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Caída libre y lanzamiento vertical

Caída libre
La caída libre es un caso particular del movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, en el cual la aceleración es
siendo
En consecuencia, las ecuaciones del movimiento serán:
Para el caso de la caída libre, la velocidad inicial es cero; la propia frase lo indica: se deja caer el cuerpo en caída
libre.
como , queda
Por otra parte, para el espacio, o altura a la que se encuentra el cuerpo:

La representación gráfica del movimiento será:

Lanzamiento vertical
Para el lanzamiento vertical nos encontramos con que es positiva, y así se mantendrá aún cuando su módulo
llegue a valer cero. Esto ocurrirá en el punto más alto de la trayectoria, en el cual la , pues pasará de valores
positivos a negativos. En ese punto de la altura máxima, el móvil se encontrará parado durante un instante, después
del cual comenzará caer. Durante todo el movimiento la aceleración que sufrirá la partícula será la de la gravedad, la
cual siempre tiene el mismo sentido, hacia abajo y, por convenio, negativo.

La representación gráfica del movimiento será:


Para , la tangente a la gráfica es horizontal, se corresponde con la altura máxima y con el instante en que
la gráfica se hace cero.

Problema n° 4) Desde un 5° piso de un edificio se arroja una piedra verticalmente hacia


arriba con una velocidad de 90 km/h, ¿cuánto tardará en llegar a la altura máxima?
Usar g = 10 m/s².
Desarrollo
Datos:
v0 = 90 km/h
v0 = 25 m/s
Fórmulas:
(1) vf = v0 + g.t
(2) y = v0.t + g.t²/2
(3) vf² - v0² = 2.g.h
Solución
Para vf = 0 empleamos la ecuación (1):
0 = v0 + g.t
t = -v0/g
t = -(25 m/s).(-10 m/s²)
t = 2,5 s
Problema n° 5) Un auto choca a 60 km/h contra una pared sólida, ¿desde qué altura
habría que dejarlo caer para producir el mismo efecto?
Usar g = 10 m/s².
Desarrollo
Datos:
vf = 60 km/h
vf = 16,67 m/s
v0 = 0 m/s
Fórmulas:
(1) vf = v0 + g.t
(2) y = v0.t + g.t²/2
(3) vf² - v0² = 2.g.h
Solución
De la ecuación (3):
vf²/2.g = h
h = (16,67 m/s)²/[2.(-10 m/s²)]
h = 13,9 m
Problema n° 6) Se lanza una pelota hacia arriba y se recoge a los 2 s, calcular:
a) ¿Con qué velocidad fue lanzada?
b) ¿Qué altura alcanzó?
Usar g = 10 m/s².
Desarrollo
Datos:
t=2s
Fórmulas:
(1) vf = v0 + g.t
(2) y = v0.t + g.t²/2
(3) vf² - v0² = 2.g.h
Solución
a) Los 2 s se componen de 1 s hasta alcanzar la altura máxima (vf = 0) y 1 s para regresar,
de la ecuación (1):
0 = v0 + g.t
v0 = -g.t
v0 = -(-10 m/s²).(1 s)
v0 = 10 m/s
b) De la ecuación (2):
y = (10 m/s).(1 s) + (1/2).(-10 m/s²).(1 s)²
y=5m
Problema n° 7 de tiro vertical.
Problema n° 7) Se lanza una pelota de tenis hacia abajo desde una torre con una
velocidad de 5 m/s.
a) ¿Qué velocidad tendrá la pelota al cabo de 7 s?
b) ¿Qué espacio habrá recorrido en ese tiempo?
Usar g = 10 m/s².
Desarrollo
Datos:
v0 = 5 m/s
t=7s
Fórmulas:
(1) vf = v0 + g.t
(2) y = v0.t + g.t²/2
(3) vf² - v0² = 2.g.h
Solución
a) De la ecuación (1):
vf = 5 m/s + (10 m/s²).(7 s)
vf = 75 m/s
b) De la ecuación (2):
y = (5 m/s).(7 s) + (1/2).(10 m/s²).(7 s)²
y = 280 m -
Problema n° 9 de tiro vertical.
Problema n° 9) Se dispara verticalmente hacia arriba un objeto desde una altura de 60 m
y se observa que emplea 10 s en llegar al suelo. ¿Con que velocidad se lanzo el objeto?
Desarrollo
Datos:
h0 = 60 m
t = 10 s
g = 9,81 m/s².
Fórmulas:
Δy = v0.t + g.t²/2
Solución
La gráfica que representa los vectores velocidad y gravedad es:

Despejamos la velocidad inicial:


Δh = hf - h0 = V0.t + g.t²/2
V0.t = hf - h0 - g.t²/2
V0 = (hf - h0 - g.t²/2)/t
Empleamos los signos correctos para las variables, según la gráfica:
V0 = [0 m - 60 m - (-9,81 m/s²).(10 s)²/2]/(10 s)
V0 = [- 60 m + (9,81 m/s².100 s²)/2]/(10 s)
V0 = (- 60 m + 490,5 m)/(10 s)
V0 = (- 60 m + 490,5 m)/(10 s)
V0 = 43,05 m/s
Compartir
Problema n° 10 de tiro vertical.
Problema n° 10) Se lanza verticalmente hacia abajo una piedra de la parte alta de un
edificio de 14 pisos, llega al suelo en 1,5 s, tomando en cuenta que cada piso mide 2,6 m
de altura. Calcular la velocidad inicial de la piedra y la velocidad al llegar al piso.
Desarrollo
Datos:
Número de pisos = 14
Altura de cada piso = 2,6 m
t = 1,5 s
g = 9,81 m/s²
Fórmulas:
1) Δh = v0.t + g.t²/2
2) vf = v0 + g.t
Solución
La altura será:
Δh = 14.2,6 m
Δh = 36,4 m

Despejando v0 de la ecuación (1):


Δh = v0.t + g.t²/2 ⇒ v0.t = Δh - g.t²/2 ⇒ v0 = (Δh - g.t²/2)/t
v0 = (36,4 m - [(9,81 m/s²).(1,5 s)²]/2)/(1,5 s)
v0 = (36,4 m - [(9,81 m/s²).(2,25 s²)]/2)/(1,5 s)
v0 = (36,4 m - (22,0725 m)/2)/(1,5 s)
v0 = (36,4 m - 11,03625 m)/(1,5 s)
v0 = (25,36375 m)/(1,5 s)
v0 = 16,91 m/s

Luego, empleando la ecuación (2):


vf = v0 + g.t
vf = 16,91 m/s + (9,81 m/s²).(1,5 s)
vf = 16,91 m/s + 14,715 m/s
vf = 31,625 m/s
Lanzamiento Horizontal
El movimiento de un proyectil en lanzamiento horizontal es un caso especial del
movimiento en dos dimensiones.

De este modo, el lanzamiento horizontal es un movimiento que consiste en un


movimiento de un cuerpo que se lanza horizontalmente con una velocidad en el
eje X, vox , desde una cierta altura, y, sobre la superficie de la Tierra este
movimiento es el resultado de dos movimientos perpendiculares entre si, teniendo
las siguientes características:Cuando este tipo de movimiento se analiza como dos
movimientos perpendiculares entre sí, el desplazamiento en cada dirección
depende de la velocidad y la aceleración en esa dirección.
 Es un movimiento rectilíneo y uniforme en el eje X, con velocidad Vo.
 Es un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado según el eje Y, con
velocidad nula y aceleración-g.
 La trayectoria es curva y la forma de la curva descrita es abierta, simétrica
respecto a un eje (eje Y) y con un solo foco, es decir una parábola.
Para analizar el lanzamiento horizontal y del cuerpo en caída libre, debe emplearse
un sistema de coordenadas x y y perpendiculares, cuyo origen se encuentra ubicado
en el punto de salida del proyectil. En este sentido, debe considerarse lo siguiente:
 Si V0 es la magnitud de la velocidad inicial con la cual es lanzado el proyectil, su
movimiento horizontal tendrá una velocidad constante de magnitud igual a V0,
ya que en esta dirección no actúa fuerza alguna;
 En cambio, en la dirección vertical siempre actúa una fuerza constante sobre el
proyectil, que es la fuerza de atracción gravitacional de la tierra. Así, en la
dirección vertical, el movimiento es uniformemente acelerado con una
aceleración de magnitud – g, donde g es el valor numérico de la aceleración de
la gravedad.
Así pues, en el movimiento horizontal las coordenadas de la posición, x e y:
Componente horizontal: x= V0 t
Componente vertical: y = y0 – ½ gt2
Ecuación de la posición: r = v0 t i+(y0 – ½ gt2)j .
Igualmente, combinando ambos movimientos se podrá conocer la velocidad del
objeto en cualquier instante:

Velocidad de avance horizontal: Vx = Vox


Velocidad de caída vertical: Vy = -gt
Ecuación de la velocidad: V = V0x – gt

 Ver también

El lanzamiento horizontal es un ejemplo de composición de movimientos en dos


dimensiones: un m.r.u. en el eje horizontal y un m.r.u.a. en el vertical. En este apartado
veremos:
 El concepto y la representación del lanzamiento horizontal
 Sus fórmulas
 La ecuación de posición en el lanzamiento horizontal

¿Estás preparado?

Concepto y representación
El lanzamiento horizontal consiste en lanzar un cuerpo horizontalmente desde cierta altura.
En la siguiente figura puedes ver una representación de la situación:

Ellanzamiento horizontal resulta de la composición de un movimiento rectilíneo uniforme


(mru horizontal) y un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado de caída libre (mrua
vertical).
Ecuaciones
Las ecuaciones del lanzamiento horizontal son:

 Las ecuaciones del m.r.u. para el eje x

x=x0+vx⋅t

 Las ecuaciones del m.r.u.a. para el eje y

vy=v0y+ay⋅t

y=y0+v0y⋅t+12⋅ay⋅t2

Dado que, como dijimos anteriormente, la velocidad forma un ángulo α con la horizontal, las
componentes x e yse determinan recurriendo a las relaciones trigonométricas más habituales:
Finalmente, teniendo en cuenta lo anterior, que y0 = H , x0 = 0, y que ay = -g , podemos
reescribir las fórmulas tal y como quedan recogidas en la siguiente tabla. Estas son
las expresiones finales para el cálculo de lasmagnitudes cinemáticas en el lanzamiento
horizontal:

Posición (m) Velocidad (m/s) Aceleración (m/s2)

Eje Horizontal x=x0+v⋅t vx=v0x=cte ax=0

Eje Vertical y=H−12gt2 vy=−g⋅t ay=−g

Experimenta y Aprende
0
5
10
15
0
10
20
30
40
50
-10
H
t (s) = 0.00
v0 (m/s) = 6.00

Datos

g = 9.8 m/s2 | H = 30.00 m | v0x = v0 = 6.00 m/s | v0y = 0 m/s

x = v · t = 6.00 · 0.00 = 0.00 m

y = H - 1/2 · g · t2 = 30.00 - 1/2 · 9.8 · 0.002 = 30.00 m

vx = v0 = 6.00 m/s

vy = - g · t = -9.8 · 0.00 = 0.00 m/s


Lanzamiento horizontal

La bola azul de la figura representa un cuerpo suspendido sobre el suelo. Puedes arrastrarlo hasta la altura
inicial H que desees y seleccionar la velocidad inicial (v0) con la que se lanzará horizontalmente. La línea gris

representa la trayectoria que describirá con los valores que le has proporcionado.

A continuación pulsa el botón Play. Desliza el tiempo y observa como se calcula su posición (x e y) y su

velocidad (vx e vy) en cada instante de su descenso hacia el suelo.

Comprueba como la proyección del cuerpo en el eje y (verde) describe un movimiento de caída libre y en el
eje x (rojo) describe un movimiento rectilíneo uniforme.

Ecuación de posición y de trayectoria en el lanzamiento horizontal

La ecuación de posición de un cuerpo nos sirve para saber en qué punto se encuentra en
cada instante de tiempo. En el caso de un cuerpo que se desplaza en dos dimensiones,
recuerda que, de forma genérica, viene descrita por:

r→(t)=x(t)i→+y(t)j→

Sustituyendo la expresiones anteriores de la posición en el eje horizontal ( m.r.u. ) y en el eje


vertical ( m.r.u.a. ) en la ecuación de posición genérica, podemos llegar a la expresión de la
ecuación de posición para el lanzamiento horizontal.

La ecuación de posición del lanzamiento horizontal viene dada por:


r→=(x0+v⋅t)⋅i→+(y0−12⋅g⋅t2)⋅j→

Por otro lado, para saber qué trayectoria sigue el cuerpo, es decir, su ecuación de trayectoria,
podemos combinar las ecuaciones anteriores para eliminar t, quedando:

y=y0−12⋅v02⋅g⋅x2=y0−k⋅x2

Donde k=12⋅v02⋅g es una constante a lo largo de la trayectoria.

Enunciado
dificultad
Una pelota de tenis situada a 2 metros de altura es golpeada por un jugador con su raqueta.
La pelota sale despedida horizontalmente con una velocidad de 30 m/s. Responde a las
siguientes preguntas:

a) ¿Cuanto tiempo tarda la pelota en llegar al suelo?


b) ¿Qué ángulo forma el vector velocidad con el eje X en el momento que alcanza el suelo?
c) Si, antes del golpe, la pelota se encuentra a 5 metros de la red ¿A qué altura pasa la pelota
sobre la red?

Solución
Cuestión a)

La pelota llegará al suelo cuando su posición Y sea 0 (y=0). Según las ecuaciones del
lanzamiento horizontal:

y=H−12⋅g⋅t2⇒0=2 m−0.5⋅9.8 ms2/⋅t2⇒t=0.63 s

Cuestión b)

Para calcular el ángulo que forma el vector velocidad con el eje X, utilizaremos la siguiente
expresión:

tan(α)=vyvx

Para resolverlo calcularemos vx e vy:

vx=v0=30 ms/vy=−g⋅t ⇒vy=−9.8 ms2/⋅0.63s=−6.17 ms/

Una vez que ya tenemos los datos de la velocidad, podemos obtener el ángulo:

tan(α)=−6.17 ms/30 ms/⇒tan(α)=−0.205 ⇒α=−11.62°

Cuestión c)
Para calcular la altura a la que pasa la pelota sobre la red, en primer lugar deberemos saber
en que instante de tiempo pasa por encima de ella. Para ello, sabiendo que la pelota se
encuentra a 5 m y que avanza con un m.r.u. a 30m/s:

x=v0⋅t ⇒5 m=30 ms/⋅t ⇒t=0.17 s

En ese instante de tiempo la pelota se encuentra justo sobre la red, basta con calcular su
posición y habremos resuelto el problema:

y=H−12⋅g⋅t2⇒2−0.5⋅9.8 ms2/⋅(0.17 s)2⇒y=1.86 m

EJEMPLOS EJERCICIOS RESUELTOS

EJERCICIO 1
Supongamos que se deja caer un cuerpo desde una altura desconocida, después de
transcurridos unos seis segundos el objeto toca el suelo.

1. ¿Desde que altura se soltó el objeto?


2. ¿A que velocidad llego al suelo?
RESOLUCIÓN
Veamos los datos que tenemos

 V0 = 0, la velocidad inicial del cuerpo es cero, es cuando comienza la caída.


 T = 6s, tarda seis segundo en tocar el piso
Ahora apliquemos las formulas de caída libre.

Como podemos ver este ejercicio es sencillo, pero útil para ir afianzando conceptos, por
ejemplo que como la aceleración es creciente se la considera con signo positivo.
EJERCICIO 2
Se deja caer una pelota desde la punta de un edificio de 40 metros de altura, supongamos que
no existe la resistencia del viento.

1. ¿Cuanto tardo la pelota en llegar al piso?


2. ¿Con que velocidad llego?
RESOLUCIÓN
Veamos los datos que tenemos

 V0 = 0, la velocidad inicial del cuerpo es cero, es cuando comienza la caída.


 Y = 40 metros

EJERCICIO 3
Supongamos que arrojamos una piedra hacia arriba, ¿a que velocidad la tenemos que lanzar
para que alcance una altura máxima de 32 metros?

RESOLUCIÓN
Veamos los datos que tenemos
 Vf = 0, la velocidad final es cero por que el proyectil alcanzo la altura máxima.
 Y = 32 metros
Acá aparece una tercera ecuacion, la que esta enmarcada en verde, esta ecuacion nos
relaciona las velocidad con las distancias de manera directa.

Como pudieron ver, estos primeros tres ejercicios son simples, pero lo importante es afianzar
los conceptos para luego poder resolver cualquier tipo de ejercicio de caída libre y tito
vertical.

Mas adelante voy a subir mas ejemplos de diferentes dificultades.

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