You are on page 1of 6

01_conceptos-basicos

Introducción a la Programación con Python

¿Qué es la lógica?

 La lógica es la forma más obvia y fácil de hacer algo


 Para hacer sistemas computacionales hay que ser lógico, hay muchas formas de hacer
algo, pero el programador siempre tiene que buscar el más sencillo.

Concepto básico de informática

Atributo

Una característica identificativa de un ente informático

 Ente informático: es todo aquello que podemos describir a través de característica


 Particularidad de un atributo: 1- obedece a una serie de razonamiento humanos y
2-es muy relativo.

“Juana es alta”

Datos

 Es un atributo “codificado” en términos entendibles a un sistema de información,


en condiciones manejables y de manera casi absoluta.
 Un dato no es dato si no tiene un atributo que describiendo

“Juana mide 1.73 m.”

Campo

 El nombre que se le coloca a un dato para identificar el atributo que esta


describiendo.

Nombre de la persona Estatura de la persona Sexo de la persona

Juana 1.73 m Femenina

“la estatura de Juana es 1.73”

Registro

 Es un conjunto de campos que pueden ser manejado como una sola unidad.
 Conjunto de campos en donde en cada campo está consignado un dato y en
donde todos los datos pertenecen o describen a un mismo ente informático.

Registro de persona

N° cedula Nombre Sexo Fecha de nacimiento Estatura Salario

1233455 Juana Femenino 02 enero 75 1.73 560.00.00

Archivo

 Es un conjunto de registro con una misma estructura que pueden ser manejados
como una sola unidad.

Base de datos

 Un conjunto de archivo técnicamente organizados.

Información

 Es un conjunto de datos suficientemente organizados y entendibles.

Informática

 Es la ciencia que estudia, aplica y optimiza el tratamiento eficiente de la


información
 La información debe cumplir con dos objetivos:
 Veracidad: toda la información de ser verdad (es decir veraz)
 Oportunidad: toda la información debe de llegar en momento indicado
(ósea oportunamente)

02_metodologia

1-metodologia-para-resolver-problemas

El problema

 Es una situación que necesita una solución.


 Una serie de pasos que nos permiten resolver el problema.

Objetivos

El objetivo nos permite saber:

 Hacia dónde vamos


 Hasta donde debemos llegar

El objetivo nos permite vislumbrar un camino lógico.

Ejemplo (ir a la ciudad)

Algoritmo

¿Qué es un algoritmo?

 Es un conjunto de pasos secuenciales y ordenados que permiten lograr un


objetivo.
 Secuenciales:
 Que deben ejecutarse uno detrás de otro.
 Ordenados:
 Que deben llevar un orden obligatorio

Como se estructura un objetivo

 Se logra mediante un:


 Inicio

 Fin

Ejemplo:
 Objetivo: adquirir el libro el coronel no tiene quien le escriba de Gabriel García
Márquez.

Algoritmo

Algoritmo adquisición_libro

Inicio

1. Sabes cuál es el libro que se quiere adquirir


2. Desplazamos hacia una librería
3. Preguntar si tienen el libro que necesitamos
4. Si lo tiene
Adquirirlo y para allí (dentro de este algoritmo)

Si no lo tienen

Ir al paso 2

Fin

2-pasos-para-realizar-un-algoritmo

Pasos para realizar un algoritmo computacional


03_variables-constantes-operadores
Variables
 Normalmente conocida como algo puede cambiar
 Son estructura de datos, que pueden cambiar su contenido a lo
largo de una ejecución de un programa.
 Es un campo de una memoria que se le puede cambiar su
contenido cuantas veces sea necesario

You might also like