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Architecture & Fonctionnement des Ordinateurs

Tanger- 2011

Formateur: AKHAZZAN Mossab

Introduction :
L'informatique, contraction d'information et automatique, est la science du traitement de l'information. Apparue au milieu du 20me sicle, elle a connu une volution extrmement rapide. A sa motivation initiale qui tait de faciliter et d'acclrer le calcul, se sont ajoutes de nombreuses fonctionnalits, comme l'automatisation, le contrle et la commande de processus, la communication ou le partage de l'information. Le cours de installation dun poste informatique expose les principes de base du traitement programm de linformation. La mise en uvre de ces systmes sappuie sur deux modes de ralisation distincts, le matriel et le logiciel. Le matriel (hardware) correspond laspect concret du systme : unit centrale, mmoire, organes dentres-sorties, etc Le logiciel (software) correspond un ensemble dinstructions , appel programme, qui sont contenues dans les diffrentes mmoires du systme.

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Introduction -Suite Un ordinateur est un ensemble de circuits lectroniques permettant de

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manipuler des donnes sous forme binaire, c'est--dire sous forme de bits. Le mot ordinateur provient de la socit IBM France.

STRUCTURE GENERALE D'UN ORDINATEUR


Communications: Cbles, Bus . SORTIE: UNIT CENTRAL
Ecran Imprimante

ENTREE:
Clavier Sourie Scanner
Lecteur Logique ..

Mmoires: Magntique: Disque Dur Optique : CD-ROM, DVD-ROM

Type dOrdinateur:
Toute machine capable de manipuler des informations binaires peut tre qualifie d'ordinateur. Toutefois, la plupart des personnes pensent un ordinateur personnel (PC), le type d'ordinateur le plus prsent sur le march, autrement dit il existe beaucoup d'autres types d'ordinateurs : On distingue trois catgorie : Par domaine dapplication: Les ordinateurs de taille moyenne (midrange) (exemples : IBM AS/400-ISeries, RS/60000.) Ordinateur personnel Serveur Systme embarqu Ordinateur de bord Par taille: Ordinateur de poche : Assistant personnel, smartphone Ordinateur portable : Ultraportable, Tablette PC, Ordinateur portable Ordinateur de bureau : Mini PC, Ordinateur de bureau, Station de travail Ordinateur intermdiaire : mini-ordinateur Ordinateur gant : Mainframe, SuperOrdinateur Par architecture: Amiga Atari ST Compatible PC Macintosh Station SPARC ...
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Constitution De L'ordinateur:
Un ordinateur est un ensemble de composants lectroniques modulaires, c--d des composants pouvant tre remplacs par d'autres composants ayant ventuellement des caractristiques diffrentes, capables de faire fonctionner des programmes informatiques. Dans le domaine des priphrique, une grande varit existe seulement lutilisation de lordinateur. Cependant, ne perdons pas de vue quun micro-ordinateur est compos de 4 lments principaux : Lunit centrale, charge du traitement et de stockage des donnes. Lcran, galement appel le moniteur. Le clavier et la souris qui permettent la saisie des donnes.

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Lunit centrale

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On appelle unit centrale , l'ensemble compos du botier et des lments qu'il contient, cest dire des dispositifs chargs de recueillir ou de diffuser linformation. LUC doit tre connecte un ensemble de priphriques externes.

Le Botier
Le botier (ou chssis) de l'ordinateur est le squelette mtallique abritant ses diffrents composants internes. Les botier existent en diffrents modles dtermins par la taille de la carte mre ,par le nombre de baies disponibles pour les lecteurs et par la forme du botier. Le botier d'un ordinateur peut avoir deux formats: Le format Bureau ( "desktop"), le botier s'installe l'horizontale sous l'cran de l'ordinateur. Ce type de format se fait aujourd'hui de plus en plus rare, car il offre un espace insuffisant pour les extensions. Le format Tour ("tower"), le botier s'installe la verticale sous le bureau ou ct de l'cran. Ce type de format est actuellement le plus utilis; car il offre un espace suffisant pour accueillir un grand nombre d'extension.

Constitution De L'ordinateurvous pourrez trouver -suite-: Voici une liste non exhaustive des lments que
lintrieur dune unit centrale: Lalimentation. La carte mre. La pile CMOS. La mmoire. Le processeur. Les lecteurs CD/DVD-ROM . Les disques dur. La carte graphique. Les carte dextension. Les ports de communication.
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Lalimentation :
Elle transforme le courant alternatif en courant continu de 3.3, 5 ou 12V selon les besoin de votre ordinateur et ce fait dune manire prcise. Les tensions de 12 V sont utiliser pour les disque durs, les lecteurs ou tout autre priphrique motoris, les tensions 5 V pour la carte mre et 3.3 V pour lensemble des cartes dextension.

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La carte mre:
La carte mre (Mainboard ou Motherboard) est l'un des principaux composants du PC. Elle se prsente sous la forme d'un circuit imprim sur lequel sont prsents divers composants. En fait, elle assure la connexion physique des diffrents composants (processeur, mmoire, carte d'entres/sorties, ...) par lintermdiaire de diffrents bus. Lensemble carte mre ,processeur et mmoire constituent la base du systme. La carte mre dtermine le type de tous les autres composants. Ses slots dtermineront le format des cartes d'extension. Ses emplacements mmoires dtermineront le type de barrettes utiliser. Enfin, le socket du processeur dterminera le processeur utiliser. La frquence de la carte mre sera dterminante pour l'achat d'un processeur.
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Connecteurs Externes
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Connecteur PCI

Socket

Connecteur AGP
Chipset

Chipset

Connecteur RAM

Connecteur IDE

Connecteur floppy

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Caractristiques de carte mre :
Un certain caractristique technique dfinissent la carte mre, notamment selon les caractristiques suivantes : Le facteur d'encombrement, (ou facteur de forme ) Le chipset, Le type de support de processeur,(Slot ou Socket) Les connecteurs d'entre-sortie.
Parmis les formats des cartes mre on trouve :
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Format : AT

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Format : ATX

Format: NLX

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Format : Mini-ITX

Format: Micro-ITX

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Format : BTX

Format: DTX

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Format : Mini-ITX
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Caractristiques de carte mre :
Au fil des annes, plusieurs normes se sont imposes : 1984 AT: 305 305 mm (IBM) Baby AT : 216 330 mm 1995 ATX: 305 244 mm (Intel) MicroATX : 244 244 mm FlexATX : 229 191 mm MiniATX : 284 208 mm 2001 ITX : 215 195 mm (VIA) MiniITX : 170 170 mm NanoITX : 120 120 mm PicoITX : 100 72 mm 2005 BTX : 325 267 mm (Intel) MicroBTX : 264 267 mm PicoBTX : 203 267 mm 2007 DTX: 248 203 mm (AMD) mini-DTX : 170 203 mm 2009 ITX mini-ITX : 170 170 mm
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Le chipset:
Le chipset est un circuit intgr prsente sur la carte mre, permettant dassurer le fonctionnement du bus systme,est un lment important de la carte mre, il contrle galement les ports E/S,le bus dextension et laccs la mmoire. de plus le choix du processeur dpendra galement celui-ci. au niveau de la carte mre il peut tre mis en place au moyen dune ou plusieurs puces. Le Chipset est en fait constitu de deux composants; la puce NORTH BRIDGE et la puce SOUTH BRIDGE : Ici le chipset est compos par deux composants baptis Pont Nord et Pont Sud. Le pont Nord soccupe dinterfacer le microprocesseur avec les priphriques rapides (mmoire et carte graphique) ncessitant une bande passante leve alors que le pont sud soccupe dinterfacer le microprocesseur avec les priphriques plus lents (HD, CDROM, lecteur de disquette, rseau, etc.).
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Chipset AMD

Chipset nVIDIA

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Chipset intel

Chipset VIA

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Processeur
Carte Graphique Mmoire

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Chipset Nord Schma: Dplacement des chipsets sur la carte mre


Chipset Sud
Port IDE/ SATA Port ISA/PCI

Port USB

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Schma: Dplacement des chipsets sur la carte mre

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L'horloge et la pile du CMOS.
LHORLOGE : Lhorloge elle permet de cadencer le traitement des instructions par le microprocesseur ou la transmission des informations sur les diffrents bus. En effet lhorloge est un circuit charg de la synchronisation des signaux du systme. Elle est constitue d'un cristal qui, en vibrant, donne des impulsions (appels tops d'horloge) , afin de cadencer le systme. On appelle frquence de l'horloge (exprime en MHz) le nombre de vibrations du cristal par seconde, c'est--dire le nombre de tops d'horloge mis par seconde. Plus la frquence est leve, plus le systme peut traiter d'informations.
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La pile du CMOS: Lorsque l'ordinateur est mis hors tension, l'alimentation cesse de fournir du courant la carte mre. Or, lorsque l'ordinateur est rebranch, le systme est toujours l'heure. Un circuit lectronique, de type CMOS (Complementary Metal-Oxyde Semiconductor), conserve en effet certaines informations sur le systme, telles que l'heure, la date systme et quelques paramtres essentiels du systme. Le CMOS est continuellement aliment par une pile. Ainsi, les informations sur le matriel install dans l'ordinateur sont conserves dans le CMOS. Dans la mesure o le CMOS est une mmoire lente. Le terme de CMOS est parfois utilis tort pour dsigner l'horloge des ordinateurs.
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Le BIOS:
Votre ordinateur est fourni avec le programme BIOS Setup. Il s'agit d'un logiciel systme qui permet de visualiser et de dfinir les paramtres du systme. Le BIOS (Basic Input/Ouput System) est une couche logicielle, appele 'microprogramme', qui permet de convertir les instructions du logiciel (par exemple, le systme d'exploitation) en instructions comprhensibles par le matriel de votre ordinateur. Les paramtres du BIOS permettent galement d'identifier les priphriques installs et d'installer des fonctions spciales. Le BIOS est stock dans une ROM (mmoire morte), ainsi il utilise les donnes contenues dans le CMOS pour connatre la configuration matrielle du systme. Il est possible de configurer le BIOS grce une interface (nomme BIOS setup) accessible au dmarrage de l'ordinateur par simple pression d'une touche<Suppr> ou <F2> ou <F10>.
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Lorsque lon sallume le pc, lalimentation lectrique envoie une impulsion au processeur qui lance une commande dinstruction de mise en marche se trouvant dans le bios. Ensuite le bios entre en action il est charg de contrler les fonction E/S (Entre/Sortie) de lordinateur et de charger le S.E (systme dexploitation). Il se charge l'autotest (POST, power on self test) qui va effectuer le vrifications suivantes : Les emplacement de la mmoire. Les carte dextension. Les portes sries et parallles. Lhorloge. La carte vido. Le port clavier. criture de donnes ver la RAM puis relecture de ces donnes. Lecteur de disquette et de disque dur . Recherche des fichier systme. Chargement de OS (Operating System/ systme dexploitation). Le bios met des signaux sonores que lon appelle des bips. Ils sont utiliss pour avertir dun problme matriel plus ou moins dtect lors de lautotest.
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Plusieurs fabricants conoivent des BIOS :
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AMI (American Megatrends)

AWARD

PHOENIX pour les plus courants

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Le plug and play:
Le plug and play est une norme mise au point par des constructeurs de matriels et des diteurs de logiciels, elle permet d'ajouter de nombreux matriaux dans le PC et de pouvoir l'utiliser immdiatement sans aucune intervention de l'utilisateur. Malgr tout, la mise en place d'un systme Plug and Play n'est pas toujours possible. En effet, les capacits Plug and Play sont soumises trois conditions : - Le bios du PC doit supporter cette norme. - Le priphrique lui-mme doit tre garanti Plug and Play par le fabricant. Le systme d'exploitation doit tre Plug and Play.
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Le processus Plug and Play :


Lorsqu'un priphrique est connect, le Bios le dtecte automatiquement. Une carte d'extension doit tre capable de spcifier ses caractristiques techniques et utiliser diffrentes ressources. Le systme d'exploitation rcupre ces informations et charge un pilote de priphrique gnrique qui est capable de faire fonctionner la carte.

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Les ports de communication : La carte mre possde un certain nombre de connecteurs ou interface d'entres-sorties regroups sur le panneau arrire. Elles regroupent :
Port FireWire Port Parallle Port RJ45
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Ports PS/2 Port AUDIO Port USB Port VGA

Port Srie

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Les ports PS2 Au nombre de deux petites prises rondes femelles utilises pour connecter le clavier et la souris. Les deux ports PS/2 tant physiquement identiques,les constructeurs de cartes mres utilisent gnralement un code couleur afin de ne pas se tromper entre le port du clavier (violet) et le port de la souris (vert). les ports USB Les ports USB (Universal Serial Bus) sont trs polyvalents car il est possible d'y brancher la plupart des nouveaux priphriques (imprimante, webcam, scanner, et bien entendu clavier et souris). Une carte mre en intgre par dfaut deux
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Les ports srie sont situs juste en dessous des ports USB. Ce sont des prise mles 9 broches ( appels DB9 ). Ces connecteurs sont de moins en moins utiliss au profit des ports USB. Il y a encore quelques mois, ils taient utilis par les modems externes et quelques autres priphriques (souris, tablette graphique). Le port parallle : Appel aussi LPT,est un connecteur femelle 25 broches (DB25), souvent normalis avec la couleur rose. Gnralement utilis par limprimante, mais qui peut servir pour dautres priphriques. Le port vido : Prsent uniquement s i votre carte mre intgre une carte graphique c'est sur se connecteur que se branche la plupart des moniteurs.
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Les ports srie sont situs juste en dessous des ports USB. Ce sont des prise mles 9 broches ( appels DB9 ). Ces connecteurs sont de moins en moins utiliss au profit des ports USB. Il y a encore quelques mois, ils taient utilis par les modems externes et quelques autres priphriques (souris, tablette graphique). Les ports audio : Peuvent ne pas tre prsents sur une carte mre (audio non intgr). Ils sont gnralement au nombre de trois, haut-parleurs (vert), Line-in (bleu) et micro (rose clair). Line-In: Ce port est l'endroit o le son depuis une source externe entre la carte, telles que l'enregistrement d'un magntophone. Sur de nombreuses cartes sons, ce port est bleu clair. Line-Out :(Sortie haut-parleur ): O le son est de sortie, gnralement un casque ou des haut-parleurs stro. Sur beaucoup de cartes, ce port est vert lime. Mic: port microphone; habituellement rose.
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Le port MIDI : DB15 femelle normalis en jaune peut tre utilis pour brancher une mannette de jeu ou un clavier musical.
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Le port FireWire:
Il sagit ici dun nouveau bus pour transfrer rapidement de gros volume de donnes, ce port est spcifiquement adapt aux priphriques multimdias ncessitant une bande passante importante. Il existe des connecteurs 4 ou 6 broches.

Port Ethernet:
Le connecteur RJ45 (RJ signifiant Registered jack) constitue une des principaux connecteurs de carte rseau pour les rseaux Ethernet utilisant des paires torsades pour la transmission d'information. Ainsi, il est parfois appel port Ethernet.

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Les diffrents types de BUS dextension : On dcrit ici brivement les principales caractristiques des bus des connecteur permettant de recevoir des carte dextension(carte graphique,rseau, modem).Le nombre et le type de slots pour cartes additionnelles est aussi trs important.
Le bus PCI : ( Peripheral Componement Inter-connect ) utilise un procd comparable au VLB. En effet, ce dernier tant grer par un composant spcifique. Il utilise aussi le bus systme. Un bus PCI peut avoir une frquence unique(33 ou 66 Mhz), et existe en version 32 et 64 bits.
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Le Bus AGP:
Intel a conu un nouveau bus nomm AGP (Advanced Graphics Port). Disponible depuis Septembre 1997, lAGP est uniquement destin aux cartes graphiques et un seul connecteur de type AGP est prsent sur les cartes mres grant ce nouveau bus. Le bus AGP fonctionne 66 MHz,il propose un dbit mieux adapt aux performances demandes pour l'affichage moderne. Il existe dautres types des bus dextension : Le bus EISA, PMCIA, PCI expresse, AMR , CNR et SCSI.
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Principales caractristiques des diffrents bus.
ISA Largeur du bus de donnes en bit Frquence du bus en Mhz Taux de transfert en Mo/s 16 8,33 16,66 EISA 32 8,33 33,33 PCI 32 33 .33 133,33 PCI V2.1 64 33.33 266,66 AGP 1x 32 66 266,66
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Connecteur processeur :
La carte mre possde un emplacement (parfois 2 ou plus) pour accueillir le processeur. On distingue deux catgories de supports : Socket: il s'agit d'un connecteur carr possdant un grand nombre de pins sur lequel le processeur vient directement s'enficher. Slot: il s'agit d'un connecteur rectangulaire dans lequel on enfiche le processeur verticalement. Le dissipateur thermique (appel parfois refroidisseur ou radiateur), est compos d'un mtal ayant une bonne conduction thermique (cuivre ou aluminium), charg d'augmenter la surface d'change thermique du microprocesseur. Un ventilateur accompagne gnralement le dissipateur pour amliorer la circulation de l'air autour du dissipateur et amliorer l'change de chaleur. Charg d'extraire l'air chaud du botier et permettre l'air frais provenant de l'extrieur d'y entrer. Le terme ventirad est ainsi parfois utilis pour dsigner l'ensemble ventilateur + radiateur.

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Connecteur mmoire :
On appelle mmoire tout composant lectronique capable de stocker temporairement des donnes. On distingue ainsi deux grandes catgories de mmoires : La mmoire vive :(appele galement mmoire interne) permettant de mmoriser temporairement les donnes lors de l'excution des programmes. La mmoire centrale est ralise l'aide de micro-conducteurs, La mmoire vive se prsente sous la forme de barrettes qui se branchent sur les connecteurs de la carte mre. Appel les connecteurs de mmoire vive. Pourquoi alors utiliser de la mmoire vive alors que les disques durs reviennent moins chers capacit gale ? La rponse est que la mmoire vive est extrmement rapide par comparaison aux priphriques de stockage de masse tels que le disque dur. Elle possde en effet un temps de rponse de l'ordre de quelques dizaines de nanosecondes (environ 70 pour la DRAM, 60 pour la RAM EDO, et 10 pour la SDRAM voire 6 ns sur les SDRam DDR) contre quelques millisecondes pour le disque dur. La mmoire de masse: permettant de stocker des informations long terme, y compris lors de l'arrt de l'ordinateur. La mmoire de masse correspond aux dispositifs de stockage magntiques, tels que le disque dur, aux dispositifs de stockage optique, correspondant par exemple auxCD-ROM ou aux DVD-ROM.

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Structure d'un systme microprocesseur


- Le microprocesseur

Appel processeur ou microprocesseur, qui existe sous forme d'un circuit intgr. C'est le composant de base de tout ordinateur. Il permet de manipuler des informations numrique, c'est--dire des informations codes sous forme binaire. Il permet de raliser : Des oprations arithmtiques. Des oprations logiques. Des manipulations de bits (dcalage, rotation). Des transferts mmoire. A un instant donne, le microprocesseur peut raliser une seule instruction. Mais, il faudrait qu'il soit capable de raliser une suite d'instructions (un programme).

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Structure d'un systme microprocesseur


Architecture de base dun microprocesseur

Le processeur est parfois appel CPU (de langlais central Processing unit) ou encore MPU (Micro-Processing unit) pour les microprocesseurs. Un microprocesseur nest rien dautre quun processeur dont tous les constituants sont runis sur la mme puce lectronique (pastille de silicium), afin de rduire les cots de fabrication et daugmenter la vitesse de traitement. Les microordinateurs sont tous quips de microprocesseurs.

Larchitecture de base des processeurs quipant les gros ordinateurs est la mme que celle des microprocesseurs.
Le rle d'un CPU consiste excuter des programmes prsents en mmoire vive ou morte.

Ces programmes sont exprimes sous la forme de code machine, forme dune suite dinstructions places des adresses donnes, et codes grce un schma particulier.
Lexcution dune instruction se droule en trois phases: linstruction est charge depuis la mmoire, puis dcode en une opration effectuer, et enfin cette opration est excute. Lensemble des instructions disponibles et leur schma de traduction en code machine sont des caractristiques propres chaque famille de processeurs.

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Structure d'un systme microprocesseur


Un microprocesseur est comporte quatre lments principaux : Une unit arithmtique et logique (UAL), Une unit de contrle, Des registres, Un ou plusieurs bus internes. L' UAL et l'unit de contrle associs des registres charges de stocker les diffrentes informations traiter. Ces trois lments sont relis entre eux par des bus interne permettant les changes dinformations.

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Structure d'un systme microprocesseur


Architecture de base dun microprocesseur

Le processeur est parfois appel CPU (de langlais central Processing unit) ou encore MPU (Micro-Processing unit) pour les microprocesseurs. Un microprocesseur nest rien dautre quun processeur dont tous les constituants sont runis sur la mme puce lectronique (pastille de silicium), afin de rduire les cots de fabrication et daugmenter la vitesse de traitement. Les microordinateurs sont tous quips de microprocesseurs.

Larchitecture de base des processeurs quipant les gros ordinateurs est la mme que celle des microprocesseurs.
Le rle d'un CPU consiste excuter des programmes prsents en mmoire vive ou morte.

Ces programmes sont exprimes sous la forme de code machine, forme dune suite dinstructions places des adresses donnes, et codes grce un schma particulier.
Lexcution dune instruction se droule en trois phases: linstruction est charge depuis la mmoire, puis dcode en une opration effectuer, et enfin cette opration est excute. Lensemble des instructions disponibles et leur schma de traduction en code machine sont des caractristiques propres chaque famille de processeurs.

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Disque Dur Types dInterface


SCSI (Small Computer System Interface)
Un standard dfinissant un bus informatique permettant

de relier un ordinateur des priphriques ou bien mme un autre ordinateur.

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Disque Dur Types dInterface


SCSI (Small Computer System Interface)

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Disque Dur Types dInterface


IDE (Integrated Drive Electronics)
La norme Parallel ATA dcrit une interface de connexion pour mmoire de masse (disque dur, lecteur de CD-ROM...). Elle a t

conue l'origine par Western Digital sous le nom Integrated Drive Electronics ou IDE.

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Disque Dur Types dInterface


IDE (Integrated Drive Electronics)

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Disque Dur Types dInterface


IDE (Integrated Drive Electronics)

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Disque Dur Types dInterface


SATA (Serial Advanced Technology Attachment)
Utilise une connexion en srie, permettant un cble beaucoup plus fin.

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Disque Dur Types dInterface


SATA (Serial Advanced Technology Attachment)

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Composition
Un disque dur est constitu non pas d'un seul disque,

mais de plusieurs disques rigides (en anglais hard disk signifie disque dur) en mtal, en verre ou en cramique empils une trs faible distance les uns des autres et appels plateaux(en anglais platters).

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Composition

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Composition
Plateau :c'est le support de l'information. Il conserve physiquement les

donnes. Sur les disques durs de grande capacit, on trouve, en gnral, plusieurs plateaux. Tte de lecture :a pour mission de lire et d'crire les donnes au fur et mesure que le disque tourne. Blocs de donnes :Les donnes dun disque dur sont contenues par blocs de bits (diple magntiques). Un bloc par piste par secteur. Piste :zone concentrique sur laquelle figurent les donnes d'un fichier. Chaque piste est divise en secteurs. cres par le formatage de bas niveau Secteur : Les pistes sont spares en quartiers (entre deux rayons) que l'on appelle secteurs, contenant les donnes (au minimum 512 octets par secteur en gnral). Un cylindre est form de lensemble des pistes pour un rayon donn de tous les plateaux. cluster (ou en franais unit d'allocation) la zone minimale que peut occuper un fichier sur le disque. En effet le systme d'exploitation exploite des blocs qui sont en fait plusieurs secteurs(entre 1 et 16 secteurs). Un fichier minuscule devra donc occuper plusieurs secteurs.

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Composition

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Composition

Structure dun Disque Dur


Un ordinateur fonctionne de manire binaire, c'est--dire que les donnes sont stockes sous forme de 0 et de 1 (appels bits). Il existe sur les disques durs des millions de ces bits, stocks trs proches les uns des autres sur une fine couche magntique de quelques microns d'paisseur, ellemme recouverte d'un film protecteur. Les disques tournent trs rapidement autour d'un axe ( plusieurs milliers de tours par minute actuellement) dans le sens inverse des aiguilles d'une montre

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Structure dun Disque Dur


Pour lire ou crire une donne:
La tte de lecture se dplace radialement vers la piste contenant le bloc
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de donne voulu.
Un moteur tourne le plateau Vitesse Angulaire Constante (CAV) afin de

trouver le bloc de donne et le secteur voulu.


Une fois le bloc trouv, le moteur tourne le plateau pour lire les donnes.

La fait que le disque dur tourne vitesse angulaire constante:


est d au besoin davoir un taux de transfert de donne constant implique que les donnes sont moins denses en priphrie du plateau. Le

multiple zone recording est une technique permettant dcrire plus de donne en priphrie, mais plusieurs concepteurs de disque dur ont valu que le cot dutilisation de cette technique ne valait pas laugmentation de la capacit du disque dur.

Structure dun Disque Dur


Les ttes ne sont qu' quelques microns de la surface,

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spares par une couche d'air provoque par la rotation des disques qui cre un vent d'environ 250km/h ! De plus ces ttes sont mobiles latralement afin de pouvoir balayer l'ensemble de la surface du disque . Les ttes commencent inscrire des donnes la priphrie du disque (piste 0), puis avancent vers le centre.

Structure dun Disque Dur


Les ttes de lecture/criture sont dites inductives , c'est--

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dire qu'elles sont capables de gnrer un champ magntique.


C'est notamment le cas lors de l'criture : les ttes, en crant

des champs positifs ou ngatifs, viennent polariser la surface du


disque en une trs petite zone, ce qui se traduira lors du passage

en lecture par des changements de polarit induisant un courant


dans la tte de lecture, qui sera ensuite transform par un convertisseur analogique numrique (CAN) en 0 et en 1 comprhensibles par l'ordinateur

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Compact Disc (CD) :


Le Compact Disc(CD) a t invent par Sony et Philips en 1981. En 1984, les spcifications du Compact Disc ont t tendues afin de lui permettre de stocker des donnes numriques.

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La gomtrie du CD:
Le CD(Compact Disc) est un disque optique de 12 cm de diamtre et de 1.2 mm d'paisseur (l'paisseur peut varier de 1.1 1.5 mm) permettant de stocker des informations numriques, c'est--dire correspondant 650 Mo de donnes informatiques (soient 300 000 pages dactylographies) ou bien jusqu' 74 minutes de donnes audio. Un trou circulaire de 15 mm de diamtre en son milieu permet de le centrer sur la platine de lecture.

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La composition du CD:
Le CD est constitu de: Une couche principale qui est la plus paisse est en polycarbonate, un plastique rsistant et transparent.

Une fine pellicule mtallique rflchissante (or 24 carat

Ce plastique laisse passer la lumire mise par le laser lors de la lecture d'un CD

ou alliage d'argent).

Une couche rflchissante est recouverte d'une laque

qui va rflchir la lumire mise par le laser

anti-UV en acrylique crant un film protecteur pour les donnes. une couche supplmentaire peut tre ajoute afin d'obtenir une face suprieure imprime.

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La composition du CD:
Face imprim Laque protectrice Couche mtallique Polycarbonate

Laser

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La composition du CD:
La couche rflchissante possde de petites alvoles. Ainsi lorsque le laser traverse le substrat de polycarbonate, la lumire est rflchie sur la couche rflchissante, sauf lorsque le laser passe sur une alvole, c'est ce qui permet de coder l'information.

Cette information est stocke sur 22188 pistes graves en spirales (il s'agit en ralit d'une seule piste concentrique).

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La composition du CD:

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La composition du CD:
Les CD vierges par contre (CD-R) possdent une couche supplmentaire (situe entre le substrat et la couche mtallique) compose d'un colorant organique (en anglais dye) pouvant tre marqu (le terme brler est souvent utilis) par un laser de forte puissance (10 fois celle ncessaire pour la lecture). C'est donc la couche de colorant qui permet d'absorber ou non le faisceau de lumire mis par le laser.

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La composition du CD:
Face imprime
Laque protectrice Couche mtallique Colorant organique Polycarbonate

Laser

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Fonctionnement Lors de la lecture d'un CD de ce type, le faisceau laser traverse la couche de polycarbonate et rencontre ou non un creux Le faisceau est ensuite rflchi par la couche mtallique Le passage d'un creux une bosse ou d'une bosse un creux reprsente un 1 dans le langage binaire Le reste reprsente un 0 La longueur du motif qui suit, qu'il soit bosse ou creux, donne la longueur du nombre de 0 situs aprs La succession de 0 et de 1 permet ensuite de lire le contenu du disque.

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Fonctionnement
Un graveur de CD se rsume en fait faire ou non des alvoles sur un CD. C'est un laser 10 fois plus puissant qu'un laser de lecture traditionnelle qui crit sur le CD.

Cela correspond donc des donnes binaires (le passage d'un trou une bosse ou d'une bosse un trou = 1 et le reste = 0)
La vitesse d'criture est identique la vitesse de lecture des CD-Rom, savoir que 1X correspond 150Ko/s

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Fonctionnement

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Le codage des informations


La piste physique est en fait constitue d'alvoles

d'une profondeur de 0,168m, d'une largeur de 0,67m et de longueur variable. Les pistes physiques sont cartes entre elles d'une distance d'environ 1.6m. On nomme creux (en anglais pit) le fond de l'alvole et on nomme plat (en anglais land) les espaces entre les alvoles.

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Le codage des informations

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Le codage des informations


Le laser utilis pour lire les CD a une longueur d'onde de 780 nm

dans l'air. Or l'indice de rfraction du polycarbonate tant gal 1.55, la longueur d'onde du laser dans le polycarbonate vaut 780 / 1.55 = 503nm = 0.5m. La profondeur de l'alvole correspond donc un quart de la longueur d'onde du faisceau laser, si bien que l'onde se rflchissant dans le creux parcourt une moiti de longueur d'onde de plus (un quart l'aller plus un quart au retour) que celle se rflchissant sur le plat. De cette faon, lorsque le laser passe au niveau d'une alvole, l'onde et sa rflexion sont dphases d'une demi-longueur d'onde et s'annulent (interfrences destructrices), tout se passe alors comme si aucune lumire n'tait rflchie. Le passage d'un creux un plat provoque une chute de signal, reprsentant un bit.

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Standards:
Il existe de nombreux standards dcrivant la faon selon laquelle

les informations doivent tre stockes sur un disque compact, selon l'usage que l'on dsire en faire. Ces standards sont rfrencs dans des documents appels books (en franais livres) auxquels une couleur a t affecte :
Red book : Enregistrement des donnes Audio

Yellow book: stockage des donnes


Orange book : format des CD inscriptible CD MO (disques magnto-optiques). CD-WO (Write Once, dsormais nots CD-R).

White book: format physique des CD vido (VCD ou

CD-RW (CD ReWritable ou CD rinscriptibles).

VideoCD)

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Structure logique:
Un CD-R, qu'il soit audio ou CD-ROM, est constitu, d'aprs le Orange Book, de

trois zones constituant la zone d'information (information area) : La zone Lead-in Area (parfois note LIA) contenant uniquement des informations dcrivant le contenu du support (ces informations sont stockes dans la TOC, Table of Contents). La zone Lead-in s'tend du rayon 23 mm au rayon 25 mm. Cette taille est impose par le besoin de pouvoir stocker des informations concernant un maximum de 99 pistes. La zone Lead-in sert au lecteur de CD suivre les creux en spirale afin de se synchroniser avec les donnes prsentes dans la zone programme La zone Programme (Program Area) est la zone contenant les donnes. Elle commence partir d'un rayon de 25 mm, s'tend jusqu' un rayon de 58mm et peut contenir l'quivalent de 76 minutes de donnes. La zone programme peut contenir un maximum de 99 pistes (ou sessions) d'une longueur minimale de 4 secondes. La zone Lead-Out (parfois note LOA) contenant des donnes nulles (du silence pour un CD audio) marque la fin du CD. Elle commence au rayon 58 mm et doit mesurer au moins O.5 mm d'paisseur (radialement). La zone lead-out doit ainsi contenir au minimum 6750 secteurs, soit 90 secondes de silence la vitesse minimale (1X).

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Structure logique:
Zone Lead-in
Zone Programme Zone lead-out

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Digital Versatile Disc (DVD) :


Le DVD (Digital Versatile Disc, plus rarement Digital Video Disc) est une alternative au disque compact (CD) dont la capacit est six fois plus importante (pour le support DVD de moindre capacit, simple face, simple couche). Le format DVD a t prvu afin de fournir un support de stockage universel alors que le CD tait originalement prvu en tant que support audio uniquement. Le format DVD est prvu afin de rendre les donnes adressables et accessibles alatoirement (de manire non squentielle). Il possde une structure complexe, permettant une plus grande interactivit, mais ncessitant l'utilisation de microprocesseurs volus. Le format DVD tait port originalement (ds le 15 septembre 1995) par un consortium de dix socits du monde multimdia (Hitachi, JVC, Matsushita, Mitsubishi, Philips, Pioneer, Sony, Thomson, Time Warner et Toshiba). A partir de 1997, un nouveau consortium, baptis DVD Forum a succd au consortium initial. Un DVD peut facilement tre confondu avec un CD dans la mesure o les deux supports sont des disques en plastique de 12 cm de diamtre et de 1.2 mm d'paisseur et que leur lecture repose sur l'utilisation d'un rayon laser. Toutefois, les CD utilisent un laser infrarouge possdant une longueur d'onde de 780 nanomtres (nm) tandis que les graveurs de DVD utilisent un laser rouge avec une longueur d'onde de 635 nm ou 650 nm. De plus, les lecteurs de CD utilisent gnralement une lentille dont la focale vaut 0,5, alors que les lecteurs de DVD sont bass sur une lentille ayant une focale de 0,6. Ainsi, les DVD possdent des alvoles dont la taille minimum est de 0,40 avec un espacement de 0,74, contre 0,834 et 1,6 pour le CD. L'intrt du DVD est essentiellement sa capacit de stockage, ce qui en fait le support par excellence pour la vido. Un DVD de 4,7 Go permet ainsi de stocker plus de deux heures de vido compresse en MPEG-2 (Motion Picture Experts Group), un format qui permet de compresser les images tout en gardant une grande qualit d'image.

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Digital Versatile Disc (DVD) :

L'intrt du DVD est essentiellement sa capacit de stockage, ce qui en fait le

support par excellence pour la vido. Un DVD de 4,7 Go permet ainsi de stocker plus de deux heures de vido compresse en MPEG-2 (Motion Picture Experts Group), un format qui permet de compresser les images tout en gardant une grande qualit dimage.

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Digital Versatile Disc (DVD) :


Les DVD existent en version simple couche et double couche (en

anglais Dual Layer, not DL). Ces derniers sont constitus d'une couche translucide semi rflchissante base d'or et d'une couche rflexive opaque base d'argent, spares par une couche de liaison (bonding layer). Pour lire ces deux couches le lecteur dispose d'un laser pouvant changer d'intensit en modifiant sa frquence et sa focale : avec une intensit faible le rayon est rflchi sur la surface dore suprieure, avec une intensit plus leve le rayon traverse la premire couche et est rflchi sur la surface argente infrieure.

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Digital Versatile Disc (DVD) :


La couche infrieure possde toutefois une densit moindre. De plus l'information

y est stocke l'envers sur une spirale inverse, afin de limiter le temps de latence lors du passage d'une couche une autre.

Couche bas sur lOr Couche bas sur lArgent

Par ailleurs, les DVD existent en version simple face ou double face, la manire des disques vinyles. Dans le second cas, l'information est stocke de part et d'autre du support.

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Digital Versatile Disc (DVD) :


On distingue gnralement 4 grandes familles de supports DVD, possdant

diffrentes capacits selon leurs caractristiques physiques :

Type de support

Caractristiques

Capacit

Temps musical quivalent

Nombre de CD quivalent

CD
DVD-5 DVD-9 DVD-10 simple face, simple couche simple face double couche double face, simple couche

650Mo

1h14 min

1
7 13 14

4.7 Go
8.5 Go 9.4 Go 17 Go

9h30
17h30 19h 35h

DVD-18

double face, double couche

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Digital Versatile Disc (DVD) :


Structure logique
Un DVD est essentiellement constitu de trois zones

reprsentant la zone d'information (information area) : La zone Lead-in Area (parfois note LIA) contenant uniquement des informations dcrivant le contenu du support (ces informations sont stockes dans la TOC, Table of Contents, traduisez table des contenus). La zone Lead-in sert au lecteur suivre les creux en spirale afin de se synchroniser avec les donnes prsentes dans la zone programme. La zone Programme (Program Area) est la zone contenant les donnes. La zone Lead-Out (parfois note LOA), contenant des donnes nulles (du silence pour un DVD audio), marque la fin du DVD.

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Digital Versatile Disc (DVD) :


Zone Lead-in Zone Programme Zone lead-out

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