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Table des matières

1 Historique et évolution des ordinateurs 1


1.1 « Préhistoire » des ordinateurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.2 Machines électromécaniques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.3 Machines électroniques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.4 Machines actuelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

2 Architecture et fonctionnement d’un microprocesseur 3


2.1 Structure d’un calculateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
2.2 Organisation de la mémoire centrale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
2.3 Circulation de l’information dans un calculateur . . . . . . . . . . . . . . . 5
2.4 Description matérielle d’un microprocesseur . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
2.5 Fonctionnement d’un microprocesseur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

3 Les mémoires 11
3.1 Mémoires ROM et RAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
3.2 Schéma fonctionnel d’une mémoire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
3.3 Interfaçage microprocesseur/mémoire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
3.4 Chronogrammes de lecture/écriture en mémoire . . . . . . . . . . . . . . . 13
3.5 Connection de plusieurs boı̂tiers mémoire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
3.6 Décodage d’adresses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
3.7 Classification des mémoires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

4 Le microprocesseur Intel 8086 19


4.1 Description physique du 8086 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
4.2 Schéma fonctionnel du 8086 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
4.3 Description et utilisation des signaux du 8086 . . . . . . . . . . . . . . . . 20
4.4 Organisation interne du 8086 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
4.5 Gestion de la mémoire par le 8086 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
4.6 Le microprocesseur 8088 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32

5 La programmation en assembleur du microprocesseur 8086 33


5.1 Généralités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
5.2 Les instructions de transfert . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
5.3 Les instructions arithmétiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
5.4 Les instructions logiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38

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iv Table des matières

5.5 Les instructions de branchement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42


5.6 Méthodes de programmation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48

6 Les interfaces d’entrées/sorties 51


6.1 Définitions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
6.2 Adressage des ports d’E/S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
6.3 Gestion des ports d’E/S par le 8086 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
6.4 L’interface parallèle 8255 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
6.5 L’interface série 8250 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60

7 Les interruptions 71
7.1 Définition d’une interruption . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
7.2 Prise en charge d’une interruption par le microprocesseur . . . . . . . . . . 72
7.3 Adresses des sous-programmes d’interruptions . . . . . . . . . . . . . . . . 73
7.4 Les interruptions du 8086 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
7.5 Le contrôleur programmable d’interruptions 8259 . . . . . . . . . . . . . . 75

Annexe - Jeu d’instructions du 8086 77

Bibliographie 81

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Chapitre 1

Historique et évolution des


ordinateurs

1.1 « Préhistoire » des ordinateurs


Les premières machines à calculer étaient purement mécaniques : bouliers, abaques, ...
(antiquité).
Première vraie machine à calculer : Pascal, 1642, machine à additionner.
Machine à multiplier : Leibniz, 1694, basée sur les travaux de John Neper (1617, loga-
rithmes).
Première machine programmable : métier à tisser, Jacquard, xviiième siècle, machine à
cartes perforées.
Machine programmable universelle : Babbage, xviiième siècle, non réalisable avec les tech-
nologies de l’époque (machines à vapeur), principe des machines actuelles.

1.2 Machines électromécaniques


Machine à calculer à cartes perforées : Hermann Hollerith, 1885, facilite le recensement
américain.
Machines industrielles pour la comptabilité et les statistiques. Ces machines sont à base
de relais électromécaniques (Aiken et Stibitz, 1936-1939).

1.3 Machines électroniques


Première machine à calculer électronique : ENIAC, 1944, Eckert et Mauchly, 18000 tubes
électroniques, machine à programme câblé.
Machine à programme enregisté : John Von Neumann, 1946, les instructions sont enre-
gistrées dans la mémoire du calculateur : ordinateur.
Premier ordinateur commercialisé : SSEC d’IBM, 1948.
Ordinateur à transistors : 1963, PDP5 de Digital Equipment Corporation (DEC), intro-
duction des mémoires à ferrites : mini-ordinateurs.

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2 Chapitre 1 - Historique et évolution des ordinateurs

Micro-ordinateurs : 1969-70, utilisation des circuits intégrés LSI.


Premier microprocesseur : Intel, 1971, microprocesseur 4004, puis 8008, premier micro-
ordinateur : le Micral, 1973, France, puis l’Altair, 1975, Etats-Unis.
Autres microprocesseurs : 8080 et 8085 d’Intel, 6800 de Motorola, Z80 de Zilog : micro-
processeurs 8 bits, début des années 1980.
Microprocesseurs 16 bits : 8086/8088 d’Intel, 68000 de Motorola.
Microprocesseurs 32 bits en 1986 : 80386 d’Intel et 68020 de Motorola.
Fabrication en grandes séries des micro-ordinateurs : 1977, Apple, Commodore, Tandy.
IBM PC + MS-DOS (Microsoft) en 1981.

1.4 Machines actuelles


Ordinateurs de plus en plus puissants, basés sur des microprocesseurs performants : Pen-
tium, Power PC, ...
Nouvelles architectures de microprocesseurs : RISC.
Applications multimédia, réseaux, ...
Systèmes embarqués : microcontrôleurs, processeurs de traitement de signal (DSP), ...

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Chapitre 2

Architecture et fonctionnement d’un


microprocesseur

2.1 Structure d’un calculateur


unité centrale de traitement (UCT)

horloge registres

unité monde extérieur


unité unité
unité arithmétique (périphériques,
de d'entrées/
de contrôle et logique capteurs,
transfert sorties
(UAL) actionneurs, ...)

: ordre ou commande mémoire


centrale
: données

L’élément de base d’un calculateur est constitué par l’unité centrale de traitement
(UCT, CPU : Central Processing Unit). L’UCT est constituée :
• d’une unité arithmétique et logique (UAL, ALU : Arithmetic and Logic Unit) :
c’est l’organe de calcul du calculateur ;
• de registres : zones de stockage des données de travail de l’UAL (opérandes,
résultats intermédiaires) ;
• d’une unité de contrôle (UC, CU : Control Unit) : elle envoie les ordres (ou com-
mandes) à tous les autres éléments du calculateur afin d’exécuter un programme.
La mémoire centrale contient :
• le programme à exécuter : suite d’instructions élémentaires ;
• les données à traiter.

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4 Chapitre 2 - Architecture et fonctionnement d’un microprocesseur

L’unité d’entrées/sorties (E/S) est un intermédiaire entre le calculateur et le monde


extérieur.
L’unité de transfert est le support matériel de la circulation des données.
Les échanges d’ordres et de données dans le calculateur sont synchronisés par une horloge
qui délivre des impulsions (signal d’horloge) à des intervalles de temps fixes.
Définition : un microprocesseur consiste en une unité centrale de traitement (UAL +
registres + unité de contrôle) entièrement contenue dans un seul circuit intégré. Un cal-
culateur construit autour d’un microprocesseur est un microcalculateur ou un micro-
ordinateur.
Remarque : un circuit intégré qui inclut une UCT, de la mémoire et des périphériques
est un microcontrôleur.

2.2 Organisation de la mémoire centrale

La mémoire peut être vue comme un ensemble de cellules ou cases contenant chacune
une information : une instruction ou une donnée. Chaque case mémoire est repérée par
un numéro d’ordre unique : son adresse.
Représentation :
adresse des cases
mémoire
(généralement
notée en
hexadécimal)

12H 0003H

contenu C6H 0002H


des cases
mémoire 05H 0001H

3EH 0000H

largeur des cases mémoire :


en général 1 octet (8 bits)
= unité d'adressage

Une case mémoire peut être lue ou écrite par le microprocesseur (cas des mémoires
vives) ou bien seulement lue (cas des mémoires mortes).

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2.3 - Circulation de l’information dans un calculateur 5

2.3 Circulation de l’information dans un calculateur


La réalisation matérielle des ordinateurs est généralement basée sur l’architecture de Von
Neumann :

périphériques
microprocesseur mémoire E/S

BUS

Le microprocesseur échange des informations avec la mémoire et l’unité d’E/S, sous forme
de mots binaires, au moyen d’un ensemble de connexions appelé bus. Un bus permet
de transférer des données sous forme parallèlle, c’est-à-dire en faisant circuler n bits
simultanément.
Les microprocesseurs peuvent être classés selon la longueur maximale des mots binaires
qu’ils peuvent échanger avec la mémoire et les E/S : microprocesseurs 8 bits, 16 bits,
32 bits, ...
Le bus peut être décomposé en trois bus distincts :

• le bus d’adresses permet au microprocesseur de spécifier l’adresse de la case


mémoire à lire ou à écrire ;

• le bus de données permet les transferts entre le microprocesseur et la mémoire ou


les E/S ;

• le bus de commande transmet les ordres de lecture et d’écriture de la mémoire et


des E/S.
périphériques

microprocesseur mémoire E/S


largeur du bus
(nombre de bits
en parallèle)
8
bus de données
16
bus d'adresses

bus de commande

Remarque : les bus de données et de commande sont bidirectionnels, le bus d’adresse


est unidirectionnel : seul le microprocesseur peut délivrer des adresses (il existe une
dérogation pour les circuits d’accès direct à la mémoire, DMA).

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6 Chapitre 2 - Architecture et fonctionnement d’un microprocesseur

2.4 Description matérielle d’un microprocesseur


Un microprocesseur se présente sous la forme d’un circuit intégré muni d’un nombre
généralement important de broches. Exemples :
• Intel 8085, 8086, Zilog Z80 : 40 broches, DIP (Dual In-line Package) ;
• Motorola 68000 : 64 broches, DIP ;
• Intel 80386 : 196 broches, PGA (Pin Grid Array).
Technologies de fabrication : NMOS, PMOS, CMOS.
On peut représenter un microprocesseur par son schéma fonctionnel :

alimentation

horloge n bits
bus d'adresses
reset

p bits
microprocesseur bus de données

signaux de
commande du
microprocesseur bus de commande

2.5 Fonctionnement d’un microprocesseur


Un microprocesseur exécute un programme. Le programme est une suite d’instructions
stockées dans la mémoire. Une instruction peut être codée sur un ou plusieurs octets.
Format d’une instruction :

opération à effectuer opérande 1 , opérande 2

données traitées par l'opération

Exemple :
   case mémoire 1, case mémoire 2
ADDITIONNER
  
opération opérandes

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2.5 - Fonctionnement d’un microprocesseur 7

Rangement en mémoire :

opérande p

instruction n

opérande 2 0002H

opérande 1 0001H
code opératoire
de l'addition 3EH 0000H

Pour exécuter les instructions dans l’ordre établi par le programme, le microprocesseur
doit savoir à chaque instant l’adresse de la prochaine instruction à exécuter. Le micropro-
cesseur utilise un registre contenant cette information. Ce registre est appelé pointeur
d’instruction (IP : Instruction Pointer) ou compteur d’instructions ou compteur
ordinal.
Exemple :

pointeur
opérande p
d'instruction
3A2BH instruction n 3A2BH

adresse de la
prochaine
instruction à
exécuter opérande 2 0002H

opérande 1 0001H

instruction 1 0000H

Remarque : la valeur initiale du pointeur d’instruction est fixée par le constructeur


du microprocesseur. Elle vaut une valeur bien définie à chaque mise sous tension du
microprocesseur ou bien lors d’une remise à zéro (reset).
Pour savoir quel type d’opération doit être exécuté (addition, soustraction, ...), le mi-
croprocesseur lit le premier octet de l’instruction pointée par le pointeur d’instruction
(code opératoire) et le range dans un registre appelé registre d’instruction. Le code
opératoire est décodé par des circuits de décodage contenus dans le microprocesseur. Des
signaux de commande pour l’UAL sont produits en fonction de l’opération demandée qui
est alors exécutée.
Remarque : pour exécuter une instruction, l’UAL utilise des registres de travail,
exemple : l’accumulateur, registre temporaire recevant des données intermédiaires.

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8 Chapitre 2 - Architecture et fonctionnement d’un microprocesseur

Pendant que l’instruction est décodée, le pointeur d’instruction est incrémenté de façon à
pointer vers l’instruction suivante :
pointeur
d'instruction
3A2DH instruction n+1 3A2DH
opérande p 3A2CH

3A2BH instruction n 3A2BH

puis le processus de lecture et de décodage des instructions recommence.


A la suite de chaque instruction, un registre du microprocesseur est actualisé en fonction
du dernier résultat : c’est le registre d’état du microprocesseur. Chacun des bits du
registre d’état est un indicateur d’état ou flag (drapeau).
Exemple : registre d’état du microprocesseur Z80 :
7 6 5 4 3 2 1 0

S Z AC P/O N C

soustraction
signe zéro retenue parité/ retenue
auxiliaire dépassement (carry)

Les indicateurs d’état sont activés lorsqu’une certaine condition est remplie, exemple : le
flag Z est mis à 1 lorsque la dernière opération a donné un résultat nul, le flag C est mis
à un lorsque le résultat d’une addition possède une retenue, ...
Les indicateurs d’état sont utilisés par les instructions de saut conditionnels : en fonction
de l’état d’un (ou plusieurs) flags, le programme se poursuit de manière différente.
Toutes ces étapes (lecture de l’instruction, décodage, exécution) sont synchronisées par
un séquenceur qui assure le bon déroulement des opérations :

mémoire
horloge
bus d'adresse
pointeur
d'instruction
bus de commande : "lire la mémoire"

séquenceur
registre
d'instruction
bus de données

décodeur
micro-code

exécution

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2.5 - Fonctionnement d’un microprocesseur 9

Pour exécuter le programme contenu dans la mémoire centrale, le séquenceur du micropro-


cesseur exécute lui-même un programme appelé micro-code, contenu dans une mémoire
morte à l’intérieur du microprocesseur.
Le séquenceur est dirigé par une horloge qui délivre un signal de fréquence donnée per-
mettant d’enchaı̂ner les différentes étapes de l’exécution d’une instruction :

cycle d'instruction
période d'horloge
(microcycle)

T1 T2 T3

recherche de instruction
décodage exécution
l'instruction suivante

Chaque instruction est caractérisée par le nombre de périodes d’horloge (ou microcycles)
qu’elle utilise (donnée fournie par le fabricant du microprocesseur).
Exemple : horloge à 5 MHz, période T = 1/f = 0, 2 µs. Si l’instruction s’exécute en 3
microcycles, la durée d’exécution de l’instruction est : 3 × 0, 2 = 0, 6 µs.
L’horloge est constituée par un oscillateur à quartz dont les circuits peuvent être internes
ou externes au microprocesseur.
Structure complète d’un microprocesseur simple : pour fonctionner, un microprocesseur
nécessite donc au minimum les éléments suivants :

registres
Unité pointeur d'instruction
Arithmétique
et Logique registre d'instruction
(UAL) accumulateur
indicateurs d'état

séquenceur décodeur
d'instructions
horloge

quartz

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10 Chapitre 2 - Architecture et fonctionnement d’un microprocesseur

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Chapitre 3

Les mémoires

3.1 Mémoires ROM et RAM


On distingue deux types de mémoires :
• les mémoires vives (RAM : Random Access Memory) ou mémoires volatiles. Elles
perdent leur contenu en cas de coupure d’alimentation. Elles sont utilisées pour
stocker temporairement des données et des programmes. Elles peuvent être lues et
écrites par le microprocesseur ;
• les mémoires mortes (ROM : Read Only Memory) ou mémoires non volatiles.
Elles conservent leur contenu en cas de coupure d’alimentation. Elles ne peuvent
être que lues par le microprocesseur (pas de possibilité d’écriture). On les utilise
pour stocker des données et des programmes de manière définitive.
Les mémoires sont caractérisées par leur capacité : nombre total de cases mémoire conte-
nues dans un même boı̂tier.

3.2 Schéma fonctionnel d’une mémoire

A0 D0
A1 D1
n lignes A2 p lignes de données
D2
d'adresses (le plus souvent, p = 8)
RAM
ou Dp-1
An-1
ROM
actifs à l'état bas

signal de lecture : RD ou OE
signal d'écriture (RAM) : WR
validation de boîtier : CS
(chip select)

Le nombre de lignes d’adresses dépend de la capacité de la mémoire : n lignes d’adresses


permettent d’adresser 2n cases mémoire : 8 bits d’adresses permettent d’adresser 256 oc-

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12 Chapitre 3 - Les mémoires

tets, 16 bits d’adresses permettent d’adresser 65536 octets (= 64 Ko), ...


Exemple : mémoire RAM 6264, capacité = 8K × 8 bits : 13 broches d’adresses A0 à A12,
213 = 8192 = 8 Ko.

3.3 Interfaçage microprocesseur/mémoire


microprocesseur mémoire
D0 D0 A0
D1 D1 A1
données A2

D7 D7
An-1

RD RD
commandes
WR WR
CS

A0
A1
adresses A2

An-1

Représentation condensée (plus pratique) :

microprocesseur bus
mémoire
D0 D0 A0
D1 8 D1 A1
données A2

D7 D7
An-1

RD RD
commandes
WR WR
CS

A0
A1
adresses A2

n
An-1

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3.4 - Chronogrammes de lecture/écriture en mémoire 13

3.4 Chronogrammes de lecture/écriture en mémoire


Une caractéristique importante des mémoires est leur temps d’accès : c’est le temps qui
s’écoule entre l’instant où l’adresse de la case mémoire est présentée sur le bus d’adresses
et celui où la mémoire place la donnée demandée sur le bus de données. Ce temps varie
entre 50 ns (mémoires rapides) et 300 ns (mémoires lentes).
Chronogramme de lecture en mémoire :

une période d'horloge

horloge

temps d'établissement de l'adresse


adresse stable

bus
adresse sur le bus (0 ou 1)
d'adresses

lecture interdite lecture autorisée

commande
de lecture
donnée
temps d'accès stable
bus de donnée
valeurs non significatives
données sur le bus

Remarque : si le temps d’accès d’une mémoire est supérieur à une période d’horloge
(mémoire lente), le microprocesseur peut accorder à la mémoire un temps supplémentaire
(une ou plusieurs périodes d’horloge), à la demande de celle-ci. Ce temps supplémentaire
est appelé temps d’attente (wait time : TW ) :

signal
de lecture

microprocesseur mémoire

demande
de temps
d'attente

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14 Chapitre 3 - Les mémoires

Chronogramme d’écriture en mémoire :

horloge

bus
adresse sur le bus
d'adresses

bus de donnée sur le bus


données
pallier
de sécurité

commande
de lecture écriture autorisée

3.5 Connexion de plusieurs boı̂tiers mémoire sur le


bus d’un microprocesseur

Les boı̂tiers mémoire possèdent une broche notée CS : Chip Select. Lorsque cette broche
est active (état bas), le circuit peut être lu ou écrit. Lorsqu’elle est inactive( état haut),
le circuit est exclu du service : ses broches de données D0 à D7 passent à l’état de haute
impédance : tout se passe comme si la mémoire était déconnectée du bus de données du
microprocesseur, d’où la possibilité de connecter plusieurs boı̂tiers mémoire sur un même
bus : un seul signal CS doit être actif à un instant donné pour éviter les conflits entre les
différents boı̂tiers.

Exemple : connexion de trois boı̂tiers mémoire d’une capacité de 8 Ko chacun (13 lignes
d’adresses) sur un bus d’adresse de 16 bits :

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3.5 - Connection de plusieurs boı̂tiers mémoire 15

13 bus d'adresses A0 - A12


microprocesseur mémoire 1 mémoire 2 mémoire 3
A0 A0 D0 A0 D0 A0 D0
A1 A1 D1 A1 D1 A1 D1
A2 A2 A2 A2
8 Ko 8 Ko 8 Ko
D7 D7 D7
A12 A12 A12 A12
A13
A14 CS CS CS
A15
RD WR RD WR RD WR

signaux
D0
D1 de selection
de boîtier bus de
données
D7 8 D0-D7

RD
WR

Dans un même boı̂tier, une case mémoire est désignée par les bits d’adresses A0 à A12 :
A12 A11 ... A1 A0 A12 A11 ... A1 A0
0 0 ... 0 0 à 1 1 ... 1 1
0000H 1FFFH
Pour atteindre la mémoire no 1, il faut mettre à 1 le bit A13 et à 0 les bits A14 et A15.
La plage d’adresses occupée par cette mémoire est donc :
A15 A14 A13 A12 ... A0 A15 A14 A13 A12 ... A0
0 0 1 0 ... 0 à 0 0 1 1 ... 1
2000H 3FFFH
De même, pour la mémoire no 2, on doit avoir A13 = 0, A14 = 1 et A15 = 0 d’où la plage
d’adresses occupée cette mémoire :
A15 A14 A13 A12 ... A0 A15 A14 A13 A12 ... A0
0 1 0 0 ... 0 à 0 1 0 1 ... 1
4000H 5FFFH
Pour la mémoire no 3, on doit avoir A13 = 0, A14 = 0 et A15 = 1 d’où la plage d’adresses
occupée cette mémoire :
A15 A14 A13 A12 ... A0 A15 A14 A13 A12 ... A0
1 0 0 0 ... 0 à 1 0 0 1 ... 1
8000H 9FFFH
On en déduit la cartographie ou mapping de la mémoire visible par le microprocesseur :

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16 Chapitre 3 - Les mémoires

FFFFH

9FFFH
mémoire no 3 mémoire totale
8000H adressable par
le microprocesseur
mémoire
réelle
5FFFH
implantée
mémoire no 2
4000H
3FFFH
mémoire no 1
2000H

0000H

3.6 Décodage d’adresses


Les trois bits A13, A14 et A15 utilisés précédemment fournissent en fait 8 combinaisons,
de 000 à 111, d’où la possibilité de connecter jusqu’à 8 boı̂tiers mémoire de 8 Ko sur le
bus. La mémoire totale implantée devient donc de 8 × 8 Ko = 64 Ko : valeur maximale
possible avec 16 bits d’adresses.
Pour cela, il faut utiliser un circuit de décodage d’adresses, dans ce cas : un décodeur
3 vers 8.

A0 à A12 mémoire no 0
1
microprocesseur 2
D0 à D7
3
A15 A14 A13 CS 4
CS 5
CS 6
CS 7
A Y0 CS
B Y1 CS
C Y2
Y3 CS
Y4 CS
Y5
Y6
Y7
décodeur 3 vers 8
(ex: 74138)

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3.7 - Classification des mémoires 17

Table de vérité du décodeur d’adresses :

C B A Y0 Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7
0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1
0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1
0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1
1 0 0 1 1 1 1 0 1 1 1
1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1
1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0

Le mapping de la mémoire devient ainsi :

FFFFH
o
mémoire n 7
E000H
DFFFH
mémoire no 6
C000H
BFFFH
mémoire no 5
A000H
9FFFH
mémoire no 4
8000H
7FFFH
mémoire no 3
6000H
5FFFH
mémoire no 2
4000H
3FFFH
mémoire no 1
2000H
1FFFH
mémoire no 0
0000H

3.7 Classification des mémoires


Jusqu’à la fin des années 1970, on utilisait des mémoires à tores magnétiques, lentes et
de faibles capacités. Actuellement, on n’utilise plus que des mémoires à semiconducteurs.

mémoires à semiconducteurs

mémoires mortes mémoires vives

ROM PROM EPROM EEPROM DRAM SRAM

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


18 Chapitre 3 - Les mémoires

Mémoires mortes :
• ROM : Read Only Memory. Mémoire à lecture seule, sans écriture. Son contenu
est programmé une fois pour toutes par le constructeur. Avantage : faible coût.
Inconvénient : nécessite une production en très grande quantité.
• PROM : Programmable Read Only Memory. ROM programmable une seule fois par
l’utilisateur (ROM OTP : One Time Programming) en faisant sauter des fusibles.
Nécessite un programmateur spécialisé : application d’une tension de programmation
(21 ou 25 V) pendant 20 ms.
• EPROM : Erasable PROM, appelée aussi UVPROM. ROM programmable électri-
quement avec un programmateur et effaçable par exposition à un rayonnement ultra-
violet pendant 30 minutes. Famille 27nnn, exemple : 2764 (8 Ko), 27256 (32 Ko).
Avantage : reprogrammable par l’utilisateur.
• EEPROM : Electrically Erasable PROM. ROM programmable et effaçable électri-
quement. Lecture à vitesse normale (≤ 100 ns). Ecriture (= effacement) très lente
(≈ 10 ms). Application : les EEPROM contiennent des données qui peuvent être
modifiées de temps en temps, exemple : paramètres de configuration des ordinateurs.
Avantage : programmation sans extraction de la carte et sans programmateur. In-
convénient : coût élevé.
Mémoires vives :
• SRAM : Static Random Access Memory. Mémoire statique à accès aléatoire, à base
de bascules à semiconducteurs à deux états (bascules RS). Famille 62nnn, exemple :
62128 (16 Ko). Avantage : très rapide, simple d’utilisation. Inconvénient : compliqué
à réaliser.
• DRAM : Dynamic RAM. Basée sur la charge de condensateurs : condensateur
chargé = 1, condensateur déchargé = 0. Avantage : intégration élevée, faible coût.
Inconvénient : nécessite un rafraı̂chissement périodique à cause du courant de fuite
des condensateurs. Application : réalisation de la mémoire vive des ordinateurs
(barettes mémoire SIMM : Single In-line Memory module).

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


Chapitre 4

Le microprocesseur Intel 8086

4.1 Description physique du 8086


Le microprocesseur Intel 8086 est un microprocesseur 16 bits, apparu en 1978. C’est
le premier microprocesseur de la famille Intel 80x86 (8086, 80186, 80286, 80386, 80486,
Pentium, ...). Il se présente sous la forme d’un boı̂tier DIP (Dual In-line Package) à
40 broches :
GND 1 40 VCC
AD14 2 39 AD15
AD13 3 38 A16/S3
AD12 4 37 A17/S4
AD11 5 36 A18/S5
AD10 6 8086 35 A19/S6
(mode
AD9 7 34 BHE/S7 maximum)
AD8 8 33 MN/MX
AD7 9 32 RD
AD6 10 31 HOLD (RQ/GT0)
AD5 11 30 HLDA (RQ/GT1)
AD4 12 29 WR (LOCK)
AD3 13 28 M/IO (S2)
AD2 14 27 DT/R (S1)
AD1 15 26 DEN (S0)
AD0 16 25 ALE (QS0)
NMI 17 24 INTA (QS1)
INTR 18 23 TEST
CLK 19 22 READY
GND 20 21 RESET

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


20 Chapitre 4 - Le microprocesseur Intel 8086

4.2 Schéma fonctionnel du 8086


alimentation
VCC GND

horloge CLK A19

RESET A16 bus


d'adresses/
READY AD15
contrôle du données
microprocesseur MN/MX
8086 AD0
TEST
WR

RD
INTA

interruptions NMI M/IO


signaux
INTR ALE
de contrôle
BHE

DEN
HOLD
DMA DT/R
HLDA
S0 signaux
d'état
S7

4.3 Description et utilisation des signaux du 8086


CLK : entrée du signal d’horloge qui cadence le fonctionnement du microprocesseur. Ce
signal provient d’un générateur d’horloge : le 8284.

4,77 MHz
CLK
quartz
8284 READY
14,318 MHz
8086
RESET
générateur
d'horloge

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


4.3 - Description et utilisation des signaux du 8086 21

RESET : entrée de remise à zéro du microprocesseur. Lorsque cette entrée est mise à
l’état haut pendant au moins 4 périodes d’horloge, le microprocesseur est réinitialisé : il
va exécuter l’instruction se trouvant à l’adresse FFFF0H (adresse de bootstrap). Le signal
de RESET est fourni par le générateur d’horloge.

READY : entrée de synchronisation avec la mémoire. Ce signal provient également du


générateur d’horloge.

TEST : entrée de mise en attente du microprocesseur d’un événement extérieur.

MN/MX : entrée de choix du mode de fonctionnement du microprocesseur :

• mode minimum (MN/MX = 1) : le 8086 fonctionne de manière autonome, il génère


lui-même le bus de commande (RD, WR, ...) ;

• mode maximum (MN/MX = 0) : ces signaux de commande sont produits par un


contrôleur de bus, le 8288. Ce mode permet de réaliser des systèmes multiproces-
seurs.

NMI et INTR : entrées de demande d’interruption. INTR : interruption normale, NMI


(Non Maskable Interrupt) : interruption prioritaire.

INTA : Interrupt Acknowledge, indique que le microprocesseur accepte l’interruption.

HOLD et HLDA : signaux de demande d’accord d’accès direct à la mémoire (DMA).

S0 à S7 : signaux d’état indiquant le type d’opération en cours sur le bus.

A16/S3 à A19/S6 : 4 bits de poids fort du bus d’adresses, multiplexés avec 4 bits
d’état.

AD0 à AD15 : 16 bits de poids faible du bus d’adresses, multiplexés avec 16 bits
de données. Le bus A/D est multiplexé (multiplexage temporel) d’où la nécessité d’un
démultiplexage pour obtenir séparément les bus d’adresses et de données :

• 16 bits de données (microprocesseur 16 bits) ;

• 20 bits d’adresses, d’où 220 = 1 Mo d’espace mémoire adressable par le 8086.

Chronogramme du bus A/D :

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


22 Chapitre 4 - Le microprocesseur Intel 8086

1 cycle de bus

T1 T2 T3 T4 T1 T2 T3 T4

CLK

ADi adresse donnée adresse donnée

ALE

lecture
RD

écriture

WR
Le démultiplexage des signaux AD0 à AD15 (ou A16/S3 à A19/S6) se fait en mémorisant
l’adresse lorsque celle-ci est présente sur le bus A/D, à l’aide d’un verrou (latch), en-
semble de bascules D. La commande de mémorisation de l’adresse est générée par le
microprocesseur : c’est le signal ALE, Address Latch Enable.
Circuit de démultiplexage A/D :

LATCH
ALE
bus d'adresses
8086
H Q
D A0 - A19
x 20
bus de données
20
AD0 - AD15 D0 - D15
A16/S3 - A19/S6 S3 -S6

Fonctionnement :
• si ALE = 1, le verrou est transparent (Q = D) ;
• si ALE = 0, mémorisation de la dernière valeur de D sur les sorties Q ;
• les signaux de lecture (RD) ou d’écriture (WR) ne sont générés par le microproces-
seur que lorsque les données sont présentes sur le bus A/D.

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


4.3 - Description et utilisation des signaux du 8086 23

Exemples de bascules D : circuits 8282, 74373, 74573.

AD0 - AD7 D0 Q0
A0 - A7
ou D1 Q1
ou
AD8 - AD15 8282 A8 - A15
ou ou
A16/S3 - A19/S6 A16 - A19
D7 Q7
ALE STROBE
OE

RD : Read, signal de lecture d’une donnée.


WR : Write, signal d’écriture d’une donnée.
M/IO : Memory/Input-Output, indique si le 8086 adresse la mémoire (M/IO = 1) ou les
entrées/sorties (M/IO = 0).
DEN : Data Enable, indique que des données sont en train de circuler sur le bus A/D
(équivalent de ALE pour les données).
DT/R : Data Transmit/Receive, indique le sens de transfert des données :
• DT/R = 1 : données émises par le microprocesseur (écriture) ;
• DT/R = 0 : données reçues par le microprocesseur (lecture).
1 cycle de bus

T1 T2 T3 T4

CLK

ADi adresse donnée

ALE

DEN
écriture

DT/R
lecture
Les signaux DEN et DT/R sont utilisés pour la commande de tampons de bus (buffers)
permettant d’amplifier le courant fourni par le microprocesseur sur le bus de données.

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


24 Chapitre 4 - Le microprocesseur Intel 8086

Exemples de tampons de bus : circuits transmetteurs bidirectionnels 8286 ou 74245.

A0 B0
A1 B1
8286
AD0 - AD7 D0 - D7
ou ou
AD8 - AD15 D8 - D15
commande
du sens de A7 x8 B7
transfert lignes de
DIR données
DT/R bufferisées
DEN EN
validation
du transfert

BHE : Bus High Enable, signal de lecture de l’octet de poids fort du bus de données.
Le 8086 possède un bus d’adresses sur 20 bits, d’où la capacité d’adressage de 1 Mo ou
512 Kmots de 16 bits (bus de données sur 16 bits).
Le méga-octet adressable est divisé en deux banques de 512 Ko chacune : la banque
inférieure (ou paire) et la banque supérieure (ou impaire). Ces deux banques sont
sélectionnées par :
• A0 pour la banque paire qui contient les octets de poids faible ;
• BHE pour la banque impaire qui contient les octets de poids fort.
A1 - A19 bus d'adresses

A1 A0 D0 D0
A2 A1 D1 D1
banque
paire D7 D7

A19 A18

A0 CS

A1 A0 D0 D8
A2
A1 D1 D9
banque
impaire D7 D15

A19 A18

BHE CS
D0 - D15
bus de données

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


4.3 - Description et utilisation des signaux du 8086 25

Seuls les bits A1 à A19 servent à désigner une case mémoire dans chaque banque de
512 Ko. Le microprocesseur peut ainsi lire et écrire des données sur 8 bits ou sur 16 bits :
BHE A0 octets transférés
0 0 les deux octets (mot complet)
0 1 octet fort (adresse impaire)
1 0 octet faible (adresse paire)
1 1 aucun octet
Remarque : le 8086 ne peut lire une donnée sur 16 bits en une seule fois, uniquement si
l’octet de poids fort de cette donnée est rangé à une adresse impaire et l’octet de poids
faible à une adresse paire (alignement sur les adresses paires), sinon la lecture de cette
donnée doit se faire en deux opérations successives, d’où une augmentation du temps
d’exécution du transfert dû à un mauvais alignement des données.
Réalisation des deux banques avec plusieurs boı̂tiers mémoire :

bus d'adresses A1 - A19

A1 A0 D0 D0
A2 A1 D1 D1
64 K x 8
D7 D7

A16 A15
A17 Y0 CS
A
A18 B Y1 banque
A19 C Y2
paire
A1 A0 D0 D0
Y3
74138 Y4
A0 Y5 A2
A1 D1 D1
Y6
EN Y7 64 K x 8
D7 D7
A16 A15

CS

A1 A0 D0 D8
A2 A1 D1 D9
64 K x 8
D7 D15

A16 A15
A17
A Y0 CS
A18 B Y1 banque
A19 C Y2 impaire
D0 D8
Y3 A1 A0
74138 Y4
BHE Y5 A2 A1 D1 D9
Y6
EN Y7 64 K x 8
D7 D15
A16 A15

CS

bus de données D0 - D15

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


26 Chapitre 4 - Le microprocesseur Intel 8086

Création du bus système du 8086 :

CLK BHE/S7 8282 BHE


A19/S6 A19
8284 D Q
RESET
A16/S3 A16
READY STR
AD0

AD15

adresses
8086 8282 A15
WR ALE D Q
A8
RD DEN STR
M/IO DT/R
8282 A7
D Q
A0

BUS SYSTEME
STR

D15
A B
8286 D8
EN

données
DIR

D7
A B
8286 D0
EN
DIR
commandes

M/IO

RD
WR

4.4 Organisation interne du 8086


Le 8086 est constitué de deux unités fonctionnant en parallèle :

• l’unité d’exécution (EU : Execution Unit) ;


• l’unité d’interface de bus (BIU : Bus Interface Unit).

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


4.4 - Organisation interne du 8086 27

8 bits 8 bits
AH AL = AX
16 bits
registres BH BL = BX
16 bits
généraux CH CL = CX DS
DH DL = DX SS registres
SI CS de segments
pointeurs DI ES
et index SP IP pointeur d'instruction
BP

bus de données bus externe A/D


interne 16 génération multiplexé
d'adresses +
et contrôle bus de
de bus contrôle

registres 1
temporaires 2
file d'attente
3 des instructions
4 (6 octets)
5
6
commandes
de l'unité
UAL
d'exécution

indicateurs

UNITE D'EXECUTION (EU) UNITE D'INTERFACE DE BUS (BIU)

Rôle des deux unités :


• l’unité d’interface de bus (BIU) recherche les instructions en mémoire et les range
dans une file d’attente ;
• l’unité d’exécution (EU) exécute les instructions contenues dans la file d’attente.
Les deux unités fonctionnent simultanément, d’où une accélération du processus d’exécution
d’un programme (fonctionnement selon le principe du pipe-line).
Le microprocesseur 8086 contient 14 registres répartis en 4 groupes :
• Registres généraux : 4 registres sur 16 bits.

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


28 Chapitre 4 - Le microprocesseur Intel 8086

AX = (AH,AL) ;
BX = (BH,BL) ;
CX = (CH,CL) ;
DX = (DH,DL).
Ils peuvent être également considérés comme 8 registres sur 8 bits. Ils servent à conte-
nir temporairement des données. Ce sont des registres généraux mais ils peuvent
être utilisés pour des opérations particulières. Exemple : AX = accumulateur, CX
= compteur.
• Registres de pointeurs et d’index : 4 registres sur 16 bits.
Pointeurs :
SP : Stack Pointer, pointeur de pile (la pile est une zone de sauvegarde de
données en cours d’exécution d’un programme) ;
BP : Base Pointer, pointeur de base, utilisé pour adresser des données sur
la pile.
Index :
SI : Source Index ;
DI : Destination Index.
Ils sont utilisés pour les transferts de chaı̂nes d’octets entre deux zones
mémoire.
Les pointeurs et les index contiennent des adresses de cases mémoire.
• Pointeur d’instruction et indicateurs (flags) : 2 registres sur 16 bits.
Pointeur d’instruction : IP, contient l’adresse de la prochaine instruction à
exécuter.
Flags :
O D I T S Z A P C
15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
CF : indicateur de retenue (carry) ;
PF : indicateur de parité ;
AF : indicateur de retenue auxiliaire ;
ZF : indicateur de zéro ;
SF : indicateur de signe ;
TF : indicateur d’exécution pas à pas (trap) ;
IF : indicateur d’autorisation d’interruption ;
DF : indicateur de décrémentation ;
OF : indicateur de dépassement (overflow).
• Registres de segments : 4 registres sur 16 bits.
CS : Code Segment, registre de segment de code ;

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


4.5 - Gestion de la mémoire par le 8086 29

DS : Data Segment, registre de segment de données ;


SS : Stack Segment, registre de segment de pile ;
ES : Extra Segment, registre de segment supplémentaire pour les données ;
Les registres de segments, associés aux pointeurs et aux index, permettent au mi-
croprocesseur 8086 d’adresser l’ensemble de la mémoire.

4.5 Gestion de la mémoire par le 8086


L’espace mémoire adressable par le 8086 est de 220 = 1 048 576 octets = 1 Mo (20 bits
d’adresses). Cet espace est divisé en segments. Un segment est une zone mémoire de
64 Ko (65 536 octets) définie par son adresse de départ qui doit être un multiple de 16.
Dans une telle adresse, les 4 bits de poids faible sont à zéro. On peut donc représenter
l’adresse d’un segment avec seulement ses 16 bits de poids fort, les 4 bits de poids faible
étant implicitement à 0.
Pour désigner une case mémoire parmi les 216 = 65 536 contenues dans un segment, il
suffit d’une valeur sur 16 bits.
Ainsi, une case mémoire est repérée par le 8086 au moyen de deux quantités sur 16 bits :
• l’adresse d’un segment ;
• un déplacement ou offset (appelé aussi adresse effective) dans ce segment.
Cette méthode de gestion de la mémoire est appelée segmentation de la mémoire.

1 Mo FFFFFH

case
un segment mémoire
(64 Ko) offset
adresse
multiple
de 16

0 00000H

La donnée d’un couple (segment,offset) définit une adresse logique, notée sous la forme
segment : offset.
L’adresse d’une case mémoire donnée sous la forme d’une quantité sur 20 bits (5 digits
hexa) est appelée adresse physique car elle correspond à la valeur envoyée réellement
sur le bus d’adresses A0 - A19.

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


30 Chapitre 4 - Le microprocesseur Intel 8086

Correspondance entre adresse logique et adresse physique :

16 bits 4 bits

segment 0000

20 bits

+ offset

16 bits

adresse physique

20 bits
Ainsi, l’adresse physique se calcule par l’expression :
adresse physique = 16 × segment + offset
car le fait d’injecter 4 zéros en poids faible du segment revient à effectuer un décalage de
4 positions vers la gauche, c’est à dire une multiplication par 24 = 16.
A un instant donné, le 8086 a accès à 4 segments dont les adresses se trouvent dans les
registres de segment CS, DS, SS et ES. Le segment de code contient les instructions du
programme, le segment de données contient les données manipulées par le programme, le
segment de pile contient la pile de sauvegarde et le segment supplémentaire peut aussi
contenir des données.
Le registre CS est associé au pointeur d’instruction IP, ainsi la prochaine instruction à
exécuter se trouve à l’adresse logique CS : IP.

1 Mo FFFFFH

instruction
à exécuter
segment
de code CS : IP
offset = IP
CS : 0000H

0 00000H

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


4.5 - Gestion de la mémoire par le 8086 31

De même, les registres de segments DS et ES peuvent être associés à un registre d’index.


Exemple : DS : SI, ES : DI. Le registre de segment de pile peut être associé aux registres
de pointeurs : SS : SP ou SS : BP.
Mémoire accessible par le 8086 à un instant donné :

1 Mo FFFFFH

extra
segment ES : DI
offset = DI
ES : 0000H

segment
de pile SS : SP
offset = SP
SS : 0000H

segment
de données DS : SI
offset = SI
DS : 0000H

segment
de code CS : IP
offset = IP
CS : 0000H
0 00000H
Remarque : les segments ne sont pas nécessairement distincts les uns des autres, ils
peuvent se chevaucher ou se recouvrir complètement.

1 Mo FFFFFH 1 Mo FFFFFH

segment
segment
de pile
de code,
SS : 0000H
segment de données
de données et de pile CS : 0000H
DS : 0000H DS : 0000H
segment SS : 0000H
de code
CS : 0000H

0 00000H 0 00000H

Le nombre de segments utilisé définit le modèle mémoire du programme.

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


32 Chapitre 4 - Le microprocesseur Intel 8086

Contenu des registres après un RESET du microprocesseur :


IP = 0000H
CS = FFFFH
DS = 0000H
ES = 0000H
SS = 0000H
Puisque CS contient la valeur FFFFH et IP la valeur 0000H, la première instruction
exécutée par le 8086 se trouve donc à l’adresse logique FFFFH : 0000H, correspondant à
l’adresse physique FFFF0H (bootstrap). Cette instruction est généralement un saut vers
le programme principal qui initialise ensuite les autres registres de segment.

4.6 Le microprocesseur 8088


Le microprocesseur 8088 est identique au 8086 sauf que son bus de données externe est
sur 8 bits au lieu de 16 bits, le bus de données interne restant sur 16 bits.
Le 8088 a été produit par Intel après le 8086 pour assurer la compatibilité avec des circuits
périphériques déjà existant, fabriqués pour les microprocesseurs 8 bits 8080 et 8085.
Différences avec le 8086 :
• les broches AD8 à AD15 deviennent A8 à A15 (bus de données sur 8 bits) ;
• la broche BHE n’existe pas dans le 8088 car il n’y a pas d’octet de poids fort sur le
bus de données ;
• la broche M/IO devient IO/M pour la compatibilité avec d’anciens circuits d’E/S.
Au niveau de l’architecture interne, pas de différences avec le 8086 sauf que la file d’attente
des instructions passe de 6 à 4 octets.

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


Chapitre 5

La programmation en assembleur du
microprocesseur 8086

5.1 Généralités
Chaque microprocesseur reconnait un ensemble d’instructions appelé jeu d’instructions
(Instruction Set) fixé par le constructeur. Pour les microprocesseurs classiques, le nombre
d’instructions reconnues varie entre 75 et 150 (microprocesseurs CISC : Complex Instruc-
tion Set Computer). Il existe aussi des microprocesseurs dont le nombre d’instructions est
très réduit (microprocesseurs RISC : Reduced Instruction Set Computer) : entre 10 et
30 instructions, permettant d’améliorer le temps d’exécution des programmes.
Une instruction est définie par son code opératoire, valeur numérique binaire difficile à
manipuler par l’être humain. On utilise donc une notation symbolique pour représenter
les instructions : les mnémoniques. Un programme constitué de mnémoniques est appelé
programme en assembleur.
Les instructions peuvent être classées en groupes :
• instructions de transfert de données ;
• instructions arithmétiques ;
• instructions logiques ;
• instructions de branchement ...

5.2 Les instructions de transfert


Elles permettent de déplacer des données d’une source vers une destination :
• registre vers mémoire ;
• registre vers registre ;
• mémoire vers registre.
Remarque : le microprocesseur 8086 n’autorise pas les transferts de mémoire vers mémoire
(pour ce faire, il faut passer par un registre intermédiaire).

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


34 Chapitre 5 - La programmation en assembleur du microprocesseur 8086

Syntaxe : MOV destination,source


Remarque : MOV est l’abbréviation du verbe « to move » : déplacer.
Il existe différentes façons de spécifier l’adresse d’une case mémoire dans une instruction :
ce sont les modes d’adressage.
Exemples de modes d’adressage simples :
• mov ax,bx : charge le contenu du registre BX dans le registre AX. Dans ce cas, le
transfert se fait de registre à registre : adressage par registre ;
• mov al,12H : charge le registre AL avec la valeur 12H. La donnée est fournie
immédiatement avec l’instruction : adressage immédiat.
• mov bl,[1200H] : transfère le contenu de la case mémoire d’adresse effective (offset)
1200H vers le registre BL. L’instruction comporte l’adresse de la case mémoire où
se trouve la donnée : adressage direct. L’adresse effective représente l’offset de la
case mémoire dans le segment de données (segment dont l’adresse est contenue dans
le registre DS) : segment par défaut.

1 Mo FFFFFH

mov bl, 1200H


BL
segment
de données DS : 1200H
offset = 1200H
DS : 0000H

0 00000H

On peut changer le segment lors d’un adressage direct en ajoutant un préfixe de


segment, exemple : mov bl,es :[1200H]. On parle alors de forçage de segment.

1 Mo FFFFFH
mov bl, es : 1200H
BL
extra
segment ES : 1200H
offset = 1200H
ES : 0000H

0 00000H

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


5.2 - Les instructions de transfert 35

Remarque : dans le cas de l’adressage immédiat de la mémoire, il faut indiquer le format


de la donnée : octet ou mot (2 octets) car le microprocesseur 8086 peut manipuler des
données sur 8 bits ou 16 bits. Pour cela, on doit utiliser un spécificateur de format :
• mov byte ptr [1100H],65H : transfère la valeur 65H (sur 1 octet) dans la case
mémoire d’offset 1100H ;
• mov word ptr [1100H],65H : transfère la valeur 0065H (sur 2 octets) dans les cases
mémoire d’offset 1100H et 1101H.

mov byte ptr 1100H , 65H mov word ptr 1100H , 65H

1101H 00H
2 octets
1100H 65H 1 octet 1100H 65H

Remarque : les microprocesseurs Intel rangent l’octet de poids faible d’une donnée sur
plusieurs octets à l’adresse la plus basse (format Little Endian).
Modes d’adressage évolués :
• adressage basé : l’offset est contenu dans un registre de base BX ou BP.
Exemples :
mov al,[bx] : transfère la donnée dont l’offset est contenu dans le registre de
base BX vers le registre AL. Le segment associé par défaut au registre BX est
le segment de données : on dit que l’adressage est basé sur DS ;
mov al,[bp] : le segment par défaut associé au registre de base BP est le
segment de pile. Dans ce cas, l’adressage est basé sur SS.

1 Mo FFFFFH 1 Mo FFFFFH
mov al, bx mov al, bp
AL AL
segment segment
de données DS : BX SS : BP
offset = BX de pile offset = BP
DS : 0000H SS : 0000H

0 00000H 0 00000H

• adressage indexé : semblable à l’adressage basé, sauf que l’offset est contenu dans
un registre d’index SI ou DI, associés par défaut au segment de données.
Exemples :
mov al,[si] : charge le registre AL avec le contenu de la case mémoire dont
l’offset est contenu dans SI ;

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


36 Chapitre 5 - La programmation en assembleur du microprocesseur 8086

mov [di],bx : charge les cases mémoire d’offset DI et DI + 1 avec le contenu


du registre BX.

Remarque : une valeur constante peut éventuellement être ajoutée aux registres de base
ou d’index pour obtenir l’offset. Exemple :
mov [si+100H],ax
qui peut aussi s’écrire
mov [si][100H],ax
ou encore
mov 100H[si],ax

Les modes d’adressage basés ou indexés permettent la manipulation de tableaux rangés


en mémoire. Exemple :

mov si,0
mov word ptr table[si],1234H
mov si,2
mov word ptr table[si],5678H

Dans cet exemple, table représente l’offset du premier élément du tableau et le registre
SI joue le rôle d’indice de tableau :

56H
DS : table SI 78H
12H
DS : table 0 34H

• adressage basé et indexé : l’offset est obtenu en faisant la somme d’un registre
de base, d’un registre d’index et d’une valeur constante. Exemple :
mov ah,[bx+si+100H]
Ce mode d’adressage permet l’adressage de structures de données complexes : ma-
trices, enregistrements, ... Exemple :

mov bx,10
mov si,15
mov byte ptr matrice[bx][si],12H

Dans cet exemple, BX et SI jouent respectivement le rôle d’indices de ligne et de


colonne dans la matrice.

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


5.3 - Les instructions arithmétiques 37

5.3 Les instructions arithmétiques


Les instructions arithmétiques de base sont l’addition, la soustraction, la multipli-
cation et la division qui incluent diverses variantes. Plusieurs modes d’adressage sont
possibles.
Addition : ADD opérande1,opérande2
L’opération effectuée est : opérande1 ← opérande1 + opérande2.
Exemples :
• add ah,[1100H] : ajoute le contenu de la case mémoire d’offset 1100H à l’accumu-
lateur AH (adressage direct) ;
• add ah,[bx] : ajoute le contenu de la case mémoire pointée par BX à l’accumulateur
AH (adressage basé) ;
• add byte ptr [1200H],05H : ajoute la valeur 05H au contenu de la case mémoire
d’offset 1200H (adressage immédiat).
Soustraction : SUB opérande1,opérande2
L’opération effectuée est : opérande1 ← opérande1 − opérande2.
Multiplication : MUL opérande, où opérande est un registre ou une case mémoire.
Cette instruction effectue la multiplication du contenu de AL par un opérande sur 1 octet
ou du contenu de AX par un opérande sur 2 octets. Le résultat est placé dans AX si les
données à multiplier sont sur 1 octet (résultat sur 16 bits), dans (DX,AX) si elles sont sur
2 octets (résultat sur 32 bits).
Exemples :
• mov al,51
mov bl,32
mul bl
→ AX = 51 × 32
• mov ax,4253
mov bx,1689
mul bx
→ (DX, AX) = 4253 × 1689
• mov al,43
mov byte ptr [1200H],28
mul byte ptr [1200H]
→ AX = 43 × 28
• mov ax,1234
mov word ptr [1200H],5678
mul word ptr [1200H]
→ (DX, AX) = 1234 × 5678
Division : DIV opérande, où opérande est un registre ou une case mémoire.
Cette instruction effectue la division du contenu de AX par un opérande sur 1 octet ou le
contenu de (DX,AX) par un opérande sur 2 octets. Résultat : si l’opérande est sur 1 octet,

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


38 Chapitre 5 - La programmation en assembleur du microprocesseur 8086

alors AL = quotient et AH = reste ; si l’opérande est sur 2 octets, alors AX = quotient


et DX = reste.
Exemples :
• mov ax,35
mov bl,10
div bl
→ AL = 3 (quotient) et AH = 5 (reste)
• mov dx,0
mov ax,1234
mov bx,10
div bx
→ AX = 123 (quotient) et DX = 4 (reste)
Autres instructions arithmétiques :
• ADC : addition avec retenue ;
• SBB : soustraction avec retenue ;
• INC : incrémentation d’une unité ;
• DEC : décrémentation d’une unité ;
• IMUL : multiplication signée ;
• IDIV : division signée.

5.4 Les instructions logiques


Ce sont des instructions qui permettent de manipuler des données au niveau des bits. Les
opérations logiques de base sont :
• ET ;
• OU ;
• OU exclusif ;
• complément à 1 ;
• complément à 2 ;
• décalages et rotations.
Les différents modes d’adressage sont disponibles.

ET logique : AND opérande1,opérande2


L’opération effectuée est : opérande1 ← opérande1 ET opérande2.
Exemple :

mov al,10010110B AL = 1 0 0 1 0 1 1 0
mov bl,11001101B → BL = 1 1 0 0 1 1 0 1
and al, bl AL = 1 0 0 0 0 1 0 0

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


5.4 - Les instructions logiques 39

Application : masquage de bits pour mettre à zéro certains bits dans un mot.
Exemple : masquage des bits 0, 1, 6 et 7 dans un octet :
7 6 5 4 3 2 1 0

0 1 0 1 0 1 1 1
0 0 1 1 1 1 0 0 ← masque
0 0 0 1 0 1 0 0
OU logique : OR opérande1,opérande2
L’opération effectuée est : opérande1 ← opérande1 OU opérande2.
Application : mise à 1 d’un ou plusieurs bits dans un mot.
Exemple : dans le mot 10110001B on veut mettre à 1 les bits 1 et 3 sans modifier les
autres bits.
7 6 5 4 3 2 1 0

1 0 1 1 0 0 0 1
0 0 0 0 1 0 1 0 ← masque
1 0 1 1 1 0 1 1
Les instructions correspondantes peuvent s’écrire :
mov ah,10110001B
or ah,00001010B

Complément à 1 : NOT opérande


L’opération effectuée est : opérande ← opérande.
Exemple :
mov al,10010001B
→ AL = 10010001B = 01101110B
not al

Complément à 2 : NEG opérande


L’opération effectuée est : opérande ← opérande + 1.
Exemple :
mov al,25
mov bl,12
→ AL = 25 + (−12) = 13
neg bl
add al,bl

OU exclusif : XOR opérande1,opérande2


L’opération effectuée est : opérande1 ← opérande1 ⊕ opérande2.
Exemple : mise à zéro d’un registre :
mov al,25
→ AL = 0
xor al,al

Instructions de décalages et de rotations : ces instructions déplacent d’un certain


nombre de positions les bits d’un mot vers la gauche ou vers la droite.
Dans les décalages, les bits qui sont déplacés sont remplacés par des zéros. Il y a les
décalages logiques (opérations non signées) et les décalages arithmétiques (opérations
signées).

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


40 Chapitre 5 - La programmation en assembleur du microprocesseur 8086

Dans les rotations, les bits déplacés dans un sens sont réinjectés de l’autre côté du mot.
Décalage logique vers la droite (Shift Right) : SHR opérande,n
Cette instruction décale l’opérande de n positions vers la droite.
Exemple :
mov al,11001011B
shr al,1
avant
1 1 0 0 1 0 1 1

après CF
0 1 1 0 0 1 0 1 1

→ entrée d’un 0 à la place du bit de poids fort ; le bit sortant passe à travers l’indicateur
de retenue CF.
Remarque : si le nombre de bits à décaler est supérieur à 1, ce nombre doit être placé
dans le registre CL ou CX.
Exemple : décalage de AL de trois positions vers la droite :
mov cl,3
shr al,cl
Décalage logique vers la gauche (Shift Left) : SHL opérande,n
Cette instruction décale l’opérande de n positions vers la droite.
Exemple :
mov al,11001011B
shl al,1
avant
1 1 0 0 1 0 1 1

CF après
1 1 0 0 1 0 1 1 0

→ entrée d’un 0 à la place du bit de poids faible ; le bit sortant passe à travers l’indicateur
de retenue CF.
Même remarque que précédemment si le nombre de positions à décaler est supérieur à 1.
Décalage arithmétique vers la droite : SAR opérande,n
Ce décalage conserve le bit de signe bien que celui-ci soit décalé.
Exemple :
mov al,11001011B
sar al,1
avant
1 1 0 0 1 0 1 1

après CF
1 1 1 0 0 1 0 1 1

→ le bit de signe est réinjecté.

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5.4 - Les instructions logiques 41

Décalage arithmétique vers la gauche : SAR opérande,n


Identique au décalage logique vers la gauche.
Applications des instructions de décalage :

• cadrage à droite d’un groupe de bits.


Exemple : on veut avoir la valeur du quartet de poids fort du registre AL :
mov al,11001011B
mov cl,4 → AL = 00001100B
shr al,cl
• test de l’état d’un bit dans un mot.
Exemple : on veut déterminer l’état du bit 5 de AL :
mov cl,6 mov cl,3
ou
shr al,cl shl al,cl
→ avec un décalage de 6 positions vers la droite ou 4 positions vers la gauche, le
bit 5 de AL est transféré dans l’indicateur de retenue CF. Il suffit donc de tester cet
indicateur.

• multiplication ou division par une puissance de 2 : un décalage à droite revient à


faire une division par 2 et un décalage à gauche, une multiplication par 2.
Exemple :
mov al,48
mov cl,3 → AL = 48/23 = 6
shr al,cl
Rotation à droite (Rotate Right) : ROR opérande,n
Cette instruction décale l’opérande de n positions vers la droite et réinjecte par la gauche
les bits sortant.
Exemple :
mov al,11001011B
ror al,1
avant
1 1 0 0 1 0 1 1

après CF
1 1 1 0 0 1 0 1 1

→ réinjection du bit sortant qui est copié dans l’indicateur de retenue CF.
Rotation à gauche (Rotate Left) : ROL opérande,n
Cette instruction décale l’opérande de n positions vers la gauche et réinjecte par la droite
les bits sortant.
Exemple :
mov al,11001011B
rol al,1

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42 Chapitre 5 - La programmation en assembleur du microprocesseur 8086

avant
1 1 0 0 1 0 1 1

CF après
1 1 0 0 1 0 1 1 1

→ réinjection du bit sortant qui est copié dans l’indicateur de retenue CF.
Rotation à droite avec passage par l’indicateur de retenue (Rotate Right through
Carry) : RCR opérande,n
Cette instruction décale l’opérande de n positions vers la droite en passant par l’indicateur
de retenue CF.
Exemple :
mov al,11001011B
rcr al,1
avant
valeur 1 1 0 0 1 0 1 1
précédente
de CF après CF
x 1 1 0 0 1 0 1 1

→ le bit sortant par la droite est copié dans l’indicateur de retenue CF et la valeur
précédente de CF est réinjectée par la gauche.
Rotation à gauche avec passage par l’indicateur de retenue (Rotate Left through
Carry) : RCL opérande,n
Cette instruction décale l’opérande de n positions vers la gauche en passant par l’indicateur
de retenue CF.
Exemple :
mov al,11001011B
rcl al,1
avant
1 1 0 0 1 0 1 1 valeur
précédente
CF après de CF
1 1 0 0 1 0 1 1 x

→ le bit sortant par la gauche est copié dans l’indicateur de retenue CF et la valeur
précédente de CF est réinjectée par la droite.

5.5 Les instructions de branchement


Les instructions de branchement (ou saut) permettent de modifier l’ordre d’exécution des
instructions du programme en fonction de certaines conditions. Il existe 3 types de saut :
• saut inconditionnel ;
• sauts conditionnels ;
• appel de sous-programmes.

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


5.5 - Les instructions de branchement 43

Instruction de saut inconditionnel : JMP label


Cette instruction effectue un saut (jump) vers le label spécifié. Un label (ou étiquette)
est une représentation symbolique d’une instruction en mémoire :

.
.
. ← instructions précédant le saut
jmp suite

.
.
. ← instructions suivant le saut (jamais exécutées)
suite : ... ← instruction exécutée après le saut
Exemple :
boucle : inc ax
dec bx → boucle infinie
jmp boucle

Remarque : l’instruction JMP ajoute au registre IP (pointeur d’instruction) le nombre


d’octets (distance) qui sépare l’instruction de saut de sa destination. Pour un saut en
arrière, la distance est négative (codée en complément à 2).
Instructions de sauts conditionnels : Jcondition label
Un saut conditionnel n’est exécuté que si une certaine condition est satisfaite, sinon
l’exécution se poursuit séquentiellement à l’instruction suivante.
La condition du saut porte sur l’état de l’un (ou plusieurs) des indicateurs d’état (flags)
du microprocesseur :

instruction nom condition


JZ label Jump if Zero saut si ZF = 1
JNZ label Jump if Not Zero saut si ZF = 0
JE label Jump if Equal saut si ZF = 1
JNE label Jump if Not Equal saut si ZF = 0
JC label Jump if Carry saut si CF = 1
JNC label Jump if Not Carry saut si CF = 0
JS label Jump if Sign saut si SF = 1
JNS label Jump if Not Sign saut si SF = 0
JO label Jump if Overflow saut si OF = 1
JNO label Jump if Not Overflow saut si OF = 0
JP label Jump if Parity saut si PF = 1
JNP label Jump if Not Parity saut si PF = 0
Remarque : les indicateurs sont positionnés en fonction du résultat de la dernière
opération.
Exemple :

.
.
. ← instructions précédant le saut conditionnel
jnz suite

.
.
. ← instructions exécutées si la condition ZF = 0 est vérifiée
suite : ... ← instruction exécutée à la suite du saut

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


44 Chapitre 5 - La programmation en assembleur du microprocesseur 8086

Remarque : il existe un autre type de saut conditionnel, les sauts arithmétiques. Ils
suivent en général l’instruction de comparaison : CMP opérande1,opérande2
condition nombres signés nombres non signés
= JEQ label JEQ label
> JG label JA label
< JL label JB label
= JNE label JNE label
Exemple :
cmp ax,bx
jg superieur
jl inferieur
superieur : ...
.
.
.
inferieur : ...

Exemple d’application des instructions de sauts conditionnels : on veut additionner deux


nombres signés N1 et N2 se trouvant respectivement aux offsets 1100H et 1101H. Le
résultat est rangé à l’offset 1102H s’il est positif, à l’offset 1103H s’il est négatif et à
l’offset 1104H s’il est nul :
Organigramme : Programme :

début

N1 + N2 mov al,[1100H]
add al,[1101H]
js negatif
résultat oui jz nul
>0
mov [1102H],al
non jmp fin
negatif : mov [1103H],al
résultat oui ranger le résultat
à l'offset 1103H jmp fin
=0
ranger le résultat
nul : mov [1104H],al
non à l'offset 1104H fin : hlt
ranger le résultat
à l'offset 1102H

fin

Appel de sous-programmes : pour éviter la répétition d’une même séquence d’ins-


tructions plusieurs fois dans un programme, on rédige la séquence une seule fois en lui
attribuant un nom (au choix) et on l’appelle lorsqu’on en a besoin. Le programme ap-

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


5.5 - Les instructions de branchement 45

pelant est le programme principal. La séquence appelée est un sous-programme ou


procédure.
Ecriture d’un sous-programme :
nom sp PROC
.
.
. ← instructions du sous-programme
ret ← instruction de retour au programme principal
nom sp ENDP
Remarque : une procédure peut être de type NEAR si elle se trouve dans le même segment
ou de type FAR si elle se trouve dans un autre segment.
Exemple : ss prog1 PROC NEAR
ss prog2 PROC FAR
Appel d’un sous-programme par le programme principal : CALL procédure

.
.
. ← instructions précédant l’appel au sous-programme
call nom

sp ← appel au sous-programme
.
.
. ← instructions exécutées après le retour au programme principal

Lors de l’exécution de l’instruction CALL, le pointeur d’instruction IP est chargé avec


l’adresse de la première instruction du sous-programme. Lors du retour au programme
appelant, l’instruction suivant le CALL doit être exécutée, c’est-à-dire que IP doit être
rechargé avec l’adresse de cette instruction.

programme valeur de IP
principal après l'appel
sous- au sous-programme
valeur de IP programme
avant l'appel 2000H
LL

au sous-programme
CA

valeur de IP 1000H
au retour du 1002H
sous-programme
RE
T

2100H valeur de IP
à la fin du
sous-programme
Avant de charger IP avec l’adresse du sous-programme, l’adresse de retour au programme
principal, c’est-à-dire le contenu de IP, est sauvegardée dans une zone mémoire particulière
appelée pile. Lors de l’exécution de l’instruction RET, cette adresse est récupérée à partir
de la pile et rechargée dans IP, ainsi le programme appelant peut se poursuivre.
Fonctionnement de la pile : la pile est une zone mémoire fonctionnant en mode LIFO
(Last In First Out : dernier entré, premier sorti). Deux opérations sont possibles sur la
pile :
• empiler une donnée : placer la donnée au sommet de la pile ;
• dépiler une donnée : lire la donnée se trouvant au sommet de la pile.

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


46 Chapitre 5 - La programmation en assembleur du microprocesseur 8086

Le sommet de la pile est repéré par un registre appelé pointeur de pile (SP : Stack
Pointer) qui contient l’adresse de la dernière donnée empilée.
La pile est définie dans le segment de pile dont l’adresse de départ est contenue dans
le registre SS.
1 Mo FFFFFH
sommet
sens de de la pile
segment de pile
croissance SS : SP
de la pile
SS : 0000H

sens de
croissance segment de code
du programme CS : 0000H

0 00000H

Remarque : la pile et le programme croissent en sens inverse pour diminuer le risque de


collision entre le code et la pile dans le cas où celle-ci est placée dans le même segment
que le code (SS = CS).
Lors de l’appel à un sous-programme, l’adresse de retour au programme appelant (contenu
de IP) est empilée et le pointeur de pile SP est automatiquement décrémenté. Au retour
du sous-programme, le pointeur d’instruction IP est rechargé avec la valeur contenue
sommet de la pile et SP est incrémenté.

1 Mo FFFFFH

adresse de SS : FFFFH
retour au segment de pile
sous-programme
SS : SP décrémentation
(2 octets) SS : SP de SP de 2 unités
SS : 0000H

0 00000H

La pile peut également également servir à sauvegarder le contenu de registres qui ne sont
pas automatiquement sauvegardés lors de l’appel à un sous programme :

• instruction d’empilage : PUSH opérande

• instruction de dépilage : POP opérande

où opérande est un registre ou une donnée sur 2 octets (on ne peut empiler que des mots
de 16 bits).
Exemple :

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


5.5 - Les instructions de branchement 47

push ax ; empilage du registre AX ...


push bx ; ... du registre BX ...
push [1100H] ; ... et de la case mémoire 1100H-1101H
.
.
.
pop [1100H] ; dépilage dans l’ordre inverse de l’empilage
pop bx
pop ax

Remarque : la valeur de SP doit être initialisée par le programme principal avant de


pouvoir utiliser la pile.
Utilisation de la pile pour le passage de paramètres : pour transmettre des pa-
ramètres à une procédure, on peut les placer sur la pile avant l’appel de la procédure, puis
celle-ci les récupère en effectuant un adressage basé de la pile en utilisant le registre BP.
Exemple : soit une procédure effectuant la somme de deux nombres et retournant le
résultat dans le registre AX :

• programme principal :
mov ax,200
push ax ; empilage du premier paramètre
mov ax,300
push ax ; empilage du deuxième paramètre
call somme ; appel de la procédure somme
• procédure somme :
somme proc
push bp ; sauvegarde de BP
mov bp,sp ; faire pointer BP sur le sommet de la pile
mov ax,[bp+4] ; récupération du deuxième paramètre
add ax,[bp+6] ; addition au premier paramètre
pop bp ; restauration de l’ancienne valeur de BP
ret 4 ; retour et dépilage des paramètres
somme endp
L’instruction ret 4 permet de retourner au programme principal et d’incrémenter le
pointeur de pile de 4 unités pour dépiler les paramètres afin de remettre la pile dans son
état initial.
Etat de la pile :
avant CALL après CALL après POP BP et RET 4
SS : FFFFH SS : FFFFH SS : FFFFH
segment de pile segment de pile segment de pile

2 octets SS : SP SS : SP
(sommet 2 octets paramètre 1 (200) SS : BP+6
de la pile) 2 octets paramètre 2 (300) SS : BP+4
2 octets adresse de retour retour de la pile
2 octets ancienne valeur de BP SS : SP à son état initial
= SS : BP

SS : 0000H SS : 0000H SS : 0000H

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


48 Chapitre 5 - La programmation en assembleur du microprocesseur 8086

5.6 Méthodes de programmation


Etapes de la réalisation d’un programme :
• Définir le problème à résoudre : que faut-il faire exactement ?
• Déterminer des algorithmes, des organigrammes : comment faire ? Par quoi com-
mencer, puis poursuivre ?
• Rédiger le programme (code source) :
– utilisation du jeu d’instructions (mnémoniques) ;
– création de documents explicatifs (documentation).
• Tester le programme en réel ;
• Corriger les erreurs (bugs) éventuelles : déboguer le programme puis refaire des
tests jusqu’à obtention d’un programme fonctionnant de manière satisfaisante.
Langage machine et assembleur :
• Langage machine : codes binaires correspondant aux instructions ;
• Assembleur : logiciel de traduction du code source écrit en langage assembleur
(mnémoniques).
Réalisation pratique d’un programme :
• Rédaction du code source en assembleur à l’aide d’un éditeur (logiciel de traitement
de texte ASCII) :
– edit sous MS-DOS,
– notepad (bloc-note) sous Windows,
• Assemblage du code source (traduction des instructions en codes binaires) avec un
assembleur :
– MASM de Microsoft,
– TASM de Borland,
– A86 disponible en shareware sur Internet, ...
pour obtenir le code objet : code machine exécutable par le microprocesseur ;
• Chargement en mémoire centrale et exécution : rôle du système d’exploitation (or-
dinateur) ou d’un moniteur (carte de développement à base de microprocesseur).
Pour la mise au point (débogage) du programme, on peut utiliser un programme d’aide
à la mise au point (comme DEBUG sous MS-DOS) permettant :
• l’exécution pas à pas ;
• la visualisation du contenu des registres et de la mémoire ;
• la pose de points d’arrêt ...
Structure d’un fichier source en assembleur : pour faciliter la lisibilité du code
source en assembleur, on le rédige sous la forme suivante :

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


5.6 - Méthodes de programmation 49

labels instructions commentaires


label1 : mov ax,60H ; ceci est un commentaire ...
.
. .
. .
.
. . .
sous prog1 proc near ; sous-programme
.
. .
. .
.
. . .
sous prog1 endp
.
. .
. .
.
. . .
Directives pour l’assembleur :
• Origine du programme en mémoire : ORG offset
Exemple : org 1000H
• Définitions de constantes : nom constante EQU valeur
Exemple : escape equ 1BH
• Réservation de cases mémoires :
nom variable DB valeur initiale
nom variable DW valeur initiale
DB : Define Byte, réservation d’un octet ;
DW : Define Word, réservation d’un mot (2 octets).
Exemples :
nombre1 db 25
nombre2 dw ? ; pas de valeur initiale
buffer db 100 dup ( ?) ; réservation d’une zone mémoire
; de 100 octets

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


50 Chapitre 5 - La programmation en assembleur du microprocesseur 8086

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


Chapitre 6

Les interfaces d’entrées/sorties

6.1 Définitions
Une interface d’entrées/sorties est un circuit intégré permettant au microprocesseur de
communiquer avec l’environnement extérieur (périphériques) : clavier, écran, imprimante,
modem, disques, processus industriel, ...
Les interfaces d’E/S sont connectées au microprocesseur à travers les bus d’adresses, de
données et de commandes.

environnement périphérique 1 périphérique 2


extérieur
port 1 port 2
calculateur

microprocesseur interface 1 interface 2

données

adresses

commandes

Les points d’accès aux interfaces sont appelés ports.


Exemples :
interface port exemple de périphérique
interface parallèle port parallèle imprimante
interface série port série modem

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


52 Chapitre 6 - Les interfaces d’entrées/sorties

Schéma synoptique d’un circuit d’E/S :

D0 - Dn
lignes de
données
A0 - Ap circuit
microprocesseur

lignes d'E/S

périphériques
d'adresses
(p = 1 ou 2, lignes
en général) d'E/S
commandes RD
de lecture/
écriture WR

signal de
CS
selection
de boîtier

6.2 Adressage des ports d’E/S


Un circuit d’E/S possède des registres pour gérer les échanges avec les périphériques :
• registres de configuration ;
• registres de données.
A chaque registre est assigné une adresse : le microprocesseur accède à un port d’E/S en
spécifiant l’adresse de l’un de ses registres.
Le microprocesseur peut voir les adresses des ports d’E/S de deux manières :
• adressage cartographique : les adresses des ports d’E/S appartiennent au même
espace mémoire que les circuits mémoire (on dit que les E/S sont mappées en
mémoire) :
FFFFFH
circuits
d'E/S
espace
mémoire
total circuits
adressable mémoire

00000H
Conséquences :
– l’espace d’adressage des mémoires diminue ;
– l’adressage des ports d’E/S se fait avec une adresse de même longueur (même
nombre de bits) que pour les cases mémoires ;

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


6.3 - Gestion des ports d’E/S par le 8086 53

– toutes les instructions employées avec des cases mémoires peuvent être ap-
pliquées aux ports d’E/S : les mêmes instructions permettent de lire et écrire
dans la mémoire et les ports d’E/S, tous les modes d’adressage étant valables
pour les E/S.
• adressage indépendant : le microprocesseur considère deux espaces distincts :
– l’espace d’adressage des mémoires ;
– l’espace d’adressage des ports d’E/S.
C’est le cas du microprocesseur 8086 :

FFFFFH

circuits
1 Mo mémoire
FFFFH
64 Ko circuits
d'E/S
00000H 0000H
espace mémoire espace E/S
Conséquences :
– contrairement à l’adressage cartographique, l’espace mémoire total adressable
n’est pas diminué ;
– l’adressage des port d’E/S peut se faire avec une adresse plus courte (nombre
de bits inférieur) que pour les circuits mémoires ;
– les instructions utilisées pour l’accès à la mémoire ne sont plus utilisables pour
l’accès aux ports d’E/S : ceux-ci disposent d’instructions spécifiques ;
– une même adresse peut désigner soit une case mémoire, soit un port d’E/S : le
microprocesseur doit donc fournir un signal permettant de différencier l’adres-
sage de la mémoire de l’adressage des ports d’E/S.
Remarque : l’adressage indépendant des ports d’E/S n’est possible que pour les micro-
processeurs possédant un signal permettant de différencier l’adressage de la mémoire de
l’adressage des ports d’E/S ainsi que les instructions spécifiques pour l’accès aux ports
d’E/S. Par contre, l’adressage cartographique est possible pour tous les microprocesseurs.

6.3 Gestion des ports d’E/S par le 8086


Le 8086 dispose d’un espace mémoire de 1 Mo (adresse d’une case mémoire sur 20 bits)
et d’un espace d’E/S de 64 Ko (adresse d’un port d’E/S sur 16 bits).
Le signal permettant de différencier l’adressage de la mémoire de l’adressage des ports
d’E/S est la ligne M/IO :
• pour un accès à la mémoire, M/IO = 1 ;
• pour un accès aux ports d’E/S, M/IO = 0.

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


54 Chapitre 6 - Les interfaces d’entrées/sorties

Ce signal est utilisé pour valider le décodage d’adresse dans les deux espaces :

décodeur 3 vers 8

bus d'adresses
A Y0
B Y1
C Y2 signaux de
74138 Y3 validation
Y4 des circuits

validation
mémoire
G2B Y5
G2A Y6
M/IO
G1 Y7
bus d'adresses

A Y0
B Y1
C Y2 signaux de
74138 Y3 validation
Y4 des circuits
validation

d'E/S
G2B Y5
G2A Y6
+5 V G1 Y7

Les instructions de lecture et d’écriture d’un port d’E/S sont respectivement les instruc-
tions IN et OUT. Elles placent la ligne M/IO à 0 alors que l’instruction MOV place
celle-ci à 1.
Lecture d’un port d’E/S :
• si l’adresse du port d’E/S est sur un octet :
IN AL,adresse : lecture d’un port sur 8 bits ;
IN AX,adresse : lecture d’un port sur 16 bits.
• si l’adresse du port d’E/S est sur deux octets :
IN AL,DX : lecture d’un port sur 8 bits ;
IN AX,DX : lecture d’un port sur 16 bits.
où le registre DX contient l’adresse du port d’E/S à lire.
Ecriture d’un port d’E/S :
• si l’adresse du port d’E/S est sur un octet :
OUT adresse,AL : écriture d’un port sur 8 bits ;
OUT adresse,AX : écriture d’un port sur 16 bits.
• si l’adresse du port d’E/S est sur deux octets :
OUT DX,AL : écriture d’un port sur 8 bits ;
OUT DX,AX : écriture d’un port sur 16 bits.
où le registre DX contient l’adresse du port d’E/S à écrire.

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


6.4 - L’interface parallèle 8255 55

Exemples :
• lecture d’un port d’E/S sur 8 bits à l’adresse 300H :
mov dx,300H
in al,dx
• écriture de la valeur 1234H dans le port d’E/S sur 16 bits à l’adresse 49H :
mov ax,1234H
out 49H,ax

6.4 L’interface parallèle 8255


Le rôle d’une interface parallèle est de transférer des données du microprocesseur vers
des périphériques et inversement, tous les bits de données étant envoyés ou reçus simul-
tanément.
sortie de
données
interface en parallèle
microprocesseur parallèle
entrée de
données
en parallèle
données

adresses

commandes

Le 8255 est une interface parallèle programmable : elle peut être configurée en entrée
et/ou en sortie par programme.
Brochage du 8255 :
PA3 1 40 PA4
PA2 2 39 PA5
PA1 3 38 PA6
PA0 4 37 PA7
RD 5 36 WR
CS 6 8255 35 RESET
GND 7 34 D0
A1 8 33 D1
A0 9 32 D2
PC7 10 31 D3
PC6 11 30 D4
PC5 12 29 D5
PC4 13 28 D6
PC0 14 27 D7
PC1 15 26 VCC
PC2 16 25 PB7
PC3 17 24 PB6
PB0 18 23 PB5
PB1 19 22 PB4
PB2 20 21 PB3

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


56 Chapitre 6 - Les interfaces d’entrées/sorties

Schéma fonctionnel :
alimentation
VCC GND

RD 8
port A
WR (PA0 - PA7)

groupe A
lignes de A0
contrôle A1 8255 4 port C
haut
RESET (PC4 - PC7)
CS
4 port C
bas

groupe B
D0 - D7 (PC0 - PC3)
bus de
données 8 port B
(PB0 - PB7)

Le 8255 contient 4 registres :


• trois registres contenant les données présentes sur les ports A, B et C ;
• un registre de commande pour la configuration des port A, B et C en entrées et/ou
en sorties.
Accès aux registres du 8255 : les lignes d’adresses A0 et A1 définissent les adresses
des registres du 8255 :
A1 A0 RD WR CS opération
0 0 0 1 0 lecture du port A
0 1 0 1 0 lecture du port B
1 0 0 1 0 lecture du port C
0 0 1 0 0 écriture du port A
0 1 1 0 0 écriture du port B
1 0 1 0 0 écriture du port C
1 1 1 0 0 écriture du registre de commande
X X X X 1 pas de transaction
1 1 0 1 0 illégal
X X 1 1 0 pas de transaction
Remarque : le registre de commande est accessible uniquement en écriture, la lecture de
ce registre n’est pas autorisée.
Configuration du 8255 : les ports peuvent être configurés en entrées ou en sorties selon
le contenu du registre de commande. De plus le 8255 peut fonctionner selon 3 modes :
mode 0, mode 1 ou mode 2.
Le mode 0 est le plus simple : les ports sont configurés en entrées/sorties de base. Les
données écrites dans les registres correspondants sont mémorisées sur les lignes de sor-
ties ; l’état des lignes d’entrées est recopié dans les registres correspondants et n’est pas
mémorisé.
Les modes 1 et 2 sont plus complexes. Ils sont utilisés pour le dialogue avec des périphériques
nécessitant un asservissement.

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


6.4 - L’interface parallèle 8255 57

Structure du registre de commande :

D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0
drapeau
1 = actif

Groupe A Groupe B
sélection de port C bas
mode : 1 = entrée
00 = mode 0 0 = sortie
01 = mode 1 port B
1x = mode 2 1 = entrée
port A 0 = sortie
1 = entrée
0 = sortie sélection de
mode :
port C haut 0 = mode 0
1 = entrée 1 = mode 1
0 = sortie

Connexion du 8255 sur les bus du 8086 : le bus de données du 8255 est sur 8 bits
alors que celui du microprocesseur 8086 est sur 16 bits. On peut donc connecter le bus de
données du 8255 sur les lignes de données de poids faible du 8086 (D0 - D7) ou sur celles
de poids fort (D8 - D15).
Une donnée est envoyée (ou reçue) par le microprocesseur 8086 :
• sur la partie faible du bus de données lorsque l’adresse à écrire (ou à lire) est paire :
validation par A0 ;
• sur la partie haute lorsque l’adresse est impaire : validation par BHE.
Ainsi l’un de ces deux signaux A0 ou BHE doit être utilisé pour sélectionner le 8255 :

D0 - D7 D0
.
ou . 8255
D8 - D15 .
D7
M/IO
validation RD RD
décodeur WR WR
A3 - A15 d'adresses
CS
A0 ou BHE
A1 A0
A2 A1
Conséquence : les adresses des registres du 8255 se trouvent à des adresses paires (valida-
tion par A0) ou impaires (validation par BHE).

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


58 Chapitre 6 - Les interfaces d’entrées/sorties

Le décodeur d’adresses détermine l’adresse de base du 8255 ; les lignes A1 et A2


déterminent les adresses des registres du 8255.
Exemple : connexion du 8255 sur la partie faible du bus de données du 8086, avec décodage
d’adresses incomplet (les lignes d’adresses A3 - A15 ne sont pas toutes utilisées) :

D0
.
D0 - D7 . 8255
.
D7
A8 A Y0
RD RD
A9 B Y1
WR WR
A10 C Y2
74138 Y3
CS
Y4 A0
validation

G2B Y5 A1 A0
M/IO G2A Y6 A2 A1
+5 V G1 Y7

Détermination de l’adresse du 8255 :

A15 A14 A13 A12 A11 A10 A9 A8 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0


X X X X X 0 1 1 X X X X X A1 A0 0
adresse de base sélection CS
= 300H de registre =0

• A2 = 0 et A1 = 0 : adresse du port A = adresse de base + 0 = 300H ;

• A2 = 0 et A1 = 1 : adresse du port B = adresse de base + 2 = 302H ;

• A2 = 1 et A1 = 0 : adresse du port C = adresse de base + 4 = 304H ;

• A2 = 1 et A1 = 1 : adresse du registre de commande = adresse de base + 6 = 306H.

Remarque : le décodage d’adresses étant incomplet, le 8255 apparaı̂t dans plusieurs


plages d’adresses selon les valeurs des bits d’adresses non décodés (A7 - A13 et A12 -
A15). Dans cet exemple, l’adresse de base 300H correspond à la première adresse possible
(bits d’adresses non décodés tous égaux à 0).
Remarque : si on veut que le 8255 possède des adresses consécutives (par exemple 300H,
301H, 302H et 303H), on peut utiliser le schéma suivant qui exploite tout le bus de données
(D0 - D15) du 8086 :

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


6.4 - L’interface parallèle 8255 59

transmetteur
8 bidirectionnel
D0 - D7 A B
8286
8 D0
DT/R DIR .
.
EN . PA
D7
8
D8 - D15 A B 8255
8286
DIR
BHE
EN
PB

M/IO
validation
décodeur
A2- A15 d'adresses
CS

A1 A1 PC
A0 A0
RD RD
WR WR

Exemple de programmation : soit le montage suivant :

K0 0
PA0
1
D0
. K1 0
8086 D0 - D7 .. 8255 PA1
1
D7 K2 0
PA2
1
adresse
de base PB0
= 300H
LED

On veut que la led s’allume lorsqu’on a la combinaison : K0 = 1 et K1 = 0 et K2 = 1.


Programme :

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


60 Chapitre 6 - Les interfaces d’entrées/sorties

portA equ 300H ; adresses des registres du 8255


portB equ 302H
portC equ 304H
controle equ 306H

mov dx,controle ; initialisation du port A en entrée


mov al,90H ; et du port B en sortie (mode 0) :
out dx,al ; controle = 10010000B = 90H

boucle : mov dx,portA ; lecture du port A


in al,dx
and al,00000111B ; masquage PA0, PA1 et PA2
cmp al,00000101B ; test PA0 = 1, PA1 = 0 et PA2 = 1
jne faux ; non -> aller au label ‘‘faux’’ ...
mov al,00000001B ; oui -> mettre PB0 à 1
jmp suite ; et continuer au label ‘‘suite’’
faux : mov al,00000000B ; ... mettre PB0 à 0
suite : mov dx,portB ; écriture du port B
out dx,al
jmp boucle ; retourner lire le port A

6.5 L’interface série 8250


Une interface série permet d’échanger des données entre le microprocesseur et un périphérique
bit par bit.
TxD : émission
interface
microprocesseur série RxD : réception

données

adresses

commandes

Avantage : diminution du nombre de connexions (1 fil pour l’émission, 1 fil pour la


réception).
Inconvénient : vitesse de transmission plus faible que pour une interface parallèle.
Il existe deux types de transmissions séries :
• asynchrone : chaque octet peut être émis ou reçu sans durée déterminée entre un
octet et le suivant ;
• synchrone : les octets successifs sont transmis par blocs séparés par des octets de
synchronisation.
La transmission asynchrone la plus utilisée est celle qui est définie par la norme RS232.

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


6.5 - L’interface série 8250 61

Exemple : transmission du caractère ’E’ (code ASCII 45H = 01000101B) sous forme série
selon la norme RS232 :

bit de bit de bits de


start parité stop
bits de données

+9 à +15 V
LSB MSB
-9 à -15 V
1 0 1 0 0 0 1 0

durée d'un bit = T

• l’état 1 correspond à une tension négative comprise entre −9 et −15 V, l’état 0 à


une tension positive comprise entre +9 et +15 V. Au repos, la ligne est à l’état 1
(tension négative) ;
• le bit de start marque le début de la transmission du caractère ;
• les bits de données sont transmis l’un après l’autre en commençant par le bit de
poids faible. Ils peuvent être au nombre de 5, 6, 7 ou 8. Chaque bit est maintenu sur la
ligne pendant une durée déterminée T. L’inverse de cette durée définit la fréquence
de bit = nombre de bits par secondes = vitesse de transmission. Les vitesses
normalisées sont : 50, 75, 110, 134.5, 150, 300, 600, 1200, 2400, 4800, 9600 bits/s ;
• le bit de parité (facultatif) est un bit supplémentaire dont la valeur dépend du
nombre de bits de données égaux à 1. Il est utilisé pour la détection d’erreurs de
transmission ;
• les bits de stop (1, 1.5 ou 2) marquent la fin de la transmission du caractère.
Principe d’une interface série :

registre de données registre à décalage


TxD
émission émission
8
D0 - D7

registre de données registre à décalage


RxD
réception réception

bus de registres de signaux


logique de synchronisation
données configuration .. de
+ contrôle de parité .
interne et d'état controle

horloge

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


62 Chapitre 6 - Les interfaces d’entrées/sorties

Un circuit intégré d’interface série asynchrone s’appelle un UART : Universal Asynchro-


nous Receiver Transmitter) ; une interface série synchrone/asynchrone est un USART.
Exemples d’interfaces séries :

• 8251 (Intel) ;

• 8250 (National Semiconductor) ;

• 6850 (Motorola).

Connexion de deux équipements par une liaison série RS232 : les équipements
qui peuvent être connectés à travers une liaison série RS232 sont de deux types :

• les équipements terminaux de données (DTE : Data Terminal Equipment) qui


génèrent les données à transmettre, exemple : un ordinateur ;

• les équipements de communication de données (DCE : Data Communication


Equipment) qui transmettent les données sur les lignes de communication, exemple :
un modem.

Pour connecter ces équipements, on utilise des connecteurs normalisés DB9 ou DB25 :

1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

6 7 8 9 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

DB9 mâle DB25 mâle

Différents signaux sont transportés par ces connecteurs :

signal no broche no broche description sens


DB9 DB25 DTE DCE
TxD 3 2 Transmit Data sortie entrée
RxD 2 3 Receive Data entrée sortie
RTS 7 4 Request To Send sortie entrée
CTS 8 5 Clear To Send entrée sortie
DTR 4 20 Data Terminal Ready sortie entrée
DSR 6 6 Data Set Ready entrée sortie
DCD 1 8 Data Carrier Detect entrée sortie
RI 9 22 Ring Indicator entrée sortie
GND 5 7 Ground — —

Seuls les 2 signaux TxD et RxD servent à transmettre les données. Les autres signaux
sont des signaux de contrôle de l’échange de données.

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


6.5 - L’interface série 8250 63

Connexion entre DTE et DCE :

TxD TxD
RxD RxD
RTS RTS
DTE CTS CTS DCE
(ordinateur) DTR DTR (modem)
DSR DSR
DCD DCD
RI RI
GND GND

Dialogue entre DTE et DCE :

DTR

RTS DTE

TxD donnée

DSR

DCD DCE

CTS

(les signaux de contrôle sont actifs à l’état bas = tension positive)


• quand le DTE veut transmettre des données, il active le signal DTR. Si le DCE
est prêt à recevoir les données, il active le signal DSR puis le signal DCD : la
communication peut débuter ;
• lorsque le DTE a une donnée à émettre, il active le signal RTS. Si le DCE peut
recevoir la donnée, il active CTS : le DTE envoie la donnée sur la ligne TxD ;
• si le DCE veut demander une pause dans la transmission, il désactive CTS : le DTE
arrête la transmission jusqu’à ce que CTS soit réactivé. C’est un contrôle matériel
du flux de données ;
• Lorsque la transmission est terminée, les signaux RTS, CTS, DTR, DCD et DSR
sont successivement désactivés.

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


64 Chapitre 6 - Les interfaces d’entrées/sorties

Applications des liaisons séries :


• transmission de données à travers une ligne téléphonique :

DTE DTE
microprocesseur

microprocesseur
interface série

interface série
DCE ligne téléphonique DCE
modem modem

Le modem transforme les signaux numériques produits par l’interface série en si-
gnaux analogiques acceptés par la ligne téléphonique et inversement (modulations
numériques FSK, PSK, ...)
• liaison série directe entre deux DTE :
– liaison simple à 3 fils : rebouclage (strapping) des signaux de contrôle :

TxD TxD
RxD RxD
RTS RTS
CTS CTS
DTR DTR
DSR DSR
DCD DCD
RI RI
DTE 1 GND GND DTE 2
Ce câblage ne permet pas le contrôle matériel du flux entre les deux DTE.
– liaison complète : câble Null Modem :

TxD TxD
RxD RxD
RTS RTS
CTS CTS
DTR DTR
DSR DSR
DCD DCD
RI RI
DTE 1 GND GND DTE 2
Ce câblage simule la présence d’un modem (DCE) en croisant les signaux de
contrôle et permet le contrôle matériel du flux.

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


6.5 - L’interface série 8250 65

Mise en œuvre d’une interface série, l’UART 8250 :

Brochage du 8250 :
D0 1 40 VCC
D1 2 39 RI
D2 3 38 DCD
D3 4 37 DSR
D4 5 36 CTS
D5 6 8250 35 MR
D6 7 34 OUT1
D7 8 33 DTR
RCLK 9 32 RTS
SIN 10 31 OUT2
SOUT 11 30 INTRPT
CS0 12 29 NC
CS1 13 28 A0
CS2 14 27 A1
BAUDOUT 15 26 A2
XTAL1 16 25 ADS
XTAL2 17 24 CSOUT
DOSTR 18 23 DDIS
DOSTR 19 22 DISTR
GND 20 21 DISTR

Schéma fonctionnel :
interface
microprocesseur UART
D0 - D7
ou D0 - D7 XTAL1 1.8432 MHz
D8 - D15 diviseur ou
d'horloge 2.4576 MHz
RESET MR et XTAL2 ou
générateur 3.072 MHz
RD DISTR de baud
WR DOSTR contrôle RCLK
DISTR et état de BAUDOUT
ligne adaptateur
DOSTR RS232/TTL
M/IO récepteur
validation SIN 1489 RxD
+5 V CS0
décodeur émetteur
A4 - A15 d'adresses CS1 SOUT 1488 TxD
CS2 adaptateur
A0
TTL/RS232 modem
ou
A3 interface modem
BHE A2
A2 A1 RTS 1488 RTS ligne
A1 téléphonique
A0 contrôle DTR 1488 DTR
ADS modem OUT1
OUT2
demande
INTRPT
d'interruption
CTS 1489 CTS
commandes DDIS DSR DSR
état 1489
d'amplificateurs
de bus CSOUT modem DCD 1489 DCD
RI 1489 RI
+5 V VCC GND GND
8250

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


66 Chapitre 6 - Les interfaces d’entrées/sorties

Accès aux registres du 8250 : le 8250 possède 11 registres. Comme il n’y a que 3 bits
d’adresses (A0, A1 et A2), plusieurs registres doivent se partager la même adresse :

DLAB A2 A1 A0 registre
0 0 0 0 RBR : Receiver Buffer Register, registre de réception
(accessible seulement en lecture)
0 0 0 0 THR : Transmitter Holding Register, registre
d’émission (accessible seulement en écriture)
1 0 0 0 DLL : Divisor Latch LSB, octet de poids faible du di-
viseur d’horloge
1 0 0 1 DLM : Divisor Latch MSB, octet de poids fort du divi-
seur d’horloge
0 0 0 1 IER : Interrupt Enable Register, registre d’autorisation
des interruptions
X 0 1 0 IIR : Interrupt Identification Register, registre d’iden-
tification des interruptions
X 0 1 1 LCR : Line Control Register, registre de contrôle de
ligne
X 1 0 0 MCR : Modem Control Register, registre de contrôle
modem
X 1 0 1 LSR : Line Status Register, registre d’état de la ligne
X 1 1 0 MSR : Modem Status Register, registre d’état du mo-
dem
X 1 1 1 SCR : Scratch Register, registre à usage général

En fonction de l’état de DLAB (Divisor Latch Access Bit = bit de poids fort du registre
LCR), on a accès soit au registre d’émission/réception, soit au diviseur d’horloge, soit au
masque d’interruptions.
Structure des registres :
• Line Control Register (LCR) :
bits 0 et 1 : longueur du mot transmis, bit 1 bit 0
0 0 → 5 bits
0 1 → 6 bits
1 0 → 7 bits
1 1 → 8 bits
bit 2 : nombre de bits de stop, 0 → 1 bit de stop,
1 → 1.5 bits de stop si 5 bits sont
transmis, 2 bits de stop sinon ;
bit 3 : autorisation de parité, 0 → pas de parité,
1 → parité générée et vérifiée ;
bit 4 : sélection de parité, 0 → parité impaire,
1 → parité paire ;
bit 5 : forçage de parité, 0 → parité non forcée
1 → parité fixe ;

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


6.5 - L’interface série 8250 67

bit 6 : contrôle de l’état de la ligne TxD, 0 → ligne en fonctionnement normal,


1 → forçage de TxD à l’état 0 (break) ;
bit 7 : DLAB (Divisor Latch Access bit), 0 → accès aux registres d’émission,
de réception et IER,
1 → accès au diviseur d’horloge.
• Line Status Register (LSR) :
bit 0 : 1 → donnée reçue ;
bit 1 : 1 → erreur d’écrasement de caractère ;
bit 2 : 1 → erreur de parité ;
bit 3 : 1 → erreur de cadrage (bit de stop non valide) ;
bit 4 : 1 → détection d’un état logique 0 sur RxD pendant
une durée supérieure à la durée d’un mot ;
bit 5 : 1 → registre de transmission vide ;
bit 6 : 1 → registre à décalage vide ;
bit 7 : non utilisé, toujours à 0.
• Modem Control Register (MCR) :

bit 0 : DTR ⎪ ⎪

bit 1 : RTS ⎬ activation (mise à 0) des lignes correspondantes en
bit 2 : OUT1 ⎪ ⎪
⎪ mettant à 1 ces bits ;

bit 3 : OUT2
bit 4 :⎫1 → fonctionnement en boucle : TxD connectée à RxD (mode test) ;
bit 5 ⎪⎬
bit 6 : inutilisés, toujours à 0.

bit 7 ⎭
• Modem Status Register (MSR) :
bit 0 : 1 → changement de CTS depuis la dernière lecture : delta CTS ;
bit 1 : 1 → delta DSR ;
bit 2 : 1 → delta RI (uniquement front montant sur RI) ;
bit 3 : 1 → delta

DCD ;
bit 4 : CTS ⎪⎪

bit 5 : DSR ⎬

ces bits indiquent l’état des lignes correspondantes.
bit 6 : RI ⎪


bit 7 : DCD
• Diviseur d’horloge (DLM,DLL) : la vitesse de transmission est fixée par la
valeur du diviseur d’horloge :

fréquence d horloge(quartz)
vitesse (bit/s) =
16 × (DLM, DLL)

Exemple de calcul : vitesse de transmission désirée = 1200 bit/s, fréquence d’horloge


= 1.8432 MHz, détermination de la valeur du diviseur d’horloge :
fréquence d horloge 1.8432 × 106
diviseur = = = 96 ⇒ DLM = 0 et DLL = 96.
16 × vitesse 16 × 1200
HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès
68 Chapitre 6 - Les interfaces d’entrées/sorties

• Receiver Buffer Register (RBR) : contient la donnée reçue.


• Transmitter Holding Register (THR) : contient la donnée à transmettre.
• Interrupt Identification Register (IIR) :
bit 0 : 0 → interruption en cours,
1 → pas d’interruption en cours ;
bits 1 et 2 : source d’interruption, bit 2 bit 1
1 1 → erreur
1 0 → donnée reçue
0 1 → registre d’émission vide
0 0 → changement d’état modem
(ordre de priorité décroissant) ;

bit 3 ⎪



bit 4 ⎪


bit 5 : inutilisés, toujours à 0.


bit 6 ⎪



bit 7 ⎭

• Interrupt Enable Register (IER) : autorisation des interruptions


bit 0 : 1 → donnée reçue ;
bit 1 : 1 → registre d’émission vide ;
bit 2 : 1 → erreur ;
bit 3 :⎫1 → changement d’état modem ;
bit 4 ⎪⎪

bit 5 ⎬
: inutilisés, toujours à 0.
bit 6 ⎪⎪


bit 7
• Scratch Register (SCR) : registre à usage général pouvant contenir des données
temporaires.
Exemple de programmation : soit un UART 8250 dont le bus de données est connecté sur
la partie faible du bus de données du microprocesseur 8086. L’adresse de base du 8250 est
fixée à la valeur 200H par un décodeur d’adresses. La fréquence d’horloge du 8250 est de
1.8432 MHz. On veut :
• écrire une procédure init qui initialise le 8250 avec les paramètres suivants : 2400
bits/s, 8 bits par caractère, parité paire, 1 bit de stop (2400, 8, P, 1) ;
• écrire une procédure envoi qui émet un message contenu dans la zone de données
msg. L’émission s’arrête lorsque le caractère EOT (End Of Text, code ASCII = 03H)
est rencontré ;
• écrire une procédure reception qui reçoit une ligne de 80 caractères et la range
dans une zone de données appelée ligne. En cas d’erreur de réception, envoyer le
caractère NAK (No Acknowledge, code ASCII = 15H) sinon envoyer le caractère ACK
(Acknowledge, code ASCII = 06H).
Programme :

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


6.5 - L’interface série 8250 69

RBR equ 200H ; adresses des registres du 8250


THR equ 200H
DLL equ 200H
DLM equ 202H
IER equ 202H
IIR equ 204H
LCR equ 206H
MCR equ 208H
LSR equ 20AH
MSR equ 20CH
SCR equ 20EH
EOT equ 03H ; caractère End Of Text
ACK equ 06H ; caractère Acknowledge
NAK equ 15H ; caractère No Acknowledge
LIGNE db 80 dup( ?) ; zone de rangement des caractères reçus
MSG db ’Test 8250’, EOT ; message à envoyer

INIT PROC NEAR ; procédure d’initialisation du 8250


mov dx,LCR ; DLAB = 1 pour accéder au diviseur
mov al,80H ; d’horloge
out dx,al
mov dx,DLL ; vitesse de transmission = 2400 bit/s
mov al,48 ; => DLL = 48 ...
out dx,al
mov dx,DLM ; ... et DLM = 0
mov al,0
out dx,al
mov dx,LCR ; DLAB = 0 , 8 bits de données,
mov al,00011011B ; parité paire, 1 bit de stop
out dx,al
ret
INIT ENDP

ENVOI CARACTERE PROC NEAR ; procédure d’émission du contenu de AH


mov dx,LSR ; lecture du registre d’état de la ligne
attente envoi : ; attente registre de transmission vide
in al,dx
and al,20H ; masquage bit 5 de LSR
jz attente envoi ; si bit 5 de LSR = 0 => attente ...
mov dx,THR ; ... sinon envoyer le caractère
mov al,ah ; contenu dans le registre AH
out dx,al
ret
ENVOI CARACTERE ENDP

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


70 Chapitre 6 - Les interfaces d’entrées/sorties

ENVOI PROC NEAR ; procédure d’émission du message


mov si,offset MSG ; pointer vers le début du message
boucle : mov ah,[si] ; AH <- caractère à envoyer
cmp AH,EOT ; fin du message ?
jz fin envoi ; oui => fin procédure
call ENVOI CARACTERE ; non => envoyer caractère ...
inc si ; ... et passer au caractère suivant
jmp boucle
fin envoi :
ret
ENVOI ENDP

RECEPTION PROC NEAR ; procédure de réception d’une ligne


mov di,offset LIGNE ; pointer vers début zone de réception
mov cx,80 ; compteur de caractères reçus
attente reception :
mov dx,LSR ; lecture du registre d’état de la ligne
in al,dx
test al,01H ; test de l’état du bit 0 de LSR
jz attente reception ; pas de caractère reçu => attente
test al,00001110B ; sinon test erreurs : bits 1,2,3 de LSR
jz suite ; pas d’erreurs => continuer
mov ah,NAK ; erreurs => envoyer NAK ...
call ENVOI CARACTERE
jmp attente reception ; ... et retourner attendre un caractère
suite : mov dx,RBR ; lire caractère reçu ...
in al,dx
mov [di],al ; ... et le ranger dans LIGNE
mov ah,ACK ; puis envoyer ACK
call ENVOI CARACTERE
dec cx ; décrémenter compteur de caractères
jz fin reception ; si compteur = 0 => fin réception
inc di ; sinon incrémenter DI
jmp attente reception ; et aller attendre caractère suivant
fin reception :
ret
RECEPTION ENDP

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


Chapitre 7

Les interruptions

7.1 Définition d’une interruption


Soit un microprocesseur qui doit échanger des informations avec un périphérique :

périphérique
microprocesseur interface

Il y a deux méthodes possibles pour recevoir les données provenant des périphériques :
• scrutation périodique (ou polling) : le programme principal contient des ins-
tructions qui lisent cycliquement l’état des ports d’E/S.
Avantage : facilité de programmation.
Inconvénients :
– perte de temps s’il y a de nombreux périphériques à interroger ;
– de nouvelles données ne sont pas toujours présentes ;
– des données peuvent être perdues si elles changent rapidement.
• interruption : lorsqu’une donnée apparaı̂t sur un périphérique, le circuit d’E/S le
signale au microprocesseur pour que celui-ci effectue la lecture de la donnée : c’est
une demande d’interruption (IRQ : Interrupt Request) :

demande
périphérique

d'interruption
microprocesseur interface

Avantage : le microprocesseur effectue une lecture des ports d’E/S seulement lors-
qu’une donnée est disponible, ce qui permet de gagner du temps et d’éviter de perdre
des données.

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


72 Chapitre 7 - Les interruptions

Exemples de périphériques utilisant les interruptions :

• clavier : demande d’interruption lorsqu’une touche est enfoncée ;

• port série : demande d’interruption lors de l’arrivée d’un caractère sur la ligne de
transmission.

Remarque : les interruptions peuvent être générées par le microprocesseur lui-même en


cas de problèmes tels qu’une erreur d’alimentation, une division par zéro ou un circuit
mémoire défectueux (erreurs fatales). Dans ce cas, la demande d’interruption conduit à
l’arrêt du microprocesseur.

7.2 Prise en charge d’une interruption par le micro-


processeur
A la suite d’une demande d’interruption par un périphérique :

• le microprocesseur termine l’exécution de l’instruction en cours ;

• il range le contenu des principaux registres sur la pile de sauvegarde : pointeur


d’instruction, flags, ...

• il émet un accusé de réception de demande d’interruption (Interrupt Acknow-


ledge) indiquant au circuit d’E/S que la demande d’interruption est acceptée :

demande
périphérique

d'interruption
microprocesseur interface
interruption
acceptée

Remarque : le microprocesseur peut refuser la demande d’interruption : celle-ci


est alors masquée. Le masquage d’une interruption se fait généralement en po-
sitionnant un flag dans le registre des indicateurs d’état. Il existe cependant des
interruptions non masquables qui sont toujours prises en compte par le micropro-
cesseur.

• il abandonne l’exécution du programme en cours et va exécuter un sous-programme


de service de l’interruption (ISR : Interrupt Service Routine) ;

• après l’exécution de l’ISR, les registres sont restaurés à partir de la pile et le micro-
proceseur reprend l’exécution du programme qu’il avait abandonné :

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


7.3 - Adresses des sous-programmes d’interruptions 73

programme
sous-programme
principal
de service
de l'interruption

e
ice d
arrivée de serv uption
err
la demande l'int
d'interruption reto
ur a
prin u prog
cipa ra
l (IR mme
ET )

Remarque : la dernière instruction d’un sous-programme de service d’interruption doit


être l’instruction IRET : retour d’interruption.
Si plusieurs interruptions peuvent se produire en même temps, on doit leur affecter une
priorité pour que le microprocesseur sache dans quel ordre il doit servir chacune d’entre
elle.

7.3 Adresses des sous-programmes d’interruptions


Lorsqu’une interruption survient, le microprocesseur a besoin de connaı̂tre l’adresse du
sous-programme de service de cette interruption. Pour cela, la source d’interruption place
sur le bus de données un code numérique indiquant la nature de l’interruption. Le micro-
processeur utilise ce code pour rechercher dans une table en mémoire centrale l’adresse
du sous-programme d’interruption à exécuter. Chaque élément de cette table s’appelle un
vecteur d’interruption :

sous-programme
d'interruption no j

sous-programme
d'interruption no i

adresse int. no j table des


code (ou no) de vecteurs
l'interruption adresse int. no i
d'interruptions

mémoire centrale

Lorsque les adresses des sous-programmes d’interruptions sont gérées de cette manière,
on dit que les interruptions sont vectorisées.
Avantage de la vectorisation des interruptions : l’emplacement d’une ISR peut être n’im-
porte où dans la mémoire, il suffit de spécifier le vecteur d’interruption correspondant.

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


74 Chapitre 7 - Les interruptions

7.4 Les interruptions du 8086


Le microprocesseur 8086 peut gérer jusqu’à 256 interruptions. Chaque interruption reçoit
un numéro compris entre 0 et 255 appelé type de l’interruption.
Trois sortes d’interruptions sont reconnues par le 8086 :
• interruptions matérielles produites par l’activation des lignes INTR et NMI du
microprocesseur ;
• interruptions logicielles produites par l’instruction INT n, où n est le type de l’in-
terruption ;
• interruptions processeur générées par le microprocesseur en cas de dépassement,
de division par zéro ou lors de l’exécution pas à pas d’un programme.
Les interruptions du 8086 sont vectorisées. La table des vecteurs d’interruptions doit
obligatoirement commencer à l’adresse physique 00000H dans la mémoire centrale.
Chaque vecteur d’interruption est constitué de 4 octets représentant une adresse logique
du type CS : IP.
adresses des
vecteurs d'interruption

3FFH
type FFH : libre
3FCH
interruptions
libres : disponibles
pour l'utilisateur
103H
type 40H : libre
100H
FCH type 3FH :
FFH réservé par Microsoft interruptions
réservées par
Microsoft dans
un PC : utilisées
par MS-DOS,
83H type 20H : Windows, ...
80H réservé par Microsoft
7FH type 1FH :
7CH réservé par Intel
interruptions
réservées par
Intel
17H type 05H :
14H réservé par Intel
13H type 04H :
10H overflow
0FH type 03H :
0CH instruction int sur 1 octet
0BH type 02H : CS 2 octets
08H NMI IP 2 octets
07H type 01H :
04H pas à pas
03H type 00H :
00H division par zéro

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


7.5 - Le contrôleur programmable d’interruptions 8259 75

Remarque : correspondance entre le type de l’interruption et l’adresse du vecteur cor-


respondant :

adresse vecteur d’interruption = 4 × type de l’interruption

Exemple : interruption 20H, adresse du vecteur = 4 × 20H = 80H.


La table des vecteurs d’interruptions est chargée par le programme principal (carte à mi-
croprocesseur) ou par le système d’exploitation (ordinateur) au démarrage du système.
Elle peut être modifiée en cours de fonctionnement (détournement des vecteurs d’inter-
ruptions).

7.5 Le contrôleur programmable d’interruptions 8259

Le microprocesseur 8086 ne dispose que de deux lignes de demandes d’interruptions


matérielles (NMI et INTR). Pour pouvoir connecter plusieurs péripériques utilisant des
interruptions, on peut utiliser le contrôleur programmable d’interruptions 8259 dont le
rôle est de :

• reçevoir des demandes d’interruptions des périphériques ;

• résoudre les priorités des interruptions ;

• générer le signal INTR pour le 8086 ;

• émettre le numéro de l’interruption sur le bus de données.

Un 8259 peut gérer jusqu’à 8 demandes d’interruptions matérielles.


Brochage du 8259 :
CS 1 28 VCC
WR 2 27 A0
RD 3 26 INTA
D7 4 25 IR7
D6 5 24 IR6
D5 6 8259 23 IR5
D4 7 22 IR4
D3 8 21 IR3
D2 9 20 IR2
D1 10 19 IR1
D0 11 18 IR0
CAS0 12 17 INT
CAS1 13 16 SP/EN
GND 14 15 CAS2

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


76 Chapitre 7 - Les interruptions

Schéma fonctionnel :
+5 V

D0 - D7 VCC
ou D0 - D7 IR0
D8 - D15 IR1
RD RD IR2
M/IO 8259 entrées de
validation WR WR IR3
demandes
décodeur IR4
A2 - A15 d'adresses d'interruptions
IR5
CS IR6
A0
ou IR7
A1 A0
BHE
CAS0 mise en
INTR INT
CAS1 cascade
INTA INTA
CAS2 de plusieurs
GND SP/EN 8259

Remarque : si le nombre de demandes d’interruptions est supérieur à 8, on peut placer


plusieurs 8259 en cascade :
IR0
8259 IR1
esclave IR2
IR3
INT
IR4
8259 IR0
maître IR5
IR1
IR6
IR2
INTR INT IR7
IR3 SP/EN entrées de
INTA INTA IR4 demandes
IR5 d'interruptions
IR6
IR7 IR0
8259 IR1
esclave IR2
IR3
INT
IR4
IR5
CAS0, CAS1, CAS2 IR6
IR7
SP/EN

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


Annexe
Jeu d’instructions du 8086

Transfert de données :

Général
MOV Déplacement d’un octet ou d’un mot
PUSH Ecriture d’un mot au sommet de la pile
POP Lecture d’un mot au sommet de la pile
XCHG Echange d’octets ou de mots
XLAT ou Traduction d’un octet à l’aide d’une table
XLATB
Entrées/Sorties
IN Lecture d’un port d’E/S
OUT Ecriture d’un port d’E/S
Transfert d’adresses
LEA Chargement d’une adresse effective
LDS Chargement d’un pointeur utilisant DS
LES Chargement d’un pointeur utilisant ES
Transfert des flags
LAHF Transfert des 5 flags bas dans AH
SAHF Transfert de AH dans les 5 flags bas
PUSHF Sauvegarde des flags sur la pile
POPF Restauration des flags à partir de la pile
Instructions arithmétiques :

Addition
ADD Addition d’octets ou de mots
ADC Addition d’octets ou de mots avec retenue
INC Incrémentation de 1 d’un octet ou d’un mot
AAA Ajustement ASCII de l’addition
DAA Ajustement décimal de l’addition

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78 Annexe - Jeu d’instructions du 8086

Soustraction
SUB Soustraction d’octets ou de mots
SBB Soustraction d’octets ou de mots avec retenue
DEC Décrémentation de 1 d’un octet ou d’un mot
NEG Complémentation à 2 d’un octet ou d’un mot (change-
ment de signe)
CMP Comparaison d’octets ou de mots
AAS Ajustement ASCII de la soustraction
DAS Ajustement décimal de la soustraction
Multiplication
MUL Multiplication non signée d’octets ou de mots
IMUL Multiplication signée d’octets ou de mots
AAM Ajustement ASCII de la multiplication
Division
DIV Division non signée d’octets ou de mots
IDIV Division signée d’octets ou de mots
AAD Ajustement ASCII de la division
CBW Conversion d’octet en mot
CWD Conversion de mot en double mot

Instructions logiques :

Logique
NOT Complément à 1 d’un octet ou d’un mot
AND ET logique de deux octets ou de deux mots
OR OU logique de deux octets ou de deux mots
XOR OU exclusif logique de deux octets ou de deux mots
TEST Comparaison, à l’aide d’un ET, d’octets ou de mots
Décalages
SHL/SAL Décalage à gauche arithmétique ou logique (octet ou
mot)
SHR Décalage logique à droite d’un octet ou d’un mot
SAR Décalage arithmétique à droite d’un octet ou d’un mot
Rotations
ROL Rotation à gauche d’un octet ou d’un mot)
ROR Rotation à droite d’un octet ou d’un mot
RCL Rotation à gauche incluant CF (octet ou mot)
RCR Rotation à droite incluant CF (octet ou mot)

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


79

Instructions sur les chaı̂nes de caractères :

Préfixes
REP Répétition tant que CX n’est pas nul
REPE ou REPZ Répétition tant qu’il y a égalité et que CX n’est pas nul
REPNE ou Répétition tant qu’il n’y a pas égalité et que CX n’est
REPNZ pas nul
Instructions
MOVS ou Déplacement de blocs d’octets ou de mots
MOVSB/MOVSW
CMPS ou Comparaison de blocs d’octets ou de mots
CMPSB/CMPSW
SCAS ou Exploration d’un bloc d’octets ou de mots
SCASB/SCASW
LODS ou Tranfert d’un octet ou d’un mot dans AL ou AX
LODSB/LODSW
STOS ou Chargement d’un bloc d’octets ou de mots par AL ou
STOSB/STOSW AX

Instructions de branchements :

Branchements inconditionnels
CALL Appel de procédure
RET Retour d’une procédure
JMP Saut inconditionnel
Contrôles d’itérations
LOOP Bouclage tant que CX = 0
LOOPE ou Bouclage tant que CX = 0 et ZF = 1 (égalité)
LOOPZ
LOOPNE ou Bouclage tant que CX = 0 et ZF = 0 (inégalité)
LOOPNZ
JCXZ Saut si CX est nul
Interruptions
INT Interruption logicielle
INTO Interruption si OF = 1 (overflow)
IRET Retour d’une interruption

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80 Annexe - Jeu d’instructions du 8086

Instructions de branchements conditionnels :

Sauts conditionnels
JA ou JNBE (1) Saut si « supérieur » (si CF + ZF = 0)
JAE ou JNB (1) Saut si « supérieur ou égal » (si CF = 0)
JB ou JNAE (1) Saut si « inférieur » (si CF = 1)
JBE ou JNA (1) Saut si « inférieur ou égal » (si CF + ZF = 1)
JC Saut en cas de retenue (si CF = 1)
JE ou JZ Saut si « égal » ou « nul » (si ZF = 1)
JG ou JNLE (2) Saut si « plus grand » (si (SF ⊕ OF) + ZF = 0)
JGE ou JNL (2) Saut si « plus grand ou égal » (si SF ⊕ OF = 0)
JL ou JNGE (2) Saut si « plus petit » (si SF ⊕ OF = 1)
JLE ou JNG (2) Saut si « plus petit ou égal » (si (SF ⊕ OF) + ZF = 1)
JNC Saut si « pas de retenue » (si CF = 0)
JNE ou JNZ Saut si « non égal » ou « non nul » (si (ZF = 0)
JNO Saut si « pas de dépassement » (si OF = 0)
JNP ou JPO Saut si « parité impaire » (si PF = 0)
JNS Saut si « signe positif » (si SF = 0)
JO Saut si « dépassement » (si OF = 1)
JP ou JPE Saut si « parité paire » (si PF = 1)
JS Saut si « signe négatif » (si SF = 1)
(1)
concerne des nombres non signés.
(2)
concerne des nombres signés.

Instructions de contrôle du 8086 :

Opérations sur les flags


STC Met le flag de retenue à 1
CLC Efface le flag de retenue
CMC Inverse l’état du flag de retenue
STD Met le flag de direction à 1 (décrémentation)
CLD Met le flag de direction à 0 (incrémentation)
STI Autorise les interruptions sur INTR
CLI Interdit les interruptions sur INTR
Synchronisation avec l’extérieur
HLT Arrêt du microprocesseur (sortie de cet état par inter-
ruption ou reset)
WAIT Attente tant que TEST n’est pas à 0
ESC Préfixe = instruction destinée à un coprocesseur
LOCK Préfixe = réservation du bus pour l’instruction
Pas d’opération
NOP Pas d’opération

ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003


Bibliographie

[1] P. André. La liaison RS232. Dunod, Paris, 1998.


[2] T.C. Bartee. Digital Computer Fundamentals. McGraw-Hill, Tokyo, 1981.
[3] J. Campbell. L’interface RS-232. Sybex, Paris, 1984.
[4] B. Fabrot. Assembleur pratique. Marabout Informatique, Alleur, Belgique, 1996.
[5] A.B. Fontaine. Le microprocesseur 16 bits 8086/8088 – Matériel, logiciel, système
d’exploitation. Masson, Paris, 1988.
[6] B. Geoffrion. 8086 - 8088 – Programmation en langage assembleur. Editions
Radio, Paris, 1986.
[7] J.P. Hayes. Computer Architecture and Organization. McGraw-Hill, Tokyo, 1982.
[8] S. Leibson. Manuel des interfaces. McGraw-Hill, Paris, 1984.
[9] H. Lilen. Introduction à la micro-informatique – Du microprocesseur au micro-
ordinateur. Editions Radio, Paris, 1982.
[10] H. Lilen. 8088 et ses périphériques – Les circuits clés des IBM PC et compatibles.
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[11] H. Lilen. 8088 – Assembleur IBM PC et compatibles. Editions Radio, Paris, 1986.
[12] H. Lilen. Cours fondamental des microprocesseurs. Editions Radio, Paris, 1987.
[13] H. Lilen. Microprocesseurs – Du CISC au RISC. Dunod, Paris, 1995.
[14] G.H. MacEwen. Introduction to Computer Systems. McGraw-Hill, Tokyo, 1981.
[15] A. Mariatte. PC, modems et serveurs. P.S.I, Lagny, France, 1986.
[16] P. Mercier. Assembleur facile. Marabout Informatique, Alleur, Belgique, 1989.
[17] P. Mercier. La maı̂trise du MS-DOS et du BIOS – Les interruptions – Organisation
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[18] P. Mercier. Les interruptions du MS-DOS. Marabout Informatique, Alleur, Bel-
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[19] A. Osborne. Initiation aux micro-ordinateurs – Niveau 2. Editions Radio, Paris,
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[20] J.B. Peatman. Microcomputer Based Design. McGraw-Hill, Tokyo, 1981.
[21] E. Pissaloux. Pratique de l’assembleur I80x86 – Cours et exercices. Hermès, Paris,
1994.
[22] H. Schakel. Programmer en assembleur sur PC. Micro Application, Paris, 1995.

HAGGÈGE, 2003 cours de microprocesseur ISET Radès


82 Bibliographie

[23] C. Tavernier. Modems. ETSF, Paris, 1993.


[24] M. Tischer et B. Jennrich. La bible PC – Programmation système. Micro Appli-
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[25] R. Tourki. L’ordinateur PC – Architecture et programmation – Cours et exercices.
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[26] J. Tracy Kidder. The Soul of a New Machine. Atlantic-Little Brown, U.S.A, 1981.
[27] J.M. Trio. Microprocesseurs 8086-8088 – Architecture et programmation. Eyrolles,
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[28] R. Zaks et A. Wolfe. Du composant au système – Introduction aux microproces-
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ISET Radès cours de microprocesseur HAGGÈGE, 2003

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