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CLCULO DE REAS
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Los mtodos numricos son los que se basan en la determinacin de las superficies directamente a partir de los datos tomados en el trabajo de campo, siendo los ms precisos. Entre ellos est la descomposicin en tringulos y el mtodo de radiacin. Los mtodos analticos son los que se basan en la determinacin de las superficies a partir de las coordenadas cartesianas de los vrtices de las figuras cuya superficie se pretende calcular, estudiaremos las frmulas de Bezout, Simpson y Poncelet. Los mtodos grficos se basan en el clculo de las superficies a partir de datos tomados grficamente de un plano. Los mtodos mecnicos son los que se basan en el clculo de la superficie, en un plano utilizando instrumentos mecnicos denominados planmetros o superficimetros.
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Clculo de reas
S=
p ( p a )( p b)( p c)
A B C
H G
F E D
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17.3. Radiacin.
Mtodo basado en la toma de datos mediante estacin total o taqumetro, habiendo efectuado un levantamiento por radiacin, desde un punto interior de la zona que se quiere superficiar, habiendo destacado todos los puntos correspondientes a los vrtices de la poligonal o puntos de inflexin, as como los ngulos comprendidos entre ellos, Figura 17.2.
2 1 3
n dn
n
d1
1
d2
2
d3
Figura 17.2: Radiacin. La superficie a medir, quedar dividida en tringulos limitados por las visuales y los lados de la poligonal. De estos tringulos conocemos dos de sus lados (d1) y (d2), as como el ngulo que forman (), podemos calcular su superficie mediante la expresin:
s1 =
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1 d1 d 2 sen 2
Clculo de reas
ya que si llamamos (b) al lado desconocido y (h) a la altura perpendicular a (b), sabemos que la superficie de este tringulo, segn la frmula clsica es:
1 s1 = b h 2
Tomando uno de los lados (d2), y el ngulo (A) que forma el otro con el lado (b), y aplicando el teorema del seno, tenemos que:
h d = 1 h = d1 senA senA 1
Sustituyendo los valores obtenidos de (b) y (h) en la frmula clsica de la superficie del tringulo:
s1 =
Una vez comprobada esta expresin, podemos escribir la superficie de la poligonal, como suma de las superficies de los tringulos que la forma, en funcin de los valores que conocemos:
S=
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y + yn 1 y + y1 y3 + y2 S = x 2 + + ... + n 2 2 2
Frmula que se basa en la descomposicin de la figura en trapecios, sustituyendo el arco por la cuerda. Es necesario que la dimensin (x) sea lo suficientemente pequea para minimizar el error que surge en la sustitucin del arco por su cuerda, y que ser siempre positivo, es decir, la el rea se calcular por exceso, cuando la curva sea cncava, y negativo, es decir, el rea de calcular por defecto en curvas convexas, compensndose los
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errores si la superficie est delimitada por curvas con convexidades o concavidades proporcionales.
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17.5. Frmula de Simpson. Para aplicar a tramos superficies delimitadas por tramos de curvas enteramente cncavas o enteramente convexas, que si no corresponden a la curva que delimita la superficie, se har corresponder para utilizarla en tramos independientes.
y1
y2 x x
y3 x
y4 yn+1 x x x
Figura 17.4.
El eje de abscisas de se divide en un nmero par de partes iguales, levantando las ordenadas en los puntos de corte, Figura 17.4., tomando sus valores que sern (y1), (y2), (yn), y con el valor (x) de equidistancia del eje de abscisas, se valoran dos reas (s) y (S). La primera (s) es la que resulta de sustituir los arcos por las cuerdas, es decir la frmula de Bezout, y la segunda (S) es la que resulta de sustituir los arcos por las tangentes en los extremos de las ordenadas de orden par hasta cortar las ordenadas de orden impar, siendo su valor:
S = 2 x ( y2 + y4 + ... + y n )
Siendo la superficie total (ST) la que nos da la siguiente expresin:
ST = s +
S s 3
em = ( S s )
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S s 2 = ( S s) 3 3
Clculo de reas
y1
y2 x x x
y4 x x
yn x
yn+1
Figura 17.5. El resultado ser el de valorar dos superficies (s) y (S). La primera (s) ser el resultado de unir el primer punto con el segundo, este con el cuarto, y as de dos en dos hasta el penltimo, que se unir con el ltimo. La segunda (S) se determinar por la tangente de los puntos pares, igual que en el caso anterior. El valor de (s) ser:
s=
y2 + y1 y + yn x + ( y4 + y2 ) x + ( y6 + y4 ) x + ... n +1 x 2 2
ST =
S+s 2
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O C B A B
A' C
B'
E' C'
D'
A E
Figura 17.6. Sea una poligonal cerrada (ABCDE), Figura 17.6, de la que se quiere calcular su superficie, conociendo las coordenadas (xA, yA), (xB, yB), (xC, yC), (xD, yD) y (xE, yE) de sus vrtices. Su superficie (S) ser la suma algebrica de los trapecios representados:
S = ABB ' A'+ BCC ' B '+CDD ' C ' EDD ' E ' AEE ' A'
Expresin, que en funcin de las coordenadas de sus vrtices se puede expresar de la siguiente forma:
y + yB y + yC y + yD y + yE y + yA S = A ( x B x A ) + B (xC xB ) + C (xD xC ) D ( xD xE ) E ( xE x A ) 2 2 2 2 2
desarrollando y teniendo en cuenta que se anulan los productos de igual subndice, tenemos:
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Clculo de reas
S=
( y A xB + yB xC + yC xD + yD xE + yE xA ) ( yB xA + yC xB + yD xC + yE xD + y A xE )
2
S=
y si observamos el orden en que figuran las coordenadas, puede generalizarse para el caso en que sea (n) el nmero de vrtices, resultando:
S=
1 n yi (xi+1 xi1 ) 2 i =1
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Figura 17.7: Fragmento de pantalla de ordenador con el comando rea seleccionado. En general los programas informticos nos ofrecen herramientas para determinar una superficie ya sea, tomando medidas, esta vez
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sin error de apreciacin, y estableciendo clculos numricos o analticos, mediante el comndo rea, Figura 17.7, o similar y designando los vrtices de la superficie a determinar, o sencillamente designando una polilinea, objeto, regin o crculo, pudiendo adems operar sumar o restar superficies.
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Figura 17.8: Planmetro polar. El planmetro, una vez colocado y preparado para medir, estar apoyado en tres puntos: el polo que es la parte fija al papel, el
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visor y la rueda del mecanismo de medida situada en el mecanismo de la articulacin. Cada vez que se efecta un recorrido, la rueda o roldana ha establecido una serie de giros, dependiendo de la forma de la figura a medir, y en ellos habr accionado los mecanismos del contador. El planmetro clsico, que es el representado aqu nos ofrece la lectura mediante una rueda graduada en diez partes, siendo cada una de ellas 1/10 de vuelta, adems se completa la lectura mediante otra rueda cuyo ndice es un nonius decimal. Como la segunda rueda mide 1/100 de partes de la primera, y con el nonius decimal podemos apreciar hasta 1/10 parte de su menor divisin, cada unidad de nonius representa 1/1000 de vuelta. La lectura del planmetro la constituyen tres cifras, la lectura de la rueda horizontal, y las dos unidades de limbo y nonius. Hay que fijarse en la rueda durante el proceso de recorrido de la figura, puesto que si la primera rueda, pasa una vez por el cero, habr que aadir una unidad a la primera lectura, o dos si ha dado dos vueltas, etc., teniendo entonces una lectura de cuatro cifras. El procedimiento para usar el planmetro es el siguiente: se instala clavando el polo en una zona exterior a la figura a medir, se sita el visor en un punto determinado del permetro de la superficie a medir, se pone el contador a cero, se recorre cuidadosamente el permetro de la figura hasta llegar al punto de partida, se toma la lectura del contador, expresndola en unidades del nonius. Para calcular la superficie en funcin de la lectura del contador, deberemos conocer a qu superficie equivale una unidad de nonius, valor que variar en funcin de la longitud del brazo trazador y de la escala a la que est dibujada la figura. El valor de una unidad se establece midiendo una superficie conocida, con la longitud de brazo que vamos a utilizar y a la misma escala, tradicionalmente esto era muy directo, puesto que la mayora de los planos topogrficos se dibujaban en papel milimetrado, siendo fcilmente superficiable un cuadrado de la dimensin que ms nos interese, existiendo menos error cuando mayor sea la figura. Para calcular el valor (k) de una unidad de nonius, seguiremos el siguiente proceso. Elegiremos una figura de superficie fcilmente calculable en el plano (a) y calcularemos la superficie que
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representa en la realidad (A) en funcin de la escala elegida, siendo (F) el factor de la escala ser:
A = a F2
A continuacin recorreremos esta figura con el planmetro obteniendo una lectura (l), como la superficie (A) es conocida, calcularemos el valor (k) de una unidad de nonius mediante la siguiente relacin:
k=
A l
Una vez calculado este valor, lo podremos utilizar para calcular directamente la superficie (S) de cada figura recorrida, multiplicndolo por su correspondiente lectura (l):
S = l k
Es buena prctica, recorrer al menos dos veces cada superficie a determinar, promediando el resultado de ambas lecturas.
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