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V Festival de las Artes

Universidad de las Artes de la República de Cuba


TALLER
“Cine de no ficción y medio digital”
Por Ángela Gómez

Introducción

El cine de no ficción o documental como una forma de representación tiene sus


antecedentes en las imágenes que, a lo largo de la historia, el hombre ha
producido a través de medios analógicos como la pintura, el grabado, la fotografía,
entre otros. Frente al surgimiento de las nuevas tecnologías, el cine de no ficción
se ha permitido una expansión de géneros y plataformas para captar la atención
de nuevo público.

El paso de una cultura escrita a una cultura audiovisual y multimediática permite


hablar de una era de la comunicación audiovisual y las formas que ésta puede
asumir dentro de una sociedad mediatizada. Las nuevas tecnologías desafían a
expresar las ideas a través de un discurso audio-táctil-verbo-moto-visual. En ese
sentido, el analfabeto de ahora ya no es aquel que no sabe leer y escribir, sino
aquel que no sabe articular un discurso multimediático pleno. La tecnología digital
ha provocado una evolución de la escritura y de los lenguajes de los soportes
como radio, prensa, televisión, y el cine por supuesto no podía quedar atrás.

El documental interactivo, como forma emergente del panorama audiovisual


interactivo, se conforma a partir de dos ámbitos básicos de desarrollo histórico y
teórico: el género documental y el medio digital. Este fenómeno se presentó
durante las últimas dos décadas con el enriquecimiento de la producción
documental tradicional con aplicaciones multimedia, lo que efectivamente afectó
las lógicas de producción, exhibición y recepción audiovisual del género
documental.

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Si bien el documental lineal y el documental interactivo se caracterizan por el
interés en la representación de la realidad, su manera de producir no es la misma.
Una de las características del documental interactivo es la multimodalidad, es
decir, la interacción y la navegación. La inclusión y participación del usuario-
espectador está precisamente en la toma de decisiones para que la historia
avance. Entonces el usuario-espectador es un personaje principal en el momento
de la interacción y de la navegación dentro de la historia. ¿Qué hacer si como
espectador puedes construir o decidir sobre el final de la película o sobre qué ruta
quiero seguir con el personaje?

Los contenidos y un buen diseño de interfaz permitirán una buena navegación e


interacción, factores claves que deben estar a favor de la narrativa.

El propósito de este taller es dar a los participantes conocimientos básicos del


documental interactivo a través de dos estudios de caso Solos y Chip Multicolor.
Lo que permitirá abordar los principales ejes de inflexión y renovación de la
tradición para enfocar en la multimodalidad e interactividad que ofrece este nuevo
ámbito de no ficción.

Justificación

El cine como arte ha sido objeto de múltiples clasificaciones en la que se destaca


la del documental como pieza independiente basada en la subjetividad individual a
partir de su interés en la realidad y en el mundo exterior. La independencia del
documental del periodismo informativo le permitió crecer como voz
cinematográfica individual. Además sus modos de representación y funciones
estuvieron relacionados al momento histórico. De hecho, la posición del
documental en la historia ha estado limitada en función de la época y a las
necesidades predominantes, muchas veces subordinado a su función social.

Las lógicas de producción, exhibición, y recepción del documental tradicional se


afectaron por la irrupción de los medios interactivos digitales, lo que generó el
surgimiento del documental interactivo. Gracias a la infraestructura y la tecnología,
el medio digital y el documental se encontraron en la red para propiciar nuevos
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formatos y géneros. El género documental aportó las modalidades de
representación de la realidad y el medio digital, las nuevas modalidades de
navegación e interacción.

Una no ficción interactiva es aquella que divulga algo y a su vez existe una forma
de interactuar con la interfaz del sistema a través de una navegación no lineal.

El ámbito digital actual de los medios de comunicación, la forma de navegar e


interactuar con la información y los contenidos se ha transformado. Los medios
informativos como el periodístico y los relacionados con la producción audiovisual
han generado nuevas formas de exhibición y distribución. Todo esto es
consecuencia de la irrupción del World Wide Web a principios de los 90 que
provocó nuevas formas de construcción y consumo de los relatos audiovisuales.

Uno de los aportes de este proceso fue la interactividad en los procesos de


comunicación, lo que posibilitó la participación e inclusión del interactor. Este
formato se expone a través de plataformas de visualización en la que se rompe la
linealidad del discurso originaria desde la época clásica griega.

En este sentido, se plantea un repaso por la historia del documental tradicional


para introducir el fenómeno de expansión del mismo con el documental
interactivo. Dentro de estos adelantos estilísticos y técnicos se plantea la relación
del documental con el ámbito de la multimedia y el interactivo. La participación del
lector y/o usuario es un elemento clave ya que en él está el control de la
navegación y del discurso para hablar de interactividad.

La creación de la realidad para un mundo posible permite involucrar las nuevas


tendencias en el documental, como lo puede ser el ensayo y expresiones
artísticas como la danza, el performance, el teatro, la videoinstalación y
videodanza o videoarte como parte de su estética y política de la imagen y del
discurso según la temática abordada. Una representación que busca explorar
relaciones entre imagen, espacio, cuerpo, lenguajes multimediaticos y artísticos
como parte de una experiencia de lectura.

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Objetivo General

-Analizar el documental interactivo a partir de un repaso histórico del documental


tradicional.

Objetivo específico

- Reflexionar sobre la historia del documental tradicional para introducir el


documental interactivo dentro de una definición de documental expandido donde
convergen otros lenguajes artísticos.

PROGRAMA

Este taller tiene una duración de 8 horas en dos jornadas (2 tardes) Donde se
brindará conocimientos básicos para comprender la producción de los dos
estudios de caso para destacar su diseño, arquitectura de la información,
navegación e interactividad, todo el conjunto de realización.

FORMACIÓN

Visionar sobre el documental interactivo

- Repaso histórico del cine documental (Modos de representación)

- Documental lineal vs Documental interactivo

- Estudios de caso

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