Professional Documents
Culture Documents
PRZYKADOWY ROZDZIA
SPIS TRECI
KATALOG KSIEK
KATALOG ONLINE
PageMaker 7.
wiczenia
Autorzy: Adam Szojda, Ryszard Szojda
ISBN: 83-7361-456-7
Format: B5, stron: 108
TWJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA
CENNIK I INFORMACJE
ZAMW INFORMACJE
O NOWOCIACH
ZAMW CENNIK
CZYTELNIA
FRAGMENTY KSIEK ONLINE
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
Spis treci
Wprowadzenie ........................................................................................................................................... 5
Rozdzia 1.
Od czego zacz?....................................................................................................................................... 7
Dokumenty PageMakera ..............................................................................................................8
rodowisko PageMakera............................................................................................................12
Obiekty PageMakera ..................................................................................................................19
PageMaker 7. wiczenia
Rozdzia 3. Tekst..............................................................................................................................................................49
Blok tekstowy.............................................................................................................................50
Zarzdzanie blokami tekstowymi ........................................................................................50
Powizanie blokw tekstowych ...........................................................................................53
Umieszczanie tekstu.............................................................................................................54
Ramki tekstowe ..........................................................................................................................57
Formatowanie znakw ...............................................................................................................59
Akapity .......................................................................................................................................67
Rozdzia 4. Style............................................................................................................................................................... 73
Tworzenie nowego stylu ............................................................................................................73
Powielanie stylw ......................................................................................................................78
Przypisywanie stylw.................................................................................................................79
Modyfikacja stylw....................................................................................................................80
Porzdkowanie listy stylw........................................................................................................82
Inne funkcje stylw ....................................................................................................................83
Styl domylny ......................................................................................................................83
Automatyczna zmiana stylw ..............................................................................................84
Importowanie stylw ...........................................................................................................86
Powizanie stylw ...............................................................................................................89
Rozdzia 5. Grafika.......................................................................................................................................................... 91
Tworzenie prostych obiektw graficznych.....................................................................................91
Kontur i wypenienie ..................................................................................................................95
Kolory.........................................................................................................................................98
Grafika importowana................................................................................................................100
Opcje wywietlania grafiki ................................................................................................101
Importowanie grafiki do publikacji ...................................................................................101
Kadrowanie i maskowanie grafiki .....................................................................................102
Otaczanie grafiki tekstem ..................................................................................................104
3.
Tekst
Rozdzia
1
2
50
PageMaker 7. wiczenia
Blok tekstowy
Aby wprowadzi4 lub umieci5 tekst w okrelonym miejscu dokumentu PageMakera,
konieczne jest utworzenie bloku tekstowego (rysunek 3.1) lub ramki tekstowej (patrz podrozdzia Ramki tekstowe).
Rysunek 3.1.
Blok tekstowy
Jeli nie zostanie wskazany blok tekstowy lub ramka, w ktrej ma zosta umieszczony lub
wprowadzony tekst, program automatycznie utworzy blok tekstowy w miejscu umieszczenia
kursora. Szeroko pola tekstowego zostanie dopasowana do szerokoci amu lub strony.
Blok tekstowy jest rodzajem pojemnika wkadany jest do niego tekst i umieszczany
(razem z tym pojemnikiem) na stronie dokumentu. Wygldem i funkcjami przypomina
rolety okienne grn rolet mona podnosi i opuszcza, a doln rolet zasania lub
odsania znajdujcy si wewntrz tekst.
).
Przez wprowadzanie tekstu rozumiemy wpisywanie znakw przy uyciu klawiatury, bezporednio
w programie PageMaker.
Przez umieszczenie tekstu rozumiemy wstawienie do dokumentu PageMakera tekstu przygotowanego
w innym programie patrz podrozdzia Umieszczanie tekstu.
Rozdzia 3. Tekst
51
jeden znak).
Utworzony zostanie blok tekstowy.
Tekst naley wprowadzi (lub umieci) bezporednio po pojawieniu si na ekranie migajcego
kursora kliknicie mysz automatycznie likwiduje pusty blok tekstowy.
Aby zobaczy granice bloku tekstowego, trzeba klikn mysz w obrbie tekstu przy aktywnym
narzdziu Pointer ( ).
) lub
) i przecigajc mysz,
(rysunek 3.4).
52
PageMaker 7. wiczenia
Rysunek 3.4.
Przeciganie
bloku tekstowego
(rysunek 3.5).
Rysunek 3.5.
Zmiana szerokoci
bloku tekstowego
) (Shift+F2);
Rozdzia 3. Tekst
53
Rysunek 3.8.
Obracanie
bloku tekstowego
z zastosowaniem
Palety sterujcej
(Control Palette)
54
PageMaker 7. wiczenia
).
Umieszczanie tekstu
Tekst przygotowany w innych programach (np. edytorach tekst) moemy umieci w dokumencie PageMakera poprzez:
Rozdzia 3. Tekst
55
Importowanie tekstu
wiczenie 3.6.
Pojawi si okno dialogowe Text Import Options (rysunek 3.14). W oknie tym moesz
wybra interesujce Ci filtry importowania tekstu.
W tym wiczeniu moesz pomin punkt 2. PageMaker wstawi tekst ze Schowka do automatycznie
utworzonego bloku tekstowego.
56
PageMaker 7. wiczenia
Rysunek 3.13.
Okno dialogowe Place
Rysunek 3.14.
Okno dialogowe Text
Import Options
3. Kliknij OK.
Rozdzia 3. Tekst
57