You are on page 1of 28

Wprowadzenie

1. Wprowadzenie
1.1. Instalacja programu
' 6WXGLR 0$; SU]H]QDF]RQH MHVW GR SUDF\ Z URGRZLVNX :LQGRZV 17  OXE :Lndows NT 4.0. Dostarczane jest na CD-ROM-ie i jednej 3,5-calowej dyskietce. Wymagania
VSU]
WRZH QDU]XFD X*\WNRZQLNRZL V\VWHP RSHUDF\MQ\ Z\PDJDMF\ OHF] EDUG]R VWDELOQ\
WMDNLZL
FSURFHVRUSRZLQQLP\VL
]DRSDWU]\":LQGRZV17RVLJDSHQL
PR*OLZRFL
ZVSySUDFXMF ] SURFHVRUHP 3HQWLXP 3UR -HOL MHGQDN SRVLDGDP\ Pentium 133MHz, to
UyZQLH*PR*HP\ZPLDU
HIHNW\ZQLHZ\NRU]\VW\ZD:LQGRZV171LH]DSRPQLMP\WH*
oRGSRZLHGQLHMLORFLSDPL
FL5$03UDNW\F]QLHGROQJUDQLF
VWDQRZL0%3R]ZDODM
RQH QD ZF]HQLH MAX-a i UHQGHULQJ QLH]E\W ]R*RQ\FK VFHQ -HOL MHGQDN ]DPLHU]DP\
SURIHVMRQDOQLH Z\NRU]\VW\ZD SURJUDP WR PXVLP\ ]DRSDWU]\ VL
 Z FR QDMPQLHM 0%
5$0 %DUG]R ZD*Q\ MHVW UyZQLH* ]HVSy NDUWD JUDILF]QD  PRQLWRU =H Z]JO
GX QD GX*
LORRNLHQNWyUHSRZLQQ\UyZQRF]HQLH]QDOH(VL
QDHNUDQLH]DOHFDQ\MHVWMDNQDMZL
kV]\PRQLWRU$E\Z\JRGQLHSUDFRZDSRZLQQLP\G\VSRQRZDUR]G]LHOF]RFL768
SU]\MDNQDMZL
NV]HMLORFLNRORUyZ QDMOHSLHMTrue Color =DNRQILJXUDFM
PLQLPXPPR*QDSU]\MFDORZ\PRQLWRUSUDFXMF\]UR]G]LHOF]RFL600.
Instalacja programu z &'520X SU]HELHJD SUDZLH FDNRZLFLH DXWRPDW\F]QLH 3R XUuchomieniu programu setup.exeQDHNUDQLHNRPSXWHUDSRMDZLVL
RNLHQNRMDNQDU\V

1DFLQLMDE\
]PLHQLNDWDORJ
SURJUDPX

Rys.1.1. Okienko programu instalacyjnego

:GROQHMF]
FLRNLHQNDZ\ZLHWODQDMHVWLQIRUPDFMDR katalogu, w ktrym program zostaQLH ]DLQVWDORZDQ\ 'RP\OQLH MHVW WR NDWDORJ R nazwie 3DSMAX. Nic nie stoi jednak na
SU]HV]NRG]LHDE\WHQNDWDORJ]PLHQL:\VWDUF]\QDFLVQNODZLV]BrowseLRGV]XNDQD
G\VNXNDWDORJNWyU\SU]H]QDF]DP\QDLQVWDODFM
0$;D U\V OXEZSLVDRGSRZLHGQL
QD]Z
NDWDORJX-HOLWDNLHJRNDWDORJXMHV]F]HQLHPDQDQDV]\PG\VNXWRZ\VWDUF]\ZSiVD RGSRZLHGQL QD]Z
 3R ]DPNQL
FLX RNQD Choose Directory Z\ZLHWOL VL
 ZyZF]DV
RNLHQNR ] S\WDQLHP F]\ ]DR*\ NDWDORJ R SRGDQHM SU]H] QDV QD]ZLH -HOL QDFLQLHP\
klawisz Yes, to powrcimy do okienka Setup Type, przy czym w polu Destination DirectorySRMDZLVL
QD]ZDZDFLZHJRNDWalogu.

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

3D Studio MAX

10

Rys.1.2. Wybieramy katalog, w ktrym zostanie zainstalowane 3D Studio

8*\WNRZQLN PR*H Z\ELHUD SRPL


G]\ WU]HPD PHWRGDPL LQVWDODFML SRSU]H] RGKDF]HQLH
odpowiedniej opcji w oknie Setup Type (rys.1.1). Pierwsza z nich (Typical) to instalacja
W\SRZDQDMF]
FLHMVWRVRZDQD'UXJD]RSFMLRQD]ZLHCompactXPR*OLZLD]DLQVWDORZDQLH
0$;DZZHUVMLPLQLPDOQHM]R*RQHM]HOHPHQWyZQLH]E
GQ\FKGRIXQNFMRQRZDQLDSUogramu. Opcja Custom SR]ZDOD QDP QD Z\EUDQLH LQVWDORZDQ\FK SOLNyZ 0R*HP\ QS SoPLQSOLNL]SU]\NDGDPLDE\RV]F]
G]LPLHMVFDQDG\VNX3RZ\EUDQLXURG]DMXLQVWDOaFML ]RVWDQLHP\ MHV]F]H ]DS\WDQL R QD]Z
 IROGHUX Z NWyU\P ]RVWDQ XPLHV]F]RQH LNRQ\
SURJUDPX 'RP\OQLH MHVW WR IROGHU Kinetix 3R]RVWDQLH QDP WHUD] FKZLO
 ]DF]HND DE\
pliki z &'520X WUDIL\ QD G\VN WZDUG\ QDV]HJR NRPSXWHUD 3RG NRQLHF LQVWDODFML SUoJUDP SRSURVL QDV MHV]F]H R ZR*HQLH GR VWDFML G\VNyZ ZVSRPLQDQHM MX* G\VNLHWNL OXE
wskazanie miejsca wNWyU\P]QDMGXMVL
SOLNL]WHMG\VNLHWNL1DNRQLHFSURJUDPLQVWDOaF\MQ\SU]\SRPQLQDPRNRQLHF]QRFL]UHVHWRZDQLDNRPSXWHUD=DGDQLHWRPR*HP\SR]oVWDZLSURJUDPRZLLQVWDODF\MQePXOXERGR*\MHQDSy(QLHM

1.2. Uruchamianie 3D Studio MAX


$E\ XUXFKRPL 0$;D Z :LQGRZV 17  Z\VWDUF]\ RGV]XND QD HNUDQLH 0HQHG*HUD
Programw okno grupy programw o nazwie Kinetix (lub innej wybranej przez nas w
procesie instalacji) (rys.1.3) i dwukrotnie NOLNQQDLNRQLHSURJUDPX

Rys.1.3. Okno grupy programw firmy Kinetix

-HOL RNQR SURJUDPX ]ZLQL


WH MHVW GR LNRQ\ U\V  PXVLP\ QDMSLHUZ RGV]XND LNRQ

grupy na ekranie 0HQHG*HUD3URJUDPyZLUR]ZLQMSRGZyMQ\Pklikni


ciem.

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

Wprowadzenie

11

Rys.1.4. Okno grupy programw Kinetix ]ZLQL


WHGRLNRQ\

-HOL XUXFKDPLDP\ 0$;D SRG NRQWURO :LQGRZV 17  WR QDMSURFLHM MHVW QDFLVQ
przycisk Start ]QDMGXMF\ VL
 Z OHZ\P GROQ\P URJX HNUDQX L QDMHFKD P\V] NROHMQR QD
pozycje: Programy, Kinetix i 3D Studio MAX (rys.1.5).

Rys.1.5. Uruchamianie MAX-a w Windows 4.0

(NUDQJyZQ\
Po uruchomieniu 0$;DXMU]\P\HNUDQJyZQ\WDNLMDNQDU\V1DSLHUZV]\U]XWRND
Z\JOGDRQGRVNRPSOLNRZDQLH:UD*HQLHWRSRW
JXMHFDHPQyVWZRLNRQHNRWDF]DMF\FK
HNUDQ]HZV]\VWNLFKVWURQ1LHVRQHMHGQDNUR]U]XFRQHFKDRW\F]QLH7ZRU]JUXS\RGSoZLHG]LDOQH ]D RNUHORQH IXQNFMH SURJUDPX =DQLP UR]SRF]QLHP\ PRGHORZDQLH PXVLP\
]DSR]QDVL
SU]\QDMPQLHM]QDMSRWU]HEQLHMV]\PL]QLFK

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

3D Studio MAX

12

*oUQHPHQXQDU]G]LRZH

*oUQHUR]ZLMDOQHPHQX

2NQRZLGRNX]JoU\

2NQRZLGRNX]SU]RGX
%RF]QH
PHQX
SROHFH

2NQRZLGRNX]OHZHM

0HQXGROQH]OLQL
LQIRUPDF\MQ

2NQRZLGRNX
SHUVSHNW\ZLF]QHJR

Rys.1.6.(NUDQJyZQ\MAX-a

1.3.1. Okna widokowe


:L
NV] F]
 HNUDQX URERF]HJR ]DMPXM RNQD ZLGRNRZH SR]ZDODMFH RJOGD WZRU]RQ
VFHQ
 ] Uy*Q\FK VWURQ 8NDG RNLHQ RUD] VSRVyE Z\ZLHWODQLD ]DZDUWRFL Z GDQ\P RNQLH
PR*HP\ XVWDOD SR Z\EUDQLX ] JyUQHJR PHQX SROHFHQLD Views/Viewport Configuration...
(rys.1.7).

Rys.1.7.:\ELHUDP\SROHFHQLHXPR*OLZLDMFHNRQILJXUDFM
RNLHQZLGRNRZ\FK

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

Wprowadzenie

13

3R Z\EUDQLX SROHFHQLD QD HNUDQLH SRMDZL VL


 RNQR GLDORJRZH ]R*RQH ] NLONX IROGHUyZ
W folderze o nazwie Rendering Method (rys.1.8) w grupie Rendering Level ]QDMGXM VL

RSFMHXPR*OLZLDMFHXVWDOHQLHVSRVREXZ\ZLHWODQLDVFHQ\ZGDQ\PRNQLH

5oQHWU\E\
Z\ZLHWODQLD
VFHQ\ZRNQLH
ZLGRNRZ\P

Rys.1.8.8VWDODP\WU\EZ\ZLHWODQLDVFHQ\ZRNQDFKZLGRNRZ\FK

.ROHMQRRGGRXRNQDPDP\GRG\VSR]\FMLQDVW
SXMFHWU\E\Z\ZLHWODQLDVFHQ\NUyWNR
RSLVDQHSRQL*HM
Bounding Box:\ZLHWODQHVW\ONR SXGHND RWDF]DMFH poszczeglne obiekty. ZawarWRRNQDZ\ZLHWODQDMHVWEDUG]RV]\ENROHF]SU]\GDWQRWHJRWU\EXMHVWPRFQRRJUDQiczona (rys.1.9).
Wireframes:\ZLHWODQDMHVWsiatkaWZRU]FDRELHNW0R*HP\]RULHQWRZDVL
Z SRR*H
QLXZLHU]FKRNyZNUDZ
G]LRUD]SDV]F]\]QWZRU]F\FKRELHNW-HVWWRQDMF]
FLHMZ\NoU]\VW\ZDQ\VSRVyEZ\ZLHWODQLDVFHQ\QDHWDSLHPRGHORZDQLDRELHNWyZ-HVWWRGRP\OQLH
ustawiony w 0$;LHWU\EZ\ZLHWODQLD U\V 
Lit Wireframes :\ZLHWODQD MHVW siatka WZRU]FD RELHNW DOH ] SDVNLP FLHQLRZDQLHP,
G]L
NLF]HPXRELHNWZ\JOGDSODVW\F]QLHM U\V 
Facets Obiekty UHQGHURZDQHVZWU\ELHSDVNLP1LHZLG]LP\LFKMX*ZSRVWDFLWZRUyZ
zGUXWXOHF]SU]HVWU]HQQ\FKEU\-DNRrenderingu nie jest jednak najlepsza. Obiekty nie
VJDGNLHOHF]VNDGDMVL
]WUyMNWQ\FKSDV]F]\]Q:V]\VWNRFR]EXGXMHP\Z'6WXGLR
VNDGD VL
 ZDQLH ] WDNLFK SDVNLFK HOHPHQWyZ ]ZDQ\FK SDV]F]\]QDPL HOHPHQWDUQ\PL
(rys.1.9).
Facets + Highlights Dalej widoczna jest struktura obiektw, ale XZ]JO
GQLDQHVRGEyskiSRFKRG]FHRGXPLHV]F]RQ\FKZVFHQLH(UyGHZLDWD U\V 
Smooth  : W\P WU\ELH RELHNW\ V Z\JDG]DQH L Z\JOGDM R ZLHOH EDUG]LHM UHDOLVW\F]QLH
(rys.1.10).
Smooth + Highlights-HVWWRQDMGRNDGQLHMV]\WU\ESUH]HQWDFMLRELHNWyZGRVW
SQ\ZRNQLH
ZLGRNRZ\P2ELHNW\VZ\JDG]DQHLXZ]JO
GQLDQHVRGE\VNLSRFKRG]FHRGXPLHVzF]RQ\FKZVFHQLH(UyGHZLDWD U\V 

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

3D Studio MAX

14

7U\ESXGHNRZ\
(Bounding Box)
Tryb szkieletowy
(Wireframes)
Tryb szkieletowy
z cieniowaniem
(Lit Wireframes)
7U\ESDVNL
(Facets)

Rys.1.9.5y*QHWU\E\renderingu sceny

7U\ESDVNL
]RGE\VNDPL
(Facets+Highlights)
7U\EJDGNL
(Smooth)
7U\EJDGNL
]RGE\VNDPL
6PRRWK+LJKOLJKWV

Rys.1.10.5y*QHWU\E\renderingu sceny

7H VSRVRE\ SUH]HQWDFML PRGHORZDQ\FK RELHNWyZ QD]\ZD E


G]LHP\ WU\EDPL renderingu.
,PZ\*V]\WU\EUHQGHULQJXW\POHSLHMZ\JOGDQDV]DVFHQD3DPL
WDMP\MHGQDNL*Z\*V]H
WU\E\ GR PRFQR REFL*DM QDV] NRPSXWHU 2 LOH PRGHOXMF SRMHG\QF]\ SURVW\ RELHNW
PR*HP\ SR]ZROL VRELH QD JDGNLH Z\ZLHWODQLH RELHNWX ZH ZV]\VWNLFK RNQDFK WR Z
SU]\SDGNXVNRPSOLNRZDQ\FKVFHQE
G]LHWRQLHPR*OLZH&]DVRGZLH*DQLDRNLHQVWDQLHVL

WDNGXJLL*XQLHPR*OLZLQDPVHQVRZQSUDF
=UHV]WEXGXMFF]\WH*PRG\ILNXMFRELHNW
]DGRZDODP\VL
]D]Z\F]DMMHGQ\PZLGRNLHPrenderowanym w trybie Smooth1DMF]
FLHM
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

Wprowadzenie

15

MHVW WR ZLGRN ] NDPHU\ 2NQD ]DZLHUDMFH ZLGRNL ] JyU\ L ] ERNX V RNQDPL URERF]\PL
renderowanymi w trybie Wire XZLGDF]QLDMF\P JHRPHWUL
 RELHNWyZ $E\ SU]HPLHV]F]D
ZLHU]FKRNLF]\NUDZ
G]LHPXVLP\MHSU]HFLH*ZLG]LH
:DUWRWH*ZLHG]LHL*XNDGRNLHQZLGRNRZ\FKQDHNUDQLHPR*HP\DWZR]PLHQL6X*\
do tego folder Layout okna Viewport Configuration U\V :\VWDUF]\ZVND]DP\V]
RGSRZLDGDMF\ QDP XNDG RNLHQ L QDFLVQ NODZLV] OK -HOL SUDFXMHP\ QDG PRGHOHP
SU]HGH ZV]\VWNLP Z RNQLH ZLGRNX ] JyU\ WR SRZLQQLP\ SRZL
NV]\ ZDQLH RNQR Top
NRV]WHPSR]RVWD\FK:\ELHUDP\ZL
FRGSRZLDGDMF\QDPXNDGRNLHQDQDVW
SQLHRNUeODP\ FR Z NWyU\P RNQLH FKFHP\ ]REDF]\ .OLNDP\ P\V] Z REU
ELH SRV]F]HJyOQ\FK
RNLHQL]UR]ZLMDOQHJRPHQXZ\ELHUDP\RGSRZLHGQLSR]\FM
 U\V 
:\ELHUDP\
XNDGRNLHQ
ZLGRNRZ\FK

Rys.1.11.:\ELHUDP\XNDGRNLHQZLGRNRZ\FK

.OLNDP\P\V]
NROHMQRZH
ZV]\VWNLFKSRODFK
DE\UR]ZLQ
PHQXZNWoU\P
XVWDOLP\URG]DM
ZLGRNX

Rys.1.12. Wybieramy rodzaj widoku w oknie

$E\ SRGF]DV SUDF\ ]PLHQL URG]DM ZLGRNX Z DNW\ZQ\P RNQLH DNW\ZQH RNQR WR RNQR
wNWyU\P SUDFXMHP\ MHVW RQR RWRF]RQH ELD REZyGN  QLH PXVLP\ RWZLHUD RNLHQND
dialogowego Viewport Configuration :\VWDUF]\ QDFLVQ QD NODZLDWXU]H RGSRZLHGQL
OLWHU
&HOHPXVSUDZQLHQLDVRELHSUDF\SRZLQQLP\]DSDPL
WDSRQL*V]HVNUyW\
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

3D Studio MAX

16

T Top view czyli widok z gry


B Bottom viewF]\OLZLGRN]GRX
F Front viewF]\OLZLGRN]GRX
K Back viewF]\OLZLGRN]W\X
L Left view czyli widok z lewej strony,
R Right view czyli widok z prawej strony,
C Camera view czyli widok z kamery,
P Perspective view czyli widok perspektywiczny,
U User view czyli widok aksonometryczny.
-HOL QLH OXELP\ NODZLDWXU\ L PDP\ DZHUVM
 GR VNUyWyZ NODZLV]RZ\FK WR QLF QLH VWRL QD
SU]HV]NRG]LH DE\ Z\NRU]\VW\ZD P\V] 3R NOLNQL
FLX prawym klawiszem myszy na na]ZLHRNQDUR]ZLQLHVL
RNQRGLDORJRZHMDNQDU\V:RNQLHW\PPR*HP\XVWDOLWU\E
FLHQLRZDQLDDOHWDN*HURG]DMZLGRNXSRZ\EUDQLXSR]\FMLViews.

.OLNQLMSUDZ\P
NODZLV]HPQD
QD]ZLHRNQDDE\
Z\ZLHWOLSRG
UF]QHPHQX

Rys.1.13. Konfigurujemy okno widokowe po NOLNQL


FLXSUDZ\PNODZLV]HP
myszy na jego nazwie

1.3.2. Menu grne otwieranie, importowanie


i zapisywanie plikw
7X* SRG JyUQ EHON RNQD SURJUDPX ]QDMGXMH VL
 JyUQH UR]ZLMDOQH PHQX MAX-a.
U\V  3R]\FMH PHQX RSDWU]RQH ] SUDZHM VWURQ\ RNQD VWU]DN SRZRGXM UR]ZLQL
FLH
NROHMQHJRSRGPHQX:\EUDQLHSROHFHQLD]DNRF]RQHJRWU]HPDNURSNDPLSRZRGXMHUR]ZiQL
FLH VSHFMDOQHJR RNQD GLDORJRZHJR 1D JyUQHM EHOFH SURJUDPX ]QDMGXMH VL
 QD]ZD
RWZDUWHJR SOLNX -HOL UR]SRF]H WZRU]HQLH ]XSHQLH QRZHM VFHQ\ WR E
G]LH RQD QRVL
QD]Z
Untitled.
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

Wprowadzenie

17
*oUQDEHONDRNQD
SURJUDPX]QD]Z
SOLNX

:\EUDQLHSROHFH
]DNRF]RQ\FK
ZLHORNURSNLHP
SRZRGXMH
Z\ZLHWOHQLHRNQD
GLDORJRZHJR

6NUoW\NODZLV]RZH
SR]ZDODMFHQDV]\ENLH
Z\EUDQLHSROHFHQLD

Rys.1.14. Grne menu MAX-a

&]
SROHFHSRVLDGDZDVQHVNUyW\NODZLV]RZH-HOL]JyUQHJRPHQXFile wybierzemy
polecenie Open...OXEQDFLQLHP\NRPELQDFM
NODZLV]\Ctrl+O, to E
G]LHP\PRJOLRWZoU]\ ]QDMGXMF\ VL
 QD G\VNX U\VXQHN 'RNRQXMHP\ WHJR ]D SRPRF RNQD Open File
U\V 2WZLHUDPR*HP\Z\F]QLHSOLNL]UR]V]HU]eniem MAX.

Rys.1.15. Otwieramy plik z rysunkiem

-HOLFKFHP\SUDFRZDZMAX-ie nad rysunkiem utworzonym w starszej wersji 3D StuGLRWRPXVLP\X*\SROHFHQLDImport8PR*OLZLDRQRZFLJQL


FLHGRMAX-a scen zapisanych w plikach o rozszerzeniu 3DS lub PRJ. Wystarczy w okienku List Files of Type
Z\EUDSR]\FM
3D Studio MeshLRGV]XNDRGSRZLHGQLSOLNQDG\VNX=DSRPRFSROHFenia ImportPR*HP\UyZQLH*Z\NRU]\VW\ZDSOLNLXWZRU]RQHZ AutoCAD-zie czy Adobe
Illustratorze.

:\ELHUDP\URG]DM
LPSRUWRZDQ\FK
SOLNoZ
Rys.1.16. Importujemy pliki wykonane w DOS-owej wersji 3D Studio

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

3D Studio MAX

18

6NRUR ZLHV] MX* MDN RWZLHUD SOLNL PR*HV] SUDNW\F]QLH ]ZHU\ILNRZD


zdobyte informacje. Odszukaj na dysku i otwrz plik o nazwie fotel.max.
SDWU]UR]G]LD&R]QDMG]LHV]QDG\VNLHWFH 6SUyEXM]PLHQLNRQIiJXUDFM
 RNLHQ ZLGRNRZ\FK L REHMU]H IRWHO renderowany wUy*Q\FK WUybach.
'R]DSLV\ZDQLDSOLNXQDG\VNSU]H]QDF]RQHVZPHQXFile dwa polecenia Save i Save As.
-HOL]PRG\ILNXMHP\RWZRU]RQVFHQ
LZ\ELHU]HP\SROHFHQLHSave, to nowa wersja sceny
]DVWSL VWDU -HOL ]HFKFHP\ ]DFKRZD WDN*H ZHUVM
 QLH ]PRG\ILNRZDQ SRZLQQLP\
Z\EUDSROHFHQLHSave As. Po ustaleniu nowej nazwy pliku i wskazaniu miejsca na dysku
X]\VNDP\QRZNRSL
QDV]HMSUDF\EH]QLV]F]HQLDRU\JLQDX
-HOLVFHQ
XWZRU]RQZ'6WXGLR0$;]DPLHU]DP\Z\NRU]\VW\ZDZ'26RZHMZHUVML
'6WXGLRWRPXVLP\X*\SROHFHQLDFile/Export. W oknie dialogowym jak na rys.1.17 po
wybraniu w okienku List Files of Type pozycji 3D Studio Mesh XVWDODP\ QD]Z
 SOLNX
i miejsce, w ktrym zostanie on zapisany.

=DSLVXMHP\
VFHQGRSOLNX
'6
Rys.1.17. Eksportujemy plik do DOS-owej wersji 3D Studio

3UDF
 ] 0$;HP PR*HP\ ]DNRF]\ Z ND*GHM FKZLOL :\VWDUF]\ ] Menu File Z\EUD
polecenie Exit1LH]DSRPQLMP\MHGQDNR]DFKRZDQLXZ\QLNyZQDV]HMSUDF\-HOLSR]DSiVDQLX VFHQ\ QD G\VN GRNRQDOLP\ MHV]F]H MDNLFK PRG\ILNDFML WR SURJUDP Z\ZLHWOL VWoVRZQHRVWU]H*HQLH U\V 2GSRZLHG]P\YesMHOLQLHFKFHP\VWUDFLZ\QLNyZQDV]HM
pracy.

Rys.1.18.&]\FKFHV]]DSLVDQDG\VNGRNRQDQHZVFHQLHPRG\ILNDFMH"

*yUQHPHQXQDU]
G]LRZH
*yUQH PHQX ]R*RQH MHVW ] LNRQ XUXFKDPLDMF\FK QDMSRWU]HEQLHMV]H SROHFHQLD -HOL 7ZyM
Z\ZLHWODF] SUDFXMH ] UR]G]LHOF]RFL [ WR QLH E
G]LHV] PyJ ]REDF]\ PHQX
wFDRFL$E\SU]HVXQPHQXQDMHG(P\V]QDNWyUH]ZROQ\FKSyOSRPL
G]\LNRQDPL
.XUVRUSU]\ELHU]HZyZF]DVNV]WDWUF]NLLE
G]LHV]PyJSU]HVXQPHQX

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

Wprowadzenie

19

a)

b)

Rys.1.19.*yUQHPHQXSU]HVXQL
WHPDNV\PDOQLHZSUDZR D LZOHZR E

Omwimy teraz funkcje przypisane poszczeglnym ikonom.


,NRQD]S\WDMQLNLHP U\V VX*\GRXUXFKDPLDQLDV\VWHPXSRPRF\(Help)

Rys.1.20. Ikona uruchamiania systemu pomocy

'ZDNROHMQHNODZLV]H U\V VWDQRZLSDU



2GZRDQLHSROHFHQLD
8QGR

$QXORZDQLHFRIQLFLD
SROHFHQLD 5HGR

Rys.1.21..ODZLV]HRGZRXMFHVNXWNLZ\GDQ\FKSROHFH

1DFLQL
FLHNODZLV]D]HVWU]DNVNLHURZDQZOHZRRGZRXMHRVWDWQLRZ\GDQHSROHFHQLH
co odpowiada wybraniu z menu Edit polecenia Undo'UXJLHPX]NODZLV]\SU]\SRU]GNoZDQDMHVWIXQNFMDDQXOXMFDFRIQL
FLHSROHFHQLD-HJRQDFLQL
FLHRGSRZLDGDZ\GDQLXSolecenia Edit/Redo ']L
NL W\P NODZLV]RP PR*HP\ ] ZL
NV] VZRERG Z\SUyERZ\ZD
Uy*QH PRG\ILNDFMH -HOL SU]HNV]WDFLP\ RELHNW L GRMG]LHP\ GR ZQLRVNX L* SRP\OLOLP\
VL
WRPR*HP\QDFLVQNODZLV]UndoDE\RGZRDRSHUDFM
*G\E\P\MHGQDNSRFKZLOL
]DVWDQRZLHQLDGRV]OLGRZQLRVNXL*PRG\ILNDFMDE\DQLH]E
GQDWRZ\VWDUF]\Z\GDSROecenie Redo.
1DVW
SQH GZD NODZLV]H U\V  XPR*OLZLDM KLHUDUFKLF]QH F]HQLH (Hierarchical Linking) L UR]F]DQLH RELHNWyZ %H] F]HQLD RELHNWyZ WZRU]HQLH DQLPDFML E\RE\ ZU
F]
QLHPR*Oiwe!

Rys.1.22..ODZLV]HGRKLHUDUFKLF]QHJRF]HQLDRELHNWyZ

.ROHMQ\ NODZLV] U\V  XPR*OLZLD SU]\SLVDQLH RELHNWX GR SROD VL (Space Warp),
wNWyU\PXOHJQLHRQRNUHORQHPXSU]HNV]WDFHQLX

Rys.1.22..ODZLV]SU]\SLV\ZDQLDRELHNWXGRSRODVL

.ROHMQ\IUDJPHQWPHQX U\V ]DZLHUD]HVWDZQDU]


G]LVX*F\FKGRVHOHNFMLHOHPHnWyZ WZRU]F\FK VFHQ
 F]\OL RELHNWyZ VLDWNRZ\FK SDV]F]\]Q HOHPHQWDUQ\FK ZLHU]FKRNyZZLDWHNDPHULWG

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

3D Studio MAX

20

5RG]DMUDPNLVHOHNFML

)LOWUVHOHNFML
6HOHNFMDRELHNWoZ
ZHGXJQD]Z\

1DU]G]LHVHOHNFML
SRMHG\QF]\FK
RELHNWoZ
Rys.1.23.1DU]
G]LDVHOHNFML

Zanim wydamy jakiekolwiek polecenie (np. przemieszczania, obracania czy skalowania),


PXVLP\QDMSLHUZZVND]DHOHPHQWVFHQ\OXE]HVWDZHOHPHQWyZNWyU\FKWRSROHFHQLHE
G]LH GRW\F]\ 3UDFD Z ' 6WXGLR MHVW ZGX*HM PLHU]H ZDQLH V]WXN VHOHNFML RGSRZLHdQLFK RELHNWyZ 1LH QDOH*\ VL
 ZL
F G]LZL L* VSRVREyZ VHOHNFML MHVW NLOND 1DMSURVWV]\P
VSRVREHP Z\ELHUDQLD RELHNWyZ MHVW ZVND]\ZDQLH LFK SRMHG\QF]R NXUVRUHP Z NV]WDFLH
VWU]DNL:FLQLMP\NODZLV]SRMHG\QF]HMVHOHNFMLRELHNWyZLSU]HVXZDMP\NXUVRUZRNQLH
ZLGRNRZ\P=DXZD*L*NXUVRU]PLHQLDNV]WDWLSU]\ELHUDIRUP
NU]\*\NDMHOL]QDMG]LH
VL
 QDG RELHNWHP :\VWDUF]\ ZWHG\ NOLNQ OHZ\P NODZLV]HP P\V]\ DE\ RELHNW ]RVWD
wybrany. W oknie ]UHQGHURZDQ\PZNWyU\P]Z\*V]\FKWU\EyZZ\EUDQ\RELHNW]RVWDQLH
RWRF]RQ\ELD\PSXGHNLHP U\V 

:\EUDQ\
RELHNW

=DU\VSXGHND
RWDF]DMFHJR
RELHNW

Rys.1.24.:\VHOHNFMRQRZDQ\RELHNW IRWHO RWRF]RQ\ELDUDPN

-HOLRJOGDV]VFHQ
ZRNQLHZNWyU\PRELHNW\Z\ZLHWODQHVZWU\ELHWire, to wybrane
VLDWNL]PLHQLNRORUQDELD\ U\V 
-HOLFKFHV]WHUD]SRHNVSHU\PHQWRZD]Z\ELHUDQLHPRELHNWyZWRRWZyU]
plik o nazwie meble.max SDWU] UR]G]LD  &R ]QDMG]LHV] QD G\VNLHtce). WSOLNX]QDMGXMHVL
VFHQD]R*RQD]GZXIRWHOLVWRMFHMODPS\RUD]
VWROLND-HVWWR]HVWDZF]WHUHFKRELHNWyZNWyUHPR*HV]VHOHNFMRQRZDQD
Uy*QHVSRVRE\SRGF]DV]DSR]QDZDQLDVL
]WUHFLQLQLHjV]HJRUR]G]LDX

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

Wprowadzenie

21

:\EUDQ\RELHNW
VLDWNRZ\

Rys.1.25.:\VHOHNFMRQRZDQ\RELHNWVLDWNRZ\ IRWHO ]PLHQLDNRORUQDELD\

2F]\ZLFLHPR*QDZ\ELHUDNLONDRELHNWyZQDUD]-HOL]DPLHU]DP\]PLHQLNRORURE\GZX
IRWHOL MHGQRF]HQLH PXVLP\ PLH ]HVWDZ Z\ERUX ]R*RQ\ ] GZX IRWHOL 1DMSURFLHM RVLJQLHP\WRZVND]XMFRELHNW\]ZFLQL
W\PNODZLV]HPCtrl (rys.1.26). Powtrne NOLNQL
FLH
na wybranym obiekcie zZFLQL
W\P NODZLV]HP Ctrl powoduje zdeselekcjonowanie tego
RELHNWX$E\VSUDZG]LLOHRELHNWyZMHVWDNWXDOQLHZ\EUDQ\FKPR*HV]SRSDWU]HQDGROQ
F]
HNUDQX:QDV]\PSU]\NDG]LHZLGQLHMHWDPLQIRUPDFMD2 Objects Selected.

:\EUDQHGZD
RELHNW\

:W\PSROX
]QDMG]LHV]
LQIRUPDFM
ROLF]ELH
Z\EUDQ\FK
RELHNWoZ
Rys.1.26.=HVWDZZ\ERUX]R*RQ\]GZXIRWHOL

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

3D Studio MAX

22

: RSLVDQ\ VSRVyE PR*HP\ DWZR Z\ELHUD SRMHG\QF]H RELHNW\ OXE FR QDMZ\*HM SR NLOND
RELHNWyZ 3UyED XWZRU]HQLD ]HVWDZX Z\ERUX ]R*RQHJR ] NLONXG]LHVL
FLX RELHNWyZ OXE
Z\EUDQLH NLONXVHW ZLHU]FKRNyZ Z\PDJDDE\ QLHOXG]NLHM FLHUSOLZRFL 1D V]F]
FLH Po*HP\ UyZQLH* Z\ELHUD RELHNW\ SRSU]H] ZVND]DQLH REV]DUX : FHOX Z\EUDQLD REX IRWHOL
QDOH*\ZFLVQOHZ\NODZLV]P\V]\LSU]HFLJQP\V]]DNUHODMFSURVWRNWREHMPXMF\
oba fotele (rys.1.27).
)XQNFMRQRZDQLH WHJR VSRVREX Z\ELHUDQLD RELHNWyZ ]DOH*\ RG XVWDZLHQLD RSFML Region.
-HOL SR Z\EUDQLX ] JyUQHJR PHQX Edit polecenia Region RGKDF]\P\ RSFM
 Window
U\V  WR Z\EUDQH ]RVWDQ W\ONR WH RELHNW\ NWyUH FDNRZLFLH ]PLHV]F] VL
 Z UDPFH
wyboru. Opcja Crossing SRZRGXMH QDWRPLDVW L* Z\ELHUDQH V RELHNW\ NWyUH FKRFLD*E\
W\ONR F]
FLRZR ]QDMG VL
 Z UDPFH Z\ERUX $E\ Z\EUD RED IRWHOH ] RSFM Crossing,
wystarczy o wiele mniejsza ramka wyboru (rys.1.29). Inny spRVyESU]HF]DQLDVL
SRPL
dzy opcjami Window i CrossingRSLVDQRZGDOV]HMF]
FLWHJRUR]G]LDX SDWU]U\V 

3U]HFLJDMFP\V]
]ZFLQLW\POHZ\P
NODZLV]HPU\VXMHP\
SURVWRNWQUDPN
Z\ERUX

Rys.1.27.:\ELHUDP\REDIRWHOHSRSU]H]ZVND]DQLHSURVWRNWQHJRREV]DUX]RSFMWindow

Rys.1.28.8VWDODP\VSRVyEVHOHNFMRQRZDQLDRELHNWyZ]DSRPRFUDPNLZ\ERUX
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

Wprowadzenie

23

5DPNDZ\ERUX

Rys.1.29.:\ELHUDP\REDIRWHOHSRSU]H]ZVND]DQLHSURVWRNWQHJRREV]DUX
zRSFMCrossing

5DPNDZ\ERUXQLHPXVLPLHSURVWRNWQHJRNV]WDWX=DXZD*L*ZSUDZ\PGROQ\PURJX
LNRQ\V\PEROL]XMFHMUDPN
Z\ERUXZLGQLHMHPD\WUyMNFLN U\V -HJRSU]\FLQL
FLH
SRZRGXMHUR]ZLQL
FLHGRGDWNRZHJRPHQXXPR*OLZLDMFHJR]PLDQ
NV]WDWXUDPNLZ\ERUX
3URVWRNWQDUDPNDZ\ERUX
2NUJDUDPNDZ\ERUX

.OLNQLMQDW\P]QDF]NX
DE\UR]ZLQPHQX

5DPNDZ\ERUXZSRVWDFLDPDQHM
Rys.1.30.8VWDODQLHNV]WDWXUDPNLZ\ERUX

2SUyF] SURVWRNWQHM UDPNL Z\ERUX PDP\ MHV]F]H UDPN


 RNUJ OXE UDPN
 RNV]WDFLH
GRZROQHM DPDQHM $E\ ]DNUHOL QLHUHJXODUQ\ REV]DU ]D SRPRF DPDQHM XPLHV]F]DP\
NXUVRU Z SRF]WNX DPDQHM ZFLVNDP\ OHZ\ NODZLV] P\V]\ L SU]HFLJDP\ P\V]
zZFLQL
W\P NODZLV]HP GR GUXJLHJR SXQNWX DPDQHM 3R ]ZROQLHQLX NODZLV]D SRZVWDQLH
GUXJL ZLHU]FKRHN UDPNL &KFF WZRU]\ NROHMQH VHJPHQW\ DPDQHM Z\VWDUF]\ WHUD] SU]ePLHV]F]DNXUVRULSRMHG\QF]\PNOLNQL
FLHPNODZLV]DP\V]\ZVND]\ZDQRZHZLHU]FKRNL UDPNL $E\ ]DNRF]\ WZRU]HQLH QLHUHJXODUQHJR REV]DUX Z\EUDQHJR QDOH*\ ]EOL*\
NXUVRUGRSLHUZV]HJRZLHU]FKRND QDW\OHEOLVNR*HE\NXUVRU]PLHQLNV]WDW]HVWU]DNLQD
NU]\*\N L]DPNQDPDQSRMHG\QF]\PNOLNQL
FLHP U\V 

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

3D Studio MAX

24

.XUVRU
SU]\MPXMH
NV]WDW
NU]\\ND








Rys.1.31.:\ELHUDP\IRWHOH]DSRPRFQLHUHJXODUQHMDPDQHM

.ROHMQH RNLHQNR Z JyUQ\P PHQX WR SR SURVWX OLVWD ILOWUyZ U\V  8PR*OLZLDM RQH
RJUDQLF]HQLHVHOHNFMLW\ONRGRZ\EUDQHJRW\SXRELHNWyZ:\ELHUDMFQSLights zamiast All
E
G]LHP\PRJOLZ\ELHUDZ\F]QLHZLDWD2ELHNW\LQQHJRW\SXQLHE
GQDPSU]HV]NaG]DSRQLeZD*QLHE
GSRGOHJDVHOHNFML

Rys.1.32. Lista filtrw

.ROHMQLNRQ
 U\V V]F]HJyOQLHZDUWR]DSDPL
WDXPR*OLZLDRQDVHOHNFM
RELHNWyZ
ZHGXJQD]Z\

Rys.1.33.,NRQDVHOHNFMLRELHNWyZZHGXJQD]Z

-HM QDFLQL
FLH SRZRGXMH Z\ZLHWOHQLH RNQD GLDORJRZHJR MDN QD U\V : RNQLH W\P
SRMDZLD VL
 OLVWD QD]Z ZV]\VWNLFK RELHNWyZ ]QDMGXMF\FK VL
 Z VFHQLH :\VWDUF]\ SRdZLHWOLRGSRZLHGQLHQD]Z\DE\]RVWDXWZRU]RQ\]HVWDZZ\ERUX7HQVSRVyEVHOHNFMLMHVW
QDMSHZQLHMV]\Z]R*RQ\FKVFHQDFKRF]\ZLFLHSRGMHGQ\PZDUXQNLHP=DZV]HQDOH*\
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

Wprowadzenie

25

QDGDZD RELHNWRP FKDUDNWHU\VW\F]QH DWZH GR ]DSDPL


WDQLD QD]Z\ 1LHFK ZD]RQ QRVL
QD]Z
 wazon, a nie xx34 =ZUyP\ WH* XZDJ
 QD SU]\FLVNL All i None =D LFK SRPRF
PR*HP\DWZRZ\EUDZV]\VWNLHRELHNW\ZVFHQLH QDFLQL
FLHNODZLV]DAll OXEDQXORZD
Z\EyU L VSUDZL E\ *DGHQ RELHNW QLH E\ Z\VHOHNFMRQRZDQ\ NODZLV] None). Identyczny
HIHNWRVLJQLHP\NOLNDMFP\V]ZSXVWHMF]
FLRNQDZLGRNRZHJRQDV]]HVWDZZ\ERUX
VWDQLHVL
SXVW\

/LVWDHOHPHQWoZ
]QDMGXMF\FKVL
ZVFHQLH
0RHP\
RJUDQLF]\
Z\ZLHWODQLH
QD]ZW\ONRGR
RNUHORQHJR
W\SX
HOHPHQWoZ
VFHQ\

:\ELHUDP\
ZV]\VWNR

3RQDFLQLFLXWHJRNODZLV]D
QLFQLHEG]LHZ\EUDQH

2GZUDFDP\]HVWDZZ\ERUX-HOLFKFHP\Z\EUD
ZV]\VWNLHRELHNW\SR]DGZRPDV]\EFLHMEG]LH
]D]QDF]\WHGZDDQDVWSQLHQDFLVQNODZLV],QYHUW

Rys.1.34.2NQRVHOHNFMLRELHNWyZZHGXJQD]Z

1DVW
SQD JUXSD LNRQ U\V  F]\ Z VRELH QDU]
G]LD VHOHNFML L SU]HNV]WDFHQLD =D LFK
SRPRF PR*HP\ ZVND]D RELHNW NOLNQL
FLHP L RG UD]X JR SU]HPLHV]F]D REUDFD EG(
skaloZD
2EUDFDQLH

3U]HPLHV]F]DQLH

6NDORZDQLH

Rys.1.35.2NQRVHOHNFMLRELHNWyZZHGXJQD]Z

=DXZD* *H LNRQD VNDORZDQLD ]DRSDWU]RQD MHVW Z SUDZ\P GROQ\P URJX Z SU]\FLVN -HJR
QDFLQL
FLHXGRVW
SQLDQDPNROHMQHWU]\LNRQ\ U\V 0R*HP\ZL
FVNDORZDZVND]aQ\RELHNWQDWU]\RPyZLRQHSRQL*HMVSRVoby.

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

3D Studio MAX

26
6NDORZDQLHZ]JOGHP
ZV]\VWNLFKWU]HFKRVL

6NDORZDQLHZ]GXZ\EUDQHMRVL
OXEZRNUHORQHMSDV]F]\QLH

Zgniatanie (Squash)
Rys.1.36. Ikony skalowania

6NDORZDQLHZ]JO
GHPZV]\VWNLFKWU]HFKRVL2ELHNWSRGF]DVSU]HNV]WDFHQLD]DFKRZXMH
SURSRUFMHVWDMHVL
MHG\QLHZL
NV]\OXEPQLHMV]\Z]JO
GHPLQQ\FKRELHktw w scenie.
6NDORZDQLH Z]GX* Z\EUDQHM RVL OXE Z RNUHORQHM SDV]F]\(QLH Teraz obiekt zmienia
VZRMHSURSRUFMH1DU\VSRND]DQRIRWHOSU]HVNDORZDQ\Z\F]QLHZ]JO
GHPSLRQRZHM
RV=:\PLDU\IRWHODZ]JO
GHPRVL;L<QLHXOHJ\]PLDQLH

Rys.1.37.)RWHOVSDV]F]RQ\ZNLHUXQNXSLRQRZ\P

Zgniatanie (Squash)7RSU]HNV]WDFHQLH]DFKRZXMHVWDREM
WRRELHNWX-HOLQS]PQLHjV]\P\ Z\VRNR IRWHOD Z]GX* RVL = WR ]ZL
NV] VL
 MHJR UR]PLDU\ ZSDV]F]\(QLH ;<
(rys.1.38).

Rys.1.38. Fotel zgnieciony w kierunku pionowym


KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

Wprowadzenie

27

=DQLP MHGQDN UR]SRF]QLHP\ SU]HNV]WDFDQLH RELHNWX PXVLP\ ]GHF\GRZD VL


 QD XNDG
ZVSyU]
GQ\FK Z]JO
GHP NWyUHJR E
G]LH SU]HELHJD GHIRUPDFMD :\ERUX XNDGX ZVSyU]
GQ\FKGRNRQuMHP\]DSRPRFUR]ZLMDOQHJRRNLHQND U\V 

Rys.1.39.0HQXZ\ERUXXNDGXZVSyU]
GQ\FK

2ULHQWDFM
XDWZLDQDPLNRQDZ\EUDQHJRXNDGXZVSyU]
GQ\FKZ\ZLHWODQDSRZ\EUDQLX
obiektu (lub obiektw) (rys.1.40).

:\EUDQ\XNDG
ZVSoU]GQ\FK

,NRQD
Z\EUDQHJR
XNDGX
ZVSoU]GQ\FK

Rys.1.40.,NRQDZ\EUDQHJRXNDGXZVSyU]
GQ\FK(World)

6NDGDVL
RQD]WU]HFKZ]DMHPQLHSURVWRSDG\FKRVLZVSyU]
GQ\FK;<=3RGF]DVGRNoQ\ZDQLDWUDQVIRUPDFMLRELHNWXQLH]Z\NOHLVWRWQHVGODQDVGZDSDUDPHWU\ELH*FHJRXNaGXZVSyU]
GQ\FKURGHNXNDGXZVSyU]
GQ\FKZ\]QDF]DQDPSXQNWZ]JO
GHPNWyUHJR
RELHNW E
G]LH SU]HNV]WDFDQ\ 6NDOXMF EG( REUDFDMF RELHNW PXVLP\ ]DZV]H GREUD RdSRZLHGQLR URGHN SU]HNV]WDFHQLD 6X*\ GR WHJR UR]ZLMDOQH PHQX ]R*RQH ] WU]HFK LNRQ
(rys.1.41)

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

3D Studio MAX

28
URGHNSU]HNV]WDFHQLD
obiektu (pivot point)

URGHNSXGHNDRWDF]DMFHJRRELHNW
(bounding box)
URGHNDNW\ZQHJR
XNDGXZVSyU]
dnych
Rys.1.41.:\ELHUDP\SRR*HQLHURGNDSU]HNV]WDFHQLD

.RU]\VWDMF ] WHJR PHQX PRHP\ URGHN SU]HNV]WDFHQLD XPLHFL Z RSLVDQ\FK SRQLHM


FKDUDNWHU\VW\F]Q\FKSXQNWDFKRELHNWX=PLDQ\SRRHQLDURGNDSU]HNV]WDFHQLDXZLGDF ]
QLDMVLQDHNUDQLHSU]HPLHV]F]HQLHPLNRQ\XNDGXZVSoU]GQ\FK
URGHNSU]HNV]WDFHQLDRELHNWX SLYRWSRLQW MHVWGODSURJUDPXQDMZDQLHMV]\PSXQNWHP
RELHNWXMHJRVHUFHP6X\RQ'6WXGLRGRZ\]QDF]DQLDSRRHQLDRELHNWXZSU]HVWU]HQL
DSRGF]DVF]HQLDRELHNWoZGRDQLPDFMLZDQLHZQLPORNRZDQHMHVWSRF]HQLH6WDQRZL
RQWDNHSRF]WHNORNDOQHJRXNDGXRGQLHVLHQLD /RFDOFRRUGLQDWHV\VWHP 3RRHQLHURG
ND SU]HNV]WDFHQLD RELHNWX XVWDODQH MHVW SRGF]DV WZRU]HQLD RELHNWX L ]DOH\ RG URG]DMX
RELHNWXRUD]RGPHWRG\PRGHORZDQLD3RRHQLHURGNDSU]HNV]WDFHQLDPRHP\]PLHQLD
VWRVRZQLHGRSRWU]HE]DSRPRFVSHFMDOQHJRSROHFHQLD
URGHN SXGHND RWDF]DMFHJR RELHNW OXE Z\EUDQH RELHNW\ ERXQGLQJ ER[  WR JHRPH
WU\F]Q\URGHNSURVWRSDGRFLDQXZNWoU\PPLHFLVLRELHNW OXERELHNW\ 3XGHNDRW D
F]DMFH RELHNW\ PRHP\ REVHUZRZD QD HNUDQLH SR Z\EUDQLX WU\EX Z\ZLHWODQLD %RXQ
GLQJER[ U\V =DU\V\SXGHNDRWDF]DMFHJRZLG]LP\SRZ\VHOHNFMRQRZDQLXRELHNWX
URGHN DNW\ZQHJR XNDGX ZVSoU]GQ\FK PRH VWD VL URGNLHP SU]HNV]WDFHQLD SR
Z\EUDQLXRVWDWQLHM]LNRQ
2SUoF]Z\ELHUDQLDURGNDSU]HNV]WDFHQLDZ\ELHUDP\UoZQLHR OXESDV]F]\]Q XNDGX
ZVSoU]GQ\FKZ]JOGHPNWoUHMEG]LHRGE\ZDVLSU]HNV]WDFHQLH6XGRWHJRLNRQ\
SU]\FLVNL ] QD]ZDPL RVL RUD] UR]ZLMDOQH PHQX LNRQ ] QD]ZDPL SDU RVL ZVSoU]GQ\FK
V\PEROL]XMF\PLSDV]F]\]Q\XNDGXZVSoU]GQ\FK U\V 

5R]ZLMDOQHPHQX
Z\ERUXSDV]F]\]Q\
XNDGXZVSoU]GQ\FK

3U]\FLVNLZ\ERUXRVL
XNDGXZVSoU]GQ\FK


Rys.1.42.:\ELHUDP\ROXESDV]F]\]Q
Z]JO
GHPNWyUHMQDVWSLSU]HNV]WDFHQLH

1DFLQL
FLH NODZLV]D ] QD]Z RVL SRZRGXMH L* RGSRZLHGQLD R LNRQ\ XNDGX ZVSyU]
dQ\FK ]PLHQLD NRORU QD F]HUZRQ\ 7DN R E
G]LHP\ QD]\ZD DNW\ZQ -HOL Z\ELHU]HP\
SDV]F]\]Q
 XNDGX ZVSyU]
GQ\FK WR F]HUZRQ\ NRORU SU]\MP GZLH RVLH 3U]\NDGRZR
Z\EUDQLHNODZLV]D;<VSRZRGXMH]PLDQ
NRORUXRVL;L<DZV]\VWNLHGRNRQ\ZDQHSU]H]
QDVSU]HNV]WDFHQLDE
GRGE\ZDVL
ZSDV]F]\]QDFKUyZQROHJ\FKGRSDV]F]\]Q\Zy]QDF]RQHM SU]H] RVLH ; L < 5\V SRND]XMH VSRVyE Z MDNL SU]HPLHV]F]D VL
 IRWHO SR
Z\EUDQLXRVL<JOREDOQHJRXNDGXRGQLHVLHQLD(World) jako aktywnej.

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

Wprowadzenie

29

:FLQLW\NODZLV]RVL<

)RWHOSU]HPLHV]F]D
VLZ\F]QLH
ZNLHUXQNXRVL<

Rys.1.43.3U]HPLHV]F]DQLHRELHNWXZ]GX*RVL<JOREDOQHJRXNDGXZVSyU]
GQ\FK

.ROHMQD LNRQD U\V  XPROLZLD PRGHORZDQLH ]D SRPRF RGZUoFRQHM NLQHPDW\NL


,QYHUVHG .LQHPDWLFV  7D PHWRGD PRGHORZDQLD UXFKX GDMH X\WNRZQLNRZL PROLZR
Z\JRGQHJR RSHURZDQLD ]RRQ\PL DFXFKDPL SRF]RQ\FK RELHNWoZ L SR]ZDOD QD GR
NDGQHRSUDFRZDQLHLFKUXFKX

Rys.1.44. Ikona odwrconej kinematyki (Inversed Kinematics)

.LOND NROHMQ\FK LNRQ XUXFKDPLD IXQNFMH XVSUDZQLDMFH PRGHORZDQLH ,NRQD SRND]DQD QD


U\VVWDQRZLZ]DVDG]LHVNUyWGR]QDMGXMFHJRVL
Z grnym menu Edit polecenia Mirror3ROHFHQLHWRZ\ZRXMHQDHNUDQRNLHQNRGLDORJRZHXPR*OLZLDMFHZ\JRGQHWZRU]HQLH
lustrzaQ\FKRGELRELHNWyZ U\V 

Rys.1.45. Ikona XPR*OLZLDMFDWZRU]HQLHOXVWU]DQ\FKRGEL

1DFLQL
FLH NROHMQHM LNRQ\ U\V  XPR*OLZLD VNRU]\VWDQLH ] GZX IXQNFML 3LHUZV]D
z nich (Array)XPR*OLZLDUHJXODUQHXVWDZLHQLHNRSLLRELHNWyZ U\V .RSLHPRJE\
Z]JO
GHPVLHELHSU]HVXQL
WHOXEREUyFRQHFRXPR*OLZLDV]\ENLHLFKXVWDZLHQLHZV]\NX
OLQLRZ\PEG(Z]JO
GHPSXQNWXURGNRZHJR'UXJD]LNRQ(Snap Shot)XPR*OLZLDURzmieszF]HQLHDQLPRZDQHJRRELHNWXZ]GX*FLH*NL

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

3D Studio MAX

30

2U\JLQDOQ\RELHNW
2GELFLHOXVWU]DQH

Rys.1.46./XVWU]DQHRGELFLHIRWHODZ]GX*RVL<
8VWDZLDQLHRELHNWoZZV]\NX
5R]PLHV]F]DQLHRELHNWoZZ]GXFLHNL
Rys.1.47. Ikony XPR*OLZLDMFHXVWDZLDQLHZV]\NXNRSLLRELHNWyZ

Rys.1.48..RSLHIRWHODREUyFRQHZRNyRVL;

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

Wprowadzenie

31

3RVXZDMFVL
GDOHMZSUDZVWURQ
JyUQHJRPHQXQDWUDILDP\QDJUXS
WU]HFKLNRQRGR
Uy*QRURGQ\FK IXQNFMDFK :V]\VWNLH RQH PDM MHGQDN ]ZL]HN ] GRSDVRZ\ZDQLHP F]HJR
GRF]HJR U\V 6WGLFKZVSyOQDQD]ZDAlign.
:\UoZQ\ZDQLHRELHNWoZ
=PLDQD]ZURWXQRUPDQ\FK
3RRHQLHRGE\VNX
Rys.1.49. Ikony wyrwnywania

3LHUZV]D ] LNRQ SR]ZDOD QD SUHF\]\MQH XVWDZLDQLH RELHNWyZ Z]JO


GHP VLHELH 0R*HP\
GRNDGQLHZ\UyZQDRELHNW\Z]JO
GHPND*GHM]RVL
'UXJD ] LNRQ XPR*OLZLD XVWDOHQLH ]ZURWX QRUPDOQ\FK GR SDV]F]\]Q HOHPHQWDUQ\FK
zNWyU\FK]EXGRZDQ\MHVWRELHNW1RUPDOQDWRSURVWDSURVWRSDGDGRSDV]F]\]Q\HOHPHnWDUQHM -HM ]ZURW RNUHOD SUDZ L OHZ VWURQ
 RELHNWX :\REUD(P\ VRELH L* ND*G\
zRELHNWyZ Z ' 6WXGLR SRNU\W\ MHVW VNyU = MHGQHM VWURQ\ VNyUD PD NRORU LIDNWXU

a z druJLHM MHVW QLHZLG]LDOQD =PLHQLDMF ]ZURW QRUPDOQ\FK GOD VLDWNL XVWDODP\ ZDQLH
VSRVyE QDR*HQLD WHM VNyU\ 0R*HP\ QRUPDOQH XVWDZL WDN DE\ VNyUD E\D ZLGRF]QD RG
ZHZQWU]RELHNWXOXERG]HZQWU]
7U]HFLDLNRQDXPR*OLZLDSUHF\]\MQHXPLHMVFRZLHQLHQDRELHNFLHRGE\VNX
%DUG]R X*\WHF]QH SRGF]DV SUDF\ MHVW UR]ZLMDOQH RNLHQNR ] OLVW ]HVWDZyZ Z\ERUX
U\V  $E\ XQLNQ Z\ELHUDQLD GUXJL UD] W\FK VDP\FK RELHNWyZ PR*QD ]HVWDZRZL
Z\ERUXQDGDQD]Z
3RWHPZ\VWDUF]\QDUR]ZLMDOQHMOLFLHSRGZLHWOLRGSRZLHGQLQa]Z
DE\Z]HVWDZLHZ\ERUXSRMDZL\VL
RGSRZLHGQLHRELHNW\

Rys.1.50.2NLHQNR]OLVW]HVWDZyZZ\ERUX

1DFLQL
FLHLNRQ\SRND]DQHMQDU\VSRZRGXMHZ\ZLHWOHQLHRNQDTrack ViewXPR*OiZLDMFHJRSUHF\]\MQHNRntrolowanie obiektw podczas tworzenia animacji.

Rys.1.51.,NRQDZ\ZR\ZDQLDRNQDTrack View

,NRQ
SRND]DQQDU\VE
G]LHV]QDFLVNDDE\SU]\SLVDXWZRU]RQ\PRELHNWRPPDWeULD2NQR(G\WRUD0DWHULDyZ(Material Editor) ]DZLHUD]HVWDZQDU]
G]LXPR*OLZLDMF\FK
nadanie powierzchni obiektu nie tylko wybranego koloru, ale i odpowiedniej faktury, chroSRZDWRFL SU]H]URF]\VWRFL : (G\WRU]H 0DWHULDyZ E
G]LHV] PyJ ]GHF\GRZD F]\
RELHNWPDZ\JOGDMDNSODVWiNRZ\F]\WH*PHWDORZ\

Rys.1.52.,NRQDXUXFKDPLDMFD(G\WRU0DWHULDyZ(Material Editor)

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

3D Studio MAX

32

2VWDWQLDJUXSDNODZLV]\ZSUDZHMF]
FLJyUQHJRPHQX U\V SR]ZDODQDPzrenderoZDVFHQ
F]\OLREHMU]HZSHQHMNUDVLHZ\QLNLQDV]HMSUDF\0R*HP\]UHQGHURZDFD
VFHQ
 (View), wybrane obiekty (Selected), wskazany obszar okna (Region). :\ELHUDMF
RSFM
BlowupPR*HP\ZVND]DQ\IUDJPHQW]UHQGHURZDWDNDE\]DMPRZDFD\HNUDQ7D
RVWDWQLDRSFMDPR*HE\X*\WHF]QDSU]\GRSUDFRZ\ZDQLXIUDgmentu sceny.
6]\ENLUHQGHULQJ
3RZWoU]HQLH
RVWDWQLHJR
UHQGHULQJX

5HQGHUXMVFHQ
:UR]ZLMDOQ\PRNQLHZ\ELH
UDP\SRPLG]\UHQGHULQJLHP
FDHMVFHQ\Z\EUDQ\FK
RELHNWoZOXE]D]QDF]RQHJR
IUDJPHQWXRNQD
Rys.1.53. Opcje renderingu

1DFLQL
FLHLNRQ\UHQGHUXMVFHQ
odpowiada wybraniu polecenia Render z grnego menu
Rendering1DHNUDQLHSRMDZLDVL
RNQRGLDORJRZH]SDUDPHWUDPLUHQGHULQJX3RQDFLQL
ciu klawisza RenderUR]SRF]\QDVL
SU]HWZDU]DQLHREUD]XLSRGX*V]HMOXENUyWV]HMFKZLOL
]DOH*QLH RG V]\ENRFL QDV]HJR NRPSXWHUD ]R*RQRFL VFHQ\ L UR]G]LHOF]RFL  QD HNUDQLH
SRMDZLDVL
Z\QLNQDV]HMSUDF\ U\V 
Po wybraniu tej ikony UHQGHURZDQDMHVW]DZDUWRaktywnego (tego otoF]RQHJRELDUDmN RNQD
,NRQ
 szybkiego renderingu PR*HV] QDFLVND ZWHG\ JG\ QLH ]DPLHU]DV] QLF ]PLHQLD
w parametrach renderingu. Ostatnia z ikon powoduje powtrzenie ostatniego renderingu
EH]Z]JO
GXQDWRMDNLHRNQRMHVWDNWXDOQLHDNW\ZQH

Rys.1.54. Zrenderowana scena

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

Wprowadzenie

33

%RF]QHPHQXSROHFH
3RSUDZHMVWURQLHRNLHQZLGRNRZ\FKXORNRZDQHMHVWERF]QHPHQXSROHFH6NDGDVL
RQR
]V]HFLXSRGVWDZRZ\FKF]
FL U\V 
Modyfikuj
(Modify)

Ruch
(Motion
1DU]
G]LD
(Utilities)

Utwrz
(Create)
Hierarchia
(Hierarchy)

:\ZLHWO
(Display)

Rys.1.55.%RF]QHPHQXQDU]
G]LRZH

Menu Utwrz (Create)XPR*OLZLDWZRU]HQLHRELHNWyZ


Menu Modyfikuj (Modify)SR]ZDODGHIRUPRZDMX*XWZRU]RQHRELHNW\LSU]HNV]WDFDMH
SRSU]H] SU]HPLHV]F]DQLH ZLHU]FKRNyZ NUDZ
G]L L SDV]F]\]Q HOHPHQWDUQ\FK VLDWHN
zNWyU\FKV]EXGRZDQH
Menu Hierarchia (Hierarchy) XPR*OLZLDF]HQLHRELHNWyZZFHOXLFKZVSyOQHJRDQLPoZDQLD =D MHJR SRPRF PR*HP\ WH* ]PLHQLD SRR*HQLH URGND SU]HNV]WDFHQLD RELHNWX
(pivot point).
Menu Ruch (Motion)VX*\GRVWHURZDQLDUXFKHPDQLPRZDQ\FKRELHNWyZ
Menu :\ZLHWO (Display) ]DZLHUD]HVWDZQDU]
G]LSR]ZDODMF\FKVWHURZDZ\ZLHWODQLHP
obiektw na ekranie.
']L
NLPHQX1DU]
G]LD (Utilities)PR*HP\NRU]\VWD]]HZQ
WU]Q\FKSURFHGXU]ZL
NV]aMF\FKPR*OLZRFL'6WXGLR
:V]\VWNLHF]
FLPHQXVNDGDMVL
]UROHWRZ\FKRNLHQ-HOLRNQRQLHPLHFLVL
ZFDRFL
na ekranie, wwczas (podobnie jak w przypadku menu grnego) w wolnych miejscach
SRPL
G]\LNRQDPLNXUVRUSU]\ELHU]HNV]WDWUF]NLNWyUPR*HP\SU]HZLMDRNQRSRHNUaQLH$E\REVXJDWDNLFKGXJLFKRNLHQE\DDWZLHMV]DSRG]LHORQRMHQDWHPDW\F]QHUROHW\
Na rys. 1.56 pokazano okno menu Modyfikuj ]H ]ZLQL
W\PL WU]HPD roletami: Modifiers,
Modifier Stack, Edit Vertex. 3ROHZHMVWURQLH]ZLQL
W\FKUROHWSRMDZLDVL
]QDF]HN+-HOL
UROHWDMHVWUR]ZLQL
WDWRSROHZHMVWURQLHMHMQaJyZNDSRMDZLDVL
]QDN U\V 

=QDF]NLR]QDF]DM
]ZLQLWHUROHW\

=ZLQLWHUROHW\

Rys.1.56.=ZLQL
WHUROHW\PHQXModyfikuj

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

3D Studio MAX

34

=QDF]HNR]QDF]D*H
roleta Edit Vertex jest
UR]ZLQL
WD

Rys.1.57. Okno Modyfikuj ]UR]ZLQL


WUROHWEdit Vertex

1.3.5. Menu dolne i linia informacyjna


0HQXGROQHVNDGDVL
]NLONXSRGVWDZRZ\FKF]
FL7X*SRGRNQDPLZLGRNRZ\PL]QDjGXMH VL
 VXZDN NODWHN DQLPDFML U\V  3LHUZV]D ] ZLGQLHMF\FK QD QLP F\IU R]QDF]D
ELH*FNODWN
DQLPDFMLGUXJDLQIRUPXMHQDVRFDNRZLWHMOLF]ELHNODWHNWZRU]F\FKDQLPaFM
6XZDNSR]ZDODQDSU]HF]DQLHVL
SRPL
G]\SRV]F]HJyOQ\PLNODWNDPLDQLPDFML

Rys.1.58. Suwak klatek animacji

=DUD]SRGVXZDNLHP]QDMGXMVL
RNLHQND U\V ZNWyU\FKZ]DOH*QRFLRGGRNRQywanego przeNV]WDFHQLDPRJSRMDZLDVL
Uy*QHSR*\WHF]QHLQIRUPDFMH

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

Wprowadzenie

Liczba wybranych
obiektw

Ikona blokowania
selekcji

Komunikaty programu
DGUHVRZDQHGRX*\WNRZQika

35

:VSyU]
GQHNXUVRUDOXELQIRUPDFMH
o dokonywanym przeNV]WDFHQLX

Zmiana sposobu selekcji


obiektw Crossing/Window

2GVW
SSRPL
G]\ZLGRF]Q\PLOLQLDPL
VLDWNLSU]\GDQ\PSRZL
NV]eniu

Rys.1.59. Linia informacyjna

: SLHUZV]\P RNQLH RG OHZHM SRMDZLD VL


 informacja o liczbie wybranych obiektw.
=DZV]H SR ]DNRF]HQLX VHOHNFML ZDUWR ]HUNQ L VSUDZG]L F]\ SRGF]DV ZVND]\ZDQLD
NWyUHJR]RELHNWyZQLHSRSHQLOLP\E
GX2NLHQNRWRRGG]LHORQHMHVWRGNROHMQ\FKikoQEORNRZDQLDVHOHNFML U\V ,NRQDWDXPR*OLZLD]DEH]SLHF]HQLHDNWXDOQHJR]HVWDZX
Z\ERUX SU]HG SU]\SDGNRZ\P VNDVRZDQLHP -HOL LNRQD MHVW ZFLQL
WD WR SU]\SDGNRZH
NOLNQL
FLHSR]DRELHNWDPLZ\EUDQ\PLQLHVSRZRGXMHDQXORZDQLD]HVWDZXZ\ERUX

Rys.1.60. Ikona blokowania selekcji

.ROHMQHWU]\RNLHQND]DZLHUDMZVSyU]
GQHNXUVRUDOXELQIRUPDFMHRGRNRQ\ZDQ\PSU]eNV]WDFHQLX -HOL E
G]LHP\ RELHNW SU]HPLHV]F]D WR Z RNLHQNDFK SRMDZL VL
 LQIRUPDFMH
oZLHONRFLSU]HPLHV]F]HQLDZ]GX*SRV]F]HJyOQ\FKRVL-HOLRELHNWE
G]LHP\REUDFDWR
]RNLHQHNPR*HP\RGF]\WDZLHONRNWDREURWXZ]JO
GHPND*GHM]RVL
=RVWDWQLHJRRNLHQNDSRSUDZHMVWURQLHOLQLLLQIRUPDF\MQHMPR*HV]GRZLHG]LHVL
MDNDMHVW
RGOHJRSRPL
G]\OLQLDPLSRPRFQLF]HMVLDWNLZ\ZLHWODQ\PLZRNQLH-HOLZLGQLHMHWDP
napis np. Grid=10MWR]QDF]\L*ZLGRF]QHOLQLHVLDWNLRGOHJHVR0
1DQDMQL*V]H]SyOOLQLLLQIRUPDF\MQHMSRZLQQLP\]ZUyFLV]F]HJyOQXZDJ
MHOLPDP\
NRSRW\ L Z\GDMH QDP VL
 L* SURJUDP QLH FKFH SRSUDZQLH G]LDD =D]Z\F]DM Z WHM OLQLL
SURJUDPVWDUDVL
]DNRPXQLNRZDX*\WNRZQLNRZLMDNLHJRG]LDDQLDRF]HNXMH
1DVDP\PGROHHNUDQX]QDMGXMHVL
SR*\WHF]QDLNRQDSR]ZDODMFDV]\ENR]PLHQLDVSRVyE
selekcji obiektw z Crossing na Window i odwrotnie (rys.1.61).
,NRQDZFLQL
WD
selekcja typu Window



,NRQDZ\FLQL
WD
selekcja typu Crossing

Rys.1.61. Ikona zmiany sposobu selekcji obiektw Crossing/Window

-HOL E
G]LHP\ SRWU]HERZD QDU]
G]L ZVSRPDJDMF\FK SUHF\]\MQH PRGHORZDQLH WR NoQLHF]QHVWDQLHVL
EOL*V]HSR]QDQLHIXQNFMLSU]\SLVDQ\FKNODZLV]RP PHQX SRND]DQHJR QD
rys.1.62.

Rys.1.62. Menu precyzyjnego rysowania (Snap)


KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

3D Studio MAX

36

Menu z charakterystycznym kwadratowym klawiszem AnimateSU]\SRPLQDMFHZ\JOGHP


PDJQHWRIRQWRSDQHOVWHURZDQLDDQLPDFM U\V 

Rys.1.63. 3DQHOVWHURZDQLDDQLPDFM

:SUDZ\PGROQ\PURJXHNUDQX]QDMGXMHVL
JUXSDLNRQ U\V NWyUHMRPyZLHQLXSoZL
FLP\ QDVW
SQ\ UR]G]LD =D SRPRF W\FK LNRQ VWHUXMHP\ RJOGDQLHP SU]HVWU]HQL '
6WXGLRLEH]LFKGRNDGQHJRSR]QDQLDQLHE
G]LHP\PRJOLVNXWHF]QLHSUDFRZD

Rys.1.64. ,NRQ\XPR*OLZLDMFHQDZLJDFM
ZSU]HVWU]HQL'6WXGLR

KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP

You might also like