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NOME KIT

DIVINDADE VANTAGEM ÚNICA

CARACTERÍSTICAS Total Valor Bônus PODERES DE KIT


FORÇA 0 0 0
HABILIDADE 0 0 0
RESISTÊNCIA 0 0 0
ARMADURA 0 0 0
PODER DE FOGO 0 0 0

Total Multip. Outros


PERÍCIAS
PONTOS DE VIDA 1 5 0
PONTOS DE MAGIA 1 5 0

VANTAGENS Custo DESVANTAGENS


Custo Custo

KIT KIT

VANTAGEM FUNÇÃO
REGIONAL
Custo Custo
Total Bônus

RES DE KIT Custo COMBATE Iniciativa 0


Total F

ATAQUE CORPO A CORPO 0 0


Tipos de Dano
Total F

ATAQUE À DISTÂNCIA 0 0
Tipos de Dano
Total A

DEFESA 0 0
RÍCIAS Custo
Proteção

ESCALA

EQUIPAMENTO
ANTAGENS Custo

Cobre Prata

DINHEIRO
Custo

FUNÇÃO
PONTUAÇÃO 0
Total Bônus
DESCRIÇÃO E HISTÓRIA
Esquiva 0
H Outros Crítico

H Outros Crítico

H Outros Crítico

PONTOS DE
EXPERIÊNCIA

MENTO
ILUSTRAÇÃO

Ouro Jóias
MAGIA Escola Custo Alcance Duração Descrição
Força de Ataque igual a Habilidade + 1
Ataque Mágico Todas 1a5 Longo Instantânea dividir os ataques e
O custo de PMs para cancelar uma m
Cancelamento de Magia Todas Varia Curto Permanente realizado.
Permite ao conjurador ver o brilho mág
Detecção de Magia Todas 1 Longo Sustentável afetados por m
Sua Força é igual a metade dos PMs
Força Mágica Todas 2 a 10 Curto Sustentável Ataque igual a For
Permite ao conjurador realizar pequ
Pequenos Desejos Todas 0 Curto Sustentável ou 1 hora objetos, movê-los, colorir, aquece
Aumenta A igual a metade dos PMs ga
Proteção Mágica Todas 2 a 10 Curto Sustentável com a A do al
Descrição MAGIA Escola Custo
que igual a Habilidade + 1d + PMs gastos. É possível
dividir os ataques em alvos.
PMs para cancelar uma magia é o dobro do efeito
realizado.
onjurador ver o brilho mágico em criaturas ou objetos
afetados por magia.
igual a metade dos PMs gastos na magia. Força de
Ataque igual a Força + 1d.
conjurador realizar pequenos truques, como criar
movê-los, colorir, aquecer ou esfriar, limpar, etc.
gual a metade dos PMs gastos na magia, cumulativa
com a A do alvo.
Alcance Duração Descrição
NOME KIT

DIVINDADE VANTAGEM ÚNICA

CARACTERÍSTICAS Total Valor Bônus PODERES DE KIT


FORÇA 0 0 0
HABILIDADE 0 0 0
RESISTÊNCIA 0 0 0
ARMADURA 0 0 0
PODER DE FOGO 0 0 0

Total Multip. Outros


PERÍCIAS
PONTOS DE VIDA 1 5 0
PONTOS DE MAGIA 1 5 0

VANTAGENS Custo DESVANTAGENS


Custo Custo

KIT KIT

VANTAGEM FUNÇÃO
REGIONAL
Custo Custo
Total Bônus

RES DE KIT Custo COMBATE Iniciativa 0


Total F

ATAQUE CORPO A CORPO 0 0


Tipos de Dano
Total F

ATAQUE À DISTÂNCIA 0 0
Tipos de Dano
Total A

DEFESA 0 0
RÍCIAS Custo
Proteção

ESCALA

EQUIPAMENTO
ANTAGENS Custo

Cobre Prata

DINHEIRO
Custo

FUNÇÃO
PONTUAÇÃO 0
Total Bônus
DESCRIÇÃO E HISTÓRIA
Esquiva 0
H Outros Crítico

H Outros Crítico

H Outros Crítico

PONTOS DE
EXPERIÊNCIA

MENTO
ILUSTRAÇÃO

Ouro Jóias

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