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ADITIVOS PRIMARIOS: El rojo, verde y azul son los colores primarios de luz y a partir de ellos se pueden obtener los dems colores.

2. 3. 4.

BINARIA: Tipo de imagen que slo contiene pxeles blancos y negros. BRLLLO: El brillo o luminosidad de un color, independiente de su tono y de su saturacin. BYTE: Una unidad de medida equivalente a ocho bits de informacin digital Es la unidad estndar para medir el tamao de los ficheros. Vase tambin kilo-byte, megabyte y gigabyte.

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CALIBRACION: Ajuste de un dispositivo que mide su desviacin a partir de valores estndar, durante el funcionamiento del dispositivo, aplicando valores para compensar la desviacin. En la preimpresin, en particular la calibracin es el ajuste del escneres, monitores, impresoras, filmadoras y proyectores con el fin de aumentar la precisin de su salida.

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CAMARA DIGITAL: Trmino utiliza do para referirse a los dispositivos digitales que realizan diapositivas y a veces, a las filmadoras.

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CCD (Charge coupled device): Dispositivo microelectrnico integrado sensible a la luz utilizado por algunos dispositivos de captura de imgenes.

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CALAR: Suavizar el borde de una seleccin en un determinado nmero de pxel (el radio de calado).

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CANAL: "Transparencia" o "superpuesto" que contiene la informacin sobre los pxeles de un color. Una imagen de escala de grises tiene un canal, una imagen RGB tiene tres canales, y una imagen CMYK tiene cuatro canales.

10. CANAL ALFA: Canal especial de 8 bits usado para guardar una seleccin. 11. CAPAS: Son como acetato transparentes en un documento de PhotoShop. Mediante las capas, se pueden construir imgenes compuestas de manera fcil o probar distintas variaciones para la colocacin y la combinacin de texto, grficos y efectos especiales. 12. CLONAR: Duplicar parte de una imagen, o una imagen entera, mediante el tampn. 13. CMYK: Cin, magenta, amarillo y negro son los colores base utilizados en los procesos de impresin. CMY son los colorantes primarios del modelo de color sustractivo.

14. COLOR INDEXADO: En Photoshop, modo de color en el cual existe un solo canal y una tabla de colores que puede contener hasta 256 colores. Todos los colores de una imagen de color indexado se muestran en su paleta (o tabla) de colores asociada. 15. COLOR DE FONDO: Color que se aplica cuando se utiliza el borrador o cuando los pxeles seleccionados (no flotantes) son desplazados o borrados. 16. COLOR FRONTAL: Color que se aplica cuando se utiliza una herramienta de pintura, cuando se crea texto o cuan do se ejecuta un comando Rellenar. 17. COLOR PRIMARIO: Color base utilizado para obtener otros colores. 18. COLOR SECUNDARIO: Color que se obtiene mezclando dos colores primarios. Aunque se conocen como colorantes primarios, el cian (C), el magenta (M) y el amarillo (Y) son los colores secundarios de luz. Por ejemplo, el rojo ms el azul crean el amarillo. 19. COMPRESIN: La reduccin del tamao de un archivo. Vase tambin "con prdida" y "sin prdida". 20. CON PRDIDA: Mtodo de compresin de archivos que elimina pequeas variaciones tonales y/o de color, lo que provoca una prdida visible de detalle cuando el porcentaje de compresi6n es alto. 21. CONTRASTE: Grado de diferencia entre las luces y las sombras de una imagen. Una imagen del mximo contraste est compuesta nicamente por los pxeles ms oscuros y ms claros. 22. CORRECCIN DEL COLOR: Ajuste del color de una imagen para que coincida al mximo con el color del original o de la fotografa. La correccin de color suele hacerse en el modo Color CMYK con objeto de preparar la imagen para la separacin en cuatricroma. 23. CURVAS DE BZIER: Segmento de lnea curvado que se dibuja con la pluma. Consiste en puntos de anclaje y lneas de direccin mediante los cuales puede modificarse la forma de la curva. Las curvas de Bzier pueden crearse tambin mediante software para ilustracin. 24. CUADRICULA: Sinnimo de parrilla. A veces utilizado para referirse a la rejilla de posiciones direccionables de un dispositivo de salida.

25. CUATRICROMIA: Pigmentos CMYK utilizados en los procesos de impresin, elegidos para obtener la gama ms amplia de mezclas de colores. 26. DEGRADADO: En Photoshop, la transicin gradual entre el color frontal y el color de fondo que se produce mediante la herramienta de degradado. 27. DESCOMPRESION: La expansin de los archivos de imagen comprimidos. Vase tambin "con prdida" y "sin prdida". 28. DIGITALIZACION EN SERIE: Digitalizacin secuencial de varios originales utilizando valores previamente definidos para cada uno de ellos. 29. DIGITALIZACIN MULTIPLE: Digitalizacin secuencial de varios originales utilizando los mismos valores de exposici6n previamente definidos. 30. DPI: (Dots per inch; Puntos por pulga da) Medida de la resolucin de los dispositivos de salida. Vase tambin "lpi" 31. DUOTONO: Imagen de escala de grises que se imprime utilizando dos planchas para ganar riqueza tonal. Un trtono se imprime usando tres planchas, y un ca trtono, cuatro. 32. ECUALIZAR: Equilibrar las luces y las sombras de una imagen. 33. ENFOQUE: Grado de fineza en la apreciacin de los detalles de una imagen, en el monitor o en la salida impresa. 34. ELIMINAR PIXELES: Un sistema para reducir la resolucin de la imagen que consiste simplemente en eliminar pxeles de la imagen. 35. EPS: (Encapsulated PostScript; PostScript encapsulado) Formato estn dar para dibujos, imgenes o pginas completas, que permite colocarlos en otros documentos. Normalmente, los archivos EPS incluyen una versin de la imagen a baja resolucin para utilizarla en pantalla. 36. ESCALA DE GRISES: Imagen de tono continuo que solamente tiene negros, blancos y grises. 37. ESCANER PLANO: Dispositivo de digitalizacin que incorpora una superficie transparente plana sobre la que se colocan las imgenes originales que se van a digitalizar. El proceso de digitalizacin es lineal en vez de giratorio. 38. GIGABYTE: (Gb) 1.024 megabytes o 1.048.576 kilo-bytes de datos digitales.

39. HSB: Ver Tono, Saturacin y Brillo. 40. IMPRESORA LASER: Aunque existen distintos tipos de dispositivos que emplean la tecnologa lser para imprimir imgenes, est expresin se utiliza normalmente para referirse a las impresoras lser de autoedicin de blanco y negro, que utilizan procesos de impresin xerogrficos de tner seco. 41. INTERLETRAJE DE PARES: Ajuste del espaciado horizontal entre un par de caracteres. 42. INTERLINEADO: Espacio entre dos lneas de texto, medido desde una lnea de base a otra. En Photoshop, el interlineado puede medirse en puntos y en pxeles. 43. INTERPRETAR: Convertir una ilustracin orientada a objetos en una imagen de mapa de bits, como sucede, por ejemplo, cuando se coloca una ilustracin producida por Adobe Illustrator en Photoshop. Todos los archivos tienen que interpretarse en el momento de la impresin (ya que deben convertirse en puntos). 44. INVERTIR: Conmutar los valores oscuros y claros o los colores de una imagen. 45. Invertir SELECCION: Conmutar las reas seleccionadas y no seleccionadas de una imagen. 46. INYECCION DE TINTA: Impresora de color en la cual se obliga a la tinta a pasar por unos finos agujeros para crear los puntos. 47. JPEG: (Joint Photographic Experts Group) Organizaci6n que ha definido varias tcnicas de compresin de archivos. 48. KILOBYTE: (Kb): 1.024 bytes de datos digitales. 49. LAB: Modo en el cual los colores se relacionan con un sistema de referencia del CE. En Photoshop, una imagen en modo Color Lab est compuesta por tres canales: uno para la luminosidad, uno para los colores del verde al magenta, y un tercero para los colores del azul al amarillo. 50. LUCES: reas ms claras de una imagen. 51. LUMINOSIDAD: Distribucin de los valores de luces y de sombras de una imagen. 52. LZW: La tcnica de compresin de imgenes Lempel-Ziv-Welch.

53. MAPA DE BITS: Imagen digitalizada transformada en una rejilla de pxeles. El color de cada pxel est definido por un nmero especifico de bits. 2) Visualizacin de una imagen en la pantalla del ordenador a travs de un mapeo geomtrico de pxeles en una cuadricula rectangular. En Photoshop, Mapa de bits es un modo de un solo canal que consiste en pxeles nicamente blancos o negros. 54. MARCO (DE SELECCION): Borde parpadeante que delimita una seleccin. 55. MASCARA: Dispositivo que se utiliza para proteger cierta rea de la imagen contra modificaciones. 56. MASCARA RAPIDA: Modo de pantalla en el cual se utiliza un color para mostrar las reas de una imagen que se encuentran (o que no se encuentran) seleccionadas. Con las herramientas de pintura puede modificarse una mscara rpida. Las mscaras rpidas no pueden guardarse. 57. MEDIOS TONOS: Tonos de una imagen que se encuentra entre las luces y las sombras. 58. 2) Defecto de impresin por el cual puede verse el solapamiento de las retculas de puntos o lneas. Suele producirse por una mala colocacin de las tramas de medio tono. 59. MEGABYTE: (Mb) 1.024 kilobytes o 1.048.576 bytes de datos digitales. 60. MONOCROMO: Un solo color. Una imagen que slo tiene blancos y negros o una escala de grises. La escala de grises de un solo color tambin es monocroma. 61. MUESTREO: El proceso de conversin de la seal anal6gica en datos digitales mediante la captacin de una serie de muestras o lecturas en intervalos de tiempo iguales. 62. NIVELES DE GRISES: Intervalos, incrementos o pasos tonales discretos en una imagen de tono continuo propios de los datos digitales. La mayora de las imgenes de tono continuo tendrn 256 niveles de gris por color. 63. ORIGINAL: Fuente de ilustracin y su forma original, por ejemplo una fotografa o un dibujo. 64. PALETA: Ventana flotante que se emplea para especificar las diversas opciones de una herramienta o de un comando. 65. PELCULA MEGATIVA: Representacin de una imagen en la que las reas claras y las reas oscuras se encuentren invertidas.

66. PICA: Unidad de medida usada en los ajustes, que representa 12 puntos. Un punto es un tamao de tipo, que equivale a 0,376 mm. aproximadamente; 72 puntos constituyen una pulgada. 67. PIXEL: (Picture element; elemento de imagen) Las imgenes digitales estn formadas por pxeles adyacentes cada uno de ellos tiene un color o tono especifico. El ojo fusiona los diferentes colores de los pxeles dando la impresin 6ptica de tonos continuos. 68. POSTERIZAR: Producir un efecto especial en una imagen mediante la reducci6n del nmero de tonos de gris o de color intermedios entre la sombra ms oscuro y la luz ms clara. 69. PPI: (Pixels Per Inch - pxeles por pulga da) Medida de resolucin de una imagen digitalizada, que indica el nmero de pxeles que el escner registra sobre I pulgada/centimetro del original. 70. PROFUNDIDAD DE BITS: Nmero de bits utilizado para guardar la informacin sobre el color en un monitor. 2). El nmero de bits utilizado para representar cada pxel de una imagen; determina su color o gama tonal. 71. QUITAR HALOS: Tcnica que se utiliza para suavizar los bordes de una seleccin, fundiendo los pxeles de los bordes de la selecci6n con los pxeles del entorno. 72. RANGO DE DENSIDAD: La diferencia en densidad entre las altas luces ms claras y las sombras ms oscuras de una imagen. 73. RAM: (Random Access Memory memoria de acceso aleatorio) Memoria utilizada por el sistema del ordenador para ejecutar una aplicacin, procesar informacin y almacenar informacin temporalmente. 74. RECORTAR: Cortar parte de la imagen, descartndola. 75. RECORTE: En Photoshop, desaturacin automtica de los colores que son demasiado puros para imprimirse correctamente. 76. REDUCCION: Conversin de los tonos ms claros que un nivel de gris determinado a blanco, o de los ms oscuros que un nivel de gris determinado a negro, lo que provoca prdida de detalle. Tambin se aplica a los canales individuales de una imagen de color.

77. REDUCCION DEL MUESTREO: Reduccin de la resolucin de una imagen que necesita una prdida en el detalle. 78. RELLENAR: Llenar una seleccin con un tono, un color, un motivo o un degradado. 79. RELLENO LINEAL: Gradaci6n recta desde un extremo a otro (ver Relleno radial) 80. RELLENO RADIAL: Degradado que irradia desde un centro hacia su permetro. 81. REMUESTREO: Aumento o reduccin del nmero de pxeles de una imagen, necesario para cambiar su resolucin sin modificar su tamao. Vase tambin reduccin del muestreo e interpolacin. 82. RESOLUC1NDE ENTRADA: La resolucin a la que el escner digitaliza una imagen, expresada en pxeles por pulgada 83. RGB: Rojo (Red), Verde (green) y Azul (blue). Los colores primarios de luz percibidos por el ojo. 84. RUIDO: En Photoshop, filtros que aaden informacin visual aleatoria para crear una textura o una imagen que parece granulada. 85. RUIDO: En digitalizacin, este trmino se refiere a valores de pxeles ledos incorrectamente a causa de interferencias elctricas o a la inestabilidad del dispositivo. 86. SATURACION: El grado en que uno o dos de los tres colores primarios RGB predominan en un color. A medida que las cantidades de RGB se igualan, el color va perdiendo saturacin hasta con vertirse en gris o blanco. 2) Pureza de un color. Cuanto ms gris contiene un color, menos es su satura 87. SELECCION: rea de una imagen que es aislada para que pueda modificarse, al tiempo que las reas no seleccionadas quedan protegidas contra los cambios. La seleccin viene indicada mediante un marco de lneas discontinuas parpadeantes. Una seleccin puede contener los pxeles subyacentes, o bien flotar encima de stos. 88. SELECCION FLOTANTE: rea de una imagen rodeada por un marco y que puede ser desplazada o modificada sin que ello afecte a los pxeles subyacentes. Los comandos Pegar y

Flotar crean selecciones flotantes. El texto, cuando se acaba de teclear, aparece como una selecci6n flotante. 89. SIN PRDIDA: Mtodo de compresin de imgenes sin prdida de calidad. 90. SISTEMA NUMRICO BINARIO: Sistema numrico utilizado por los ordenadores que slo consta de unos y ceros. 91. SOMBRA: La zona ms oscura de una imagen. 92. SOBREEXPONER: Aclarar una rea de la imagen. 93. SOMBRAS: reas oscuras de una imagen o en un original, representadas en medios tonos por los puntos ms grandes. El rea de puntos de las sombras oscila entre 80% y 100%. Compare este trmino con altas luces. 94. SUAVIZAR: Atenuar el color de los pxeles de los permetros de las formas (incluido el texto) para evitar los bordes dentados o escalerillas. 95. SUBEXPONER: Oscurecer el rea de una imagen. 96. TAMAO: Nmero de unidades de almacenamiento que ocupa un archivo, medido en kilobytes, megabytes o gigabytes. 97. TAMAO DE LIENZO: Tamao de la imagen, incluyendo los bordes, si los hay, que la rodean. 98. TIFF: (Acr6nimo de Tagged Image File Format) Formato de archivo utilizado para guardar las imgenes de mapa de bits, como las digitalizaciones. Las imgenes TIFF pueden separarse en cuatricroma. 2) Formato de fichero de imagen disponible en la mayora de los programas y que es compatible con diversas plataformas informticas. 99. TOLERANCIA: Rango de valores de los pxeles entre los cuales opera una determinada herramienta. Por ejemplo, el rango de tonos o de colores que quedarn seleccionados al hacer clic con la varita mgica o que sern rellenados por el bote de pintura. 100. TONO: Longitud de onda de la luz de un color puro, que da al color su nombre, como rojo o azul, independiente mente de su saturacin y de su brillo. 2) El color de un objeto percibido por el ojo debido a que predominan uno o dos de los colores primarios RGB.

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