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Lapproche du design, linterface entre les utilisateurs et linnovation technique, insre les objets dans lensemble plus vaste des pratiques, des usages et plus globalement des scnarios de vie Anne Marie Boutin, prsidente de lAPCI
Le design interactif est l'activit cratrice ddie la conception des produits et des services numriques et interactifs. Sa dmarche consiste dfinir la faon dont les personnes, les produits et les services dialoguent par la mdiation dune interface, d'un objet ou d'un environnement numrique. Ce dialogue est mis en scne dans des scnarios dusage.
Une activit multi-disciplinaire une dmarche de design interactif donne lieu des collaborations entre design, ergonomie, anthropologie, marketing, ingnierie... Lune des caractristiques du design est quil intgre un grand nombre de proccupations diverses C'est une approche globale, qui va bien au-del des considrations esthtiques, incluant la fonction, l'ergonomie, la facilit d'usage, l'accessibilit, la scurit du produit, la durabilit, le cot et des lments intangibles comme la marque et la culture
lectronique
medias
tlcoms
nergie
services
commerce
ducation
banque
culture
transports
divertissement
sant
interfaces dapplications
Bornes interactives
Tablettes numriques
Interfaces mobiles
Livres lectroniques
Tlvision interactive
Terminaux alternatifs
Une chane de mtiers Les mtiers du design interactif se dclinent en une longue liste dexpertises spcialises (*designers interactifs* en a recens 18 principales) La rgle, cest surtout laddition de comptences dans la faon dexercer les mtiers Ces mtiers peuvent tre envisags dans une chane dintervention qui visite les diffrentes facettes du projet, de la conception limplmentation technique Le point central, ce nest pas linterface graphique mais la faon dont on imagine les scnarios pour matrialiser le dialogue entre les personnes et les systmes.
Le rle conomique du design (interactif) Selon le rapport McKinsey sur lImpact dInternet sur lconomie franaise (2010) lanalyse macroconomique rvle quInternet est dj devenu une composante majeure de lconomie du pays, par sa contribution tant au PIB qu lemploi . la contribution directe dInternet au PIB franais = 60 milliards deuros en 2009 (soit 3,2 %), et 1,15 million demplois en 2010, soit 25 % de la croissance et de la cration nette demploi (entre 2009 et 2010) Taux dutilisation du design en France = 40 %, le numrique devrait reprsenter un fort potentiel demplois
Les apports du design (interactif) Le design interactif, un nouveau levier de croissance pour les entreprises Agir sur la comptitivit des produits pour les rendre plus accessibles Augmenter la diffrenciation des produits Le design est un acclrateur de dveloppement (les entreprises qui ont fortement investi dans les technologies web connaissent une croissance plus rapide que les autres) 1re consquence positive perue par les entreprises qui mette uvre le design, c'est l'augmentation du CA Augmenter la satisfaction des clients
D'aprs l'tude mene en 2010 par lAPCI, lIFM, la Cit du design de Saint-Etienne la demande du ministre de lconomie, de lIndustrie et de lEmploi
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Une offre de design interactif en structuration Une offre mergente en France encore difficilement identifiable par les entreprises Le numrique est, daprs ltude sur lconomie du design mene en 2010, la 3 activit principale de design mise en uvre par les entreprises. Seules 18 % des structures se consacrent une seule activit de design Parmi elles, celles qui proposent du design numrique sont plus de la moiti lui devoir 55 % de leur chiffre daffaires.
D'aprs l'tude mene en 2010 par lAPCI, lIFM, la Cit du design de Saint-Etienne la demande du ministre de lconomie, de lIndustrie et de lEmploi
Une offre de design en structuration Le design de service, pratiqu par 11 % des structures, nest encore une activit dominante pour aucune dentre elles. Loffre de design est principalement disponible dans la capitale (60 %) et les 4 autres rgions qui concentrent lactivit sont Rhne-Alpes (7 %), le-de-France (4 %), Pays de la Loire (3 %) et Nord-Pas-de-Calais (3 %). Les designers travaillent majoritairement dans de petites structures de moins de 5 collaborateurs (39 %). Montant moyen dune intervention de design interactif = 10 692 , en 2 position aprs le design despace.
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La demande de design (interactif) en France Statut et localisation gographique Une majorit de PME : 94 % 69 % ont entre 10 et 49 personnes 33 % sont de toutes petites structures 16 % sont de trs grands groupes 1/3 des entreprises sont de cration rcente de moins de 10 ans 24 % sont plus anciennes (cres avant 1950) 25 % ont un CA infrieur 500 000
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La demande de design (interactif) en France La pratique du design dans les entreprises Le taux dutilisation du design est faible : 40 % mais en progression par rapport 2002 Les secteurs qui utilisent le plus le design interactif : activits culturelles, activits informatiques, services aux entreprises Plus le chiffre daffaire dune entreprise est important, plus le recours au design est important Le design interne et le design externe ne sont pas concurrents mais progressent en parallle
D'aprs l'tude mene en 2010 par lAPCI, lIFM, la Cit du design de Saint-Etienne la demande du ministre de lconomie, de lIndustrie et de lEmploi
Design interactif et innovation Le design interactif, un vecteur dinnovation non technologique Le manuel de Frascati intgre dans sa dfinition de l'innovation le design Du point de vue du designer, le design inclut de la recherche (par exemple pour identifier les besoins des usagers, ses prfrences et ses comportements) Le design est considr par un facteur, un input ou un outil pour l'innovation plutt que l'innovation elle-mme.
Design interactif et innovation Le design interactif, un vecteur dinnovation non technologique De plus en plus souvent, le design est considr comme un outil stratgique pour l'innovation centre sur l'utilisateur. C'est une activit complmentaire de la R&D en ce qu'il transforme la recherche en produits et services commercialement viables et qu'il amne l'innovation au plus proche des besoins des usagers.
Design interactif et innovation Comment le design interactif se place-t-il au cur de la rvolution des usages ? Il ne s'agit pas ici d'envisager le design numrique comme un outil de cration mais comme mobilisant les proprits spcifiques des matires informatises Ide notamment dveloppe par le designer Jean-Louis Frechin, qui y voit une source d'nergie pouvant tre travaille par quiconque Pierre-Damien Huyghe pense le numrique comme une matire productive extrmement riche et intressante et pourrait contribuer une relance industrielle
Tensiomtre connect
Withings
Dans quelles mesures les supports numriques peuvent-ils proposer de nouveaux services de soins ?
Quel peut-tre le rle du design dans l'intgration des usages TIC l'cole ?
Liseuse numrique
Bookeen
Comment le design interactif peut-il contribuer designer de nouveaux modles daccs la culture ?
Ecient Home
Schneider Electric
Comment le design interactif peut-il contribuer une meilleure gestion des ressources naturelles ?
Efficient home est une gamme dlments destins optimiser la consommation nergtique du foyer, rduisant de faon significative lempreinte carbone de nos pratiques domestiques, la facture lectrique, et ce dans les meilleures conditions de
Harmonav
NoDesign
Comment le design interactif peut-il rpondre aux dfis poss par les transports ?
Harmonav, cest une communaut de voyageurs connects qui s'entraident en temps-rel pour : -Scuriser leurs
Le Wif, cest
Une programmation de haute tenue 11 confrences 18 ateliers 1 Design Challenge mobilisant tudiants et professionnels du design 1 exposition sur le design multi-cran Des moments dchanges informels et conviviaux autour de petits-djeuners, de djeuners et de soires
Intervenants confirms
Benot Drouillat
Jon Kolko
Nicole Pignier
Dominique Sciamma
Giuseppe Attoma
Eli Blevis
Intervenants confirms
Stphane Vial
Nicolas Nova
Etienne Mineur
Rafi Haladjian
Jean-Louis Frechin
Designer numrique, NoDesign
Fondateur de Sen.se
Designer dinteraction et professeur de design, IUAV University of Architecture, Design and Arts, Venise
Intervenants confirms
Yves Rinato
Franois Caspar,
Batrice Gisclard,
William Ruchaud,
Enseignant, 3IL
Intervenants confirms
Saran Diakit-Kaba,
Thomas di Luccio
Matthieu Savary
Designer de services, User Studio
Raphal Yharrassarry
Ergonome, iErgo
Xavier Collet,
Sylvie Tissot
Dveloppeur, Anabole
Intervenants confirms
Christian ga
Michael Chaize,
Peter Lubbers
Christophe Tallec,
Jean-Claude Grojean
Ateliers
10h - 13h
11h15 - 12h45
14h30 - 16h
14h30 - 17h30
16h15 - 17h45
17h30 - 20h30
Ateliers
10h - 13h
De lide lindustrialisation : demain, comment concevoir les expriences utilisateurs en situation de mobilits multiples ?
Saran Diakit Kaba, Responsable de lexprience utilisateur, PSA Peugeot Citren
11h15 - 12h45
14h30 - 16h
14h30 - 17h30
16h15 - 17h45
17h30 - 20h30
Des usages aux interfaces sur la tlvision ; les mthodes de design centres sur lutilisateur
Raphal Yharrassarry Ergonome, iErgo
Ateliers
10h - 13h
11h15 - 12h45
14h30 - 16h
14h30 - 17h30
HTML5 Websocket
Peter Lubbers Directeur de la communication et de la formation, Kaazing
16h15 - 17h45
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