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0 | MODELADO DE SUPERFICIES
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programas asociados que lo acompañan.
ÍNDICE GENERAL
1 OPERACIONES BÁSICAS
1.1 Presentación y ámbito de aplicación .................................................................... 1
1.2 Estructura ................................................................................................... 2
1.2.1 Menú principal de ISMOS........................................................................ 4
1.2.2 Opciones del menú de diseño de superficies ................................................ 4
1.2.3 Opciones de control de la presentación en pantalla ....................................... 4
1.3 Utilidades para la creación de superficies simples .................................................... 5
1.3.1 Directriz de nivel y talud intersección ....................................................... 6
1.3.2 Línea 3D y paralela 3D .......................................................................... 7
1.3.3 Línea 3D y generatriz ........................................................................... 8
1.3.4 Línea sobre un talud ............................................................................ 9
1.3.5 Generación de un cono con intersección a una superficie ................................. 9
1.4 Cálculos y operaciones simples con superficies ........................................................ 10
1.4.1 Creación de una pista ........................................................................... 10
1.4.2 Ayuda para trazar un camino con máxima pendiente ...................................... 10
1.4.3 Perfil longitudinal ............................................................................... 11
1.4.4 Cubicación entre dos superficies en un recinto y por perfiles ............................ 11
1.4.5 Visualizar una sección del terreno y otras superficies ..................................... 13
1.4.6 Poner en cota una superficie .................................................................. 13
1.4.7 Dibujo sobre planos inclinados. Esquema plano ............................................. 13
1.4.8 Intersección de superficies ..................................................................... 13
1.4.9 Cálculo de zonas de inundación ............................................................... 14
2 OPERACIONES AVANZADAS
2.1 Acceso al menú y descripción de las utilidades ISMOS ................................................ 1
2.1.1 Corrección en cota de la cartografía ......................................................... 2
2.1.2 Volumen por prismas ............................................................................ 2
2.1.3 Explanaciones .................................................................................... 4
2.1.3.1 Generación de la geometría de explanaciones .............................................. 4
2.1.3.2 Obtención de mediciones ...................................................................... 8
2.1.3.3 Diseño de balsas y vertederos ................................................................. 9
2.1.3.4 Capas de firmes .................................................................................. 9
2.1.4 Conos de derrame ............................................................................... 10
2.1.5 Generación de mapas de isopacas ............................................................ 11
2.1.6 Volumen por parcelas ........................................................................... 12
2.1.7 Volumen por parcelas y tabla .dar ............................................................ 14
2.1.8 Volumen por parcelas y por .ttp .............................................................. 14
2.1.9 Análisis de cartografía mediante un fichero .top/.toc ..................................... 15
2.1.10 Llanuras de inundación ......................................................................... 15
2.1.10.1 Llanuras de inundación por perfiles .......................................................... 18
2.1.10.2 Llanuras de inundación por triangulación .................................................... 18
2.1.10.3 Rejilla ............................................................................................. 18
2.1.11 Recintos de desmonte y terraplén ............................................................ 19
2.1.12 Cuencas hidrográficas ........................................................................... 20
2.1.13 Volumen por .ttp ................................................................................ 22
2.1.14 Colores a partir de ficheros .ttp ............................................................... 24
2.1.15 Colores a partir de ficheros .ttp: creación de una imagen ................................ 25
2.1.16 Pendientes según .ttp........................................................................... 26
2.1.17 Actualizar terreno ............................................................................... 26
2.1.18 Curvas de llenado ............................................................................... 27
2.1.19 Rejilla MDT ....................................................................................... 29
ISTRAM ISPOL 10.07 MODELADO DE SUPERFICIES
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Operaciones básicas
Del mismo modo, y aunque algunos de los conceptos empleados son definidos
a lo largo del manual, resulta conveniente que el usuario conozca la
metodología tradicional de las labores de diseño de escombreras o vertederos,
o del diseño de cortas y de los conceptos generales empleados en los cálculos
de movimientos de tierras.
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Así mismo cuenta con un conjunto de utilidades para realizar operaciones como la definición y cálculo de
explanaciones múltiples simultáneamente (parques eólicos), conos de derrame, llanuras de inundación, cuencas
hidrográficas, etc.
ISTRAM®/ISPOL® maneja a través de éste módulo múltiples superficies simultáneamente realizando operaciones
entre ellas.
Las utilidades del módulo permiten que el proyectista realice el diseño geométrico completo de cualquier obra de
ese tipo. Se generan de modo automático taludes con la pendiente deseada, con pasillos de berma, con pistas de
acceso y, en general, cualquier tipo de sección transversal. Se cuenta con ayudas constructivas para el diseño de
caminos de acceso o para generar los contornos de intersección entre parejas de superficies.
Partiendo de dos mapas topográficos de diferente estado de las labores, o del mapa topográfico de base y las
superficies de diseño, es posible obtener áreas y volúmenes de desmonte y terraplén de varios cuerpos
simultáneamente, el levantamiento de secciones longitudinales según cualquier traza, o series de secciones de
cubicación que pueden asimismo editarse para construir planos acabados. Todos los cálculos de cubicación
permiten limitar la zona de cálculo en planta y también en cota con lo que se pueden obtener curvas de llenado.
Todas las operaciones del módulo se realizan de forma interactiva y gráfica, de modo que el diseñador pueda ver
al instante la modificación de cualquier dato y el resultado que ello produce en la superficie resultante o en las
cubicaciones, de tal forma que en pocos minutos puede probar gran cantidad de variantes que le conduzcan de
modo eficaz hacia un diseño óptimo.
Todos los resultados de los cálculos aparecen en pantalla y se ofrecen también salidas gráficas de los mismos y
listados. Las salidas gráficas pueden ser tratadas sin restricción por todas las utilidades del módulo de Cartografía
Digital y por lo tanto pueden ser modificadas por el usuario y guardadas en archivos de datos de formato común a
los ficheros topográficos de base.
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ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 1 OPERACIONES BÁSICAS
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1.2 Estructura
El módulo de Modelado de Superficies está constituido por un menú principal (ISMOS)
en el que se encuentran algunas de sus utilidades de diseño y una serie de submenús
para la definición y gestión de superficies (SUPERFICIES) y la generación, edición y
representación de perfiles (EDITAR PERFILES, DIBUJAR PERFILES, GENERAR
PERFILES). Así mismo, tiene un segundo menú donde se van añadiendo las nuevas
utilidades de diseño y cálculo del módulo (ÚTILES ISMOS).
Bajo el menú ISMOS, se engloban una serie de funciones en los siguientes grupos:
Las funciones de presentación en pantalla son análogas a las existentes en otros menús de ISTRAM®/ISPOL® y el módulo
de Cartografía Digital. Se accede asimismo desde ISMOS a todas las funciones del editor gráfico por medio de los menús
desplegables.
En el menú [SUPERFICIES], accesible también desde Control Control de superficies, se encuentran las opciones de
manipulación de superficies que son la vía para decidir qué tipos de línea definen (o están sobre) una superficie y crear
el sistema de superficies múltiples para tratamiento geométrico, cubicación, realización de perfiles, etc.
Las utilidades de creación de elementos permiten al usuario la generación automática de taludes y bermas o cualquier
sección transversal constituyentes de vertidos o bien de excavaciones, la creación automática de pistas de acceso
sobre los taludes antes diseñados, el trazado de caminos sobre la topografía de base con pendientes predeterminadas.
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OPERACIONES BÁSICAS ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 1
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Las herramientas de cálculo permiten calcular áreas de desmonte y terraplén sobre secciones transversales, volúmenes
de desmonte y terraplén entre superficies y volúmenes parciales entre superficies hasta cotas prefijadas, lo que
posibilita la generación de curvas de llenado. También permiten determinar la intersección de superficies, o poner en
3 dimensiones una superficie de cota desconocida, empleando otra superficie como modelo digital del terreno.
El módulo permite asimismo la creación de perfiles longitudinales según cualquier directriz existente o creada por el
usuario y la generación de perfiles transversales.
El menú [EDITAR PERFILES] permite la manipulación de ficheros de perfiles transversales, edición, actualización,
mezcla, digitalización, operaciones entre superficies y mediciones de áreas complejas y volúmenes sobre perfiles.
El menú [DIBUJAR PERFILES] permite la representación gráfica de los perfiles transversales, creando planos acabados.
El menú [GENERAR PERFILES] conduce al diseño en planta de ejes, sobre los que se pueden extraer todo tipo de
perfiles.
En el menú [ÚTILES ISMOS] se recogen potentes utilidades para la generación y modificación de superficies y para
realizar mediciones entre ellas.
Todos los elementos creados con el módulo de Modelado de Superficies, incluyendo los perfiles longitudinales y
transversales, son elementos del plano y pueden ser editados y manipulados como cualquier otro elemento gráfico de
ISTRAM®/ISPOL®. Asimismo, los perfiles son guardados además en otros ficheros específicos junto con los valores de
cálculo obtenidos sobre ellos, para permitir otros usos posteriores.
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ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 1 OPERACIONES BÁSICAS
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1.2.1 Menú principal de ISMOS
[SUPERFICIES] A este menú se puede acceder también desde el menú Control Control de
superficies, y está descrito en el manual correspondiente al módulo de Cartografía Digital
[EDITAR PERFILES] A este menú se puede acceder también desde el menú Herramientas
Edición de perfiles y desde la barra de herramientas estándar. Su funcionalidad también
está descrita en el manual de Cartografía Digital.
[GENERAR PERFILES] Mediante esta opción se accede al menú de diseño de ejes en planta
del módulo de Obra Lineal y a través de él, se llega al menú de replanteos y generación de
perfiles transversales según los ejes previamente definidos. Consultar los capítulos Diseño en
planta. Replanteo y rotulación de ejes y Alzado, perfiles del terreno y rasantes de aquel
módulo.
Si además se posee licencia de uso del Módulo de Obras lineales, se puede acceder también a
todas las utilidades de diseño del menú ALZADO del módulo de obras lineales.
[ÚTILES ISMOS] Da paso a un nuevo menú con OTRAS UTILIDADES DE ISMOS que se describen
posteriormente.
[Fin] Devuelve el control al módulo de Cartografía Digital del programa ISTRAM®/ISPOL®. Al salir de ISMOS, todas las
modificaciones realizadas sobre el mapa de base, así como los nuevos elementos introducidos, se conservan como
elementos gráficos del módulo de cartografía, y como tales son susceptibles a cualquier tratamiento para las funciones
de este programa o de cualquier otro de los incluidos en el paquete ISTRAM®/ISPOL®.
[Ant] Recorre en sentido inverso las últimas ventanas establecidas con la opción "Zoom".
[ReDi] Regenera toda la representación gráfica. Permite así reestablecer en la pantalla algunos elementos o parte de
ellos que hayan sido ocasionalmente borrados por estar solapados con otros eliminados por el usuario.
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OPERACIONES BÁSICAS ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 1
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1.3 Utilidades para la creación de superficies simples
Conceptualmente la generación de superficies requiere la participación de una directriz y una generatriz tal y
como indica la figura:
DIRECTRIZ
GENERATRIZ
En este apartado se describen tres métodos para la generación de superficies contemplados en el módulo de
Modelado de Superficies de ISTRAM®/ISPOL®:
El tercer método se corresponde fielmente (directriz y generatriz vectoriales) con el patrón de generación de
superficies ilustrado en la figura anterior, mientras que los dos primeros métodos definen la generatriz con una
serie de parámetros auxiliares. No obstante cada método presenta unas ventajas e inconvenientes que el usuario
deberá evaluar a la hora de decidirse por el empleo de un método u otro.
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ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 1 OPERACIONES BÁSICAS
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1.3.1 Directriz de nivel y talud intersección
Este método construye, a partir de una directriz, una superficie con una pendiente prefijada por el usuario
ascendente, descendente u horizontal, determinando su intersección con la superficie topográfica y representándola
mediante líneas de nivel de un nuevo tipo. La superficie finalizará en la cota prefijada por el usuario o a la distancia de
la directriz por él definida; asimismo, puede concluirse su construcción cuando el diseñador lo decida o dejarla crecer
hasta que atraviese a la superficie topográfica. El método consta de dos pasos:
1) Generación de la directriz de nivel: Tras pulsar sobre el botón [Directriz de nivel], se introduce la cota
de la directriz y los vértices (X,Y) que la constituirán. Al introducir la cota pueden darse dos casos:
Existen curvas de nivel con esa cota: En este caso se resaltan en amarillo, y el usuario debe trazar
gráficamente la línea de modo que el primer tramo y el último corten a la línea de nivel resaltada en
amarillo elegida, es decir, el punto primero y el segundo han de estar de distinto lado de la línea y lo
mismo para el penúltimo y el último.
No existen curvas de nivel con esa cota: En este caso, se resaltan en verde las de cota
inmediatamente superior e inferior a la dada y entonces tanto el primero como el último tramo han
de cortar simultáneamente a las dos líneas marcadas en verde elegidas.
En ambos casos el programa determina sobre el primero y el último tramo la intersección con el terreno y
elimina los trozos de líneas sobrantes. Si no existe intersección, entonces el programa la asume como línea
cerrada.
Como directriz pueden elegirse no sólo aquellas creadas como tales con la opción [Directriz de nivel] sino que puede
utilizarse cualquier otra línea de las generadas con [Talud intersección] o definidas por el usuario como líneas de
diseño. Esto permite ir enlazando superficies, lo cual es muy práctico en la creación de sucesivos taludes
interrumpidos por bermas, tramos de distinta pendiente, etc.
2) Definición de los parámetros del talud y de su intersección con el terreno: Al pulsar sobre el botón
[Talud intersección] se solicitan los siguientes parámetros:
Directriz de apoyo.
Pendiente de la superficie (en %). Será constante en toda la superficie a partir de la directriz. Aquí un
valor negativo indicará sentido descendente y un valor positivo ascendente. Si la pendiente introducida
es cero, el programa preguntará por la distancia a la que debe trazar el borde de la superficie. En otro
caso pedirá la cota final. Aquí si se desea que el programa calcule hasta atravesar la superficie
topográfica, se introducirá un valor suficientemente alto o bajo según el caso.
Una vez declarados todos los datos, comienza el cálculo y el programa va presentando una a una las líneas de nivel
obtenidas esperando que el usuario las vaya aceptando. Si el usuario rechaza una línea, se detiene la creación. Cuando
el módulo de movimiento de tierras no encuentra para una cota determinada una solución razonable, presenta
temporalmente en amarillo la línea que emplea para el cálculo mostrando el mensaje "Solución incompleta. ¿Se
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OPERACIONES BÁSICAS ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 1
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acepta?" y el operador decide contestando SI o NO. Si la respuesta es NO la línea se borra, si es SI queda aceptada
posibilitando al diseñador modificar su trazado manualmente.
1) Creación de una línea con el CAD del módulo de Cartografía Digital, si no existiera ya, y que hará las
veces de directriz.
2) Definición de parámetros para la creación de una superficie a talud constante. Estos parámetros
se declaran al pulsar sobre el botón [Paralela 3D], y son:
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ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 1 OPERACIONES BÁSICAS
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Ejemplos de obtención de superficies por el método Línea 3D + Paralela 3D
1) Creación de una línea con el CAD del módulo de Cartografía Digital, si no existiera ya, y que hará las
veces de directriz.
Al salir de esta pantalla de edición, los segmentos de la polilínea que se ha editado gráficamente
aparecen desglosados numéricamente para su posible modificación.
Los botones [Guardar] y [Cargar] permite salvar y recuperar ficheros con la extensión .vec.
Una vez definida la generatriz y tras pulsar el botón [Fin], el programa pide seleccionar la línea directriz. Una vez
hecho esto, el módulo de movimiento de tierras hace deslizar la generatriz sobre ella, de modo que cada vértice de la
generatriz crea una polilínea paralela en el espacio a la directriz, conformando así la nueva superficie como un haz de
líneas que la recorren paralelamente a la directriz y cuyas secciones transversales coinciden con la generatriz.
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OPERACIONES BÁSICAS ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 1
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Ejemplos de obtención de superficies por el método Línea 3D + Generatriz
Las nuevas líneas no tienen porqué ser de nivel y pueden generarse con una pendiente longitudinal determinada.
El módulo de movimiento de tierras utiliza el sentido de recorrido de la línea directriz y el signo de la pendiente
transversal para determinar por qué lado y en qué dirección se extiende el talud. La cota de la nueva línea se refiere a
la cota de su punto de arranque, puesto que la pendiente longitudinal hará variar la cota a lo largo de la nueva línea.
El programa solicita:
En función de los datos aportados, el programa calcula el radio máximo en la base del cono en función de la cota
del punto y la cota más baja de la cartografía. Este valor se ofrece y es posible modificarlo para, por ejemplo,
realizar conos invertidos.
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ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 1 OPERACIONES BÁSICAS
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1.4 Cálculos y operaciones simples con superficies
Se recogen bajo este epígrafe aquellas herramientas destinadas a trabajar sobre superficies con el objetivo de
obtener algún tipo de cálculo sencillo, como una cubicación, creación de un camino de máxima pendiente,
intersección entre dos superficies, etc.
Punto alto, que sirve para determinar el sentido en el que sube la pista. Al pulsar sobre el botón se
remarca la línea de cota superior, y sobre ella se debe hacer clic en un punto.
Pendiente de la pista, en %.
Ancho de la pista. Las opciones Derecha e Izquierda definen la posición relativa del otro borde lo
que determina si la pista se ejecutará en desmonte o en terraplén.
Distancia de influencia, que es la distancia medida sobre las líneas de nivel que afectará a la
modificación de estas líneas, medida desde los extremos de la pista.
Una vez seleccionadas las líneas, al modificar cualquiera de los otros parámetros puede verse gráficamente cómo
esto afecta a la geometría de la pista. En ocasiones y debido a la geometría del talud, el trazado de la pista se
interrumpe bruscamente antes de alcanzar la cota del punto alto, por lo que resulta interesante modificar alguno de
los valores introducidos.
La opción [Generar] fija la geometría de la pista. La opción [Deshacer] elimina estos cambios y deja la cartografía
en el estado anterior.
Al pulsar sobre este botón, el programa pregunta por la pendiente deseada para el camino. Entonces el usuario debe
comenzar a introducir puntos del camino picando algún punto sobre una línea de nivel, de modo que se puede
determinar la cota del punto introducido. A cada punto introducido el módulo de movimiento de tierras sugiere las
posibles ubicaciones del punto siguiente de modo que la pendiente del camino se mantenga constante e igual al valor
introducido.
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OPERACIONES BÁSICAS ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 1
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1.4.3 Perfil longitudinal
La opción [Perfil] calcula para una línea longitudinal cualquiera, apoyándose en una o varias superficies diseñadas,
otra polilínea 3D apoyada en ellas.
Antes de pulsar esta opción el usuario debe crear empleando el CAD de ISTRAM®/ISPOL® una línea que servirá de
directriz para levantar el perfil, si es que la línea no existe ya en el mapa. Al entrar en la opción [Perfil] se debe
seleccionar la línea en cuestión, dar un nombre para el fichero donde se salvará el perfil e identificar cuáles serán las
superficies involucradas en este perfil, para lo cual basta seleccionar con el ratón.
Al terminar el cálculo de un perfil el módulo de movimiento de tierras pregunta si desean generarse más perfiles. Si se
responde afirmativamente, los sucesivos perfiles se acumulan en el mismo fichero de secciones para dibujarlos
posteriormente como un todo.
La cota en los vértices de la traza del perfil se interpola de dos modos posibles: por perfiles N-S y E-O en cada punto, o
por interpolación sobre las intersecciones del propio perfil con las líneas de la superficie en cota.
Este es un proceso cómodo para generar líneas 3D sobre superficies cualesquiera a partir de líneas planas o con cota
falsa; por ejemplo, si el mapa ha sido generado por digitalización en mesa, los caminos, ríos y cualquier otra línea que
no sea de cota constante tendrá cotas inadecuadas y no estará por tanto sobre la superficie del terreno. Realizar un
perfil con ella hará que se genere otra con las cotas correspondientes al terreno; basta eliminar la original para que
quede sólo la nueva línea en 3 dimensiones.
Al pulsar sobre el botón [Cubicar], el programa hace uso del algoritmo de cubicación por perfiles a partir de los
siguientes datos:
Contorno cerrado dentro del cual se va a cubicar. No existe ninguna restricción en cuanto a las concavidades
o convexidades de este contorno. Si la línea de contorno NO pertenece a ninguna de las dos superficies, se
crea una copia de ella pero con la cota deducida de la superficie segunda y es la que se utiliza como línea de
contorno. Esto permite realizar una cubicación más precisa cuando la línea de contorno pasa justo por el
contorno envolvente de las líneas que definen la segunda superficie.
Cotas máximas y mínimas entre las que se cubicará. Este dato posibilita la realización de curvas de llenado al
realizar sucesivas cubicaciones de un mismo cuerpo variando las cotas límite de cubicación.
Puntos extremos de la línea maestra, que actuará de eje para la obtención de los perfiles.
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ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 1 OPERACIONES BÁSICAS
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Una vez introducidos estos datos, el programa calcula los perfiles que son trazados sobre planos verticales
perpendiculares a la línea maestra, equidistantes y contenidos entre los dos puntos extremos que lo definen y que
debe introducir el usuario.
Durante el cálculo, el módulo de movimiento de tierras muestra gráficamente cómo se van levantando los perfiles
transversales. Para cada uno de ellos el programa determina los perfiles sobre las dos superficies involucradas en el
cálculo, en el tramo de ellas contenido en el interior del recinto. Se calculan las áreas parciales de desmonte y
terraplén y el volumen acumulado; éstos son presentados en pantalla de forma que el usuario pueda ver cómo va
progresando la cubicación a lo largo del eje de perfiles. Estos valores de áreas y volúmenes son almacenados
conjuntamente con los perfiles que les han dado lugar, en el archivo .per definido por el usuario. Este archivo es
susceptible de ser tratado por el Editor de perfiles para ser modificado, recubicado o representado gráficamente,
empleando todas las herramientas gráficas del módulo de cartografía.
Por último, el programa muestra en pantalla el resultado final concretado en los volúmenes
totales de desmonte y terraplén para el cuerpo delimitado por las dos superficies y el
contorno.
También se genera el listado cubica.res con las mediciones de áreas, volúmenes parciales y volúmenes acumulados,
accesible directamente al pulsar sobre el botón [List].
Dentro de las utilidades de ISMOS se encuentran herramientas de cubicación más avanzadas, como la cubicación por
prismas, por parcelas, entre triangulaciones contenidas en ficheros .ttp, etc.
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OPERACIONES BÁSICAS ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 1
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1.4.5 Visualizar una sección del terreno y otras superficies
La opción [Corte] pide hacer clic sobre dos puntos de la cartografía, tras lo cual el programa genera una sección
vertical mostrando el corte sobre todas las superficies definidas en el menú Control Control de superficies.
Las líneas de esta segunda superficie se ponen en cota de dos modos posibles:
Interpolación lineal: En este modo se asigna un nuevo punto en el corte con las líneas de la superficie dadora
de cota, e interpolando la cota en cada uno de los vértices de la línea original (por el procedimiento de
secciones ortogonales) y en ambos extremos.
Perfiles: En este caso se buscan las intersecciones con líneas de las superficies que dan cota, se calculan por
perfiles ortogonales N-S y E-O la cota de los puntos inicial y final y, por último, se interpola la cota en los
vértices de la propia línea a partir de los puntos con cota que ya ha recibido por intersecciones.
Al pulsar la opción, el módulo pregunta primero por la superficie que se desea poner en cota y a continuación por la
superficie que va a dar las cotas.
El plano sobre el que se dibuja es el que tiene como máxima pendiente la línea que une el punto de base con el
punto de cabecera.
El primer punto del vector se engancha al punto de base y el último al de cabecera, reescalando el dibujo para
que coincidan estos puntos.
Dado el sistema de análisis, conviene dar como primera superficie la más sencilla para minimizar los tiempos de
cálculo.
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ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 1 OPERACIONES BÁSICAS
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Ejemplo de intersección de superficies
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OPERACIONES BÁSICAS ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 1
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La opción calcula perfiles transversales sobre la
superficie y determina su intersección con una
línea horizontal de cota igual a la cota de la
línea de río en ese perfil más la altura del agua.
Por último, se unen en planta los puntos de
intersección creando el contorno que determina
la zona de inundación.
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ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 1 OPERACIONES BÁSICAS
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OPERACIONES BÁSICAS ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 1
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ISTRAM ISPOL 10.07 MODELADO DE SUPERFICIES
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Operaciones avanzadas
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Analizar .top: Comprueba las diferencias reales en cota entre una superficie
definida en la cartografía y cada uno de los puntos del fichero .top.
Recintos de desmonte y terraplén: Compara dos superficies dentro de un contorno y crea los diferentes
recintos que forman las intersecciones entre ambas superficies, delimitando así zonas de desmonte y
terraplén.
Cuencas hidrográficas: Crea, a partir de una cartografía, las diferentes líneas divisorias de agua y
vaguadas que van configurando sus cuencas hidrográficas.
Volumen por .ttp: Esta utilidad permite medir volúmenes entre superficies definidas a partir de ficheros
.ttp. También permite generar recintos de desmonte y terraplén.
Color por .ttp: Esta función genera un mapa de colores en función de las cotas de los triángulos leídos de
un archivo .ttp.
Pendiente por .ttp: Genera un mapa de pendientes, representadas por colores, partiendo de los
triángulos leídos de un archivo .ttp.
Imagen por .ttp: Similar a Color por .ttp, pero con la posibilidad de generar un archivo de imagen.
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ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 2 OPERACIONES AVANZADAS
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Actualizar terreno: Esta función completa el curvado de una cartografía con el de otra, modificando el
de la original para adaptarla a la segunda.
Curvas de llenado: Hace una medición de volúmenes en función de las cotas de llenado indicadas.
Los puntos de control se introducen picando su posición en pantalla o escribiendo sus coordenadas X, Y e
introduciendo para cada uno de ellos la corrección de cota delta Z que les corresponde, o bien a través de un
.top, .toc o .txt.
Se cambian los tipos de las líneas L26 y L27 tocadas, puesto que
las líneas resultantes ya no serán de nivel y para que no se
pierdan sus cotas al salvar un .edm/.edb. Por defecto las de tipo
26 pasan a L34 y las de tipo L27 pasan a L36.
Este algoritmo calcula el volumen como suma de volúmenes de prismas de base cuadrada separando los
volúmenes de desmonte y terraplén.
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OPERACIONES AVANZADAS ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 2
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En la siguiente figura se esquematiza el concepto de cubicación por prismas:
Superficie inferior y superficie superior, lo que permite establecer el criterio de desmonte y terraplén
de una superficie respecto a la otra.
Resolución, es decir, longitud del lado del prisma de base cuadrada. En las zonas de contorno, éste se
subdivide a su vez en triángulos menores que se adaptan a esta línea.
El usuario tiene la posibilidad de Fijar un punto de la rejilla cuyas coordenadas conozca el usuario. Dado este
punto, el programa calcula el resto de la rejilla hasta el contorno seleccionado. Si no se activa esta opción, el
programa calcula automáticamente una rejilla por defecto.
La comparación entre ambas superficies, dentro del contorno indicado, da la medición de desmonte (superficie
definida como inferior por encima) o terraplén (superficie definida como inferior por debajo). El volumen es
calculado como suma de volúmenes de prismas de base cuadrada.
El resultado se refleja en la barra de estado en forma de volúmenes de desmonte y terraplén, además de aparecer
en el listado volprisma.res el promedio del desmonte y terraplén junto con otra información de interés. Si se
activa la casilla Listar cotas, en el listado se incluye la coordenada central de cada prisma y las cotas promedio
en cada prisma de la superficie inferior y de la superficie superior.
Tenga en cuenta que, si se activa la opción Listar cotas, el listado puede ser muy largo, por lo que si en la
cubicación se han usado más de un millón de prismas, esta información no se obtendrá.
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ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 2 OPERACIONES AVANZADAS
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2.1.3 Explanaciones
Esta herramienta está diseñada para la generación simultánea de los desmontes y terraplenes de un conjunto de
plataformas definidas por líneas cerradas con cota y dos vectores: uno para el desmonte y otro para el terraplén.
En primer lugar, conviene indicar al programa qué superficie representa el terreno, parámetro que se establece en
la parte superior del cuadro de diálogo en el campo Superficie terreno.
Los desmontes y terraplenes generados por cada plataforma vienen dados de forma vectorial, y las líneas de
dibujo asociadas al desmonte y al terraplén serán del tipo que especifique el usuario (por defecto, L43 para
desmonte y L82 para terraplén).
El criterio de signos de los vectores de explanación es delta Y positivos para el desmonte y delta Y negativos para
terraplén.
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Métodos de cálculo
El usuario también debe seleccionar el método de cálculo de la explanación, existiendo dos posibilidades:
Por perfiles: En este caso se precisa una distancia mínima entre perfiles y se da la posibilidad de extraer
perfiles del terreno por triangulación. También se puede seleccionar un tipo de línea para el borde de
alcance de los movimientos de tierra. Así mismo, en este método, se pueden definir diferentes zonas y
aplicar distintas secciones tipo por PK’s.
En la zona SEC.TIPO se indica el número de vectores de desmonte y terraplén disponibles (secciones tipo)
para poder aplicarlos a las plataformas en distintas zonas y obtener de esta forma varias geometrías.
Al seleccionar este método, se activan además en la zona inferior de la pantalla varias opciones para la
generación de explanaciones mediante perfiles:
o Triangulando: Permite extraer los perfiles del terreno, realizando una triangulación previa de la
superficie. Además, si se activa esta casilla, la generación de mediciones también triangula el
terreno para los cálculos.
o Redondear esquinas: Permite redondear los taludes (superficie cónica) en las esquinas de las
plataformas. Esta opción no puede ser seleccionada en el caso de tramificación de taludes por
lados.
o Peinar: Si está activada, sólo se pintan las líneas longitudinales en puntos de cambio de
pendiente transversal (bermas, etc.). Las líneas transversales se pintan con un pelo largo y otro
corto en las zonas de talud.
o Generar .ttp: Al marcar esta opción, se crea un fichero .ttp con la geometría de cada una de
las explanadas creadas (expla1.ttp, expla2.ttp,...).
o Incluir superficie interior: Esta opción permite que, en explanaciones con taludes interiores
(balsas y vertederos), se incluya en la nueva superficie generada las líneas de la superficie
interior que pasan por el recinto delimitado por los pies de los terraplenes de los taludes
interiores (fondo de balsa,...). De lo contrario, el programa une directamente los pies de
terraplén sin considerar la superficie interior que existe entre ellos.
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Líneas de explanación y línea de borde
Tramificación
Al pulsar en la opción Zonas se abre una ventana que permite tramificar la línea por PK’s y aplicar las distintas
secciones tipo que haya definidas.
Esta herramienta posibilita aplicar, cuando el método de cálculo es por perfiles, distintas geometrías de talud en
el contorno de la explanación e incluso transiciones entre ellas. A la hora de tramificar el contorno, existen dos
posibilidades:
Obtención de la geometría
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OPERACIONES AVANZADAS ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 2
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El botón [Generar geometría]
(con su correspondiente vuelta
atrás mediante [Deshacer])
construye, a partir de estos
bordes, el desmonte y el
terraplén que se generan con
los recintos del tipo de línea
elegidos y según el talud
definido vectorialmente.
Ejemplo de explanación
El programa, al generar la geometría de las explanaciones, las numera como 1, 2, 3,… Todos los elementos de cada
explanación —plataforma, terraplén y desmonte— se colocan automáticamente en un número de modelo igual al
número asignado a cada explanación (similar a los ejes de obra lineal). Si antes de generar la medición se desean
editar estas explanaciones, en los elementos que se añadan han de respetarse los tipos de líneas y los números de
modelo.
En la zona derecha de la ventana flotante se dispone la opción PLATAFORMAS con las siguientes facilidades:
Talud: Permite conmutar la tecla para generar taludes exteriores al recinto (explanaciones), interiores
(vertederos) y exteriores e interiores (balsas).
Mover: Permite mover la línea que define la plataforma. Cuando hay una única plataforma y se ha
generado el movimiento de tierras, la opción [Mover] permite ver cómo se modifica dinámicamente la
geometría de los desmontes y terraplenes en función de la posición de la plataforma. Es conveniente
tener marcada la casilla Desplazamiento rápido del menú Configuración Preferencias
Comportamiento en edición Funcionamiento para que el programa vaya dibujando en tiempo real la
explanación.
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Girar: Permite girar la línea que define la plataforma. Cuando hay una única plataforma y se ha generado
el movimiento de tierras, la opción [Girar] permite ver como se modifica dinámicamente la geometría de
los desmontes y terraplenes en función de la posición de la plataforma. Al mover el cursor en el sentido
N-S se desplaza la plataforma en ese sentido y, al mover el cursor en sentido E-O gira la plataforma sobre
sí misma.
Subir: Permite subir en cota la línea que define la plataforma. Cuando hay una única plataforma y se ha
generado el movimiento de tierras, la opción [Subir] permite ver como se modifica dinámicamente la
geometría de los desmontes y terraplenes en función de la posición de la plataforma. Al mover el cursor
en el sentido N-S sube o baja la cota de la plataforma y, al mover el cursor en el sentido E-O, se desplaza
la plataforma en este sentido.
Bascular: Permite bascular la plataforma respecto a la línea del azimut para perfiles. Al ofrecer un
incremento de pendiente, las cotas de los puntos de la plataforma suben o bajan en función de la
distancia a la línea. Al utilizar el modo dinámico, la pendiente se aumenta o disminuye subiendo o
bajando el cursor por la pantalla.
Para el caso de una única explanada con los taludes ya generados, las opciones de subir y bascular en modo
interactivo se pueden forzar a introducir el dato por teclado, lo que permite tener un mejor control. Esto se
consigue activando la opción Por teclado.
Cuando se van a utilizar los movimientos dinámicos de la plataforma, el modo de regenerado más rápido es por
perfiles y sin triangular, después por niveles y el más lento por perfiles y triangulando.
También se crea un fichero expla.cej con los ejes utilizados para los perfiles de la medición, por si pudiera ser
útil desde el módulo de OBRA LINEAL.
Eje por zona de ocupación, que para por el baricentro de la zona de ocupación, es decir, del recinto
formado por la cabeza de desmonte y el pie de terraplén (es la opción por defecto).
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Al pulsar el botón [Generar] de este apartado el usuario debe asegurarse de que la superficie del terreno esté en
el modelo 0 ya que el programa barre cada explanación con perfiles según un eje Sur-Norte con la equidistancia de
perfiles y semiancho definidos por el usuario, y automáticamente aumenta el número de superficies, respetando
las existentes y creando otra con los tipos definidos para la plataforma, el desmonte y el terraplén.
Tras la generación de mediciones, el programa altera el modelo de algunos elementos de la cartografía, dejando
en el 0 únicamente aquellas entidades que pertenezcan a la superficie del terreno. Con la opción [Recuperar
modelo] se restaura el modelo de dichos elementos tras la generación de mediciones.
Una vez generada la medición, también se crea un símbolo con el número asignado a cada explanación, además
del listado cubica.res con los volúmenes de desmonte y terraplén de cada explanación y acumulando el de
todas ellas:
===================================================
* * * MEDICIONES DE LAS EXPLANACIONES * * *
===================================================
Existe la posibilidad de trabajar con dos superficies simultáneamente para la generación de balsas. En este tipo de
geometrías, se define una superficie para el corte de los taludes exteriores, y otra (fondo de la balsa) para el de
los interiores.
En el caso de vertederos, se utilizarán sólo taludes interiores buscando el corte con la superficie interior que
tendrá la cota de coronación del vertedero.
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2.1.4 Conos de derrame
Esta herramienta permite la generación de los conos de derrame (de algún modo los estribos de las estructuras y
los emboquilles de túneles) de forma automática cara a su representación en planos.
Los taludes en los conos laterales irán variando linealmente entre el talud
inicial del perfil transversal y el talud definido para el frente.
El ángulo máximo entre perfiles en el cono gobierna la mayor (mayor ángulo) o menor (menor ángulo) densidad
de información en las esquinas, donde el talud varía linealmente desde el correspondiente al terraplén hasta llegar
al talud del frente.
La distancia máxima entre perfiles en el frente asigna la equidistancia entre perfiles de análisis y representación
para el talud del frente. Cuanto menor es esta distancia, mayor densidad de datos habrá para definir el talud del
frente.
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Las casillas para el tipo de línea del borde y del peine son, por defecto y respectivamente, la L82 y la L0.
En caso de tratarse de un desmonte, con una posible boquilla para túneles, se operará de idéntica forma, dando el
primer y el último punto del talud de desmonte correspondiente.
El fichero generado contiene puntos en todos los puntos dato de las dos superficies, en el contorno y en la
intersección de las líneas que definen las superficies. La cota de cada punto es la diferencia de cotas entre las dos
superficies en esa posición. Si se carga este fichero en TOPOGRAFÍA, se triangula y se obtienen las curvas de nivel,
las isolíneas así obtenidas serán isopacas, es decir líneas de igual espesor:
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Ejemplo de isopacas
Terreno natural: Si a esta superficie se le da el número de una existente, el programa mide también el
desbroce en desmonte y terraplén siempre y cuando la superficie sea coherente.
Resolución: Define el ancho del prisma unidad con el que se realiza el cálculo.
PARCELAS: Que se pueden añadir, insertar y borrar: Cada parcela se define eligiendo el recinto que la
define al hacer clic sobre el botón de la columna Puntos y por un Nombre. Las parcelas se pueden
[Guardar] y [Cargar] en ficheros .vpp, de forma que para realizar otra medición con las mismas parcelas
no sea necesario que éstas estén dibujadas en la cartografía. También están disponibles estas opcione:
Capturar nombre: Al seleccionar la parcela busca el nombre en la cartografía de entre los textos
de un determinado estilo, aquel que tenga su punto de inserción dentro de la parcela.
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Buscar contorno: Permite seleccionar la parcela, picando un punto interior, incluso no es
necesario que el contorno esté formado por un único recinto cerrado, trabaja como la opción de
Constructiva: "Crea Recinto (Borde)" pero utilizando solamente las líneas de un tipo concreto.
Generar medición: Realiza el cálculo y genera el listado cubica.res La medición dentro de cada
parcela se realiza en las zonas de la parcela que a su vez caen dentro del contorno de medición (puede
haber parcelas totalmente dentro del contorno, totalmente fuera o parte dentro y parte fuera). Durante
el cálculo, se pinta en azul el área en desmonte y en rojo el área en terraplén. El listado, que se puede
visualizar al pulsar sobre el botón [Listado cubica.res], plasma el volumen parcial, el acumulado y el
área por parcelas distinguiendo entre desmonte y terraplén. También se genera el fichero cb.res que
está tabulado para que pueda ser interpretado rápidamente por cualquier hoja de cálculo.
==========================================================
* * * MEDICION ENTRE SUPERFICIES POR PARCELAS * * *
==========================================================
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2.1.7 Volumen por parcelas y tabla .dar
Este menú es como el de VOLUMEN POR PARCELAS, pero permite definir una tabla de definición de áreas para
extraer diferentes mediciones.
Esta tabla de definición de áreas es como la del menú de [Tablas cubic.] del EDITOR DE PERFILES (ver capítulo
correspondiente en el manual de Cartografía Digital) pero con las siguientes simplificaciones:
La medición puede ser de desmonte (D) o terraplén (T) entre dos superficies A y B.
Las superficies A y B pueden ser el resultado de una operación entre superficies. Aquí sólo se admiten las
siguientes operaciones: [1 sup], [+Baja] y [+Alta].
1: TERRAPLÉN: Terraplén ( 1 , 2 )
2: DESMONTE: Desmonte ( 1 , 2 )
3: DESBR.TER: Desmonte ( +Baja(3,2) , 1 )
4: DESBRE.DES: Desmonte ( 3 , +Alta(1,2) )
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2.1.9 Análisis de cartografía mediante un fichero .top/.toc
Esta opción nos permite realizar el análisis aritmético de una nube de puntos (.top/.toc) con respecto a una
superficie cualquiera.
Número de punto
X punto
Y punto
Z1 punto
Z2 de la superficie
Diferencia de cota (Z1-Z2)
Para extraer las cotas de superficies se cambia la tolerancia de búsqueda. En lugar de utilizar la tolerancia lateral
para filtrado (relacionada con la percepción visual y de valor por defecto 0.250) se utiliza la tolerancia para igual
(valor que se considera para que dos puntos sean iguales). De este modo, se obtienen cotas más precisas en
superficies que tienen puntos muy próximos. Esta tolerancia puede cambiarse desde el menú Configuración
Preferencias Opciones Topografía o con el comando de teclado Stoler.
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Formato .csv
En dicho formato existirá una cabecera que tendrá al menos las columnas de Arroyo/río, X, Y, AZIMUT y
Perfil, a continuación tendrá tantas cotas como fuese necesario. Todas estas columnas han de ir separadas por
";". La última columna llamada TEXTO es utilizada para incluir un texto en los perfiles. El resto de las columnas
puede tener el nombre que se desee, pero la columna del texto ha de llamarse obligatoriamente TEXTO y se
admiten etiquetas de hasta 100 caracteres.
Formato .sdf
Este formato es el propio del programa HEC-RAS® y admite varios ríos en un único fichero. Además, el programa
tiene en cuenta los nombres de los PROFILE (PROFILE NAMES) para mostrarlos en el cuadro de diálogo, en la parte
de cotas. Si el fichero .sdf viene con varias cotas para el estudio, éstas también se tienen en cuenta para la
generación de la llanura de inundación.
El programa HEC-RAS® ha sido desarrollado por la US Army Corps of Engineers y su descarga es libre y gratuita desde
http://www.hec.usace.army.mil/software/hec-ras
Opciones generales
[RÍO] / [PUNTO] Esta tecla conmutable, permite seleccionar el cálculo de una llanura de inundación provocada por
un río o por un elemento puntual a una cota. En este último caso se necesita únicamente:
[Mostrar etiquetas] [Ocultar etiquetas] Permite desplegar un cuadro en el cual se pueden añadir textos a cada
uno de los perfiles, y rotularlos con distintos estilos y tamaños. Este texto se puede crear directamente en el
fichero .csv. Para que coja los datos de etiquetas del .csv, la última columna de éste ha de llamarse TEXTO. Se
admiten etiquetas de hasta 100 caracteres. Un ejemplo sería:
ARROYO/RIO;X;Y;AZIMUT;PERFIL;COTA_MNN;TEXTO
COLLADO;262260.561;4004940.600;384.136;1;100.089;PK -0.000 // 02/01/2003
COLLADO;262244.430;4005035.329;14.178;2;88.099;PK -100.000 // 03/01/2003
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[Salir] Cierra el menú de llanuras de inundación, aunque no descarga los datos, por si se trata de un error.
[Borrador] Para ficheros .sdf, se cargarán solamente la información del campo WATER SURFACE EXTENTS para
así poder mostrar en pantalla la línea de inundación que generó HEC-RAS®.
[Generar] Genera las láminas de inundación de las cotas tipo que se seleccionen y con los tipos de línea
seleccionados. Cuando se generan llanuras de inundación se pregunta si se desea que se generen perfiles de
ISTRAM®/ISPOL®. Si la respuesta es afirmativa, se crearán perfiles contra el terreno y la lámina de agua.
[Añadir P] Este botón permite añadir un perfil. Tras pinchar sobre él se debe seleccionar el segmento (entre 2
perfiles ya existentes) en el que se desea añadir el nuevo perfil. Tras esto, se debe pinchar sobre el punto en el
que se desea situar y también se le debe indicar el azimut gráficamente.
[Modific P] Para modificar un perfil no hay más que pinchar sobre el número que lo etiqueta. Tras seleccionarlo,
es posible modificar el punto, y finalmente se establecerá el azimut.
[Borrar P] Si tras pulsar sobre este botón, se hace clic sobre el número de un perfil, automáticamente éste será
eliminado.
Parámetros de cálculo
Semiancho de banda: Usado para el método de perfiles. El programa admite un semiancho variable, de tal forma
que se asigna a cada perfil un semiancho ignorándose por tanto el valor establecido como semiancho de banda.
Estos semianchos variables se pueden salvar y recuperar mediante los botones [Cargar] y [Guardar] situados en la
parte inferior a través de ficheros .sma.
TIPOS DE LINEA: Las tres casillas de activación de esta parte del menú permiten activar la representación de las
tres cotas tipo que como máximo se pueden representar, correspondientes normalmente a periodos de retorno.
Las líneas que se utilizan por defecto son líneas que rellenan su interior, adecuadas para representar láminas de
agua.
MÉTODO: Existen 3 métodos para abordar el problema de las llanuras de inundación y que se explican más
adelante. Todos ellos muestran resultados similares, siendo unos adecuados para cálculos rápidos, y otros para
cálculos más precisos pero más lentos.
Leeves
Al importar ficheros .sdf de HEC-RAS® se importan los levees (diques) que estén declarados en él, es decir, son
líneas que el agua NO traspasa. El usuario puede escoger el modo de importación:
Símbolo: Creará un símbolo en la ubicación de cada levee con la cota de la misma. Esta opción es útil
únicamente como representación.
Línea: Creará una línea uniendo los levees del lado derecho y otra línea uniendo los levees del lado
izquierdo. Esta opción resulta muy útil para generar un recinto para el uso de los métodos de rejilla y
triangulación. El usuario tendría 2 lados del recinto y tendría que completar el resto, bien uniendo ambas
líneas de levees o bien añadiendo nuevos puntos.
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2.1.10.1 Llanuras de inundación por perfiles
Este método NO es adecuado para ríos con demasiadas curvaturas, pues en ese caso se cortarían los perfiles y los
resultados podrían ser erróneos. Los datos que se deben introducir en este menú, para este primer método, son los
siguientes:
Mediante el botón [Cargar] se elegirá el fichero de cotas de inundación. Una vez que se haya cargado el
fichero (.csv o .sdf), en la parte central del menú se cargará un tipo de línea para cada tipo de cota
leída.
Otros datos a configurar son la resolución, el semiancho de banda y la superficie del terreno. Por defecto,
para todos los perfiles se considerará como semiancho de banda el establecido en el campo Semiancho
de banda; no obstante, si se desea, se puede modificar para cada perfil en la parte derecha del menú
(semiancho variable).
Es posible añadir, modificar y eliminar perfiles. Esto puede ser interesante en el caso de que el fichero
cargado no tenga el suficiente detalle.
Cuando un perfil es "artificial", es decir, ha sido añadido o modificado por el usuario, se mostrará en color
rojo. En caso de ser un perfil leído tal cual del fichero .csv, se mostrará en color azul.
A la hora de generar las islas, se puede seleccionar la cota deseada mediante la casilla de verificación
correspondiente de la cota. Si la opción Incluir islas se encuentra desactivada, se generarán los
contornos de las islas en color rosa. En caso de encontrarse activada, se generarán las islas dentro del
contorno de esa cota.
Este segundo método es el que llega a más nivel de detalle en la creación de islas, aunque también es el más
lento. Su funcionamiento se basa en triangular el terreno dentro del contorno seleccionado para obtener las
llanuras de inundación.
2.1.10.3 Rejilla
El procedimiento de este método es similar al de triángulos, pero en lugar de utilizar todos los puntos para la
triangulación, utiliza una rejilla ficticia. Este método llega a mayor nivel de precisión respecto al método de
perfiles, pero tiene una menor precisión que el método de triángulos. El método de rejilla supera en velocidad al
método de triángulos obteniendo un resultado bastante bueno.
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OPERACIONES AVANZADAS ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 2
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Establecer el valor del campo rejilla. En este campo se establece el tamaño de cada celda cuadrada de la
rejilla a utilizar para la triangulación. Cuando más pequeña sea más preciso será el resultado, pero
también será más lento de conseguir.
Establecer el valor del ancho teórico del río. Este campo se puede dejar con valor 0, pero se obtienen
mejores resultados rellenado en él el valor de anchura medio del río.
Si se desea dar la cota de la superficie a los bordes de las llanuras de inundación, activar la casilla Dar
cotas.
Pulsar [Generar].
Superficies de comparación (original y final) para determinar los recintos de desmonte y terraplén.
Contorno que limita la zona de estudio.
Método de análisis de las superficies en la comparación:
o Triangulando dentro del contorno seleccionado (más preciso).
o Tomando datos según una rejilla cuadrada de una determinada resolución (más rápido).
Tipo de línea para los recintos de desmonte y terraplén. Conviene que sea un tipo de línea relleno.
Una vez establecidos los parámetros, el botón [Generar] (correspondiente a RECINTOS D/T) el programa calcula y
crea el dibujo de estos recintos.
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ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 2 OPERACIONES AVANZADAS
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Existe la posibilidad de calcular los baricentros de las masas delimitadas por los recintos de desmonte o terraplén
generados desde aquí o en otro menú del programa. Para ello, se toman las líneas de los tipos declarados para
desmonte y terraplén y las superficies definidas, y se establecen los siguientes parámetros:
El volumen mínimo de los recintos de desmonte y terraplén a tener en cuenta en los listados.
Los tipos de símbolos y textos, así como el tamaño del texto, para rotular los baricentros (D_1, D_2,...T_1,
T_2,...).
Esta utilidad adicional genera además el listado bari.res con las coordenadas de los baricentros y los volúmenes
de desmonte o terraplén según el tipo de recinto. El volumen se mide por rejilla cuya resolución es también un
dato variable.
A. Triangulación: Permite calcula el área de la cuenca que vierte sobre un punto seleccionado.
B. Marcar divisorias y vaguadas: Calculará las divisorias y vaguadas locales de la superficie.
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OPERACIONES AVANZADAS ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 2
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Al pulsar sobre el botón [Cuencas hidrográficas] se despliega el siguiente cuadro de diálogo:
Una vez establecidos estos parámetros, bastará con pulsar sobre el botón [Generar] para que el programa calcule y
dibuje la cuenca hidrográfica.
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ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 2 OPERACIONES AVANZADAS
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2.1.13 Volumen por .ttp
Desde este menú se pueden medir los volúmenes de desmonte y terraplén entre dos ficheros .ttp (que pueden
compartir puntos y mallas) utilizando opcionalmente una línea de contorno. Si no se declara esta línea de
contorno, la cubicación se hará en todo el área común compartido por los .ttp. Estos recintos de desmonte y
terraplén se generan y se miden por separado calculándose los volúmenes y baricentros para cada recinto.
Si se activa la casilla Recintos D/T entonces, además de insertarse un símbolo y un nombre de los tipos y
tamaño especificados por el usuario para cada recinto en la posición del baricentro, se detalla en el listado la
cubicación de cada uno de estos recintos siempre que esta medición sea superior al volumen mínimo para cada
recinto.
Desde el apartado DIBUJAR, puede activarse el dibujo de los triángulos anotando para cada uno de ellos su área y
el volumen de desmonte o terraplén que aporta.
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OPERACIONES AVANZADAS ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 2
30
Se muestra a continuación un ejemplo:
==========================================================
* * * VOLUMENES DE DESMONTE Y TERRAPLEN * * *
==========================================================
SUPERFICIE 1 : volttp_1.ttp
SUPERFICIE 2 : volttp_2.ttp
Línea de Contorno de 6 puntos
[Generar ttp +Alto] / [Generar ttp +Bajo] Estas funciones permiten generar un .ttp con la superficie
más alta o la más baja de la dos implicadas.
Chequear .ttp hace que tras cargarse cada fichero completamente se realice un chequeo en busca de
incoherencias (mallas que se cruzan,…).
Crear .ttp dZ permite crear un fichero .ttp en el que la cota de los puntos es la diferencia de cota
entre los dos ficheros .ttp originales. Este fichero puede utilizarse por ejemplo para generar un mapa de
Isopacas (se recomienda al cargar estos ficheros en topografía activar la posibilidad de cargar puntos
repetidos y desactivar el chequeo del .ttp).
CURVAS DE LLENADO da la posibilidad de realizar curvas de llenado entre las dos superficies según dos
cotas y un intervalo definido por el usuario.
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ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 2 OPERACIONES AVANZADAS
30
2.1.14 Colores a partir de ficheros .ttp
Este menú permite crear recintos de diferente color según las cotas de la superficie definida en un fichero .ttp. A
continuación se describen las opciones de este menú:
Mantener el intervalo repitiendo la paleta de colores, lo que provoca que, una vez agotada la rampa de
colores, ésta vuelve a empezar, por lo que distintas cotas se representarán con el mismo color.
Mantener el intervalo estirando la paleta, lo que hace que se use toda la rampa pero una sola vez. En
consecuencia, subgrupos de intervalos sucesivos compartirán el mismo color.
Recalcular el intervalo, por lo que el programa genera de nuevo todos los intervalos para que se ajusten
a la rampa.
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OPERACIONES AVANZADAS ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 2
30
Mantener el intervalo Mantener el intervalo Recalcular el intervalo
repitiendo la paleta estirando la paleta
En este caso, al pulsar el botón [Restaurar], además de regenerarse la paleta de colores al leer de nuevo la cota
mínima y máxima del .ttp, también se elimina la última imagen generada.
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ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 2 OPERACIONES AVANZADAS
30
2.1.16 Pendientes según .ttp
Este menú es similar al de colores a partir de ficheros .ttp, pero en este
caso los recintos se crean en función de rangos de pendientes que pueden
estar medidas en tanto por ciento o en grados sexagesimales.
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OPERACIONES AVANZADAS ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 2
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Ejemplo de actualización de terreno
Tras pulsar sobre [Generar medición] se van calculando el volumen (de terraplén) entre la superficie dato y una
superficie teórica horizontal que va tomando las sucesivas cotas de estudio y dentro del contorno especificado.
Así, para calcular la curva de llenado de un embalse, se ha de tomar como contorno la línea de nivel de la
superficie con la máxima cota de llenado.
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ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 2 OPERACIONES AVANZADAS
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Ejemplo de curvas de llenado
En el listado de mediciones (que se muestra al pulsar sobre [Listar llenado.res]) también aparece una columna
con el área de cada nivel y otra con el perímetro.
===================================================
* * * CURVA DE LLENADO * * *
===================================================
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OPERACIONES AVANZADAS ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 2
30
2.1.19 Rejilla MDT
Esta función sirve para generar un fichero en
formato ASCIIGRID a partir de la cartografía
y una resolución de rejilla. Al pulsar sobre el
botón [Rejilla MDT], se el cuadro de diálogo
mostrado en la imagen.
En primer lugar, se debe declarar el origen de la información, que puede provenir de:
Una superficie declarada en ISTRAM®/ISPOL®. Debe seleccionarse cuál de entre todas las existente bien a
través del desplegable o bien seleccionándola gráficamente tras pulsar sobre el icono .
Un fichero en formato .hdr, que es el archivo cabecera de una rejilla en formato binario que estará
contenida en otro fichero de extensión .flt. Se trata de un formato de ArcGIS®, y la rejilla en este caso
ya viene dada, por lo que su interés es únicamente para la obtención de un fichero GRID BINARIO (.bin)
según el formato que usa ISTRAM®/ISPOL® y que es reconocido por el módulo VIRTUAL 3D.
Un fichero en formato ASCIIGRID de extensión .txt, cuyo nombre establece el usuario al generar la
rejilla. Esta rejilla tendrá el tamaño de cuadrícula especificado por el usuario (por defecto, 10 metros) y
su extensión será la delimitada por las coordenadas (X1,Y1) y (X2,Y2). Estas coordenadas se pueden dar
gráficamente tras pulsar sobre el icono .
Un fichero de rejilla en un formato binario propio de ISTRAM®/ISPOL®, de extensión .bin, del que habrá
que especificar el tamaño del bloque y el número de bloques, así como activar la casilla Usar línea de
contorno si así se desea. Este tipo de archivos se usan son reconocidos por el módulo VIRTUAL 3D.
Adicionalmente, si se activa la casilla Crear rejilla en cartografía, la rejilla creada se materializa en el EDM (se
usa el tipo de línea L0 para dibujarla).
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ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 2 OPERACIONES AVANZADAS
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OPERACIONES AVANZADAS ISTRAM ISPOL 10.07 | MODELADO DE SUPERFICIES | CAP 2
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