Professional Documents
Culture Documents
MỤC LỤC
I.1 GIỚI THIỆU CHUNG ......................................................................................................... 1
I.1.1 QUI TRÌNH LÀM VIỆC CỦA SOLIDWORKS ............................................................... 1
I.2 GIAO DIỆN CỦA SOLIDWORKS ..................................................................................... 2
I.2.1 MÀN HÌNH ....................................................................................................................... 2
I.2.1.1 Các công cụ ..................................................................................................................... 3
I.2.1.2 Các khung nhìn ............................................................................................................... 3
I.2.2 CÁC THAO TÁC ĐỂ THỰC HIỆN CÔNG VIỆC ........................................................... 5
I.2.2.1 Cách kích hoạt một công việc ......................................................................................... 5
I.2.2.2 Cách chọn đối tượng ....................................................................................................... 5
I.2.2.3 Hộp thoại ......................................................................................................................... 6
I.2.2.4 Cách nhập số liệu ............................................................................................................ 6
I.2.2.5 Kết thúc một công việc ................................................................................................... 8
I.2.2.6 Huỷ và khôi phục ............................................................................................................ 8
I.2.2.7 Lệnh cho hiện hoặc ẩn thanh công cụ ............................................................................. 8
I.2.3 THAO TÁC VỚI CÁC TỆP (FILES) ................................................................................ 9
I.2.3.1 Tạo bản thiết kế mới ....................................................................................................... 9
I.2.3.2 Lưu trữ bản thiết kế - Save .............................................................................................. 10
I.2.3.3 Mở tệp đã có để làm việc - Open .................................................................................... 11
I.2.4 CÁC LỆNH THAO TÁC VỚI MÀN HÌNH ..................................................................... 11
I.2.4.1 Đặt màu cho màn hình thiết kế ....................................................................................... 11
I.2.4.2 Đặt độ phân dải cho đường cong hình khối .................................................................... 13
I.2.4.3 Xoay không gian vẽ - Rotate........................................................................................... 14
I.2.4.4 Di chuyển màn hình theo mọi hướng - Pan .................................................................... 14
I.2.4.5 Trở lại màn hình trước đó - Pan ...................................................................................... 14
I.2.4.6 Xoay hướng nhìn theo các dạng hình chiếu .................................................................... 15
I.2.4.7 Tăng giảm tầm nhìn tức thời - Zoom in/out .................................................................... 16
I.2.4.8 Nhìn vào một vùng của màn hình - Zoom Area.............................................................. 16
I.2.4.9 Nhìn vào đối tượng được chọn - Zoom to Selection ....................................................... 16
I.2.4.10 Nhìn tổng thể bản vẽ - Zoom to fit................................................................................ 17
I.2.4.11 Nhìn hình khối theo luật xa gần - Perspective .............................................................. 17
I.2.4.12 Phương thức tô bề mặt khối .......................................................................................... 17
II.1 HÌNH PHÁC 2D - SKETCHS 2D ....................................................................................... 19
II.1.1 GIAO DIỆN VÀ THIẾT LẬP HỆ THỐNG ..................................................................... 19
II.1.1.1 Môi trường vẽ hình phác................................................................................................ 19
II.1.1.2 Thiết lập đơn vị đo ......................................................................................................... 21
II.1.1.3 Thiết lập hệ thống cho hình phác ................................................................................... 23
II.1.1.4 Thiết lập trợ giúp bắt đểm và lưới cho hình phác .......................................................... 26
II.1.2 VẼ, CHỈNH SỬA HÌNH PHÁC 2D - SKETCH 2D ........................................................ 29
II.1.2.1 Các loại đường trong hình phác ..................................................................................... 29
II.1.2.2 Vẽ đoạn thẳng - Line ..................................................................................................... 29
II.1.2.3 Vẽ đường cong trơn - Spline.......................................................................................... 32
II.1.2.4 Tạo đường cong trơn (Spline) từ các đối tượng khác .................................................... 36
II.1.2.5 Vẽ đường tròn - Circle ................................................................................................... 38
II.1.2.6 Vẽ cung tròn (Arc) ......................................................................................................... 39
II.1.2.7 Vẽ hình Elíp - Ellipse .................................................................................................... 42
II.1.2.8 Vẽ đường Pa-ra-bôn - Parabola ..................................................................................... 43
III.2.7.8 Khoét hốc vào khối để tra móc - Snap Hook Groove .............................................. 256
III.2.7.9 Tạo lỗ thông khí - Vent............................................................................................ 257
III.2.7.10 Tạo dãy các hình phụ theo hàng và cột - Linear Patern ......................................... 262
III.2.7.11 Tạo dãy các hình phụ theo vòng tròn - Circular Patern ......................................... 267
III.2.7.12 Tạo dãy các hình phụ theo điểm là hình phác - Sketch Driven Patern .................. 270
III.2.7.13 Tạo dãy các hình phụ theo bảng toạ độ - Table Driven Patern .............................. 271
III.2.7.14 Tạo dãy các hình phụ theo đường cong - Curve Driven Patern ............................. 274
III.2.7.15 Tạo dãy các hình phụ lấp đầy mặt khối chủ - Fill Patern ...................................... 277
III.2.7.16 Tạo hình đối xứng từ hình khối đã có - Mirror ...................................................... 283
III.2.7.17 Di chuyển, sao chép hình phụ - Move/copy Features ............................................ 284
III.2.7.18 Di chuyển, thay đổi kích thước, xoay hình khối - Move/Size Features ................. 285
III.2.8 XỬ LÝ CÁC THÀNH VIÊN CỦA CHI TIẾT .......................................................... 286
III.2.8.1 Phối hợp các cá thể hình khối của một chi tiết - Combine ...................................... 286
III.2.8.2 Bao hình khối - Indent ............................................................................................. 288
III.2.8.3 Tách hình khối - Split .............................................................................................. 291
III.2.8.4 Di chuyển, sao chép, xoay hình khối - Move/Copy................................................. 294
III.2.8.5 Xoá cá thể hình khối trong chi tiết - Delete body .................................................... 297
III.3 TẠO HÌNH KẾT HỢP GIỮA CÁC MẶT KHÔNG GIAN VÀ HÌNH KHỐI ĐẶC .... 299
III.3.1 TẠO MẶT KHÔNG GIAN TỪ HÌNH KHỐI ĐẶC .................................................. 299
III.3.1.1 Tạo mặt bằng công cụ Offset ................................................................................... 299
III.3.1.2 Tạo mặt phẳng từ biên dạng hoặc cạnh mép - Planar Surface ................................. 300
III.3.1.3 Tạo mặt vành đai - Radiate ...................................................................................... 301
III.3.1.4 Tạo mặt từ cạnh mép có định hướng - Ruled Surface ............................................. 303
III.3.1.5 Tạo mặt các cạnh mép tạo thành hình khép kín - Filled Surface ............................. 306
III.3.1.6 Tạo mặt giữa hai mặt đã có - Mid Surface .............................................................. 309
III.3.1.7 Tạo mặt phân chia - Parting Surface........................................................................ 310
III.3.1.8 Tạo mặt mới là tổng các mặt nhỏ - Knit Surfaces ................................................... 313
III.3.2 CHỈNH SỬA MẶT .................................................................................................... 313
III.3.2.1 Kéo mặt rộng thêm - Extend Surface ...................................................................... 313
III.3.2.2 Cắt bớt mặt - Trim Surface ...................................................................................... 314
III.3.2.3 Khôi phục lại phần bị cắt - Untrim Surface ............................................................. 318
III.3.2.4 Biến giao tuyến của hai mặt thành cung tròn - Fillet Surface.................................. 320
III.3.3 KẾT HỢP GỮA MẶT KHÔNG GIAN VÀ HÌNH KHỐI ĐẶC ............................... 322
III.3.3.1 Tạo hình khối từ mặt không gian (Surface) - Thicken............................................. 322
III.3.3.2 Thay thế mặt của hình khối - Replace Face ............................................................. 323
III.3.3.3 Xoá mặt - Delete Face ............................................................................................. 324
III.3.3.4 Tạo chiều sâu theo mặt không gian cắt khối đặc- Cut Thicken ............................... 326
III.3.3.5 Dùng mặt không gian cắt khối đặc- Cut With surface............................................. 329
IV.1 KHỞI TẠO MÔI TRƯỜNG LÀM VIỆC ..................................................................... 331
IV.2 CÁC CÔNG CỤ THIẾT KẾ CHI TIẾT DẠNG TẤM ................................................. 332
IV.2.1 TẠO TẤM CƠ SỞ - BASE FLANGE ....................................................................... 332
IV.2.1.1 Biên dạng hở............................................................................................................ 333
IV.2.1.2 Tạo tấm bằng công cụ Loft...................................................................................... 337
IV.2.1.3 Biên dạng kín........................................................................................................... 337
IV.2.1.4 Quản lý tấm ............................................................................................................. 337
IV.2.2 CÁC CÔNG CỤ TẠO THÊM HÌNH TRÊN TẤM ................................................... 339
IV.2.2.1 Thêm tấm từ biên dạng kín liền mặt với tấm cơ sở - Tab........................................ 339
IV.2.2.2 Thêm tấm nối vào mép tấm cơ sở - Edge Flange .................................................... 340
IV.2.2.3 Thêm tấm dọc theo cạnh mép tấm cơ sở từ biên dạng hở - Miter Flange ............... 345
IV.2.2.4 Tạo nếp gấp theo mép tấm - Hem ........................................................................... 349
IV.2.2.5 Gấp khúc tấm theo một đường thẳng vạch trên mặt tấm làm chuẩn - Jog .............. 352
IV.2.2.6 Uốn tấm theo một đường thẳng vạch trên mặt tấm làm chuẩn - Sketched Bend .... 356
IV.2.2.7 Bịt góc hở giữa hai mặt phẳng của chi tiết - Closed Corner ................................... 357
IV.2.2.8 Duỗi phẳng góc lượn gấp tấm - Unfold .................................................................. 358
IV.2.2.9 Trả lại góc lượn bị duỗi phẳng - Fold ..................................................................... 359
IV.2.2.10 Vát góc tấm - Break corner ................................................................................... 360
IV.2.2.11 Cắt tấm theo biên dạng kín - Extrude Cut ............................................................. 363
IV.2.2.12 Khoét lỗ trên tấm - Hole........................................................................................ 364
IV.2.2.13 Xẻ góc - Rip .......................................................................................................... 365
V.1 KHỞI TẠO BẢN LẮP ................................................................................................... 366
V.1.1 KHỞI TẠO .................................................................................................................. 366
V.1.2 CÁC THIẾT LẬP BAN ĐẦU ..................................................................................... 368
V.2 CHUẨN BỊ CÁC CHI TIẾT ĐỂ LẮP GHÉP ................................................................ 369
V.2.1 ĐƯA CHI TIẾT THÀNH VIÊN VÀO BẢN LẮP...................................................... 369
V.2.1.1 Lấy các chi tiết đã có - Insert Components .............................................................. 369
V.2.1.2 Tạo chi tiết thành viên mới - Create new Part .......................................................... 371
V.2.1.3 Tạo cụm chi tiết thành viên mới - Create New Assemly .......................................... 371
V.2.2 THAO TÁC VỚI CÁC CHI TIẾT .............................................................................. 372
V.2.2.1 Cố định chi tiết - Fix ................................................................................................. 373
V.2.2.2 Di chuyển, xoay thành viên - Move, Rotate Components ........................................ 373
V.2.2.3 Tạo bản sao của chi tiết - Copy - Paste (dán) ........................................................... 376
V.2.2.4 Xoá chi tiết khỏi bản lắp - Delete ............................................................................. 376
V.2.2.5 Tạo dãy các chi tiết trong bản lắp............................................................................. 376
V.2.2.6 Tạo hình đối xứng - Mirror Components ................................................................. 379
V.2.2.7 Tạo các hình khoét trênchi tiết tại bản lắp ................................................................ 383
V.2.2.8 Cho chi tiết hiển thị / ẩn - Show/Hide ...................................................................... 384
V.2.2.9 Cho chi tiết kích hoạt hoặc không kích hoạt - Suppress, Unsuppress ...................... 384
V.2.2.10 Thay thế chi tiết hiện thời bằng chi tiết khác - Replace Components .................... 385
V.2.2.11 Mở bản vẽ gốc của chi tiết - Open part .................................................................. 387
V.2.2.12 Chỉnh sửa chi tiết tại bản lắp - Edit part ................................................................. 388
V.2.3 TẠO CƠ SỞ DỰNG HÌNH ........................................................................................ 388
V.2.3.1 Các đối tượng dựng hình và các đường cong ........................................................... 388
V.2.3.2 Hình phác 2D và 3D ................................................................................................. 388
V.3 THỰC HIỆN LẮP GHÉP CÁC CHI TIẾT .................................................................... 389
V.3.1 LẮP GHÉP CÁC CHI TIẾT - MATE ......................................................................... 389
V.3.1.1 Lắp ghép các chi tiết bằng Mate ............................................................................... 391
V.3.1.2 Lắp ghép bằng di chuyển, xoay thành viên - Move, Rotate Components ................ 395
V.3.1.3 Lắp ghép chi tiết trực tiếp từ bản vẽ chi tiết sang bản lắp ghép ............................... 400
V.3.1.4 Kiểm tra sự giao nhau giữa các chi tiết trong mối ghép ........................................... 402
V.3.1.5 Mối ghép ren............................................................................................................. 405
V.3.1.6 Tạo mối hàn .............................................................................................................. 414
VI.1 HÌNH KHỐI THƯ VIỆN .............................................................................................. 420
VI.1.1 ĐƯA CÁC HÌNH KHỐI PHỤ THƯ VIỆN VÀO CHI TIẾT .................................... 420
VI.1.1.1 Khoét miệng lỗ tròn - Fluid Power Port .................................................................. 420
VI.1.1.2 Đưa dãy lỗ theo vòng tròn vào hình khối - Circular hole pattern............................ 423
VI.1.1.3 Đưa dãy lỗ theo hàng và cột vào hình khối - Linear hole pattern ........................... 424
VI.1.1.4 Đưa lỗ có rãnh then vào khối trụ (Trục) - Bore with keyway ................................. 426
VI.1.1.5 Đưa rãnh then bằng vào khối trụ (Trục) - Keyway ................................................. 427
VI.1.1.6 Đưa rãnh vòng đệm vào thân khối trụ - O-ring Grooves ......................................... 429
VI.1.1.7 Đưa rãnh vòng hãm vào thân khối trụ - Retaing Ring Grooves .............................. 436
VI.1.1.8 Đưa rãnh hẹp vào mặt phẳng của hình khối -Slots .................................................. 436
VI.1.2 ĐƯA CÁC H ÌNH KHỐI THƯ VIỆN VÀO CHI TIẾT DẠNG TẤM - FORMING
TOOLS .................................................................................................................................. 439
VI.1.2.1 Đưa các hình khoét - đột thủng vào tấm.................................................................. 440
VI.1.2.2 Đưa các hình dập lõm vào tấm ................................................................................ 442
VI.1.3 TỰ TẠO HÌNH THƯ VIỆN ...................................................................................... 445
VI.1.3.1 Tạo hình thư viện với kích thước mặc định - default .............................................. 445
VI.1.3.2 Tạo hình với các kích thước thay đổi cho trong bảng - Configurrations ................. 449
VI.1.3.3 Tạo hình đột thủng đưa vào chi tiết dạng tấm ......................................................... 454
VI.1.3.4 Tạo hình dập lõm thư viện cho chi tiết dạng tấm .................................................... 454
VII.1 KHỞI TẠO BẢN VẼ KỸ THUẬT ............................................................................. 458
VII.1.1 TẠO MỘT BẢN VẼ MỚI - NEW ............................................................................ 458
VII.1.2 TỜ GIẤY - SHEET................................................................................................... 461
VII.1.2.1 Đặt chế độ hiển thị tờ giấy ..................................................................................... 461
VII.1.2.2 Thêm tờ giấy vào bản vẽ ........................................................................................ 462
VII.1.2.3 Tạo tờ giấy mẫu ..................................................................................................... 463
VII.2 CÁC KHUNG NHÌN Ủ C A CHI TIẾT HOẶC CỤM CHI TIẾT TRONG TỜ GIẤY -
VIEWS .................................................................................................................................. 465
VII.2.1 KHUNG NHÌN CƠ SỞ CỦA CHI TIẾT HOẶC CỤM CHI TIẾT - BASE VIEW 465
VII.2.1.1 Đưa chi tiết hoặc cụm chi tiết vào bản vẽ .............................................................. 465
VII.2.1.2 Tạo khung nhìn định trước - Predefined view ....................................................... 474
VII.2.1.3 Tạo 3 khung nhìn tiêu chuẩn - Standard 3 views ................................................... 475
VII.2.1.4 Chỉnh sửa khung nhìn ............................................................................................ 476
VII.2.1.5 Xoá khung nhìn ...................................................................................................... 476
VII.2.2 TẠO CÁC HÌNH CHIẾU KHÁC TỪ KHUNG NHÌN GỐC .................................. 476
VII.2.2.1 Tạo hình chiếu dẫn xuất cơ bản - Projected View ................................................. 476
VII.2.2.2 Tạo hình chiếu hướng nhìn theo cạnh bất kỳ - Auxilirary View........................... 477
VII.2.2.3 Tạo mặt cắt theo đường thẳng ................................................................................ 478
VII.2.2.4 Tạo mặt cắt theo đường gẫy khúc .......................................................................... 485
VII.2.2.5 Tạo khung nhìn hình trích của một vị trí - Detail View ........................................ 485
VII.2.2.6 Hình thu gọn chiều dài chi tiết - Break .................................................................. 488
VII.2.2.7 Tạo vùng hiển thị giới hạn của khung nhìn - Crop View ....................................... 490
VII.2.2.8 Hình khoét một phần của chi tiết hoặc cụm chi tiết - Broken-Out Section ............ 491
VII.2.2.9 Tạo hình chiếu tuỳ ý từ hình khối - Relative to Model .......................................... 495
VII.2.2.10 Sửa hình chiếu dẫn xuất ....................................................................................... 497
VII.2.3 XỬ LÝ CÁC KHUNG NHÌN HÌNH CHIẾU ........................................................... 498
VII.2.3.1 Cho ẩn/hiện khung nhìn ......................................................................................... 498
VII.2.3.2 Di chuyển khung nhìn - Move Drawing View ....................................................... 498
VII.2.3.3 Khoá vị trí hình chiếu- Lock View Position .......................................................... 498
VII.2.3.4 Khoá tiêu điểm hình chiếu - Lock View Focus...................................................... 499
VII.2.3.5 Xoá khung nhìn hình chiếu- Delete ....................................................................... 499
VII.2.3.6 Căn chỉnh khung nhìn - Alignment ........................................................................ 499
VII.2.3.7 Xoay hình chiếu - Rotate........................................................................................ 501
VII.2.3.8 Xoay chi tiết trong hình chiếu - 3D Drawing View ............................................... 502
VII.2.3.9 Các thao tác với các đường nét trong hình chiếu ................................................... 503
VII.3 CÁC HÌNH PHẲNG (2D) TRONG BẢN VẼ KỸ THUẬT ...................................... 509
VII.3.1 LỚP CÁC ĐỐI TƯỢNG 2D - LAYER .................................................................... 509