You are on page 1of 6

Propuesta de directo sonoro

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -
YUPANA__C.A.T
caos audio teorie - extrange attractors--[from mathematical functions to organic jungle sounds]

Directo que explora las posibilidades sonoras del uso herético de algunas fuciones iterativas asociadas a la teoria del caos y sistemas
dinámicos , como la función “logistica” en su versión de números complejos [parte real + parte imaginaria ] f(xn+1) = 1 – rxn2

Oscar Martín winterthur 1977 [NOISH] http:// noconventions.mobi/noish

Programador y músico experimental. Su trabajo sonoro se basa en la deconstrucción de grabaciones de campo, sintesis no
convencional y el uso creativo de los errores de la tecnología. Luthier-digital con el entorno de programación “pure data”, con el que
desarrolla sus propias herramientas experimentales para la generación y la composición algorítmica-generativa. Ubicado en algun
lugar entre la Computer Music, la estética del Error y el Noise generativo. Persigue la construción de universos sonoros autónomos,
espacios imaginarios que pretenden abrir vias de escucha activa y expandir una sensibilidad diferente hacia la percepciòn del
fenómeno aural.

Trabaja bajo el paradigma "open source". Toda su discográfia y código se encuentran publicadas con licencias abiertas en diferentes
sellos y netlabels; Free Software Series, Uzusounds, Drone Records, tecnoNucleo, BRRR, ect.

Ha colaborado como programador de interactivos sonoros en diferentes proyectos de danza, performances e instalaciones, y es
tambien parte del equipo de edición y dirección de ursonatefanzine una publicación dedicada al arte sonoro y cultura aural
http://ursonatefanzine.tk/ y del proyecto de netradio experimental mEtaminaFreeNetRadio http://metaminafnr.hotglue.me/

Actualmente colaborando activamente con el colectivo minipimer.tv, grupo dedicado al live stream experimental, emisiones, arte,
talleres, investigación crítica y desarrollo de herramientas. http://www.minipimer.tv/

Ha impartido talleres de Pure Data - Audio y presentado su propuesta sonora en diferentes espacios y festivales internacionales:

MAKEART (Francia), MOOZAK (Austria), A10LAB-noise=noise (Inglaterra), FESTIVAL DE LA IMAGEN MANIZALES


(Colombia), PIKSEL (Noruega), PDCON (Brasil), VAD (España), LEM06 (España), LAC-Linux Audio Conference (Alemania),
NK-project (Berlin), DE PLAYER (Rotterdam), MAUS HABITUS (Portugal), LaLAboral-SummerLab (Asturias), MIDE-
Arteleku (Donosti), Ulterior09 (Madrid), Hangar (Barcelona), ect.

-----------------------------------------------------------------------::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
selección de discografia:

-noise dreams machina IN/OUT Drone Records 7” VINYL 2008


-noise&capitalism.txt >> /dev/dsp Free Software Series CDR online 2010
-AQHG Uzusounds CDR 2010
-Calipso Brrr CDR 2011
-Noish VS Automata H.A.K Lo-Fi RECORD CDR 2010
-trAnsCodE tecnoNucleo Online 2010

Reviews

noise&capitalism.pdf»/dev/dsp - NOISH~ FSS-15

He de reconocer que en los últimos años ha habido muy pocos trabajos dentro del noise patrio que hayan llamado mi atención. La
mayoría de ellos me han llegado vía Desetxea, ese depósito netlabel bien conocido por todos y dirigido por el gran Mattin. Hará ya
como unos tres años cuando el de Getxo decidió ampliar estrategias y abrir este nuevo apartado llamado Free Software Series, sello en
formato cdr con ediciones de 200 copias para la publicación de trabajos experimentales realizados exclusivamente con software libre.

La última referencia aparecida en su catálogo es este excelente nuevo trabajo del artista barcelonés Oscar Martin (NOISH), una pieza
única de 26 minutos producida con Shell, PD y Ardour corriendo bajo Linux (Karmic Koala). No sólo basa todo su sonido en software
sino que utiliza también diverso aparataje analógico (grabadores de cinta, pequeño mezclador para producir feedback, etc.), ampliando
su paleta tímbrica.

De esta colisión entre el mundo analógico y el digital, NOISH saca una buena lectura en esta pieza, un fino trabajo de texturas
superpuestas, y su mejor producción hasta la fecha donde las virtudes de pasados trabajos son desarrolladas en un continuo devenir
orgánico, construida casi a golpe de cincel, con todos sus ángulos y formas muy bien definidas dentro de una estructura que, a pesar de
su firmeza y aparente abstracción, se mueve perfectamente en múltiples direcciones, imprevisibles, asimétricas. Gran trabajo, no hay
duda.

[UBE] http://www.con-v.org review por [UBE] en ursonatefanzine Nº001

mas reviews : Por Derek Morton en Furthernoise.org issue octomber 2010

Por Harold Schellinx harshmedia / soundblog

Por Richar Pinnell – The Watchful Ear

Por Keith Moliné – The WIRE unofficial channel december 2010


Propuesta de taller Pure Data AUDIO

INTRO
MATERIALES QUE SE HAN DE TRAER
CONSIDERACIONES
PROGRAMA Y CONTENIDOS

Pure Data Audio


Introducción al lenguaje de programación PURE DATA centrandonos en la creación sonora.

(http://es.wikipedia.org/wiki/Pure_data)

Pure Data es un entorno y un paradigma de programación gráfica, intuitivo, especialmente recomendado para introducirse en el
fascinante mundo de la programación sonora, visual e interactiva.Puredata es una herramienta para aquellos artistas y no artistas que
quieren experimentar con patrones diferentes de creación, con la libertad deconstruir sus propias herramientas y experimentar con las
posibilidades del código DIY. Es "open source" y multiplataforma (Linux, Mac, Windos)

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Materiales que se han de traer:

Portátil con el programa Pure Data (de descarga libre en http://puredata.info/).

--------------------------------------------------------------------------------------

Consideraciones:
El nivel del taller es básico. No se requieren conocimientos previos de programación.

--------------------------------------------------------------------------------------

Programa y Contenidos:

Pure Data nos proporciona un entorno ideal para experimentar, aprender y desarrollarnuestras propio software personalizado y
adaptado a las necesidades concretas de situaciones específicas. En el taller nos centraremos en introducirnos y aprender los conceptos
básicosdel lenguaje Pure Data y estrategias de programación sencillas desde cero.
Este taller se centra en el sonido. Focalizando en la creación y experimentación sonora, iniciándonos en el audio digital: osciladores,
sintesis (AM, FM, Sustractiva, Aditiva), sequenciadores. Aprenderemos como trabajar con samples: reproducción, grabación,
transformación mediante efectos y procesado. El laptop como instrumento: cómo interactuar e improvisar ( teclado, ratón, webcam,
controladores midi ).

Duración: 12 horas repartidas en 4 modulos de 3 horas (dos dias dos modulos cada dia)

Como metodología seguiremos un tutorial que se le proporcionará a los participantesdiseñado en el propio lenguaje Pure Data y hecho
a propósito para este taller, con ejemplos, textos, y pequeños módulos para ensamblar y realizar primeros prototipos de forma facil.
módulo 1.

:::Introducción contextual al entorno de programación "open source" Pure Data


-instalación Pd-extended
-recursos, tutoriales, documentación, comunidad

:::Introducción al lenguaje de programación

-Modo de edición, ejecución, menu


-Tipos de datos; objetos, mensajes, GUI, simbolos, comentarios
-Manejar los datos, "dataflow"
-Abstracciones, subpatches, patches,

modulo 2.

:::Audio Básico
-Intro; frecuencia, amplitud, phase, panorama, canales, tarjeta de sónido
-Osciladores y síntesis (FM, AM, Sustractiva, Aditiva)
-ADSR, Sequenciadores
-Samples, reproducción, grabación, transformación
-Resíntesis y analisis de Fourier, "timestretching"
-FX: delay, eco, reverb, distorsión, LFO

modulo 3.

:::construyendo nuestro instrumento o aplicación sonora

-el laptop como instrumento: como interactuar-improvisar (teclado, ratón, webcam, controlador midi )
-estrategias básicas para diseñar nuestro instrumento: ensamblaje, modificar otros códigos, construcción modular
-interfaces gráficas de control

-LAB construye y ensambla

modulo 4.
::: -LAB construye y ensambla
-como relacionar unos prototipos con los de los otros (comunicación OSC)

EXTRA ::: Concierto Jam Sessión final de los participantes


CONTACTO : Oscar Martin noishx@gmail.com http://noconventions.mobi/noish

You might also like