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B# (Número de Rotura; el arma es irreparable): Buen Orden (una unidad de Tropa o dotación
A9.7 [B# Poca Munición: D3.71] [Cañones: vehicular inherente que no esté ni
C2.28] [Escasez de Munición: A19.131] [Fuego desmoralizada, ni enloquecida, capturada,
Intensivo: C5.62] [Fuego Sostenido: A9.3] [No- aturdidas, conmocionadas o encerradas en
Expertos: A19.32] [Vehicular: D3.7] [X#: A.11] una Melée; o una SW que esté completamente
manejada por una unidad de Tropa en Buen
B# (B # : D3.71] Orden, y no malfuncione o esté restringida
Barricada: B29 por Escasez de Munición): A.7
BAZ (Bazooka): C13.4 [Equivalencia HE: C8.31] Búsqueda: A12.152 [Azotea: B23.82] [Campo
Minado: A12.33]
Bengala: E
Berserk: ver Enloquecidos
BF (abreviatura en las fichas para Lanzallamas
C
en el Casco)
C#: Número de Agotamiento de Metralla
Bicicletas: D15.8 [DYO: H1.45]
CA (Arco Cubierto, si se usa con referencia a
Bloqueos a la LOS por Estorbos: B.10
un vehículo, se refiere a VCA/TCA): C3.2
BMG (MG en el Casco): D1.81 [CC: A11.61] [Bocage: B9.531] [Cambiando sin disparar:
C3.22 & C10.22] [Cambiando TCA sin
Bnd (F) F: abreviatura en las fichas para
disparar: D3.12] [Cambios contra Carrera NA:
(Primer) Fuego Móvil
A4.63] [Cambios para disparar contra el
Boca de Alcantarilla: B8.1 [Cascotes NA: B24.4] propio hex: C5.51] [Cañón Paralizado: A7.81]
[Disparando Dentro del CA: C3.21]
Bocage: B9.5 [Impacto Bajo la Panza: D4.3] [Manteniendo CA: D3.51] [MG: A9.21]
Bombardeo: C1.8 [Costo DYO: H1.53] [TCA/VCA: D.4] [Vehicular: D3.1.12]
Bombas, Aéreas: E [contra Alambradas: Caballería (Tropa sobre caballos -no aquélla
B26.52] [contra Minas: B28.62] [Creación de sobre Carros-): A13 [Circunvalación
Cráteres: B2.1] [Munición Pesada: C.7] Estacionaria: D.2] [Fragor del Combate NA:
A15.1] [en Alambrada: B26.42]
Bono de Infantería, DYO: H1.71 & H1.73
Caballos: A13.7 [Capacidad: A13.32]
Borde del Tablero Amigo: A20.53 [Circunvalación: D.2] [DYO: H1.44] [Objetivo
Bosque: B13 [DRM Reagrupamiento: A10.61] Vehículo : A13.511] [Puente Peatonal: B6.44]
[Pérdida de Schürzen: D11.22] Cadencia de Tiro: ver ROF
Bosque Denso: B13.7 CAFP (Punto Focal del Arco Cubierto; el vértice
Bote de Humo: ver SP de un lado de hex enfrente de un vehículo
realizando VBM a horcajadas sobre un lado
Botes: [Cruzando Arroyos Helados: B20.7] de hex): D2.32
[Deriva: B21.121] [Pantano NA: B16.42]
Calado: Las reglas vienen dadas en el capítulo
BPV (Valor Básico en Puntos; el valor relativo H -Notas a los Vehículos-. Si un AFV de una
de una unidad o batería OBA a efectos de determinada nacionalidad está sujeto a
DYO/Integridad del Campo de Batalla): Calado; por ejemplo, la Nota H a los vehículos
[Integridad del Campo de Batalla: A16.1] alemanes. [Movimiento en Pelotón: D14.422]
[Tropa: A1.4]
Calles de Fuego: A9.22 [Apuntar a través del
Brecha: [Bocage: B9.541] [Casas Adosadas: Ánima del Cañón NA: C6.41] [Carrera: A4.63]
B23.711] [Edificio Fortificado: B23.9221] [IFE NA: C2.29] [Restos Ardiendo: B25.2]
Británicos: A25.4 Cambio de Elevación: A4.133 [Vehículos:
B10.4]
Cambios Abruptos de Elevación: B10.5 [HD NA: Cargar: D6.4 [FFMO/FFNAM: A4.6]
D4.222] [Movimiento Mínimo NA: A4.134]
[Novatos/Inexpertos: A19.31]
Camión: D6.7
Cargas de Iluminación: ver IR
Campo Abierto (OG): B1 [Carrera: A4.63]
[Definición a efectos de Retirada & Carrera: A4.63
Interdicción: A10.531] [DRM de OVR: D7.15]
Carretera: B3 [Carrera: A4.63] [Efecto en
[FFMO: cualquier hex que no obtenga TEM
Campo Abierto: B1.11] [Emplazamiento de
positivos o se aplique un Estorbo a la LOS:
Cañones NA sobre Carretera Pavimentada:
A4.6]
C11.2] [Entrada en el Tablero de Juego:
Campo de Minas: B28 [Bombardeo contra: A2.51] [FFMO: A4.132] [Penalización al Paso
C1.822] [contra Apilamiento Oculto: A12.11] de Vehículos: D2.14]
[contra Búsqueda: A12.33] [FP Residual NA:
Carretera de Bosque: B13.31-.41
A8.22] [Limpieza: B24.74] [Retirada: A10.51]
Carretera Elevada: B5
Campo de Tiro: A9.21
Carretera en Arboleda: B14.6
Campos Arados (sólo Abril & Mayo): B15.6
Carretera Hundida: B4
Canal: B21.11
Carretera Pavimentada: B3.1 [Atrincheramiento
Cañón (cualquier artillería no-vehicular en
& Minas Escondidas NA: B3.5]
fichas de 5/8"): C2.1 [Apilamiento: A5.4]
[Emplazamiento NA: C11.2] [Movimiento a
[Azoteas: B23.85] [Destrucción Aleatoria:
Mano: C10.3] [Pista de Aterrizaje: B7]
A9.74 & A11.13] [Emplazamiento: C11.2]
[Fortín: B30.111] [Fuego Primero/Final: Carros: ver Transportes de Tracción Animal
C2.241] [HIP: A12.34] [Ocultamiento: A12.2]
Carta de Registro de Turno: A3.9
[Posesión: A4.43] [Uso No-Cualificado (&
SMC): A21.13] Casas Adosadas: B23.71 [Propagación de
Fuego: B25.62]
Cañón AA: C2.2 [Elevación de Cañón: C2.6]
[Tipo de Cañón: C2.22] Casco Oculto: Ver HD
Cañón AT (Cañón Antitanque): C2.2 [ROF Cascotes: B24 [Azotea: B23.86] [Entrada en
Condicionada de NT: C2.5] [Tipo de Cañón: Edificios de AFV: B23.41]
C2.22]
CC (Combate Cerrado): A11 [BU: D5.2]
Cañón Emplazado: (Cualquier Cañón que no [Caballería: A13.61] [Circunvalando sobre "?":
haya sido enganchado a un vehículo y no A12.151] [CMG NA VCA: D1.82] [Cobardía
haya sido movido de su hex de NA: A7.9] [Cresta: B20.94] [Cuerpo a Cuerpo:
posicionamiento durante el escenario [EXC: si J2.31] [En Alambradas: B26.31]
fue posicionado en una carretera [Enloquecidas: A15.43] [Fortín: B30.6] [Fuego
pavimentada]. Dicho Cañón (y la Infantería de Reacción: D7.2] [Líderes de Blindados:
que lo maneje) tienen derecho a un TEM +2 D3.44] [Oleada Humana: A25.231] [OVR de
por Emplazamiento): C11.2-.3 [Ráfagas Aéreas Infantería: A4.152] [Unidades Desarmadas:
EXC: B13.3] A20.54]
Cañón Estabilizado (cualquier AFV equipado CC Cuerpo a Cuerpo: J2.31
con un Giroestabilizador): D11.1-.12
CCPh (Fase de Combate Cerrado): A3.8
Cañón INF: C2.22 [ROF Condicionada: C2.5]
[Tipo de Cañón: C2.22] CCT (Tabla de Combate Cerrado): A11.11
Cañones como Objetivo: C11 [ATR: C13.23] CCV (Valor de Combate Cerrado; Número para
[Barrera: C1.821] Destruir en CC contra vehículos: escuadras 5,
dotaciones: 4, HS: 3, SMC: 2): A11.5
Cañones Desenganchados: C10.12 [Vehículo
CE (Dotación Expuesta): D5.3-.342 [Pasajeros
Empantanado/Inmovilizado: D8.32]
en Semiorugas: D9.1] [Ráfagas Aéreas: B13.3]
Cañones Escondidos: A12.34
CE TEM: D5.31 & D9.1
Carga (Ataque Especial de Caballería): A13.6
Cementerio: B18
[Carretera en Bosques: B13.4]
CH (Impacto Crítico): C3.7 [Bombardeo NA:
C1.8] [Cascotes: C3.73] [contra Cañón: C11.4]
[Fortín: B30.113] [Fuego de Arrasamiento: Confirmada): C7.4-.42 [BU Automático:
C3.75] [Fuego Indirecto: C1.53] [HD: C3.9] D6.61] [Transporte NA: D6.84]
[Impacto Improbable: C3.6] [Impactos
Conscriptos: A19.2-.3
Múltiples: C3.8] [Inmovilización Deliberada
NA: C5.72] [Mortero: C9.5] [WP: A24.31] Control: A26.1
Circunvalación, Infantería: A4.3 [Abandonando Coordenadas de la Trama Hexagonal: A2.2
el Área de Juego: A2.6] [Caballos/Tracción-
Corrección de Fuego: C1.4
Animal: D.2] [Coordenadas de la Trama
Hexagonal: A2.2] [Enemigo Oculto: A12.151] Corriente: B21.121
[FP Residual: A8.21] [Retazos de Arroyos NA:
B20.1] COT (Costo del Terreno): B.2
Cráter: B2 [Chequeo de Restos de Motocicleta:
Circunvalación, Vehicular: ver VBM
D15.46] [Ventaja de Elevación: B9.33]
Circunvalación Estacionaria: D2.34
Creación de Líderes: A18.1
[Caballos/Transportes de Tracción Animal:
D.2] Creación de Sendero: ver TB
Clase, Tipos de Tropa (E: Élite; 1: Primera Crestas-Dobles: B10.52 [HD NA: D4.222]
Línea; 2: Segunda Línea; G/C:
Novatos/Conscriptos): A1.25 CS# (Número de Supervivencia para todo PRC):
D5.6 & D6.9 [Inflamable: D5.7]
Clasificación de Cañones: C2
cs# (Número de Supervivencia sólo para
CMG (MG Coaxial): D1.82 [CC: A11.62] Pasajeros/Viajeros): D5.6 & D6.9
[Dirección Obligatoria de Fuego NA: A9.4] [en
Circunvalación: D2.321] [Estabilizada: CT (Techo Cerrado; un AFV completamente
D11.13] [Pérdida de Adquisición: C6.5] [uso blindado que no es OT): D1.24 [Restricciones
AA: C2.6] al Disparo por BU/CE: D5.2-.3]
Fuego Directo: Cualquier ataque de fuego que Gasto de TODOS MP/MF: D2.7
requiere una LOS desde quien dispara y que Generación de Líderes, DYO: H1.8
no utilice Fuego Indirecto. Ver C.1 y C9.1
Giroestabilizador (G; Cañón Estabilizado):
Fuego Disperso: A7.23 [Artillería: C.4] [contra D11.1 [Adquisición: C6.55] [DYO: H1.42]
Carrera: A4.63] [contra Vadeo: B21.42] [desde
Arroyo: B20.6] [desde Pantano: B16.32] Goliath: ver Nota 93 en el Listado de Vehículos
[Infantería en Cresta disparando a través de Alemanes del Capítulo H.
sus lados de hex de estado no-Cresta: B20.94] Grupo de Tiro: ver FG
Fuego Final: A8.4 [Fuego de Reacción: D7.21] Guardias: A20.5-.55 [EXC Puntos de Victoria:
[Fuego Pulverizado: A9.52] [Lanzamiento de A26.2] [EXC Repliegue en CC: A11.16]
DC NA: A23.63] [Penalización por Cobardía:
A7.9] [Vehicular: D3.32] GUARDIAS (Unidades MMC rusas de élite):
A25.2
Gurkha: A25.43 [DYO: H1.24] [Escalando: Francotirador NA contra: A14.22] [Fuego
B11.433] [Sigilo: A11.17] Indirecto: B23.32]
HH (requerido Impacto en el Casco)
H Hielo: B21.6
Hilera de Hexes (cualquier cadena de hexes
H#: Número de Agotamiento de HEAT [H#[9]: H, conectados, en la cual una LOS recta se
ver Nota B de Artillería Alemana] extienda entre los puntos centrales del primer
y el último hex y a la vez biseccione el punto
HA (Ventaja de Altura): B10.31 [Escalada NA: central de cada uno de los hexes entre
B11.42] [FP Residual: A8.26] [Fuego Indirecto aquéllos; todas las líneas color rojo en el
NA: C1.55] [Pendiente Continua: B1.14] ejemplo de abajo se extienden a lo largo de
[Vehicular: D4.22] una Hilera de Hexes del hex central; las
HD (Casco Oculto): D4.2 [Armas Montadas en líneas azules representan la Hilera de Hex
el Casco: D4.223] [Bocage: B9.522] [Carretera Alternativa del hex central): [Área de
Elevada NA: B5.21] [CH: C3.7] [Efectos de la Seguridad de Teléfonos de Campaña: C1.23]
Elevación contra muro: B9.22-.33] [Muro: [Calle de Fuego: A9.22] [Hilera Alternativa de
D4.21] [Obstáculo Acuático: D16.3] Hexes: A9.221]
[Posicionamiento sobre Cresta: D4.221] Hilera de Hexes Alternativa (ver Hilera de Hexes
[Trinchera: B27.52] para ilustración): A9.221
HE (Alto Explosivo; un tipo de ataque que HIP (Emplazamiento Inicial Escondido): A12.3-
incluye DC, bombas aéreas y todas las formas .34 [Pérdida en CC: A11.19] [Teléfono de
de Fuego Indirecto): [Almacenamiento Campaña: C1.23] [VBM contra: A12.42]
Limitado: C8.8] [CH: C1.53, C3.7-.74] [contra
CE: D5.31] [EXC 28LL & 40LL alemanes: HMG (Ametralladora Pesada): [AFPh: A4.41]
C4.3] [Pantano: B16.31] [Tabla Para Destruir: [dm: A9.8] [Primer Fuego: A9.2-21]
C7.34] [Uso IFT: C.6] Hoyo de Tirador: B27.1
HEAT (Alto Explosivo Anti-Tanque): C8.3 HS (Semi-Escuadra): A1.122 [Bajas para VC:
[contra Cañones: C11.51] [contra Schürzen: A26.21] [Despliegue: A1.31] [DYO: H1.212]
D11.23] [Creación de Cascotes: B24.11] [Equivalencia en Apilamiento: A5.5]
[Efectos de la Distancia NA: C7.24] [Recombinar: A1.32] [Uso de SW: A7.352]
[Equivalencia HE: C8.31] [Restricciones a
Resolución IFT & Objetivo de Tropa: C8.31] ht: semioruga
[Tabla Para Destruir: C7.33] Hueco de Escalera: B23.2 [Cascotes: B24.4]
Hedgerow: ver Bocage [LOS: B23.26]
Heridas: A17 [Enloquecidos: A15.431] HUMO (término que engloba humo & WP): A24
[Escalada NA: B11.41-.42] [Motociclistas: & C8.5
D15.56] Humo(s): A24 [Adquisición: C6.56] [Carga
Héroe: A15.2 [BAZ: C13.45] [DYO: H1.2] [EXC Disparada: C8.5] [fases de Fuerza &
Paralizado: C13.31] [Fragor del Combate NA: Emplazamiento: A24.5 & C8.5] [Fuerza del
A15.1] [MC Bajas: A10.31] [Viajero con AAMG: Viento: B25.63] [Incendio: B25.2]
D5.34] [Modificación a TH#: C4.4] [Números de
Agotamiento: C8.9] [OBA: C1.71] [Rachas de
Hex (el área dentro de seis lados de hex que viento: B25.651]
componen un hex, incluyendo aquellos lados
de hex y sus vértices): [Límites Normales de Humo Disperso: A24.5 & .61 [Brisa: B25.63]
Apilado: A5] [Localización: A2.8] [Granadas de Humo NA: A24.11]
Hex Ciego: A6.4 [Línea de Cresta: B10.23] Húngaros: A25.8 & A20.55
Tamaño: ver Tamaño del Objetivo TH# Modificado: TH# Básico más cualquier
modificación por Cañón y Tipos de Munición.
Tamaño del Calibre: ver Tamaño del Calibre del
Cañón TH# Modificado: C4.5
Tamaño del Calibre del Cañón: C2.21 [Calibres TI (Temporalmente Inmovilizado): A4.8
Pequeños ( 57mm): C4.2] [con línea [Búsqueda: A12.152] [Enganchar/
Superpuesta: AP NA] [Ocultamiento en desenganchar/empujar: C10.11-.3]
Maleza: A12.2] [Subrayado: HE NA] [Enloquecidos NA: A15.42] [Intentos de
Limpieza: B24.7] [Limpieza de Edificios:
Tamaño del Objetivo: C6.7 [Cañón: C2.271] A12.153] [Saqueo: D10.5]
[Revelación en caso de Ocultamiento: A12.2]
[Vehicular: D1.7] Tipo de Objetivo Disperso: C3.33-.332