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CLAN Un clan es un grupo de gente unida por parentesco y ascendencia; est definido como la percepcin de ser descendientes de un ancestro

comn. El mismo poda ser real o mitolgico, humano o no, y en ese caso se habla de un ttem animal o de una planta. Aun si los verdaderos linajes no se conocen realmente, los miembros del clan reconocen a un padre fundador, smbolo de la unidad del clan. En general, el parentesco difiere de las relaciones biolgicas, ya que tambin envuelve la adopcin, el matrimonio y lazos genealgicos ficticios. El vnculo que una a los miembros del clan fue el parentesco que tenan como descendientes de un antepasado. Al igual que en la horda, la organizacin fue matriarcal, debido a que las relaciones de familia se establecieron en la mayora de los casos de madres a hijos. Los clanes se pueden describir de manera ms sencilla como subgrupos de tribus y usualmente constituyen grupos de 7.000 a 10.000 personas. Los integrantes eran nmadas pastores, pobres, que llevaban una vida frugal. Por lo general, los clanes viven en la igualdad originada por la escasez. El hecho de que todos los hombres porten armas y se sientan ligados por una solidaridad de sangre los converta en excelentes guerreros. La palabra clan proviene del galico clann, que significa "hijo" o "descendiente". EJEMPLO DE CLAN BRUJAH ROMANOS Apodo: Legados. Apariencia: La mayor parte de los Brujah Romanos fueron en vida hbiles generales, brillantes soldados o nobles entre los suyos. De tal manera la mayor parte de ellos suelen tener un aspecto rudo y severo, pero a pesar de ello, sus mentes siempre estn brillantemente cultivadas y versadas en filosofa, retrica y poltica, pues un hbil general, a de ser algo ms que un buen guerrero. Suelen llevar atuendos militares, pues es como mejor se encuentran, aunque no descartan las togas amplias romanas limpias y sencillas. Refugio: Cuando un Brujah Romano necesita un refugio acude junto con su legin. Alla donde hay un fuerte, haya donde hay una legin romana presente hay un Brujah. Los Brujah romanos detestan las grandes Domus Romanas en las grandes ciudades. Prefieren las sencillas Villas de Campo, tpicas de los alrededores de Roma. Trasfondo: Un Brujah Romano abrazar a los ms insignes generales y estrategas de su tiempo. A veces esto suele ser difcil, porque otros clanes tambin escogen a estos brillantes mortales para engrosar las filas de su clan. Entonces los Brujah Romanos acogen a cualquier mortal con un brillante historial militar, aunque preferiblemente a mortales de buena cuna. Un personaje Brujah Romano tendr automticamente el Mrito de Posicin en el Ejrcito, y este podr ser aumentado de la forma habitual. Creacin del Personaje: Pueden poseer conceptos relacionados con la vida militar o la vida poltica, aunque esta segunda suele ser muy minoritaria dentro del Clan. Adems suelen mostrar un amplio abanico de Naturalezas y Conductas, y de este modo las naturalezas sdicas son de hecho muy raras. Los atributos fsicos o sociales suelen ser primarios, igual que los Talentos y las Tcnicas. Los Brujah Romanos prestan una amplia importancia a la posicin, as como a los recursos y a la fama. En cuanto a las sendas la mayor parte de ellos sigue la Va Eqituum, aunque la Va Del Cursus Honorum y Mores Maiorum son igualmente aconsejables.

Disciplinas de Clan: Celeridad, Dominacin y Potencia. Debilidad: Como los Brujah No Romanos, los Brujah Romanos tienen la misma furia en la sangre, lo cual les hace perder fcilmente los estribos. La dificultad de todos los freneses aumenta en dos para los Brujah, hasta un mximo de 10. El nico paso que les separa de sus primos es que en combate, esta dificultad se ve reducida en un punto. Organizacin: Los Brujah Romanos tienen una organizacin rgida y severa. As como las Legiones se dividen en Legados, Tribunos, Centuriones, Decuriones y Legionarios, los Brujah Romanos tienen una posicin en el Clan equivalente a dichas nomenclaturas. Suelen reunirse una vez al ao, el primer da del Mes Sptimo, para preparar las defensas y estructuras militares romanas durante el ao, y para ver el grado de implicacin de cada miembro de clan en dicha organizacin, dependiendo de su rango en el Clan. Kharnas es el nico Legado del Clan, pues l lleva el peso poltico de todo el Clan en Roma. Cita: Llegar el momento en que Roma haya conquistado todo el Orbs Tenebrarum. Hasta que ese da no llegue, nuestra labor es imprescindible. Ayudemos a defender lo que los Ventrue han construido. GENS La gens (pronunciado en latn clsico como "gens") era una agrupacin civil o sistema social de la Antigua Roma. Cada gens comprenda a varias familias (que se identificaban a travs del cognomen de los individuos), por lo que sus integrantes eran agnados o gentiles entre s y estaban dirigidos por varios pater familias. En este sentido, la gentilidad era sobre todo un ttulo de nobleza que daba fe de la antigedad e ingenuidad (en el sentido de pureza) del grupo, algo en principio exclusivo de las familias patricias. A diferencia del genos griego, en las gens romanas, que descendan por lnea masculina del antepasado referido en el nomen, no se veneraba ni se recordaba a este antepasado. Sus miembros eran los gentiles y todos ellos llevaban el mismo nombre, el nomen gentilicium o, simplemente, nomen o gentilicium, que, en teora indicara, la presencia de un antepasado comn. EJEMPLO DE GENS Santa Fabiola (conocida tambin como Santa Fabia) fue una noble dama romana, de la Gens Fabia, que vivi a finales del siglo IV y se distingui por plantear con su vida el problema del divorcio en la naciente sociedad cristiana. Siendo una patricia romana, estaba imbuida de las costumbres y del derecho romano, que admita el divorcio en determinadas condiciones. Habiendo ocurrido, pues, que casase Fabiola con un hombre disoluto y de mal vivir, cuyas costumbres la apartaban de la fe cristiana, decidi divorciarse de l conforme a la ley romana, sin tener en cuenta que la ley de Cristo no le permita hacer tal cosa. Contrajo, pues, segundas nupcias en vida de su primer marido. Pero ella interpret como un castigo del cielo que al poco tiempo muriese su segundo marido, quedando en la doble condicin de divorciada y viuda. Este aviso del cielo indujo en ella un profundo arrepentimiento, que la llev a volcarse en las obras de caridad. Fue la primera que fund hospitales en Italia para recoger en ellos a los indigentes enfermos y viaj por muchos pases para propagar el espritu de la

beneficencia. El ao 395 fue a Jerusaln a visitar los Santos Lugares y a or de boca del mismo San Jernimo la palabra de Dios. Huyendo de la invasin de los hunos se volvi para Italia, al hospital de Ostia, que ella misma fundara, dedicndose ella misma a atender a los enfermos. Muri hacia el ao 400. Su vida, narrada por San Jernimo, dio lugar a la novela Fabiola del cardenal Wiseman. FRATRIA Las fratras (griego , hermandad, derivada de - hermano) fueron un tipo de agrupaciones sociales propias de la Grecia antigua. En sentido antropolgico, se trata del agrupamiento de dos o ms clanes de una tribu o un pueblo. EJEMPLO DE FRATRIA En el mundo antiguo (antigua Grecia), las personas se reunan en torno del paterfamilias (autoridad venerable que podra ser un padre de familia o un jefe de clan familiar) pasa a describir como las familias dieron origen a las tribus, a las ciudades y a las naciones: Cada fratria o Cria (en la Grecia antigua, cada uno de los grupos en que se subdividan las tribus atenienses denominbase fratria, y entre los romanos, cria ) tena un jefe fratriarca o curin, cuya principal funcin era la presidir los sacrificios, tal vez. Originariamente sus atribuciones hubiesen sido ms amplias. La fratria reunase en asambleas donde tomaba sus deliberaciones y poda promulgar decretos. En la fratria como en la familia, haba un dios, un culto, un sacerdocio, una justicia, un gobierno. Era una pequea sociedad modelada exactamente sobre la familia. TRIBU Del latn tribus, una tribu es un grupo social cuyos integrantes comparten un mismo origen y ciertas costumbres y tradiciones. El concepto permite nombrar a las agrupaciones formadas por algunos pueblos antiguos o primitivos. La tribu, en el sentido tradicional, surge a partir de la asociacin de varias familias que habitan un determinado territorio. El grupo social queda bajo el liderazgo de un jefe o patriarca, que suele ser una persona mayor y respetada por el resto de los integrantes. EJEMPLO DE TRIBU Chavos Banda Los caractersticos de la gran ciudad de Mxico y las ciudades mas grandes del pas, desde la dcada de los 70s son chavos que en un principio no se definan musicalmente ya que tanto podan escuchar disco como pop o rock en ingles, en la dcada de los 80's se da una evolucin donde los chavos banda escuchan el rock urbano en espaol como al TRI o la Banda Bostik y a Rockdrigo de la onda Ruckpestre que ahora nos suena Ruco pero en fin, desde los ochentas su look es muy simple por que son de clase humilde la mayora, viven en vecindades y son muy de barrio, hoy da los chavos banda han dejado las latas resistol 500 y han sido la tribu urbana que mas esta organizada culturalmente al igual que en el mbito social, dejaron las calles y muchos de ellos no solo se rehabilitaron sino que formaron asociaciones en su comunidad y detonaron a otras tribus como los grafiteros y los Rockers.

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