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Universidad Técnica del Norte

Integrantes: Santiago Mejía, Kevin Benavides

Fecha: 2019-04-02

Asignatura: programación

Tema: Programar en Java

Introducción

Java es un lenguaje de programación orientado a objetos de alto nivel, el lenguaje de java es


muy eficiente en el manejo de punteros y gestión de memoria, mientras que en otras
plataformas de programación son más complicados. El lenguaje de java s muy utilizado por ser
intuitivo y bastante simple pero eficiente.

Entornos de Desarrollo

Existen varios editores de texto, entornos de desarrollo para java. El entorno de desarrollo que
tiene mayor potencial en java es Netbeans aunque hay varios otros, pero todos funcionan de
una manea optima con java, es cuestión de cada programador.

Netbeans

NetBeans es un entorno de desarrollo integrado libre, hecho principalmente para el lenguaje


de programación Java. Existe además un número importante de módulos para extenderlo.
NetBeans es un proyecto de código abierto de gran éxito con una gran base de usuarios, una
comunidad en constante crecimiento

Eclipse

es un entorno de desarrollo gratuito que nos permite desarrollar varias aplicaciones. Su uso es
muy sencillo e intuitivo e incluye herramientas de refactorización para hacer el código más
legible. También incluye un comprobador de sintaxis en tiempo real que nos avisará si el
programa fallará a la hora de compilar.

JCreator

Al igual que Eclipse es un entorno de desarrollo que es compatible con java que tiene dos
versiones una gratuita y una de paga, la versión gratuita es muy sencilla.

Instalación del JDK

Es el conjunto de herramientas que nos ayudan a programar en java, es muy importante tener
instalado este paquete de herramientas porque sin este no sería posible programar.

Instalación de la máquina virtual

Es básicamente una máquina que sirve para transformar las líneas de código en un lenguaje
que pueda entender la computadora
Ejemplo y Conceptos de Java

¿Qué son las clases en Java?

son plantillas para la creación de objetos, en lo que se conoce como programación orientada a
objetos, la cual es una de los principales paradigmas de desarrollo de software en la
actualidad. En java, primero deberemos crear una clase antes de poder crear instancias o
ejemplares de esa clase.

¿Qué son los objetos en Java?

Orientada a Objetos, un objeto es una combinación de unos datos específicos y de las rutinas
que pueden operar con esos datos.

¿Qué son los mensajes en Java?

Los mensajes son simples llamadas a las funciones o métodos del objeto en particular con el
cual se quiere comunicar para solicitarle que ejecute alguna "accion" según sus métodos y/o
atributos.

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