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anotación de textos
Reglamento
de
Fútbol
Comentado
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Temporada 2005 / 2006
Recopilación
VERSIÓN 26-06-05
REVISADA Versión 2006.v1
Y www.arbitrum.com
ACTUALIZADA
Reglamento
de
Fútbol
Comentado
Recopilación
ÍNDICE
PÁG.
7 BIBLIOGRAFÍA
9 PRÓLOGO
11 PREÁMBULO - OBSERVACIONES SOBRE LAS REGLAS DE JUEGO
13 REGLA I EL TERRENO DE JUEGO
25 REGLA II EL BALÓN
31 REGLA III EL NÚMERO DE JUGADORES
49 REGLA IV EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
59 REGLA V EL ÁRBITRO
107 REGLA VI LOS ÁRBITROS ASISTENTES
153 REGLA VII LA DURACIÓN DEL PARTIDO
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO BIBLIOGRAFÍA
Bibliografía
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
COPYRIGHT
Las Reglas oficiales del juego del fútbol son elaboradas por el International Football
Asociation Board de FIFA, y se actualizan anualmente. FIFA autoriza su
reproducción a condición de indicar que el citado organismo es el titular de los
derechos de autor, con todos los derechos reservados, y de que el texto reproducido
se encuentre debidamente actualizado.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO PRÓLOGO
Prólogo
Parece claro que la misión del árbitro debe ser, sea cual sea el deporte, aplicar las
Reglas de Juego y, por lo tanto, en virtud de las mismas sancionar aquellas
conductas que las incumplan. Es decir, el árbitro lo que hace es desempeñar el
papel de juez. Pero a mí se me ocurre una pregunta: ¿el árbitro está sólo para jugar
el papel de "malo de la película”? La respuesta es clara, creo que el cometido
fundamental del árbitro es el de ser "conductor del juego", dentro de los cauces
previamente pactados en las Reglas.
El árbitro no puede estar continuamente "sancionando", debe buscar que el juego se
desarrolle de forma fluida, favoreciendo el "espectáculo", y buscando la diversión
tanto del público como del propio deportista.
Y para ello, eso sí, debe "castigar", a aquél que utilice métodos ilícitos dentro del juego,
es decir, a aquél que abandone el espíritu deportivo para favorecer sus intereses.
Entonces, lo que parece claro es que el árbitro es un elemento necesario dentro del
deporte de competición, fundamentalmente debido a los intereses totalmente
contrapuestos de los participantes en el juego, lo que hace preciso un elemento
regulador. Lo malo es que la "imagen" de esta figura no es la más apropiada, en
muchos casos propiciado por los propios árbitros con sus actitudes, tanto dentro como
fuera de los terrenos de juego, puesto que el árbitro también tiene que ser un
"deportista".
Pero el árbitro tiene que actuar como tal y demostrar que realmente es así en todos los
aspectos. Y como deportista, el árbitro también tiene que entrenar, al igual que los
jugadores, profundizando en el conocimiento del juego en el que participa, tanto en lo
relativo a las Reglas como en los aspectos técnicos y tácticos del mismo. Debe realizar
un entrenamiento físico acorde con las exigencias, en función del deporte del que se
trate, ya que, evidentemente, no es lo mismo arbitrar fútbol, que baloncesto o
balonmano, y mucho menos gimnasia, natación, tenis de mesa, etc.
Además, y esto es muy importante, debe esforzarse en mejorar su equilibrio psíquico,
ya que todo lo que le rodea se convierte en emisor de impulsos negativos, por las
presiones que ejercen sobre él los jugadores. Evidentemente también los clubes y
sus directivos "presionan" al árbitro. El público también tiene su parte de actuación,
con la presión que ejerce hacia el árbitro y el equipo rival, pues pensemos lo que
pueden llegar a ser espectadores en un estadio o en un recinto cerrado, haciendo "su
papel", (ya que evidentemente no es lo mismo actuar en un recinto, vacío o totalmente
repleto de espectadores, fervientes seguidores de su equipo).
Además, existen otros colectivos que también mediatizan al árbitro: los entrenadores,
directivos, organizaciones deportivas, etc.
Un papel primordial lo juegan los medios de comunicación, con el seguimiento de las
distintas competiciones deportivas, formando un grupo que genera una presión muy
fuerte sobre el colectivo arbitral. Sobre los Medios de Comunicación y en otro orden de
cosas me gustaría comentar que está sobre la mesa de los directivos de diferentes
deportes el utilizar incluso medios audiovisuales como apoyo a la actuación arbitral,
aunque este aspecto será merecedor de un análisis específico más adelante. También
el propio colectivo arbitral presiona, por cuanto existe una lógica competencia de cara
a ocupar las limitadas plazas de cada categoría.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Por último, la propia personalidad del árbitro, con la influencia que sobre su estado de
ánimo ejerce el ambiente en el que vive: su trabajo, su familia, etc., provoca distintas
reacciones anímicas que pueden influir en su "trabajo" como árbitro.
Evidentemente todas estas situaciones son más evidentes cuanto más alto es el nivel
de la competición de la que se trate, ya que es evidente que la "presión" que debe
soportar el árbitro está directamente relacionado con los "intereses", fundamentalmente
económicos, que se mueven alrededor de cada competición deportiva.
Respecto a los medios de comunicación, y al margen de lo comentado hasta ahora,
me gustaría dejar en el aire la idea que ya se está planteando en diferentes deportes, y
también reflejada en diversos medios, fundamentalmente a partir de la Olimpiada de
Barcelona’92, respecto a la posibilidad de utilización de técnicas audiovisuales para la
toma de decisiones de los árbitros (ya se viene utilizando desde hace tiempo en
algunos deportes como el fútbol americano).
En este sentido mi opinión es que, en función del deporte de que se trate, y siempre
que ello no conlleve la pérdida de la dinámica y continuidad del mismo, todo aquello
que permita disminuir los errores arbítrales debe ser tenido en cuenta. Habrá deportes
en los que este apoyo a la labor arbitral será factible (gimnasia, saltos de trampolín,
atletismo, ciclismo, etc.) y otros en los que la rapidez y dinámica del juego lo harían
más complicado (fútbol, baloncesto, balonmano...), pero en los cuales se podrían
estudiar fórmulas al respecto.
Otro tema distinto es el de la utilización de estos medios por parte de los Comités de
Competición o de Disciplina de cada deporte. Para mí este uso debería instaurarse
sólo en aquellos casos en que se pueda disponer de los videos completos de todos los
encuentros a través de algún medio independiente, para evitar manipulaciones y
agravios comparativos. Para mí, las actuaciones de los Comités deberían centrarse en
temas al margen de las apreciaciones arbítrales (a pesar de los errores), para no dar
pie a reclamaciones que puedan desvirtuar los resultados de partidos ya concluidos.
Hasta aquí mi visión sobre diversos aspectos relativos a los árbitros, que espero os
sirva para ver a esta figura en el deporte como uno más entre los deportistas que lo
practican, cubriendo un papel imprescindible en el deporte de competición.
Natalia Morín.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO OBSERVACIONES SOBRE LAS REGLAS DE JUEGO
Preámbulo
Observaciones sobre las Reglas de Juego
MODIFICACIONES
Sujeta a la aprobación de la asociación miembro, y siempre que se respeten sus
principios fundamentales, se podrá modificar la aplicación de las presentes Reglas
de Juego en partidos disputados por menores de 16 años, equipos femeninos,
jugadores veteranos (mayores de 35 años) y jugadores con discapacidades (R. de
Juego FIFA 2004).
HOMBRES Y MUJERES
CLAVE
En las Reglas de Juego se han utilizado los siguientes símbolos:
“Un tiro libre concedido al equipo defensor en su área de meta podrá ser lanzado
desde cualquier parte de dicha área.
Un tiro libre indirecto concedido al equipo atacante en el área de meta adversaria
será lanzado desde la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el punto
más cercano al lugar donde ocurrió la infracción.
Un balón a tierra para reanudar el partido, después de que el juego haya sido
interrumpido temporalmente dentro del área de meta, será ejecutado en la línea del
área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al lugar donde se
encontraba el balón cuando se detuvo el juego.”
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla I - EL TERRENO DE JUEGO
REGLA I
El terreno de juego
TEXTO OFICIAL DE LA REGLA
Superficie de juego
Los partidos podrán ser jugados en superficie natural o artificial, de acuerdo con las
normas de la competición (R. de Juego FIFA 2004).
Dimensiones
El terreno de juego será rectangular. La longitud de la línea de banda deberá ser
superior a la longitud de la línea de meta.
Partidos internacionales
GRÁFICO FIFA
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
El área de meta
El área de meta, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará de
la siguiente manera: se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5,5
m. de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 5,5 m. en
el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área
delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área de meta.
El área de penalti
El área de penalti, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará
de la siguiente manera: se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a
16,5 m. de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 16,5
m. en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El
área delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área de penalti.
En cada área de penalti se marcará un punto de penalti a 11 m. de distancia del
punto medio de la línea entre los postes y equidistante a éstos. Al exterior de cada
área de penalti se trazará, asimismo, un semicírculo con un radio de 9,15 m. desde
el punto de penalti.
Banderines
En cada esquina se colocará un poste
no puntiagudo con un banderín. La
altura mínima del poste será de 1,5 m.
de altura.
Asimismo, se podrán colocar
banderines en cada extremo de la
línea media, a una distancia mínima
de 1 m. en el exterior de la línea de
banda.
El área de esquina
Se trazará un cuadrante con un radio
de 1 m. desde cada banderín de
esquina en el interior del terreno de
juego.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla I - EL TERRENO DE JUEGO
La distancia entre los postes será de 7,32 m. y la distancia del borde inferior del
travesaño al suelo será de 2,44 m.
Los postes y el travesaño tendrán la misma anchura y espesor, como máximo 12
cm. Las líneas de meta tendrán las mismas dimensiones que los postes y el
travesaño. Se podrán colgar redes enganchadas en las metas y el suelo detrás de la
meta, con la condición de que estén sujetas en forma conveniente y no estorben al
guardameta.
Los postes y los travesaños deberán ser de color blanco.
Seguridad
Los postes deberán estar anclados firmemente en el suelo. Se podrán utilizar metas
portátiles sólo en caso de que se cumpla esta condición.
yDecisión 1
Si el travesaño se rompe o se sale de su sitio, se interrumpirá el juego hasta que
haya sido reparado o colocado en su lugar. Si el travesaño no se puede reparar, se
suspenderá el partido. No se permitirá el empleo de una cuerda como reemplazo del
travesaño, si se puede reparar, el partido se reanudará con un balón a tierra en el
lugar donde se encontraba cuando se interrumpió el juego* (ver Preámbulo, pág.
11).
f En un partido amistoso, por acuerdo mutuo, puede terminarse el partido sin
el larguero, siempre que haya sido alejado y deje de constituir peligro para los
jugadores. Bajo estas circunstancias, se considerará satisfactoria la sustitución
del larguero por una cuerda. Si una cuerda no puede ser utilizada y el balón
traspasa la línea de meta por un punto que, en la opinión del árbitro, está por
debajo de donde tendría que haber estado el larguero, el árbitro concederá el
tanto. El árbitro reanudará el juego por balón a tierra en el lugar donde se
hallaba el balón cuando se paró el juego (Guía Universal).
yDecisión 2
Los postes y los travesaños deberán ser de madera, metal u otro material aprobado.
Pueden tener forma cuadrada, rectangular, redonda o elíptica y no deberán constituir
ningún peligro para los jugadores.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
yDecisión 3
Se prohíbe todo tipo de publicidad comercial – ya sea real o virtual – en el terreno de
juego y en las instalaciones del mismo (incluidas las redes y las áreas que delimitan)
desde el momento en que los equipos entran en el terreno de juego hasta el
momento en que salen en el medio tiempo y desde el momento en que vuelven a
entrar al terreno hasta el término del partido. En particular, se prohíbe el uso de
cualquier tipo de publicidad en las metas, redes, postes de banderín y en los
banderines mismos. No se colocarán equipos ajenos (cámaras, micrófonos, etc.) en
dichos utensilios.
y Decisión 4
No podrá haber publicidad alguna en el área técnica o en el suelo a un metro de la
línea de banda hacia el exterior del terreno de juego. Asimismo, no se permitirá
publicidad en el área situada entre la línea de meta y las redes de la meta.
▲ Motivo:
Se pretende aclarar la situación respecto a la limitación en la publicidad
alrededor del terreno de juego. No se permite publicidad en el suelo
dentro del área técnica, pero no prohíbe, por ejemplo, la publicidad en la
parte trasera del plexiglás situado detrás del banquillo del entrenador en
el área técnica (I. Board 114 reunión Cliveden 19 febrero 2000 - FIFA
circular nº 710 de 27 marzo 2000).
y Decisión 5
Está prohibida la reproducción real o virtual de logotipos o emblemas representativos
de la FIFA, confederaciones, asociaciones nacionales, ligas, clubes u otros
organismos en el terreno de juego o en las instalaciones del mismo (incluidas las
redes de las metas y las áreas que delimitan) durante el tiempo de juego, tal como
se estipula en la Decisión 3.
yDecisión 7
Las superficies artificiales podrán ser utilizadas en partidos de selecciones
nacionales afiliadas a FIFA o competiciones internacionales de clubs, la superficie
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla I - EL TERRENO DE JUEGO
yDecisión 8
En los terrenos de juego donde exista área técnica, ésta deberá satisfacer los
requerimientos aprobados por la International F.A. Board, contenidos en esta
publicación (R. de Juego FIFA 2004).
▲ Motivo:
Esta nueva decisión del Internacional F.A. Board reconoce formalmente
el texto sobre el área técnica, publicado como anexo de las Reglas de
Juego (FIFA, circular 907 de 14 mayo 2004).
fLa línea de meta debe ser trazada con el mismo ancho de los postes de meta y el
larguero, de forma que la línea de meta y los postes se confundan en sus bordes
interior y exterior (Guía Universal).
f Las superficies interiores del terreno de juego deberán incluirse las líneas que
limitan dichas superficies (Guía Universal).
f La línea divisoria de campos, es decir, la central, es una línea neutra y pertenece
por igual a ambos equipos por tanto, el jugador que se halle pisando esta línea con
ambos pies o solamente uno y el otro en su propio campo no se halla fuera de juego
(Acuerdo de Montevideo, 2 marzo 1968).
f Los materiales de marcar no deben ofrecer ningún peligro ni salir de la superficie,
sin presentar surcos o huecos. El material será fácilmente visible de acuerdo con la
naturaleza de la superficie y las marcas se harán de forma estable (I. Board, junio de
1971).
f Los 5,50 m. para el trazado del área de portería y los 16,50 m para el área de
penalti deben contarse sobre la línea de puerta, considerándose la distancia desde
el costado interior de los postes de la portería (Guía Universal Árbitros).
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
GRÁFICO FIFA
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla I - EL TERRENO DE JUEGO
• Fuera de la zona que delimita el área de meta el portero pierde los privilegios
en el aspecto de las cargas. .
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
h EL ÁREA TÉCNICA
(Manual de Reglas de Juego 2003-04, CTA, ENAF)
• Espacio reservado y en el que estarán ubicados el personal técnico, oficiales
autorizados y jugadores sustitutos y sustituidos.
• No es obligatoria la existencia del área técnica para celebrar un encuentro.
• Sus medidas no son uniformes en todos los campos de fútbol, las siguientes
normas servirán de guía general:
o se extenderá a un metro de cada lado del banquillo y hacia
delante del mismo hasta un metro de la línea de banda.
o se recomienda utilizar marcaciones para delimitar dicha área,
bien por líneas continuas o discontinuas.
o el número de personas autorizadas a permanecer en ella,
será el que determine el Reglamento de la Competición que
se dispute.
o de acuerdo al Reglamento de la Competición, se deberá
identificar a los ocupantes de la misma antes del inicio del
partido.
• De acuerdo al Reglamento de la Competición, se deberá identificar a los
ocupantes de la misma antes del inicio del partido.
• Sólo una persona, nunca jugador, a la vez estará autorizada a dar
instrucciones técnicas y después de hacerlo deberá regresar a su lugar en el
banquillo
• El entrenador y demás funcionarios oficiales deberán permanecer en los
límites de la misma, salvo circunstancias especiales, por ejemplo: si un
fisioterapeuta o un médico debe entrar al terreno de juego, con el permiso del
árbitro para atender a un jugador lesionado.
• Todas las personas autorizadas a permanecer en la misma deberán
comportarse de una forma correcta.
• El cuarto árbitro supervisará el área técnica de forma preventiva y sin buscar
ningún tipo de confrontación. Si los ocupantes de la misma observan una
grave conducta, el cuarto árbitro deberá llamar inmediatamente la atención
del árbitro.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla I - EL TERRENO DE JUEGO
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
2 ¿Está permitido marcar el terreno de juego con líneas de puntos o surcos? No.
3 Si un guardameta u otro jugador hacen marcas no autorizadas con el pie en el
terreno de juego, ¿cómo deberá proceder el árbitro?
Si el árbitro se percata de ello antes de iniciado el partido, deberá amonestar
inmediatamente al guardameta o al jugador por conducta antideportiva.
Si el árbitro se percata de ello durante el partido, amonestará al jugador por
conducta antideportiva en la siguiente ocasión en que el balón esté fuera del juego.
4 ¿Pueden existir sobre el terreno de juego líneas distintas a las establecidas en
la Regla 1?
No. Sobre el terreno de juego no podrá haber líneas distintas a las establecidas en la
Regla 1.
5 Se va a ejecutar un saque de esquina, ¿pueden los defensores adelantarse
respecto de la señal optativa que se puede hacer fuera del terreno de juego, a 9,15
m del cuadrante de esquina y perpendicular a la línea de meta?
Estas marcas son opcionales y sirven de ayuda al árbitro. Todos los jugadores del
equipo defensor deberán mantenerse al menos a 9,15 m del balón hasta que esté en
juego.
6 ¿El uso de redes es obligatorio?
No. Pero es aconsejable siempre que sea posible y, además, pueden ser
obligatorias, si así lo estipula el reglamento de la competición.
7 La Regla 1, Decisión 4 del International FA Board establece que la distancia
mínima a la que se puede colocar publicidad respecto a la línea de banda es de un
metro. ¿Es esta medida válida también para la línea de meta?
Sí. La distancia de la publicidad situada más allá de la línea de meta será también
de un metro como mínimo.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla I - EL TERRENO DE JUEGO
¿Cómo actuará el árbitro si encuentra que el terreno de juego está marcado con
líneas amarillas? De ninguna forma si estas líneas proporcionan buena visibilidad.
¿De qué materiales pueden hacerse las porterías?
Madera, metal u otro material aprobado.
¿En qué casos puede el árbitro suspender el encuentro por causas
atmosféricas?
Cuando exista peligro para la integridad física de los jugadores o por falta visibilidad.
¿Quién puede realizar y en qué momento hacer protestas por las condiciones
del terreno de juego?
Los Delegados y Capitanes antes de empezar el encuentro.
Si un jugador quita la banderola de esquina para lanzar un saque de esquina,
¿qué debe hacer el árbitro?
Amonestar al jugador por conducta incorrecta y colocar el banderín antes de ejecutar
el saque.
¿Cuándo el árbitro espera que el terreno de juego se encuentre en mal estado,
cómo debe actuar?
Revisarlo y ver la posibilidad de poder jugar sin peligrar la integridad física de los
jugadores
¿Cuándo se debe suspender un encuentro por niebla?
Cuando no haya visibilidad suficiente como para ver de una línea de meta a la otra o
de una línea de banda a otra.
¿Cómo deben estar colocadas las porterías?
Por razones de seguridad deben estar sujetas o ancladas al suelo.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla II - EL BALÓN
REGLA II
El balón
TEXTO OFICIAL DE LA REGLA
Propiedades y medidas
El balón:
• será esférico.
• será de cuero u otro material adecuado.
• tendrá una circunferencia no superior a
70 cm y no inferior a 68 cm.
• tendrá un peso no superior a 450 g y no
inferior a 410 g al comienzo del partido.
• tendrá una presión equivalente a 0,6 - 1,1
atmósferas (600 - 1100 g/cm2) al nivel
del mar.
yDecisión 1
En partidos de competición se permitirá solamente el uso de balones que
correspondan a las especificaciones técnicas mínimas estipuladas en la Regla II.
GRÁFICO FIFA
En los partidos de competiciones de la FIFA y en partidos de competiciones bajo los
auspicios de las confederaciones, la aprobación del uso de un balón estará sujeta a
que el balón tenga una de las tres denominaciones siguientes:
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Una denominación tal servirá para indicar que el balón ha sido debidamente
controlado y cumple las especificaciones técnicas, diferentes para cada categoría y
adicionales a las especificaciones mínimas estipuladas en la Regla II. La lista de
dichas especificaciones adicionales, características de cada una de las categorías,
deberá ser aprobada por el International F.A. Board. Los organismos que llevan a
cabo los controles de calidad serán seleccionados por la FIFA.
Las competiciones de asociaciones nacionales podrán exigir el uso de balones que
lleven una de las tres denominaciones mencionadas.
En todos los demás partidos, el balón deberá cumplir las exigencias de la Regla II.
yDecisión 2
En los partidos de competiciones de la FIFA y en partidos de competiciones bajo los
auspicios de las confederaciones y las asociaciones nacionales, está prohibida toda
clase de publicidad comercial en el balón, con excepción del emblema de la
competición, el organizador de la competición y la marca autorizada del fabricante.
El reglamento de la competición puede restringir el tamaño y el número de dichas
marcas.
El balón empleado en los partidos, cualquiera que sea su clase, será considerado
como propiedad de la Asociación o del Club en cuyo terreno se juega el partido y, al
final del encuentro debe ser entregado al árbitro.
x Los balones que se utilicen en los partidos deberán reunir las condiciones, (peso,
medidas y presión) que determinan las Reglas de Juego y, en su caso, las
especificaciones que pudiera señalar la Federación correspondiente de Fútbol,
debiendo tener el club titular del campo donde el partido se celebre tres de aquellos
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla II - EL BALÓN
El árbitro controlará el balón antes del comienzo del partido, lo guardará durante
el descanso y se hará cargo del mismo al finalizar en encuentro para entregarlo al
Club o Federación propietario.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
meta, reanudar por medio de un balón a tierra donde hace contacto con la persona
extraña (Mayo 2000).
[ 1. Después de haberse lanzado un saque de esquina, una persona ajena al
juego entra al terreno de juego y toca el balón, sin que ningún jugador lo haya
tocado previamente, ¿cómo deberá proceder el árbitro?
Detendrá el juego, que deberá reanudarse con un balón a tierra en el lugar donde se
produjo el contacto * (Julio 2004).
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla II - EL BALÓN
DATOS FIFA.COM
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES
REGLA III
El número de jugadores
TEXTO OFICIAL DE LA REGLA
Jugadores
El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de 11 jugadores
cada uno, de los cuales uno jugará como guardameta. El partido no se iniciará si uno
de los equipos tiene menos de siete jugadores.
Competiciones oficiales
Se podrán utilizar como máximo tres sustitutos en cualquier partido de una
competición oficial bajo los auspicios de la FIFA, las confederaciones o las
asociaciones nacionales.
El reglamento de la competición deberá estipular cuántos sustitutos podrán ser
nombrados, de tres hasta un máximo de siete.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Procedimiento de sustitución
Para reemplazar a un jugador por un sustituto se deberán observar las siguientes
condiciones:
• se deberá informar al árbitro antes de efectuar la sustitución.
• el sustituto no podrá entrar en el terreno de juego hasta que el jugador al que
debe reemplazar, haya abandonado el terreno de juego y recibido la señal del
árbitro.
• el sustituto entrará en el terreno de juego únicamente por la línea media y
durante una interrupción del juego.
• una sustitución quedará consumada cuando el sustituto entra en el terreno de
juego.
• desde ese momento, el sustituto se convierte en jugador, y el jugador al que
sustituye deja de ser jugador.
• un jugador que ha sido reemplazado no podrá participar más en el partido.
• todos los sustitutos están sometidos a la autoridad y jurisdicción del árbitro,
sean llamados o no a participar en el juego.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES
yDecisión 1
Sujeto a las disposiciones básicas de la Regla III, el número mínimo de jugadores en
un equipo se deja al criterio de las asociaciones nacionales. No obstante, el Board
estima que un encuentro no deberá continuar si hay menos de siete jugadores en
uno de los equipos. GRÁFICO FIFA
yDecisión 2
Un funcionario oficial del equipo
podrá impartir instrucciones tácticas
a los jugadores durante el partido,
tras lo cual deberá volver a su lugar.
Los funcionarios oficiales deberán
permanecer dentro de los límites del
área técnica, en los lugares donde
exista y deberán comportarse de
forma correcta (FIFA 750, de 10 de
abril de 2001).
h Este nuevo texto concede que
cualquier funcionario oficial pueda
impartir instrucciones tácticas, siempre que regrese a su lugar y se comporte
correctamente. Se elimina el párrafo indicando que debe regresar inmediatamente
(Comité Técnico de Árbitros Españoles, 30 de julio 2001).
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
f♦ Tener en cuenta
a) Que si un equipo en que el arquero fue lesionado desea seguir jugando
sin guardameta, no será permitido, pero sin que obligatoriamente tenga
que jugar en esta demarcación (C. de Árbitros).
b) Si al acabar un partido se descubre que el suplente que reemplazó a un
jugador no estaba en la lista de los suplentes, el caso se resolverá de
acuerdo con la Reglamentación interna de la competición. La FIFA sólo es
competente en sus propias Competiciones, Campeonato Mundial y
Torneo Olímpico de Fútbol.
c) Si el árbitro expulsa a un jugador y este no cumple la orden y se queda en
el terreno sin que aquél se percate más que al acabar el tiempo o partido,
no cabe duda de que se ha vulnerado la Regla y debe resolver el Comité
de Competición. Parece lógico que, de no ser vencido el equipo del
jugador incorrecto, se repita el partido. La sanción al árbitro es
irremediable.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Si el equipo que ha efectuado una sustitución sin informar al árbitro marca un gol
y el árbitro constata este hecho antes de reanudar el juego, deberá anular el gol y
reanudar el juego con un libre indirecto que se ejecutará en el punto de la línea del
área de meta paralela a la línea de meta y en el lugar más próximo a por donde se
introdujo el balón en la portería, amonestará al jugador obligará a abandonar el
terreno de juego para completar el procedimiento de sustitución.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Cuando un guardameta o cualquier otro jugador tenga que ser reemplazado por
un sustituto, deberán observarse las siguientes condiciones:
• El árbitro debe ser informado de la sustitución propuesta antes de que ésta
sea efectuada.
• El sustituto no puede entrar en el terreno de juego hasta que el jugador al cual
se está reemplazando lo haya abandonado, y el sustituto solo entrará al
terreno de juego después de haber recibido la autorización del árbitro.
• Deberá entrar en el terreno de juego durante una interrupción del juego y por
la línea de medio campo.
• Un jugador que ha sido reemplazado no puede participar más en el partido.
• Un sustituto queda sometido a la autoridad y jurisdicción del árbitro, sea o no
llamado a participar en el juego.
• La sustitución se completa cuando el sustituto entra en el terreno de juego,
momento en el cual se convierte en jugador, mientras que el jugador a quien
reemplaza cesa de serlo.
• Si un sustituto entra en el terreno de juego sin la autorización del árbitro, el
juego deberá ser detenido. El sustituto será amonestado y alejado del terreno
de juego o expulsado, según las circunstancias. El partido será reanudado
con un balón a tierra desde el lugar donde el balón se encontraba en el
momento en que el juego fue detenido.
• El número mínimo de jugadores para dar inicio o continuidad al partido debe
ser de siete.
• Un jugador excluido antes de que el juego haya comenzado de forma efectiva
solo puede ser reemplazado por uno de los sustitutos nombrados. El saque
inicial no debe ser retardado para permitir al sustituto la entrada y completar
su equipo.
• Un jugador expulsado después del saque inicial no puede ser sustituido. Un
sustituto nombrado, expulsado antes que el juego haya comenzado
efectivamente o después del saque inicial, no puede ser reemplazado.
• Caso de quedar por incidencias de lesiones o expulsiones un equipo con
menos de siete jugadores, el debe ser suspendido.
• El nombre de los sustitutos, se dará al árbitro antes de que comience el
encuentro. En caso contrario no se autorizaran sustituciones.
• Si un jugador llamado a ser sustituido, rehúsa a salir del terreno de juego, el
árbitro no debe intervenir y sí el capitán o dirigentes.
• Cualquier sustitución efectuada durante el descanso, el árbitro deberá ser
informado antes de que comience el segundo tiempo.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
®Bebidas refrescantes
Los jugadores tienen derecho a tomar bebidas refrescantes durante una interrupción
del partido, pero únicamente al borde de la línea de banda. No está permitido lanzar
bolsas de agua o cualquier otro tipo de recipiente con agua al terreno de juego.
x Para poder comenzar un partido, cada uno de los equipos deberá intervenir al
menos con siete futbolistas. Si el número fuera inferior, sin que concurran causas
que lo justifiquen, al club que así proceda se le tendrá como incomparecido.
Si una vez comenzado el juego, uno de los contendientes quedase con un número
inferior a siete, el árbitro decretará la suspensión del partido. El Comité de
Competición y Disciplina adoptará las decisiones que correspondan en base a lo que
prevén los Estatutos de la Federación correspondiente de Fútbol.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
abandone el campo. El partido se reanudará con un tiro libre indirecto en contra del
equipo del sustituto, a ejecutarse desde el lugar en donde estaba el balón cuando se
detuvo el juego *.
9 El jugador nº 8 va a ser reemplazado por el jugador nº 12. El nº 8 abandona el
terreno de juego. Antes de entrar en el campo, el jugador nº 12 golpea a un contrario
que está sobre la línea de banda, ¿cómo deberá proceder el árbitro?
Mostrará la tarjeta roja y expulsará al jugador nº 12 por conducta violenta. Otro
sustituto podrá reemplazar al nº 8 o éste podrá continuar como jugador, ya que la
sustitución aún no se ha completado.
10.1 Un jugador cambia su posición con el guardameta sin informar al árbitro,
cuando éste se apercibe, ¿qué decisión tomará?
10.2 El nuevo portero toca el balón con la mano dentro de su propia área de
penalti, ¿cómo deberá proceder el árbitro?
En ambos casos, permitirá que el juego continúe. Cuando el balón esté fuera del
juego, amonestará a ambos jugadores por conducta antideportiva.
11 Un jugador que está siendo sustituido abandona el terreno de juego y el árbitro
indica al sustituto que entre en el campo. Sin embargo, antes de entrar, efectúa un
saque de banda ignorando el procedimiento mencionado en la Regla 3 referente a la
entrada en el campo. ¿Está permitida esta actuación?
No, primero ha de cumplirse el procedimiento estipulado en la Regla 3. El jugador
debe entrar en el terreno de juego por la línea media durante una interrupción del
juego.
12 En el descanso de un partido se reemplaza a un jugador, ¿cuál es el
procedimiento de la sustitución?
El jugador entra en el terreno de juego por la línea media después de que se haya
comunicado este hecho al árbitro.
13 Un sustituto que está calentando detrás de su portería, cuando su equipo está
en peligro de recibir un gol, entra en el terreno de juego y evita el gol. ¿Qué decisión
tomará el árbitro?
El árbitro detendrá el juego, amonestará al sustituto por entrar en el terreno de juego
sin permiso del árbitro y reanudará el partido con un tiro libre indirecto en contra del
equipo del sustituto, a ejecutarse desde el lugar en donde estaba el balón cuando se
detuvo el juego *.
14 Un jugador sustituto que no es el guardameta y que está actuando como titular,
sin haber sido informado el árbitro, juega el balón con la mano de forma voluntaria.
¿Qué decisión tomará el árbitro?
Detendrá el juego y amonestará al sustituto por entrar al terreno de juego sin su
permiso. El jugador deberá abandonar el terreno de juego para que el procedimiento
de sustitución se realice de forma correcta. El partido se reanudará con un tiro libre
indirecto en contra del equipo del sustituto, a ejecutarse desde el lugar en donde
estaba el balón cuando se detuvo el juego *.
15 Un jugador sustituto que está actuando como titular, sin haber sido informado
el árbitro, es objeto de una falta por parte de un jugador adversario. ¿Qué decisión
tomará el árbitro?
Detendrá el juego, amonestará al jugador sustituto por entrar al terreno de juego sin
permiso del árbitro. El jugador deberá abandonar el terreno de juego para que el
procedimiento de sustitución se realice de forma correcta. Amonestará, expulsará o
no tomará medida disciplinaria alguna con el jugador que cometió la infracción sobre
el sustituto. El partido se reanudará con un tiro libre indirecto en contra del equipo
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES
del sustituto, a ejecutarse desde el lugar en donde estaba el balón cuando se detuvo
el juego *.
16 Un jugador sustituido entra al terreno de juego sin permiso del árbitro. ¿Cómo
procederá éste?
Si no puede aplicar la ventaja, detendrá el juego y amonestará al jugador por entrar
al terreno de juego sin su permiso, haciéndole abandonar el terreno de juego. Si se
ha detenido el juego, lo reanudará el con un tiro libre indirecto en contra del equipo
del sustituto, a ejecutarse desde el lugar en donde estaba el balón en el momento de
la interrupción *.
17 Un sustituto que se ha incorporado al juego sin permiso del árbitro marca un
gol, éste se da cuenta del hecho antes de que se reanude el juego. ¿Qué decisión
tomará el árbitro?
Anulará el gol. El jugador deberá ser amonestado y abandonará el terreno de juego
para que el procedimiento de sustitución se realice de forma correcta. El partido se
reanudará con un tiro libre indirecto en contra del equipo del sustituto, a ejecutarse
desde el área de meta del equipo defensor *.
17.1 ¿Y si el gol lo marca el equipo contrario?
Concederá el gol. Deberá amonestar al jugador por entrar en el terreno de juego sin
su permiso, y le mandará que abandone el terreno de juego para que el
procedimiento de sustitución se realice de forma correcta. El partido se reanudará
con un saque de salida.
18 ¿Tiene que salir por la línea media del centro del campo un jugador que va a
ser sustituido? No.
19 ¿Está autorizado el guardameta a efectuar un saque de banda, un saque de
esquina, un tiro de penalti, etc.? Sí, es un jugador más del equipo.
20 Durante un partido, el guardameta sale de su portería para parar a un
adversario, pero sólo consigue lanzar el balón fuera del terreno de juego por la línea
de banda. A causa de su velocidad, el portero sale de los límites del terreno y, antes
de que haya podido regresar, se ejecuta el saque de banda y se marca un gol,
¿cómo deberá proceder el árbitro?
No se ha cometido ninguna infracción, y por ello el gol es válido.
21 El reglamento de la competición estipula que se deberán comunicar los
nombres de los jugadores antes del saque de salida. Un equipo designa sólo a
nueve jugadores y el partido comienza. ¿Podrán participar dos jugadores que
lleguen después de iniciado el encuentro? No.
22 Si no se ha nombrado a ningún sustituto y se expulsa a un jugador antes de
comenzar el encuentro, ¿podrá el equipo afectado completar su número con un
jugador que llegue en esos momentos?
El equipo podrá utilizar a ese jugador, siempre que el reglamento de la competición
lo permita.
23 Un equipo comunica al árbitro el nombre de los sustitutos antes del comienzo
del partido, pero éstos se presentan en el campo iniciado ya éste. ¿Deben ser
admitidos? Sí.
24 Un equipo con sólo siete jugadores es sancionado con un tiro de penalti en su
contra y, como consecuencia de ello, uno de sus jugadores es expulsado, quedando
tan sólo seis en el equipo. ¿Deberá permitir el árbitro que se lance el tiro penalti, o
tendrá que suspender el partido?
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
El partido deberá detenerse sin permitir que se lance el penalti, a no ser que la
asociación miembro haya decidido otra cosa respecto al número mínimo de
jugadores.
En opinión del International F.A. Board, un partido no debería considerarse válido si
hay menos de siete jugadores en alguno de los equipos.
25 Si un jugador, cuyo equipo tiene tan sólo siete jugadores en el campo,
abandona el terreno de juego para recibir atención médica, ¿cómo deberá proceder
el árbitro?
El partido se detendrá hasta que este jugador haya recibido el tratamiento y vuelva
al campo del juego.
Si no puede volver, se suspenderá el partido, a no ser que la asociación miembro
haya decidido otra cosa respecto al número mínimo de jugadores.
26 El Board opina que un encuentro no puede considerarse válido si uno de los
equipos juega con menos de siete jugadores. En una competición donde se emplee
tal limitación, un equipo formado por 11 jugadores está jugando contra otro con sólo
7. Cuando el equipo de 11 jugadores está a punto de tirar a gol, uno de los
jugadores del equipo de 7 abandona deliberadamente el terreno de juego.
a ¿Deberá el árbitro detener inmediatamente el juego?
No. Deberá aplicar la ventaja siempre que sea posible.
b Si se marca un gol, ¿deberá concederlo?
Sí. GRÁFICO FUNDACIÓN MARCET
c ¿Qué otra acción deberá
adoptar el árbitro?
Si el jugador que abandonó el
terreno de juego no vuelve para el
saque de salida después del gol, se
suspenderá el partido y se redactará
un informe sobre el jugador,
destinado a la autoridad competente.
27 Un equipo que juega con doce
jugadores marca un gol, y el árbitro
se da cuenta del hecho antes de que
se reanude el juego. ¿Qué decisión
tomará?
El gol no es válido. El partido se
reanudará con un tiro libre indirecto
en contra del equipo del sustituto, a
ejecutarse desde el área de meta del
equipo defensor *. Se amonestará al
jugador nº 12 por entrar al terreno de
juego sin el permiso del árbitro y se
le indicará que abandone el terreno de juego.
28 Un equipo que juega con doce jugadores recibe un gol, y el árbitro se da
cuenta del hecho antes de que se reanude el juego. ¿Qué decisión tomará?
El gol es válido. Se amonestará al jugador nº 12 por entrar al terreno de juego sin el
permiso del árbitro y se le indicará que abandone el terreno de juego.
29 ¿Puede un jugador abandonar voluntariamente el terreno de juego para beber?
Los jugadores están autorizados a beber durante las interrupciones del juego, pero
sólo junto a la línea de banda.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla III - EL NÚMERO DE JUGADORES
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Durante cualquier fase del mismo, estando el juego parado, previa identificación del
árbitro y siempre que los jugadores que entran en el terreno estén incluidos en la
lista de jugadores facilitada por el equipo antes de comenzar el partido.
¿Puede ser sustituido un jugador antes de que el balón esté en juego en el
saque inicial? ¿Y si es expulsado?
Sí. En ambos casos pero el jugador sustituto deberá estar incluido en la lista.
Rellenada el acta del encuentro con once jugadores y cinco suplentes y antes
del comienzo del partido, uno de los suplentes es expulsado. ¿Puede ser sustituido?
No.
El capitán de un equipo resulta lesionado. ¿Debe asumir otro jugador esta
responsabilidad? Sí, no se puede jugar sin capitán.
Antes de dar comienzo un partido, el árbitro da la señal de salida, pero el
jugador no pone en juego el balón porque un contrario no se halla en su terreno. El
árbitro ordena al infractor que corrija su posición, pero este mantiene su actitud.
a) ¿Qué decisiones deberá tomar el árbitro y con qué consecuencia?
b) ¿Debería tomar la misma decisión si el suceso ocurriera al comienzo de la
segunda parte?
a) Una vez que el jugador ha sido advertido de su posición ilegal y este persiste en
ello, el árbitro deberá excluirle del terreno de juego, pudiendo ser reemplazado por
un sustituto nombrado. Pudiendo este equipo realizar tres sustituciones.
b) En este caso, el árbitro deberá amonestar al jugador infractor, llegando a
expulsarle si persiste en su actitud. En esta circunstancia el jugador no puede ser
reemplazado por un sustituto.
Se produce la expulsión de un jugador. Cinco minutos después, un jugador de
ese equipo derriba con las manos a un adversario dentro de su área de penalti,
advirtiendo en ese momento el árbitro que era el jugador expulsado. ¿Qué decisión
adoptará el árbitro?
Interrumpirá el partido, hará salir del terreno de juego al jugador y reanudará el juego
con un balón a tierra en el lugar donde estaba el balón.
Si al acabar el partido el árbitro se da cuenta de las siguientes circunstancias:
a) El sustituto que reemplazó a un jugador no estaba nombrado.
b) Que permanece en el terreno un jugador que había sido expulsado.
¿Qué deberá hacer el árbitro?
Informar sobre lo acontecido en el acta.
¿Tiene que estar el juego parado para que se reincorpore un jugador lesionado?
No. El juego puede estar en marcha no obstante el jugador deberá esperar la señal
del árbitro.
¿Reglamentariamente puede el capitán de un equipo expulsar del terreno de
juego a algún jugador de su equipo? No.
¿Para salir del terreno de juego o incorporarse al mismo es obligatorio pedir
permiso al árbitro? Sí.
¿Se pueden realizar sustituciones en la prórroga de un partido ?
Siempre que el cupo de sustituciones no se haya agotado.
¿En los lanzamientos de penalti para decidir un ganador puede un equipo
realizar sustituciones?
Por lesión grave solamente el portero y siempre que no se haya agotado el cupo de
sustituciones.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla IV - EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
REGLA IV
Equipamiento básico
El equipamiento básico obligatorio de un jugador
será:
• un jersey o camiseta.
• pantalones cortos, si se usan pantalones
térmicos debajo de los cortos, éstos deberán
tener el color principal de los pantalones
cortos.
• medias.
• espinilleras.
• calzado.
Guardametas
• cada guardameta vestirá colores que lo diferencien de los demás jugadores,
el árbitro y los árbitros asistentes.
Contravenciones / Sanciones
En caso de cualquier contravención a la presente Regla:
• no será necesario detener el juego.
• el árbitro ordenará al jugador infractor que abandone el terreno de juego para
que ponga en orden su equipamiento.
• el jugador saldrá del terreno de juego en la siguiente ocasión en que el balón
no esté en juego, a menos que para entonces el jugador ya haya puesto en
orden su equipamiento.
• todo jugador que haya tenido que abandonar el terreno para poner en orden
su equipamiento no podrá retornar al campo sin la autorización del árbitro.
• el árbitro se cerciorará de que el equipamiento del jugador está en orden
antes de permitir que reingrese en el terreno de juego.
• el jugador sólo podrá reingresar en el terreno de juego cuando el balón no
esté en juego.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Un jugador que haya sido obligado a abandonar el terreno de juego por infracción de
esta Regla y que entra (o reingresa) en el terreno de juego sin la autorización del
árbitro será amonestado y recibirá la tarjeta amarilla.
yDecisión 1
• Los jugadores no pueden mostrar camisetas interiores con lemas o
publicidad. Los organizadores de la competición sancionarán a aquellos
jugadores que levanten su camiseta para mostrar lemas o publicidad.
• Las camisetas deberán tener mangas (I. Board - Asamblea anual general
2002).
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla IV - EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Sanciones disciplinarias
• No se mostrarán tarjetas en el terreno de juego
• El árbitro informará al organizador de la competición
No es amonestación levantarse la camiseta
mostrando publicidad o cualquier lema o leyenda debajo
de la misma, el árbitro se limitará a ponerlo en el acta
sin tomar medida disciplinaria, el Comité de
Competición correspondiente sancionará al equipo
infractor o jugador (explicar cuál de las causas es la que
se produce y en que consiste).
• Las camisetas deberán tener mangas.
Regla 12 - Decisión 6
• El jugador que se quite la camiseta al celebrar un gol deberá ser amonestado
por conducta antideportiva.
• No es necesario que un jugador se quite la camiseta tras anotar un gol, y los
jugadores deben evitar celebraciones excesivas de una anotación.
• El hecho de que un jugador se quite la camiseta se define como quitarse la
camiseta por encima de la cabeza o cubriendo la cabeza con la camiseta. (P
y R e Instrucciones adicionales para los árbitros, los árbitros asistentes y los
cuartos árbitros). Aprobada por el IFAB (28/2/2004), en vigor desde el 1º de
julio de 2004.
Nota: Si se sacan mas de un jugador la camiseta para celebrar un gol, el árbitro
procederá a mostrarle la tarjeta amarilla para ambos jugadores (aplicación de Regla
12 – Decisión 6).
Joyería
• Se recuerda a los árbitros que los jugadores no deben usar ningún tipo de
joyería que resulte peligrosa para ellos mismos o para otros jugadores.
• No está permitido que los jugadores utilicen cinta adhesiva (tiritas,
esparatrapo) para cubrir la joyería. (P y R)
Sanciones disciplinarias
• Dar las instrucciones al jugador para que se quite las
piezas que resultan peligrosas
• Amonestar al jugador si vuelve a ponerse la joyería que
se le indicó quitarse
• Reanudación del juego
o Tiro libre indirecto si el juego se ha interrumpido
para amonestar.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla IV - EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
• Se recuerda a los árbitros que tampoco deben usar ningún tipo de joyería,
con excepción de los relojes y cronómetros.
x Deberá cumplirse. sin ninguna clase de excepciones, la norma que prohibe a los
futbolistas, mientras intervienen activamente en un partido formando parte de la
alineación, portar cualquier clase de objetos, ya se trate de símbolos, meros adornos
o cualesquiera otros, como relojes, collares. pendientes» pulseras, incluso alianzas
de compromiso o unión y demás en general (RFEF circular 32 de 21 enero 2005)
h Los árbitros, como cualquier otro integrante de un partido, no utilizarán joyas así
como cualquier tipo de objetos que puedan producir accidentes o sean peligrosos
para ellos o para los demás participantes. (CTA Circular 2 de 2004).
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
La Regla no detalla las condiciones deben que satisfacer las botas de los
jugadores, será el árbitro quién valore su idoneidad basado en criterios de no
peligrosidad.
f♦ Es peligroso:
a) El calzado con punteras o tobilleras de protección metálica, aunque sean
metales blandos como el aluminio.
b) Los tacos cónicos, puntiagudos, tiras salientes de la superficie plana de la
suela y clavos sin remachar. No se deben limar los tacos.
c) Las hebillas, sean las que fueren en cinturones, muñequeras, espinilleras o
cierre de botas.
d) Los alvéolos de metal en tacos atornillados, sí no están unidos a la suela,
formando con ella un solo cuerpo
e) Las sortijas que ofrezcan salientes, las cadenas, medallas grandes o
amuletos que sean peligrosos en los choques.
f) Los vendajes de escayola sí no son previamente autorizados por el árbitro
tras comprobar su falta de peligrosidad (Guía Universal Preguntas y
Respuestas).
♦ Un jugador que no haya sido autorizado a tomar parte en un partido o que haya
sido obligado a abandonar el terreno de juego por infracción de la Regla IV y que
solicita permiso para entrar o volver a incorporarse a su equipo y comete al entrar
una infracción de la Regla XIl, debe ser amonestado.
x Los futbolistas vestirán el primero de los dos uniformes oficiales de su Club. Si los
uniformes de los dos equipos que compitan en un encuentro fueran iguales o tan
parecidos que indujeran a confusión, y así lo requiriera el arbitro, cambiará el suyo el
que juegue en campo contrario. Si el partido se celebrase en terreno neutral, lo hará
el conjunto de afiliación más moderna (Reglamento General de la RFEF artículo
274.1).
x Al dorso de la camiseta deberá figurar, con una dimensión de veinticinco
centímetros de altura, el número de alineación que les corresponda, del 1 al 11 los
titulares y del 12 en adelante los eventuales suplentes, sin perjuicio, naturalmente,
de las disposiciones específicas aplicables en el supuesto que prevé el punto 3 del
presente artículo o, en su caso, el punto 5.
Idéntica numeración deberá figurar tanto en la parte delantera como en la posterior
de cualesquiera prendas deportivas que utilicen los jugadores siempre que
permanezcan en el terreno de juego (Reglamento General de la RFEF artículo
274.2).
x Tratándose de clubes de Primera y Segunda División, la numeración de los
futbolistas de sus plantillas será del 1 al 25, como máximo, y cada uno deberá
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla IV - EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
exhibir la misma en todos y cada uno de los partidos de las competiciones oficiales,
tanto al dorso de la camiseta, como en la parte anterior del pantalón, abajo a la
derecha, y con una dimensión, esta última, de diez centímetros de altura,
reservándose los números 1 y 13 para los porteros y el 25 para un eventual jugador,
con licencia por el primer equipo, con la cualidad de tercer guardameta.
Si actuasen jugadores de clubes filiales o equipos dependientes deberán hacerlo
también con un número fijo cada vez que intervengan, a partir del 26 (Reglamento
General de la RFEF artículo 274.3).
xSerá también obligatorio para los repetidos clubes de las dos primeras divisiones
nacionales que figure, al dorso de las camisetas, en su parte alta, encima del
número, a 7'5 centímetros de altura, la identificación del jugador de que se trata
(Reglamento General de la RFEF artículo 274.4).
xLo establecido en los dos puntos anteriores será facultativo para los clubes
adscritos a las Divisiones Segunda "B" y Tercera (Reglamento General de la RFEF
artículo 274.5).
Si los colores de las camisetas de los guardametas son los mismos y no hay
posibilidad de cambiarlos, se deberá comenzar el partido, aceptando dichas
camisetas e informando de dicha incidencia en el acta.
El árbitro excluirá del terreno de juego a cualquier jugador que quebrante esta
Regla, para que ponga en orden su equipo o alguna pieza faltante del mismo en la
siguiente ocasión en que se pare el juego, a menos que para entonces el jugador ya
haya corregido su equipo. El juego no deberá suspenderse inmediatamente por una
infracción a esta Regla. Cualquier jugador que sea excluido para que ponga en
orden su equipo, o para que complete el mismo, solo podrá volver al campo de juego
después de haberse presentado al árbitro, quien tendrá que cerciorarse
personalmente de que el equipo de dicho jugador está en orden. El jugador podrá
reintegrarse al campo solo cuando el balón no esté en juego.
Si algún jugador, penetra en el campo sin permiso del árbitro, este parará el juego
(si no es aconsejable la ventaja) amonestando al infractor y reanudando con libre
indirecto donde se encontraba el balón (este jugador es parte integrante de su
equipo). Todo ello si no ha cometido una infracción más grave, pues en este caso,
será castigado por ella, tanto disciplinaria como técnicamente, ya que es un
participante en el juego.
El árbitro vestirá (si ello es posible) el uniforme que más se distinga del color de
las camisetas de ambos equipos.
Los guardametas vestirán de distinto color que los 21 jugadores restantes y que el
propio árbitro.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
El árbitro es el único que puede juzgar si alguna prenda componente del uniforme,
representa peligro para los participantes en el juego.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla IV - EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla V - EL ÁRBITRO
REGLA V
El árbitro
TEXTO OFICIAL DE LA REGLA
La autoridad del árbitro
Cada partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para
hacer cumplir las Reglas de Juego en el partido para el que ha sido nombrado.
Poderes y deberes
El árbitro:
• hará cumplir las Reglas de Juego.
• controlará el partido en cooperación con
los árbitros asistentes y, siempre que el
caso lo requiera, con el cuarto árbitro.
• se asegurará que los balones utilizados
correspondan a las exigencias de la
Regla II.
• se asegurará que el equipamiento de
los jugadores cumpla las exigencias de
la Regla IV.
• actuará como cronometrador y tomará
nota de los incidentes en el partido.
• interrumpirá, suspenderá o finalizará el
partido cuando lo juzgue oportuno, en
caso de que se contravengan las
Reglas de Juego.
• interrumpirá, suspenderá o finalizará el
partido por cualquier tipo de
interferencia externa. GRÁFICO FIFA
• interrumpirá el juego si juzga que algún jugador ha sufrido una lesión grave y
se encargará de que sea transportado fuera del terreno de juego.
• permitirá que el juego continúe hasta que el balón esté fuera del juego si
juzga que un jugador está sólo levemente lesionado.
• se asegurará que todo jugador que sufra una hemorragia salga del terreno de
juego. El jugador sólo podrá reingresar tras la señal del árbitro, quien se
cerciorará de que la herida haya dejado de sangrar.
• permitirá que el juego continúe si el equipo contra el cual se ha cometido una
infracción se beneficia de una ventaja, y sancionará la infracción cometida
inicialmente si la ventaja prevista no sobreviene en ese momento.
• castigará la infracción más grave cuando un jugador comete más de una
infracción al mismo tiempo.
• tomará medidas disciplinarias contra jugadores que cometen infracciones
merecedoras de amonestación o expulsión. No está obligado a tomar las
medidas inmediatamente, pero deberá hacerlo apenas se detenga el juego.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
yDecisión 1
Un árbitro (o en el caso que proceda, un árbitro asistente o un cuarto árbitro) no será
responsable de:
• cualquier tipo de lesión que sufra un jugador, funcionario oficial o espectador.
• cualquier daño a todo tipo de propiedad.
• cualquier otra pérdida sufrida por un individuo, club, compañía, asociación o
entidad similar, la cual se deba o pueda deberse a alguna decisión que haya
podido tomar conforme a las Reglas de Juego o con respecto al
procedimiento normal requerido para celebrar, jugar y controlar un partido.
Entre tales situaciones pueden comprenderse:
• una decisión por la que las condiciones del terreno de juego, del recinto o
meteorológicas sean tales que no permitan disputar el encuentro.
• una decisión de suspender definitivamente un partido por cualquier razón.
• una decisión por lo que respecta al estado de los accesorios y el
equipamiento utilizados durante un partido, incluidos los postes de la meta, el
travesaño, los postes de esquina y el balón.
• una decisión de suspender o no suspender un partido debido a la
interferencia de los espectadores o a cualquier problema en el área de los
espectadores.
• una decisión de interrumpir o no el juego para permitir que un jugador
lesionado sea transportado fuera del terreno de juego para ser atendido.
• una decisión de solicitar o insistir en que un jugador lesionado sea retirado del
terreno de juego para ser atendido.
• una decisión de permitir o no a un jugador llevar cierta indumentaria o
equipamiento.
• una decisión (en la medida en que esto pueda ser de su responsabilidad) de
permitir o no a toda persona (incluidos los funcionarios de los equipos y del
estadio, personal de seguridad, fotógrafos u otros representantes de los
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla V - EL ÁRBITRO
yDecisión 2
En torneos o competiciones en los que haya sido designado un cuarto árbitro, las
tareas y los deberes de éste deberán ser conformes a las directivas aprobadas por
el International F.A. Board, contenidas en esta publicación (R. de Juego FIFA 2004).
yDecisión 3
Los hechos relacionados con el juego comprenderán si un gol ha sido o no anotado
y el resultado del partido.
f
1. El árbitro debe dirigir un informe a las autoridades competentes sobre toda
incorrección o mala conducta por parte de los espectadores, oficiales,
jugadores, substitutos inscritos o de otras personas que concurran al terreno de
juego o a sus inmediaciones antes, durante o después del partido, con el fin de
que las decisiones apropiadas puedan ser tomadas por la autoridad
competente.
2. Los árbitros asistentes no son más que los colaboradores del árbitro y, en
ningún caso, el árbitro deberá tomar en consideración la intervención de un
árbitro asistente mismo ha visto el incidente y puede tener mejores elementos
de juicio a causa de su situación en el terreno de juego. Teniendo esto en
cuenta, el árbitro podrá tomar en consideración la intervención de un árbitro
asistente y, si la observación de este se refiere a una fase de juego que
precedió inmediatamente a un tanto, el árbitro puede anular este gol.
3. El árbitro, sin embargo, únicamente puede modificar su primera decisión si el
juego no ha sido aun reanudado.
4. Cuando el árbitro ha decidido aplicar la ley de la ventaja y permitir que siga el
juego, no podrá, en forma alguna, revocar su primera decisión, aunque no la
haya anunciado por gesto alguno y aunque la presunta ventaja no haya tenido
efectividad. Esto no exime al jugador infractor de una intervención del árbitro
acerca de él.
5. En el espíritu de las Reglas de Juego, los encuentros deben ser jugados con el
menor número posible de interrupciones y, por ello, el deber del árbitro es
sancionar solamente las infracciones cometidas intencionadamente. Si el
árbitro señala constantemente infracciones insignificantes o dudosas, enerva a
los jugadores, provoca su mal humor y quita placer del juego a los
espectadores.
6. En virtud de la Regla V el árbitro tiene el poder de interrumpir definitivamente el
encuentro en caso de incidente grave, pero no tiene el poder de decretar que
uno u otro equipo quede descalificado y deba ser considerado como vencido. El
árbitro deberá enviar un informe detallado al organismo competente, el único
que tiene derecho a decidir la situación.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla V - EL ÁRBITRO
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Si el árbitro asistente opina que el árbitro no ha visto una infracción, debe levantar su
banderín en alto. Si el árbitro para el juego, el árbitro asistente debe indicar la
dirección del tiro libre (directo o indirecto). De otra manera, debe bajar su banderín.
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Temas
• Poderes y deberes
• La ventaja
• Jugadores lesionados
• Más de una infracción al mismo tiempo
• Infracciones (menores) sin importancia
Poderes y deberes
El árbitro:
• hará cumplir las Reglas de Juego.
• controlará el partido en cooperación con los árbitros asistentes y, siempre que
el caso lo requiera, con el cuarto árbitro.
• se asegurará de que los balones utilizados correspondan a las exigencias de
la Regla 2.
• se asegurará de que el equipamiento de los jugadores cumpla las exigencias
de la Regla 4.
• actuará como cronometrador y tomará nota de los incidentes en el partido
• interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido cuando lo juzgue oportuno, en
caso de que se contravengan las Reglas de Juego.
• interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido por cualquier tipo de
interferencia externa.
• interrumpirá el juego si juzga que algún jugador ha sufrido una lesión grave y
se encargará de que sea transportado fuera del terreno de juego. Un jugador
lesionado, que ha tenido que abandonar el terreno de juego, sólo podrá
reincorporarse al terreno de juego después de que el partido se haya
reanudado.
• permitirá que el juego continúe hasta que el balón esté fuera del juego si
juzga que un jugador está levemente lesionado
• se asegurará de que todo jugador que sufra una hemorragia salga del terreno
de juego. El jugador sólo podrá reingresar tras la señal del árbitro, quien se
cerciorará de que la herida haya dejado de sangrar
• permitirá que el juego continúe si el equipo contra el cual se ha cometido una
infracción se beneficia de una ventaja, y sancionará la infracción cometida
inicialmente si la ventaja prevista no sobreviene en ese momento
• castigará la infracción más grave cuando un jugador comete más de una
infracción al mismo tiempo
• tomará medidas disciplinarias contra jugadores que cometen infracciones
merecedoras de amonestación o expulsión. No está obligado a tomar
medidas inmediatamente, pero deberá hacerlo apenas se detenga el juego
• tomará medidas contra los funcionarios oficiales de los equipos que no se
comporten de forma correcta y podrá, si lo juzga necesario, expulsarlos del
terreno de juego y sus alrededores
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Si el arbitro aplica ventaja tras una incorrección, la tarjeta se mostrará una vez el
juego se interrumpa, pero no se podrá detener el juego para hacerlo.
Un jugador nunca debe ser atendido sobre el terreno de juego, salvo grave lesión
(fractura, pérdida de conocimiento, etc.), el arbitro solo autorizará la entrada de uno
o dos médicos para evaluar la lesión y organizar su traslado fuera del terreno de
juego para ser debidamente auxiliado.
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• Siempre deberá haber respeto mutuo entre el jugador y el árbitro, sin dar lugar a
señales de advertencia por parte del juez o a grandes manifestaciones por los
jugadores.
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h REDACCIÓN DE ACTAS
Comité Técnico de Árbitros Españoles.
Escuela Nacional de Árbitros de Fútbol - ENAF2004-05).
• Introducción.
• Datos, resultados, cambios...
• Apartado 1.: Jugadores.
• Apartado 2.: Dirigentes y técnicos.
• Apartado 3.: Público.
• Apartado 4.: Otras observaciones o ampliaciones a las anteriores.
• Apartado 5.: Deficiencias observadas en el terreno de juego o instalaciones.
• Otros apartados.
• Tipificación de Amonestaciones.
• Tipificación de Expulsiones.
INTRODUCCIÓN
• Durante la redacción de un acta hay que tener en cuenta que estamos
explicando una serie de hechos y acontecimientos a personas que no han
sido testigos de ellos y que tienen que juzgar según dicha acta.
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1.b. EXPULSIONES
• Todo lo indicado en el apartado anterior tiene
validez aquí, en cuanto a organización y datos a
consignar, siendo importante que se mantenga el
criterio elegido durante toda la redacción.
• En el caso de exclusiones antes del inicio del
partido por infracción a las Reglas de Juego, hay
que hacerla constar en el apartado 1.C, así como
la sustitución producida si la hubiese.
• Si se producen incidencias con el jugador
expulsado (por ejemplo, insultos tras mostrarle la
tarjeta roja), no se harán constar en este punto
sino en el apartado 1C.
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TIPIFICACIÓN DE AMONESTACIONES
• Insultos y Protestas
1. Dirigirse a mí en los siguientes términos: "___".
2. Dirigirse al árbitro asistente, D.__, en los siguientes términos: "__ ".
3. Dirigirse al 4º árbitro, D.___, en los siguientes términos: "__".
4. Dirigirse a uno de mis asistentes/o al cuarto árbitro en señal de
disconformidad con una de sus indicaciones.
5. Discutir con un contrario sin llegar a insultos ni a la amenaza.
6. Protestar, de forma ostensible (levantando un/los brazo/s, etc..), una decisión
mía.
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• Infracciones y Derribos
7. Sujetar a un adversario por_________, en la disputa del balón.
8. Sujetar a un adversario por_________, que estaba en posesión del balón.
9. Sujetar a un adversario por_________, sin estar el balón en disputa entre
ambos.
10. Disputar el balón a un contrario con los pies en forma de "plancha".
11. Disputar el balón a un contrario elevando su pierna derecha/izquierda por
encima de su cintura.
12. Empujar a un contrario en la disputa del balón.
13. Infringir persistentemente las Reglas de Juego.
14. Interponerse en el camino de un jugador adversario sin ánimo de jugar el
balón.
15. Simular haber sido objeto de infracción.
16. Poner una zancadilla a un contrario, cuando este llevaba el balón controlado,
derribándolo/no derribándolo.
17. Derribar a un contrario por medio de______, en la disputa del balón.
18. Derribar a un contrario por medio de______, cuando este estaba en posesión
del balón.
19. Derribar a un contrario por medio de______, cuando este no estaba en
posesión del balón.
• Infracciones de Reglas
20. Abandonar el terreno de juego sin mi autorización.
21. Abandonar el área técnica sin mi autorización.
22. Acceder al terreno de juego antes que el sustituido salga del mismo.
23. Acceder al terreno de juego sin mi autorización.
24. Alejar el balón del lugar desde donde se iba a efectuar una puesta en juego.
25. No respetar la distancia reglamentaria en la ejecución de un saque de
esquina.
26. No respetar la distancia reglamentaria en la ejecución de un tiro libre.
27. Poner el balón en juego sin mi permiso y tras haberle indicado que no lo
hiciese.
28. Ponerse delante del portero, impidiendo que este pusiera el balón en juego.
29. Subirse a las vallas publicitarias para celebrar un gol.
30. Precipitarse a las vallas para celebrar un gol.
31. Hacer gestos exaltados, irrisorios o provocadores (¿cuáles?) al celebrar un
gol.
32. Retrasar la puesta en juego del balón, con ánimo de perder tiempo.
33. Saltar delante de un adversario que se disponía a efectuar un saque de
banda.
34. Dejarse caer dentro del área contraria, simulando ser objeto de infracción.
35. Hacer caso omiso a una indicación mía consistente en________.
36. Negarse a abandonar el terreno de juego tras haber entrado el
médico/fisioterapeuta para auxiliarle.
• Manos
37. Jugar el balón con el brazo, cortando una jugada del equipo contrario y
evitando con ello la posibilidad de ser recibido por un adversario.
38. Jugar el balón con la mano, intentando cortar una jugada del equipo contrario.
39. Jugar el balón con la mano intentando evitar una ocasión manifiesta de gol,
no lográndolo.
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• Otros hechos
42. Quitarse la camiseta por encima de su cabeza o colocársela encima de ella
tras la consecución de un gol.
TIPIFICACIÓN DE EXPULSIONES
• Insultos y Protestas
43. Dirigirse a mí desde el/ saliendo del
banquillo en los siguientes términos: "_ ".
44. Dirigirse al árbitro asistente D.______ desde
el/saliendo del banquillo en los siguientes
términos: "___ ".
45. Dirigirse al 4º árbitro D.______ desde el/
saliendo del banquillo en los siguientes
términos: "___ ".
46. Dirigirse a mí, diciéndome: "___ ".
47. Encararse con un sector del público que le
increpaba, al tiempo que se llevaba de
forma inequívoca su mano
derecha/izquierda a los testículos.
48. Encararse con un sector del público que le
increpaba, con los dedos índice y meñique,
de su mano derecha/izquierda extendidos.
49. Encararse con un sector del público que le
increpaba, diciéndoles: "___".
50. Escupir a un adversario.
51. Dirigirse a un (contrario, compañero,
entrenador, médico, espectador, etc.)
diciéndole: "___".
• Infracciones y Derribos
52. Derribar a un adversario por medio de____ e impidiendo una manifiesta
ocasión de gol.
53. Jugar el balón con la mano voluntariamente, impidiendo con ello una
manifiesta ocasión de gol.
54. Dar una patada a un (adversario, compañero, árbitro, entrenador, médico,
etc.) en______, no estando el balón en juego.
55. Dar una patada a un (adversario, compañero, árbitro, entrenador, médico,
etc.) en______, estando el balón en juego.
56. Empujar a un contrario, impidiendo con ello una manifiesta ocasión de gol.
57. Empujar a un contrario (violentamente, etc.), estando/no estando el balón en
juego.
58. Golpear a un (compañero, contrario) de su equipo con la mano en la cara
estando/no estando el balón en juego.
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Suspensión de partidos
x Los partidos oficiales solo podrán suspenderse por mal estado del terreno de
juego, incomparecencia de uno de los contendientes, presentación de un equipo con
un número de futbolistas inferior a siete o reducido a menos de ese número durante
el transcurso del encuentro, incidentes de público, insubordinación, retirada o
infracción colectiva de cualquiera de los equipos o fuerza mayor. En todo caso, el
árbitro ponderará tales circunstancias según su buen criterio, procurando siempre
agotar todos los medios para que el encuentro se celebre o prosiga.
x El árbitro y sus asistentes designados para dirigir un partido deberá personarse en
el campo con una antelación mínima de una hora al objeto de reconocerlo, examinar
sus condiciones y tomar las decisiones que considere pertinentes para que se
subsanen las deficiencias que en su caso advierta. De no presentarse el árbitro
designado y siempre que ambos clubes estén de acuerdo expresado por escrito con
la firma de sus delegados, podrá dirigir el encuentro cualquier miembro de la
organización arbitral presente y, en su defecto, cualquier persona.
x En el caso de que por suspensión de un encuentro ya comenzado deba
proseguirse en nueva fecha, sólo podrán alinearse, en la continuación, los futbolistas
reglamentariamente inscritos el día en que se produjo tal evento, hayan o no
intervenido en el período jugado, y que, de haberlo hecho, no hubieran sido
sustituidos ni ulteriormente suspendidos por el órgano de competición como
consecuencia de dicho partido, salvo que la suspensión fuere por acumulación de
amonestaciones derivada de una última producida en el encuentro interrumpido
(Reglamento General de la RFEF, artículo 301.1).
x Si algún futbolista hubiera sido expulsado, el equipo al que pertenezca sólo podrá
alinear el mismo número de jugadores que tenía en el campo al acordarse la
suspensión, y si se hubieran efectuado los tres cambios autorizados no podrá
realizarse ningún otro (Reglamento General de la RFEF, artículo 301.2).
En los partidos que por decisión del comité de competición, se tenga que jugar la
parte restante después de una suspensión, tras efectuar un sorteo (como si de un
partido normal se tratase), se iniciará con un saque de salida salvo si se ha de lanzar
un penalti o el comité de competición señale la forma de reanudarse. Debe tenerse
en cuenta que los minutos que se juegan son continuados, por lo que se tendrá
presente los cambios realizados y las amonestaciones o expulsiones habidas.
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x Los equipos deberán presentarse en el terreno de juego con una hora, al menos,
de antelación a la señalada para el comienzo del partido de que se trate
(Reglamento General de la RFEF, artículo 273).
Nunca podrá suspenderse el partido, aún sabiendo con certeza que una o varias
fichas no corresponden a los jugadores del encuentro. Será el comité de competición
quien resuelva tal decisión. En el caso de no corresponder la ficha al jugador, se
hará constar en el acta.
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árbitro deberían observar la situación y tomar nota de los detalles del incidente
(Cursos de arbitraje de UEFA, Corfú, 2003).
El árbitro, asistido por los árbitros asistentes, inspeccionará los tacos de los
jugadores.
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[ . Algunos partidos se juegan con luz artificial, pero a veces ocurre que ésta se
avería. ¿Deberá repetirse por completo el encuentro o sólo el tiempo que quede por
jugar, si la iluminación no puede repararse después de la avería?
Si por cualquiera de las razones mencionadas en la Regla 5 el árbitro suspende un
partido antes del tiempo reglamentario, tendrá que repetirse por completo, a menos
que el reglamento de la competición estipulen que el marcador sea válido en el
momento en que se haya detenido el encuentro (Julio 2004).
[ . El árbitro aplica la ventaja, pero ésta no sobreviene. ¿Puede sancionar la falta
original?
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En una jugada que termina en gol, en la cual el árbitro tiene dudas. ¿Puede
consultar con su asistente antes de anular el gol o, por contra, debe darlo y
después tras escuchar a este, hacer un informe en el acta?
Deberá consultar antes de conceder gol.
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marca de las prendas deportivas, así como la de otras marcas o empresas que
determine la RFEF, o las que determine FIFA para los árbitros internacionales.
En el uniforme no podrá figurar ninguna leyenda o inscripción, nombres propios o
geográficos, excepto lo señalado en el párrafo anterior; así como tampoco
inscripciones, leyendas, publicidad o cualquier tipo de logotipo o imagen en las prendas
interiores, que debajo del uniforme, permita su visualización.
La prohibición se extiende a las medias, calentadores o cualquier otra prenda que no
constituya el uniforme arbitral.
Asimismo, los árbitros, como cualquier otro integrante de un partido, no utilizarán
joyas así como cualquier tipo de objetos que puedan producir accidentes o sean
peligrosos para ellos o para los demás participantes .
Los árbitros de la Tercera División, como categoría nacional, están sujetos a lo
dispuesto en la presente Circular, si bien los Comités Territoriales podrán regular las
peculiaridades propias de esta categoría en su territorial, respetando el contenido de
esta norma.
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REGLA VI
Asistencia
Los árbitros asistentes ayudarán igualmente al árbitro a dirigir el juego conforme a
las Reglas. En particular, podrán entrar en el terreno de juego para ayudar a
controlar que se respete la distancia de 9,15 metros.
En caso de intervención indebida o conducta incorrecta de un árbitro asistente, el
árbitro prescindirá de sus servicios y elaborará un informe para las autoridades
pertinentes.
▲ Motivo:
Así se definen mejor en las Reglas de Juego los deberes de los árbitros
asistentes, al mismo tiempo que se incrementa su responsabilidad. Se
espera que los árbitros asistentes aconsejen a los árbitros cuando se
encuentren en una posición más favorable para observar el incidente,
especialmente cuando este suceda en el área de penalti.
Es importante comprender que la distancia específica del sitio donde se
comete la infracción no es lo principal. La consideración más importante
es que el árbitro asistente tenga una mejor visibilidad del incidente.
Se espera también que los árbitros asistentes indiquen al árbitro si el
portero se desplaza hacia delante desde la línea de meta en un tiro de
penalti y si el balón no entra en la meta. Los oficiales deberán dilucidar,
en la reunión previa al partido, qué tipo de señales efectuarán.
Los árbitros asistentes serán también responsables de juzgar, en los
tiros penaltis, si el balón ha cruzado totalmente la línea de meta.
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TRABAJO EN EQUIPO
Temas
• Colaboración
• Faltas e incorrecciones
• Faltas fuera/dentro del área de penalti
• Enfrentamiento colectivo
• Consulta
• Tiros libres, barreras
• Saque de banda, de esquina, de meta
• Goles
• Tiro de penalti
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La reanudación.
Faltas fuera del área de penalti
Falta fuera del área de penalti
• Falta fuera del área de penalti (cerca del límite del área de penalti)
o Contacto visual con el árbitro para ver su colocación y la medida
tomada
o Levante el banderín, si es necesario
o Permanezca inmóvil, en línea con el borde del área de penalti
• Faltas dentro del área de penalti
o Contacto visual con el árbitro para ver su colocación y la medida
tomada
o Levante el banderín si el árbitro no ha visto la falta
o Señal electrónica adicional BIP
o Desplazamiento cerca de línea de meta hacia el banderín de esquina
(si está cerca del borde del área de penalti)
Colaboración - Enfrentamiento colectivo
• En situaciones de enfrentamiento colectivo, el árbitro asistente más cercano
podrá entrar en el campo para asistir al árbitro
• El otro asistente y el cuarto árbitro observarán la escena y registrarán los
detalles del incidente.
Consulta
• Sobre una medida disciplinaria
o El contacto visual y una señal discreta del AA con la mano pueden ser
suficientes.
• Cuando la consulta directa sea necesaria
o El AA avanza hacia el árbitro unos 4 o 5 metros.
o Ambos deberán encarar el terreno para evitar que otros los escuchen.
Colaboración - Tiros libres
• A se ocupa de organizar la barrera
• AA se ocupa del fuera de juego y está listo para un tiro a gol
• Si el AA verifica la distancia de 9.15 m:
o Afirma el control de la colocación del balón
o Sólo para tiros libres muy cerca de la línea de meta
Colaboración - Saque de banda
• Cerca de la posición del AA
o Situaciones claras
Mostrar directamente la dirección
Prioridad al AA
o En caso de duda:
Levante el banderín
Contacto visual
Siga la señal del árbitro
• Cerca de la posición del AA
o Situaciones muy claras
El AA puede mostrar directamente la dirección a lo largo de la
línea de banda
• Otras situaciones
Prioridad al árbitro
Levante el banderín
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Contacto visual
El AA sigue la señal del árbitro
• Siempre que un AA señale que el balón está fuera del juego (particularmente
en situaciones difíciles), deberá mantener la señal hasta que la reconozca el
árbitro.
Colaboración -Saque de esquina / meta
• Cerca de la posición del AA
o Situaciones claras
Señale directamente el saque de meta o de esquina
Prioridad al AA
o En caso de duda:
Levante el banderín (si es necesario)
Contacto visual
Siga la señal del árbitro
• Lejos de la posición del AA
o Situaciones distantes
Contacto visual
Prioridad al árbitro
Siga la señal del árbitro
Colaboración - Situaciones de "gol"
• Situaciones de “gol” (situaciones normales)
o Contacto visual con el árbitro
o Corra rápido a la línea media (25 - 30 metros) y no levante el
BANDERÍN.
• Situaciones de “gol” (situaciones difíciles)
o Primero levante el banderín para llamar la atención del árbitro
o Use el BIP si es necesario
o Y corra rápidamente a la línea media
• Situaciones de “NO gol” (situaciones difíciles)
o Deje que continúe el juego
o Contacto visual con el árbitro
o Espere la consulta visual (señal discreta con la mano)
Colaboración - Tiros penales
• Si el balón ha atravesado claramente la línea (gol)
o la línea media (procedimiento normal en gol)
• Si hay una decisión difícil
o Levante primero el banderín para llamar la atención del árbitro y corra
rápidamente hacia la línea media (procedimiento normal en gol)
• Si el guardameta se ha desplazado descaradamente hacia adelante antes de
que el balón haya sido tocado:
o Levante el banderín y permanezca inmóvil.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla VI – LOS ÁRBITROS ASISTENTES
Deberes y responsabilidades
• Se designarán dos árbitros asistentes que tendrán, a reserva de lo que decida el
árbitro, la misión de indicar :
o si el balón ha traspasado en su totalidad los límites del terreno de
juego;
o a qué equipo corresponde efectuar los saques de esquina, de meta o
de banda;
o cuando se deberá sancionar a un jugador por estar en posición de
fuera de juego;
o cuando se solicita una sustitución;
o cuando ocurre alguna infracción u otro incidente fuera del campo visual
del árbitro;
o cuando se cometen infracciones más cerca del asistente que del árbitro
(en particular, cuando ocurren en el área de penalti;
o si, en los tiros penales, el guardameta se adelanta antes de que se
patee el balón y en caso de que el balón haya cruzado la línea de
meta.
Señales
• Por regla general, el AA no debe hacer señales obvias con la mano.
• En algunas situaciones, una señal discreta con la mano puede asistir al árbitro.
o Por ejemplo, en decisiones difíciles, cuando el balón sigue en juego
(saque de banda).
Técnica de desplazamiento
• Por regla general, de cara al terreno
• Desplazamiento lateral en distancias cortas, especialmente para juzgar el fuera
de juego (mejor línea visual)
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla VI – LOS ÁRBITROS ASISTENTES
o Si hay duda:
Levante el banderín (si es necesario)
Establezca contacto visual
Siga la señal del árbitro
• Posición lejos del AA
o Situaciones distantes
Establezca contacto visual
Prioridad para el árbitro
Siga simplemente la señal del árbitro
Técnica con el banderín – Fuera de juego
• Si un AA no está completamente seguro de un fuera de juego, no deberá levantar
el banderín (recomendación de la FIFA).
• Si el árbitro no ve el banderín de inmediato, el AA continuará señalando hasta
que se le vea o hasta que el balón esté claramente en posesión del equipo
defensor.
• Levante el banderín con la mano derecha (mejor línea visual).
Técnica con el banderín – Sustitución
• El 4º árbitro informa al AA
• Señal con el banderín en la siguiente interrupción del partido
• El AA no tiene que desplazarse a la línea media
• Si no hay un 4º árbitro, el AA asiste en el procedimiento de sustitución
Técnica con el banderín – Faltas
• Levante el banderín con la mano apropiada
• Señal electrónica BIP
• Establezca contacto visual
• Señale la dirección con la mano apropiada
• Cambie de mano con el banderín por debajo
• Falta cometida por el defensor = espera a la ventaja
• Falta cometida por el atacante = por lo regular no existe ventaja
• Si el árbitro no ve de inmediato el banderín, el AA debe continuar señalando
hasta que se le vea o hasta que el balón esté claramente en posesión del equipo
adversario.
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Generalidades:
• Buena colocación en el campo. Siempre en línea con el segundo defensor.
• Correr con la bandera en el lado del campo y sin moverla de manera que
siempre esté a la vista del árbitro.
• Gestos con las manos. Se deben evitar todo tipo de gestos con la mano libre
(especialmente de manera ostensible) como dar la ley de la ventaja, o señalar
el lugar de una infracción, etc. No obstante en algún, caso un gesto discreto
puede ayudar al árbitro en un momento determinado. Por ejemplo ante una
consulta en una infracción. El quedarse quieto puede ser no saber y el hacer
un gesto es estar seguro de que no es nada.
• Antes de iniciar la segunda parte, los árbitros asistentes deben revisar las
redes de las porterías.
Signal bip.
• La tendencia debe ser usar el signal bip lo menos posible con el fin de que,
cuando se use, sea una alarma real para el árbitro.
• El botón de alarma de los banderines electrónicos se usará, únicamente en
los fueras de juego especialmente en los de la parte contraria, la señalización
de las infracciones y en los casos en que es necesario destacar (por ser
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla VI – LOS ÁRBITROS ASISTENTES
Fueras de juego:
• No apresurarse y evaluar la situación del jugador en fuera de juego.
• Mejorar la técnica para ver el movimiento del balón cuando es golpeado o
tocado por un atacante. Mirar principalmente, la línea de defensores.
• Factores para ser tenidos en consideración: El momento en que el balón es
jugado y la evaluación de la interferencia o si el atacante gana ventaja.
• El asistente debe tener total concentración para la correcta evaluación de la
actividad de los atacantes.
• Debe tener paciencia, no dudar, rápida reacción y valentía.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
El fuera de juego.
1. Si un árbitro asistente tiene alguna duda sobre una infracción de fuera
de juego, no deberá alzar el banderín (es decir, beneficiando al equipo
atacante).
2. Para garantizar una valoración correcta de las infracciones de fuera de
juego, un árbitro asistente no deberá levantar el banderín antes de
considerar los siguientes criterios:
movimiento del balón (dirección, velocidad, distancia,
desviación, etc.)
implicación del jugador en el juego activo por:
o interferir el juego, o
o interferir a un oponente, o
o conseguir ventaja.
3. Si se señala fuera de juego con el banderín y el árbitro no lo ve
inmediatamente, el árbitro asistente debe continuar señalándolo hasta
que sea reconocido o el balón esté claramente controlado por el equipo
defensor (la señal de pitido electrónico se utiliza para alertar al árbitro
de la señal del banderín).
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla VI – LOS ÁRBITROS ASISTENTES
Infracciones.
4. Cuando un árbitro pide asesoramiento a un asistente sobre el lugar
exacto de una infracción en el límite del área de penalti, el asistente
actuará como sigue:
Si la infracción es dentro del área de penalti, el asistente se
dirigirá visiblemente por la línea de banda hacia el banderín de
saque de esquina.
Si la infracción es fuera del área de penalti, el asistente se
queda quieto después de moverse para estar en línea con el
límite del área de penalti.
Decisión incorrecta evidente del árbitro.
5. Si un árbitro asistente percibe que un árbitro ha cometido un error
disciplinario evidente (por ej. dos tarjetas amarillas al mismo jugador
sin expulsarle, tarjeta roja o amarilla al jugador equivocado, un jugador
ha golpeado dos veces el balón en tiros libres, etc.), debe intervenir
inmediatamente (banderín, señal sonora o incluso entrar en el terreno
de juego). El otro árbitro asistente (o el 4º árbitro) también ayudará en
este caso, si fuera necesario.
Sustitución.
6. Cuando tiene lugar una sustitución, el asistente debe moverse hacia la
línea central y ayudar al 4º árbitro en el proceso. Cuando el proceso ha
finalizado, el asistente retornará su posición y dará la señal al árbitro
para la reanudación del juego. Deberá prestarse especial atención en
caso de sustituciones simultáneas y/o en una sustitución después de
una tarjeta roja.
Objetivos
• Conocer los deberes de los árbitros asistentes.
• Unificar los procedimientos de actuación en el terreno de juego.
• Establecer las directrices de cooperación entre A y AA.
Contenidos
• Deberes y responsabilidades.
• Mecanismos de actuación.
• Signal Beep.
• Señales y técnica con la bandera.
• Cooperación con el árbitro.
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II. Gestos
• Como norma general se deben evitar los gestos ostensibles con las
manos.
• Un gesto discreto puede ayudar ante una consulta.
• Un gesto discreto puede diferenciar "no es" de "no sé".
Signal Beep
• Usar el BEEP lo menos posible para que cuando se use tenga mayor
efectividad.
• Situaciones:
- fueras de juego a infracciones.
- saques de banda o meta "dudosos".
- llamar la atención del árbitro.
- en goles "dudosos".
• Actuar como si no funcionara, no fiarse.
• Revisar las baterías periódicamente.
• Si sólo contamos con una bandera que funcione, se quedará en la banda de
banquillos y el AA usará el BEEP cuando su compañero levanta.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
1. Saques de banda
• Zona próxima al asistente:
- Marcar la dirección directamente en un tiempo.
- Prioridad del asistente en la decisión.
- Si hay duda: Levantar la bandera, buscar contacto visual y
acompañar decisión del árbitro.
• Zona lejana:
- Marcar que el balón salió, si tenemos duda de la dirección.
- Contacto visual y prioridad del árbitro.
- Acompañar su decisión.
- Marcar dirección cuando el árbitro lo pide.
• Mantener la bandera en alto hasta que sea vista por el árbitro en aquellos
balones que salen y entran.
• En la reanudación: controlar los pies del lanzador en el saque.
GRÁFICO ENAF - CTA
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
GRÁFICO FIFA
4. Sustituciones
• Atento al aviso por parte del cuarto árbitro o del delegado de equipo cuando
no hay cuarto árbitro.
• Hacer la señal correspondiente según el dibujo y hacer
uso del SEP.
• AA2 puede actuar de espejo del AA 1, si es necesario
por no tener SEP.
• Si no hay 4º árbitro el AA debe correr al centro del
campo y revisar equipo del jugador. Especial atención
cuando dos o más sustituciones se producen al mismo
tiempo.
• Recuperar la posición y el árbitro debe esperar para
reanudar el juego.
• Si hay 4º árbitro en el partido no es necesario que el AA
se mueva hasta la posición de este en el centro del
campo.
5. Infracciones
• Levantamos la bandera con la mano apropiada
anticipando la dirección.
• Usamos el SEP. GRÁFICO FIFA
• Contacto visual.
• Agitamos la bandera ligeramente, si es necesario.
• Señalamos la dirección con la mano apropiada.
• Cambiar la bandera de mano, si es necesario, por debajo.
• Si hay información adicional, lo hacemos saber al árbitro.
• Si la bandera no ha sido vista inmediatamente, mantenerla en alto hasta que
el árbitro la vea o haya clara ventaja para el equipo.
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2. Decisiones disciplinarias
• Si el AA es consultado sobre si una
infracción señalada por él es merecedora
de amonestación o expulsión se puede
acordar previamente con el árbitro y previa
consulta; Un gesto con la mano al escudo,
bolsillo...
3. Anotaciones
• Anotar todo sin perder de vista el terreno
de juego.
• Evitar anotar todos al mismo tiempo en una
situación conflictiva de manera que la
situación esté siempre controlada.
• Quedarse con el número que hizo una
incorrección merecedora de tarjeta por
ejemplo en una situación de ley de ventaja
o de aglomeración de jugadores.
4. Zona de intervención
GRÁFICO ENAF - CTA
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
5. Trabajo en equipo
• EL intercambio de información entre el árbitro y AA es esencial. Se pueden
aprovechar las interrupciones del juego.
• Este se debe realizar mediante el contacto visual y discretas señales con las
manos (Contacto verbal cuando sea necesario).
• En caso de error manifiesto en el aspecto disciplinario (ejemplo 2 amarillas sin
expulsión) debe intervenir inmediatamente (levantar la bandera, hacer uso del
Beep, entrar en el campo).
• Si el árbitro solicita medir la distancia de 9,15 m. se recomienda no medir
físicamente la distancia sino hacer una valoración. Se recomienda sólo en las
infracciones cercanas a la línea de banda.
• Si el AA señala una infracción por conducta violenta y el juego no es detenido
inmediatamente, se debe reanudar el juego de acuerdo con las reglas (penalti,
libre directo...) pero si la señal del AA no fue vista a tiempo y el juego fue
reanudado, solamente se puede tomar una acción disciplinaria.
• El AA debe prestar atención a la zona ciega del árbitro.
• Hay que tener presente que el AA da la información y que el árbitro toma la
decisión.
• En este sentido el AA está para asistir al árbitro y no para insistir, evitando un
protagonismo innecesario.
• Ejemplos frecuentes donde el AA puede ayudar al árbitro:
• Zancadilla con amonestación cerca de nuestra posición.
• Escupir o golpear a un adversario visto claramente por el AA.
• Simulación de agresión claramente visto por el AA.
• Insultos graves oídos por el AA.
• Atención especial a los codazos, difícil de ver por el árbitro.
Fuera de juego
Introducción
• El fuera de juego existe como un principio para desarrollar el juego colectivo
en vez de un oportunismo individual.
• Significado en Español: El termino fuera de juego viene del inglés "offside"
"Side" en inglés (referido a deportes) significa equipo.
• Cuando un jugador está "offside" está "off their team" (fuera de su equipo) y
por lo tanto no puede participar en el juego.
• No parece justo y leal que un jugador adelantado que no participa del
esfuerzo de los compañeros se aproveche de ellos y se lleve la gloria.
• Es una de las reglas más controvertida porque sus decisiones pueden ser
vitales para el resultado del partido.
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Elementos de la Regla
• Posición:
Más cerca de la línea de meta contraria que el balón y el penúltimo
defensor.
• Excepciones:
Propia mitad de campo.
Misma altura que el penúltimo defensor.
Misma altura que dos últimos defensores.
• Cuando:
En el momento en que el balón toca o es jugado por un compañero.
• Juego activo:
Interfiere en el juego.
Interfiere a un adversario.
Gana ventaja de su posición.
Otras consideraciones
• No es constituye infracción en sí misma el hecho de estar en posición de
fuera de juego.
• No hay fuera de juego si el jugador recibe el balón directamente de:
- Un saque de meta.
- Un saque de banda.
- Un saque de esquina.
• Para una infracción de fuera de juego se concederá un libre indirecto donde
se cometió la infracción, sujeto a las normas especiales de la Regla VIII.
Posición
• Un jugador está en posición de fuera de juego si está más cerca de la línea
de meta contraria que el balón y el penúltimo adversario.
• Para decidir si un atacante está más cerca de la línea de gol que el penúltimo
defensor se debe considerar la posición de los pies y cuerpo del defensor.
• No es necesario tener en cuenta conceptos como "ver luz" entre los dos
(defensor y atacante), simplemente estar seguros de que el atacante esté
más cerca de la línea de meta.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Recomendaciones
• Mejorar la técnica para ver cuándo el balón es tocado por el atacante con
movimientos rápidos de los ojos a la posición del balón y a la posición de los
defensores.
• Mirar principalmente a la posición del penúltimo defensor. De esta manera
actuaremos como una cámara. En este caso hay que "notar" que el balón ha
sido golpeado.
• Buena colocación y apropiada técnica de carrera. Una carrera lateral
proporciona mayor campo visual para ver el golpeo del balón y la posición del
atacante a la vez.
• Cuando hay alguna duda sobre quién efectúa el pase o golpea el balón, el
árbitro, generalmente mejor situado, tendrá la última palabra.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla VI – LOS ÁRBITROS ASISTENTES
Preguntas y respuestas
• Un atacante que abandona el campo para evitar el fuera de juego:
No merece sanción.
• El mismo atacante del ejemplo anterior entra en el terreno posteriormente y
saca ventaja de su posición:
Amonestación por conducta incorrecta y libre indirecto.
• Un defensa abandona el campo para dejar en posición de fuera de juego a un
atacante:
Dejar que el juego continúe y amonestarlo por conducta incorrecta
cuando el juego sea detenido.
• Un atacante entra en la portería para evitar el fuera de juego:
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2. Saque de banda.
El árbitro asistente debe indicar la salida del balón por la banda y la
dirección del lanzamiento.
3. Saque de esquina y puerta.
Cuando el balón sale fuera por la línea de meta, el árbitro asistente debe
indicar al árbitro si es saque de puerta o esquina. Decidir cerca del balón.
4. Cuando el árbitro indica la legalidad de un tanto, el árbitro asistente no debe
hacer señal alguna.
Sólo correr hacia la línea de medio campo.
5. Sustitución de jugadores.
Cuando se va a realizar una sustitución, el asistente más cercano al punto
de cambio deberá atraer la atención del árbitro levantando su banderín por
encima de la cabeza, de cara al campo. En el momento de incorporación
al juego del sustituto, reconocerá los tacos de su calzado para comprobar
que no son peligrosos.
Estas son las señales oficiales aprobadas por la FIFA e I. Board. No es aconsejable
emplear otras, porque desorientarían y no servirían para nada.
h Con el fin de lograr una mejor comunicación y para evitar consultas estériles con
los árbitros asistentes, se acordó que en caso de conflicto, cuando el árbitro no haya
visto claramente lo sucedido, se deberá consultar visualmente con el árbitro
asistente, si este tiene información que facilitarle hará sonar el “bip” para informarle
personalmente de lo ocurrido (CTA Santander, Agosto 2003).
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
¿El asistente debe contar, a petición del árbitro, los 9'15 metros de la barrera en
las infracciones muy cercanas a su banda? Sí.
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GRÁFICO FIFA
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Temas
• Deberes y responsabilidades
• Colocación en el campo y trabajo en equipo
Saque de salida
Saque de salida
Saque de meta
Tiro de penalti
Situaciones de gol
Saque de esquina
• Señales
• Técnica de desplazamiento
• Señal Bip
• Técnica con el banderín
Saque de banda, de meta, de esquina
Fuera de juego
Faltas
Sustitución
Deberes y responsabilidades
• Se designarán dos árbitros asistentes que tendrán, a reserva de lo que decida
el árbitro, la misión de indicar :
° si el balón ha traspasado en su totalidad los límites del terreno de
juego;
° a qué equipo corresponde efectuar los saques de esquina, de meta o
de banda;
° cuando se deberá sancionar a un jugador por estar en posición de
fuera de juego;
° cuando se solicita una sustitución;
° cuando ocurre alguna infracción u otro incidente fuera del campo visual
del árbitro;
° cuando se cometen infracciones más cerca del asistente que del árbitro
(en particular, cuando ocurren en el área de penalti;
° si, en los tiros penales, el guardameta se adelanta antes de que se
patee el balón y en caso de que el balón haya cruzado la línea de
meta.
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9. SAQUE DE ESQUINA
El AA se coloca detrás del banderín de esquina, a la altura
de la línea de meta.
No obstaculizara a los juagadores.
Controlar si el balón está dentro del cuadrante de esquina
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla VI – LOS ÁRBITROS ASISTENTES
Señales
• Por regla general, el AA no debe hacer señales obvias con la mano.
• En algunas situaciones, una señal discreta con la mano puede asistir al
árbitro.
° Por ejemplo, en decisiones difíciles, cuando el balón sigue en juego
(saque de banda).
Técnica de desplazamiento
• Por regla general, de cara al terreno
• Desplazamiento lateral en distancias cortas, especialmente para juzgar el
fuera de juego (mejor línea visual)
• Desplazamiento hacia delante en la aceleración
• En “posición de arranque” antes de la aceleración.
Señal Bip
• Se recuerda a los árbitros que ésta es sólo una señal adicional.
• Use el Bip sólo si es necesario.
• Situaciones:
° Fuera de juego
° Faltas
° Saque de banda o de meta (decisiones difíciles)
° Situaciones de “Gol” (decisiones difíciles)
° Para atraer la atención del árbitro
Técnica con el banderín
• Banderín hacia abajo, siempre visible y desplegado.
• Banderín fijo en los desplazamientos.
• Al hacer una señal, el banderín es como una extensión del brazo.
• Antes de hacer una señal:
° Detenerse
° De cara al terreno de juego
° Contacto visual con el árbitro
° Levantar el banderín con la mano apropiada (faltas y saque de banda).
Si es necesario, cambie de mano con el banderín por debajo
Técnica con el banderín – Saque de banda
• Posición cerca del AA
° Situaciones claras
Señalar directamente la dirección
Prioridad para el AA
° Si hay duda:
Levante el banderín
Establezca contacto visual
Siga la señal del árbitro
Siempre que un AA señale que el balón está fuera del juego, deberá mantener la
posición hasta que lo vea el árbitro.
• Posición lejos del AA
° Situaciones muy claras
El AA puede señalar directamente la dirección a lo largo de la
línea de banda
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
° Otras situaciones
Prioridad para el árbitro
Levante el banderín
Establezca contacto visual
El AA sigue simplemente la señal del árbitro
Técnica con el banderín – Saque de meta y saque de esquina
Levante el banderín con la mano derecha para el saque de meta (mejor línea
visual).
Para decisiones difíciles cuando el balón está fuera del juego, levante primero el
banderín.
• Posición cerca del AA
° Situaciones claras
• Señale directamente el saque de meta o de esquina
• Prioridad para el AA
° Si hay duda:
Levante el banderín (si es necesario)
Establezca contacto visual
Siga la señal del árbitro
° Posición lejos del AA
Situaciones distantes
Establezca contacto visual
Prioridad para el árbitro
Siga simplemente la señal del árbitro
Técnica con el banderín – Fuera de juego
• Si un AA no está completamente seguro de un fuera de juego, no deberá
levantar el banderín (recomendación de la FIFA).
• Si el árbitro no ve el banderín de inmediato, el AA continuará señalando hasta
que se le vea o hasta que el balón esté claramente en posesión del equipo
defensor.
• Levante el banderín con la mano derecha (mejor línea visual).
Técnica con el banderín – Sustitución
• El 4º árbitro informa al AA
• Señal con el banderín en la siguiente interrupción del partido
• El AA no tiene que desplazarse a la línea media
• Si no hay un 4º árbitro, el AA asiste en el procedimiento de sustitución
Técnica con el banderín – Faltas
• Levante el banderín con la mano apropiada
• Señal electrónica BIP
• Establezca contacto visual
• Señale la dirección con la mano apropiada
• Cambie de mano con el banderín por debajo
• Falta cometida por el defensor = espera a la ventaja
• Falta cometida por el atacante = por lo regular no existe ventaja
Si el árbitro no ve de inmediato el banderín, el AA debe continuar señalando hasta
que se le vea o hasta que el balón esté claramente en posesión del equipo
adversario.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla VII– LA DURACIÓN DEL PARTIDO
REGLA VII
Tiro de penalti
En caso de que se tenga que lanzar o repetir un tiro de penalti, se prolongará el
período en cuestión hasta que se haya consumado el tiro de penalti.
Tiempo suplementario
El reglamento de una competición podrá prever dos tiempos suplementarios iguales.
Se aplicarán las estipulaciones de la Regla VIII.
Este texto (párrafo) se incluirá ahora en el “Procedimientos para
determinar el ganador de un partido” (FIFA, circular 907 de 14 mayo
2004).
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Partido suspendido
Se volverá a jugar todo partido suspendido definitivamente, a menos que el
reglamento estipule otro procedimiento.
Temas
• Tiempo adicional
Tiempo adicional
El árbitro es responsable de las decisiones sobre el tiempo perdido en cada mitad
por:
• Sustituciones
• Evaluación de la lesión de jugadores
• Transporte de los jugadores lesionados fuera del terreno de juego
para ser atendidos
• Pérdida de tiempo
• Cualquier otro motivo
Se consume tiempo por algunos motivos como:
• Los saques de banda
• Los saques de meta
• Los balones a tierra
• El cambio de balón
Los cuartos árbitros deben indicar el tiempo mínimo a añadir al término del minuto
final de cada periodo de juego.
El tiempo a añadir es orientativo, pero como mínimo deberá ser ese el tiempo de
prolongación del partido, si en ese intervalo se produce, por ejemplo, una
sustitución, este tiempo perdido debe añadirse al indicado.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla VII– LA DURACIÓN DEL PARTIDO
Todo jugador que pierda tiempo, deberá ser amonestado, por conducta incorrecta.
Tiempo de prolongación
El árbitro informará obligatoriamente de cuántos minutos faltan, según su propio
cronómetro, para dar por finalizado cada tiempo de un partido, haciéndolo a través
del cuarto árbitro, quien utilizará los paneles de sustituciones para indicar los
minutos que faltan para completar los 45 reglamentarios. Si durante esos minutos se
produjesen hechos o circunstancias que determinen el incremento de los minutos
previamente anunciados, se añadirá ese tiempo al anterior, sin la obligación de
volver a anunciarlo en los paneles.
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155
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
1 ¿Se deja a la discreción del árbitro decidir si debe añadirse una pérdida de
tiempo, por ejemplo, por un accidente u otra causa?
No, el árbitro deberá añadir a cada medio tiempo del partido todo el tiempo perdido.
Sin embargo, la cantidad de tiempo a añadir queda a discreción del árbitro.
2 Se va a disputar un tiempo suplementario para determinar el ganador de un
partido, ¿existirá descanso entre las dos partes del tiempo suplementario?
En general, se admite que los jugadores tengan un descanso entre el final del
partido y el comienzo del tiempo suplementario, pero no es normal que haya otro
descanso entre las dos partes de ésta.
3 El anuncio de los minutos a añadir, ¿expresa el tiempo exacto que queda de
partido?
No, simplemente indica el tiempo mínimo que el árbitro se compromete a añadir, al
final del primer tiempo o del partido, puesto que puede aumentarlo si lo estima
conveniente.
4 ¿Puede el árbitro compensar un error de cronometraje sucedido en la primera
parte añadiendo o restando tiempo al segundo tiempo? No.
Una vez que el árbitro ha dado por finalizado el primer tiempo y ya dentro del
vestuario, los árbitros asistentes le indican que únicamente se han jugado 40
minutos. ¿Cuál será la decisión del árbitro?
Invitará a ambos equipos a salir al terreno de juego y jugar los 5 minutos que faltan,
no pudiendo en ningún caso añadirlos al segundo tiempo.
Si los dos capitanes se ponen de acuerdo para eliminar el descanso, ¿podrá
suprimirse este? No.
El reglamento de una competición permite
una prórroga de 30 minutos, dividida en dos
tiempos de 15 minutos. ¿Se puede permitir un
descanso entre ambas partes de la prórroga?
Sí , máximo de 5 minutos.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla VIII - EL INICIO Y LA REANUDACIÓN DEL JUEGO
REGLA VIII
Saque de salida
El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego:
• al comienzo del partido.
• tras haber marcado un gol.
• al comienzo del segundo tiempo del partido.
• al comienzo de cada tiempo suplementario, donde sea el caso.
Se podrá anotar un gol directamente de un saque de salida.
Procedimiento
• todos los jugadores deberán encontrarse en su propio campo.
• los jugadores del equipo contrario a aquél que efectuará el saque de salida
deberán encontrarse como mínimo a 9,15 m. del balón hasta que sea jugado.
• el balón se hallará inmóvil en
el punto central.
• el árbitro dará la señal.
• el balón entrará en juego en
el momento en que sea
jugado con el pie y se mueva
hacia delante.
• el ejecutor del saque no
podrá tocar el balón por
segunda vez antes de que no sea jugado por otro jugador. GRÁFICO CNAF
Después de que un equipo marque un gol, el equipo contrario efectuará el saque de
salida.
Contravenciones / Sanciones
En caso de que el ejecutor del saque toque el balón por segunda vez antes de que
sea jugado por otro jugador:
• se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se lanzará desde
el lugar donde se cometió la infracción * (ver Preámbulo, pág. 11).
Para cualquier otra contravención del procedimiento de saque de salida:
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Procedimiento
El árbitro dejará caer el balón en el
lugar en donde se hallaba cuando fue
interrumpido el juego * (ver Preámbulo).
El juego se considerará reanudado
cuando el balón toque el suelo.
Contravenciones / Sanciones
Se volverá a dejar caer el balón:
• si es tocado por un jugador antes
de tocar el suelo.
• si el balón sale del terreno de
juego después de tocar el suelo,
sin haber sido tocado por un
jugador.
GRÁFICO FIFA
Circunstancias especiales
Un tiro libre concedido al equipo defensor en su área de meta podrá ser lanzado
desde cualquier parte de dicha área.
Un tiro libre indirecto concedido al equipo atacante en el área de meta adversaria
será lanzado desde la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el punto
más cercano al lugar donde ocurrió la infracción.
Un balón a tierra para reanudar el partido, después de que el juego haya sido
interrumpido temporalmente dentro del área de meta, será ejecutado en la línea del
área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al lugar donde se
encontraba el balón cuando se detuvo el juego.
f Si, cuando se ejecuta un balón a tierra por el árbitro, un jugador comete una
incorrección cualquiera, antes que el balón haya tocado el suelo, el jugador infractor
debe recibir una amonestación o ser excluido del terreno, según la gravedad de la
incorrección, pero no podrá conceder un tiro libre al equipo contrario, puesto que el
balón no estaba en juego en el momento de la infracción. El árbitro deberá repetir el
balón a tierra.
f El saque de salida no puede ser efectuado por otras personas que los jugadores
que toman parte en el encuentro.
158
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla VIII - EL INICIO Y LA REANUDACIÓN DEL JUEGO
Temas
• Balón a tierra
Balón a tierra
• El árbitro deja caer el balón en el lugar en donde se hallaba cuando fue
interrumpido el juego*
• El juego se considerará reanudado cuando el balón toque el suelo.
• Todos los jugadores podrán disputar el balón
• No existe un número mínimo de jugadores que participen en un balón a tierra.
• El árbitro no puede decidir quién participará en un balón a tierra.
Todas las reanudaciones del juego de este manual están sujetas a las
circunstancias especiales de esta Regla.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
h BALÓN A TIERRA
(Manual de Reglas de Juego 2003-04, CTA, ENAF).
El balón a tierra es una forma para reanudar el juego después de una interrupción
temporal necesaria, cuando el balón está en juego, a causa de cualquier incidente
no indicado en las reglas.
El balón a tierra lo podrá disputar cualquiera de los jugadores que se encuentren en
el terreno de juego, no habiendo límite de jugadores para su disputa y no siendo
obligatoria la presencia de algún miembro de ambos equipos para su ejecución.
Procedimiento:
• El árbitro dejará caer el balón en el lugar en donde se hallaba cuando fue
interrumpido el juego.
• El balón estará en juego en el momento que toque en el terreno de juego
dentro de los límites del mismo.
• Caso de salir directamente de dichos límites, el balón a tierra se repetirá en el
mismo lugar donde se ejecutó.
• Si es tocado por un jugador antes de tocar el suelo, el balón a tierra se
repetirá.
En el momento de la ejecución de un balón a tierra, después de estar en juego y
antes de que el balón sea tocado por algún jugador, no existe posibilidad de fuera de
juego ni podrá conseguirse gol de forma directa.
Los poderes totales del árbitro, conferidos a este por las Reglas de Juego,
comienzan con la puesta en juego del balón. A partir de ése momento, podrá
sancionar técnica y disciplinariamente toda vulneración de las Reglas y siempre que
el balón se encuentre en juego, en caso contrario, solamente podrá sancionar
disciplinariamente.
El árbitro en un saque de salida, debe estar situado sin estorbar, en el campo del
equipo al que le corresponde el saque, a la altura del círculo central y en la parte
izquierda, detrás de los jugadores que realizan la puesta en juego del balón.
Observará la misma posición en el saque de centro. No se debe solicitar la
confirmación de los porteros, para iniciar el encuentro.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla VIII - EL INICIO Y LA REANUDACIÓN DEL JUEGO
• Juego peligroso.
Decisión técnica:
Tiro libre indirecto (donde se cometió la infracción).
Decisión disciplinaria:
Amonestación: Si se considera que la acción implica un riesgo
de daño evidente.
Expulsión: Malogra una manifiesta ocasión de marcar un gol.
Nada: Si no se produce ninguna de las dos cosas.
• Conducta violenta contra un adversario.
Con balón fuera del juego:
Decisión técnica: Reanudar conforme a la Regla.
Decisión disciplinaria: Expulsión.
Con balón en juego:
Dentro del terreno de juego:
Decisión técnica:
Tiro libre directo (en el lugar donde se cometió la infracción).
Penalti (si se produjo dentro del área de penalti).
Decisión disciplinaria: Expulsión.
Fuera del terreno de juego:
Decisión técnica:
Balón a tierra (en el lugar donde se encontraba el balón en el
momento de la interrupción).
Tiro libre indirecto, si el jugador sale del terreno de juego para
agredir (en el lugar donde se encontraba el balón en el
momento de la interrupción, sujeto a las circunstancias
especiales de la Regla VIII).
Decisión disciplinaria: Expulsión.
• Conducta violenta contra un compañero.
Con balón fuera del juego:
Decisión técnica: Reanudar conforme a la Regla.
Decisión disciplinaria: Expulsión.
Con balón en juego:
Dentro del terreno de juego:
Decisión técnica:
Tiro libre indirecto (en el lugar donde se cometió la infracción).
Decisión disciplinaria: Expulsión.
Fuera del terreno de juego:
Decisión técnica:
Balón a tierra (en el lugar donde se encontraba el balón en el
momento de la interrupción sujeto a las circunstancias
especiales de la Regla VIII).
Tiro libre indirecto, si el jugador sale del terreno de juego para
agredir (en el lugar donde se encontraba el balón en el momento
de la interrupción).
Decisión disciplinaria: Expulsión.
• Conducta violenta contra cualquier otra persona.
Con balón fuera del juego:
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla VIII - EL INICIO Y LA REANUDACIÓN DEL JUEGO
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
1 ¿Puede empezar un partido haciendo el saque inicial una persona que no sea
uno de los jugadores que participan en el encuentro?
No. Si en ciertos partidos, por ejemplo, partidos benéficos o de exhibición, se
prepara una ceremonia para que una persona que no participa en el juego haga un
saque de honor, el balón se llevará de nuevo al centro del terreno, haciéndose el
saque inicial de acuerdo con las Reglas.
2 ¿Puede un guardameta disputar como cualquier otro jugador un balón a tierra?
Sí. Cualquier jugador puede participar.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla VIII - EL INICIO Y LA REANUDACIÓN DEL JUEGO
AI ejecutar un balón a tierra el balón sale fuera de banda o de meta tras golpear
en el árbitro. Repetir el balón a tierra en el mismo sitio.
¿Puede un jugador hacer un saque legal de centro mandando el balón hasta
uno de los lados, siguiendo la línea de medio campo?
Deberá repetir el saque ya que no ha pasado al campo contrario.
¿Pueden los equipos, de común acuerdo, jugar la segunda parte en el mismo
terreno que en la primera? No. Deben cambiar de terreno.
Un jugador efectúa un saque de salida directamente. Un jugador contrario, que
no es el portero, impide que el balón entre en la portería. ¿Qué decisión adoptará el
árbitro? Señalará penalti y expulsará al defensor.
¿Se efectuará un balón a tierra siempre desde el lugar donde estaba el balón en
el momento de producirse la interrupción?
Sí, excepto si es en el área de meta en cuyo caso se reanudará en la línea paralela
a la de meta en el lugar más próximo.
¿Puede un portero en un balón a tierra decretado en el área de penalti ser el
representante de su equipo en la disputa del balón y una vez que el balón toca el
suelo coger el balón con las manos? Sí.
¿Puede un jugador marcar directamente un gol de un balón a tierra?
Sí, si el balón ha tocado el suelo previamente.
¿Cuántos jugadores deben obligatoriamente situarse alrededor del árbitro en la
ejecución de un balón a tierra? Ninguno.
Un equipo ha marcado un gol válido, ¿es obligatorio que se realice un saque de
salida para reanudar el juego? Sí.
Se efectúa un balón a tierra, y el balón tras entrar en juego y sin que lo toque
nadie, sale directamente por la línea de banda. Durante el tiempo del trayecto, un
defensor en su área de penalti escupe a un atacante que está sobre el semicírculo
de este área. Libre directo y expulsión.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Si se reanuda el juego con un balón a tierra y el esférico entra a gol sin haberlo
tocado nadie con anterioridad, ¿se concede el gol?
No, porque en el momento en que el balón sobrepase cualquier línea que delimite el
terreno de juego sin tocarla nadie se repetirá el balón a tierra.
Se efectúa un balón a tierra, siguiendo las normas que marca la Regla VIII,
¿cuántos jugadores pueden participar en esta forma de reanudación del juego?
Los que quieran.
Cuando ocurre una acción ajena a las Reglas de Juego, ¿qué decisión deberá
tomar el árbitro y desde donde reanudará el juego?
Se efectuará desde el lugar donde se encontraba el balón en el momento de la
interrupción con un balón a tierra, pero si se produjera dentro del área de meta, se
ejecutará desde la línea del área de meta paralela a la línea de meta en el punto
más cercano a donde se produjo la acción.
EL SAQUE INICIAL
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla IX - EL BALÓN EN JUEGO O FUERA DEL JUEGO
REGLA IX
El balón en juego
El balón estará en juego en todo otro momento, incluso cuando:
• rebota de los postes, travesaño o poste de esquina y permanece en el terreno
de juego.
• rebota del árbitro o de un árbitro asistente ubicado en el interior del terreno de
juego.
GRÁFICO FIFA
167
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Fuera
Gol
Saque Ejecución Balón en Juego de
directo
Juego
Cuando el balón es jugado
Salida / Centro En el punto central. con el pie y se mueve NO SÍ (2)
hacia delante (1).
(1) Si además está dentro del área de penalti del equipo defensor debe salir de
dicha área.
(2) Contra el equipo adversario.
El balón estará en juego en todo otro momento, incluso cuando rebota de los
postes, travesaño, postes de esquina, árbitro o árbitros asistentes situados dentro
del campo y permanece dentro del terreno de juego.
Las líneas pertenecen a las zonas que delimitan. Como consecuencia, las líneas
de banda y las de meta forman parte del terreno de juego.
Una vez comenzado el encuentro, el balón está en juego, siempre que no haya
salido del rectángulo o el árbitro haya paralizado el mismo, por medio de una señal
con el silbato. El árbitro es la única persona con capacidad legal que puede a su
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla IX - EL BALÓN EN JUEGO O FUERA DEL JUEGO
juicio detener o reanudar el encuentro, bien por vulneración de las reglas o por
causas ajenas al juego (invasión por personas o animales del terreno de juego, por
causas climatológicas, por enfermedad o lesión del propio árbitro o por lanzamiento
de objetos al terreno de juego que dificulten el juego).
Cuando se produzca una infracción y el árbitro aplica la ventaja, deberá indicarlo
extendiendo las manos.
El árbitro y sus asistentes, a efectos reglamentarios, son "aire" o poste viviente sin
influencia en la jugada, y se habrán de aceptar las consecuencias que de esto se
deriven sean beneficiosas o perjudiciales, para uno de los equipos.
A partir del momento en que el balón salió fuera del terreno de juego o el partido
fue detenido, todo cuanto ocurra en el rectángulo, solo podrá fallarse de forma
disciplinaria, pero nunca aplicar decisiones técnicas, solo posibles con el balón en
juego.
[ . ¿Está el balón fuera del juego si cualquier parte del mismo permanece en
contacto con la línea de meta o la línea de banda?
No, todo el balón debe cruzar completamente la línea para dejar de estar en juego
(Julio 2004) .
[ . Un jugador pide abandonar el campo y, mientras se dirige hacia fuera, el
balón viene hacia él y lo patea a gol, ¿cómo deberá proceder el árbitro?
El jugador será amonestado por conducta antideportiva. El partido se reanudará
con un tiro libre indirecto, lanzado por un jugador del equipo contrario desde el lugar
donde se cometió la infracción * (Julio 2004).
[ . Un espectador hace sonar un silbato y un defensor situado en su área de
penalti coge o toca el balón con la mano, creyendo que el juego ha sido
interrumpido, ¿cómo deberá proceder el árbitro?
El árbitro deberá considerar el sonido del silbato como una interferencia externa, el
juego será detenido y el partido se reanudará con un balón a tierra * (Julio 2004).
[ . El árbitro no ve a un árbitro asistente señalizar una infracción de fuera de
juego y el balón entra en la portería. El partido se reanuda con un saque de salida y
es entonces cuando el árbitro ve a su
asistente, ¿cómo deberá proceder el
árbitro?
Permitirá que continúe el juego, ya
que no puede cambiar la decisión de
la concesión del gol después de
reanudar el juego (Julio 2004).
[ . Si el balón rebota
accidentalmente en el árbitro, dentro
del terreno de juego y entra en la
portería, ¿se concederá el gol?
Sí, si no se ha producido ninguna
contravención a las Reglas de Juego
(Julio 2004).
GRÁFICO FUNDACIÓN MARCET
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla X - EL GOL MARCADO
REGLA X
El gol marcado
TEXTO OFICIAL DE LA REGLA
Gol marcado
Se habrá marcado un gol
cuando el balón haya
traspasado totalmente la línea
de meta entre los postes y por
debajo del travesaño, siempre
que el equipo anotador no haya
contravenido previamente las
Reglas de Juego.
Equipo ganador
El equipo que haya marcado el
mayor número de goles durante
un partido será el ganador. Si
ambos equipos marcaron el
mismo número de goles o no
marcaron ningún gol, el partido
terminará en empate.
Reglamentos de competición
Los reglamentos de una
competición podrán estipular
únicamente un procedimiento
aprobado por el International
F.A. Board para determinar el
ganador de un partido en caso
de empate. GRÁFICO FIFA
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
f La Regla X define el único medio por el cual puede ser ganado o empatado un
partido. En ningún caso pueden ser autorizadas variaciones sobre esta Regla.
f Un tanto no puede en ningún caso ser concedido cuando el balón fue detenido
por un cuerpo extraño antes de pasar la línea de meta. Si el hecho se produce en el
curso de una fase ordinaria del juego distinta al momento de ejecutar un tiro de
penalti, el partido debe ser interrumpido y reanudado por el árbitro por medio de un
balón a tierra y en el lugar donde el balón estableció contacto con el cuerpo extraño,
a menos que se hubiera encontrado en el área de meta en ese momento, en cuyo
caso deberá ser botado en la parte de la línea del área de meta paralela a la línea de
meta, en el lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando se detuvo el
encuentro.
f Si en el momento en que el balón va a entrar en la meta, un espectador entra en
el terreno antes de que el balón pase enteramente la línea de meta e intenta impedir
el gol, si el balón penetra en la meta, el árbitro deberá acordar el gol, a menos que el
espectador haya tocado el balón o haya intervenido en el juego. En este caso, el
árbitro interrumpirá el juego y lo reemprenderá con balón a tierra en el lugar donde
tuvo lugar el contacto o la intervención, a menos que se hubiera encontrado en el
área de meta en ese momento, en cuyo caso deberá ser botado en la parte de la
línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el lugar más cercano a donde
se encontraba el balón cuando se detuvo el encuentro.
f La línea de gol será de la misma anchura que el espesor de los postes de la
portería y de su travesaño (12 cm.) la línea y los postes deben de esta forma
confundirse en sus bordes interior y exterior. El tanto será concedido cuando el
balón pasé completamente el plano formado por el lado exterior del travesaño y de
los postes de la portería y borde exterior de la línea de gol (Acuerdo de 17 de
noviembre de 1934).
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla X - EL GOL MARCADO
OBSERVACIONES:
(1).- Será saque de esquina siempre que el balón haya salido previamente del área
de penalti y por cualquier circunstancia que no sea haberlo tocado otro jugador
(viento, rebote en el árbitro, en la portería contraria, etc.) entre posteriormente a gol
en la propia portería; si entró sin haber salido previamente del área de penalti el
balón no estuvo en juego, y por lo tanto el gol no es válido, debiendo repetirse el
saque de meta.
(2).- Es una jugada "de laboratorio", puesto que al tener que realizarse ambos
saques hacia delante la única posibilidad es que el balón rebote en la portería
contraria, banderines de esquina del otro campo, árbitro o asistentes situados dentro
del terreno de juego, o que haya viento huracanado, y retroceda.
(3).- El balón a tierra se repetirá en el lugar en el que fue lanzado anteriormente, y
no en el sitio por el que entró a gol.
173
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Si un jugador sujeta el balón con ambas piernas y entra así dentro del marco, el
tanto es legal, siempre que no haya existido antes disputa del balón con un jugador
contrario, pues en este caso se anularía el tanto, reanudando con golpe franco
indirecto por retención del balón, en el lugar donde ocurrió la disputa.
®Celebración de un gol
Por más que esté permitido que los jugadores expresen su alegría cuando marcan
un gol, la celebración no deberá ser excesiva.
En la circular nº 579, la FIFA concedió el permiso de celebrar de forma razonable un
gol. Sin embargo, no se deberá alentar la práctica de celebraciones coreografiadas
si ésta ocasiona una pérdida de tiempo excesiva, en este caso los árbitros deberán
intervenir.
Se amonestará a un jugador si, en opinión del árbitro:
• hace gestos ofensivos, irrisorios o provocadores.
• trepa las vallas perimétricas para celebrar un gol.
si se quita su camiseta por encima de su cabeza (R. de Juego FIFA 2004).
El hecho de abandonar el campo para celebrar un gol no es, en sí, una infracción
punible, pero es esencial que los jugadores retornen al terreno de juego
inmediatamente. Se pretende que los árbitros actúen de forma preventiva y utilicen
el sentido común al encarar las celebraciones de un gol.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla X - EL GOL MARCADO
▲ La FIFA no instalará
videocámaras para determinar
jugadas en línea de gol, dejando
la decisión de las jugadas al
criterio de los árbitros.
Internacional Board se opone a
incorporar la tecnología de
televisión para adoptar
decisiones sobre jugadas en
línea de gol. Ese uso de
videocámaras puede continuar
siendo usado para tomar
cuestiones de disciplina, bien
para castigar a un jugador por un
infracción no vista por un árbitro
o señalar la inocencia de un
futbolista. FIFA es muy reticente
a dejar que los árbitros pierdan el
control del juego. Se afectaría
negativamente al fútbol con una
decisión así, cualquier decisión
tomada durante el partido será
final sin que nadie pueda utilizar
pruebas de vídeo para corregir
cualquier decisión de jugadas en línea de gol (I. Board, Belfast 15 marzo 2003).
1 Si un árbitro señala un gol antes de que el balón haya pasado por completo la
línea de meta e inmediatamente se da cuenta de su error, ¿cómo deberá proceder?
El juego se reanudará mediante balón a tierra *.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XI - EL FUERA DE JUEGO
REGLA XI
El fuera de juego
TEXTO OFICIAL DE LA REGLA
Posición de fuera de juego
El hecho de estar en una posición de fuera de juego no constituye una infracción en
sí.
Un jugador estará en posición de fuera de juego si:
• se encuentra más cerca de la línea de meta contraria que el balón y el
penúltimo adversario
Un jugador no estará en posición de fuera de juego si:
• se encuentra en su propia mitad de
campo, o
• está a la misma altura que el penúltimo
adversario, o
• está a la misma altura que los dos últimos
adversarios
Infracción
Un jugador en posición de fuera de juego será
sancionado solamente si en el momento en que
el balón toca o es jugado por uno de sus
compañeros, se encuentra, a juicio del árbitro,
implicado en el juego activo:
• interfiriendo en el juego, o
• interfiriendo a un adversario, o
• ganando ventaja de dicha posición
No es infracción
No existirá infracción de fuera de juego si el
jugador recibe el balón directamente de:
• un saque de meta, o
• un saque de banda, o
• un saque de esquina
Contravenciones / Sanciones
Por cualquier infracción de fuera de juego, el
árbitro deberá otorgar un tiro libre indirecto al
equipo adversario que será lanzado desde el
lugar donde se cometió la infracción* (ver
Preámbulo, pág. 11).
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
y Decisión 1
En la definición de la posición del fuera de juego, "más cerca a la línea de la meta
que sus contrarios" significa que cualquier parte de su cabeza, cuerpo o pies está
más cercana a la línea de la meta adversaria que el balón y el penúltimo adversario.
Los brazos no se incluyen en esta definición.
y Decisión 2
Las definiciones de elementos en la implicación en el juego activo son las siguientes:
• Interferir en el juego significa jugar o tocar el balón tocado o jugado por un
compañero
• Interferir en un adversario significa evitar que un contrario juegue o pueda
jugar el balón claramente obstruyendo la línea de visión del adversario o de
sus movimientos o haciendo un gesto o un movimiento que, en la opinión del
árbitro, engañe o distraiga al adversario.
• Ganar ventaja estando en esa posición significa jugar el balón tras rebotar en
un poste o larguero estando en posición de fuera de juego o jugar el balón
tras rebotar éste en un adversario estando en posición de fuera de juego.
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A un jugador que está caído en el suelo por lesión, no se le puede sancionar por
fuera de juego, si no interviene en el juego, pero sí si lo hace de alguna manera
aunque sea involuntaria.
Juicio del árbitro para sancionar el fuera de juego. La ley establece que es una
infracción cuando:
1. el jugador está implicado en el juego activo o el jugador está interfiriendo a
un adversario.
Luego si no se dan estas dos circunstancias, se debe evaluar que:
2. sacando una ventaja de dicha posición.
Por un principio básico, sin causa nadie puede beneficiarse de su propia infracción.
La ley dice que no es una infracción la posición, ¿cuándo pasa a ser sancionable?
Cuando a juicio del árbitro, el jugador esta implicado en el juego activo o interfirió en
el juego estar allí, en el corazón de la jugada y luego en caso que no se den estas
dos circunstancias, evaluar ganando una ventaja por haber estado en esa posición.
No se juzga el momento, se juzga el conjunto de la acción. La ventaja la obtiene con
posterioridad. En primera instancia se juzga las dos situaciones y por último es sacar
una ventaja.
Asimismo, no se le puede quitar el juicio del árbitro y no se pueden dar
milimétricamente parámetros
Existe una diferencia ostensible entre el atacante y el defensor que salen del
terreno de juego por motivos diferentes, ya que el delantero que penetra en la puerta
o sale del campo, está intentando evitar incurrir en fuera de juego, mientras que el
defensor lo hace para que un jugador contrario infrinja la Regla. En ambos casos el
árbitro dejará seguir el juego, amonestando al defensor por conducta incorrecta.
El jugador que salió para no incurrir en fuera de juego, deberá penetrar en el campo
cuando su entrada no suponga beneficio hacia su equipo o perjuicio al contrario, en
otro caso, el árbitro parará el juego amonestando al jugador por conducta incorrecta
y reanudando el juego con golpe franco indirecto donde penetró el jugador.
Caso distinto es el del jugador que sale del terreno de juego por impulso de la
jugada, es decir, que no sale premeditadamente dicho jugador puede beneficiarse
volviendo rápidamente al juego e intervenir en él.
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Ejemplo claro es el del delantero que por inercia del juego, sale del terreno por la
línea de meta, rápidamente vuelve al juego mientras el guardameta contrario está
botando el balón, el referido atacante le arrebata el balón sin incurrir en infracción y
consigue gol, el tanto es legítimo.
Para sancionar con fuera de juego al jugador situado sobre la línea de medio
campo, se estará a lo siguiente:
• jugador que tenga un pie en la línea y otro en campo propio
• jugador que tenga ambos pies sobre la raya
Estos casos no se sancionaran con fuera de juego
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XII - FALTAS E INCORRECCIONES
REGLA XII
Faltas e incorrecciones
TEXTO OFICIAL DE LA REGLA
Las faltas e incorrecciones se sancionarán de la siguiente manera:
• empujar a un adversario
Se concederá asimismo un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador
comete una de las siguientes cuatro infracciones:
• hacer una entrada a un contrario para ganar la posesión del balón, tocándole
antes que al balón
• sujetar a un adversario
• escupir a un adversario
• tocar el balón con las manos deliberadamente (se exceptúa al guardameta
dentro de su propia área de penalti)
El tiro libre directo se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción* (ver
Preámbulo, pág. 11).
Tiro de penalti
Se concederá un tiro de penalti si un jugador comete una de las diez infracciones
mencionadas dentro de su propia área de penalti, independientemente de la posición
del balón y siempre que esté en juego.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
▲ Motivo:
Tiene la finalidad de medir temporalmente, y no en distancia, la pérdida
de tiempo del guardameta con el balón en sus brazos o manos. La Regla
no limita ya los cuatro pasos del portero cuando tiene el balón en su
poder, sino que le permite conservarlo durante un máximo de 6
segundos, pudiendo dar los pasos que desee durante este tiempo (I.
Board 114 reunión Cliveden 19 febrero 2000 - FIFA circular nº 710 de 27
marzo 2000).
• volver a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego y
sin que cualquier otro jugador lo haya tocado
• tocar el balón con las manos después de que un jugador de su equipo se lo
haya cedido con el pie
• tocar el balón con las manos después de haberlo recibido directamente de un
saque de banda lanzado por un compañero
Se concederá asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario si un jugador, en
opinión del árbitro:
• juega de forma peligrosa
• obstaculiza el avance de un adversario
• impide que el guardameta pueda sacar el balón con las manos
• comete cualquier otra infracción que no haya sido anteriormente mencionada
en la Regla XII, por la cual el juego sea interrumpido para amonestar o
expulsar a un jugador.
El tiro libre indirecto se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción * (ver
Preámbulo, pág. 11).
Sanciones disciplinarias
El árbitro tiene autoridad para tomar medidas disciplinarias, desde el momento en
que se incorpora al terreno de juego y hasta que abandona el mismo, después del
pitido final.
216
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XII - FALTAS E INCORRECCIONES
yDecisión 1
Si un jugador comete una infracción sancionable con una amonestación o una
expulsión, ya sea dentro o fuera del terreno de juego, contra un adversario, un
compañero, el árbitro, un árbitro asistente o contra cualquier otra persona, será
castigado conforme a la naturaleza de la infracción cometida.
yDecisión 2
Se considerará que el guardameta controla el balón cuando lo toca con cualquier
parte de sus manos o brazos. La posesión del balón incluirá asimismo la parada
intencionada del guardameta, pero no incluye cuando –según el árbitro– el balón
rebota accidentalmente en el guardameta, por ejemplo, tras efectuar una parada.
217
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
yDecisión 3
En virtud de las estipulaciones de la Regla XII, un jugador podrá pasar el balón a su
guardameta utilizando su cabeza, el pecho o la rodilla, etc. No obstante, si en
opinión del árbitro, un jugador emplea un truco deliberado para evadir la Regla,
mientras el balón está en juego, el jugador será culpable de conducta antideportiva.
Será amonestado, recibirá la tarjeta amarilla y se concederá un tiro libre indirecto al
equipo adversario desde el lugar donde se cometió la infracción * (ver Preámbulo,
pág. 11).
Un jugador que emplee un truco para burlar la Regla mientras ejecuta un tiro libre,
será sancionado por conducta antideportiva y recibirá la tarjeta amarilla. Se volverá a
lanzar el tiro libre.
En tales circunstancias, será irrelevante si el guardameta toca o no posteriormente el
balón con las manos. La infracción es cometida por el jugador que intenta burlar
tanto la letra como el espíritu de la Regla XII.
yDecisión 4
Una entrada que ponga en peligro la integridad física de un adversario deberá ser
sancionada como juego brusco grave.
yDecisión 5
Toda simulación en el terreno de juego que tenga por finalidad engañar al árbitro
será sancionada como conducta antideportiva.
yDecisión 6
Un jugador que se quite la camiseta para celebrar un gol será amonestado por
conducta antideportiva (R. de Juego FIFA 2004).
▲ Motivo::
La acción de quitarse la camiseta después de marcar un gol es
innecesaria y los jugadores deben evitar celebraciones excesivas (FIFA,
circular 907 de 14 mayo 2004), (ver Regla IV).
h Agarrar y tirar.
El International FA Board manifestó su preocupación por el aumento de los
agarrones y tirones en el fútbol actual y reconoció que no todos estos casos son
producto de una conducta antideportiva, como es el caso de mano deliberada. No
obstante, expresó su pesar porque los árbitros no apliquen estrictamente las Reglas
al sancionar los casos descarados de agarrones y tirones y decidió impartir la
siguiente instrucción de obligado cumplimiento: (Comité Técnico de Árbitros
Españoles, 30 de julio 2001).
x Los árbitros deberán sancionar con un tiro libre directo o un tiro de penalti si la
infracción se comete dentro del área de penalti, cualquier caso de agarrón o tirón
descarado, y mostrarán al jugador una tarjeta amarilla por comportamiento
antideportivo (FIFA 750, de 10 de abril de 2001).
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XII - FALTAS E INCORRECCIONES
f I. Board se pronunció a favor de una aplicación más severa de la cesión del balón
a las manos del portero. A partir del 1 de julio de 1997, fecha en que entran en vigor
todas las enmiendas, el árbitro señalará un tiro libre indirecto si el portero recibe con
las manos el balón cuando este ha sido lanzado desde un saque de banda por un
compañero. En forma de compensación, se permitirá que el arquero se mueva
durante la ejecución de un tiro de penalti (Marzo de 1997 I. Board).
f Si un jugador vuelve deliberadamente su espalda a un adversario en el momento
en que va a ser atacado por este último, puede ser cargado pero no de forma
peligrosa.
f En el caso de contacto dentro del área de meta entre un jugador atacante y el
guardameta contrario, no teniendo este el balón, el árbitro, que es único juez de la
intención, debe parar el juego si estima que la acción del jugador atacante fue
intencionada y reanudar el encuentro con tiro libre indirecto.
f Si un jugador se apoya sobre los hombros de otro jugador de su mismo equipo
con intención de cabecear el balón, el árbitro detendrá el juego, amonestará al
jugador por conducta incorrecta y concederá un tiro libre indirecto a favor del equipo
contrario.
f Para un jugador que se incorpora o reincorpora a su equipo después de que haya
comenzado el juego, la obligación de “presentarse al árbitro” debe ser interpretada
de la misma manera que la obligación de “llamar la atención del árbitro desde la
línea de banda”. La señal de aquiescencia del árbitro debe ser dada por un gesto
expresivo, que permita hacer comprender al jugador, que puede penetrar en el
terreno. No es necesario que el árbitro espere una parada del juego (la presente
cláusula no es válida para el caso de la Regla IV), pero depende exclusivamente de
su criterio apreciar el momento en que debe hacer la señal de autorización.
GRÁFICO FUNDACIÓN MARCET
f Ni el espíritu ni la letra de la Regla XII
obligan al árbitro a detener el juego para
efectuar una amonestación. Puede, si así
lo prefiere, aplicar la ley de la ventaja. Si
aplica la ventaja, amonestará al infractor
cuando el juego sea detenido.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
f Tiro libre indirecto en contra del atacante que impide que el guardameta pueda
sacar el balón con sus manos. Cuando un atacante impide la salida con las manos y
obstaculiza al guardameta, hay que sancionar al atacante con tiro libre indirecto. No
sería justo que el atacante se interponga y el arquero pierda los 5/6 segundos
establecidos para poner el balón más allá del área de penalti.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XII - FALTAS E INCORRECCIONES
221
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
cabeza y no al guardameta que se lanza en plongeón con las manos hacia delante
para detener el balón (Comisión de Arbitraje, 1 de octubre de 1954).
f Si un fotógrafo o periodista es golpeado por un jugador en forma deliberada no
podrá tomar decisión técnica contra este, pero el jugador será expulsado por
conducta violenta (C. Árbitros de la FIFA, febrero de 1981).
f♦ Aclaraciones finales:
♦ Que siempre ocurran dos infracciones simultáneas ha de sancionarse la más
grave.
♦ Que si ocurre una antes y otra después, se castigará la primera aunque la
segunda fuera de mayor gravedad.
♦ Que si un jugador del bando que defiende, situado sobre la línea de penalti, juega
el balón con la mano estando este sobre aquélla y el balón dentro del área, se
sancionará con penalti. Si la mano se produce estando el balón fuera del área de
penalti, libre directo.
♦ Que si dos jugadores cometen entre sí la misma infracción -juego peligroso, por
ejemplo-, el árbitro dará balón a tierra, amonestando a los causantes.
♦ Si un jugador atacante y otro defensor cometen simultáneamente infracción, cada
uno en zona distinta del campo, de acuerdo con lo decidido en la reunión de Roma
(diciembre de 1964), si las infracciones son de igual gravedad, balón a tierra donde
estaba el balón, amonestación y, de ser preciso, expulsión, hecho este a apreciar por
el árbitro.
♦ Que si un jugador del bando defensor, dentro de su área comete un acto de
agresión contra el árbitro, el jugador será expulsado, reanudándose el juego con
libre indirecto, que será siempre el castigo al agresor del árbitro, cualquiera que sea
la zona del campo donde ocurra la agresión.
f Según acuerdo de la Comisión de Árbitros en la FIFA, la expulsión temporal no
existe en las Reglas de Juego, y si un árbitro expulsa temporalmente un jugador
habría vulnerado las Reglas de Juego, que son universales y comunes a todos los
países (Ratificado por I. Board, 4 de junio de 1988).
f Que si dos jugadores de bandos diferentes se amenazan a espaldas del árbitro y
el árbitro asistente avisa y se detiene el juego, este se reanudará con balón a tierra
(Reunión C. Árbitros, 3 octubre 1965).
♦ Si un atacante, tras burlar al adversario, traspone la línea de meta sin el balón y
antes de volver al campo de juego es víctima de un puntapié intencionado, que lanzó
el defensor burlado desde dentro del área y a quien estaba fuera, hay que expulsar
al agresor y dar balón a tierra colocando el balón sobre la línea paralela a la del área
de meta.
fEl capitán no tiene derechos especiales, pero es responsable de la conducta de su
equipo (Comisión árbitros de la FIFA. 1974).
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AGRESIÓN A DISTANCIA
Agresor Desde Agredido Lugar Solución
Jugador Terreno de Juego Contrario Terreno de Juego Libre directo / penalti (1)
Jugador Terreno de Juego Contrario Fuera del terreno de juego Libre indirecto (2)
Jugador Terreno de Juego Compañero, Suplente, Técnico Terreno de Juego Libre indirecto (2)
Jugador Terreno de Juego Compañero, Suplente, Técnico Fuera del terreno de juego Libre indirecto (2)
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO
Jugador Fuera del terreno de juego Contrario Terreno de Juego Libre directo / penalti (1)
Jugador Fuera del terreno de juego Contrario Fuera del terreno de juego Balón a tierra (3)
Jugador Fuera del terreno de juego Compañero, Suplente, Técnico Terreno de Juego Libre indirecto (3)
Jugador Fuera del terreno de juego Compañero, Suplente, Técnico Fuera del terreno de juego Balón a tierra (3)
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Suplente, Técnico Dentro /fuera del terreno de juego Contrario Terreno de Juego Balón a tierra (3)
Suplente, Técnico Dentro /fuera del terreno de juego Contrario Fuera del terreno de juego Balón a tierra (3)
Suplente, Técnico Dentro /fuera del terreno de juego Compañero, Suplente, Técnico Terreno de Juego Balón a tierra (3)
Suplente, Técnico Dentro /fuera del terreno de juego Compañero, Suplente, Técnico Fuera del terreno de juego Balón a tierra (3)
(1).- A ejecutar desde el lugar del impacto o posible impacto (si es en el interior del área de penalti del infractor y la sanción es libre directo, se
ejecutará un penalti
(2).-Se debe ejecutar desde el lugar donde estaba el infractor cuando lanzó el objeto; si es en el área de meta del infractor, a ejecutar desde el
punto más cercano de su frontal
(3 Se debe ejecutar desde el lugar donde estaba el balón cuando el árbitro detuvo el juego; si es un área de meta, se ejecuta desde el punto más
cercano de su frontal.
Regla XII - FALTAS E INCORRECCIONES
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
FALTAS
Temas
• Infracciones
• Manera imprudente, temeraria o con el uso de una fuerza excesiva
• Cargar contra un adversario
• Sujetar a un adversario
• Tocar el balón con la mano
• Tocar el balón el guardameta (por 2ª vez)
• Pase atrás
• Juego peligroso
• Obstaculizar el avance de un adversario
• Impedir que el guardameta saque el balón con las manos
Infracciones
• Hay seis infracciones para las cuales el árbitro debe decidir si se cometieron de
forma imprudente, temeraria o con el uso de una fuerza excesiva:
Dar o intentar dar una patada a un adversario
Poner o intentar poner una zancadilla a un adversario
Saltar sobre un adversario
Cargar contra un adversario
Golpear o intentar golpear a un adversario
Empujar a un adversario
• Hay cuatro infracciones para las cuales el árbitro debe decidir si se cometieron:
Hacer una entrada a un adversario para ganar la posesión del
balón, tocándole antes que al balón
Sujetar a un adversario
Escupir a un adversario
Tocar el balón deliberadamente con las manos (se exceptúa al
guardameta dentro de su propia área de penalti)
El tiro libre se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción*.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
INCORRECCIONES
Temas
• Sanciones disciplinarias
• Infracciones sancionables con una amonestación
o Conducta antideportiva
o Simulación
• Infracciones sancionables con una expulsión
o Juego brusco grave
o Conducta violenta
o Impedir o malograr una oportunidad manifiesta de gol
Sanciones disciplinarias
• Sólo se podrán mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores, sustitutos o
jugadores sustituidos.
• Todos los jugadores titulares, sustitutos y sustituidos están bajo la autoridad del
árbitro, estén o no en el terreno de juego.
• La tarjeta amarilla o roja se usa para indicar claramente que se impone una
sanción.
• No se puede mostrar una tarjeta amarilla o roja a las oficiales del equipo.
• Si un oficial del equipo es culpable de conducta inadecuada, el árbitro expulsará
al oficial del área técnica y sus alrededores y lo enviará detrás de las vallas (en
caso de que éstas existan) .
• El árbitro comunicará este hecho a las autoridades correspondientes.
• El árbitro puede mostrar tarjetas amarillas o rojas durante el descanso del medio
tiempo.
• El árbitro no puede mostrar tarjetas amarillas o rojas después de que ha
terminado el partido.
Infracciones sancionables con una amonestación
• Un jugador será amonestado y recibirá la tarjeta amarilla si comete una de las
siguientes siete infracciones:
1. ser culpable de conducta antideportiva
2. desaprobar con palabras o acciones
3. infringir persistentemente las Reglas de Juego
4. retardar la reanudación del juego
5. no respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina o tiro libre
6. entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del árbitro
7. abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del árbitro
Conducta antideportiva (ejemplos)
• Cometer una de las primeras seis infracciones sancionadas con un tiro libre
directo o un tiro de penalti de forma imprudente
“Imprudente” significa que el jugador ha jugado desconsiderando el
peligro o las consecuencias que su jugada puedan representar para su
adversario.
• Sujetar al adversario para impedir que obtenga el balón o pueda colocarse en
una posición de juego ventajosa;
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XII - FALTAS E INCORRECCIONES
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
o Sanciones disciplinarias
expulsión del jugador
o Reanudación del juego
Tiro libre directo que se lanzará desde donde se cometió*
Tiro de penalti (si se produjo en el área de penalti del infractor)
Conducta violenta
• Un jugador será culpable de conducta violenta si emplea fuerza excesiva o
brutalidad contra un rival sin que el balón esté en disputa entre los dos.
• La conducta violenta puede ocurrir dentro o fuera del terreno, estando o no el
balón en juego.
• Será asimismo culpable de conducta violenta si emplea fuerza excesiva o
brutalidad contra un compañero, un espectador, un oficial del partido o cualquier
otra persona.
Conducta violenta/Enfrentamiento
• Directrices
o La conducta violenta a menudo conlleva un enfrentamiento colectivo.
o Trate de impedirlo con una intervención activa.
o Si un enfrentamiento colectivo ocurre , trate de resolverlo sin
comprometerse con los jugadores – no los toque.
o Identifique a los jugadores responsables y a aquellos que se acercaron
para involucrarse.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XII - FALTAS E INCORRECCIONES
o Expulsión
• Reanudación del juego
o Tiro libre indirecto donde se cometió*
Balón en juego (infracción fuera del terreno)
• Sanciones disciplinarias
o Expulsión
• Reanudación del juego
o Balón a tierra* donde se encontraba el balón
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Lanzar un objeto contra el balón se entiende como una extensión de la parte del
cuerpo con la que se haya lanzado, por ello si fuese un defensor, no guardameta en
su propia área de penalti, con la mano y con ello evitase o malograse una
oportunidad manifiesta de gol, dicho jugador sería expulsado si el objeto impactó
dentro de su área de penalti, su equipo lo sería con un tiro de penalti, si la infracción
la cometiese el guardameta dentro de su área de penalti se sancionaría a su equipo
con un tiro libre indirecto y el guardameta será amonestado por conducta
antideportiva.
Siempre que exista contacto físico en una acción sancionada con tiro libre indirecto
por juego peligroso, y cometida sobre un adversario pasará a ser sancionada con
tiro libre directo o penalti.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XII - FALTAS E INCORRECCIONES
Una primera que son las 10 faltas que se sancionan con tiro libre directo y las ocho
que se sancionan con tiro libre indirecto, únicamente éstas 18 faltas son las que
contemplan las Reglas de Juego, los demás hechos que penalizan las Reglas
restantes son infracciones y no faltas.
Todo ello nos deja claro que para que se produzca una incorrección no tiene porqué
producirse una falta, para producirse una falta debe estar el balón en juego y para
que se produzca una incorrección no siempre tiene que estar el balón en juego.
¿Qué es una falta? Son las infracciones que la Regla XII sanciona como tiro libre
directo o como tiro libre indirecto, en total 18, y que como hecho diferencial debe de
tenerse en cuenta que el balón deberá estar en juego para poder producirse, sino y
a pesar de estar incluida la acción entre las faltas dejaría de serlo para poder pasar
a ser únicamente una incorrección. Por ejemplo: dar una patada a un contrario sin
estar el balón en juego sería una incorrección y no una falta, con balón en juego
sería una falta sancionada con tiro libre directo y además una incorrección
¿Todas las infracciones son falta? No. Todas las faltas sí son infracciones, pero no
todas las infracciones son falta. Por ejemplo: jugar dos veces seguidas el balón tras
efectuar el saque de un tiro libre es infracción, pero no es falta
¿Todas las faltas son incorrecciones? No. Todas las faltas no tienen por qué ser
incorrecciones, es decir, objeto de amonestación o expulsión. Por ejemplo: jugar
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
¿Qué es una infracción? Todas las vulneraciones que se efectúan por parte de los
jugadores a las distintas Reglas de Juego
¿Todas las infracciones conllevan la reanudación del juego por medio de un tiro
libre? No. Por ejemplo: una infracción a la Regla del saque de banda, se sanciona
con un nuevo saque de banda a efectuar por el equipo contrario. Hay casos en que
las infracciones a las reglas que no son la XII, el juego se reanuda con un tiro libre
indirecto, no contemplada en las faltas sancionadas con dicho tiro en la Regla XII.
Por ejemplo: un fuera de juego
¿Qué es una incorrección? Toda aquella acción que tiene que ser objeto de
amonestación o expulsión por parte de aquel jugador que la comete, en
cumplimiento de la Regla XII
GRÁFICO FIFA
¿Qué es una conducta antideportiva?
Aquella acción que conlleva una
amonestación, y que no es
desaprobar con palabras o acciones
(protestar), infringir persistentemente
las Reglas de Juego, retrasar la
reanudación del juego, no respetar las
distancias en el saque de un tiro libre
o esquina (ojo, en el penalti no), entrar
o volver a entrar en el terreno de juego
sin permiso del árbitro o abandonar el
terreno de juego sin permiso del
árbitro y por una causa no autorizada
por las Reglas de Juego La inmensa
mayoría de amonestaciones que se producen en un partido son por conducta
antideportiva. Por ejemplo: las manos, las zancadillas, la práctica del juego
peligroso, el sujetar a un adversario, etc.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XII - FALTAS E INCORRECCIONES
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Un jugador que cometa una de las infracciones siguientes de una manera que el
árbitro considere imprudente, peligrosa o con el uso de una fuerza
desproporcionada:
• Dar o intentar dar una patada a un adversario
• Zancadillear con el pie o cualquier otra parte del cuerpo o agacharse por
delante o por detrás de un adversario cuando este se encuentra saltando y
por tanto, sin apoyar los pies en el suelo
• Saltar sobre un adversario
• Golpear o intentar golpear a un adversario
• Cargar contra un adversario
• Empujar a un contrario
• Al entrar a un contrario, tocar al adversario antes de tocar el balón
• Sujetar a un adversario
• Escupir a un adversario
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XII - FALTAS E INCORRECCIONES
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XII - FALTAS E INCORRECCIONES
lleva en todos los casos una amonestación. Ejemplos: aplaudir en señal de mofa al
árbitro, hacerle observaciones, gestos no groseros, etc.
®Infractores persistentes
Los árbitros deberán estar siempre alerta respecto a jugadores que infringen
persistentemente las Reglas de Juego. Considerarán ante todo que, incluso cuando
un jugador comete diferentes infracciones, deberá ser amonestado por infringir
persistentemente las Reglas.
Aunque es el árbitro el que tiene que estimar si se practica juego peligroso o juego
brusco grave:
El juego peligroso, es la forma de jugar poco escrupulosa y los actos del jugador
que los realiza son impremeditados pero capaces de producir daño en la integridad
física de los jugadores, este jugador va al balón sin controlar bien su acción.
La sanción en estos casos es de indirecto en el lugar donde ocurrieron los hechos,
además de la amonestación.
El juego peligroso es estimativo, y confiere al árbitro la capacidad de estimar. No
obstante está prácticamente codificado de algunas cuestiones.
Jugar en tijera, es jugada correcta y quien la realice no debe ser sancionado por
juego peligroso, salvo que cuando la lleve a cabo haya un oponente a distancia de
juego, intente o no jugar el balón.
Golpear, o intentar golpear el balón con el pié cuando es poseído por el guardameta
es jugar en forma peligrosa para este. También lo es cuando se levanta el pie para
bloquear la salida del balón en el momento en que el portero va a despejarlo.
Debe protegerse la integridad del guardameta cuando va a recoger un balón y un
contrario se lanza con fuerza a golpearlo con el pie sin la menor posibilidad de
conseguirlo por la distancia a la que se halla. Tales acciones han de ser
sancionadas como juego peligroso.
También es juego peligroso la salida de los metas con el pie o las rodillas por
delante frente a un adversario que, estando a distancia de juego, intente jugar
correctamente el balón.
El juego peligroso, pasa a ser brutal convirtiéndose en directo, expulsando o no si
hay intención de hacer daño, si hay contacto físico.
El juego brusco grave, es la forma de jugar con manifiesto deseo de hacer daño o
con mala intención hacia un contrario, este jugador se despreocupa del balón. La
sanción será siempre libre directo además de la expulsión del infractor.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
h JUEGO PELIGROSO
(Manual de Reglas de Juego 2003-04, CTA, ENAF)
• El juego peligroso es toda acción de carácter voluntario (hacia o sobre el balón y
estando este en juego), que por imprudencia del jugador que lo practica lleva
implícito un riesgo de daño para un contrario o para él mismo.
®Tijera o chilena
Se permite la tijera o la chilena siempre que, en opinión del árbitro, no constituya una
acción peligrosa para un adversario.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XII - FALTAS E INCORRECCIONES
h CONDUCTA VIOLENTA
(Manual de Reglas de Juego 2003-04, CTA, ENAF)
• Un jugador será culpable de conducta violenta si emplea fuerza excesiva o
brutalidad contra un rival sin que el balón esté en disputa entre los dos (es decir,
con clara y evidente inhibición del juego).
• La conducta violenta puede ocurrir ya sea dentro o fuera del terreno de juego,
estando o no el balón en juego.
• Será asimismo culpable de conducta violenta si emplea fuerza excesiva o
brutalidad contra un compañero o cualquier otra persona.
• Es importante tener claro que en esta situación no podrá concederse nunca la ley
de la ventaja, salvo que hubiese una clara y manifiesta oportunidad de gol, a
favor del equipo infringido.
No todas las manos que tengan lugar en el área de penalti serán castigadas con
una expulsión. Puede haber infracciones de "manos" que den lugar a señalar tiro de
penalti, pero no expulsión, por ejemplo: un defensor que corta intencionadamente el
balón con el brazo dentro de su área de penalti, evitando simplemente una jugada o
pase de un contrario, el equipo será sancionado con penalti sin expulsión para el
infractor y con solo amonestación como es preceptivo reglamentariamente.
Por analogía, igualmente se debe expulsar a un guardameta, que impide una
evidente ocasión del gol, deteniendo el balón con la mano fuera de su área de
penalti. Pero en el caso de no evitarlo, el tanto marcado será concedido y al
guardameta se le amonestará.
Si bien con la excepción de un posible "error de cálculo" en el salto al borde de su
área de penalti en un despeje, o que una vez controlado el balón, el guardameta, por
la inercia resbale por el terreno y salga accidentalmente de su propia área, el árbitro
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
aplicará la sanción técnica de tiro libre directo, pero no aplicará sanción disciplinaria
alguna.
h LAS MANOS
(Manual de Reglas de Juego 2003-04, CTA, ENAF)
• El balón no está en juego: sin sanción técnica, si intenta con dicha acción
perder tiempo para la reanudación del juego, tendrá como sanción
disciplinaria una amonestación.
• El balón está en juego:
El balón es tocado por el guardameta en su propia área de penalti:
Volver a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego y
sin que cualquier otro jugador lo haya tocado.
Decisión técnica:
Tiro libre indirecto (en el lugar donde se produjo la infracción).
Tocar el balón con las manos después de que un jugador de su
equipo se lo haya cedido voluntariamente con el pie.
Decisión técnica:
Tiro libre indirecto (en el lugar donde se produjo la infracción).
Tocar el balón con las manos después de haberlo recibido
directamente de un saque de banda lanzado por un compañero.
Decisión técnica:
Tiro libre indirecto (en el lugar donde se produjo la infracción).
• El balón está en juego:
El balón es tocado por cualquier otro jugador o por el guardameta fuera
de su propia área de penalti:
El balón es tocado sin voluntariedad: Sin sanción.
El balón es tocado voluntariamente:
Decisión técnica:
Tiro libre directo (en el lugar donde se produjo la infracción).
Penalti (si se produjo dentro de su área de penalti).
Decisión disciplinaria:
Amonestación, si con ello evitó o intentó evitar que un contrario
se apoderase del balón o pretendió marcar gol utilizando las
manos, intentó evitar un gol no lográndolo o simuló jugarlo con
cualquier otra parte de su cuerpo para intentar confundir al
árbitro.
Expulsión, si con ello evitó a un contrario conseguir un gol o
evitar una manifiesta ocasión de gol.
Sin sanción disciplinaria, si no se dio ninguno de los casos
anteriores.
Si el guardameta golpea a un adversario lanzándole el balón o empujándole con
el balón mientras lo retiene en sus manos, el árbitro deberá conceder penalti, si la
incorrección se produce dentro del área de penalti.
Si, a juicio del árbitro, un guardameta se echa encima del balón más tiempo del
necesario, se hace culpable de conducta incorrecta y por ello se le amonestará y se
concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario.
Controlar el balón por el guardameta, y si bien, ese criterio era tomar el balón con
ambas manos, ahora es si toca el balón con una parte cualquiera de sus manos o
brazos, o si lo desvía intencionadamente pero con control del balón. No están
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244
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XII - FALTAS E INCORRECCIONES
incluidas en este criterio, las acciones del guardameta que sean consideradas por el
árbitro como jugadas normales, tales como rebotes accidentales, despejes sin
control, paradas o intercepciones que, en el caso de haber un control posterior,
deberá ser considerado como el primero efectuado, por ejemplo: la clásica parada
en dos tiempos, un rebote en las manos del guardameta por tiro a "bocajarro" y que
el balón quede a distancia de ser jugado o controlado por él mismo. etc.
El botar el balón una vez controlado por el guardameta, no debe ser considerado
como segundo control, pero la Regla de los seis segundos debe ser observada y la
sanción que ella prevé aplicada.
245
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
En casos tales como elevar con el pie deliberadamente el balón sobre su cabeza
y pasarlo de esta forma a su portero, o también el jugador que se arrodilla para
empujar deliberadamente el balón a su portero con la rodilla, y en definitiva, todo
ardid, que a juicio del árbitro, trate de vulnerar la Regla.
246
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XII - FALTAS E INCORRECCIONES
®Simulación
Todo jugador que intente engañar al árbitro simulando lesión o pretendiendo haber
sido objeto de infracción será culpable de simulación y será amonestado por
conducta antideportiva.
h INFRACCIONES SIMULTÁNEAS
(Manual de Reglas de Juego 2003-04, CTA, ENAF)
• Cometidas por el mismo jugador (Regla V - Poderes y deberes, apartado
número 12):
Se sanciona la de mayor gravedad. Siempre serán de mayor gravedad
las que se sancionen con Tiro libre directo.
• Cometidas por jugadores de distinto equipo:
Se interrumpe el juego y se reanudará con un balón a tierra en el lugar
donde se encontraba el balón en el momento de la interrupción.
Si dos contrarios cometen la misma infracción y este hecho ocurre con el balón en
juego y el árbitro lo paró, se reanudará con un balón a tierra donde ocurrió el hecho.
Si la infracción cometida es distinta se castigará la más grave.
h CARGA LEGAL
(Manual de Reglas de Juego 2003-04, CTA, ENAF)
• Es el recurso legal de carácter físico, que consiste en disputar un balón con un
adversario cuando este se halla a distancia de juego, utilizando para ganar la
posición el hombro contra el hombro del contrario u hombro contra omóplato del
adversario (si este le obstruye), realizada cuando ambos jugadores, el que carga
y es cargado, tienen uno o los dos pies en contacto con el suelo y que para juicio
del árbitro no sea temeraria, peligrosa o con un uso de la fuerza excesiva.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
hOBSTRUCCIÓN
(Manual de Reglas de Juego 2003-04, CTA, ENAF).
• Un jugador que controla el balón y se encuentra a distancia de juego, es decir, la
distancia en la que cubre el balón por razones tácticas con la intención de evitar
que pueda ser jugado por un adversario, sin que utilice los brazos, no es culpable
de obstrucción, pero podrá ser cargado de forma legal.
• Todo jugador que obstruya intencionadamente a su adversario cruzándose
directamente delante de él o corra entre este y el balón o se interponga de
manera que constituya un obstáculo con el fin de retardar su avance, será
castigado con un tiro libre indirecto a favor del equipo contrario.
• Sin embargo, todo jugador que impida intencionadamente el avance de un
adversario, empleando el contacto físico con la/s mano/s, el/los brazo/s, la/s
pierna/s o cualquier otra parte del cuerpo, deberá ser castigado con un tiro libre
directo a favor del equipo contrario o con un penalti si la infracción ha sido
cometida dentro del área penalti y la acción dejará de ser considerada como
obstrucción para pasar a ser SUJETAR a un adversario.
248
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XII - FALTAS E INCORRECCIONES
®Cubrir el balón
No es infracción si un jugador que controla el balón a distancia de juego intenta
cubrirlo con el cuerpo, sin extender los brazos.
Sin embargo, si impide que el adversario pueda quitarle el balón utilizando la mano,
los brazos, las piernas el cuerpo de forma antirreglamentaria, será sancionado con
un tiro libre directo o con un penalti, si la infracción se cometió en el área de penalti.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XII - FALTAS E INCORRECCIONES
Pese a que el árbitro cuando toma una decisión debe considerar todos los
criterios expuestos anteriormente, son finalmente su juicio y su opinión, los que
prevalecen.
En las decisiones disciplinarias que conlleven la expulsión, el árbitro ha de apreciar
que el jugador infractor no tuvo intención de jugar el balón.
No se expulsará al infractor si la acción de este no impidiese la consecución del gol,
aunque lo hubiese marcado un compañero del jugador ofendido, por haber aplicado
la ventaja. La sanción disciplinaria será amonestación.
En los demás casos, se atenderá a la Ley. Señalará la correspondiente infracción
técnica y amonestará si procede.
En cuanto a saber si una posibilidad de gol es evidente o no, se deben aplicar los
principios siguientes:
• ¿se dirige el atacante directamente hacia la portería adversaria? (y no hacia
la línea de meta, en este sentido dirigirse en dirección del banderín de
esquina, no debería ser considerado como ocasión evidente de marcar gol).
• ¿qué posiciones ocupan los defensores en relación con el lugar donde se
cometió la infracción? GRÁFICO FUNDACIÓN MARCET
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
laterales del área de penalti hasta aproximadamente diez metros más allá del área
de penalti hacia el centro del campo. En esta zona el árbitro debe apreciar si un
jugador atacante está en condiciones de escaparse de un defensor y quedar en
situación manifiesta de marcar gol. En ese caso el jugador defensor debe ser
expulsado.
Debe entenderse que las infracciones son producidas por el penúltimo defensor,
es decir, que siempre delante del atacante no exista más que un defensor, ya sea el
guardameta o un jugador de campo.
®Sujetar a un adversario
Una crítica muy común contra los árbitros es su incapacidad de identificar
correctamente y sancionar la infracción de sujetar a un adversario. Esta incapacidad
de evaluar adecuadamente la acción de sujetar la camiseta o el brazo puede
conducir a situaciones controvertidas, de modo que se urge a los árbitros intervenir
inmediatamente y con firmeza ante esta situación, en virtud de la Regla XII.
Generalmente, un tiro libre directo es sanción suficiente, pero en ciertas
circunstancias se deberá imponer una sanción adicional. Por ejemplo:
• se amonestará por conducta antideportiva si un jugador sujeta al adversario
para impedir que obtenga el balón o pueda colocarse en una posición de
juego ventajosa.
• se expulsará a un jugador que malogre una oportunidad manifiesta de gol al
sujetar al adversario.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XII - FALTAS E INCORRECCIONES
h ENTRADAS A CONTRARIOS
(Manual de Reglas de Juego 2003-04, CTA, ENAF).
• Son aquellas efectuadas hacia un contrario con uno o los dos pies, o con una o
las dos piernas y estando el balón en juego, entre otras exponemos por sus
características dos ejemplos:
a) Una entrada con deslizamiento, con uno o ambos pies, está autorizada si el
árbitro estima que no es peligrosa. Sin embargo, si el jugador que efectúa la
entrada no toca el balón, pero toca a su adversario haciéndole caer, el árbitro
concederá un tiro libre directo o penalti contra el equipo infractor.
b) Una entrada por detrás, que sea violenta y efectuada con poca o ninguna
posibilidad de ganar el balón, queda terminantemente prohibida y será
sancionada con un tiro libre directo o penalti y expulsión. Igualmente la
entrada frontal o lateral efectuada con violencia y con poca o ninguna
posibilidad de ganar el balón será sancionada igualmente con tiro libre directo
o penalti y expulsión.
h JUGADORES LESIONADOS
(Manual de Reglas de Juego 2003-04, CTA, ENAF).
1) El árbitro permitirá seguir jugando hasta que el balón esté fuera de juego si,
en su opinión, la lesión es leve.
2) Detendrá el juego si, en su opinión, la lesión es o pudiera ser grave. Teniendo
en cuenta que la mayoría de los árbitros no son médicos, ni aún siéndolos, no
pueden tener la seguridad de si se ha producido o no una lesión grave, más
vale en estos casos pecar por exceso que por defecto.
3) Después de consultar con el jugador lesionado, el árbitro autorizará la entrada
en el terreno de juego de uno, máximo dos personas especializadas, para que
evalúen el tipo de lesión y que puedan organizar el traslado seguro y rápido
de dicho jugador fuera del terreno de juego.
4) Los camilleros entrarán en el terreno de juego al mismo tiempo que los
médicos o personas especializadas para acelerar el traslado del jugador
lesionado.
5) El árbitro se asegurará que el jugador lesionado sea trasladado con total
seguridad y rapidez fuera del terreno de juego.
6) No está permitido tratar al jugador en los límites del terreno de juego, salvo en
caso de fuerza mayor, por ejemplo si se ha tragado la lengua.
7) Todo jugador con herida sangrante abandonará el terreno y no podrá retornar
hasta que el árbitro considere que la herida ha dejado de sangrar. La
comprobación puede ser hecha por un árbitro asistente o el 4º árbitro, (un
jugador no puede utilizar ropa con sangre en ella, Reglas FIFA 2004).
8) Apenas autorizada la entrada de los médicos o personas especializadas en
los límites del terreno de juego, el jugador deberá abandonar el mismo, ya
sea en camilla, andando o ayudado, salvo que ocurra lo expuesto en el punto
6. Si no cumple esta norma, dicho jugador será amonestado por conducta
antideportiva.
9) Un jugador lesionado y que ha tenido que abandonar el terreno de juego sólo
podrá volver al terreno de juego después de que el partido se haya
reanudado.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Para sancionar con un tiro libre, tienen que concurrir tres circunstancias:
• Que el balón esté en juego.
• Que la acción se haya cometido dentro del terreno de juego.
• Que exista intencionalidad en la acción cometida.
Por la infracción a esta Regla, el árbitro siempre que pare el juego, será para
sancionar una infracción producida, o bien para castigar una conducta cometida. Por
tanto, el árbitro cuando detenga el juego rápidamente debe pensar cuatro cosas.
• TIPO DE INFRACCIÓN COMETIDA (directa o indirecta) será siempre
contra un contrario (excepto jugar el balón con las manos).
• LUGAR DONDE SE COMETIÓ (dentro o fuera del terreno de juego). Si es
fuera se reanudará con balón a tierra donde estaba el balón al detener el
juego el árbitro.
• CONTRA QUIÉN FUE LA ACCIÓN (contrarios, árbitro, compañeros,
espectadores, etc.).
• SI ADEMÁS DE LA INFRACCIÓN COMETIDA, ES CULPABLE DE UNA
CONDUCTA, que motive una sanción disciplinaria del infractor.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XII - FALTAS E INCORRECCIONES
El jugador será amonestado por conducta antideportiva, pero no será expulsado por
evitar una ocasión manifiesta de gol, ya que no se puede conseguir gol válido de un
saque de meta en la propia portería (Julio 2004).
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Si es infracción directa desde el punto de penalti, indirecta desde la línea del área de
meta paralela a la línea meta en su punto más cercano.
Cuando el jugador que va a ejecutar un tiro libre ¿cuántos pasos deberá contar
el árbitro, si le pide la distancia?
La distancia reglamentaria es de 9.15 metros que el árbitro lo puede medir mediante
pasos o hacerlo de forma visual.
El árbitro sanciona una infracción, momento en que un jugador del bando
infractor se sitúa delante del balón ¿este jugador comete alguna infracción?
Debe ser amonestado por retrasar la ejecución del saque.
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GRÁFICO FIFA
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XIII - LOS TIROS LIBRES
REGLA XIII
GRÁFICO FIFA
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• el balón estará en juego apenas haya sido jugado con el pie directamente
más allá del área de penalti.
• un tiro libre concedido en el área de meta podrá ser lanzado de cualquier
punto de dicha área.
Contravenciones / Sanciones
Si al ejecutar un tiro libre un adversario se encuentra más cerca del balón que la
distancia reglamentaria:
• se repetirá el tiro.
Si el equipo defensor lanza un tiro libre desde su propia área de penalti sin que el
balón entre directamente en juego:
• se repetirá el tiro.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XIII - LOS TIROS LIBRES
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
f♦ Aclaraciones:
a) El saque libre indirecto que rebota en algún jugador, atacante o defensor,
y entra después en el marco, es tanto válido.
b) Cuando al hacer un saque directo desde fuera del área el jugador que
lanza este tira contra su portería y marca tanto, la solución es dar un
saque de esquina. La Regla XlII sólo concede el gol cuando es en contra
del bando que cometió la infracción.
c) Los jugadores del bando castigado no pueden acercarse al que ejecuta el
saque a menos de 9,15 metros del balón y hasta que el balón sea puesto
en juego. Es este el que pone en condiciones legales para adelantarse a
los jugadores del grupo sancionado y no la señal de silbato del árbitro,
puramente indicativa.
d) El jugador o jugadores que no se sitúen a la distancia reglamentaria,
desoyendo las advertencias, son culpables de conducta incorrecta y
podrán ser expulsados del campo, previa amonestación, repitiéndose el
saque si el árbitro estima que no fue ejecutado en condiciones. Siempre
se cumplirá la ley de la ventaja.
e) Si el jugador que ejecuta un saque libre dentro de su área lo lanza contra
la propia meta, ocurra lo que ocurra, sea gol o salga fuera, hay que repetir
la ejecución del libre, haciéndolo en la forma que la ley manda, pues el
balón no está en juego hasta hallarse fuera del área.
f) Si un jugador lanza un golpe franco desde fuera del área y pasa el balón a
su portero, que falla y el balón entra en la puerta directamente, el árbitro
debe conceder saque de esquina, entendiéndose que en este caso el
balón había salido del área y por ello estaba en juego. En caso contrario
(no estar en juego), debe repetirse el golpe franco si el balón no salió del
área (Comisión de Árbitros, Diciembre, 1964).
g) Si el jugador que efectúa el saque distrae al guardameta, bien
gesticulando, haciendo ademán de sacar sin jugar, con empleo de trucos
incorrectos e ilegales a juicio del árbitro, este deberá amonestar al jugador
culpable, proceder siempre en caso de jugada cumpliendo la ventaja y
tras considerar si tales hechos son estrategia legal del juego o, por el
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XIII - LOS TIROS LIBRES
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
También hay que tener en cuenta, y muy particularmente, a aquellos jugadores que
no forman parte de la barrera y no respetan la distancia reglamentaria. Además de
ello, siempre deberá dejarse la posibilidad de que el ofendido lance rápidamente el
golpe franco, sin que el balón sea bloqueado por el árbitro o jugador contrario. Si no
se actúa de esta manera, el golpe franco cerca de la portería, no constituirá una
verdadera sanción para el equipo defensor. Debe respetarse al límite la distancia de
9,15 m. en casos de golpes francos tirados cerca del área de castigo.
Si un jugador de la barrera se adelanta antes de que la infracción se ejecute, será
amonestado. Si fueran varios los que se adelantasen, sería amonestado el más
adelantado o próximo al balón. No existe amonestación colectiva.
Con ocasión de la señalización de un libre que concurra una conducta por la cual
deba ser amonestado el jugador, el balón no podrá ser lanzado al juego hasta que el
árbitro dé la oportuna autorización.
Tiros libres
Al conceder un tiro libre indirecto, el árbitro deberá indicarlo debidamente
levantando el brazo en alto. Deberá mantenerlo en esta posición hasta que se haya
ejecutado el tiro y el balón haya sido jugado o tocado por otro jugador o haya salido
del juego.
Todo jugador que por cualquier razón retarde deliberadamente un tiro libre de sus
adversarios será amonestado (tarjeta amarilla). En caso de reincidencia será
expulsado (tarjeta roja).
Se deberá amonestar a todo jugador que salga prematuramente de la barra
defensiva, formada por una distancia de 9.15 m. del balón, antes de que este sea
puesto en juego. En caso de reincidencia será expulsado.
La Regla estipula que todos los jugadores adversarios deberán retirarse a una
distancia mínima de 9.15 metros del balón, pero el árbitro tiene poder discrecional
para no tener en cuenta esta estipulación y permitir que el tiro se ejecute
inmediatamente.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XIII - LOS TIROS LIBRES
Sí. El balón estará en juego cuando es jugado con el pie y se ponga en movimiento.
5 Al ejecutar un tiro libre, ¿puede el equipo ejecutante utilizar fintas o
estratagemas para confundir a los adversarios?
Sí, se permite porque forma parte del fútbol. Si los adversarios se desplazan a una
distancia inferior a los 9,15 metros reglamentarios, serán amonestados por no
respetar la distancia debida.
6 Se concede un tiro libre indirecto fuera del área de penalti del equipo defensor.
El árbitro no levanta el brazo para indicar que el tiro es indirecto y el balón es
pateado directamente a gol, ¿cómo deberá proceder el árbitro?
El tiro libre indirecto deberá volver a ejecutarse porque la infracción inicial, castigada
con un tiro libre indirecto, no debe anularse por el error del árbitro.
7 Un jugador ejecuta un tiro libre de forma rápida y el balón entra en la meta. El
árbitro no ha tenido la oportunidad de indicar que el tiro libre era indirecto. ¿Qué
decisión deberá tomar el árbitro?
Ordenará que el tiro libre indirecto sea nuevamente ejecutado desde el lugar original,
ya que no le dio tiempo a indicarlo.
8 Un tiro libre es ejecutado de forma rápida por un jugador. Un oponente situado a
menos de 9,15 metros del balón lo intercepta. ¿Qué decisión tomaría el árbitro?
Dejará que el juego continúe.
9 Un tiro libre va a ser ejecutado de forma rápida por un jugador. Un oponente que
está cerca del balón impide deliberadamente que saque rápido. ¿Qué decisión
tomará el árbitro?
Amonestará al jugador y le mostrará la tarjeta amarilla por retrasar la reanudación
del juego.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XIV - EL TIRO DEL PENALTI
REGLA XIV
El tiro de penalti
TEXTO OFICIAL DE LA REGLA
Se concederá un tiro de penalti contra el equipo que comete una de las diez
infracciones que entrañan un tiro libre directo, dentro de su propia área de penalti
mientras el balón está en juego:
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
El árbitro:
• no dará la señal de ejecutar el tiro de penalti hasta que todos los jugadores se
encuentren ubicados en una posición conforme a la Regla.
• decidirá cuándo se ha consumado un tiro de penalti.
Procedimiento
• el ejecutor del tiro de penalti jugará con el pie el balón hacia delante.
• no podrá volver a jugar el balón hasta que el esférico no haya tocado a otro
jugador.
• el balón estará en juego en el momento en que es jugado con el pie y se
pone en movimiento.
Cuando se ejecuta un tiro de penalti durante el curso normal de un partido o cuando
el período de juego se ha prolongado en el primer tiempo o al final del tiempo
reglamentario con objeto de lanzar o volver a lanzar un tiro de penalti, se concederá
un gol si, antes de pasar entre los postes y bajo el travesaño:
• el balón toca uno o ambos postes, o el travesaño o al guardameta.
Contravenciones / Sanciones
Si el árbitro da la señal de ejecutar el tiro de penalti y, antes de que el balón esté en
juego, ocurre una de las siguientes situaciones:
El ejecutor del tiro infringe las Reglas de Juego:
• el árbitro permitirá que continúe la jugada.
• si el balón entra en la meta, se repetirá el tiro.
• si el balón no entra en la meta, el árbitro detendrá el juego y éste se
reanudará con un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor
El guardameta infringe las Reglas de Juego:
• el árbitro permitirá que continúe la jugada.
• si el balón entra en la meta, se concederá un gol.
• si el balón no entra en la meta, se repetirá el tiro.
Un compañero del ejecutor del tiro penetra en el área de penalti o se coloca delante
del punto de penalti o a menos de 9,15 m.:
• el árbitro permitirá que continúe la jugada.
• si el balón entra en la meta, se repetirá el tiro.
• si el balón no entra en la meta, el árbitro detendrá el juego y éste se
reanudará con un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor
• si el balón rebota en el guardameta, el travesaño o en un poste de la meta y
es tocado por este jugador, el árbitro interrumpirá el partido y lo reanudará
con un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor.
Un compañero del guardameta penetra en el área de penalti o se coloca delante del
punto de penalti o a menos de 9,15 m.:
• el árbitro permitirá que continúe la jugada.
• si el balón entra en la meta, se concederá un gol.
• si el balón no entra en la meta, se repetirá el tiro.
Un jugador del equipo defensor y del equipo atacante infringe las Reglas de Juego:
• se repetirá el tiro.
Si, después de que se haya lanzado un tiro de penalti:
el ejecutor del tiro toca por segunda vez el balón (excepto con sus manos) antes de
que el esférico haya tocado a otro jugador:
• se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde
se cometió la infracción.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XIV - EL TIRO DEL PENALTI
El ejecutor toca intencionadamente el balón con las manos antes de que el esférico
haya tocado a otro jugador:
• se concederá un tiro libre directo al equipo contrario desde el lugar donde se
cometió la infracción.
El balón toca cualquier otro objeto en el momento en que se mueve hacia delante:
• se repetirá el tiro.
El balón rebota hacia el terreno de juego en el guardameta, el travesaño o los
postes, y toca luego cualquier otro objeto:
• el árbitro detendrá el juego.
• el juego se reanudará con balón a tierra desde el lugar donde tocó el objeto.
El tiro de penalti
Es una violación de las reglas entrar en el área de penalti antes de que se haya
efectuado el tiro. El guardameta también infringe las reglas si se mueve fuera de su
línea de meta antes de que se juegue con el pie el balón. Los árbitros deben
garantizar que se adopta la medida apropiada cuando los jugadores infringen esta
Regla.
Razón:
En 1997 desapareció la obligación de amonestar a los jugadores que
entran en el área de penalti antes de que se efectúe el lanzamiento, a la
vez que apareció la posibilidad de que el guardameta se mueva sobre la
línea de meta. Con este nuevo texto se quiere que los árbitros hagan
repetir los penaltis en los que no se observen las medidas reglamentarias,
sin que ello conlleve la amonestación de los infractores, salvo que
infringiesen persistentemente las normas.
◙h El hecho de tener que repetir un tiro penalti por entrar en el área penalti o por
situarse delante del balón antes de que se efectúe el lanzamiento, o por que se
adelante el guardameta de su línea de meta antes de ejecutarse el tiro, no llevará
implícita una amonestación, ya que estas acciones no se consideran incorrecciones,
sino infracciones a esta Regla. Si un jugador incurre nuevamente en esta infracción
durante la repetición del lanzamiento del tiro penalti, será culpable de “infringir
persistentemente las Reglas de Juego”, es decir, cometerá una incorrección además
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
f
1. Cuando el árbitro conceda un tiro de penalti, no dará la señal de ejecutarlo
hasta que todos los jugadores se encuentren colocados en posición
reglamentaria.
2.
a) Si, después de efectuado el tiro, el balón fuese detenido en su curso hacia la
meta por un cuerpo extraño, el penalti será repetido.
b) Si, después de efectuado el tiro, el balón, luego de rebotar en el guardameta,
larguero o uno de los postes de meta, fuese detenido en su curso por un
cuerpo extraño, el árbitro parará el juego y lo reanudará por medio de un
balón a tierra en el lugar donde el balón entró en contacto con el cuerpo
extraño, a menos que se hubiera encontrado en el área de meta en ese
momento, en cuyo caso deberá ser botado en la parte de la línea del área de
meta paralela a la línea de meta, en el lugar más cercano a donde se
encontraba el balón cuando se detuvo el encuentro.
3.
a) Si, después de haber dado la
señal de ejecución del penalti, el
árbitro comprueba que el
guardameta no se encuentra en
la posición ordenada sobre la
línea de meta, deberá, a pesar
de esto, permitir que siga la
jugada. Si el tanto no es
marcado, entonces debe
repetirse.
GRÁFICO FUNDACIÓN MARCET
b) Si, después de que el árbitro haya dado la señal de ejecución del penalti y
antes que el balón sea lanzado, el guardameta deja de pisar la línea, el árbitro
deberá, a pesar de eso, permitir que siga la jugada. Si el tanto no es marcado,
entonces debe repetirse.
c) Si, después de que el árbitro haya dado la señal de ejecución de un tiro de
penalti y antes de que el balón esté en juego, un jugador del equipo defensor
entra en el área penalti o se acerca a menos de 9,15 m. del punto penalti, el
árbitro permitirá, pese a ello, la ejecución, pero repetirá el tiro penalti si no se
ha obtenido gol. No es necesario amonestar a un jugador en esta situación.
4.
a) Si, cuando se lanza un tiro de penalti, el jugador encargado de lanzarlo fuese
culpable de conducta incorrecta, el tiro, si ya ha sido ejecutado, debe
repetirse si el tanto fue marcado. El jugador infractor será amonestado.
b) Si, después de dar el árbitro la señal para ejecutar un tiro de penalti y antes
de que el balón esté en juego, un compañero del jugador que ejecuta el
penalti penetra en el área de penalti o se acerca a menos de 9,15 m. el árbitro
deberá, a pesar de eso, permitir que continúe el juego. Si se marca un tanto,
este se anulará y el tiro se repetirá. No es necesario amonestar a un jugador
en esta situación.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XIV - EL TIRO DEL PENALTI
◙h Aún cuando las Reglas de Juego y Preguntas y respuestas no hablan del hecho
de que en el lanzamiento de un tiro penalti para determinar el ganador de un partido
el balón toque uno o ambos postes, o el travesaño o al guardameta antes de
traspasar entre los postes y bajo el travesaño, es por analogía de aplicación lo que
pone la Regla 14 para este lanzamiento en el curso normal de un partido o cuando el
período de juego se ha prolongado en el primer tiempo o al final del tiempo
reglamentario con objeto de lanzar o volver a lanzar un tiro penalti (Dirección de
Arbitraje de FIFA Julio 2004 - Consulta ENAF).
Temas
• Procedimientos generales
o Invasión del área de penalti
o Responsabilidad del AA
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Un penalti podrá ser concedido, cualquiera que sea la posición del balón en el
momento de cometerse la infracción, si ésta se comete dentro del área de penalti y
siempre que el balón esté en juego.
f Si un jugador del bando que defiende se encuentra ligeramente fuera del área de
penalti y estando así situado extiende el brazo y juega el balón que está en el interior
del área, el árbitro castigará el hecho con penalti (Decisión de 12 de marzo de 1931).
f Si un guardameta cambia su puesto con cualquiera de sus compañeros sin avisar
al árbitro y además juega el balón con la mano dentro del área, el árbitro no
interrumpirá el juego para amonestar al infractor hasta que el balón esté fuera de
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XIV - EL TIRO DEL PENALTI
La prórroga
El reglamento de una competición podrá estipular que se jueguen dos periodos de
igual duración, no excediendo de 15 minutos la duración de cada uno de ellos. Las
condiciones de la Regla 8 deberán ser aplicadas (R. de Juego FIFA 2004).
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
• Idéntica fórmula que prevé el punto anterior será de aplicación cuando se trate del
partido final de un torneo por eliminatorias, o de un encuentro suplementario en el
que se dilucide, resolviendo una situación de empate, el título de campeón o el
ascenso o permanencia en una categoría (Artículo 297-4).
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XIV - EL TIRO DEL PENALTI
Procedimiento
• el árbitro deberá elegir la meta en que se lanzarán los penaltis.
• el árbitro lanzará una moneda y el equipo cuyo capitán gane el sorteo ejecutará
el primer tiro o el segundo tiro (Agosto 2003).
• el árbitro anotará todos los tiros lanzados sujeto a las condiciones estipuladas
más abajo, cada equipo lanzará cinco tiros.
• los tiros deberán ejecutarse alternadamente.
• si, antes de que ambos equipos hayan ejecutado sus cinco tiros, uno ha marcado
más goles que los que el otro pudiera anotar aún completando sus cinco tiros, la
ejecución de los mismos se dará por terminada si ambos equipos han ejecutado
sus cinco tiros, marcando la misma cantidad de goles o sin marcar ninguno, la
ejecución de los tiros deberá continuar en el mismo orden hasta que un equipo
haya marcado un gol más que el otro tras lanzar el mismo número de tiros.
• un guardameta que sufra una lesión durante la ejecución de los tiros y no pueda
seguir jugando podrá ser sustituido por un suplente designado, siempre que su
equipo no haya utilizado el número máximo de suplentes permitido por el
reglamento de la competición.
• con excepción del caso antes mencionado, sólo los jugadores que se encuentran
en el terreno de juego al final del partido, incluyendo el tiempo suplementario
siempre que proceda, estarán autorizados a lanzar tiros desde el punto de penalti
• cada tiro deberá ser ejecutado por un jugador diferente y todos los jugadores
elegibles deberán lanzar un tiro antes de que un jugador pueda lanzar un
segundo tiro.
• cualquier jugador elegible podrá cambiar de puesto con el guardameta en todo
momento durante la ejecución de los tiros.
• solamente los jugadores elegibles y los árbitros podrán encontrarse en el terreno
de juego cuando se ejecutan los tiros desde el punto de penalti.
• todos los jugadores, excepto el jugador que lanzará el penalti y los dos
guardametas, deberán permanecer en el interior del círculo central.
• el guardameta que es compañero del ejecutante deberá permanecer en el
terreno de juego, fuera del área de penalti en la que se ejecutan los tiros, en la
intersección de la línea de meta con la línea que se extiende perpendicular a la
línea de meta (línea del área de penalti).
• a menos que se estipule otra cosa, se aplicarán las Reglas de Juego y las
Decisiones pertinentes del International F.A. Board cuando se lancen tiros desde
el punto de penalti.
• si, al finalizar el partido, un equipo tiene más jugadores que su adversario,
deberá reducir su número para equipararse al de su adversario e informar al
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
árbitro el nombre y número de cada jugador excluido, el capitán del equipo será
el responsable de esta tarea.
• antes de comenzar con el lanzamiento de tiros de penaltis, el árbitro se
asegurará de que dentro del círculo central permanezca solamente el mismo
número de jugadores por equipo para lanzar los tiros de penaltis.
▲ Motivo::
Este cambio se aplicará para lanzar tiros de penaltis cuando, al finalizar
el partido, un equipo tenga un menor número de jugadores en el campo
a causa de una expulsión o lesión previa, y todos los sustitutos elegibles
hayan sido empleados.
Se permitirá al equipo con mayor número de jugadores reducir el número
de estos hasta igualarse con el adversario. Con ello se evitará que, tras
completar el turno del equipo con menos jugadores, un mal lanzador del
equipo con más jugadores tenga que enfrentarse con el mejor lanzador
del equipo con menos jugadores.
El capitán del equipo es el responsable de comunicar al árbitro el nombre
y el número del jugador o jugadores que no participarán en el
lanzamiento de tiros de penaltis (I. Board 114 reunión Cliveden 19
febrero 2000 - FIFA circular nº 710 de 27 marzo 2000).
f♦ Casos y soluciones
a) Si el balón rebota en el poste o en el travesaño, toca al guardameta y traspasa la
línea de meta, se debe cobrar gol (Comisión FIFA, Árbitros, octubre 1984).
b) Si el balón rebota en el poste o en el travesaño, toca al guardameta y vuelve al
terreno de juego, se dará por terminado el efecto del penalti (C. FIFA, Árbitros,
octubre 1984).
c) Si se lanza el penalti y el guardameta lo rechaza, entonces la acción estará
terminada (Comisión FIFA, Árbitros, octubre 1984).
d) Si el guardameta rechaza el balón, que luego rebote en un poste o el travesaño,
después toca al guardameta y pasa por la línea de meta, se cobrará gol. El
efecto del penalti estará finalizado cuando el balón traspasa la línea de meta (C.
FIFA, Árbitros, octubre 1984).
e) El balón traspone totalmente la línea de meta, sin haberse cometido infracción
alguna. Gol y fin de tiempo.
f) El balón golpea el poste o larguero y vuelve directamente al juego o sale fuera.
Final de prórroga. Nulo cualquier remate posterior.
g) Si al lanzar un tiro de penalti el balón golpea el poste y el larguero y estalla,
¿cómo deberá proceder el árbitro? Si el balón entra directamente en la meta tras
rebotar en los postes o travesaño el gol será concedido. Si el balón no entra
directamente en la meta tras rebotar en los postes o travesaño el gol no será
concedido, se sustituirá el balón, y el juego se reanudará con un balón a tierra *.
Si el partido se hubiese prolongado al final de cada tiempo o al final de los
períodos suplementarios para permitir la ejecución del tiro de penalti, se dará por
finalizado el período.
h) El arquero bloca en forma neta y clara. Final de partido. Si luego pierde el balón,
no es tanto. Por el contrario, si intenta blocar el balón, pero sólo consigue tocarlo
y entra, es gol. Caso distinto al anterior.
i) El ejecutor del castigo lo hace hacia delante, tan despacio que no llega al portero
y queda en el camino. Final de prórroga. Si entra alguien y remata, nulo por
segunda jugada. Da igual sea atacante o defensor.
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292
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XIV - EL TIRO DEL PENALTI
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293
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
294
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XIV - EL TIRO DEL PENALTI
¿Se puede señalar un penalti sin estar el balón dentro del área de penalti?
Sí, si el jugador objeto del mismo está dentro de dicha área y el balón está en juego.
En el momento en el que se iba a dar la señal para lanzar un penalti, un
defensor insulta al árbitro y este lo expulsa, quedándose su equipo con seis
jugadores. ¿Qué hará el árbitro?
Suspender el partido sin lanzar el penalti e indicar la incidencia en el acta.
295
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
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296
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XIV - EL TIRO DEL PENALTI
GRÁFICO FIFA
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297
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XV - EL SAQUE DE BANDA
REGLA XV
El saque de banda
TEXTO OFICIAL DE LA REGLA
El saque de banda es una forma de reanudar el juego.
No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda.
Procedimiento
En el momento de lanzar el balón, el ejecutor
deberá:
• estar de frente al terreno de juego.
• tener una parte de ambos pies sobre
la línea de banda o en el exterior de la
misma.
• servirse de ambas manos.
• lanzar el balón desde detrás y por
encima de la cabeza.
El ejecutor del saque no podrá volver a jugar.
el balón hasta que este no haya tocado a otro jugador. GRÁFICO FIFA
El balón estará en juego tan pronto haya entrado en el terreno de juego.
Todos los oponentes no podrán situarse a menos de 2 metros del lugar en donde se
debe efectuar el saque.
Contravenciones / Sanciones
Saque de banda ejecutado por cualquier jugador, excepto el guardameta.
Si el balón está en juego y el ejecutor del saque toca el balón por segunda vez
(excepto con las manos) antes de que este haya tocado a otro jugador:
• se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se
cometió la infracción* (ver Preámbulo, pág. 11).
Si el balón está en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el balón
con las manos antes de que este haya tocado a otro jugador:
• se concederá un tiro libre directo al equipo contrario desde el lugar donde se
cometió la infracción* (ver Preámbulo, pág. 11).
• se concederá un tiro de penalti si la infracción se cometió dentro del área de
penalti del ejecutor.
Saque de banda ejecutado por el guardameta.
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299
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Si el balón está en juego y el guardameta toca por segunda vez el balón (excepto
con sus manos) antes de que este haya tocado a otro jugador:
• se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se
cometió la infracción* (ver Preámbulo, pág. 11).
Si el balón está en juego y el guardameta toca intencionadamente el balón con la
mano antes de que este haya tocado a otro jugador:
• se concederá un tiro libre directo al equipo contrario si la infracción ocurrió
fuera del área de penalti del guardameta, y el tiro se lanzará desde el lugar
donde se cometió la infracción* (ver Preámbulo, pág. 11).
• se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario si la infracción ocurrió
dentro del área de penalti del guardameta, y el tiro se lanzará desde el lugar
donde se cometió la infracción * (ver Preámbulo, pág. 11).
Si un adversario distrae o estorba de forma incorrecta al ejecutor del saque:
• será amonestado por conducta antideportiva y recibirá la tarjeta amarilla.
Para cualquier otra contravención a la Regla:
• el saque será ejecutado por un jugador del equipo contrario .
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300
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XV - EL SAQUE DE BANDA
Temas
• Deberes y responsabilidades
• Balón en juego y fuera del juego
• Técnica con el banderín / colaboración
• Procedimientos
• Infracciones
Deberes y responsabilidades
• Sujetos a la decisión del árbitro, se designa para estos deberes a dos
árbitros asistentes quienes señalarán:
° Cuando el balón ha salido completamente del terreno de juego.
° Qué equipo tiene derecho al saque de esquina, de meta o de banda.
Balón en juego y fuera de juego
• Siempre que el AA señale que el balón está fuera del juego, deberá
mantener la señal hasta que la reconozca el árbitro
Técnica de banderín – saque de banda
Cerca de la posición del Árbitro Asistente
• Situaciones claras
Señale directamente la dirección
Prioridad al AA
• En caso de duda
Levante el banderín
Contacto visual
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301
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
302
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XV - EL SAQUE DE BANDA
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303
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
f El balón pasó la línea de banda y está fuera de juego. Antes de efectuar el saque
de banda, un jugador intencionadamente da un puntapié a un contrario. El árbitro
expulsará al jugador del terreno, reanudando el juego con saque de banda (Guía
Universal. Preguntas y Repuestas).
fSi un jugador al efectuar el saque de banda, lanza el balón, este no llega al interior
del campo y cae al suelo fuera de la línea de banda, se repetirá el saque (Guía
Universal. Preguntas y Repuestas).
1 El balón ha salido del juego por la línea de banda, pero, antes de hacerse el
saque de banda, un jugador golpea deliberadamente a un contrario, ¿cómo deberá
proceder el árbitro?
Le expulsará por conducta violenta y reanudará el juego mediante un saque de
banda.
2 Un jugador efectúa un saque de banda correctamente, pero el balón permanece
fuera del terreno de juego, ¿qué decisión tomará el árbitro?
Deberá indicar que se repita el saque de banda.
3 Un jugador que está efectuando correctamente un saque de banda lanza
intencionadamente el balón a la cabeza de un contrario, ¿cómo deberá proceder el
árbitro?
Detendrá el juego si en su opinión, el jugador es culpable de conducta antideportiva
o conducta violenta y, dependiendo de la acción, le amonestará o expulsará. El
juego se reanudará mediante un tiro libre directo o penalti concedido al equipo
adversario, que se lanzará desde el lugar donde el balón golpeó al adversario.
4 ¿Existe una distancia máxima al exterior de la línea de banda desde donde
puede efectuarse un saque de banda?
No. Un saque de banda se ejecutará desde el lugar por donde el balón salió del
terreno de juego.
5 Un jugador efectúa un saque de banda con parte de sus pies sobre o detrás de
la línea de banda o bien dentro del terreno de juego con sus talones sobre la línea
de banda, ¿está permitido?
Sí, siempre que parte de sus pies estén sobre o detrás de la línea de banda y ambos
pies toquen el suelo.
6 Mediante un saque de banda efectuado incorrectamente se envía el balón
directamente a un adversario, ¿se permitirá que continúe el juego y se aplicará la
ventaja?
No. Un jugador del equipo adversario efectuará un nuevo saque de banda.
7 ¿Se permite que un jugador efectúe un saque de banda estando sentado o de
rodillas?
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XV - EL SAQUE DE BANDA
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305
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XVI - EL SAQUE DE META
REGLA XVI
El saque de meta
TEXTO OFICIAL DE LA REGLA
El saque de meta es una forma de reanudar el juego.
Se podrá anotar un gol directamente de un saque de meta, pero solamente contra el
equipo adversario.
Procedimiento
• el balón será jugado con el pie desde cualquier
punto del área de meta por un jugador del
equipo defensor.
• los adversarios deberán permanecer fuera del
área de penalti hasta que el balón esté en juego.
• el ejecutor del saque no podrá volver a jugar el
balón hasta que este no haya tocado a otro
jugador.
• el balón estará en juego cuando haya sido
lanzado directamente fuera del área de penalti. GRÁFICO FUNDACIÓN MARCET
Contravenciones / Sanciones
Si el balón no es lanzado directamente fuera del área de penalti:
• se repetirá el saque.
Saque de meta ejecutado por cualquier jugador, excepto el guardameta.
Si el balón está en juego y el ejecutor del saque toca el balón por segunda vez
(excepto con las manos) antes de que este haya tocado a otro jugador:
• se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se
cometió la infracción* (ver Preámbulo, pág. 11).
Si el balón está en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el balón
con las manos antes de que el esférico haya tocado a otro jugador:
• se concederá un tiro libre directo al equipo contrario desde el lugar donde se
cometió la infracción* (ver Preámbulo, pág. 11).
• se concederá un tiro de penalti si la infracción se cometió dentro del área de
penalti del ejecutor.
Saque de meta lanzado por el guardameta.
Si el balón está en juego y el guardameta toca por segunda vez el balón (excepto
con sus manos) antes de que este haya tocado a otro jugador:
• se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario desde el lugar donde se
cometió la infracción* (ver Preámbulo, pág. 11).
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307
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
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308
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XVI - EL SAQUE DE META
Temas
• Deberes y responsabilidades
• Balón en juego y fuera del juego
• Técnica con el banderín / colaboración
• Procedimientos
• Infracciones
Deberes y responsabilidades
• Sujetos a la decisión del árbitro, se designa para estos deberes a dos árbitros
asistentes quienes señalarán:
o Cuando el balón ha salido completamente del terreno de juego.
o Qué equipo tiene derecho al saque de esquina, de meta o de banda.
Balón en juego y fuera de juego
• Siempre que un AA señale que el balón está fuera del juego, deberá
mantener la señal hasta que la reconozca el árbitro.
Técnica de banderín – Saque de meta
• Levante el baderín con la mano derecha para el saque de meta (mejor línea
visual)
• Para decisiones claras, señal directa
• Para decisiones difíciles cuando el balón está fuera de juego, levante primero
el banderín
Cerca de la posición del AA
• Situaciones claras
o Señale directamente el saque de meta o de esquina
o Prioridad al AA
• En caso de duda:
o Levante el banderín (si es necesario)
o Contacto visual
o Siga la señal del árbitroLejos de la posición del AA
• Situaciones distantes
o Contacto visual
o Prioridad al árbitro
o Siga la señal del árbitro
Procedimientos
• El balón es pateado de cualquier lugar al área de meta por un jugador del
equipo defensor
• Los adversarios permanecen fuera del área de penalti hasta que el balón está
en juegoEl lanzador no juega el balón por segunda vez hasta que haya sido
tocado por otro jugador
• El balón está en juego cuando es pateado directamente más allá del área de
penalti y dentro de los límites del terreno de juego
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309
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
En el saque de meta, el balón estará en juego cuando haya salido del área de
penalti, por tanto, cualquier hecho que ocurra sin salir el balón del área referida, solo
podrá castigarse disciplinariamente y no técnicamente.
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310
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XVI - EL SAQUE DE META
311
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
La misma jugada que la anterior pero el defensor que ha realizado el saque toca
el balón con la mano e impide el gol. Penalti y amonestación.
La misma jugada que la anterior pero el defensor que ha realizado el saque toca
el balón con la mano y no impide el gol. Penalti y amonestación.
Una jugada similar a la anterior, pero el guardameta que había antes efectuado
el saque no se acuerda de esto y despeja de puño, o simplemente vuelve a tocar el
balón.
Hay que castigar con libre indirecto por tocar dos veces seguidas el balón, y de
ocurrir en el área de meta, habrá de colocarse el balón en la parte de la línea del
área indicada más cercana al sitio donde se cometió la infracción.
Un jugador efectúa el saque y el balón, antes de salir del área, tropieza dentro
del área de penalti con un jugador del equipo que realizó el saque y va a parar el
balón a un compañero suyo que se encuentra fuera del área.
Es preciso repetir el saque de meta ya que no se efectuó correctamente.
Los mismos hechos ocurren con el árbitro fuera del área, y el balón, rebotada,
regresa hacia el sitio donde se efectuó el saque, despejando el mismo que la había
efectuado.
Tiro libre indirecto, por tocar dos veces seguidas el balón.
Se efectúa el saque en perfectas condiciones y el balón fuera del área rebota en
el árbitro, y el rechazo se convierte en gol en la puerta de quienes efectuaron el
saque. Saque de esquina.
Realizado el saque de meta hacia delante, el balón marcha hacia un costado,
saliendo fuera del terreno de juego.
Se reanuda el juego con saque de banda.
Un jugador, con el propósito de perturbar, realiza el saque, tocando dos veces
seguidas el balón, y al amonestarle el árbitro, vuelve a repetir el hecho.
Volver a amonestar y expulsarlo del terreno de juego, reanudándose el partido con
un saque de puerta.
Se ha efectuado el saque, y el encargado de efectuarlo da intencionadamente
un puntapié flojo al balón, quedándose ésta parada antes de salir del área de penalti.
Repetir el saque. Caso de reincidir, puede ser expulsado por incorrección,
reanudándose el juego con saque de puerta.
Se ha realizado el saque, el balón queda corto sobre la línea del área,
parándose allí. Un atacante lo recoge y marca gol.
Es nulo, porque el balón no se halla en juego, puesto que no ha salido más allá del
área de penalti, ya que las líneas del área son zona interior de la misma. Hay que
repetir el saque.
Después de hacer un saque de meta, el balón golpea al árbitro dentro del área
de penalti y continúa hacia el terreno de juego. No hay que señalar nada.
Si a un jugador le ponen la zancadilla intencionadamente antes de que el balón
salga del área de penalti al hacer un saque de meta, ¿deberá concederse un tiro
libre?
No. El balón no estará en juego hasta que no haya salido del área de penalti. El
infractor deberá ser amonestado o expulsado, haciéndose de nuevo el saque de
meta.
Si un portero, dentro del área, cuando va a colocar el balón para realizar un
saque de meta, empuja con el balón en las manos, violentamente a un contrario, ¿el
árbitro que deberá hacer? Expulsará al agresor y reanudará con el saque de meta.
¿Como se sanciona a un jugador en fuera de juego cuando recibe el balón
directamente de un saque de meta? De ninguna forma, no existe fuera de juego.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XVI - EL SAQUE DE META
Al efectuarse un saque de meta el balón, sin salir del área de penalti, golpea
primero en el árbitro y a continuación en un defensor, introduciéndose el balón en la
portería del defensor. ¿Qué decisión tomará el árbitro?
Repetir el saque de meta.
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XVII - EL SAQUE DE ESQUINA
REGLA XVII
El saque de esquina
TEXTO OFICIAL DE LA REGLA
El saque de esquina es una forma de reanudar el juego.
Se podrá anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero solamente contra
el equipo contrario.
Procedimiento
• el balón se colocará en el interior del
cuadrante del banderín de esquina más
cercano.
• no se deberá quitar el poste del banderín.
• los adversarios deberán permanecer a un
mínimo de 9,15 m. del balón hasta que esté
en juego.
• el balón será jugado con el pie por un
jugador del equipo atacante.
• el balón estará en juego en el momento en
que es jugado con el pie y se pone en
movimiento.
• el ejecutor del saque no deberá jugar el
balón por segunda vez hasta que no haya
tocado a otro jugador.
Contravenciones / Sanciones
Saque de esquina ejecutado por cualquier
jugador, excepto el guardameta:
• Si el balón está en juego y el ejecutor del
saque toca el balón por segunda vez
(excepto con las manos) antes de que
este haya tocado a otro jugador:
se concederá un tiro libre indirecto al equipo
contrario desde el lugar donde se cometió la
infracción.
Si el balón está en juego y el ejecutor del
saque toca intencionadamente el balón con
las manos antes de que este haya tocado a
otro jugador:
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Temas
• Deberes y responsabilidades
• Balón en juego y fuera del juego
• Técnica con el banderín / colaboración
• Procedimientos
• Infracciones
Deberes y responsabilidades
• Sujetos a la decisión del árbitro, se designa para estos deberes a dos árbitros
asistentes quienes señalarán:
o Cuando el balón ha salido completamente del terreno del juego.
o Qué equipo tiene derecho al saque de esquina, de meta o de banda.
Balón en juego y fuera de juego
• Siempre que un AA señale que el balón está fuera de juego, deberá mantener la
señal hasta que la reconozca el árbitro.
Técnica de banderín
• Para decisiones claras, señal directa
• Para decisiones difíciles cuando el balón está fuera de juego, levante primero el
banderín
Cerca de la posición del AA
• Situaciones claras
o Señale directamente el saque de meta o de esquina
o Prioridad al AA
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XVII - EL SAQUE DE ESQUINA
• En caso de duda:
o Levante el banderín (si es necesario)
o Contacto visual
o Siga la señal del árbitro
Lejos de la posición del AA
• Situaciones distantes
o Contacto visual
o Prioridad al árbitro
o Siga la señal del árbitro
Procedimientos
• El balón estará dentro del cuadrante de esquina en el poste de esquina más
cercano No se mueve el poste de esquina
• Los adversarios permanecen al menos a 9.15 m del balón hasta que éste está en
juego. GRÁFICO FUNDACIÓN MARCET
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
•
Un jugador toca deliberadamente el balón con la mano dentro de su
propia área de penalti
o Tiro de penalti
♦◊ Casos y posibles soluciones:
a) El jugador lanza el saque de esquina, y el balón, después de rebotar en el árbitro,
árbitro asistente o poste, vuelve al mismo jugador, quien juega el balón. Solución:
Libre indirecto, por tocar dos veces seguidas el balón.
GRÁFICO FIFA
b) Se ha tirado el saque de esquina y el
balón pega en el árbitro, y entra
después en la portería. Solución: Tanto
legítimo, pues se considera el gol como
si hubiera sido marcado directamente,
pues ya sabemos que los rebotes en
árbitros o árbitros asistentes hay que
aceptarlos en todas sus variadas
consecuencias, sean perjudiciales o
beneficiosas.
c) Se tira el saque de esquina y el balón
sale fuera, pero una ráfaga de viento lo
devuelve al rectángulo. Solución: Saque
de portería, pues lo mismo da salga el
balón por tierra o aire.
d) Un atacante se coloca junto al portero
sin tocarlo, pero le quita la vista del balón cuando efectúan el saque. Solución:
Puede hacerlo. El arquero en cambio, se halla en el derecho de cargarle por la
espalda, mas para ser legal deberá producirse cuando llegue cerca el balón, es
decir, se halle en condiciones de ser jugada por ambos, cargando sobre el
omoplato y no contra la espina dorsal.
e) Para favorecer la salida de un balón por la línea de saque de esquina, el portero
sale, simula una acción de juego y obstruye el paso a un contrario que, situado
cerca del balón, intenta jugarlo. Solución: Este puede cargar al guardameta
aunque se halle dentro de su área de puerta, ya que obstruye el paso.
f) Un balón despejado por el bando defensor pega en el árbitro o árbitro asistente
situado dentro del campo, el balón vuelve a salir a saque de esquina. Decisión:
saque de esquina nuevamente.
g) Va a lanzarse un saque de esquina y, ya con el balón situado en el área de
saque de esquina, un jugador del bando que defiende, por espíritu perturbador o
de burla, se adelanta a la acción del contrario, efectúa el saque después de
señalar el árbitro y marca gol. No es válido. La Regla dice: Un jugador del bando
atacante lanzará el balón, precepto que no ha sido cumplido. Solución: Hay que
amonestar al incorrecto y repetir la jugada.
h) Un jugador quita la bandera para efectuar el saque. Solución: amonestación,
expulsándolo caso de reincidencia.
i) El jugador va a ejecutar el saque de esquina, al golpear el balón con el pie,
estalla sin que lo haya tocado o jugado ningún jugador atacante o defensor.
Solución: Debe repetirse el saque. Si estalla tras tocar en un jugador atacante o
defensor, balón a tierra.
j) El ejecutor de un saque de esquina pasa el balón a un compañero en corto y muy
cerca este remata y logra gol. Solución: Es válido. Los jugadores atacantes
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Regla XVII - EL SAQUE DE ESQUINA
GRÁFICO ARBITRUM.COM
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319
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO EL CUARTO ÁRBITRO
El cuarto árbitro
TEXTO OFICIAL.
El cuarto árbitro será designado conforme al reglamento de una competición y
reemplazará a cualquiera de los tres oficiales responsables del partido en caso de
que uno de éstos no esté en condiciones de seguir actuando. Asistirá al árbitro en
todo momento.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
El área técnica
Se espera que el 4° arbitro supervise el área técnica de forma preventiva y sin
buscar una confrontación.
No obstante, si los ocupantes del área técnica cometen una grave incorrección, el 4°
arbitro deberá llamar inmediatamente al arbitro.
INSTRUCCIONES ADICIONALES.
h Las sustituciones que se efectúan son siempre responsabilidad del cuarto árbitro,
que es quien debe revisar que el atuendo deportivo del jugador que se incorpora al
terreno de juego cumpla con la normativa de la Regla IV. El asistente debe colaborar
con él, como parte oficial del equipo arbitral (Comité Técnico de Árbitros Españoles,
30 de julio 2001).
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322
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO EL CUARTO ÁRBITRO
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323
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO Consejos útiles para Árbitros
• No hables de los árbitros con nadie. Si consideras que debes decir algo de los
mismos hazlo en las reuniones de árbitros.
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
• Identifica los integrantes del cuerpo técnico antes del comienzo del encuentro.
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326
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO La autoeficacia en el arbitraje
La autoeficacia en el arbitraje
327
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
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328
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO La autoeficacia en el arbitraje
Falta de confianza. Muchos árbitros tienen las destrezas necesarias para lograr una
buena actuación, pero les falta confianza en su capacidad para ejecutarlas en
condiciones de presión, es decir, cuando el partido está en un momento delicado o
durante una jugada comprometida. Por ejemplo, un árbitro de fútbol señala con
decisión la primera falta de un jugador clave para un equipo Pero si es en un partido
relevante y este mismo árbitro le señala su tercera falta, a lo que el público responde
con quejas e insultos, empezará a dudar, y en las jugadas posteriores se mostrará
vacilante y conservador, y perderá, por consiguiente, eficacia.
La falta de confianza se da cuando el árbitro duda de sus propios recursos para
actuar ante un público hostil o en una competición importante o en un partido
normal.
Orientaciones para entrenar la autoconfianza en el arbitraje de fútbol. Para
iniciar un entrenamiento sobre la adquisición y mejora de la autoconfianza es
importante que los árbitros analicen y tomen conciencia de las situaciones en las
que han experimentado mucha o poca autoconfianza, así como aquellas en las que
el nivel de autoconfianza fue óptimo. Para orientar su análisis se les puede realizar
preguntas como las siguientes: ¿Cuándo tienes dudas sobre ti mismo?, ¿Cómo te
recuperas a partir de los errores?, ¿En qué momentos tienes miedo o te sientes
inseguro?, ¿Cómo reaccionas ante un público hostil?, ¿Cuándo te sientes con
exceso de confianza?, etc. Estas cuestiones nos sirven para averiguar en qué
momentos confía en él mismo, en qué momentos está con exceso de confianza y en
qué momentos está con falta de confianza.
En este análisis es importante que se analice la confianza que el árbitro tiene en sí
mismo en situaciones específicas de su deporte. Por ejemplo, en el fútbol se le
pueden preguntar cuestiones tales como su confianza para tomar decisiones críticas
durante un partido, para controlar sus emociones a lo largo del partido, para
concentrarse nuevamente en el juego después de cometer un error, etc. Para ver el
nivel de confianza en cada una de estas cuestiones se le puede pedir que conteste a
las mismas indicando si tiene la confianza necesaria, si no tiene suficiente confianza
o si tiene demasiada confianza. A partir de los resultados de este análisis podemos
conocer cuáles son las áreas en las que habría que intervenir para que el árbitro
consiga su mejor nivel de autoconfianza.
La visualización o práctica imaginada es una de las técnicas más útiles para
entrenar el nivel óptimo de confianza. Dado que muchas veces no es posible
entrenar las situaciones que necesitamos entrenar, como, por ejemplo, entrenar en
una pista determinada rodeada de gente, lo mejor para ello es realizar el
entrenamiento por medio de la visualización. Así, por ejemplo, en fútbol podemos
imaginarnos señalando una falta cuando el jugador que la realiza está entrando sólo
a puerta y tiene posibilidad de empatar el partido y conseguir una prórroga para su
equipo.
La siguiente tabla señala una serie de pasos que permitirán a los árbitros trazar los
objetivos para conseguir mejorar su imagen de confianza.
329
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO ORGANIZACIÓN ARBITRAL
Organización Arbitral
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331
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Granada Huelva
Cristo de la Yedra, 19 Bajo Isaac Peral, 9
Edif.Levante 21002 Huelva
18012 Granada 959240528 959281800
958273882 958273882
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO ORGANIZACIÓN ARBITRAL
Vélez-Málaga (Málaga)
Valdunken, s/n
29700 Vélez-Málaga
952505137 952505137
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MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Teruel
Plaza Bolomar, 10
44001 Teruel
978641067
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334
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO ORGANIZACIÓN ARBITRAL
Avilés Mieres
Juan Ochoa, 25 Oñón, s/n
33400 Avilés Polideportivo de Oñón
985523033 985523033 33600 Mieres
arbitrosaviles@terra.es 985465628 985450606
arbitrosmieres@terra.es
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335
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
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336
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO ORGANIZACIÓN ARBITRAL
Fuerteventura Lanzarote
Estadio Los Pozos s/nº Mexico, 1 - 2º Izda.
35600 Puerto del Rosario 35500 Arrecife de Lanzarote
928530443 928530443 928816793 928816793
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337
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Torrelavega
José Gutierrez Alonso, 6 - Bajo
39300 Torrelavega
942805352 942805352
arbtorre@teleline.es
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338
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO ORGANIZACIÓN ARBITRAL
Burgos León
Obdulio Fernández, 5 Comercial Santa Ana, 63 1º A
09006 Burgos 24003 León
947243030 947243040 987204400 987214495
Palencia Salamanca
Gil de Fuentes, 2 Avda. Portugal, 108 Entreplanta
34002 Palencia 37005 Salamanca
979745987 979742993 923226593 923228153
Segovia Soria
Teodosio El Grande, 10 40001 Ronda Eloy Sanz Villa, 4
Segovia 42003 Soria
921443193 921421150 975230121 975230121
Valladolid Zamora
Padre Francisco Suárez 2-Izda. Plaza Cuartel Viejo, 7 -
47006 Valladolid Portal 6 - Entreplanta
983335151 983339494 49002 Zamora
980532244 980509094
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339
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Toledo
Alonso Berruguete, 23
45003 Toledo
925284612 925250781
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340
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO ORGANIZACIÓN ARBITRAL
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341
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Vallès Oriental
(Granollers-Barcelona)
Nou, 2-1 1ª
08400 Granollers
938708874 938794159
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342
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO ORGANIZACIÓN ARBITRAL
Plasencia (Cáceres)
La Merced, 7
10600 Plasencia
927425386 927425386
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343
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Ourense Pontevedra
Pura y Dora Vazquez, 6-8 Mourente-Subida Montecelo, s/nº
32001 Ourense-Orense 36000 Pontevedra
988231024 988231024 986856716 986856716
Santiago de Compostela
(A Coruña) Vigo (Pontevedra)
Estadio Multiusos de San Lázaro Avda. Balaidos, 39 - Bajo
Puerta nº 8 36210 Vigo
15703 Santiago de Compostela 986202211 986297927
981586213 981586213
Viveiro (Lugo)
Avda. Cervantes, 16 - Entlo.
27850 Viveiro
982551300 982551300
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344
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO ORGANIZACIÓN ARBITRAL
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345
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Altiplano Cartagena
Santa Barbara, 25 - 5º A Muralla del Mar, 14 - 1º
30510 Yecla 30202 Cartagena
968796418 968790712 968124362 968527563
vicedof@larural.es
Cehegin Lorca
Santa Isabel, 44 Santa Paula, 4
30430 Cehegin 30800 Lorca
968742503 968742503 968471676 968471676
systemlorca@infonegocio.com
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346
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO ORGANIZACIÓN ARBITRAL
Tudela
Santos Jaime, 2 Bajo
31500 Tudela
948823097 948823097
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347
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
El Hierro La Gomera
Ctra. San Juan, 18 Pista Las Palmitas, 22
38900 Valverde 38880 San Sebastián de la Gomera
922550760 922550760 922141473 922141473
citafgomera@vianwe.com
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348
REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO ORGANIZACIÓN ARBITRAL
Camp Morvedre
(El Port de Sagunt-València) Castelló de la Plana
Diagonal, 8 - Bajo Pintor Rivera, 9 - Bajo
46520 El Port de Sagunt 12004 Castelló de la Plana
Puerto de Sagunto 964340353 964204121
962674081 962674081 ctvaf_cas@infoquip.com
ctvaf_mor@infoquip.com
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349
MANUAL DE CONSULTA PARA ÁRBITROS
Oriola (Alacant)
López Posas, 12 - Entlo. D
03300 Oriola-Orihuela
965306796 965306769
Alavés Guipuzcoano
Avda. Gasteiz, 95 Bajo Izdo. Paseo Colón, 17 - Entlo.
01009 Gasteiz-Vitoria 20002 Donosti-San Sebastián
945200112 945200107 943278455 943284766
arbifutbolalava@hotmail.com ctgaf@euskalnet.net
Vizcaíno
Astarloa, 5 - 2º Izda.
48001 Bilbo-Bilbao
944238963 944241968
arbitros@fvf.cf
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO NOTAS
Notas
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351
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Notas
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO NOTAS
Notas
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Notas
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REGLAMENTO DE FÚTBOL - COMENTADO NOTAS
Notas
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355