma de tabla. Entre las columnas se pueden
incorporar las coordenadas de las entidades geográficas. La primera fila suele describir los
atributos.
54
QGIS. Información vectorial

Tipos de capas vectoriales


 Ejemplo

55
QGIS. Información vectorial

Añadir capas vectoriales


 Una capa vectorial puede provenir de un archivo (ej. shapefile), una base de datos espacial
(ej. PostGIS) o un servicio Web (WFS, WMS…)
 Se puede hacer desde el menú Capa o desde la barra de herramientas de Capas

56
QGIS. Información vectorial

Añadir capas vectoriales


 Es posible cargar varios archivos simultáneamente (Ctrl+Clic o Shift+Clic), y de
cualquier tipo (puntos, líneas o superficies)

57
QGIS. Información vectorial

Añadir capas vectoriales

 Al cargar la capa, por defecto:


• No se realiza ningún filtrado, se cargan todos las entidades geográficas
• Se aplica automáticamente una leyenda sencilla según el tipo de objeto

58
QGIS. Información vectorial

 EJERCICIO 2.
 Cargas las capas SHP, de la carpeta o folder “…\Curso_QGIS\Ejercicios\Capas”
correspondientes a:
 Municipios
 Departamentos
 Honduras
 Organizar el orden de visualización de las capas
 Identificar dos departamentos
 Crear marcadores para ambos departamentos
 Guardar el proyecto

59
QGIS. Información vectorial

Propiedades de las capas


 En el Panel de Capas, seleccionando con el botón derecho del ratón una capa (o
doble clic), se abre el panel de Propiedades de la capa:

Nombre de la capa, sistema de coordenadas, estilo, etiquetado, vínculo con tablas


externas, metadatos…

60
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas: Transparencia


 Para cambiar las propiedades de una capa (Transparencia, Estilo, Sistema de
referencia…) utilizamos su menú de Propiedades. Permite determinar el nivel de
transparencia de una capa

61
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas: Escalas de visibilidad


 En algunos casos es conveniente que una capa no sea visible cuando estamos a una
escala muy pequeña, con un nivel de zoom muy muy cerca o muy lejos.
Debemos utilizar la “visibilidad dependiente de la escala” en las propiedades
generales

62
QGIS. Información vectorial

 EJERCICIO 3.
 Abrir el proyecto anterior, si se había cerrado
 Cargas las capas (en la carpeta o folder “Capas”) correspondientes a:
 Clasificación Climática
 Aldeas
 Organizar el orden de visualización de las capas: Clasificación climática, Aldeas,
Municipios, Departamentos, Honduras (de arriba abajo)
 Apagar las capas de Municipios y Honduras
 Poner al 50% la transparencia de la Clasificación climática
 Limitar la escala de visualización de las aldeas para que se visualice a escalas entre
1:250.000 y 1:1.000

63
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Tabla de atributos


 Para ver la tabla de atributos correspondiente a nuestra capa vectorial, utilizamos el
menú de contexto de la capa
 Cada objeto (feature) es una fila, que contiene valores de varios atributos en
diferentes columnas
 La columna o atributo que contiene la geometría no se muestra

64
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Herramienta información


 Podemos consultar los atributos de uno o varios objetos en una posición geográfica utilizando
la herramienta de Información (o Identificación) en la barra de herramientas de Atributos
 Para ello se pincha sobre un lugar de la vista donde esté el objeto a consultar

 En Modo se puede configurar


la consulta

65
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Filtros


 Podemos crear un filtro para determinar que objetos de la capa se visualizan. Esto
permite realizar análisis sencillos.

66
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Filtros


 El filtro también puede modificarse en las propiedades generales de la capa,
utilizando el Constructor de consultas:

67
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Filtros


 Una vez creado el filtro, cualquier operación que realicemos sobre la capa
(visualización, selección, geoprocesos…) solo afectará a los objetos que pasan el
filtro:

68
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Filtros


 Vemos que en la tabla de atributos ahora solo tenemos los objetos que pasan el
filtro:
Antes

Después

69
QGIS. Información vectorial

 EJERCICIO 4.
 Abrir la tabla de atributos de la capa:
 Clasificación Climática
 Analizar en la tabla de atributos los datos disponibles, desplazándose por la tabla,
ordenando campos alfabéticamente o de mayor a menor…
 Filtrar para averiguar en qué zonas los meses más lluviosos son “Octubre y Noviembre” y
en qué zonas desde octubre a noviembre. Es decir considerar en el filtro tanto los meses
de “Octubre y Noviembre” como los de “Noviembre y Diciembre”
 Con la herramienta de Información verificar si el filtrado ha sido correcto
 Abrir la tabla de atributos para verificar si el filtrado ha sido correcto

70
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Leyenda


 Según el tipo de objetos y sus atributos podemos utilizar una simbolización u otra.
 Se accede a través del menú Estilo de la Propiedades de la capa

71
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Leyenda


 La simbolización puede hacerse de varias formas:
• Símbolo único. Es el más sencillo, un solo símbolo para todos los objetos
• Categorizada. Cuando se dispone de un atributo categorizado (Ej. Mes más lluvioso
en la capa Clasificación Climática)
• Graduada. Cuando se dispone de atributos numéricos no categorizados (Ej.
Densidades en la capa Aldeas)

72
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Leyenda


 También es posible crear leyendas más complejas definiendo una por una las
diferentes categorías a través de filtros, y asignando un símbolo a cada una de ellas

73
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Símbolos


 Una vez creadas de una u otra forma las reglas de nuestra leyenda, es posible editar los
símbolos individuales (haciendo doble clic en el símbolo), cambiando manualmente sus
propiedades o seleccionando un símbolo de la librería de estilos guardados

74
QGIS. Información vectorial

 EJERCICIO 5.
 Simbolizar la capa de Clasificación Climática de acuerdo a los siguientes parámetros:
 Graduado en seis clases
 Atributo CLACLIMHF
 Símbolo: Rampa de color de blanco a azul
 Simbolizar la capa de Municipios a través de un símbolo único, de contorno rojo y
estilo de relleno Sin relleno

75
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Símbolos


 Cada símbolo puede tener a su vez varias capas de símbolos, lo que permite crear
símbolos todo lo complejos como se desee

76
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Símbolos


 Para capa de puntos, es posible crear marcadores compuestos: Un fondo, un
desplazamiento de un símbolo…

77
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Símbolos


 Para capa de polígonos, se pueden combinar diferentes patrones de relleno

78
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Guardar símbolos y leyenda


 Cuando creamos un nuevo símbolo, es posible guardarlo en el estilo actual con un
nombre, creándose así una biblioteca de símbolos personalizada, que puede ser
usada en cualquier otro momento

79
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Guardar símbolos


 El estilo/leyenda modificado puede ser guardado en un archivo, y posteriormente se
recuperado en cualquier otro proyecto.

 También existe un Administrador de estilo para gestionar todos los símbolos

80
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Etiquetado


 Las capas vectoriales pueden etiquetarse utilizando sus atributos, a través de las
Propiedades de la capa:

81
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Etiquetado


 El etiquetado puede hacerse a partir de solo un campo o a través de una expresión
más compleja, cuando se quieren concatenar varios valores

82
QGIS. Información vectorial

 EJERCICIO 6.
 Etiquetar la capa Municipios para que aparezca como etiqueta el Código de municipio y
el Nombre del municipio, separados por un guión
 Para concatenar campos: “campo1” || ”campo2”
 El texto libre ha de ir entre comilla simple: ‘-’
 Probar varios tipos de letras y tamaños de fuente para que se visualice de la forma más
adecuada
 Recordar de vez en cuando Guardar el Proyecto

83
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Selección


 Uno de los mecanismos más potentes para trabajar con capas vectoriales es la
selección
 En la barra de herramientas de atributos encontramos diferentes formas de
seleccionar objetos
 Cuando seleccionamos objetos individuales, podemos utilizar la tecla Ctrl para añadir
o quitar objetos a la selección

84
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Selección


 La selección se realiza sobre la capa actual
 Cada capa mantiene su propia selección, resaltándose la selección con un símbolo
especial (amarillo, configurable)

 Una herramienta de zoom especial nos


permite mover la vista a la selección
85
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Selección


 Las entidades seleccionadas en la Vista se muestran también seleccionados en la tabla de
atributos. En ésta hay varias herramientas para configurar la forma de visualizar los registros
seleccionados

 De forma semejante, se pueden


seleccionar objetos en la tabla
(pinchando y arrastrando en la
columna de la izquierda), y hacer
zoom a la selección

86
QGIS. Información vectorial

Trabajar con capas vectoriales: Selección

 Podemos utilizar la selección para guardar solamente ciertos objetos de una capa (en
un archivo o base de datos)

87
QGIS. Información vectorial

 EJERCICIO 7.
 Desactivar la Visibilidad dependiente de la escala de la capa de Aldeas
 Identificar el Código de municipio de Trujillo a través de la capa de Municipios
 Seleccionar las aldeas que pertenezcan al municipio de Trujillo
 Guardar la Selección como un nuevo archivo Shape
 Cargar como nueva capa el archivo creado anteriormente
 Etiquetar todas las aldeas del shape de aldeas de Trujillo con la etiqueta “Nombre de la
Aldea (Trujillo)”

88
QGIS. Información vectorial

Descargar datos vectoriales de OpenStreetMap


 El proyecto OpenStreetMap no solo proporciona servicios de mapas con cartografía, sino
también los datos vectoriales para su descarga
 La descarga puede realizarse desde su sitio Web (previo registro) o directamente desde QGIS

89
QGIS. Información vectorial

Descargar datos vectoriales de OpenStreetMap


 Los datos a descargar serán los determinados por una extensión dada de la zona de interés
(!no puede ser muy grande!)
 Una vez descargado, en formato .osm, éste se carga como una capa vectorial

90
QGIS. Información raster

91
QGIS. Información raster

Capas raster
 Estos objetos están formados por una malla regular de celdas o pixels, cuya fuente
puede ser un archivo de imagen o un servicio WCS

 En cada pixel podemos tener una o más bandas, y para cada banda un valor entero o
en coma flotante

92
QGIS. Información raster

Capas raster
 Los tipos más comunes de raster en GIS son:
 Ortoimágenes aéreas o satelitales: para cada celda tienen 3 bandas, que
representan los componentes de color RGB. Pueden tener bandas
adicionales para infrarrojo, etc.
 Modelos Digitales del Terreno (MDT): para cada celda tienen una única
banda con un valor entero o flotante de elevación. Se representan mediante
rampas de color o con sombreado por iluminación.

 Rásteres temáticos (por ejemplo, uso del suelo): para cada celda contienen
una única banda con un valor entero que codifica un atributo (ej. tipo de
uso del suelo)

93
QGIS. Información raster

Añadir capas raster


 Una capa raster puede provenir de un único archivo con la georreferenciación
incluida en el propio archivo (GeoTIFF, ECW, MrSID, JPEG2000) o un archivo de
imagen normal (JPG, TIFF…) acompañado de otro auxiliar de georreferenciación,
llamado igual que el archivo imagen pero con extensión:
• tfw o tifw para los GeoTIFF
• Jgw o jpgw para los JPG

Estos son archivos ASCII de contenido:


1 Dimensión X en m. del píxel
1
0 Giros (no empleado) (539578.03, 1555391.99)

0  Giros (no empleado) -1


-1  Dimensión Y en m. del píxel
539578.03 Coordenada X del centro del pixel superior izquierdo
1555391.99 Coordenada Y del centro del pixel superior izquierdo

94
QGIS. Información raster

Trabajar con capas raster: Transparencia


 Al igual que con otras capas, se puede cambiar el orden, la transparencia, las escalas
de visibilidad, etc.

 Además se pueden hacer transparentes ciertos pixels. Se emplea para las celdas
donde no hay datos (valor 0), o que se desea filtrar para ver otros valores

95
QGIS. Información raster

 EJERCICIO 8.
 Cargar las ortoimágenes raster de la folder (“Curso_QGIS\Ejercicios\Imagen Satelital”):
 ElParaisoParcial.tif
 HondurasCompletoWGS84.sid
 Comparar tamaños de píxel de ambas ortoimágenes
 Cargar la RedVial. Comparar el trazado de los viales de esta capa con los identificados
en la ortoimagen de ElParaisoParcial
 En la ortoimagen de Honduras, quitar de la visualización el contorno (“sin datos”) que
tiene valor 0, es decir no tiene datos

96
QGIS. Información raster

 EJERCICIO
 Cargar capa raster (folder “Imagen Satelital”)
 HondurasCompletoWGS84.sid
 Cargar capas vectoriales (folder “Capas”)
 Departamentos
 Clasificación Climática
 Cambiar simbología de las capas para su representación
 Departamentos sin relleno, solo con un borde de color
 Clasificación climática:
 Graduado en seis clases
 Atributo CLACLIMHF
 Símbolo: Rampa de color de blanco a azul
 Etiquetar los departamentos por el nombre
 Duplicar la capa “Clasificación Climática”. Crear un filtro por los meses lluviosos de
“Noviembre y Diciembre”. Crear un marcador con el zoom de las entidades resultantes.
97
QGIS. Información raster

Capas raster: Modelo Digital del Terreno (MDT)

 Es un fichero ráster en el que el valor del pixel o celda es la altura del terreno en ese
punto
 Por defecto se les asigna una leyenda en rampa de rampa de tonos de gris)

98
QGIS. Información raster

Capas raster: Modelo Digital del Terreno (MDT)

 Al igual que con las capas vectoriales, QGIS dispone de opciones de estilo para
cambiar la leyenda:

99
QGIS. Información raster

Capas raster: Modelo Digital del Terreno (MDT)

 Podemos editar el símbolo de un rango, cambiando el color o haciéndolo


transparente (poniendo a 0 el canal alpha del color):

100
QGIS. Información raster

Capas raster: Modelo Digital del Terreno (MDT)

 Este tipo de ráster es apropiado para análisis espaciales


 Para una inspección visual realista, el sombreado (hillshade) del complemento
“Análisis del terreno ráster” es una buena opción

101
QGIS. Información raster

Capas raster: Herramienta información

 La herramienta de Información proporciona información sobre el valor del pixel


sobre el que pinchamos, mostrando el valor de la altura en el caso de un MDT y los
valores RGB (Red, Green, Blue) en el caso de una imagen

MDT: Valor de altura Imagen: Valor RGB

102
QGIS. Información raster

Capas raster: Pirámides


 Los archivos raster pueden llegar a tener un tamaño muy grande, lo que ralentiza su
visualización.
 Para mejorar esta situación, conviene calcular sus pirámides, que son copias de
menor resolución que son gestionadas automáticamente por QGIS en función de la
escala de visualización

103
QGIS. Información raster

 EJERCICIO 9.
 Cargar el MDT MDTParcial.tif de la folder (“Curso_QGIS\Ejercicios\MDT”)
 Inspeccionar alturas del terreno en varias zonas con la herramienta de información
 Cambiar el estilo de representación a una rampa de azules, siendo los tonos más claros
a medida que aumenta la altura del terreno

104
QGIS. Conexión a servicios

105
QGIS. Conexión a servicios

Esquema general

 Un GIS trabaja accediendo a fuentes de datos vectoriales o raster


 Una Infraestructura de Datos Espaciales (IDE) publica servicios que pueden servir de
fuentes de datos para un GIS:
 Desde el sitio Web de la IDE es posible:
 Visualizar capas cartográficas de la propia IDE o de otros servicios WMS
 Descargar capas cartográficas
 Realizar operaciones sencillas de consulta, medición, dibujo o impresión
 Las propias IDEs proporcionan servicios Web geográficos:
 Podemos acceder a imágenes y datos de elevación con servicios WMS
 Podemos acceder a datos vectoriales a través de servicios WFS
 Podemos editar datos vectoriales con servicios WFS-T
 Podemos consultar un catálogo IDE a través de un servicios CSW
 Podemos realizar geoprocesos remotos a través del protocolo WPS

106
QGIS. Conexión a servicios

Esquema general
Búsquedas Añadir WMS Cargar fichero KML

Información de la Descargar capas Gestionar capas


entidad

Vista de la IDE Forestal de Honduras 107


QGIS. Conexión a servicios

Esquema general

IDE
Carga de archivos

Sitio Web
Descarga de archivos

Catálogo
(Geonetwork) CSW

Servidor mapas WFS, WFS, WCS


GIS (QGIS)
(GeoServer)
SLD
WFS-T (Edición)
Edición, geoprocesos
Base datos
(PostGIS)

108
QGIS. Conexión a servicios

Acceso a un servidor IDE de mapas (WMS)


 Para acceder a un servidor de mapas WMS es necesario saber su dirección URL
 En QGIS es posible acceder a geoservicios publicados a través del menú Capas

109
QGIS. Conexión a servicios

Acceso a un servidor IDE de mapas (WMS)


 Lo primero es crear una Nueva conexión, para lo que es necesario al menos la
dirección URL (http://geoportal-mosef.gesp.it/geoserver/icf/wms)

110
QGIS. Conexión a servicios

Acceso a un servidor IDE de mapas (WMS)


 Una vez establecida creada la conexión, Conectar muestra el listado de datos
disponibles en el servicio:

111
QGIS. Conexión a servicios

Acceso a un servidor IDE de mapas (WMS)


 Una vez añadidas las capas de interés, éstas aparecen en el panel de Capas como cualquier otra
 Es posible cambiar la transparencia, pero no la simbolización, que viene determinada por el
propio geoservicio

112
QGIS. Conexión a servicios

Acceso a un servidor IDE de mapas (WMS)

 Los servicios WMS permiten utilizar la herramienta de Información para consultar los
atributos de los objetos en la capa
 La capa debe estar seleccionada en el explorador

113
QGIS. Conexión a servicios

Acceso a un servidor IDE de datos vectoriales (WFS)


 El proceso es idéntico a los servicios de mapas (WMS)

114
QGIS. Conexión a servicios

Acceso a un servidor IDE de datos vectoriales (WFS)


 Una vez establecida creada la conexión, Conectar muestra el listado de datos
disponibles en el servicio:

115
QGIS. Conexión a servicios

Acceso a un servidor IDE de datos vectoriales (WFS)


 Una vez añadidas las capas de interés, éstas aparecen en el panel de Capas como
cualquier otra
 Las Capas incorporadas como servicios WFS tienen las mismas posibilidades que otra
capa vectorial cargada: Simbolización, edición, consultas… siempre que el Servicio así
haya sido permitido

116
QGIS. Edición

117
QGIS. Edición

Edición básica – Crear Capas (I)

 Crear un shapefile nuevo desde QGIS es útil cuando queremos digitalizar los elementos de la
capa en pantalla, por ejemplo, a partir de una imagen satélite.

 Elegir el tipo de shapefile que queremos crear: punto, línea, polígono

 Especificar el sistema de Coordenadas que deseamos para el nuevo shapefile

118
QGIS. Edición

Edición básica – Crear Capas (II)


 Añadir los atributos (columnas) que queremos que tenga nuestro shape. Hay que
seleccionar el nombre del campo (sin espacios), el tipo de dato que queremos capturar (texto,
numero entero, numero decimal, fecha) y la extensión del campo (número de dígitos).

119
QGIS. Edición

Edición básica – Crear Capas (III)


 Una vez que hemos definido los atributos que queremos añadir (más tarde podremos
eliminar y añadir atributos desde la tabla de atributos), pulsamos en aceptar y emerge una
nueva venta en la que se pide que elijamos nombre del archivo y donde se va a almacenar el
nuevo shapefile :

120
QGIS. Edición

Edición básica – Conmutar edición


Para comenzar a añadir elementos al shapefile, se ha de seleccionar la capa a editar en el
panel de Capas y pulsar el icono de edición:

A partir de ahora se podrá editar tanto la información gráfica como la información


alfanumérica de la capa, y los iconos de la barra de Digitalización cambiarán su estado a
activos.

121
QGIS. Edición

Edición básica – Digitalización

 Se activa toda la herramienta de Digitalización:

Edición numérica
Ediciones actuales Pegar objetos espaciales
Conmutar Edición Copiar objetos espaciales

Guardar Cambios Cortar objetos espaciales

Añadir Objeto Espacial Borrar lo seleccionado

Mover Objeto Espacial Herramienta de nodos

122
QGIS. Edición

Edición básica – Digitalización – Añadir Objeto Espacial

1 2

123
QGIS. Edición

Edición básica – Digitalización – Mover Objeto Espacial

124
QGIS. Edición

Edición básica – Digitalización – Herramienta de Nodos

3
2

125
QGIS. Edición

Edición básica – Digitalización – Borrar lo seleccionado

2
3

126
QGIS. Edición

Edición básica – Digitalización – Cortar, Copiar y Pegar

127
QGIS. Edición

Edición básica – Digitalización – Guardar

 Es conveniente ir guardando los cambios en el dibujo cada poco tiempo

 Una vez finalizada la edición, Conmutar edición

128
QGIS. Edición

Edición básica – Digitalización – Ediciones Actuales

 Permite ir hacer y deshacer los cambios en el dibujo:

Solamente un elemento

Varios elementos

129
QGIS. Edición

 EJERCICIO 10.
 Crear una nueva capa tipo Shape de tipo lineal, para digitalizar vías de comunicación.
Se deberán crear dos atributos de tipo texto:
 Clave. Contendrá el nombre oficial de la carretera
 Tipo. Contendrá el tipo de carretera (Valores posibles: Nacional, Local, Vecinal)
 Digitalizar las vías de comunicación que sean visibles en la orto de ElParaisoParcial,
distinguiendo entre la que puede ser de Tipo Nacional y Local
 Cambiar el estilo de la capa para que tengan distinta simbología las nacionales y las
locales
 Etiquetar las vías con la Clave

130
QGIS. Edición

Edición básica – Edición Alfanumérica


 Permite modificar la información atributiva asociada a los elementos espaciales. Se accede a
ella a través de la tabla de atributos de la capa

Calculadora de Campos
Conmutar modo edición Crear nuevos campos
Guardar Cambios Borrar campos

Borrar objetos seleccionados Copiar filas seleccionadas

Seleccionar con expresión Acercar mapa filas seleccionado

Deseleccionar Desplazar mapa filas seleccionadas

Mover selección arriba Invertir selección

131
QGIS. Edición

Edición básica – Edición Alfanumérica – Crear nuevos Campos


 Permite asociar nuevos atributos de información:

Crear nuevos campos

132
QGIS. Edición

Edición básica – Edición Alfanumérica – Calculadora de Campos


 Permite modificar la información atributiva asociada a los elementos espaciales a través de
expresiones más o menos complejas:

Calculadora de Campos
 Operadores: suma, resta, división, multiplicación,
concatenación, comparaciones…
 Condicionales
 Funciones matemáticas: raíz cuadrada, valor absoluto,
trigonometría plana, logaritmos, redondeos, máximo,
mínimo…
 Cadenas: Eliminar espacios, recortar, reemplazar,
concatenar, formatear…
 Geometría de la entidad: coordenadas, área, longitud,
rectángulo envolvente, centroides, envolvente convexa…
 Campos y valores: empleo de campos de la tabla de
atributos de la propia entidad y de cualquier valor
deseado
133
QGIS. Edición

 EJERCICIO 11.
 Incorporar en la capa municipios cuatro nuevos campos calculados:
 Área. Tipo Decimal indicando hasta el tercer decimal
 Etiqueta, conteniendo el texto: Código – Municipio. Tipo Texto
 Coordenada X del centroide. Tipo Decimal indicando hasta el tercer decimal
 Expresión: xmin ((centroid($geometry)))

 Coordenada Y del centroide. Tipo Decimal indicando hasta el tercer decimal


 Expresión: ymin ((centroid($geometry)))

134
QGIS. Edición

Edición básica – Autoensamblado


 Permite dibujar con autoensablado (snapping) a los elementos espaciales existentes, lo que
permite digitalizar entidades de forma continua, sin “huecos” entre ellas

 Marcamos la capa, modo, tolerancia, unidades.

135
QGIS. Edición

Edición básica – Autoensamblado


 En el caso de entidades poligonales, si se desea que los polígonos no se intersecten, marcar
la casilla de Evitar Intersecciones de nuestros polígonos

Activando la pestaña. Sin activar la pestaña.

Hay superposición
de los dos
polígonos

136
QGIS. Edición

 EJERCICIO 12.
 Crear una nueva capa Predios de tipo poligonal, incorporando los siguientes atributos:
 Malla. Tipo Texto de 7 caracteres. Contendrá en Código de la Malla o Mapa que
para este caso será “MM11-1A”
 Bloque. Tipo Texto de 2 caracteres. Contendrá el número de bloque o manzana
 Predio. Tipo Texto de 4 caracteres. Contendrá el número de Predio (precedidos por
ceros)
 Clave Catastral municipal. Concatenación del resto de los atributos
 Digitalizar varios predios identificados en la orto ElParaisoParcial y completar atributos

Clicando dentro de otro


predio, el límite del nuevo
predio se ajusta
automáticamente para
envidar solapes

137
QGIS. Edición

Edición básica – Comprobador de Topología


La topología expresa las relaciones espaciales para conectar entidades vectoriales adyacentes
( puntos, polilíneas y polígonos) en un SIG

 Es empleada para la detección de errores


de la digitalización (solapamientos,
duplicaciones, huecos…)

138
QGIS. Edición

Edición básica – Comprobador de Topología


 Es necesario determinar que comprobación topológica se quiere verificar a través de la
Configuración

139
QGIS. Edición

Edición básica – Comprobador de Topología


 Las reglas de topología para Capas Superficiales

 debe contener…
 no debe tener duplicados
 no debe tener huecos
 no debe tener geometrías invalidas
 no debe tener geometrías multipartes
 no debe tener solapamientos (entre entidades de la
misma capa)
 no debe tener solapamientos (entre entidades de
otra capa)
140
QGIS. Edición

 EJERCICIO 13.
 Desactivar Evitar Intersecciones de la capa Predios creada en ejercicios anteriores,
dejando el Autoensablado activado
 Digitalizar varios predios identificados en la orto ElParaisoParcial, de forma que exista
solapamiento entre ellos
 Verificar la Topología de la capa predios con la condición de que no existen
solapamiento entre predios
 Editar los vértices del predio que provocan el solape. Para ello, valerse de la
Herramienta de Nodos

141
QGIS. Edición

Edición básica – Comprobador de Topología


 Las reglas de topología para Capas Lineales

 Puntos finales deberán ser objeto de


 debe no tener dangles
 debe no tener duplicidades
 debe no tener geometrías invalidas
 debe no tener geometrías multipartes
 debe no tener pseudonodos

142
QGIS. Edición

Edición básica – Comprobador de Topología


 Las reglas de topología para Capas Puntuales

 deberán ser objeto de


 deberán ser objeto de los puntos finales de
 debe estar dentro
 debe no tener duplicidades
 debe no tener geometrías invalidas
 debe no tener geometrías multipartes

143
QGIS. Edición

Edición básica – Consulta Espacial


 Permite hacer consultas espaciales sobre las capas de elementos

Se selecciona el indicador
deseado

144
QGIS. Edición

 EJERCICIO 14.
 Cargar la capa de Microcuencas declaradas en la folder “Ejercicios/Capas”
 Seleccionar las Microcuencas que están total o parcialmente dentro del municipio de
Juticalpa

145
Polígonos a partir de fichero de texto con coordenadas

146
QGIS. Importar y Exportar puntos

Importar capas de puntos a partir de ficheros de texto con


coordenadas (X,Y)
 Desde una tabla con coordenadas (X,Y), que puede provenir de un levantamiento con GPS,
se pueden visualizar los puntos en el mapa y posteriormente convertirlos en un polígono.
 En primer lugar es necesario disponer de un fichero CSV, que puede provenir de una tabla en
Excel. Es necesario que la primera fila corresponda con el nombre de los campos y el resto de
filas a cada entidad puntual. Además no debe haber filas ni columnas en blanco.
 Para generar una nueva capa se accede al menú
Capa/Añadir capa de texto delimitado…

147
QGIS. Importar y Exportar puntos

Importar capas de puntos a partir de ficheros de texto con


coordenadas (X,Y)
 Las extensiones predefinidas son CSV, TXT, DAT y WKT, siendo en contenido un conjunto de
finas que han de contener al menos datos correspondientes a coordenadas, además de los
atributos que se deseen
 Una vez se explora el archivo
correspondiente se puede indicar
el nombre de la capa.
Igualmente se debe indicar el
formato del archivo y el delimitador

Por otro lado se debe indicar los


campos correspondientes a las
coordenadas X e Y.

Se debe revisar que los resultados


que se previsualizan en el panel
inferior son los esperados.

148
QGIS. Importar y Exportar puntos

Importar capas de puntos a partir de ficheros de texto con


coordenadas (X,Y)
 Por último se especifica el sistema de proyección que tendrá la capa de puntos. Y se
visualizarán en el mapa los puntos correspondientes.
 Con la capa de puntos resultantes ya se podrá
guardar como una capa de puntos, editarla o realizar
las operaciones que se necesiten, como crear un
polígono a partir de los puntos.

149
QGIS. Importar y Exportar puntos

Crear polígonos a partir de una capa de puntos

 Para poder crear polígonos a partir de la capa de puntos, en primer lugar se debe instalar el
complemento “Points2One”. Para ello se necesita disponer de internet.

150
QGIS. Importar y Exportar puntos

Crear polígonos a partir de una capa de puntos

 En la ventana emergente se debe seleccionar la capa de puntos de entrada, el tipo de


elemento de salida (polígonos o líneas), así como indicar el nombre y ubicación del fichero shp
de salida. Se recomienda seleccionar la opción de “Añadir resultado al mapa”.

151
QGIS. Importar y Exportar puntos

Exportar capas de como ficheros de texto con coordenadas (X,Y)

 En determinadas ocasiones interesa conocer las coordenadas de puntos de un shapefile


dado y disponer de ese SHP en forma de archivo ASCII de texto, o CAD (DXF o Microstation)

 La exportación se hace en el sistema de


coordenadas que se determine

152
QGIS. Enlace a tablas externas

153
QGIS. Enlace a tablas externas

Unión de tablas
 La operación de Unir tablas (join) permite unir dos tablas a través de un campo común que
las relaciones. De esta forma se tiene acceso a atributos nuevos, que de forma transparente
para el usuario aumentan la potencia de la capa original: selecciones, tematizaciones…
 La operación requiere conocer las características de las tablas que se desean unir, y la
dirección de la unión, es decir:
 Cuál es el campo que posee valores similares en cada tabla, que será el campo clave
común que permitirá asociar los registros de una y otra tabla garantizando su integridad.
 Cuál es la tabla que va a aumentar el número de campos gracias a la anexión de otra
tabla.

154
QGIS. Enlace a tablas externas

Unión de tablas
 Dentro de las Propiedades de una Capa a la que queremos unir una tabla externa, se accede
a través de Uniones
 Antes de la Unión es necesario disponer de una tabla externa cargada como una capa
vectorial (Ej. Archivo Excel, DBF…)
 Hay que definir la capa externa a unir, el campo de la capa externa y el campo objetivo
(campo de unión, perteneciente a la capa a la que se está uniendo la para externa)

155
QGIS. Enlace a tablas externas

Unión de tablas
 Hasta el momento se trata de una “unión virtual” entre tablas. Para que la unión sea
definitiva es necesario guardar la nueva capa generada. Para ello, con un clic del botón
secundario del ratón sobre la capa desplegamos sus opciones y seleccionamos Guardar como…

156
QGIS. Enlace a tablas externas

 EJERCICIO 15.
 Consultar el contenido del archivo Excel PoblacionMunicipiosHonduras2010.xls, o del
PoblacionMunicipiosHonduras2010.txt si no se dispone de una instalación de Microsoft
Office. Identificar los campos disponibles y determinar como se podrá hacer la próxima
unión con la Capa de Municipios
 Cargar como Capa vectorial la hoja POBLACIONMUNICIPIOS del archivo Excel
PoblacionMunicipiosHonduras2010.xls
 Unir la capa Municipios con la de Población
 Tematizar la nueva capa de Municipios mediante un Estilo Graduado de la población en
10 categorías

157
QGIS. Producción de mapas

158
QGIS. Producción de mapas

Producción de Mapas
 Qgis permite realizar mapas para incluirlos en documentos o informes. Para ello, hay que
agregar leyendas, escala de mapa, títulos, fuentes de información, fecha de elaboración, etc.
Esto se consigue a través del ¨diseñador de impresión¨, al cual accedemos desde la barra de
herramientas de archivo

 Algunas tareas básicas a realizar en la mayoría de los mapas incluyen:

1. Definir el nombre de un nuevo Mapa

159
QGIS. Producción de mapas

Producción de Mapas

2.- Agregar una ventana que muestre 8.- Agregar formas


los contenidos en el lienzo del mapa
9.- Agregar imágenes
3.- Mover los contenidos de la vista del
mapa para ajustar lo que se está
mostrando 10.- Zoom sobre el lienzo

4.- Agregar etiquetas al lienzo 11.- Seleccionar/mover elemento del


lienzo

5.- Agregar escala


12.- Añadir tabla de atributos

6.- Agregar leyenda


13.- Añadir marco HTML para tener
acceso a una página Web
7.- Añadir flecha

160
QGIS. Producción de mapas

Producción de Mapas
 Antes de incorporar elementos hay que definir el tamaño del lienzo del mapa

 y generar en la Vista de QGIS el contenido que quiere mostrarse en el Mapa

161
QGIS. Producción de mapas

Producción de Mapas
Diseñador: Guardar, Nuevo, Administración Dibujar elementos de la vista: Anotaciones…
Bloquear capas para que no cambie el
Diseñador: Imprimir, exportar (imagen, SVG, PDF) contenido del Mapa del Diseñador si cambia
la Vista

162
QGIS. Producción de mapas

 EJERCICIO 16.
 Diseñar un papa que contenga:
 Mapa que muestre un temático de la población de los departamentos de Honduras,
con una etiqueta “Dpto.: Nombre del Departamento – Población: Población”
 Leyenda
 Etiqueta descriptiva del Mapa
 Logos del proyecto MOSEF e ICF
 Barra de escala
 Tabla de los departamentos que contenga exclusivamente Nombre del
Departamento y su Población
 Exportarlo a PDF y JPG

163
QGIS. Geoprocesos

164
QGIS. Geoprocesos

Edición avanzada – Herramientas de Geoproceso


 Ayudan en las labores de edición, y permiten hacer procesos de manera automática

165
QGIS. Geoprocesos

Edición avanzada – Herramientas de Geoproceso

166
QGIS. Geoprocesos

Edición avanzada – Herramientas de Geoproceso

167
QGIS. Geoprocesos

Geoprocesos: buffer+diferencia
 Permite extraer los elementos de una Capa que están a cierta distancia de los
elementos de otra
 Ejemplo. Identificar los caseríos del Departamento de Atlántida que están a más de 250
m. de la zona de amortiguamiento de las áreas protegidas:
1.- Seleccionar la zona de Amortiguamiento de la capa de Áreas Protegidas (Capas)

168
QGIS. Geoprocesos

Geoprocesos: buffer+diferencia
2.- Determinar un área de 250 m. alrededor de los elementos seleccionados de las
Áreas Protegidas

169
QGIS. Geoprocesos

Geoprocesos: buffer+diferencia
3.- Filtrar la capa Caseríos para que visualice solo los caseríos del Departamento de Atlántida

170
QGIS. Geoprocesos

Geoprocesos: buffer+diferencia
4.- Extraer los caseríos de Atlántida que no intersectan la zona de influencia de creada
de las Áreas Protegidas

171
QGIS. Geoprocesos

 EJERCICIO 17.
 Identificar aquellas zonas de Núcleo de las Áreas Protegidas que son atravesadas por ríos
que se encuentren a menos de 100 m. de un caserío que esté en el Municipio de Froilán
Turcios
1
4

172
QGIS. Geoprocesos

 EJERCICIO 17. (cont.)


5 7

173
QGIS. Geoprocesos

Geoprocesos: unión espacial


 Para unir los atributos de una capa a otra según la localización de los elementos

174
QGIS. Geoprocesos

Geoprocesos: unión espacial


 Se debe seleccionar la capa objetivo (a
la que se anexarán los atributos de los
elementos intersectados) y la capa contra
la que se hará la intersección
 Hay que definir la acción a realizar en el
caso de que exista más de un elemento
intersectado
 Hay que definir si se mantienen todos los
elementos de la capa objetivo o solo
aquellos en los que haya habido unión
espacial

175
QGIS. Geoprocesos

 EJERCICIO 18.
 Averiguar la población total de cada departamento en base a los datos disponibles de
población de los municipios, así como el número de municipios por departamento y la
media de población de los municipios de cada departamento. Orientaciones:
 Guardar como capa la unión entre Municipios y la Tabla de Población de Municipios
 Trabajar con centroides de los Municipios para la Unión espacial
 Unión espacial entre la capa de Departamento y los centroides con la opción de
obtener la media de los objetos espaciales seleccionados

1
2

176
QGIS. Geoprocesos

 EJERCICIO 18. (cont.) 3

177
QGIS. Geoprocesos

Geoprocesos: modelado gráfico de procesos


 Cuando tenemos que repetir una tarea utilizando varios geoprocesos, es muy pesado
ejecutarlos todos manualmente cada vez
 Por ello es más conveniente utilizar el modelador gráfico de geoprocesos
 Nos permite combinar varios geoprocesos para crear un nuevo algoritmo de análisis
 QGIS dispone de una amplia caja de herramientas con algoritmos ya programados
 Al modelador gráfico se accede desde el menú de Procesado:

178
QGIS. Geoprocesos

Geoprocesos: modelado gráfico de procesos


 Se comienza estableciendo un nombre de modelo y de grupo del proceso a crear
 Seguidamente, determinan los datos que servirán de entrada al procesos que definamos

179
QGIS. Geoprocesos

Geoprocesos: modelado gráfico de procesos


 A continuación, hay que añadir los algoritmos a utilizar desde la caja de herramientas del
modelador. Se muestra en forma UML el algoritmo y los datos de entrada y salida

180
QGIS. Geoprocesos

Geoprocesos: modelado gráfico de procesos


 Para ejecutar el geoproceso, se puede hacer desde el modelador:

 O bien desde la caja de herramientas:

181
QGIS. Geoprocesos

Geoprocesos: modelado gráfico de procesos


 QGIS construye una ventana de diálogo automáticamente para poder especificar las
entradas de nuestro geoproceso

182
QGIS. Geoprocesos

Edición avanzada – Herramientas de Geometría


 Nos ayudan en nuestras labores de edición, y permiten hacer procesos de manera
automática

183
QGIS. Geoprocesos

Edición avanzada – Herramientas de Geometría

184
QGIS. Geoprocesos

Edición avanzada – Herramientas de Geometría

185
QGIS. Abrir archivos asociados

186
QGIS. Abrir archivos asociados

Abrir archivos asociados


 En esta sección se mostrará como crear una acción que abra un archivo asociado a un
registro de una Capa cuando se cliquee sobre él. Para ello, hay que añadir un nuevo campo tipo
texto a la capa de interés, que contendrá la ruta al archivo a abrir

4
187
QGIS. Abrir archivos asociados

Abrir archivos asociados

 Para cada registro, hay que añadir la ruta completa para acceder al archivo que se quiere
vincular

188
QGIS. Abrir archivos asociados

Abrir archivos asociados


 Una buena opción para crear la ruta de forma sencilla es concatenar valores y textos a través
de la Calculadora de Campos. Por ejemplo, si las fotografías tienen como nombre la clave
catastral y están en formato .jpg:

189
QGIS. Abrir archivos asociados

Abrir archivos asociados


El siguiente paso es abrir la ventana de propiedades de la capa y hacer clic sobre la pestaña
Acciones

1
2

3 4
5

6
190
QGIS. Abrir archivos asociados

Abrir archivos asociados

3
Se abre el archivo asociado en
la aplicación nativa determinada
2 en el sistema operativo

191
QGIS. Abrir archivos asociados

 EJERCICIO 19.
 En la capa de predios digitalizados anteriormente, crear un nuevo campo que contenga la
ruta a las fotografías de los predios. Considerar:
 Completar el nuevo campo con la Calculadora de Campos, aprovechando que los
ficheros .JPG de los predios tienen como nombre la clave catastral del predio

192
QGIS. Georreferenciación y reproyección

193
QGIS. Georreferenciación y reproyección

Georeferenciación y reproyección

 Algunas situaciones que se dan frecuentemente:


 Nos dan datos vectoriales con coordenadas, pero no tienen un SRC
 Nos dan datos vectoriales o una imagen en un SRC, pero necesitamos convertirlo a
otro
 Nos dan datos vectoriales que no parecen tener coordenadas en un sistema
geodésico de referencia, si no que está en coordenadas locales
 Nos dan una imagen que no tiene coordenadas (ej. un JPG) y queremos utilizarla en
nuestro mapa

194
QGIS. Georreferenciación y reproyección

Asignación de un SRC

 Si nos dan datos sin SRC (un shape sin .prj), o con un SRC incorrecto:
 Si no tiene SRC, se pedirá indicarlo al cargar la capa
 También se puede asignar el SRC a posteriori, en las Propiedades de la capa

Al guardar la capa en un
nuevo archivo SHP, se
creará el archivo .prj junto
al resto de los archivos que
componen el SHP

195
QGIS. Georreferenciación y reproyección

Reproyección (cambio de SRC)


 Una reproyección implica que el archivo
a reproyectar se almacene físicamente en
un sistema de proyección diferente al
nativo
 En principio no es necesario, ya que
QGIS hace la reproyección al vuelo
 Sin embargo, puede ser conveniente
para tener un mejor rendimiento
 Para datos vectoriales, basta con
guardar un nuevo archivo especificando el
nuevo SRC. Esta puede ser el del Proyecto,
el de la Capa o el Seleccionado

196
QGIS. Georreferenciación y reproyección

Reproyección (cambio de SRC)


 Para datos ráster,la operación es semejante
 Hay que definir al menos:
 Fichero de salida
 El SRC
 La extensión
 La Resolución
 …

197
QGIS. Georreferenciación y reproyección

Georeferenciación (cambio de coordenadas y reproyección)


 Para datos raster, el complemento Georeferenciador GDAL permite la georreferenciación de
ficheros ráster

 Para referenciar el fichero ráster es necesario disponer de información de referencia:


 Alguna capa de referencia, como pueden ser las imagen Bing Aerial o de Google a través
de internet o ficheros que se dispongan en local
 Puntos de coordenadas conocidas en el ráster (Ej. Una cuadrícula de coordenadas)

198
QGIS. Georreferenciación y reproyección

Georeferenciación (cambio de coordenadas y reproyección)


 El primer paso es cargar la imagen a referenciar

199
QGIS. Georreferenciación y reproyección

Georeferenciación (cambio de coordenadas y reproyección)


 Hay que definir los puntos de control, que serán elementos fácilmente reconocibles tanto en
la imagen como en la vista
 Se puede navegar por la imagen del Georreferenciador y hacer zoom para tener mejor
visibilidad
 Primero se identifica y pincha un punto de la imagen del Georreferenciador. Las coordenadas
de ese punto se pueden identificar numéricamente o identificando el punto correspondiente
en la vista de QGis

200
QGIS. Georreferenciación y reproyección

Georeferenciación (cambio de coordenadas y reproyección)


 Una vez aceptadas las coordenadas del punto, se debe repetir el proceso hasta tener varios
puntos en la tabla del Georeferenciador.
 Como regla, si no es necesario distorsionar la imagen, tres o cuatro puntos son suficientes. Si
el ajuste incluye distorsión, es conveniente crear una nube dispersa con bastantes puntos
 Los puntos han de estar lo más esparcidos por la imagen posible, y lo más externo posible,
generando una envolvente

201
QGIS. Georreferenciación y reproyección

Georeferenciación (cambio de coordenadas y reproyección)


 Georreferenciación identificando puntos de la geografía

202
QGIS. Georreferenciación y reproyección

Georeferenciación (cambio de coordenadas y reproyección)


 Georreferenciación identificando puntos de la cuadrícula del ráster

203
QGIS. Georreferenciación y reproyección

Georeferenciación (cambio de coordenadas y reproyección)


 Una vez añadidos los puntos, utilizamos la herramienta de Comenzar Georeferenciado

204
QGIS. Georreferenciación y reproyección

Georeferenciación (cambio de coordenadas y reproyección)


 El resultado se carga automáticamente en QGIS

205
QGIS. Georreferenciación y reproyección

 EJERCICIO 20.
 Georreferenciar la imagen Mapa_Vulnerabilidad_sequía_SIN_REFERENCIAR.jpg
 Hacer dos georreferenciaciones distintas:
 Empleando puntos de la geografía, identificando punto homólogos en el
Georreferenciador y en la Capa de Municipios cargada en la Vista
 Empleando al menos 4 puntos identificables en la malla existente en el fichero raster a
georreferenciar e introduciendo sus coordenadas numéricamente
 Cargar ambas georreferenciaciones en la Vista de Qgis y comparar visualmente ambos
resultados

206
QGIS. Vectorización y rasterización

207
QGIS. Vectorización y rasterización

Vectorización de rásteres
 Si tenemos un ráster temático (Ej. Mapa de Vulnerabilidad antes georreferenciado), es posible
crear polígonos que cubren las áreas de valor constante
 Esto nos permitiría hacer análisis espacial vectorial con los polígonos

208
QGIS. Vectorización y rasterización

Vectorización de rásteres
 Se puede seleccionar la extensión de recorte sobre la vista

209
QGIS. Vectorización y rasterización

Vectorización de rásteres
 Ésta es la capa que resulta del recorte:

210
QGIS. Vectorización y rasterización

Vectorización de rásteres
 Ahora se usa la función de Poligonizar en el menú Ráster/Conversión, o en la Caja de
Herramientas. El proceso genera polígonos que cubren diferentes partes del ráster original con
valores constantes

211
QGIS. Vectorización y rasterización

Rasterización de vectores
 El proceso inverso es generar un ráster a partir de los vectores

 Una forma es salvar la vista


como imagen georreferenciada
 Exporta cualquier
formato (JPEG, TIFF)
 Obtenemos lo mismo
que vemos
 No incluye imágenes del
plugin OpenLayers
(Google, OSM…), pero sí
WMS
 Se guarda con la
resolución de pantalla
(“se ven los pixels al
hacer zoom”)
 CUIDADO: Se guarda en
el SRC del proyecto

212
QGIS. Vectorización y rasterización

Rasterización de vectores

 La otra opción es salvar una capa vectorial como ráster temático georreferenciado:
 Guarda una sola capa
 No utiliza la simbología (no es una imagen, sino un ráster de 1 banda)
 Guarda en la banda un solo atributo numérico seleccionado
 Podemos escoger la resolución
 CUIDADO: se salva en el SRC de la vista

213
QGIS. Conexión a base de datos

214
QGIS. Conexión a base de datos

Conexión a bases de datos: añadir capas


 QGIS permite trabajar con datos vectoriales provenientes de bases de datos espaciales como
Postgres/PostGIS
 Desde QGIS se pueden realizar operaciones con las capas provenientes de la Base de datos
espacial al igual que si fuesen archivos SHP
 La forma de añadir una capa de una BD es similar a la conexión con un servicio de datos, pues
antes de añadir capas es necesario definir la conexión
 Podemos realizarla desde el Explorador, o el menú o barra de herramientas de Capas

215
QGIS. Conexión a base de datos

Conexión a bases de datos: añadir capas


 Se debe introducir los datos de la conexión, incluyendo usuario y contraseña
Una vez establecida la conexión, son mostradas todas las tablas disponibles
 Una capa de base de datos se comporta como cualquier otra capa vectorial

216
QGIS. Conexión a base de datos

Conexión a bases de datos: añadir capas


 Se seleccionan las capas a añadir a la vista
 Se puede definir un filtro antes de incorporar las capas

217
Jose Jiménez. jose.jimenez@idom.com
Jesús de Diego. jdediego@idom.com

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