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Archivo: Es un conjunto de bits que son almacenados en un dispositivo.

Un archivo
es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo
contiene.
ARPANET: fue una red de computadoras creada por encargo del Departamento de
Defensa de los Estados Unidos (DOD) para utilizarla como medio de comunicación
entre las diferentes instituciones académicas y estatales.
ASCII: Es el acrónimo que corresponde a la expresión inglesa American Standard
Code for Information Interchange.
Algoritmo: Secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución
para determinado tipo de problemas.
Acumulador: Es un registro en el que son almacenados temporalmente los
resultados aritméticos y lógicos intermedios que serán tratados por el circuito
operacional de la unidad aritmético-lógica (ALU).
Apple: Es una compañia multinacional de gran tamaño y costo, fundada por el
recién Fallecido Steve Jobs en la que se diseñan Software y equipos de alta
tecnología que van dirigidos a todo el mundo y son de increíble aceptación.
Almacenamiento Primario: Es el área en un equipo de cómputo en el que se
almacenan los datos para un rápido acceso por el procesador de la computadora.
RAM: Se trata de la memoria que, en un equipo informático, es utilizada por un
procesador para recibir instrucciones y guardar los resultados.
Almacenamiento Virtual: Es una herramienta que facilita la recopilación de
información en línea para que se encuentre disponible en todo momento desde
cualquier navegador web.
Base de datos: Es una colección de información organizada de forma que un
programa de ordenador pueda seleccionar rápidamente los fragmentos de datos
que necesite.
Bit: Es el acrónimo de Binary digit (o sea de ‘dígito binario’, en español denominado
como bit, y en menor medida como bitio).
Byte: Es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte
son ocho bits contiguos.
Buffers: Es un espacio de memoria, en el que se almacenan datos de manera
temporal, normalmente para un único uso (generalmente utilizan un sistema de cola
FIFO).
Break: Es un aparato que te regula el voltaje y además de que cuando se vaya el
suministro de luz tu pc sigue trabajando por un periodo mínimo\o de 10 min según
la capacidad de las baterías es el respaldo que te dará en tiempo como para guardar
en lo que estés trabajando y no pierdas la información que lleves.
BIOS: Es un programa pre-instalado en computadoras basadas en Windows (No en
las Macs), que la computadora usa para iniciar.
Basic: Medio para facilitar la programación en ordenadores a estudiantes (y
profesores) que no fueran de ciencias.
Constante: Es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución
de un programa, únicamente puede ser leído.
Configurar: Es un conjunto de datos que determina el valor de algunas variables
de un programa o de un sistema operativo.
Cursor: Es un indicador que se usa para mostrar la posición en un monitor o en
otros dispositivos de visualización que responderán a las pulsaciones en un
dispositivo de entrada de texto o a las acciones en un dispositivo apuntador.
Código fuente: Es un conjunto de líneas de texto con los pasos que debe seguir la
computadora para ejecutar un programa.
Campo: Es un espacio de almacenamiento para un dato en particular.
Campo Numérico: Existen de varios tipos principalmente como enteros y reales.
Campo Alfanumérico: Contiene cifras numéricas y caracteres alfabéticos.
Concurrencia: Es la capacidad de diferentes partes o unidades de un programa,
algoritmo o problema para ejecutarse fuera de orden o en orden parcial, sin afectar
el resultado final.
Compilador: Es un tipo de traductor que transforma un programa entero de un
lenguaje de programación a otro.
Diagrama de flujo: Es la representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se
utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y
psicología cognitiva.
Depurador: Es un programa usado para probar y depurar los errores de otros
programas.
Datos: Son la representación simbólica, bien sea mediante números o letras de una
recopilación de información la cual puede ser cualitativa o cuantitativa, que facilitan
la deducción de una investigación o un hecho.
Editor: Es un programa informático que permite crear y modificar archivos digitales
compuestos únicamente por textos sin formato, conocidos comúnmente como
archivos de texto o “texto plano”.
Escáner: Es un periférico que se utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz,
imágenes impresas o documentos a formato digital (a color o a blanco y negro).
Emulador: Es un software que permite ejecutar programas o videojuegos en una
plataforma (sea una arquitectura de hardware o un sistema operativo) diferente de
aquella para la cual fueron escritos originalmente.
Función: Es una pequeña parte de un programa o software que realiza una tarea
particular, bien independientemente, o bien en el contexto de un programa mayor,
devolviendo un resultado.
Hardware: Es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado
por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales
como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier
otro material.
Incompatibilidad: Falta de acomodación de un sistema informático a otro.
Interfaz: Es el conjunto de elementos de la pantalla que permiten al usuario realizar
acciones sobre el Sitio Web que está visitando.
Intérprete: Es un software que recibe un programa en lenguaje de alto nivel, lo
analiza y lo ejecuta.
Información: Conjunto de datos organizados y procesados que funcionan como
mensajes, instrucciones y operaciones o cualquier otro tipo de actividad que tenga
lugar en una computadora.
Sentencias: Son los elementos básicos en los que se divide el código en un
lenguaje de programación.
Lenguaje mnemotécnico: Es un sistema sencillo utilizado para recordar una
secuencia de datos, nombres, números, y en general para recordar listas de items
que no pueden recordarse fácilmente.
Modem: Es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas
(modulación) y viceversa (desmodulación), y permite así la comunicación entre
computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem.
Microprocesador: Es el circuito integrado central más complejo de un sistema
informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de
un ordenador.
Memoria Cache: Es una parte de RAM estática (SRAM) de alta velocidad, más
rápida que la RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal.
Monitor: Es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o
información al usuario.
Modelo Objeto: Las propiedades de objetos en general, en un lenguaje de
programación específico, la tecnología, la notación y la metodología que los usa.
Memoria virtual: Es una técnica de gestión de la memoria que se encarga de que
el sistema operativo disponga, tanto para el software de usuario como para sí
mismo, de mayor cantidad de memoria que esté disponible físicamente.
Multiproceso: Es el uso de dos o más procesadores (CPU) en una computadora
para la ejecución de uno o varios procesos (programas corriendo).
Memoria RAM: Es utilizada por el sistema para procesar toda la información que
pasa por nuestra PC, por lo cual todos los programas necesitan de ella para
ejecutarse.
Memoria ROM: Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y
dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su
escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
Mouse: Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno
gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza
con una de las manos.
Nodo: Es un punto de intersección, conexión o unión de varios elementos que
confluyen en el mismo lugar.

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