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ElGimp:UnCuartoOscuroDigitalparaelfotgrafodeB&W.JuanPedroGarca.Spain.Copyleft,2.

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ElGimp UncuartooscurodigitalparaelfotgrafodeB&W

PorJuanPedroGarca

Abril,2.004.

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INDICE

0.PRESENTACIN................................................................................................ Pgina04 1.LAFOTOGRAFADIGITALENB&W...........................................................Pgina05 2.ELCUARTOOSCURODIGITAL.................................................................... gina07 P 3.CONVIRTIENDODECOLORAB&W...........................................................Pgina13 4.FILTROSDECOLORPARAB&W..................................................................Pgina24 5.SIMULANDOGRANO........................................................................................ gina28 P 6.SUBEXPONIENDOYSOBREEXPONIENDO................................................. gina40 P 7.ELPROCESODEBLANQUEO..........................................................................Pgina45 8.SOMBREADODEFOTOGRAFAS.................................................................... gina49 P 9.TRABAJANDOENELCONTRASTE.................................................................Pgina51 10.B&WREVELADOCOMOCOLOR.................................................................. gina54 P 11.ELVIRADODECOLOR..................................................................................... gina60 P 12.COLOREARSELECTIVAMENTE...................................................................Pgina66 13.SOLARIZACIN.................................................................................................. gina72 P 14.LAPELCULAINFRARROJA...........................................................................Pgina78

A.RECURSOS..................................................................................Pgina83 B.EXTRAS:TONOSDECOLOR..................................................Archivoadjunto.

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Presentacin
Elobjetodeestelibrotitulado ElGimp:Uncuartooscurodigitalparaelfotgrafode B&W esofrecerallectorunestudiorelativoalafotografadigitalenB&Wyalasdiferentes tcnicasquepuedenserempleadasparalaaplicacindeprocedimientosfotogrficostpicosdela fotografatradicionalenB&Waimgenesdigitales. El libro ha sido desarrollado utilizando la versin 2 del programa de tratamiento de imgenesfotogrficasdigitalesElGimp.Setratadeunprogramalibreygratuitoconversionespara Linux,MacOsXyWindows,muypotenteyverstil,queseencuentraaunnivelsimilaraldeotros programas de retoque de carcter profesional y que puede ser descargado directamente desde internet. Segnpodrcomprobarseenellibroseanalizanaspectospropiosdelafotografadigital como la conversindecoloraB&W,lasimulacindegrano,...junto conotrosquetienen su paralelo en la fotografa tradicional como el empleo de filtros de color, la sobreexposicin y subexposicin,elviradodecolor,lasolarizacin,entreotros. Se ha licenciado la obra como Copyleft de Creative Commons lo cual posibilita la utilizacin libredeloscontenidosdelamismaconlanicasalvedaddelrespetoycita dela autoradelaobra.

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LafotografadigitalenB&W

LafotografaenB&Wtienetrasdesunalargahistoriaqueseremontaalao1.816enque elpioneroNipceconsiguiobtenerlaprimeraimagensobrepapelutilizandolacmaraoscura. Nuevosinventosymejorasdeprocedimientossesiguieronhastaelnacimientoyextensindeluso delafotografaencolor. MuchasveceshasidoanunciadalamuertedelafotografaenB&Wy,sinembargo,enla actualidadsiguetanvivacomosiempre.Enlastiendassesiguenvendiendopelculasypapelespara losfotgrafosamantesdelB&W,productosqumicosyutensiliosparasurevelado,papelyaparatos paraelpositivadodelosnegativos. Con el advenimiento de la fotografa digital y su mundo slo en color parece que nuevamenteelB&Wseencuentraamenazadoporlaespadadeladesaparicin. NopocosnoshemosacercadoalmundodelafotografaporlallamadadelB&Wysus infinitas posibilidades de expresin, tan slo comparables a las de la poesa otra de las artes eternamenteamenazadas. LarepresentacinfotogrficaenB&Wseencuentrademasiadocercadelesprituhumanoy nadapodrhacerquedesaparezca.Sinembargo,esciertoquelarevolucindigitalafectarenigual medidaalB&W,comoloesthaciendoconelcolor.Elloestimplicandounatransformacinenla fotografaenB&Wylaindustriaquelasustenta. Enlosprximosaosveremosaparecersoftware,aparatos,papel,tintas,....especficospara los fotgrafos deB&W que llevarn alabandonodelas tcnicas tradicionales de captacin de imgenes,tratamientoypositivadodelasfotografasenB&W. Enigualmedidanuevasrevistas,manuales,tutoriales,foros,cursos,talleres,...surgirnal 5

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socaire de esta transformacin para dar respuesta a las necesidades de conocimientos de los fotgrafosinteresadosenelB&Wdigital.

No obstante lo dicho, hay que expresar una queja ante los fabricantes de productos de fotografadigitalantelacarenciacasitotaldeproductosespecficosparaestesector.Sibienes ciertoquesehaavanzadomuchoenlosltimosaosenelcampodelaimagendigital,resulta lamentablequetodoslosesfuerzoshayanidodirigidosalafotografaencolor. As las cosas nos encontramos con que las cmaras fotogrficas carecen de sensores especialesparalacaptacindeimgenesenB&Wodepatronesqueemulenlascaractersticasde laspelculasfotogrficascomercializadasenlaactualidadporfabricantescomoIlfordoKodak, entreotras.Apenashaylibros,revistas,foros,....dedicadosaltratamientodigitaldelasimgenesen B&W,debiendoacudiraobrasdecarctergeneralistaquedediquenalgunoscaptulosalastcnicas defotografapropiasdelB&W.Resultaigualmenteescasoelnmerodeprogramasdetratamiento deimgenesdigitalesconherramientasespecficasparaelB&Wdigital.Seechaenfaltatambin impresorasespecialesparalafotografaenB&Wquecuentencontintasadecuadaspornohablarde lacasinulaposibilidaddeadquirirpapelfotogrficoparaB&Wequivalentealosfabulosossoportes existentesparalafotografatradicionalenB&W. No se entiende cmo empresas que cuentan con un alto, o casi nico, volumen de facturacinentornoalafotografatradicionalenB&Wnohanapostadoporreconvertirsuindustria alB&Wdigital,anasabiendasdelagrantransformacinqueseestproduciendoenelcampode lafotografa;transformacinquetardeotempranoacabarconsuactualnegocio.

A todas estas cuestiones habr queseguir esperandounarespuestaquesindudaalguna llegarenlosprximosaos,demosnosotroselprimerpasoconestelibrodedicadoaltratamiento digitaldelasfotografasenB&W.

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Elcuartooscurodigital
TodofotgrafoamantedelB&Wposee(oposea)todaunaseriedemediosparaeltrabajo fotogrfico diario compuesto por una Cmara de Fotos, Pelcula en B&W, Filtros, Productos Qumicosparareveladoypositivado,CuartoOscuro,Ampliadora,TanquesdeRevelado,Pinzas, etc.......... En el procesode transicin al B&W muchos de esos medios resultanyainexistentes y habrn de ser sustituidos y/o completados por otros nuevos como un ordenador, software de tratamientodeimgenes,impresoras,tintas,papelesespeciales,escner,etc. Noesmiintencinrealizarundetalladoanlisisdelosproductosexistentesenelmercadoy delosmsadecuadosparaeltrabajofotogrficoenB&Wdigital.Esporelloqueacontinuacinse realizaunbreveanlisisdelosmediosdigitalesmsinteresantessinprofundizardemasiadotoda vezquelascaractersticasnecesariadecadaunodeellosirnenfuncindelaspretensionesdel fotgrafo.Indudablemente,unsimpleaficionadonotendrlasmismasnecesidadesqueunfotgrafo profesional,sirvindolelosproductosmssencillos.

Elordenadoryelsistemaoperativo.
Cualquier ordenador modernoser suficientepara el trabajoconlafotografa digital en B&W,aunquesiempreserconvenientecontarconmemoriaRAMsuficientedadacuentadelos grandesrecursosqueconsumeelmanejodeimgenesdigitalesdegrantamao. UnabuenainversinserladeampliarlamemoriaRAMdenuestroordenadorenlamedida necesariayposible. ElsistemaoperativonodejadeserunacuestindegustostodavezqueElGimptiene 7

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versionesparalossistemasoperativosmscomunes.Esciertoquelosprofesionalesdeldiseoyel tratamientofotogrficoprefierenMacOsXdadacuentaqueenlosiniciosdeldesarrolloinformtico eneltratamientodigitaldeimgenes,losprogramasdetratamiento,formatosdearchivo,degestin deimpresorasindustrialesseencontrabanrealizadosenrelacinaestesistemaoperativo. Sinembargo,enlaactualidadhahabidounprocesodeestandarizacincomnatodoslos sistemasoperativosquehadejadoenentredichoesasdiferencias.

ElGimp
Elpresentelibrosedesarrollaentornoalusodelprogramadetratamientodeimgenes digitalesElGimp,queademsdesoftwarelibredeusogratuito,cuentaconversionesparalos sistemasoperativosmscomunescomoLinux,MacOsXoWindows. Porsupuesto,quesepuedenemplearotrosprogramascomercialescomoelPhotoshopde Adobe, con las correspondientes adaptaciones terminolgicas y de herramientas, sin grandes complicacionesyaquelasformasdetrabajarsuelensersimilares. ElGimpcomenzsuandadurahaciaelao1.996enlaUniversidadde Berkley (USA) siendodesarrollado,principalmentepor PeterMattisySpencerKimball,juntoconmultitudde colaboradoresqueaportansusideas,plugins,parches,scripts,etc. Actualmente,elprogramaseencuentraensuversin2.0quehasidolaempleadaenla redaccindelpresentelibro.Noobstante,versionesanterioresyposterioresdelmismopodrnser empleadasconlaslimitacionesrelativasalasdiferenciasentreunasyotrasversiones.

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El programa puede ser descargado de la pgina oficial del proyecto sita en http://www.gimp.org/,dondetambinpodremosencontrarlasinstruccionesparasuinstalacin. SegnhaquedadoexpuestoenlaPresentacindeestelibro,lastcnicasexplicadasvan orientadasalusuariomedioyavanzadoenelmanejodeElGimp,ascomoenelconocimientodela fotografaenB&W.Estoimplicaqueellectorhabrdeconocerconanterioridadelmanejodel programae,igualmente,tenerconocimientossuficientesfotogrficos. En el ltimo apartado del libro relativo a Recursos existente diferentes referencias a TutorialesyManualesparaaprenderdeformaintuitivalosuficientesobrefotografadigitalyel manejo deElGimp.LosconocimientosdefotografaenB&Whabrndeserobtenidos con la asistenciaacursos,lecturadelibros,practica,etc.

Lacmaradefotos
PararealizartrabajosfotogrficosdigitalesenB&Wnoesprecisocontarconunacmara fotogrficadigital.Igualmente,sepuedeseguirtrabajandoconmquinatradicionalesqueempleen pelculafotogrficaenB&W.Enestoscasoslonicoquehabrquehacerconposterioridades digitalizarlosnegativosodirectamentelosnegativosconelusodeunescner. Laaparicindelafotografadigitalhasidounatotalrevolucinenelcampofotogrficoque havenidoasustituirloscristalesdeplataporpxeles.Unagranpolmicaexisteenlaactualidad sobresilascmarasdigitaleshanalcanzadoyaelniveldelastradicionales.Seaestoasono,resulta claroquefinalmentenosloseralcanzado,sinoqueserclaramentesuperado. Indudablemente,dadacuentadelasventajasdelascmarasdigitalesylasexpectativasde calidad, con el tiempo la fotografa digital sustituir ntegramente el mundo de la fotografa tradicional.

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Aligualqueconlascmarastradicionales,cualquiercmaradigitalservirpararealizar trabajosenB&W,elnicorequisitoesquecuentecomomnimocon2megapxelesderesolucin, loquenospermitirobtenercopiasdelosformatosfotogrficosestndaresdecarcterbsico.

Elescner
Elusodeunescnerserimprescindiblesinecesitamosdigitalizarnuestrasfotografaso negativoso,incluso,realizarcaptacionesdeimgenesdirectamenteconellos.Lagranmayorade losescneresquepodemosencontrarenelmercadotienenunaresolucinsuficienteparatrabajar conellos. Existen no obstante algunos que cuentan con unidades integradas o externas para la digitalizacindetransparencias(diapositivasonegativos)dediferentesformatos(35mm.,6X4,5, 6X6, placas, etc.) e, incluso, algunos son especficos para la digitalizacin de transparencias. Igualmente,loshaydenivelesaficionados,semiprofesionalesoprofesionales. Segn cuales sean nuestros propsitos deberemos optar entre los diferentes modelos existentes,aunquenovienemalconsiderarigualmenteelsoftwareinformticodetratamientoy correccinqueacompaaadichosaparatos.

Laimpresora
Sipretendemosobtenerennuestropropiolaboratoriocopiasenpapeldenuestrostrabajos fotogrficosdigitaleshabremosdeinvertirenunabuenaimpresoraconunaresolucinadecuadaa 10

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nuestras pretensiones. No olvidemos que los laboratorios fotogrficos estn sustituyendo la maquinariaconlaquecontabanparadejarapasoaotranuevaespecficaparalafotografadigital. Estaeslaraznporlaquecadavezelpreciodelascopiasdesdesoportesdigitalestienecadavez mayorcalidadaunospreciosmuycompetitivos. Unadelascarenciasexistenteseslaausenciadeimpresorasespecialmentediseadasparael trabajofotogrficoenB&W.Lasimpresionesrealizadasporlasimpresorashabitualesobtienenlos diferentestonosdegrisapartirdecartuchosdetintanegraomezcladetintasdecolor,loqueno resultalomsadecuado. Enestesentido,caberecordarqueaprincipiosdelao2.003lacasaHewlettPackardsac almercadosusmodelosHP7960/7660quecontabanconuncartuchodetintagrispararealizar impresionesfotogrficasenB&W.

Elpapel.
OtrodeloscaballosdebatallaparalafotografadigitalenB&Weseldelascarenciasde papelesespecialesparaimpresionesfotogrficasenB&W.Enlastiendasdematerialfotogrfico resultadifcilencontrarproductosespecficostodavezquelosfabricantesmsconocidoscomo Kodak,Ilford,Agfa,Epson,HP,etc.nocomercializanesteproducto.Lanicasolucinqueofrecen esladelautilizacindelospapelesestndaresdecolorenacabadomate. LacasaalemanaHahnemuleestfabricandounaseriedepapelesfotogrficosqueparecen estar dando un buen resultado en las impresiones fotogrficas en B&W. Dichos papeles son distribuidos por otras empresas con nombres propios. A continuacin se incorpora una tabla comparativa de los diferentes tipos de papel ofrecidos y la identidad de las empresas que los comercializanylosnombresconlosquelohacen.

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TiposdePapelyNombrescomerciales. GermanEtching310 WilliamTurner310 Torchon285 Hahnemule230 AlbrechtDurer210 WilliamTurner190 PhotoGloss170 PhotoMatte170 Allegretto160 Linen150 Structure150 BurgaGicleeGerman Antique140 BurgaGicleeNatural White140 Japan90 PhotoGloss180 gramos 310 310 285 230 210 190 170 170 160 150 150 140 140 90 180 ConeTech Orwell Chelsea WellsRiver Gloss Matte Tunbridge MediaStreet RoyalPlush RoyalRiviera285 RoyalWeave210 RoyalJazz RoyalSunrise AspenMoguls150 Luminous ClassicVelour Museum Parchment FlaxenWeave WovenFiber Lyson FineArt Standard CottonRag SoftfineArt RoughFine Art 170gsm Matte 180gsmFast DryGloss Brightcube Vienna

EstalistahasidorealizadaporAntonisRicosyotrosenelmarcodelForode LaImpresin Digital B&W (http://groups.yahoo.com/group/DigitalBlackandWhiteThePrint/) y puede ser encontradaenlaseccinFiles.

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ConvirtiendocolorenB&W
(UnapartedeestetrabajoseencuentrabasadaeneltutorialdeEricR.Jeschke quepuedesencontrarenhttp://gimpguru.org/Tutorials/Color2BW/)

Posiblementeenelfuturosegeneralicenenlascmarasfotogrficasdigitalespatronespara lacaptacindirectadeimgenesenB&Wqueimitenlascaractersticasdelasdiferentespelculas enB&W.Sinembargo,hastalafechaenlacaptacindigitalnosediferenciayhabitualmentelas imgenessontomadasencolor.Elloconllevaparaelfotgrafointeresadounalaborposteriorde conversinaB&Wdesusfotografas. La cuestin de la conversin de imgenes en color a B&W resulta entonces de suma importancia.Lasposibilidadesdeconversinsonmuynumerosasloquenosllevaraaunanlisis interminablepropiodeunestudioespecficoalrespecto,locualquedamuylejosdelaspretensiones delpresentetrabajo.

Antes

Despus

AcontinuacinseanalizarnlasopcionesmsinteresantesquetodofotgrafoenB&Wdebe conocer, dejando a un lado otras cuestiones no menos interesantes como pueden ser otras posibilidadesdeconversinolageneracindepatronesdeconversinqueasemejenlosresultadosa losdiferentestiposdepelculasenB&Wactualmentecomercializadas. 13

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LosProcedimientos

VamosatrabajarconestaimagendeunGnomo en un naranjo captada una tarde soleada de primavera.

PodemosyairpensandoqueresultadoenB&W nosgustaraobtener.

Escala de grises. Este es el procedimiento


estndar y la conversin se realiza de forma sencilla,consistiendoenunaconversindirecta de RGB a modo Escala de Grises (Imagen/Modo/Escaladegrises).

Deestaformasetraducetodalainformacinde coloramonocromodeunaformaregulardando resultadosvlidosconcarctergeneral.

SegnpareceElGimpempleaenlaconversin unpatrnfijodeloscanalesRGB:Rojo=30%, Verde=59% y Azul=11%, lo cual supone dar prioridad a los colores verdes. Esto puede ocasionaralgunosproblemasenloscasosenque el color verde no tiene ese predomino en la imageninicial.

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Noobstante,elempleodeestemtodolimitaen demasalasdecisionesdelfotgrafo,raznpor lacualresultamsinteresanteelempleodeotros mtodos si lo que se pretende es obtener un resultadomscreativo. Desaturar. Otrodelosmtodosdeconversin eseldelempleodelaHerramientadeDesaturar lasimgenes.Conelempleodeestaherramienta obtendremos imgenes con una incidencia especialenelcontraste.

Empezaremos

por

seleccionar

Capa/Colores/Desaturar. El resultado es diferentealdelaescaladegrisesporcuantoque aqunosehaproducidounaactuacinsobrelos canales y no se han remezclado en diferentes porcentajes.

Analizando la imagen podemos comprobar cmohaaumentadoelcontrasteenlasescalas. Si acercamos la imagen con el zoom nos encontraremosconunaimagenmsruidosaque con la anterior conversin de Escala de gris (nteseeldetalledelgorro).Estosedebeaque alaplicarestaHerramientasehaaumentadoel ruidodeloscanalesazulyrojomientrasquecon elotromtodoobtenamosunremezcladel59% deunverdelimpio. 15

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Descomponer RGB. El tercer mtodo de conversinatiendealoscanalesverde/rojo/azul de la imagen. Cada uno de ellos puede representar una escala de gris independiente. Para trabajar con este mtodo debemos seleccionar Filtros/Colores/Descomponer y extraercanalesRGB. EneldilogodeCapasvemoscmolaimagen ha quedado dividida en tres capas correspondientesacadaunodelostrescanales. Sianalizamoscadaunodeloscanalespodremos comprobar que el canal rojo posee ms luminosidad y ruido, que el verde es menos luminoso y que el azul es el que menos luminosidadymasruidotiene. A menudo nos encontramos con que el canal verdecontieneunaimagenenB&Wmuybuena. Estemtododedescomposicindebeservirnos paraaprenderaanalizarunaimagenenfuncin delosaspectosmsimportantesdelamismay dondeseencuentraelruido.

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DescomponerHSV. Otraposibilidadesutilizar
la misma Herramienta de Descomponer pero optandoporextraerloscanalesHSVdelaimagen (Filtros/Colores/DescomponeryelegirHSV).

Obtenemos una imagen con tres capas diferentes relativasaValor,SaturacinyTono.Paranuestros propsitosdeconversin,lanicacapadeinterses ladeValor,dondepodremosanalizarlosresultados.

DescomponerLAB. Eltercerodelosmtodos
dedescomposicinimplicaactuarconlaextraccin decanalesLAB(Filtros/Colores/Descomponeryla seleccindelmodoLAB). El componente luminoso (Capa L) es muy interesante porque contiene toda la informacin lumnicadelaimagen(mientrasquelosmodosRGB yHSVatiendenaotroscriteriosdeinformacinde la imagen). Con este mtodo podemos descubrir detallesdelasfotografasqueantesseencontraban ocultos en las sombras a fin de proceder a su examen. Sibienelresultadoobtenidonosofreceunaimagen demasiado quemada resultamuyinteresantepara trabajar con ella reduciendo la luminosidad de la misma actuando con el Mezclador de Canales o utilizndolaparalaaplicacindelosFiltrosdecolor paraB&Wobjetodeotrocaptulo.

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DescomponerCMYK.Conesteltimomtodo
dedescomposicinobtenemosunaimagenque semejaaunnegativo. (Filtros/Colores/Descomponerylaseleccindel modoCMYK).

El uso de imgenes en negativo como la obtenidapuedenserempleadas,segnsever, enelprocedimientodelaSolarizacin.

Segn hemos podido comprobar con los mtodos de descomposicin empleados se obtienendiferentescapasdeunamismaimagen que dan prioridad a diferentes criterios en la conversinenB&W.Puedeserquenosinterese alguna de las capas obtenidas de forma totalmenteindependiente.

Siesteesnuestrocasodeberemoseliminarlas capassobrantes yguardarlaimagenresultante conlacapadeinters.

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Mezclador de Canales. La ltima de las


tcnicasquevamosaanalizaresladelempleodel MezcladordeCanales(Filtros/Colores/Mezcladorde Canales).

El aprendizaje de la misma es fundamental por cuanto que supone la herramienta bsica de cualquier fotgrafo en B&W con inquietudes artsticas. A partir de ella simularemos en otros captulos la aplicacin de tcnicas tradicionales comolautilizacindeFiltrosdeColor.

Al activar el Mezclador de Canales nos encontraremosconunDilogocomoeldelejemplo, en los cuales deberemos activar las pestaas de Vista Previa yM onocromo .

Acta sobre los niveles de los tres canales y ve comprobandolosresultadosenlaVistaPrevia.Sino deseas cambiar el brillo de la imagen activa la pestaa C onservar Luminosidad , lo cual limitar al100%losvaloresdeloscanales.Nolohagassi realmentequieresexperimentarlibremente.

Segn lo indicado anteriormente si estableces los niveles en Rojo=30%, Verde=59% y Azul=11%, obtendremos una imagen idntica a la obtenida si hubiramos realizado la conversin por el Modo EscaladeGrises.

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Comounconsejo(noobligatorio)habremosde tener en consideracinlareglaquesealaque para obtener los mejores resultados es conveniente que la modificacin de valores a realizardebersumarel100%,porcuantoque valores diferentes a este procentaje darn simplemente una imagen ms clara o ms oscura.

Cuando se haya obtenido la imagen deseada segn la VistaPreviapulsamosAceptar,sino nos convence el resultado podemos deshacer pulsando Ctrl+Z y nuevamente ajustar los valores.

LagranventajadelMezcladordeCanalesessu flexibilidad.Podemosprofundizarenelempleo deestatcnicacombinndolaconlaHerramienta deDescomponerRGBafindeanalizarcadauno deloscanalesenfuncindelasaportacionesque realizanalaimagenfinal,segnelcontraste,el ruido, la luminosidad,... (canal azul=contraste/ verde=ruido/rojo=luminosidad). As podremos aumentar o disminuir sus valores segn queramos una imagen con mayor o menor contraste, ruido o luminosidad, entre otros aspectos.

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ConservarLuminosidad.

EstaopcinmantienelaLuminosidaddelaimagenapesardelosvaloresqueseempleenen losdiferentescanales.Asporejemplo,sefijamoslosvaloresenRojo:75%,Verde:75%yAzul:0%. Conlapestaa Monocromo activadayladeCon servarLuminosidad desactivada,laimagen resultante tendralossiguientesvalores75%+75%+0%=150%,locualdaraunaimagenmuy brillante.As, unpixelconunvalor,porejemplo,deR,G,B=127,100,80daraunvalor de 127*0.75+100*0.75+80*8=170 para cada canal. Con la pestaa de Conservar Luminosidad activada, los valores de los canales sern escalados siempre con el lmite del 100%. En este ejemplo,esevalordeescalaes1/(75%+75%+0%)o0,667.Losvaloresdelpixelseencontraran entoncesmuycercade113.Estosuponequelaopcin ConservarLuminosidad asegurequelos valores de la escala sean reconducidos hasta 100%. Sin embargo, todo esto vara si lo que empleamossonvaloresnegativosgrandesenalgunodeloscanales.

CapasdeAjuste. Otros de los mtodos que


resultamuyinteresanteconocereselqueemplea diferentescapasparaajustarlosparmetrosde Tono,SaturacinyLuminosidaddeunaimagen enB&W.

EnresumenvieneaconstituirunaHerramienta como la del Mezclador de Canales analizado, peroestavezreferenciadaaloscitadoscanales deTono,SaturacinyLuminosidad. Con el empleo de esta tcnica conseguiremos hacer ajustes de conversin en B&W que atiendan a la cuestin de un mayor o menor contraste. 21

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EmpezaremosporCrearunacapanuevasobrela imagen inicial (Capa/Nueva Capa), la llamaremos Tono/Saturacin, seleccionaremos comotipoderellenoFrenteyfinalmenteenel Dilogo de Capas con esta nueva capa activa comoModoSaturacin. LaimagenobtenidasersimilaraladeEscala deGrises. Activamos la capa de Fondo y creamos una nueva capa entre sta y la creada de Tono/Saturacin. Igualmente ser una capa de Frente,peroestavezeligiremoscomoModode fusin de la capa Color. A continuacin activamos el dilogo de Colorizar (Capa/Colores/Colorizar). Ahora podemos trabajar ajustando el Tono lo necesario a findealcanzarresultados diversos comolosdelMezcladordeCanales.Tambinse puede ajustar la Saturacin y la Luminosidad pararetocarlaconversinmonocromtica. A mi juicio el uso de esta tcnica resulta importante en los trabajos a realizar para dar mayor o menor contraste a las imgenes o inclusoprocederalasobreosubexposicinde lasmismas,comopodramoshacerenunCuarto Oscuro. 22

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Otrosejemplos.
Antes DespusconMezcladordeCanales
(80%Verde/20%Rojo)

PhotographEricR.Jeschke

PhotographEricR.Jeschke

Antes

DespusconMezcladordeCanales

PhotographEricR.Jeschke

PhotographEricR.Jeschke

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FiltrosdecolorparaB&W
LaspelculasenB&Wsonmasomenosigualdesensiblesanteloscolores.Siutilizamosun filtrodecolorsobreelobjetivodelacmaraalteraremoslarespuestadelaemulsinaloscoloresy stossetraducirnenformadedistintastonalidades,porcuantoqueelfiltrohabloqueadociertas longitudesdeondadecolor. Losfiltrossuelenserutilizadosparamodificarelobjetofotogrficoafindeseleccionaro eliminaralgo,enfatizarunelementodecolor,aumentaroreducirelcontraste,corregir,etc.,segn losdatosdelatabla.

Rojo

Oscureceelcielo. Blanquealosdestellosdecolor Convierteelverdecontrastadoconelrojoenblancocontrastadoconnegro. Ayudaaponerderelieveelgranodelosmueblesdemadera,etc.

Naranja Amarillo Verdeamarillo

Comoelrojoperomenosextremado. Suavizaelazuldelcielohaciendodestacar/contrastarelblancodelasnubes. Tonalidadesbajoelcieloazul. Compensacinparalaspelculaspancromticasextremadamentesensiblesaloscolores azulesyrojointensotalycomolosdivisaelojo.

Verde

Oscureceelcieloazul. Blanquealosdestellosdecolorverde. Convierteelverdecontrastadoconelrojoenblancocontrastadoconnegro. Ayudaaponerderelievelosdetallesdelahojarascadeunpaisaje.

Azul

Aclaraelazuldelcielo. Convierteencolornegrolosdestellosdecolorrojo. Convierteelazulcontrastadoconelamarilloenblancocontrastadoconnegro.

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Indudablemente,yaseaencmarasdepelculaenB&Woencmarasdigitales,podemos seguirutilizandolosfiltrosdecolorestradicionalesparalaobtencindenuestrasimgenes.Sin embargo,elempleodetcnicasdesimulacindefiltrosdecoloreneltratamientodeimgenes digitalesenB&Wsuponeunagranventaja,tantodesdeelpuntodevistaeconmicoyanoes necesariocomprarunconjuntodefiltroscomodeldelaeconomadetrabajopodemosaplicaralas imgeneslosdiferentesparmetroscorrespondientesalosfiltrosparavercmoresultalaimagen conelempleodeunouotro. Segn se seal en el captulo correspondiente, para el empleo de esta tcnica resulta fundamentalelmanejodelaHerramientadeManipuladordeCanalesporcuantoquevaasera travs de la actuacin sobre los diferentes canales de color como obtendremos los resultados deseados. Siendo esto as vamos a profundizar en el conocimiento de lo que realmente realiza el

ManipuladordeCanales. Qusonloscanales?Lasimgenesdigitalesestncompuestasporunareddepxelesque contribuyenconsutono,ydentrodecadaunodelostrescanales(rojo,verdeyazul),alaformacin delaimagenglobal.Esporelloqueunaimagendigitalpuedeserdescompuestaentresdiferentes segncadaunodeloscanales,dondeaparecernlospxelescorrespondientesalmismo. Elcanalverde.Esteeselcanalquerecibelamayorpartedelaenergaluminosaypor estaraznpresentaelmejorratiodesensibilidadalruidodelosdiferentescanalesRGB. Dadacuentadelaincidenciadelaluzsolarsobreelcolorverde,lascmarasdigitales dedicanlamitaddesussensoresacapturarlaluzverde.Igualmente,lasimgenesen B&W vienen constituidas en gran medida por el alto porcentaje de tonalidades correspondientesalcanalverde. Porsutrascendenciahadesealarsequelaluzverdetieneungradomuybajode

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dispersinatmosfrica. Elcanalrojo.Estecanalesmsruidosoqueelverdeperomslimpioqueelazul.De todoelespectrovisible, De todas las longitudes de onda visibles, el rojo es el menos susceptible a la dispersinatmosfrica.Elcanalrojogozaasdeclaridadexcepcional,especialmente endasnublosos.Laluzrojatambincontribuyeengranmedidaalaconformacin delasimgenesenB&W,siguiendoenestepuntoalaluzverde. Elcanalazul.Tiendeaserelcanalmsruidoso,inclusoenfotografasdepelculasde color.Elazulylavioletasontambinlosmsafectadosporladispersinatmosfrica. Enundanubloso,ladiferenciaenclaridadentreloscanalesrojosyazulespuedeser notable. Afortunadamente,laluzazulcontribuyepocoalaconformacindelaimagen. Sinembargo,estecanaltienenigualmentetrascendenciaeneltrabajofotogrfico enB&W.ConelusodelMezcladordeCanalesaprenderemosautilizarelmismo paradareltoquefinalanuestrotrabajosinarruinarloporello.

GuadecaractersticasyefectosdeloscanalesRGBenlafotografaenB&W Canal Nivelde ruido Rojo Medio Dispersin atmosfrica Suave aligerayalisatonosdelapiel Verde Bajo EfectotpicoenB&W FiltrodeColor msprximo Oscureceelcieloazulyfollaje, Naranja Los filtros rojos tienen efectos ms agudosbajo575nm. Medio,mscercano Oscureceelcieloazul,aligera Verdeamarillo Realza los detalles alrojoquealazul. Azul Alto Severo levementefollaje; tonosdela pielsincambios Aligera el cielo claro a Azul expensasdelodems. El canal azul es generalmenteelms ruidoso. delfollaje Notas

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Conlabreveexposicinqueseharealizadodelascaractersticasdecadaunodeloscanales elusodelMezcladordeCanalesparabuscarlosefectospretendidostrabajandoconfotografasen B&Wsermuchomsintuitivo.

ReglasparaelManejadordeCanales Asunto Ruido Bruma Retratos Estrategia Darprioridadalverde,suprimirelazul,comprobarelrojoparasabersiaportaruido Subirelrojo,suprimiroeliminarelazul,controlarelverde. Subirelrojo,suprimiroeliminarelazul,controlarelverde.

Noexisteunanimidadenrelacinacualessonlosvaloresestndarrelativosacadaunode losfiltrosdecoloresexistentes.Esmspesealestudiorealizadonosehaencontradoningnestudio completo al respecto. Deberemos entonces experimentar con nuestras fotografas siguiendo los criterios establecidos en el presente tutorial afin de encontrar los valores ms adecuados para nuestrosobjetivos. No obstante lo anterior, unos patrones bsicos a modo de propuesta podran ser los siguientes:

Filtro Rojo Naranja Amarillo Verdeamarillo Verde VerdeOscuro AzulSuave

Rojo 90,00% 78,00% 60,00% 35,00% 10,00% 50,00% 50,00%

Verde 10,00% 22,00% 28,00% 48,00% 70,00% 0,00% 50,00%

Azul 0,00% 0,00% 15,00% 17,00% 20,00% 50,00% 0,00%

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Simulandoelgranodelapelculafotogrfica.
(BasadoeneltutorialdeEricR.Jeschkequepuedes encontrarenhttp://gimpguru.org/Tutorials/FilmGrain/).

Granoynitidez. LapelculafotogrficadeB&Wcontienecristalesminsculosdelassalesdelhalurode plata,tambinconocidocomobromurodeplata,quesonelcomponentesensibleligero.Cuandose expone la pelcula a la luz estos cristales se convierten en filamentos minsculos de la plata metlica,yenunaimagenennegativonegroyblancolaimagensecomponeenteramentedeestos hilosderoscamicroscpicos.Loshilosderoscaseencrespanparaarribayagrupanjuntos,estoes qu convencionalmente se llama 'grano '.Por contra, cuando hablamos de granulacin nos referimosalosdistintosgruposdegranosqueaparecenenlaimagenrevelada.

Cuanto ms rpida es la pelcula, cuanto ms grandessonlosgruposdelaplataformados,se tiendenmsaagruparjuntosenpatronesalazar, llegando a ser ms visibles alojodesnudo, lo que a su vez puede motivar una visin desagradabledelasimpresionesfotogrficas.

Enresumenpodemossealarquecuandoelgranoesmuygruesolasimgenesresultanalgo borrosasylastonalidadesdelicadasdesaparecernalprocederalaampliacindelaimagen.Aslas cosassevieneentendiendoquelanitidezdelaemulsinestrelacionadaconelgradodedetalles finosquelapelculaescapazderegistrar. Dada cuenta que la sensibilidad de la pelcula a la luz, el grano y la nitidez estn intrnsecamente relacionados tradicionalmente la fabricacin de pelculas en B&W ha venido evolucionandoalabsquedadeemulsionesdegranofinoquepermitancaptacionesdeimgenes 28

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conescasaluzqueofrezcanimgenesconunaltogradodenitidez,paranoocasionarunavisin desagradablealahoradesuposteriorampliacin. Porcontra,algunosfotgrafosconintencionesartsticasvienenoptadoporescogerpelculas rpidasafindeobtenerresultadosconciertagranulacindemayorexpresividad. Segn lo dicho, aunque las imgenes de la pelcula parecen ser de un tono continuo, realmentesecomponendepequeosremiendosdelaplata,locualnodebeserolvidado. Lanitidezdigital. Porotroladodebemossealarquelapelculafotogrficatambinpuedeserpensadacomo unmediodigital.Lanicadiferenciadeimportanciaentrelapelculatradicionalylossensores electrnicosdelosdispositivosdigitalesesqueeltamaodelosgranosdelapelculaesvariable,al igualqueelespaciamientoentreellos,mientrasquenoresultaasenlasimgenescaptadaspor CCD. No obstante lo anterior ha de sealarse que, esencialmente,la pelcula es un arsenal de pixelesqumicosdispuestosenunordenalazar.Piensoqueesimportantepensarenlapelculade esta manera, pues permite comprender el concepto de dos sistemas digitales que obran recprocamenteconunpatrncomoeldeloscristalesdehalurodeplataoconotrocomoeldelos pxelesporpulgada. Lacalidaddelasimgenesdigitalesvienedeterminadaporlamayorcantidaddepequeos pxelesqueescapazdecontener,enestoscasoshablaremosdeimgenesdealtaresolucin.Sibien estemanualnoesestudiosobrelaimagendigitaldebemossealarquelospxelessonbloquesde informacintonalquealagruparseconformanlasimgenes,comosidecristalesdehalurodeplata sensibilizadosporlaluzsetratara.

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Resultaasquelasimgenesdigitalesestn compuestasporunmosaicodepxeles,raznporla cual todas las imgenes digitales tienen una resolucin fija y, si se aumenta la imagen, la estructura de los pxeles se hace visible rpidamente. Por lo tanto una imagen basada en pxeles depende de la resolucin, la cual determinareltamaodeampliacinposibleantes dequecomiencenaresultarvisibleslospxeles.

Alcontrariodelosucedidoconlaspelculasfotogrficaslaindustriadigitalhaconseguido avanzarmsrpidamenteeneldesarrollodesensoresdigitalesCCDcapacesdecaptarimgenes conmayornitidezporcuantoqueresultaslounproblemadeaumentarlacapacidaddelsensorpara ofrecer ms pxeles por pulgadas. Los resultados ofrecidos por las imgenes digitales en condicionesequivalentespuedenserysernmsntidosperolaexpresividadartsticanotienepor quirparalelaatalcomparacin. Nodebemosolvidarqueelmundodigitalpertenecealasleyesdelalgicaperoelser humanoesmuchomscomplejo.Lafotografatradicionalserfrutodereaccionesqumicasperoal igualqueelserhumanoparticipadelasreglasdelazar. Laexpresividaddelgrano. Estaeslaraznporlaquemuchosfotgrafosvienenreivindicandoelespaciodel grano en elcampodelaimagendigitalafindepodermostrarelaspectoarenosodelarealidad,unafotografa decallemsintensa,losvaloresdelascapturasenmnimascondicionesdeluz,laexpresividad artsticadeimgenesqueamenazanconsurelieve,labellezadelasimperfecciones,.....frenteala lgicaperfectadeunaestructuradepxelesdeigualestamaos.

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Silosresultadosdeimgenescongranopuedenserobservadasindistintamenteseandecolor oenB&W,losmaticesresultansindudaalgunaespecialeseimprescindiblesenlasfotografas monocromticas. Elobjetivodeestetutorialnoesotroqueeldecmopuedeseraadidaunasimulacinde granodepelculafotogrficatradicionalalasimgenesdigitalesusandoelprogramaElGimp2.A findepoderirentendiendocualessonlosresultadosofrecidosporestemtodopuedesexaminarlas imgenes que siguen a continuacin y comparar las diferencias existentes entre la pared, la chaqueta,elsombreroylacaradecerca.

Antes

Despus

PhotographEricR.Jeschke

PhotographEricR.Jeschke

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Antes

Despus

PhotographEricR.Jeschke

PhotographEricR.Jeschke

ElProcedimiento
IndependientementedequelaimagenenB&W autilizarprovengadeunaimagenencoloro directamentedeunaenB&Whabrsde convertirlaimagenalformatodegestinde colorRGB(Imagen/Modo/RGB)parapoder utilizarlatcnicaexplicada. Paralaexplicacinsevaatrabajarconeste retratodeunbondadosomsicocallejeroaquien leirmuybienunpocodegrano.

Empezaremosporduplicar(Ctrl+D)laimagen originalsobrelaquetrabajarinicialmenteyms tardepoderemplearlaimagenoriginal.

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Pulsando sobre el icono del color del primer plano (la casilla negra de color, situada la derecha)enlapaletadeherramientasdelGIMP, activamos el dilogo de la seleccin de color. Marcamos en el color Rojo=128, Verde=128, Azul=128ypulsamosenelbotnAceptar; de estamaneraquedaseleccionadoungrisneutral como color principal, segn puedes ver en la imagensituadaacontinuacin.

Activamos el dilogo de las capas (Ctrl+L) y creamos una nueva capa utilizando el botn derechosobrelacapadeFondo.Comonombre delanuevacapasehaseleccionado granodela pelcula, eneldilogode Tipoderellenodela capa se selecciona F rente, y pulsamos Aceptar posteriormente. De esta forma ahora veremos la imagen original oscurecida por la nueva capa gris. En la caja de opciones del mododelacapaquemezcladeldilogodelas capas (vase el dilogo de las capas en la derecha)debeseleccionarseSolapar. Ahorase podrverlaimagenotravez.

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A continuacin desarrollaremos la fase ms importantedeestatcnica. Conlacapadelgranodelapelculaseleccionada eneldilogodelascapas,activamoseldilogo del Filtro de Ruido de Esparcir por HSV (Filtros/Ruido/Esparcir por HSV). Este filtro agregar un patrn del ruido a la capa gris neutral, que posteriormente fundiremos con la imagenprincipal. Segnpuedenverselasdiferentesopcionesdel filtroutilizadoparacreargranoson: Soltura:Constituyeeldispositivodecontrol para la determinacin de la granulacin y la intensidaddelgrano.Ajusteestatrasvariarlos valoresiniciales.Amayorcantidadelgranose harmsfinoymenosvisible. Tono:Silasaturacin(acontinuacin)sefija a0,staopcintienepocoefectoconexcepcin de para cambiar el patrn (al azar) del grano. Generalmentesesueledejara0. Saturacin: Fjese a0amenosquesedesee agregarelgranocoloreado(ej.paraunaimagen del color). Si el grano coloreado es lo que se desea,entoncesajusteestoascomoelcontrol detono. Valor: Este es el control "principal" para la granulacin y la intensidad del grano. El aumentodeestaopcinaumentarelcontraste en el grano y el tamao del racimo del ruido introducido,haciendoelgranosimuladoquesea msgrandeymsoscuro.Esrecomendableque sevayaaumentandogradualmenteapartirde0 haciaarribahastaqueseobservelaintensidad deseada, como podra ser la del ejemplo y despusseajusteelparmetrodeSolturahacia arribaapartirdela1paraverelefectoquetiene.

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Segnlorecomendadohabrdejugarseconlos parmetros hasta que se obtenga un patrn interesantedelgranoenlaVistaPreviadelfiltro, despus se pulsar Aceptar. Los parmetros determinadosdebernserconsideradosaefectos delacreacindeunpatrndelgrano.

Si la imagen resultante no resulta convincente podrdeshacerselaoperacin(Ctrl+Z)yvolver a utilizar el filtro variando los ajustes (Shift+Alt+F). No hay que preocuparse si el granoparecepocoodemasiadovisible,puesto que en el paso siguiente procederemos a ablandarlo.

PhotographEricR.Jeschke

Opcionalmente,sepuedeaplicarunpocoelfiltrode desenfoque Gaussiano IIR (Filtros/Desenfoque/Gausssiano IIR) para alisar el grano un poco. Hay que llevar cuidado con este filtroporcuantoquesinoseutilizan Radiosmuy pequeosseestarcontrariandoelefectodeagregar el grano realizado inicialmente, obtenindose finalmenteunaimagenmuyruidosaperocarentede grano.Unvalorentre13debesersuficiente,sise utiliz un alto valor en el filtro de la dispersin HSV.

Si por el contrario resulta agradable el grano obtenidoinicialmente,podrsaltarseestepaso.

No debe olvidarse que si no satisfacen los resultados obtenidos conel Desenfoque Gaussiano podrdeshacerse(Ctrl+Z)yvolveraaplicarelfiltro con variando los ajustes (Shift+Alt+F). Aunque puedan resultar aceptables los resultados, debern realizarseotraspruebasenelfuturo...

PhotographEricR.Jeschke

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Normalmente,elgranodelapelculatiendeparaser elmsvisibleenlostonosmedios,ymuchomenos en las sombras y reflejos. Podemos agregar una mscaradecapaparacontrolarcmoelpatrndel grano se aplica a la imagen para armonizar las diferencias. Paraellopulsamosalbotnderechosobrelacapa de Grano de la pelcula y seleccionamos Agregar mscaradecapa. Eneldilogodelasopcionesde Iniciar mscara de capa, se selecciona el blanco (opacidadtotal;aunquenoimportamucholoquese selecciones pues se va a pegar encima de todos modos). Ahora, enel dilogo de capas, seleccionamos la capadeFondo.DespusenlaVentanadeImagen, seleccionamos todo y copiamos (Ctrl+A despus Ctrl+C).Otravezeneldilogodecapas,volvemos aseleccionarlamscaradecapaenlacapadelgrano de la pelcula (la pequea casilla blanca). RetornamosalaVentanadelaImagenypegamos (Ctrl+V).Trasesto,yotravezeneldilogodelas capas, se pulsa el botn del ancla para anclar la imagenpegadaenlamscaradecapa.

Con la mscara de la capa todava seleccionada activar el dilogo de las curvas pulsando con el botn derecho en la ventana de la imagen y seleccionandoCapa/Colores/Curvas. Pincharenel centro del grfico lineal para agregar unpunto de control. Despus hay que coger el punto final (superior) derecha y arrastrarlo abajo al fondo derechomsbajosegnlodemostradoenlaimagen de ejemplo. De esta forma se estar medio invirtiendo la mscara de capa: as los reflejos y puntosdeluzpasarnasombrasylostonosmedios sernlapartemsbrillantedelaimagen.Sianas elgranoparecequehasidooscurecidotambin,se puedealzarelpuntomediocreadolosuficientepara levantar el brillo de los tonos medios; para ello controlelasvariacionesproducidasenlaventanade laimagenafindeajustarelefectosobreelgrano. Cuandosehayafinalizadosepulsaaceptar.
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Paravermsclaramenteelefectodelamscara decapa,seseleccionalamscaradelacapaen eldilogodelascapasysepulsaenelpequeo iconosituadoenlaparteinferiorizquierdadela ventana de la imagen para activar la mscara rpida(apareceuncuadradorojosobreelicono) loquepermiteobservarlaimagensinelefecto delamscaradelacapa.Sipulsamosotravez desactivamoselefecto.Conlamscaradecapa activa,sepuedeverunadiferenciasutilenla maneraqueelgranosemuestraenlassombras ylospuntosdeluz,ascmoquelatotalidad delgranoesmssuavequesinlamscara.

Sepuedepreferirhacerunltimopasoparadar msnitidezalgrano. Habrdeasegurarsede queseencuentraseleccionadalacapadelgrano en eldilogode las capas antes deaplicarel filtro; de lo contrario slo ser ntida la mscaradecapa!
PhotographEricR.Jeschke

Sisedeseatenervariasimgenesparacomparar ypodertrabajarenlacorreccinsindesecharel trabajorealizadoanteriormenteserunabuena idea guardando el trabajo realizado y seguir bajo otro nombre de imagen o duplicando la imagen(Ctrl+D)yaplanndola(enlapestaa Imagen/Aplanarlaimagen).ComoelGIMPha ajustadolascapas,acabamosdecrearunasola capaparacontinuarconotrosretoques,aunque de todas formas por el momento hemos avanzado lo suficiente y conviene darse un respiro,delocontrariosisesiguecorrigiendo sepodraempeorarlaimagen.

Posteriormente, se podr experimentar con cambiareltonoylasaturacin,trabajarsobreel contrastedelaimagenconlosnivelesycurvas, oaplicarcualquierotratcnicaparacorregirla versinaplanada. 37

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Otroscaminos. PuedeajustarselaopacidaddelacapadelgranodelapelculausandolaOpacidadenel dilogodelascapas. Estoesunamanerafcildereducirlaintensidaddeltinteymatizarel resultadorpidamente. Intnteseagregarciertogranooruidoalaimagen(probablementeantesdedesaturate). Utilizamosuncolorsolo,planoparaelcolordelsepia.Experimentecondiversoscolores,colores mltiplesoungradientedelcolorparalacapadeltonodeSepia. Otroejemplodeestamisma imagenentonconundiversocolor. Ustedpuedeaplicarniveles,curvasuotrosajustesala mscaradelcontrasteparaaumentaroparadisminuir"absorbencia"delcolordelsepiaendiversas reasdelaimagen.Veaestaadicinparaalgunosexperimentosquehicevariarlamscaradela capa para ver su efecto. El mtodo por el cual usted consigue una imagen negra y blanca diferenciagrandeencmosaleeltonodelsepia.Testigo:

Sepuederetocarlacurvaparaquelamscaradecaparealiceunajustesemejantealaintensidad delgrano,peroconlacapacidadagregadadecontrolarporreasdetono,comoseexplic. Sepuedenutilizarlosniveles,curvasocualquieraotrosajustesenlacapadelgranodela pelculaconlalibertaddeseada.Experimentemos! Hayqueintentarusardiversascortinasdelgrisoinclusodeotroscoloresenlacapadel granodelapelcula. ElfiltrodeAadirRuido(Filtros/Ruido/AadirRuido)tambinfuncionabienparaagregarel granosimuladodelapelcula.Esunpocomsflexiblesiseesttrabajandoconlaideadeagregar ungranocoloreado(sepuedenescogerlascantidadesdecomponentesrojos,verdesyazulesenel ruido).ParaelgranomonocromticoseconsideraqueelfiltrodeladispersinHSVesunpoco msfcilymejor. Tambinsepuedecombinarestatcnicaconotrasdiferentescomoelviradoensepia,etc.

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Msejemplos.

PhotographEricR.Jeschke

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SubexponerySobreexponer

VariadassonlasrazonesquenosllevanatrabajarenelCuartoOscuroparasubexponero sobreexponerlascopiasqueobtenemosdelosnegativos.Puedequedeseemoscorregirdefectosde exposicindelasimgenescaptadasoqueintervengamosenlasfotografasporrazonespuramente estticas. LastcnicasdelCuartoOscuropuedenserplenamentesustituidasporotrasdigitalesque permitenademsunmayorcontroldelprocedimientoylarepeticindelastcnicasunayotravez hastaconseguirlosresultadosdeseadossincostealguno.

Antes

Subexposicin

Sobreexposicin

Acontinuacinvamosaexaminardiferentesmodosdeactuacinsobrelasimgenespara aplicarprocesosdesubexposicinosobreexposicin.Sibiensepuedeactuarigualmentesobre detallesconcretosdelasfotografas,talcuestinlaanalizaremosenuncaptuloposteriorrelativoal blanqueodelasimgenes,centrndonosenlastcnicasqueafectanatodalafotografaouna seleccinmsomenosamplia.

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ElProcedimiento

ComenzaremosconunaimagenenB&W,yasea obtenidadirectamenteenesteModooatravs delaconversindecoloraB&W.Nodebemos olvidartenerelMododegestindeColorRGB.

Existen diversos mtodos para conseguir una subexposicinosobreexposicindelasimgeneso deunaseleccindeellas. Noscentraremosendostiposdiferentes,deunlado, losagresivosajustesdeNivelesoCurvas,y,deotro, elempleodemodosdefusinjuntoalascapasde ajuste.

Niveles. Esta Herramienta la hayamos en


Capa/Colores/Niveles y contiene su propio histograma que constituye una representacin grfica de la composicin de tonos de la imagen dentrodelapropiaimagen. Elnivelgeneraldeluminosidaddelaimagenviene determinadoporlapestaadevaloresdeg amma central. Modificando punto a punto los valores de gam ma procederemos a subexponer o sobreexponerlaimagensegnnuestrosdeseos. Si queremos ser ms precisos en nuestros ajustes habremos de actuar sobre los extremos del histograma relativos a los valores de sombras y puntosdeluz.

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Curvas. La herramienta de Curvas la encontramos en Capas/Colores/Curvas y nos ofreceungrficoconlacomposicinigualmente delostonosdelaimagen.

En este grfico debemos intervenir sobre las curvas de color modificando el curso de la misma para acercarlahacialazonadesombra (extremo izquierdo) o la de luz (extremo derecho).Segnseverenotrostutorialeslos puntosextremospuedenservariadosenlaescala de tonos e, igualmente, puede ser creado un punto central relativo a los tonos medios correspondientealvalorgammadelosNiveles.

Segn puede verse en el ejemplo hemos pinchadoenelcentrodelacurvaparacrearese punto de tonos medios desplazando la curva hacialazonadeluz.

Capas de Ajuste. El empleo de esta tcnica resultamsadecuadoymenosdrsticoquelos anteriores.SuponelacreacindeunaCapade ajusteenlaqueseintervieneparasubexponero sobreexponer las imgenes segn nuestros deseos. DossernlosModosdeFusinaemplearenlas CapasdeAjuste:

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Multiplicar, en este modo se reduce la luminosidad de las capas inferiores mezclando lospxeles.Lospxelesmsnegrossevuelven transparentes y los ms blancos se vuelven opacos.SerportantoelModoautiliza rpara subexponerlasimgenes.

Pantalla,eselmodocontrarioamultiplicar, aumenta la luminosidad de la imagen, los pxeles negros se vuelven transparentes y los blancoscompletamenteopacos.

Dadacuentaquelosmodosdefusinutilizarn ungradientedecolorsegnelcolordefrentey defondoactivoenlaPaletadeHerramientasde ElGimp,procedequetrabajemosenelDilogo deSeleccindeColorescondostonosdegrises suaves (uno para Multiplicar ms claro y otro debajoparaPantallamsoscuro)afindequelos ajustes posteriores sean muy concretos para conservarlosfrgilesdatosdelaimagen.

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Ejemplo:Paraaplicarloafirmadoaunsupuesto prctico debemos comenzar activando en el colordefrentedelaPaletadeHerramientasel tonodegrispreseleccionadoyosuelotrabajar conungris(RGB)=231/231/231paraelModode fusinMultiplicaryconungris(RGB)=34/34/34 paraPantalla).

Posteriormente, pasaremos a crear una Nueva capa a nuestra imagen (Capa/Nueva Capa), atribuirle un nombre subexposicin / sobreexposicin segnnuestrosdeseosyelegir FrentecomoTipodecapa.

Una cortina de color gris ocultar la imagen, procedemosentoncesaseleccionarcomomodo defusindecapasMultiplicaroPantallasegn nuestros deseos de Subexposicin o Sobreexposicin.Nosencontraremosconquela imagenhaquedadosubexpuestaosobreexpuesta segnelmododefusin.

Sinoestamosconformesconlosresultadoshemos de hacer uso de las herramientas de Niveles o Curvassegnseexplicanteriormente.Noobstante, lasmodificacionesenlosvaloreslasmismassern ahoramuchomslimitadosdebidoalaexistenciade una Capa de Ajuste, lo cual permitir que los cambiosqueseproduzcannoseantandramticos.

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Elprocesodeblanqueo

En el cuarto oscuro se emplean diferentes tcnicas para reforzar la iluminacin de una imagenmedianteelcambiodecoloresdelamismayaseadeformalocal(comoserealizaenla ReduccindelaimagendeFarmer)odeformamsbienglobal(segnelmtododelBlanqueocon yodo). Conelprimerodeestosmtodosseilumina(blanqueando)determinadazonaoscuradeuna imagen que se quiere hacer destacar, mientras que en el segundo directamente se elimina (blanqueando)todalaimagenconlasalvedaddeunaparteconcretaobjetodeatencinparael fotgrafo.

Antes

ElreductordeFarmer

Blanqueoconyodo

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ReduccindelaimagendeFarmer

El objetivo no es otro que el de destacar determinadosdetallesdeunaimageniluminando losmismos.Estatcnicaseconsigueenelcuarto oscuroconlaaplicacindeproductosqumicos que pueden ser sustituidos en el tratamiento digital de las imgenes con diversas herramientasdeElGimp.

Para ello vamos a utilizar una herramienta especficadelPaneldeHerramientasdeElGimp conocidacomoBlanquearoennegrecer,conla queblanquearemosuoscureceremoslazonapor dondepasaelpuntero.

LobuenodeestaherramientaesquesepuedeaplicarporseparadoalosPuntosdeLuz, TonosMediosySombras,aunqueporcontranosepuedenvariaralavezlosvaloresdetono, saturacinyluminosidaddeunamaneraconvincente,locualhadesertenidoencuenta. Siseutilizaparasubexponer(oennegrecer)demasiadounreasellevartambinuna cantidadimportantedesaturacin,porloquehayquetenercuidado.

Enelejemplosehaprocedidoadestacarlosdetalles clarosdelaropadelamodeloconlautilizacinde estaherramientaenmodoblanquearlassombrascon un pincel fino tipo pluma (Circle Fuzzy) y una opacidadmedia(48,5%).

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Elusodeestaherramientaconmuchocuidadopuedeservirparaeliminardefectosfaciales ennegreciendolostonosmediosconelpinceldebordemsfinoyunaopacidadbaja(12%). Para mejorar la definicin del pelo silueteado contra fondo claro, puede usarse esta herramientaenmodoBlanquear(oSobreexponer)conunpinceldebajaopacidadconfiguradopara sombrasyasconstruireldetallefinodelpelosinoscurecerelfondo. Resulta interesante la utilizacin conjunta de esta herramienta con las tcnicas de subexposicinysobreexposicinglobalesexplicadasenelcaptulocorrespondiente,especialmente siqueremosprocederalsombreadodesujetos.

ElBlanqueoconyodo

Segn lo dicho con este procedimiento blanqueamos eliminando una parte de la fotografa dejando nicamente los detalles que nos interesen destacar a travs de procedimientosqumicos.

Dadacuentadecualeselresultadopretendidoel camino ms fcil y directo para blanquear digitalmente las imgenes es la utilizacin de unabrochaconelcolorblancoactivo.Conella eliminaremos blanqueando las partes no deseadas.

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Elresultadoobtenidoesportantoidnticoalque conseguamosenelcuartooscuro.

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Sombreadodefotografas
Unadelastcnicasmuyempleadasenelprocesodeampliacindelosnegativoseslade sombreadodelasimgenesafindesubexponerdetallesconcretosdelasmismas.Paraelloseutiliza unutensiliomsbiencaseroqueseinterponealhazluminosoafindedarmayorexposicinaunas partesqueaotras. Con esta tcnica se consigue que las personas retratadas tengan a su alrededor un haz luminosoquelesdaunaspectoirreal.

Antes

Despus

DesdenuestraCmaraOscuradigital podemosconseguirunresultadosimilar aldeesta tcnicaempleandodeformacombinadalastcnicasdesubexposicingeneralylaherramientade BlanquecerdeElGimpsegnseexplicenloscaptuloscorrespondientes.

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ElProcedimiento

Comoejemplohemostomadounaimagenuntanto compleja por cuanto que presenta un lado muy luminoso y otro muy oscuro. Sin embargo, nos permitir comprobar los efectos del sombreado en dichassituaciones

Enprimerlugarprocedemosaigualaruntantolas dospartes.Paraelloseleccionamosenprimerlugar la parte ms oscura y procedemos a su sobreexposicinaplicandolastcnicasexplicadasen el captulo correspondiente. Posteriormente, trabajamos con el lado ms iluminado para subexponerlo un tanto y oscurecer la imagen, por cuanto que el sombreado tiene sus verdaderos efectos estticos en imgenes ligeramente subexpuestas. Unavezaplicadalasubexposicindelaimagenqueseconsiderenecesariaseprocedealempleode laherramientadeBlanqueceractuandosobreloscontornosdelamodelo.

En este caso se ha trabajado con un pincel fino actuandosobrelostonosmediosyconunaopacidad de34,8%(Exposicin100%),loquenoshadadoun resultadocomoeldelejemplo. Segn se observa la parte ms iluminada de la imagen, sobre la que igualmente se ha trabajado sombreando, presenta muy dbil carente de efecto significativo. Por contra en la parte ms oscura s quesehaconseguidocrearesehazluminoso.

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Trabajandoenelcontraste
Enelcampofotogrficohemosvenidoentendiendoelcontrastecomo lainexistenciao escasezdetonosintermedios,detalmaneraqueresaltanmucholoclaroylooscuro ,Diccionario delaRealAcademiadelaLenguaEspaola.Suponetodaunaaventuraeltrabajorelativoala bsquedadeunacombinacinperfectaentrelaspartesmsiluminadasymssombrasdelreferente fotogrfico. Hasta la fecha se ha venido trabajando en el contraste de las imgenes fotogrficas atendiendoacriterioscomoeldelailuminacin,elpapelfotogrfico,lapelculaoalosfiltros utilizados. Con la fotografa digital en B&W podemos igualmente trabajar con los anteriores criteriosconlanicaexcepcindelapelculafotogrficadadacuentadesueliminaciny,conla salvedad,delaposibilidaddelempleodetcnicasdesimulacindefiltrosdecolor,sinquepor tantoseanecesarioelempleodelosmismosalmomentodecaptarlasimgenes.

Antes

Despus(altocontraste)

Acontinuacinanalizaremosnicamentelasvariacionesdecontrastequesepuedenobtener trabajandosobrelasimgenesdirectamente,dejandolacuestindelusodefiltrosparaelcaptulo queespecficamentehasidodedicadoastos. 51

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ElProcedimiento

Nuevamente comenzaremos con una imagen B&W directamente obtenida o resultado de la conversin correspondiente, ambas en modo RGB.

En este tutorial se proponen dos tcnicas diferentes para trabajar en el contraste de las imgenes.

De un lado, utilizaremos la Herramienta especfica de El Gimp de BrilloContraste (Capa/Colores/BrilloContraste)quenospermite variar los valores deBrillo yContrastedelas imgenessinapenaslimitacionesyconlaque podemosobtenerresultadostanextremoscomo losdelejemplo.

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Deotrolado,podemosacudiralempleode Capas de Ajuste segn qued sealado en la ltimadelastcnicasdeConversindeColora B&W. En este supuesto creamos una capa de ajuste de Saturacin y despus otra de Color, entreladefondoyladesaturacin,paravariar en ella los parmetros de luminosidad de la herramientaColorizar,mientrasmantenemoslos valoresdesaturacindecolor.

Estatcnicaofreceunosresultadosnotan extremosperosmuchomsdetallados.

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B&Wreveladocomocolor
(InspiradoenlasideasrecogidasporEricR.JeschkeensustutorialesparaelviradoalSepia quepuedesencontrarenhttp://gimpguru.org/Tutorials/SepiaToning/y http://gimpguru.org/Tutorials/SepiaToning2/)

EnelmercadoexistenalgunaspelculasdeB&W(comoporejemplolaIlfordSuperXP2) pararevelarposteriormenteenelmismoprocesoquelaspelculasdenegativocomocolor,C41. Estaspelculasvienensiendoutilizadasparadaralascopiaselcolorquequeramosenelprocesode positivadoconlautilizacindealgncolorante.

Antes

Despus

Con nuestro laboratorio digital podemos conseguir los mismos resultados utilizando las herramientasquenosfacilitaElGimp.

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Elprocedimiento.

En primer lugar hemos de contar con una imagenenB&W,yaseaoriginalofrutodeuna conversin desde una de color. Luego, aplicamoselformatodegestindecolorRGB (Imagen/Modo/RGB) para poder utilizar cualquieradelastcnicaexplicada.

Paralaobtencindelosresultadosdeseadossepuedenemplearvariastcnicasquesern analizadasdesdelamssencillaalamscompleja:

a) El mtodo bsico y ms limitado es el de aplicar la herramienta de Colorizar (Capa/Colores/Colorizar) manejando los parmetrosdeTono,SaturacinyLuminosidad.

b) Otro mtodo es el de la utilizacin del Balance de colores (Capa/Colores/Balance de colores)loquenospermitirunmayormargen paraactuarsobrelassombras,lostonosmedios y los puntos deluz.El usodeestos controles resultasencilloeintuitivo yaquemarcandola pestaa de sombras yajustandoloscolores se establecer el tono de las mismas, o de cualquieradelosotrosparmetros.

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Siseaplicanlosajustesdecolorsobreunacapadeajustesepodrnrealizarvariacionesde colormsdrsticasparadespusaplicarunatransicinalaopacidaddedichacapa. Para ello se selecciona la imagen inicial y se procede a desaturar (Capa/Colores/Desaturar). LuegoseDuplicalacapayseabreelDilogode Balance de colores paraproceder aajustar los parmetrosdeSombras,TonosmediosyPuntos de luz, segn lo deseado. Resulta interesante igualmente variar la opacidad del Dilogo de capaspararefinarlostonosempleados.

Conlacapadeajustecreadasepuedevolvera modificarelBalancedecoloressiemprequese estime oportuno en tanto no se proceda a su aplanamiento.

c)Unodelosmtodosmscompletoseselque acta sobre la seleccin directa del color y la actuacinsobrelasCurvas.

SecomienzaporactivarelDilogodecambiar el color de frente (pulsando una vez sobre la seleccin de colores de la Paleta de HerramientasdeElGimp).Enestedilogose puede elegir con total precisin el color a emplearparaeltintadodelafotografa.

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Creamosunanuevacapa,larenombramoscomo Tono de Tinte y seleccionamos como tipo de rellenoFrente.

Nosencontramosconunanuevacapadelcolor elegidoquenonospermiteverlaimagen.Enla cajadeopcionesdelmododelacapaquemezcla deldilogodelascapas(vaseeldilogodelas capasenladerecha)debeseleccionarseColor. Ahorasepodrverlaimagenotravezaunqueya tintada.

Si el tono aportado es convincente puede detenerseelprocesoaqu.

Sinembargo,estopuedenosersatisfactoriotoda vezqueeltinteaplicadoafectaprincipalmentea lostonosmedios,habiendoquedadolospuntos de luz y las sombras sin efecto alguno. Continuamos creando una Mscara de capa (botn derecho sobre la capa Tono de tinte y seleccionando Aadir Mscara de capa y Blanco)paraablandareltinteaplicado.

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Ahora,eneldilogodecapas,seleccionamosla capa de Fondo. Despus en la Ventana de Imagen,seleccionamostodoycopiamos(Ctrl+A despus Ctrl+C). Otra vez en el dilogo de capas, volvemos a seleccionar la mscara de capaenlacapadelTonodetinte(lapequea casillablanca). RetornamosalaVentanadela Imagen y pegamos (Ctrl+V).Tras esto, yotra vezeneldilogodelascapas,sepulsaelbotn del ancla para anclar la imagen pegada en la mscaradecapa.

SobrelanuevacapadeTonodeltinteactivamos elDilogodeCurvas(Capa/Colores/Curvas).En TipodeCurvasactivamosSu ave ydibujamos una V invertida. Para ello pinchamos en el centroparacrearunpuntodeinterseccinenel mediodelgrficoybajamoselpuntofinaldela curvamsaladerechahastasuvalormsbajo.

Deestaformaigualamoslaluminosidaddelas sombras y los puntos de luz, dejando ms brillantes los tonos medios. Veremos as una imagentintadamsagradable.

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Sisedeseatenervariasimgenesparacomparar ypodertrabajarenlacorreccinsindesecharel trabajo realizadoanteriormenteser unabuena ideaguardandoeltrabajorealizadoyseguirbajo otronombredeimagenoduplicandolaimagen (Ctrl+D) y aplanndola (en la pestaa Imagen/Aplanarlaimagen).ComoelGIMPha ajustadolascapas,acabamosdecrearunasola capaparacontinuarconotrosretoques,aunque de todas formas por el momento hemos avanzado lo suficiente y conviene darse un respiro,delocontrariosisesiguecorrigiendose podraempeorarlaimagen.

Posteriormente, se podr experimentar con cambiareltonoylasaturacin,trabajarsobreel contrastedelaimagenconlosnivelesycurvas, oaplicarcualquierotratcnicaparacorregirla versinaplanada.

d)Otrosmtodosdeigualtrascendenciasonel del empleo del Mezclador de Canales, Tono Saturacin,Niveles,etc. Otroscaminos. PuedeajustarselaopacidaddelacapadelTonodetinteusandolaOpacidadeneldilogodelascapas.
Estoesunamanerafcildereducirlaintensidaddeltinteymatizarelresultadorpidamente. Intnteseagregarciertogranooruidoalaimagen(probablementeantesdedesaturar). Se puede aplicar niveles, curvas uotros ajustes a la mscara del contraste para aumentar o para disminuir"absorbencia"delcolordeltinteendiversasreasdelaimagen.

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Elviradodecolor
(BasadoenlostutorialesdeEricR.Jeschkequepuedesencontraren http://gimpguru.org/Tutorials/SampleToning/index.shtmlysamples.shtml)

LatcnicadelviradohavenidosiendoutilizadaenlafotografaenB&Wporrazonesbien distintasquevandesdelaspuramenteestticas(mejoradelariquezadetonalidades,aspectode antigedad,...)hastalasdestinadasaprolongarlapermanenciadelasimgenes.Qumicamenteel proceso de virado supone la aplicacin de un cambio de color ya sea revistiendo la plata o convirtindolaenotrocolorantequmicoodecolor. Tradicionalmenteloscoloresdelaimagenqueseobtienenconlosviradoresnormalesson lossiguientes:

Azul Azulblanco Amarillo

Rojo,rojoamarronadoo magenta Denegroarojometlico

Marrnchocolate Demarrnasepia
Marrnprpuraamarrn

Verde
Denegroprpuraasepia

Rojo

Porcontra,enlafotografadigitalelprocedimientodeviradoresultailimitadoenrelacina lastonalidadesquesepuedenaplicarylasrazonesquenospuedenllevaradecidirnospordarlea nuestrasfotografasunacabadoenplata,sepiaoamarillosondeltodopuntoestticas.Eneste sentidocaberecordarquecomnmentesehaentendidoqueelviradoensepiailuminalaimagen ligeramenteysirveparadarunaspectodeantigedad;mientrasqueotroscomoelviradoenazulo enseleniosirvenparaintensificarlatonalidadyelcontrastedelasfotografas.

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Antes

Despus(Sepia01)

Sondiferenteslosprocedimientosquesepuedenemplearparaprocederalviradodelas imgenescoincidiendoconlosexplicadosenelcaptulorelativoalreveladodeB&Nencolor.Sin embargo,enestetutorialvamosaexplicarcmorealizarelviradoempleandoelFiltrodeElGimp llamadoColoreodeMuestra. stafantsticaherramientanospermitetomarloscoloresdeunamuestrayaplicarlosalas imgenesenescaladegris.Sirveigualmenteparaextraerlostonosdelasimgenesdondehay solamenteun tonoquesecorrespondeconunniveldeterminadodeluminosidad.Aspodemos utilizarloenlasimgenesenB&W,ascomoenotrasimgenesenDuotonos,Tritonos,etc. Acontinuacinseprocederaexplicarlaformaenquesepuedeemplearestefiltropara virarnuestrasfotografasenB&Wconunaampliavariedaddetonos,ascmoextraertonosde otrasimgenes.

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ElProcedimiento

Comenzaremosnuevamenteconunaimagenen B&W,independientementedequeprovengade unaimagenencolorodirectamentedeunaen B&W, pero habr de convertir la imagen al formato de gestin de color RGB (Imagen/Modo/RGB) para poder utilizar la tcnicaexplicada.

En segundo lugar procederemos a abrir una segundaimagenquesereltonodecolorconel que pretendamos virar la fotografa seleccionada.

Los tonos de color habrn de ser muestras previamentepreparadasynosernmsgrandes de300400pixels,segnpuedecomprobarseen elejemplodelamuestradesepiaseleccionada.

En la carpeta de Extras que se acompaa al presente tutorial puedes encontrar todo un catlogo de muestras de diferentes tonalidades quepuedenserempleados.Noobstante,dicho catlogo podr ampliarse segn se estime necesario.

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Enlaventanaabiertaconlamuestradetonoa emplearactivaelfiltrodeColoreodeMuestra (Filtros/Colores/Mapa/ColoreodeMuestra).

Se abrir el Dilogo del filtro donde sepodr jugar con las diferentes opciones relativas a niveles,intensidad,suavizadodemuestras,etc. No dudes en hacer con ellas las pruebas que estimes necesarias. Por el momento, se recomiendaquedejessinmarcarlapestaade uso de subcolores pues esta opcin se suele utilizar en casos determinados, segn se explicar posteriormente, y con una serie de muestras de subcolores concretas que igualmente hemos incluido en una carpeta diferentedentrodelosExtrasqueseacompaan.

TrasestoyapuedespulsarelbotndeObtener coloresdemuestraparaprocederalviradodela imagen con la Muestra de tono decidida. PosteriormentepulsaAplicarylaimagenconla queestabastrabajandoseviraradecuadamente. Cierra entonces el filtro y guarda la imagen resultante.

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LasOpcionesdelFiltro.
Usarsubcolores. EstaopcinnicamenteseutilizacuandosepretendeVirarunaimagenquetienemsdeun colorparaelmismoniveldeluminosidad.EnestoscasoselFiltrohadedecidirqucolordela imagendedestinohabrdeserviradaporelcolordelamuestra.Sinoseseleccionaestaopcinel viradoafectaralcolordominante(elquetengaelmayornmerodepixelesconesevalor);sipor contrasemarcaentonceslosdiferentescoloresenigualdaddevaloressernfavorecidosenelvirado hacindolospredominar. Porejemplo,siseestintentandovirarunafotografaquetiene,dentrodelrangodecolores de0255,unvalorde101existiendocuatrodistintoscoloresconesevalorycadaunoendiferentes proporcionesdecantidad.Aspodemossuponerqueelporcentajedeesoscoloresseadel50%para elprimero,30%paraelsegundo,18%paraelterceroyun2%paraelcuarto.Porotrolado,la muestradecoloraempleardeterminarelvalor101paraemplearloenelviradootorgandotodoslos pxelesalcolorconmayorporcentajedelosdiferentescoloresexistentesenlafotografa(elcolor del50%)sinotenemoslaopcindeUsarsubcoloresactivada.Siporcontralatenemosmarcada procederarepartirenelporcentajecorrespondienteelvalorde101determinado(asun50%delos pxelesiralprimercolor,un30%alsegundo,un18%alterceroyun2%alcuarto). SisepretendevirarunaclsicaimagendeB&Wnotendremosningnproblemaconeste

procedimiento eindependientemente del empleoonode esta opcin laimagenresultante ser viradaenigualestrminos.Noobstanteserecomiendadejarlaopcindesactivadayaqueencaso contrarioobtendremosunaimagenmuycontaminadaconpxelesperdidos. Nota.SegnsehasealadoanteriormenteenlacarpetadeExtrasqueacompaaalpresente tutorial existeunacarpetaconmuestrasdesubcoloresqueempleandiferentescoloresparalos mismos valores de luminosidad que pueden ser empleadas en las fotografas que se considere oportunomarcandolaopcinUsarsubcolores 64

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Suavizarlasmuestras.

Estaopcinpermitealfiltrointerpolarcoloresparavaloresperdidosenlaimagenempleada, obteniendo resultados con una graduacin suavizada de tonos. Si no se emplea esta opcin se obtendrunaimagencontendenciaa Posterizada. Mantenerintensidad. Segn el Manual de Usuarios de El Gimp se esta opcin est desactivada el virado se producircolocandounacapasemitransparentesobrelaimagenfotogrfica,msqueporelvirado propiamentedelostonosexistentesenlafotografa.Aprimeravistanoparecenexistirdiferencias entreunouotromtodoaunqueajuiciodelosresponsablesdelprogramaseraelusodeesta opcin.

Extraccindemuestrasdecolor.
Siloquepretendemosesextraerlamuestradecolordeunadeterminadafotografaafinde crear nuestra propia galera de muestras de tono que luego podremos emplear para virar otras imgenestambinresultainteresanteelusodeestefiltro.nicamentedeberemosactuaractivando elFiltrodesdelaventanadondetengamosabiertalafotografayvirandounadelasmuestrasde tonofacilitadas.Luegoprocederemosaguardarlanuevamuestracreadaconunnombrediferente paraseguirmanteniendolamuestraoriginalennuestragalera.

OtrosCaminos

Igualmentesepuedetrabajarcondiferentespartesdeunamismafotografaafindeobtener imgenescondiferentesvirados. OtromtodointeresanteenelviradodefotografaseselempleodelfiltroMapeoderangode colores (Filtro/Colores/Mapa/Mapeo de rango de colores) a fin de crear nuevas muestras de colores.

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ColorearSelectivamente
(BasadoeneltutorialdeEricR.Jeschkequepuedesencontraren http://gimpguru.org/Tutorials/SelectiveColorization/conreferenciaalapginawww.photo.net).

AvecesnospuedeinteresarbuscarefectosdecolorennuestrasfotosdeB&Wconsistentes enquedeterminadaparteseencuentreensucolornaturalfrentealrestodelacomposicin.La tcnica no es muy compleja aunque habremos de ser pacientes para conseguir los mejores resultados. Estatcnicaesherederadel coloreadoamano delasfotografasenB&Wmuypracticado enlosiniciosdelahistoriadelafotografacuandonoexistanmtodosadecuadosparalacaptacin deimgenesencolor.Paraaquellosmsinquietoslesrecomiendolostrabajosdelospioneroscomo Bayard,Disdrioalgunospictorialistas. Enestaseccinosvoyaexplicarcomoconseguirfotoscomolasdelejemploapartirdeun fotografaencoloralaquetrasconvertirenB&Wdevolvemoselcoloradeterminadasreasdela misma. Segn seala Eric R. Jeschke en su tutorial con esta tcnica se pueden resultados sorprendentes.

Antes

Despus

PhotographEricR.Jeschke

PhotographEricR.Jeschke

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Bsicamente la tcnica consiste en duplicar una fotografa en color, convirtiendo posteriormente la copia duplicada a B&W y pegar sta como una capa sobre la foto en color original.Trasstoseaadeunamscaraopacacomonuevacapayapartirdestasetrabajasobrela seleccinquenosinteresedndoletransparenciaalamscarasuperiordejandovisiblelafotografa encolororiginal.

Elprocedimiento

Aqutenemoslaimagentomadacomoejemplo abiertaenElGimp.

El siguiente paso es duplicar la imagen presionando(Ctrl+D).


PhotographEricR.Jeschke

La imagen duplicada la convertimos a B&W siguiendo el mtodo que desees de los explicados en la Seccin de conversin de imgenesencoloraB&W.Talvezelmtodo msrpidoaunqueconpeoresresultadosseael de conversin a escala de grises (Imagen/Modo/Escaladegrises).

Una vez obtenida una imagen en B&W debemos volver a convertirla al formato de gestindecolorRGB(Imagen/Modo/RGB).
PhotographEricR.Jeschke

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A continuacin abrimos el dilogo de Capas (Ctrl+L).Nosaseguramosentoncesdequela imagen original en color se encuentra seleccionadaenlapaletadeCapasdelcajetn de abajo. Aadimos despus una nueva capa pulsando en el botn correspondiente de la barradebotonesdelapaleta.

Elautorhamodificadoelnombredelanueva capa llamndola B& W , en el dilogo de Editaratributosdecapa . Noolvidemosdejarestacapaseleccionada.

Volvemos a la imagen en B&W y Seleccionamos todo, despus copiamos lo seleccionado (Ctrl+A y despus Ctrl+C). Vamosdenuevoalaventanadelaimagenen colorypegamos(Ctrl+V).LaimagenenB&W aparecerpegadasobrelacapaoscureciendode estaformalaimagenoriginaldecolor.

Pulsamosenel botn deancladelabarrade botones del Dilogo de capas para anclar la imagenpegada.

En este momento, ya podemos cerrar la ventanadelaimagenenB&Wqueacabamos decopiar. 68

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En el Dilogo de Capas pulsamos al botn derecho del ratn sobre la capa B&W y Aadimosunamscaradecapa.Eneldilogo deopcionesdeAadirMscara,seleccionamos Blanco(OpacidadTotal).

Conelcolornegroseleccionadoenlapaletade Herramientasvamosadarletransparenciaala Mscaraaadidaparamostrarlacapadecolor queseencuentradebajo.

Para ello debemos activar el Dilogo de opcionesdepincelesyseleccionarunabrocha grande. En la paleta de herramientas seleccionamos la brocha. Comenzamos pintandoelinteriordelaspartesquequeremos queestnencolor.

Sin duda alguna el trabajo se hace de forma ms cmoda aumentando la imagen lo necesario.
PhotographEricR.Jeschke

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Enlosmismosbordesdelaimagencoloreada habr que aumentar hasta el 300% o ms. Cambia entonces a una brocha pequea, tipo pluma como Circle Fuzzy, y pinte muy cuidadosamente los bordes. Conviene ser pacienteyrealizarlatareadeformacuidadosa para ir deshaciendo si accidentalmente nos salimosdelosbordes.

Siporcualquierraznnosepuededeshacer,no hayquepreocuparse: cambiamoselcolorde pinturaseleccionadoablancopulsandosobrela flechayconlabrochapintamossobrelaparte coloreadaporerrorafinderepararlamscara. Cuando hayamos terminado habremos de revisar la imagen coloreada aumentando todava ms la imagen para repasar que no hayamos dejado ninguna zona sin colorear confirmando que no queden manchas grises. Tras esto se vuelve la imagen a su tamao original para poder contemplarla correctamente.
PhotographEricR.Jeschke

Ya podemos guardar la imagen obtenida con tantocuidadoconelclsicoCtrl+S.


PhotographEricR.Jeschke

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Otrosejemplos

PhotographEricR.Jeschke

PhotographEricR.Jeschke

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Solarizacin
LasolarizacinesunatcnicafotogrficacreadaporA.Sabattierenelao1.862consistente enlainsolacindelaimagen(negativaopositiva)eneltranscursodelrevelado.Conelempleode estatcnicaseobtienenunosresultadosconefectodesubrayadoosilueteadodelaimagen.La fotografaresultanteniescompletamenteunnegativo,nicompletamenteunpositivo,loquetrae comoconsecuenciaquehayapartesennegativo(contornosmsduros)yotrasenpositivo. FueunatcnicamuyempleadaporBruguiere,ManRayyotrossurrealistas,sobretodoen desnudos,queposteriormenteseutilizmuchoenlapublicidad. AdiferenciadeotrosprogramasderetoquefotogrficoElGimpcareceporelmomentode un filtro Solarizarquerealicedeformaautomticaestatcnica.Noobstanteloanterior, hade sealarsequeporlovistohastaahoraconsumanejoenotrosprogramas,estosfiltrossondemasiado bsicos y permiten un uso muy limitado del mismo. Es mejor realizar unas solarizaciones personalizadasusandoparaelloelajustedeimagendecurvas.

Antes

Despus

Los mtodos propuestos permitirn al fotgrafo tener un absoluto control del proceso permitindoleseleccionarconprecisinlosnivelesdesolarizacinquesedeseanobtenerylasreas delaimagensobrelasquesequiereactuar.PorcontraelempleodeestatcnicaenelCuarto Oscuroresultamuycomplejayrequiereungrandominio. 72

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Elprocedimiento

En el empleo deesta tcnicautilizaremos una imagen en B&W con el Modo de gestin de colorenEscaladeGrises. El siguiente paso es duplicar la imagen presionando(Ctrl+D),alaquelehemospuesto denombreSolarizada.

Sobre la nueva capa vamos a proceder a un ajustedecurvas(deestamaneraaplicaremosla solarizacin a esta capa nueva y despus eliminaremos las partes de la misma para mostrar la capa de fondo no afectada por el proceso). Activamos el Dilogo de Curvas (Capa/Colores/Curvas).Apartirdeaqusevaa dividirelTutorialofreciendodoscaminosbien diversos:

a)EnTipodeCurvasactivamos Suave y dibujamosunaVinvertida.Paraellopinchamos enelcentroparacrearunpuntodeinterseccin ybajamoselpuntofinaldelacurvamsala derechahastasuvalormsbajo.

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Acontinuacinaadiremosunamscaradeala capa Solarizada, para ello pulsando sobre el botn derecho de esta capa seleccionamos Aadirmscaradecapa.Procedemosaactivarla mscaradejandolacapaseleccionadaytrasesto empezamos a definir las reas que se desean eliminarusandolaherramientaLazodelPanel deHerramientasdeElGimp2. A fin de ir comprobando las selecciones realizadassepuedeactivarlamscararpidaen el pequeo icono situado en la parte inferior izquierdadelaventanadelaimagen(apareceun cuadrado rojo sobre el icono) lo que permite observarlaimagensinelefectodelamscarade lacapa.

Aplicamosdespusunadifuminacinfuerteala parte seleccionada (Seleccionar/Difuminar) e introducimos un valor alto (por ejemplo, 90 pixeles)segnloqueseconsidereoportuno. Puedecomprobarseladifuminacinactivando nuevamente la Mscara rpida. No ya que preocuparsesilosresultadosnosondeltodolos deseados puesto que posteriormente se podr refinareltrabajo.

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VolviendootraveralmododeSeleccinparaseguireliminandolaspartesnodeseadas. DespusinvertimoslaseleccinenelDilogodeSeleccinpulsandoenelbotncorrespondiente. Tras esto realizamos laoperacinsiguiente consistente endeterminar loscolores derelleno de frenteyfondootorgndoleafondoelcolorblanco(Editar/Rellenarconelcolordefondo)oafrente elcolornegro(Editar/Rellenarconelcolordefrente). Se procede arefinar el trabajoenel siguiente paso. Con el color negro seleccionado en la paleta de Herramientas vamos a darle transparenciaalaMscaraaadidaparamostrar lacapasinsolarizarqueseencuentradebajo.

Para ello debemos activar el Dilogo de opciones de pinceles y seleccionar una brocha grande. En la paleta de herramientas seleccionamoslabrocha.Comenzamospintando elinteriordelaspartesquequeremosqueestn sinsolarizar.

Sindudaalgunaeltrabajosehacedeformams cmodaaumentandolaimagenlonecesario. Finalmente,seprocedeaAplanarlaimagen afindecombinarlascapas.

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b)Elotrodeloscaminospropuestostratadeajustarsemsaladefinicintericaofrecida acercadelatcnicadelaSolarizacin.Enestesentidocaberecordarquelosfotgrafossurrealistas emplearonestatcnicaparaobtenerimgeneshbridasentrenegativosypositivos.

Sibienennuestroejemployapartimosdeunaimagenenpositivo,necesitamospuesuna imagennegativaenformadenuevacapaparaluegotrabajarcombinandoelpositivoyelnegativo.

Paraelloen elDilogodeCurvasvamosa alterarlosvaloresdelassombrasylospuntosde luzdeformaradicalelevandoeldelassombras por encima del relativo a los puntos de luz, obteniendo as un negativo de la imagen original,segnsemuestraenlosejemplos.

En este punto hemos de volver a Aadir una mscaradecapaytrabajarsobreellasegnse explicenelapartadoanterior.

ComoconclusindebemossealarqueactuandosobrelasCurvasdelasimgenespodemos obtenerdiversosefectosdesolarizacinmuycontrolables. 76

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c) Segn qued explicado en el Captulo relativoalaConversindeimgenesencolora B&W, a travs del uso de la Herramienta Descomponer en CMYK (Filtros/ Colores/ DescomponerylaseleccindelmodoCMYK) se obtienen igualmente imgenes en negativo que pueden ser empleadas igualmente en la Solarizacin.

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Lapelculainfrarroja

Laluzconstituyeelpinceldelfotgrafopuesgraciasaellaescapazdecaptarlarealidadque le rodea. Desde unpunto de vista cientfico podemos aproximarnos al concepto de luz visible destacando que constituye un rayo de energa que irradia una fuente de radiacin y cuyas caractersticassonquesemueveenformadeondas,siendosusdistintaslongitudeslasresponsables delcolor,quesepropagaenlnearecta,quesemueveaunagranvelocidadyquesecomportacomo siestuvieraformadaporpartculasdeenergaofotones. Alojohumanosonvisiblesnicamenteunapartedeestasradiacioneselectromagnticas, quedandoajenoslosrayosgamma,losrayosX,losultravioletas,losinfrarrojos,entreotros.Sin embargo,laspelculasfotogrficassqueresultansensiblesalasbandasdelongitudesdeondaque sobrepasanloslmitesdelespectrovisibleyquesonconocidascomoultravioletaseinfrarrojos. Esto suelo causar problemas a la hora de realizar fotografas de paisajes lejanos. Los Ultravioletasbronceanlapielyhacenquealgunassustanciasaparezcanfluorescentesybrillenante laluzvisible.

Antes

Despus

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Porcontra,losrayosinfrarrojospuedenincidirenfotografasdondeelobjetoosujetoirradia luzinfrarroja,sobretodoensupuestosdevegetacinfrondosa,locualocasionavariacionesenlos coloresfinalesdeciertasprendasderopaoelfollajeverde. ExistenpelculasenB&Wespecialesquesoninsensiblesaprcticamentetodoelespectro visibleperoquesinembargorespondenalosrayosinfrarrojosyqueofrecenresultadosenlosque lasprendasderopaolashojasverdes,porejemplo,aparecenmuybrillantesycasiiridiscentes. Dadacuentadequelascmarasnoenfocanlaslucesinfrarrojascomolohacenconlaluzvisiblese obtienenimgenespocontidas.Estaspelculassontambinmuysensibleslocualexplicaquelos resultados posean mucho grano. Principalmente se utilizan estas pelculas con fines areos y cientficos,perotambinanivelartsticoporlosefectospictricosextraosypocoterrenalesquese obtienen. Acontinuacinexplicaremoscmopodemossimularsobrefotografasdigitaleselaspecto delasimgenescaptadasconlaspelculasenB&Winfrarrojas.

Elprocedimiento
El primer paso consistir como siempre en convertirnuestrasimgenesenB&Wsiguiendo el mtodo que desees de los explicados en la Seccindeconversindeimgenesencolora B&W, aunque se recomienda el mtodo del MezcladordeCanales.

Posteriormente, se convierte la imagen al formato de gestin de color RGB (Imagen/Modo/RGB) para poder utilizar la tcnicaexplicada. 79

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DuplicamoslaimagenFondoenelDilogode Capas pulsando sobre el botn derecho y DuplicarCapa,alanuevacapalehemospuesto denombrerecubrimiento.EnlaopcindeModo decapasseleccionamoselmodoPantalla.

A continuacin,conlacapadeRecubrimiento activa, trataremos de que el canal verde del Mezclador de Canales (Filtros/Colores/ MezcladordeCanales)seaelmsclaro,yaque es en este canal donde se encuentra el color predominante de la vegetacin habr de aumentarse la mezcla de ese canal. En primer lugar activaremos la pestaa de Monocromo. Luego pasaremos al canal verde fijando el parmetromximode200%,loquemostrarna imagentotalmentequemadaenVistaPrevia.El trminomedioentreloscanalesautilizarenesta tcnica es el de 100%, razn por la cual habremos de actuar sobre los otros canales empleando valores negativos que limiten los efectos del canal sobredimensionado. En el ejemplosehafijadoun40%paraelrojoyun 60% para el azul. Una vez determinado pulsamosAceptar.

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Paraaadireseefecto suprarreal propiodelas imgenes captadas con pelcula infrarroja aadiremos a las hojas de acelga algo de resplandor. Pasamos entonces a emplear el filtro de DesenfoqueGaussianoIIR(Filtros/Desenfoque/ Desenfoque Gaussiano IIR) manteniendo el radio entre los valores 520 pixeles segn se considereoportuno. Silospuntosdeluzsemuestrandemasiado evidentes, se podr probar cualquiera de los siguientespasos: (Elmejor)Utilizarlosnivelesolascurvas enlacapaderecubrimiento. (Bueno)Reducirlaopacidaddelacapade recubrimiento para disminuir el efecto del desenfoque. Para obtener una imagen nica final se procedeaAplanarlaimagen(Imagen/Aplanarla imagen).

Estatcnicapuedecombinarseconotrasdeviradoo,especialmente,conladesimulacinde granoexplicadasenotrostutoriales.

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OtrosEjemplos.

PhotographEricR.Jeschke

PhotographEricR.Jeschke

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RecursosenInternet
ResultacasinulalaexistenciaderecursosespecficosparalaFotografaDigitalenB&Wyaseaen laslibrerasoporInternet.LostutorialesydemstrabajosdedicadosalB&Wdigitallospodemosencontrar principalmentejuntoalrestoderecursosexistentesparalaFotografaDigitalenColor.

Juntoalamultituddelibros existentes enlas libreras dedicados alafotografa digital yalos programasdeTratamientoDigitaldeFotografas,encontramos unaextensa obracolectiva enInterneta travsdeManuales,Tutoriales,Foros,etc. AcontinuacinsedetallaunaseriederecursosexistentesenInternetrelacionadosconelDigitalen B&Wy/oelmanejodeElGimp.

Enespaol: IntroduccinaGimp: http://linuca.org/body.phtml?nIdNoticia=232 http://www.acm.org/crossroads/espanol/xrds34/gimp.html

CentroderecursosdeGimpenespaol http://gimp.hispalinux.es/

Revistas,Foros,Tutoriales,Trucos,.... http://www.nuevafotografia.com/(Portal) http://pub15.ezboard.com/ffotografiafotografadigital(Foro) http://www.magiaphotoshop.com/(Portal) http://villanos.net/escuela/tps/tps_00.html(TrucosparaGimp)

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Eningls: PginadelProyectoTheGimp: http://www.gimp.org/

ManualesTheGimp: http://manual.gimp.org/manual/(ManualOficial) http://gug.sunsite.dk/docs/GrokkingtheGIMPv1.0/

CentrodeRecursosparaTheGimp: http://linuxartist.org/gimp.php

ElGimpparafotgrafos http://www.gimpguru.org/

Fotografadigital http://www.luminouslandscape.com/ http://www.photo.net/

LaimpresindeB&Wdigital(Foro) http://groups.yahoo.com/group/DigitalBlackandWhiteThePrint/ (Foro lista de correo).

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