Professional Documents
Culture Documents
1. Wprowadzenie
1.1. Instalacja programu
' 6WXGLR 0$; SU]H]QDF]RQH MHVW GR SUDF\ Z URGRZLVNX :LQGRZV 17 OXE :Lndows NT 4.0. Dostarczane jest na CD-ROM-ie i jednej 3,5-calowej dyskietce. Wymagania
VSU]
WRZH QDU]XFD X*\WNRZQLNRZL V\VWHP RSHUDF\MQ\ Z\PDJDMF\ OHF] EDUG]R VWDELOQ\
WMDNLZL
FSURFHVRUSRZLQQLP\VL
]DRSDWU]\":LQGRZV17RVLJDSHQL
PR*OLZRFL
ZVSySUDFXMF ] SURFHVRUHP 3HQWLXP 3UR -HOL MHGQDN SRVLDGDP\ Pentium 133MHz, to
UyZQLH*PR*HP\ZPLDU
HIHNW\ZQLHZ\NRU]\VW\ZD:LQGRZV171LH]DSRPQLMP\WH*
oRGSRZLHGQLHMLORFLSDPL
FL5$03UDNW\F]QLHGROQJUDQLF
VWDQRZL0%3R]ZDODM
RQH QD ZF]HQLH MAX-a i UHQGHULQJ QLH]E\W ]R*RQ\FK VFHQ -HOL MHGQDN ]DPLHU]DP\
SURIHVMRQDOQLH Z\NRU]\VW\ZD SURJUDP WR PXVLP\ ]DRSDWU]\ VL
Z FR QDMPQLHM 0%
5$0 %DUG]R ZD*Q\ MHVW UyZQLH* ]HVSy NDUWD JUDILF]QD PRQLWRU =H Z]JO
GX QD GX*
LORRNLHQNWyUHSRZLQQ\UyZQRF]HQLH]QDOH(VL
QDHNUDQLH]DOHFDQ\MHVWMDNQDMZL
kV]\PRQLWRU$E\Z\JRGQLHSUDFRZDSRZLQQLP\G\VSRQRZDUR]G]LHOF]RFL768
SU]\MDNQDMZL
NV]HMLORFLNRORUyZQDMOHSLHMTrue Color=DNRQILJXUDFM
PLQLPXPPR*QDSU]\MFDORZ\PRQLWRUSUDFXMF\]UR]G]LHOF]RFL600.
Instalacja programu z &'520X SU]HELHJD SUDZLH FDNRZLFLH DXWRPDW\F]QLH 3R XUuchomieniu programu setup.exeQDHNUDQLHNRPSXWHUDSRMDZLVL
RNLHQNRMDNQDU\V
1DFLQLMDE\
]PLHQLNDWDORJ
SURJUDPX
:GROQHMF]
FLRNLHQNDZ\ZLHWODQDMHVWLQIRUPDFMDR katalogu, w ktrym program zostaQLH ]DLQVWDORZDQ\ 'RP\OQLH MHVW WR NDWDORJ R nazwie 3DSMAX. Nic nie stoi jednak na
SU]HV]NRG]LHDE\WHQNDWDORJ]PLHQL:\VWDUF]\QDFLVQNODZLV]BrowseLRGV]XNDQD
G\VNXNDWDORJNWyU\SU]H]QDF]DP\QDLQVWDODFM
0$;DU\VOXEZSLVDRGSRZLHGQL
QD]Z
NDWDORJX-HOLWDNLHJRNDWDORJXMHV]F]HQLHPDQDQDV]\PG\VNXWRZ\VWDUF]\ZSiVD RGSRZLHGQL QD]Z
3R ]DPNQL
FLX RNQD Choose Directory Z\ZLHWOL VL
ZyZF]DV
RNLHQNR ] S\WDQLHP F]\ ]DR*\ NDWDORJ R SRGDQHM SU]H] QDV QD]ZLH -HOL QDFLQLHP\
klawisz Yes, to powrcimy do okienka Setup Type, przy czym w polu Destination DirectorySRMDZLVL
QD]ZDZDFLZHJRNDWalogu.
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
3D Studio MAX
10
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
Wprowadzenie
11
-HOL XUXFKDPLDP\ 0$;D SRG NRQWURO :LQGRZV 17 WR QDMSURFLHM MHVW QDFLVQ
przycisk Start ]QDMGXMF\ VL
Z OHZ\P GROQ\P URJX HNUDQX L QDMHFKD P\V] NROHMQR QD
pozycje: Programy, Kinetix i 3D Studio MAX (rys.1.5).
(NUDQJyZQ\
Po uruchomieniu 0$;DXMU]\P\HNUDQJyZQ\WDNLMDNQDU\V1DSLHUZV]\U]XWRND
Z\JOGDRQGRVNRPSOLNRZDQLH:UD*HQLHWRSRW
JXMHFDHPQyVWZRLNRQHNRWDF]DMF\FK
HNUDQ]HZV]\VWNLFKVWURQ1LHVRQHMHGQDNUR]U]XFRQHFKDRW\F]QLH7ZRU]JUXS\RGSoZLHG]LDOQH ]D RNUHORQH IXQNFMH SURJUDPX =DQLP UR]SRF]QLHP\ PRGHORZDQLH PXVLP\
]DSR]QDVL
SU]\QDMPQLHM]QDMSRWU]HEQLHMV]\PL]QLFK
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
3D Studio MAX
12
*oUQHPHQXQDU]G]LRZH
*oUQHUR]ZLMDOQHPHQX
2NQRZLGRNX]JoU\
2NQRZLGRNX]SU]RGX
%RF]QH
PHQX
SROHFH
2NQRZLGRNX]OHZHM
0HQXGROQH]OLQL
LQIRUPDF\MQ
2NQRZLGRNX
SHUVSHNW\ZLF]QHJR
Rys.1.6.(NUDQJyZQ\MAX-a
Rys.1.7.:\ELHUDP\SROHFHQLHXPR*OLZLDMFHNRQILJXUDFM
RNLHQZLGRNRZ\FK
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
Wprowadzenie
13
RSFMHXPR*OLZLDMFHXVWDOHQLHVSRVREXZ\ZLHWODQLDVFHQ\ZGDQ\PRNQLH
5oQHWU\E\
Z\ZLHWODQLD
VFHQ\ZRNQLH
ZLGRNRZ\P
Rys.1.8.8VWDODP\WU\EZ\ZLHWODQLDVFHQ\ZRNQDFKZLGRNRZ\FK
.ROHMQRRGGRXRNQDPDP\GRG\VSR]\FMLQDVW
SXMFHWU\E\Z\ZLHWODQLDVFHQ\NUyWNR
RSLVDQHSRQL*HM
Bounding Box:\ZLHWODQHVW\ONR SXGHND RWDF]DMFH poszczeglne obiekty. ZawarWRRNQDZ\ZLHWODQDMHVWEDUG]RV]\ENROHF]SU]\GDWQRWHJRWU\EXMHVWPRFQRRJUDQiczona (rys.1.9).
Wireframes:\ZLHWODQDMHVWsiatkaWZRU]FDRELHNW0R*HP\]RULHQWRZDVL
Z SRR*H
QLXZLHU]FKRNyZNUDZ
G]LRUD]SDV]F]\]QWZRU]F\FKRELHNW-HVWWRQDMF]
FLHMZ\NoU]\VW\ZDQ\VSRVyEZ\ZLHWODQLDVFHQ\QDHWDSLHPRGHORZDQLDRELHNWyZ-HVWWRGRP\OQLH
ustawiony w 0$;LHWU\EZ\ZLHWODQLDU\V
Lit Wireframes :\ZLHWODQD MHVW siatka WZRU]FD RELHNW DOH ] SDVNLP FLHQLRZDQLHP,
G]L
NLF]HPXRELHNWZ\JOGDSODVW\F]QLHMU\V
Facets Obiekty UHQGHURZDQHVZWU\ELHSDVNLP1LHZLG]LP\LFKMX*ZSRVWDFLWZRUyZ
zGUXWXOHF]SU]HVWU]HQQ\FKEU\-DNRrenderingu nie jest jednak najlepsza. Obiekty nie
VJDGNLHOHF]VNDGDMVL
]WUyMNWQ\FKSDV]F]\]Q:V]\VWNRFR]EXGXMHP\Z'6WXGLR
VNDGD VL
ZDQLH ] WDNLFK SDVNLFK HOHPHQWyZ ]ZDQ\FK SDV]F]\]QDPL HOHPHQWDUQ\PL
(rys.1.9).
Facets + Highlights Dalej widoczna jest struktura obiektw, ale XZ]JO
GQLDQHVRGEyskiSRFKRG]FHRGXPLHV]F]RQ\FKZVFHQLH(UyGHZLDWDU\V
Smooth : W\P WU\ELH RELHNW\ V Z\JDG]DQH L Z\JOGDM R ZLHOH EDUG]LHM UHDOLVW\F]QLH
(rys.1.10).
Smooth + Highlights-HVWWRQDMGRNDGQLHMV]\WU\ESUH]HQWDFMLRELHNWyZGRVW
SQ\ZRNQLH
ZLGRNRZ\P2ELHNW\VZ\JDG]DQHLXZ]JO
GQLDQHVRGE\VNLSRFKRG]FHRGXPLHVzF]RQ\FKZVFHQLH(UyGHZLDWDU\V
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
3D Studio MAX
14
7U\ESXGHNRZ\
(Bounding Box)
Tryb szkieletowy
(Wireframes)
Tryb szkieletowy
z cieniowaniem
(Lit Wireframes)
7U\ESDVNL
(Facets)
Rys.1.9.5y*QHWU\E\renderingu sceny
7U\ESDVNL
]RGE\VNDPL
(Facets+Highlights)
7U\EJDGNL
(Smooth)
7U\EJDGNL
]RGE\VNDPL
6PRRWK+LJKOLJKWV
Rys.1.10.5y*QHWU\E\renderingu sceny
WDNGXJLL*XQLHPR*OLZLQDPVHQVRZQSUDF
=UHV]WEXGXMFF]\WH*PRG\ILNXMFRELHNW
]DGRZDODP\VL
]D]Z\F]DMMHGQ\PZLGRNLHPrenderowanym w trybie Smooth1DMF]
FLHM
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
Wprowadzenie
15
MHVW WR ZLGRN ] NDPHU\ 2NQD ]DZLHUDMFH ZLGRNL ] JyU\ L ] ERNX V RNQDPL URERF]\PL
renderowanymi w trybie Wire XZLGDF]QLDMF\P JHRPHWUL
RELHNWyZ $E\ SU]HPLHV]F]D
ZLHU]FKRNLF]\NUDZ
G]LHPXVLP\MHSU]HFLH*ZLG]LH
:DUWRWH*ZLHG]LHL*XNDGRNLHQZLGRNRZ\FKQDHNUDQLHPR*HP\DWZR]PLHQL6X*\
do tego folder Layout okna Viewport ConfigurationU\V:\VWDUF]\ZVND]DP\V]
RGSRZLDGDMF\ QDP XNDG RNLHQ L QDFLVQ NODZLV] OK -HOL SUDFXMHP\ QDG PRGHOHP
SU]HGH ZV]\VWNLP Z RNQLH ZLGRNX ] JyU\ WR SRZLQQLP\ SRZL
NV]\ ZDQLH RNQR Top
NRV]WHPSR]RVWD\FK:\ELHUDP\ZL
FRGSRZLDGDMF\QDPXNDGRNLHQDQDVW
SQLHRNUeODP\ FR Z NWyU\P RNQLH FKFHP\ ]REDF]\ .OLNDP\ P\V] Z REU
ELH SRV]F]HJyOQ\FK
RNLHQL]UR]ZLMDOQHJRPHQXZ\ELHUDP\RGSRZLHGQLSR]\FM
U\V
:\ELHUDP\
XNDGRNLHQ
ZLGRNRZ\FK
Rys.1.11.:\ELHUDP\XNDGRNLHQZLGRNRZ\FK
.OLNDP\P\V]
NROHMQRZH
ZV]\VWNLFKSRODFK
DE\UR]ZLQ
PHQXZNWoU\P
XVWDOLP\URG]DM
ZLGRNX
$E\ SRGF]DV SUDF\ ]PLHQL URG]DM ZLGRNX Z DNW\ZQ\P RNQLH DNW\ZQH RNQR WR RNQR
wNWyU\P SUDFXMHP\ MHVW RQR RWRF]RQH ELD REZyGN QLH PXVLP\ RWZLHUD RNLHQND
dialogowego Viewport Configuration :\VWDUF]\ QDFLVQ QD NODZLDWXU]H RGSRZLHGQL
OLWHU
&HOHPXVSUDZQLHQLDVRELHSUDF\SRZLQQLP\]DSDPL
WDSRQL*V]HVNUyW\
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
3D Studio MAX
16
.OLNQLMSUDZ\P
NODZLV]HPQD
QD]ZLHRNQDDE\
Z\ZLHWOLSRG
UF]QHPHQX
Wprowadzenie
17
*oUQDEHONDRNQD
SURJUDPX]QD]Z
SOLNX
:\EUDQLHSROHFH
]DNRF]RQ\FK
ZLHORNURSNLHP
SRZRGXMH
Z\ZLHWOHQLHRNQD
GLDORJRZHJR
6NUoW\NODZLV]RZH
SR]ZDODMFHQDV]\ENLH
Z\EUDQLHSROHFHQLD
&]
SROHFHSRVLDGDZDVQHVNUyW\NODZLV]RZH-HOL]JyUQHJRPHQXFile wybierzemy
polecenie Open...OXEQDFLQLHP\NRPELQDFM
NODZLV]\Ctrl+O, to E
G]LHP\PRJOLRWZoU]\ ]QDMGXMF\ VL
QD G\VNX U\VXQHN 'RNRQXMHP\ WHJR ]D SRPRF RNQD Open File
U\V2WZLHUDPR*HP\Z\F]QLHSOLNL]UR]V]HU]eniem MAX.
:\ELHUDP\URG]DM
LPSRUWRZDQ\FK
SOLNoZ
Rys.1.16. Importujemy pliki wykonane w DOS-owej wersji 3D Studio
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
3D Studio MAX
18
=DSLVXMHP\
VFHQGRSOLNX
'6
Rys.1.17. Eksportujemy plik do DOS-owej wersji 3D Studio
3UDF
] 0$;HP PR*HP\ ]DNRF]\ Z ND*GHM FKZLOL :\VWDUF]\ ] Menu File Z\EUD
polecenie Exit1LH]DSRPQLMP\MHGQDNR]DFKRZDQLXZ\QLNyZQDV]HMSUDF\-HOLSR]DSiVDQLX VFHQ\ QD G\VN GRNRQDOLP\ MHV]F]H MDNLFK PRG\ILNDFML WR SURJUDP Z\ZLHWOL VWoVRZQHRVWU]H*HQLHU\V2GSRZLHG]P\YesMHOLQLHFKFHP\VWUDFLZ\QLNyZQDV]HM
pracy.
Rys.1.18.&]\FKFHV]]DSLVDQDG\VNGRNRQDQHZVFHQLHPRG\ILNDFMH"
*yUQHPHQXQDU]
G]LRZH
*yUQH PHQX ]R*RQH MHVW ] LNRQ XUXFKDPLDMF\FK QDMSRWU]HEQLHMV]H SROHFHQLD -HOL 7ZyM
Z\ZLHWODF] SUDFXMH ] UR]G]LHOF]RFL [ WR QLH E
G]LHV] PyJ ]REDF]\ PHQX
wFDRFL$E\SU]HVXQPHQXQDMHG(P\V]QDNWyUH]ZROQ\FKSyOSRPL
G]\LNRQDPL
.XUVRUSU]\ELHU]HZyZF]DVNV]WDWUF]NLLE
G]LHV]PyJSU]HVXQPHQX
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
Wprowadzenie
19
a)
b)
Rys.1.19.*yUQHPHQXSU]HVXQL
WHPDNV\PDOQLHZSUDZRDLZOHZRE
$QXORZDQLHFRIQLFLD
SROHFHQLD5HGR
Rys.1.21..ODZLV]HRGZRXMFHVNXWNLZ\GDQ\FKSROHFH
1DFLQL
FLHNODZLV]D]HVWU]DNVNLHURZDQZOHZRRGZRXMHRVWDWQLRZ\GDQHSROHFHQLH
co odpowiada wybraniu z menu Edit polecenia Undo'UXJLHPX]NODZLV]\SU]\SRU]GNoZDQDMHVWIXQNFMDDQXOXMFDFRIQL
FLHSROHFHQLD-HJRQDFLQL
FLHRGSRZLDGDZ\GDQLXSolecenia Edit/Redo ']L
NL W\P NODZLV]RP PR*HP\ ] ZL
NV] VZRERG Z\SUyERZ\ZD
Uy*QH PRG\ILNDFMH -HOL SU]HNV]WDFLP\ RELHNW L GRMG]LHP\ GR ZQLRVNX L* SRP\OLOLP\
VL
WRPR*HP\QDFLVQNODZLV]UndoDE\RGZRDRSHUDFM
*G\E\P\MHGQDNSRFKZLOL
]DVWDQRZLHQLDGRV]OLGRZQLRVNXL*PRG\ILNDFMDE\DQLH]E
GQDWRZ\VWDUF]\Z\GDSROecenie Redo.
1DVW
SQH GZD NODZLV]H U\V XPR*OLZLDM KLHUDUFKLF]QH F]HQLH (Hierarchical Linking) L UR]F]DQLH RELHNWyZ %H] F]HQLD RELHNWyZ WZRU]HQLH DQLPDFML E\RE\ ZU
F]
QLHPR*Oiwe!
Rys.1.22..ODZLV]HGRKLHUDUFKLF]QHJRF]HQLDRELHNWyZ
.ROHMQ\ NODZLV] U\V XPR*OLZLD SU]\SLVDQLH RELHNWX GR SROD VL (Space Warp),
wNWyU\PXOHJQLHRQRNUHORQHPXSU]HNV]WDFHQLX
Rys.1.22..ODZLV]SU]\SLV\ZDQLDRELHNWXGRSRODVL
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
3D Studio MAX
20
5RG]DMUDPNLVHOHNFML
)LOWUVHOHNFML
6HOHNFMDRELHNWoZ
ZHGXJQD]Z\
1DU]G]LHVHOHNFML
SRMHG\QF]\FK
RELHNWoZ
Rys.1.23.1DU]
G]LDVHOHNFML
:\EUDQ\
RELHNW
=DU\VSXGHND
RWDF]DMFHJR
RELHNW
-HOLRJOGDV]VFHQ
ZRNQLHZNWyU\PRELHNW\Z\ZLHWODQHVZWU\ELHWire, to wybrane
VLDWNL]PLHQLNRORUQDELD\U\V
-HOLFKFHV]WHUD]SRHNVSHU\PHQWRZD]Z\ELHUDQLHPRELHNWyZWRRWZyU]
plik o nazwie meble.max SDWU] UR]G]LD &R ]QDMG]LHV] QD G\VNLHtce). WSOLNX]QDMGXMHVL
VFHQD]R*RQD]GZXIRWHOLVWRMFHMODPS\RUD]
VWROLND-HVWWR]HVWDZF]WHUHFKRELHNWyZNWyUHPR*HV]VHOHNFMRQRZDQD
Uy*QHVSRVRE\SRGF]DV]DSR]QDZDQLDVL
]WUHFLQLQLHjV]HJRUR]G]LDX
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
Wprowadzenie
21
:\EUDQ\RELHNW
VLDWNRZ\
2F]\ZLFLHPR*QDZ\ELHUDNLONDRELHNWyZQDUD]-HOL]DPLHU]DP\]PLHQLNRORURE\GZX
IRWHOL MHGQRF]HQLH PXVLP\ PLH ]HVWDZ Z\ERUX ]R*RQ\ ] GZX IRWHOL 1DMSURFLHM RVLJQLHP\WRZVND]XMFRELHNW\]ZFLQL
W\PNODZLV]HPCtrl (rys.1.26). Powtrne NOLNQL
FLH
na wybranym obiekcie zZFLQL
W\P NODZLV]HP Ctrl powoduje zdeselekcjonowanie tego
RELHNWX$E\VSUDZG]LLOHRELHNWyZMHVWDNWXDOQLHZ\EUDQ\FKPR*HV]SRSDWU]HQDGROQ
F]
HNUDQX:QDV]\PSU]\NDG]LHZLGQLHMHWDPLQIRUPDFMD2 Objects Selected.
:\EUDQHGZD
RELHNW\
:W\PSROX
]QDMG]LHV]
LQIRUPDFM
ROLF]ELH
Z\EUDQ\FK
RELHNWoZ
Rys.1.26.=HVWDZZ\ERUX]R*RQ\]GZXIRWHOL
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
3D Studio MAX
22
: RSLVDQ\ VSRVyE PR*HP\ DWZR Z\ELHUD SRMHG\QF]H RELHNW\ OXE FR QDMZ\*HM SR NLOND
RELHNWyZ 3UyED XWZRU]HQLD ]HVWDZX Z\ERUX ]R*RQHJR ] NLONXG]LHVL
FLX RELHNWyZ OXE
Z\EUDQLH NLONXVHW ZLHU]FKRNyZ Z\PDJDDE\ QLHOXG]NLHM FLHUSOLZRFL 1D V]F]
FLH Po*HP\ UyZQLH* Z\ELHUD RELHNW\ SRSU]H] ZVND]DQLH REV]DUX : FHOX Z\EUDQLD REX IRWHOL
QDOH*\ZFLVQOHZ\NODZLV]P\V]\LSU]HFLJQP\V]]DNUHODMFSURVWRNWREHMPXMF\
oba fotele (rys.1.27).
)XQNFMRQRZDQLH WHJR VSRVREX Z\ELHUDQLD RELHNWyZ ]DOH*\ RG XVWDZLHQLD RSFML Region.
-HOL SR Z\EUDQLX ] JyUQHJR PHQX Edit polecenia Region RGKDF]\P\ RSFM
Window
U\V WR Z\EUDQH ]RVWDQ W\ONR WH RELHNW\ NWyUH FDNRZLFLH ]PLHV]F] VL
Z UDPFH
wyboru. Opcja Crossing SRZRGXMH QDWRPLDVW L* Z\ELHUDQH V RELHNW\ NWyUH FKRFLD*E\
W\ONR F]
FLRZR ]QDMG VL
Z UDPFH Z\ERUX $E\ Z\EUD RED IRWHOH ] RSFM Crossing,
wystarczy o wiele mniejsza ramka wyboru (rys.1.29). Inny spRVyESU]HF]DQLDVL
SRPL
dzy opcjami Window i CrossingRSLVDQRZGDOV]HMF]
FLWHJRUR]G]LDXSDWU]U\V
3U]HFLJDMFP\V]
]ZFLQLW\POHZ\P
NODZLV]HPU\VXMHP\
SURVWRNWQUDPN
Z\ERUX
Rys.1.27.:\ELHUDP\REDIRWHOHSRSU]H]ZVND]DQLHSURVWRNWQHJRREV]DUX]RSFMWindow
Rys.1.28.8VWDODP\VSRVyEVHOHNFMRQRZDQLDRELHNWyZ]DSRPRFUDPNLZ\ERUX
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
Wprowadzenie
23
5DPNDZ\ERUX
Rys.1.29.:\ELHUDP\REDIRWHOHSRSU]H]ZVND]DQLHSURVWRNWQHJRREV]DUX
zRSFMCrossing
5DPNDZ\ERUXQLHPXVLPLHSURVWRNWQHJRNV]WDWX=DXZD*L*ZSUDZ\PGROQ\PURJX
LNRQ\V\PEROL]XMFHMUDPN
Z\ERUXZLGQLHMHPD\WUyMNFLNU\V-HJRSU]\FLQL
FLH
SRZRGXMHUR]ZLQL
FLHGRGDWNRZHJRPHQXXPR*OLZLDMFHJR]PLDQ
NV]WDWXUDPNLZ\ERUX
3URVWRNWQDUDPNDZ\ERUX
2NUJDUDPNDZ\ERUX
.OLNQLMQDW\P]QDF]NX
DE\UR]ZLQPHQX
5DPNDZ\ERUXZSRVWDFLDPDQHM
Rys.1.30.8VWDODQLHNV]WDWXUDPNLZ\ERUX
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
3D Studio MAX
24
.XUVRU
SU]\MPXMH
NV]WDW
NU]\\ND
Rys.1.31.:\ELHUDP\IRWHOH]DSRPRFQLHUHJXODUQHMDPDQHM
.ROHMQH RNLHQNR Z JyUQ\P PHQX WR SR SURVWX OLVWD ILOWUyZ U\V 8PR*OLZLDM RQH
RJUDQLF]HQLHVHOHNFMLW\ONRGRZ\EUDQHJRW\SXRELHNWyZ:\ELHUDMFQSLights zamiast All
E
G]LHP\PRJOLZ\ELHUDZ\F]QLHZLDWD2ELHNW\LQQHJRW\SXQLHE
GQDPSU]HV]NaG]DSRQLeZD*QLHE
GSRGOHJDVHOHNFML
.ROHMQLNRQ
U\VV]F]HJyOQLHZDUWR]DSDPL
WDXPR*OLZLDRQDVHOHNFM
RELHNWyZ
ZHGXJQD]Z\
Rys.1.33.,NRQDVHOHNFMLRELHNWyZZHGXJQD]Z
-HM QDFLQL
FLH SRZRGXMH Z\ZLHWOHQLH RNQD GLDORJRZHJR MDN QD U\V : RNQLH W\P
SRMDZLD VL
OLVWD QD]Z ZV]\VWNLFK RELHNWyZ ]QDMGXMF\FK VL
Z VFHQLH :\VWDUF]\ SRdZLHWOLRGSRZLHGQLHQD]Z\DE\]RVWDXWZRU]RQ\]HVWDZZ\ERUX7HQVSRVyEVHOHNFMLMHVW
QDMSHZQLHMV]\Z]R*RQ\FKVFHQDFKRF]\ZLFLHSRGMHGQ\PZDUXQNLHP=DZV]HQDOH*\
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
Wprowadzenie
25
/LVWDHOHPHQWoZ
]QDMGXMF\FKVL
ZVFHQLH
0RHP\
RJUDQLF]\
Z\ZLHWODQLH
QD]ZW\ONRGR
RNUHORQHJR
W\SX
HOHPHQWoZ
VFHQ\
:\ELHUDP\
ZV]\VWNR
3RQDFLQLFLXWHJRNODZLV]D
QLFQLHEG]LHZ\EUDQH
2GZUDFDP\]HVWDZZ\ERUX-HOLFKFHP\Z\EUD
ZV]\VWNLHRELHNW\SR]DGZRPDV]\EFLHMEG]LH
]D]QDF]\WHGZDDQDVWSQLHQDFLVQNODZLV],QYHUW
Rys.1.34.2NQRVHOHNFMLRELHNWyZZHGXJQD]Z
1DVW
SQD JUXSD LNRQ U\V F]\ Z VRELH QDU]
G]LD VHOHNFML L SU]HNV]WDFHQLD =D LFK
SRPRF PR*HP\ ZVND]D RELHNW NOLNQL
FLHP L RG UD]X JR SU]HPLHV]F]D REUDFD EG(
skaloZD
2EUDFDQLH
3U]HPLHV]F]DQLH
6NDORZDQLH
Rys.1.35.2NQRVHOHNFMLRELHNWyZZHGXJQD]Z
=DXZD* *H LNRQD VNDORZDQLD ]DRSDWU]RQD MHVW Z SUDZ\P GROQ\P URJX Z SU]\FLVN -HJR
QDFLQL
FLHXGRVW
SQLDQDPNROHMQHWU]\LNRQ\U\V0R*HP\ZL
FVNDORZDZVND]aQ\RELHNWQDWU]\RPyZLRQHSRQL*HMVSRVoby.
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
3D Studio MAX
26
6NDORZDQLHZ]JOGHP
ZV]\VWNLFKWU]HFKRVL
6NDORZDQLHZ]GXZ\EUDQHMRVL
OXEZRNUHORQHMSDV]F]\QLH
Zgniatanie (Squash)
Rys.1.36. Ikony skalowania
6NDORZDQLHZ]JO
GHPZV]\VWNLFKWU]HFKRVL2ELHNWSRGF]DVSU]HNV]WDFHQLD]DFKRZXMH
SURSRUFMHVWDMHVL
MHG\QLHZL
NV]\OXEPQLHMV]\Z]JO
GHPLQQ\FKRELHktw w scenie.
6NDORZDQLH Z]GX* Z\EUDQHM RVL OXE Z RNUHORQHM SDV]F]\(QLH Teraz obiekt zmienia
VZRMHSURSRUFMH1DU\VSRND]DQRIRWHOSU]HVNDORZDQ\Z\F]QLHZ]JO
GHPSLRQRZHM
RV=:\PLDU\IRWHODZ]JO
GHPRVL;L<QLHXOHJ\]PLDQLH
Rys.1.37.)RWHOVSDV]F]RQ\ZNLHUXQNXSLRQRZ\P
Zgniatanie (Squash)7RSU]HNV]WDFHQLH]DFKRZXMHVWDREM
WRRELHNWX-HOLQS]PQLHjV]\P\ Z\VRNR IRWHOD Z]GX* RVL = WR ]ZL
NV] VL
MHJR UR]PLDU\ ZSDV]F]\(QLH ;<
(rys.1.38).
Wprowadzenie
27
Rys.1.39.0HQXZ\ERUXXNDGXZVSyU]
GQ\FK
2ULHQWDFM
XDWZLDQDPLNRQDZ\EUDQHJRXNDGXZVSyU]
GQ\FKZ\ZLHWODQDSRZ\EUDQLX
obiektu (lub obiektw) (rys.1.40).
:\EUDQ\XNDG
ZVSoU]GQ\FK
,NRQD
Z\EUDQHJR
XNDGX
ZVSoU]GQ\FK
Rys.1.40.,NRQDZ\EUDQHJRXNDGXZVSyU]
GQ\FK(World)
6NDGDVL
RQD]WU]HFKZ]DMHPQLHSURVWRSDG\FKRVLZVSyU]
GQ\FK;<=3RGF]DVGRNoQ\ZDQLDWUDQVIRUPDFMLRELHNWXQLH]Z\NOHLVWRWQHVGODQDVGZDSDUDPHWU\ELH*FHJRXNaGXZVSyU]
GQ\FKURGHNXNDGXZVSyU]
GQ\FKZ\]QDF]DQDPSXQNWZ]JO
GHPNWyUHJR
RELHNW E
G]LH SU]HNV]WDFDQ\ 6NDOXMF EG( REUDFDMF RELHNW PXVLP\ ]DZV]H GREUD RdSRZLHGQLR URGHN SU]HNV]WDFHQLD 6X*\ GR WHJR UR]ZLMDOQH PHQX ]R*RQH ] WU]HFK LNRQ
(rys.1.41)
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
3D Studio MAX
28
URGHNSU]HNV]WDFHQLD
obiektu (pivot point)
URGHNSXGHNDRWDF]DMFHJRRELHNW
(bounding box)
URGHNDNW\ZQHJR
XNDGXZVSyU]
dnych
Rys.1.41.:\ELHUDP\SRR*HQLHURGNDSU]HNV]WDFHQLD
5R]ZLMDOQHPHQX
Z\ERUXSDV]F]\]Q\
XNDGXZVSoU]GQ\FK
3U]\FLVNLZ\ERUXRVL
XNDGXZVSoU]GQ\FK
Rys.1.42.:\ELHUDP\ROXESDV]F]\]Q
Z]JO
GHPNWyUHMQDVWSLSU]HNV]WDFHQLH
1DFLQL
FLH NODZLV]D ] QD]Z RVL SRZRGXMH L* RGSRZLHGQLD R LNRQ\ XNDGX ZVSyU]
dQ\FK ]PLHQLD NRORU QD F]HUZRQ\ 7DN R E
G]LHP\ QD]\ZD DNW\ZQ -HOL Z\ELHU]HP\
SDV]F]\]Q
XNDGX ZVSyU]
GQ\FK WR F]HUZRQ\ NRORU SU]\MP GZLH RVLH 3U]\NDGRZR
Z\EUDQLHNODZLV]D;<VSRZRGXMH]PLDQ
NRORUXRVL;L<DZV]\VWNLHGRNRQ\ZDQHSU]H]
QDVSU]HNV]WDFHQLDE
GRGE\ZDVL
ZSDV]F]\]QDFKUyZQROHJ\FKGRSDV]F]\]Q\Zy]QDF]RQHM SU]H] RVLH ; L < 5\V SRND]XMH VSRVyE Z MDNL SU]HPLHV]F]D VL
IRWHO SR
Z\EUDQLXRVL<JOREDOQHJRXNDGXRGQLHVLHQLD(World) jako aktywnej.
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
Wprowadzenie
29
:FLQLW\NODZLV]RVL<
)RWHOSU]HPLHV]F]D
VLZ\F]QLH
ZNLHUXQNXRVL<
Rys.1.43.3U]HPLHV]F]DQLHRELHNWXZ]GX*RVL<JOREDOQHJRXNDGXZVSyU]
GQ\FK
1DFLQL
FLH NROHMQHM LNRQ\ U\V XPR*OLZLD VNRU]\VWDQLH ] GZX IXQNFML 3LHUZV]D
z nich (Array)XPR*OLZLDUHJXODUQHXVWDZLHQLHNRSLLRELHNWyZU\V.RSLHPRJE\
Z]JO
GHPVLHELHSU]HVXQL
WHOXEREUyFRQHFRXPR*OLZLDV]\ENLHLFKXVWDZLHQLHZV]\NX
OLQLRZ\PEG(Z]JO
GHPSXQNWXURGNRZHJR'UXJD]LNRQ(Snap Shot)XPR*OLZLDURzmieszF]HQLHDQLPRZDQHJRRELHNWXZ]GX*FLH*NL
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
3D Studio MAX
30
2U\JLQDOQ\RELHNW
2GELFLHOXVWU]DQH
Rys.1.46./XVWU]DQHRGELFLHIRWHODZ]GX*RVL<
8VWDZLDQLHRELHNWoZZV]\NX
5R]PLHV]F]DQLHRELHNWoZZ]GXFLHNL
Rys.1.47. Ikony XPR*OLZLDMFHXVWDZLDQLHZV]\NXNRSLLRELHNWyZ
Rys.1.48..RSLHIRWHODREUyFRQHZRNyRVL;
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
Wprowadzenie
31
3RVXZDMFVL
GDOHMZSUDZVWURQ
JyUQHJRPHQXQDWUDILDP\QDJUXS
WU]HFKLNRQRGR
Uy*QRURGQ\FK IXQNFMDFK :V]\VWNLH RQH PDM MHGQDN ]ZL]HN ] GRSDVRZ\ZDQLHP F]HJR
GRF]HJRU\V6WGLFKZVSyOQDQD]ZDAlign.
:\UoZQ\ZDQLHRELHNWoZ
=PLDQD]ZURWXQRUPDQ\FK
3RRHQLHRGE\VNX
Rys.1.49. Ikony wyrwnywania
Rys.1.50.2NLHQNR]OLVW]HVWDZyZZ\ERUX
1DFLQL
FLHLNRQ\SRND]DQHMQDU\VSRZRGXMHZ\ZLHWOHQLHRNQDTrack ViewXPR*OiZLDMFHJRSUHF\]\MQHNRntrolowanie obiektw podczas tworzenia animacji.
Rys.1.51.,NRQDZ\ZR\ZDQLDRNQDTrack View
,NRQ
SRND]DQQDU\VE
G]LHV]QDFLVNDDE\SU]\SLVDXWZRU]RQ\PRELHNWRPPDWeULD2NQR(G\WRUD0DWHULDyZ(Material Editor) ]DZLHUD]HVWDZQDU]
G]LXPR*OLZLDMF\FK
nadanie powierzchni obiektu nie tylko wybranego koloru, ale i odpowiedniej faktury, chroSRZDWRFL SU]H]URF]\VWRFL : (G\WRU]H 0DWHULDyZ E
G]LHV] PyJ ]GHF\GRZD F]\
RELHNWPDZ\JOGDMDNSODVWiNRZ\F]\WH*PHWDORZ\
Rys.1.52.,NRQDXUXFKDPLDMFD(G\WRU0DWHULDyZ(Material Editor)
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
3D Studio MAX
32
2VWDWQLDJUXSDNODZLV]\ZSUDZHMF]
FLJyUQHJRPHQXU\VSR]ZDODQDPzrenderoZDVFHQ
F]\OLREHMU]HZSHQHMNUDVLHZ\QLNLQDV]HMSUDF\0R*HP\]UHQGHURZDFD
VFHQ
(View), wybrane obiekty (Selected), wskazany obszar okna (Region). :\ELHUDMF
RSFM
BlowupPR*HP\ZVND]DQ\IUDJPHQW]UHQGHURZDWDNDE\]DMPRZDFD\HNUDQ7D
RVWDWQLDRSFMDPR*HE\X*\WHF]QDSU]\GRSUDFRZ\ZDQLXIUDgmentu sceny.
6]\ENLUHQGHULQJ
3RZWoU]HQLH
RVWDWQLHJR
UHQGHULQJX
5HQGHUXMVFHQ
:UR]ZLMDOQ\PRNQLHZ\ELH
UDP\SRPLG]\UHQGHULQJLHP
FDHMVFHQ\Z\EUDQ\FK
RELHNWoZOXE]D]QDF]RQHJR
IUDJPHQWXRNQD
Rys.1.53. Opcje renderingu
1DFLQL
FLHLNRQ\UHQGHUXMVFHQ
odpowiada wybraniu polecenia Render z grnego menu
Rendering1DHNUDQLHSRMDZLDVL
RNQRGLDORJRZH]SDUDPHWUDPLUHQGHULQJX3RQDFLQL
ciu klawisza RenderUR]SRF]\QDVL
SU]HWZDU]DQLHREUD]XLSRGX*V]HMOXENUyWV]HMFKZLOL
]DOH*QLH RG V]\ENRFL QDV]HJR NRPSXWHUD ]R*RQRFL VFHQ\ L UR]G]LHOF]RFL QD HNUDQLH
SRMDZLDVL
Z\QLNQDV]HMSUDF\U\V
Po wybraniu tej ikony UHQGHURZDQDMHVW]DZDUWRaktywnego (tego otoF]RQHJRELDUDmNRNQD
,NRQ
szybkiego renderingu PR*HV] QDFLVND ZWHG\ JG\ QLH ]DPLHU]DV] QLF ]PLHQLD
w parametrach renderingu. Ostatnia z ikon powoduje powtrzenie ostatniego renderingu
EH]Z]JO
GXQDWRMDNLHRNQRMHVWDNWXDOQLHDNW\ZQH
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
Wprowadzenie
33
%RF]QHPHQXSROHFH
3RSUDZHMVWURQLHRNLHQZLGRNRZ\FKXORNRZDQHMHVWERF]QHPHQXSROHFH6NDGDVL
RQR
]V]HFLXSRGVWDZRZ\FKF]
FLU\V
Modyfikuj
(Modify)
Ruch
(Motion
1DU]
G]LD
(Utilities)
Utwrz
(Create)
Hierarchia
(Hierarchy)
:\ZLHWO
(Display)
Rys.1.55.%RF]QHPHQXQDU]
G]LRZH
=QDF]NLR]QDF]DM
]ZLQLWHUROHW\
=ZLQLWHUROHW\
Rys.1.56.=ZLQL
WHUROHW\PHQXModyfikuj
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
3D Studio MAX
34
=QDF]HNR]QDF]D*H
roleta Edit Vertex jest
UR]ZLQL
WD
=DUD]SRGVXZDNLHP]QDMGXMVL
RNLHQNDU\VZNWyU\FKZ]DOH*QRFLRGGRNRQywanego przeNV]WDFHQLDPRJSRMDZLDVL
Uy*QHSR*\WHF]QHLQIRUPDFMH
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
Wprowadzenie
Liczba wybranych
obiektw
Ikona blokowania
selekcji
Komunikaty programu
DGUHVRZDQHGRX*\WNRZQika
35
:VSyU]
GQHNXUVRUDOXELQIRUPDFMH
o dokonywanym przeNV]WDFHQLX
2GVW
SSRPL
G]\ZLGRF]Q\PLOLQLDPL
VLDWNLSU]\GDQ\PSRZL
NV]eniu
.ROHMQHWU]\RNLHQND]DZLHUDMZVSyU]
GQHNXUVRUDOXELQIRUPDFMHRGRNRQ\ZDQ\PSU]eNV]WDFHQLX -HOL E
G]LHP\ RELHNW SU]HPLHV]F]D WR Z RNLHQNDFK SRMDZL VL
LQIRUPDFMH
oZLHONRFLSU]HPLHV]F]HQLDZ]GX*SRV]F]HJyOQ\FKRVL-HOLRELHNWE
G]LHP\REUDFDWR
]RNLHQHNPR*HP\RGF]\WDZLHONRNWDREURWXZ]JO
GHPND*GHM]RVL
=RVWDWQLHJRRNLHQNDSRSUDZHMVWURQLHOLQLLLQIRUPDF\MQHMPR*HV]GRZLHG]LHVL
MDNDMHVW
RGOHJRSRPL
G]\OLQLDPLSRPRFQLF]HMVLDWNLZ\ZLHWODQ\PLZRNQLH-HOLZLGQLHMHWDP
napis np. Grid=10MWR]QDF]\L*ZLGRF]QHOLQLHVLDWNLRGOHJHVR0
1DQDMQL*V]H]SyOOLQLLLQIRUPDF\MQHMSRZLQQLP\]ZUyFLV]F]HJyOQXZDJ
MHOLPDP\
NRSRW\ L Z\GDMH QDP VL
L* SURJUDP QLH FKFH SRSUDZQLH G]LDD =D]Z\F]DM Z WHM OLQLL
SURJUDPVWDUDVL
]DNRPXQLNRZDX*\WNRZQLNRZLMDNLHJRG]LDDQLDRF]HNXMH
1DVDP\PGROHHNUDQX]QDMGXMHVL
SR*\WHF]QDLNRQDSR]ZDODMFDV]\ENR]PLHQLDVSRVyE
selekcji obiektw z Crossing na Window i odwrotnie (rys.1.61).
,NRQDZFLQL
WD
selekcja typu Window
,NRQDZ\FLQL
WD
selekcja typu Crossing
Rys.1.61. Ikona zmiany sposobu selekcji obiektw Crossing/Window
-HOL E
G]LHP\ SRWU]HERZD QDU]
G]L ZVSRPDJDMF\FK SUHF\]\MQH PRGHORZDQLH WR NoQLHF]QHVWDQLHVL
EOL*V]HSR]QDQLHIXQNFMLSU]\SLVDQ\FKNODZLV]RP PHQX SRND]DQHJR QD
rys.1.62.
3D Studio MAX
36
Rys.1.63. 3DQHOVWHURZDQLDDQLPDFM
:SUDZ\PGROQ\PURJXHNUDQX]QDMGXMHVL
JUXSDLNRQU\VNWyUHMRPyZLHQLXSoZL
FLP\ QDVW
SQ\ UR]G]LD =D SRPRF W\FK LNRQ VWHUXMHP\ RJOGDQLHP SU]HVWU]HQL '
6WXGLRLEH]LFKGRNDGQHJRSR]QDQLDQLHE
G]LHP\PRJOLVNXWHF]QLHSUDFRZD
Rys.1.64. ,NRQ\XPR*OLZLDMFHQDZLJDFM
ZSU]HVWU]HQL'6WXGLR
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP