You are on page 1of 27

Podstawy

SPIS TRECI
SPIS TRECI
Podstawowe ustawienia dokumentu [document setup] Obszar cicia [crop area] Zmiana prolu kolorw [document color setup] Linie pomocnicze/prowadnice [guides] Ustawienia wasne [preferences] General Type & auto tracing Units & display performance Guides & grid Smart guides & slices Hyphenation plug-ins & scratch disks File hadling & clipboard Przybornik [toolbox] Sprytne prowadnice [smart guides] Tryby podgldu Zapisane widoki Podgld kroju czcionki Bounding box

Illustrator cs: podstawy

STRONA 3

Ilekro napisz co w sposb prosty i zrozumiay, rycho dowiaduj si, e wiele kwestii jest oczywistych tylko w moim mniemaniu, e tumaczc obsug ilustratora pomijam istotne, z punktu widzenia laika, czynnoci, przez co praca z illustratorem, dla niektrych, miast przyjemnoci, staje si udrk. Wychodzc naprzeciw oczekiwaniom tych, ktrzy stawiaj pierwsze kroki z illustratorem, jak i mojego serdecznego kolegi, ktry od roku rzuca misem usiujc przesi si z corela na illustratora, zdecydowaem si popeni tene, traktujcy o absolutnych podstawach pracy z illustratorem, tutorial. Piszc podstawy nie mam na myli rysowania obiektw, czy manipulacji nimi - bo do tego kady, po 5 minutach, dojdzie sam. Myl o tych podstawach, ktre z reguy s pomijane w podrcznikach, czy tutkach - zmiana rozmiaru dokumentu, prolu kolorw, jednostek miary - tych wszystkich drobiazgach, ktrych nieznajomo przyprawia o pian na nieogolonym, graczym pysku ;)

Podstawowe ustawienia dokumentu [ctrl+alt+p]


Po uruchomieniu programu, jak i przy stworzeniu wiata, zastajemy ponur ciemno. Poniewa kreacja jest dalekim krewnym boskiego aktu tworzenia, skrtem ctrl+n rozpraszamy szarzyzn ekranu monitora i cieramy si z parametrami nowego dokumentu

Rzecz jasna - mona te okno to przywoa komend z menu le-new - ale, jak ju nieraz pisaem, do mamy zych nawykw, by wyrabia w sobie kolejne ;) W polu name, jak by to sugerowaa znajomo mowy braci naszych, anglosasw [ dalecy, bo dalecy, ale zawsze to krewni ;) ] wpisujemy nazw naszego dokumentu. Pole Size odpowiada za rozmiar [ moemy wybra z kilku predeniowanych gotowcw bd samodzielnie ustali wymiary. Pole Units okrela, jakich jednostek miary bdzie program, w trakcie pracy nad dokumentem, uywa - rzecz istotna o tyle, e duo atwiej jest robi np. reklamy prasowe pracujc z milimetrami, ni z pikselami, czy, o zgrozo, picami [ czymkolwiek by one nie byy ], za orientation decyduje, czy obszar uoony bdzie pionowo, czy poziomo. Pole color mode okrela, czy dokument utworzony zostanie w trybie CMYK, czy te RGB.

index

STRONA 4

Illustrator cs: podstawy

Obszar cicia
Majc zdeniowany rozmiar dokumentu, warto stworzy obszar cicia. Mwic po ludzku jest to obszar, do ktrego przycinana jest graka podczas eksportu do *eps, *tiff, czy innego drukowalnego formatu. Skdind susznym wydaje si pytanie po co to. Gdy pracuj nad czymkolwiek, po obszarze roboczym illustratora walaj si rne pprodukty - przycite obiekty, elementy, z ktrych tworz pdzle - jest tego caa masa, walajcego si po ekranie [i poza nim] miecia. Eksportujc plik do formatu *eps [ najchtniej widziany przez drukarnie, z ktrymi wsppracuj ] niejednokrotnie dziwiem si, dlaczego mj potwr z gigabajtem RAMu spdza kwadrans na przemieleniu reklamy A4, i dlaczego to potem way p giga? Odpowied pojawiaa si po kontrolnym otworzeniu pliku *eps w photoshopie - program wyeksportowa nie tylko waciw reklam, lecz take wszystkie pprodukty, przez co plik, z formatu A4 rozrs si do kwadratu metr na metr... Obrazek poniej przedstawia znaczniki cicia utworzone z obszaru waciwego dokumentu. Aby je utworzy, skrtem ctrl+shift+a deselekcjonujemy [ polska by badzo trudna jezik... ] wszystko, co byo zaznaczone i korzystamy z komendy object-crop area-make. W sytuacji, gdy konieczne jest utworzenie znacznikw cicia z okrelonego ksztatu - zaznaczamy w ksztat i korzystamy z tej samej komendy.

Wszystko cacy - nowy dokument, jak si patrzy [jak si nie patrzy - te jest, tylko go nie wida], jednak mamy kaprys zmieni w nim conieco - powiedzmy, e do formatu A4 ,musimy doda spady po 5mm z kadej strony, zmieni prol kolorw, bo przez pomyk wcisno si RGB... Zanim ciniesz owym sowem, z cudnie wibrujc spgosk R otwrz menu le, a w nim zakadk document setup... Okno wydaje si cokolwiek znajome; w zasadzie to jest to samo okno, ktre widziae tworzc plik. Zabieramy si zatem do zmian - kwesti spadw zaatwiamy bez zbdnych oblicze [ ile to jest 297 +10.... ] - po prostu w pole wys. i szer. wpisujemy +10 a program dodaje po 5 mm z kadej strony. Mona te, ustawiwszy kursor w stosownym polu, zwiksza lub zmniejsza jego warto za pomoc strzaek [gra/d]. Plusem illustratora jest to, e jakiejkowiek zmiany w wielkoci bymy nie wprowadzili, wykonywana jest ona zawsze wzgldem rodka dokumentu - poszerzenie dokumentu o 3mm doda mu dokadnie po 1,5mm - nie trzeba si zatem martwi o ponowne repozycjonowanie [ kolejne trudne sowo ;) ] obiektw. Zmiana rozmiaru dokumentu, nie zmienia obszaru cicia nawet, gdy ten ustawiony jest wg wielkoci dokumentu. Aby zmieni obszar cicia korzystamy z komendy object-crop area-release. Ni std, ni zowd na ekranie pojawia si zaznaczony prostokt... Nie ma powodu do paniki - tak po prostu dziaa illustrator - obszar cicia tworzony jest na podstawie obiektu, a poniewa nie zdeniowalimy takiego

index

Illustrator cs: podstawy

STRONA 5

[cilimy wg rozmiaru strony] - program automatycznie stworzy obiekt o rozmiarach dokumentu i na jego podstawie zdeniowa obszar cicia - to bardzo mie ze strony programistw, e nie uraczyli nas nagym komunikatem o treci you must select an object to specify crop area!, lub podobnym. Prostokt usuwamy, deniujemy nowy obszar cicia - i po zawodach. No moe niezupenie - bo pozostaje nam najwaniejsze - zmiana prolu kolorw - a jak go zmieni, skoro stosownego miejsca, w panelu document setup, nie ma ?

Zmiana prolu kolorw


Spokj wodza, wszystko jest, tylko czasem bardzo nielogicznie porozrzucane - bo czyme innym, jeli chwilowym zwisem procesw mylowych panw od usability programu wytumaczy umieszczenie prolu kolorw w oddzielnej zakadce? Szybki kilk w menu le-color-mode, ciche na pohybel skur*** pod nosem - i RGB odeszo do przeszoci.

Linie pomocnicze aka prowadnice [ctrl+;]


Przed przystpieniem do kreacji waciwej dobrze jest zaznaczy sobie spady [obszar projektu obcinany w drukarni] oraz margines bezpieczestwa - kolejne 3-5mm przy krawdzi dokumentu, chronice przed omyk drukarza, ktremu czasem zdarza si krzywo pooy arkusz na maszynie, ktra z kolei krzywo przytnie i upierniczy z etykiety tak drobny szczeg jak adres witryny internetowej klienta, ktry za ow etykiet zapaci....

Do zdeniowania spadw, oraz rzeczonego marginesu posu nam prowadnice, z angielska zwane te guides. Skrtem ctrl+r przywoujemy linijki, ktre pojawiaj si u gry, oraz z lewej strony ekranu. Jak wida za zaczonym obrazku, zwisy procesw mylowych musz by chroniczn udrk czowieka odpowiedzialnego za usability programu. Nie mam pojcia dlaczego pocztek ukadu wsprzdnych w poziomie i pionie zaczyna si w innych miejscach [zawsze mylaem, e pocztek jest jeden], wiem, na szczcie, jak to zmieni

index

STRONA 6

Illustrator cs: podstawy

Skutki umysowego niedomagania czowieka od usability niwelujemy klikajc w biay kwadrat znajdujcy si dokadnie w lewym grnym rogu ekranu i, trzymajc wcinity przycisk myszy/tabletu przesuwamy kursor w kierunku rogu naszego projektu, bd jakiegokolwiek innego miejsca, w ktrym chcemy zdeniowa pocztek ukadu wsprzdnych. Sygnaem, e co si dzieje bd, podajce za kursorem, dwie przecinajce si linie.

Zwolniwszy kursor na wysokoci rogu dokumentu, z radoci zauwaamy, e wytyczy on pocztek ukadu wsprzdnych zarwno w pionie, jak te w poziomie. Babol tak ewidentny, e, za nie wyeliminowanie go w wersji CS [jedenastej...], naleaoby komu solidnie da w pysk...

Chcc ustawi gdzie prowadnic klikamy w boczn, bd grn linijk i, trzymajc wcinity klawisz myszy, przecigamy przerywan lini w dowolne miejsce. Warto zauway [ba, NIE DA si nie zauway] e prby przesunicia prowadnicy w inne miejsce kocz si askiem - dzieje si tak, poniewa prowadnice domylnie s zablokowane. Odblokowujemy [oraz ponownie blokujemy] je skrtem alt+ctrl+;. Za ukrywanie/pokazywanie prowadnic odpowiada skrt ctrl+;.

index

Illustrator cs: podstawy

STRONA 7

Units setup i inne opcje z zakadki preferences [ctrl+k]


W zalenoci od tego, do jakiego medium przeznaczona jest dana praca, ustalamy konkretne jednostki miary. Robic co na potrzeby sieci - pracujemy w pixelach [ bo taka jest jednostka miary monitora ], do druku mog to by zarwno milimetry, jak i punkty [ okrelaj wysoko czcionki ]. Aby zmieni domylne ustawiania, nie tylko jednostek miary, ale i paru innych opcji, korzystamy z menu edit-preferences [ctrl+k] i wybieramy interesujc nas zakadk.

Powyszy zrzut przedstawia zakadk ustawie oglnych. Kto cho troch kuma jzyk Szekspira ten sam domyli si o co chodzi. Kto nie - temu piesz z wyjanieniem co i jak. Nie bd tumaczy kadej opcji - bo nie w kadej grzebaem :) - kiedy tak skutecznie poprzestawiaem ustawienia programu, e skoczyo si to reinstalacj - i od tej pory przestawiam tylko to, co uwaam za potrzebne. Keyboard increment - przemieszcza obiekty mona nie tylko za pomoc myszy/tabletu, ale te za pomoc strzaek na klawiaturze. O ile korzystanie z myszy jest bardziej intuicyjne, o tyle zupenie nie sprawdza si w przypadku, gdy zachodzi potrzeba przesunicia obiektu o jeden milimetr [ a moe to tylko mi si tak rce trzs ;) ]. W takich sytuacjach ustawiamy sobie increment na 1mm i od tej pory kade kliknicie w strzak, przesunie obiekt o... 1mm. Warto przy okazji pamita, e przytrzymawszy jednoczenie klawisz shift, zwikszamy w increment 10cio krotnie

index

STRONA 8

Illustrator cs: podstawy

Use precise cursors - kiedy, zastanawiaem si, dlaczego mj kursor raz wyglda tak, a raz inaczej. Okazao si, e klikajc caps lock, zamiast shift, nieopatrznie wczam/wyczam opcj dokadnych kursorw. Co to znaczy dokadnych - pokazuje obrazek poniej. Z wyczon opcj - kursor przybiera ksztat ikony narzdzia [ w tym przypadku - pira]; wczywszy j - staje si celownikiem [ ech, te gierczane nawyki jzykowe ;) ] Po co to komu? Czasem si przydaje, szczeglnie, gdy obszar roboczy zawalony jest obiektami, i kada dodatkowa przeszkadzajka, powoduje wzrost zamieszania.

Show tooltips - odpowiada za podpowiedzi ukazujce si po najechaniu kursorem na ikon narzdzia. Przydatne dla pocztkujcych uytkownikw programu.

Transform pattern tiles- Dopki nie zaczniesz uywa wypenie wzorkowych, moesz nie zwraca uwagi na t opcj. Jeeli jednak wiesz conieco o wektorach [np przesiadasz si z corela na iL ] i masz zamiar uywa wypenie wzorkowych, rzu, prosz, okiem na obrazek poniej

Pierwszy kwadrat przeskalowano z zaznaczon opcj transformacji wypenie, co skoczyo si zmniejszeniem wzorka. Kwadrat drugi, przeskalowano wyczywszy t opcj - dziki czemu wzorek utrzyma swj pierwotny rozmiar, a jedynie dopasowa si do wielkoci pojemnika - czyli kwadratu.

index

Illustrator cs: podstawy

STRONA 9

Scale strokes and effects - odpowiada za skalowanie obrysw, oraz efektw nadawanych obiektom. Ponownie zapraszam do rzucenia okiem na zaczony przykad. Obydwa kwadraty maj ten sam obrys i rzucaj taki sam cie. Kwadrat nr1 przeskalowaem z wczon opcja skalowania obrysu i efektw, kwadrat drugi za - wyczywszy opcje skalowania. Efekt jest widoczny goym okiem i, mam nadziej, nie wymaga komentarza.

Use preview bounds - pokazuje granice, nie tyle samego obiektu - bo to dziaka boundig boxu [tych utkanych kwadratami linii dokoa gury] - ile obiektu wraz z naoonymi na niego efektami - co przedstawione jest na zaczonym obrazku. Osobicie korzystam z tej opcji, gdy daje mi podgld faktycznego zasigu kadego z obiektw na ekranie.

index

STRONA 10

Illustrator cs: podstawy

Z kolejnego submenu preferences - type zmieniam w zasadzie tylko kilka opcji [ na obrazku zaznaczone na czerwono ]

Number of recent fonts odpowiada za ilo czcionek wywietlanych w submenu recent fonts [dokadniej opisane w dalszej czci tutoriala]. Font preview size okrela wielko podgldu kroju czcionki. Jeszcze nigdy nie potrzebowaem zmienia ani liczby krojw w recent fonts, ani rozmiaru podgldu czcionki, co nie znaczy, e tobie si to nie przyda. Reszty opcji nie sprawdzaem - tote wypowiada si na ich temat nie mog. Mam nadziej, e wybaczysz ;)

index

Illustrator cs: podstawy

STRONA 11

W kocu dotarlimy do opcji units, ktra bya pretekstem do caej tej wyprawy przez zakadk preferences. W submenu Units & display performance zdeniowa moemy oddzielne jednostki miary dla dokumentu, obrysu obiektw, oraz czcionek. W przypadku czcionek jest to istotne o tyle, e wikszo specykacji technicznych, jaki otrzymywaem [ i nie tylko ja - bo to standard w tej brany ] rozmiar czcionki okrela w punktach, nie za, jak by si to wydawa mogo, w milimetrach.

Display performance okrela jako obrazu na ekranie podczas korzystania z apki. Poniewa z apki przychodzi si korzysta nader czsto [ przynajmniej mi ] naley wybalansowa kompromis pomidzy jakoci obrazu, a moliwociami komputera. Niestety, illustrator zachanny jest na zasoby jak ksidz na pienidze - wic poniej 512 RAM i dobrze ponadgigowego procesora, lepiej jest przesun wskanik bardziej w okolice faster upadets, ni full quality. Znajdujca si pomidzy jednostkami miary a display performance opcja identify object suy [tak myl, gdy nigdy, z racji cakowitego braku programistycznej wiedzy, tego nie testowaem] do identykacji obiektw przy pisaniu skryptw do illustratora. IL umoliwia pisanie skryptw, dziki ktrym mona tworzy najrniejsze wykresy i fraktalo-podobne dziwactwa [natknem si na nie kiedy, szwendajc si bez celu po sieci]. Jak ju napisaem - tematu nie dryem - wic wszystkich ciekawskich musz odesa do wyszukiwarki google i wpisania w ni magicznego hasa scripting in adobe illustrator.

index

STRONA 12

Illustrator cs: podstawy

Submenu guides &grid odpowiada za kolor prowadnic [guides] oraz za to, czy s przedstawiane w postaci prostych linii, czy te linii kropkowanych. To samo tyczy si siatki [grid]. Gridline every ustala odstp pomidzy budujcymi siatk liniami [czyli, widocznego na rys nr2, rysowanego grubszym konturem, kwadratu] za subdivisions - na ile mniejszych kwadracikw, w duy kwadrat jest dzielony. W sytuacji przedstawionej na zaczonym obrazku, duy kwadrat [gridline every] ma 50 mm, dzielimy go [subdivisions] na 5 jednostek w pionie i w poziomie - zatem kada z nich ma 1cm wys. i szer. Jakkolwiek nie korzystam z siatki prawie wcale, to dla ludzi zajmujcych si rys. technicznym, musi by to nieocenione narzdzie.

index

Illustrator cs: podstawy

STRONA 13

text label hints - dziki nim, program wywietla informacj, czy kursor znajduje si przy centrum gury, czy te jej krawdzi construction guides - wietnie spisuj si w przypadku obiektw potraktowanych ltrem pathnder. Ich istota sprowadza si do pokazania zarysw gur, ktre zoyy si na aktualnie zaznaczony ksztat. Rys na ssiedniej stronie przedstawia wanie tak gur transform tools - nigdy nie odkryem, za co to odpowiada - zatem wszystko przed tob ;) object highlightng - jak sama nazwa wskazuje, odpowiada za podwietlanie obiektw, nad ktrymi aktualnie znajduje si kursor. Rzecz bardzo przydatna, cho w przypadku pracy nad gszczem obiektw, doprowadza do mczcej oczy, migajcej dyskoteki. angles - odpowiada za to, co ile stopni [co jaki kt] pokazuj si sprytne prowadnice [na obrazku z ssiedniej strony prowadnice informuj, e kursor, wzgldem rodka koa, nachylony jest o 45 stopni]. wietnie sprawdza si to przy przesuwaniu obiektw po skosie. Wybiera moemy z kilku predeniowanych zestaww ktw, jak te ustali kilka wasnych - ja nigdy nie czuem takiej potrzeby. snapping - poniewa trudno jest tra idealnie w punkt, ktry nas interesuje [np rodek gury] program sam przycignie kursor do tego miejsca - trzeba tylko okreli, w jakiej odlegoci od niego musi si znajdowa kursor myszy - i to wanie okrelamy w polu snapping tolerance. Slice - c, IL nie jest programem do graki sieciowej....

index

STRONA 14

Illustrator cs: podstawy

Submenu hyphenation to swoista ciekawostka, gdy sowo to, po angielsku oznacza przenoszenie wyrazw, za w menu owym ustalamy jedynie jzyk, jakiego, przy wpisywaniu tekstu, oraz sprawdzaniu pisowni, ma uywa program. NIE WPYWA to na polonizacj interfejsu illustratora.

Folderu, w ktrym przetrzymywane s wtyczki lepiej nie zmienia. Warto zatem zmieni scratch disk [czyli miejsce, wykorzystywane podczas skomplikowanych operacji jako podrczna pami, i magazyn plikw *temp] na partycj, z jak najwiksz, najlepiej liczon w gigabajtach, iloci wolnego miejsca.

index

Illustrator cs: podstawy

STRONA 15

W opcjach le handling nigdy nie grzebaem - wic ciko mi cokolwiek konkretnego o nich napisa. Jedyn opcj, z ktrej korzystam jest update links - a to z tego powodu, e praca moja wymaga korzystania z wielu, osadzonych w pliku illustratora, bitmap. Automatyczne aktualizowanie osadzonych w programie obrazkw rastrowych jest wygodne o tyle, e zmieniwszy ktrkolwiek z uytych bitmap w fotoszkopie, nie musz jej ponownie importowa do programu, repozycjonowa, nadawa tych samych efektw, etc - program robi to za mnie - a ja mam czas na dochodzenie do perfekcji w obsudze gadu-gadu :)

I to koniec wyprawy po opcjach Preferences. Staraem si nie tru ci gowy mdrzeniem si na temat opcji, z ktrych nie korzystam, lub zwyczajnie nie znam. Tumaczenie helpa, czy powtarzanie podrcznikowych frazesw jako nie ley w obszarze moich ambicji ;) Jeeli znasz, bd odkryjesz zastosowanie ktrej z pominitych tutaj opcji - daj mi zna mailowo, lub po prostu za stosowny topik na serwisie Eastern Frontline. Z gry dziki.

index

STRONA 16

Illustrator cs: podstawy

Przybornik
Wielokrotnie zarzekaem si, e nie bd pleni zych nawykw, do ktrych naley min. korzystanie z toolboxu, zamiast skrtw klawiaturowych, niemniej kilka sw wyjanienia, na temat tego elementu interfejsu, w tutku traktujcym, byo nie byo, o podstawach, si naley. Toolbox, zawalony mieciem jest - to wida na pierwszy rzut oka. Co prawda nie jest to bajzel porwnywalny z tym, ktry napotka mona we freehandzie [ tej poprzeczki przeskoczy si chyba nie da... ], niemniej... Klikanie w ikonk jest na tyle intuicyjne, e pomin je milczeniem; warto jednak, jeeli ikona narzdzia posiada may czarny trjkt w prawym dolnym rogu, klikn go i przytrzyma - pojawia si wwczas pasek z subnarzdziami nalecymi do konkretnej dziedziny - np, pod ikon pira znale mona przybory suce do modykacji krzywych beziera, etc.

NIektre narzdzia, jak np prbnik kolorw [pipeta, eyedropper - jak zwa tak zwa...] warto klikn dwukrotnie, celem wejcia w ich ustawienia. Inne znowu, jak np, znana z fotoszkopa, magiczna rdka [ nigdy z niej nie korzystaem, co nie znaczy, e do niczego si nie przydaje... ] maj swoje wasne palety. Opcji i niuansw jest tu wiele - warto zatem spdzi troch czasu klikajc tu i tam, co zaowocuje przydatn wiedz. Ostatnia ukryt opcj wikszoci narzdzi jest kliknicie z altem. Jak przed chwil pisaem - dwukrotnie kliknicie w niektre ikony narzdzi przywouje przypisane im palety. Szybszym sposobem jest wybranie, odpowiadajcego danemu narzdziu, skrtu klawiaturowego [ w przypadku odbicia bdzie to klawisz [o] ] wcinicie klawisza alt i kliknicie w miejsce, wobec ktrego chcemy dokona transformacji.

Sytuacj tak przedstawia zrzut obok. Cay proces, jeeli nie masz dowiadcze z grak wektorow, moe wydawa si cokolwiek karkoomny, niemniej, po kilku prbach, bdziesz korzysta z tej metody rwnie intuicyjnie, jak z butelki piwa ;)

index

Illustrator cs: podstawy

STRONA 17

Temat przybornika nie byby peny bez, choby pobienego, opisu narzdzi. Oszczdz sobie jednak wodolejstwa, a tobie traktowania jak debila i zajm si tylko tym, co jest mniej [ albo wcale ] oczywiste. 1 - wskanik - suy do przesuwania obiektw. Przywoywany skrtem [v]. Szalenie przydatna opcj jest moliwo chwilowego przywoania go podczas pracy z jakimkolwiek narzdziem - rysujc, powiedzmy, koo wystarczy wcisn klawisz ctrl aby, na czas owego przytrzymania, korzysta z nieograniczonego potencjau wskanika. Zwolnienie klawisza ctrl powoduje powrt do rysowania koa. Jedna z najczciej wykorzystywanych w pracy sztuczek. 2 - direct selection tool - nazwa duga i gupia, za to samo narzdzie - nieocenione. Suy gwnie do przesuwania punktw kontrolnych [ anchor points] gury. Chcc przesun rg kwadratu, miast kombinowa z narzdziami perspektywy, klikamy [a], zaznaczamy punkt kontrolny, po czym przesuwamy go w dowolne miejsce. Brzmi to banalnie - ale jest to jedna z podstawowych czynnoci w pracy z wektorami. Bez tego narzdzia byaby straszna bida... 3 - rdka - ni cholery nie pojmuj, do czego mogaby si przyda. Nigdy z niej nie korzystaem 4 - lasso - przez rok wydawao mi si zamieczaczem ekranu [ jak to ma miejsce z, wspomnian przed chwil, rdk ]. Okazao si niezastpione przy pracy ze skomplikowanymi fakturami [ Po konkretne przykady odsyam do mojego tutka opisujcego tworzenie etykiety od sera ]. Skrt klawiaturowy [q] 5 - piro - najgenialniejsze wektorowe narzdzie, jakie kiedykolwiek wymylono. Obsug pira, jak te zasady posugiwania si krzywymi beziera [ do ktrych tworzenia piro wanie suy ] opisuj w tutku powiconym krzywym beziera w IL. Skrt klawiaturowy [p] 6 - tekst - suy do prania i wyymania. Mrowie opcji, kwalikujce si na osobny tutek. Skrt klawiaturowy [t] 7 - kreska - gotuje i zmywa podog. W submenu chowa narzdzia do rysowania ukw, spiral, siatek oraz innych nigdy nieprzydatnych i bezmylnie zaprojektowanych dupereli. Skrt klawiaturowy [\] 8 - elipsa - w submemu chowa kwadrat, kwadrat z zaokrglonymi rogami [ co, majc na uwadze obecno, zaokrglajcego naroniki, efektu round corners, jest zwyczajnym zamiecaniem interfejsu ], bezmylnie zaprojektowan [ okrelenie to jeszcze nieraz usyszysz/przeczytasz ] gwiazd, efekciarsk ar. Skrt klawiaturowy [l]

1 3 5 7

2 4 6 8

index

STRONA 18

Illustrator cs: podstawy

9 - paintbrush, lub, jak kto woli, pdzel - narzdzie, w pewnych sytuacjach, bardzo przydatne i kryjce w sobie sporo, kwalikujcych si na osobny tutek, moliwoci. Wywoywane skrtem [b] 10 - owek - podstawowe narzdzie do odrcznego rysowania. Posiada, uruchamian dwukrotnym klikniciem, palet opcji. W submenu chowa genialne w swej prostocie narzdzie do wygadzania narysowanych ksztatw, oraz gumk. Wywoywany skrtem [n] 9 11 13 15 17 19 10 12 14 16 18 20 11 - reect tool, ktre, jak sama nazwa wskazuje, suy do odbijania obiektw. W submenu chowa, niemal zupenie nieprzydatne, narzdzie do obracania gur [pracujc z IL sam sie przekonasz, e s na to duo szybsze i bardziej intuicyjne sposoby, jak chociaby korzystanie z dwigni bounding boxu, o ktrym mowa w dalszej czci tutka]. Narzdzie do odbijania wywoujemy skrtem [o], narzdzie obrotu za skrtem [r]. 12 - scale tool - kolejny mie na interfejsie adobe illustratora. NIGDY z niego nie korzystaem, podobnie jak z ukrytych w jego submenu narzdzi do pochylania, oraz odksztacania obiektw. Pierwsze dwie czynnoci mona wykona przy pomocy bounding boxu, trzecia za jest na tyle nieprecyzyjna, e zupenie nieprzydatna. Skrtw nie podaj - bo po co uczy si niepotrzebnych, zych nawykw? 13 - warp tool - jak dla mnie, efekciarski [ co nie znaczy, e zy ], sucy do odksztacania obiektw, dodatek do IL. W submenu chowa jeszcze bardziej efekciarskie narzdzia. Cho osobicie nigdy z nich nie korzystaem, znam osob, ktra do czsto wykorzystuje owe narzdzia przy pracy nad wektorowymi ilustracjami. Wywoywane skrtem [shift+r] 14 - free transform tool - narzdzie, bez ktrego do niedawna nie sposb byo osign perspektyw w IL. Dziki niemu mona skalowa, pochyla gury, odksztaca naroniki - jest gwnym powodem, dla ktrego narzdzia skali, czy obrotu, uwaam za interfejsowe miecie. Jedno z czciej wykorzystywanych w pracy narzdzi. Wywoywane skrtem [e]. 15 - rozpylacz symboli. W pewnych sytuacjach, po prostu, nieoceniony. wietnie pomylane i zaprojektowane narzdzie, chowajce wiele asw w rkawie [ submenu si znaczy ]. Co prawda do samej obsugi symboli znalazoby si kilka ale, niemniej sam rozpylacz, nie do e jest przydatny, funkcjonuje erste klasse. Wywoywany skrtem [shift+s]. 16 - narzdzie do robienia wykresw - ANI RAZU z niego nie korzystaemtote sowa o nim napisa nie mog.

index

Illustrator cs: podstawy

STRONA 19

17 - siatka gradientu - Jedno z potniejszych wektorowych narzdzi, suce do tworzenia skomplikowanych, siatkowych wypenie. Kwalikuje si na osobny, cakiem spory tutek. Wywoywane skrtem [u] 18 - gradient - nigdy z niego nie korzystaem, bo z nawyku uywam palety gradient [f9]. Kolejny mie na interfejsie. Wywoywane skrtem [g] 19 - pipeta, prbnik kolorw, eyedropper. Bardzo przydatne narzdzie suce do kopiowania atrybutw innego obiektu [ zwyke kliknicie ] bd te jego koloru [ kliknicie z shiftem]. W submenu chowa kompletnie nieprzydatne wiaderko z farb suce do wypeniania obiektw barw [duo prociej i szybciej jest, po prostu, klikn dan prbk koloru w palecie swatches] oraz miark, suc do.. Mierzenia odlegoci Wywoywana skrtem [i]. 17 19 21 18 20 22 20 - ewolucje, lub blendy, jak kto woli. Kolejny interfejsowy mie bo, cho samo narzdzie jest tyle potne, co przydatne, to korzystanie z niego duo prostsze jest, gdy korzysta si z menu object-blend-make, tudzie skrtu klawiaturowego [ctrl+alt+b]. Zamiecanie interfesju ikon ewolucji jest jednak niczym, wobec enady, jaka kryje si w jej submenu - auto trace tool. Pomimo wielu usilnych prb nie udao mi si osign tym narzdziem rezultatu, ju nawet nie zadowalajcego, co choby akceptowalnego. Nie znam ani jednej osoby, ktrej udaaby si ta sztuka... Powiedzmy to jasno - narzdzie do dupy jest - i basta. Jest to o tyle logiczne e adobe sprzedaje oddzielny program do trasowania [ konwersji obrazw bitmapowych, na wektorowe ] i bez sensu byoby dawanie normalnie funkcjonujcego narzdzia do trasowania, do innego programu. Kto by wwczas kupi streamline [ w samodzielny, duo gorszy od corelowego tracera, program do trasowania] ? 21 - slice tool. Poniewa wszystkie programy kaniaj si internetowi, geniusze z adobe postanowili, doda illustratorowi narzdzi do tworzenia stron www. Osobicie nie syszaem o nikim, kto by podj si tego zadania w celu innym, ni zaprezentowanie nowych moliwoci w, powiconym programowi, podrczniku - ale narzdzia ku temu s. Jedynym plusem tych ukonw w stron sieci jest, doskonale nadajce si do eksportu pogldowych jpg-w, wywoywane skrtem [ctrl+shift+alt+s] polecenie save for web. O caej reszcie nie tyle mona, co wrcz naley, zapomnie. 22. Noyce - jak nietrudno si domyle, su do rozcinania obiektw. Rnica pomidzy nimi, a znajdujcym si w submenu noem jest taka, e noyce su do rozcinania punktw kontrolnych, noyk za - do swobodnego szlachtowania geometrii. Skrt klawiaturowy [c]

index

STRONA 20

Illustrator cs: podstawy

23 - apka - suy do przesuwania ekranu [ nie graki, ktr stworzysz, ale obszaru roboczego]. Mj osobisty faworyt w konkursie na najwikszy mie na interfejsie adobe illustratora. Dlaczego? Poniewa wystarczy wcisn spacj i - tak dugo, jak przytrzymasz ten klawisz -aktualnie uywane narzdzie przeczy si na apk, po czym, zwolniwszy klawisz spacji - wrcisz do aktualnie uywanego narzdzia. Pomys, w swej prostocie wrcz genialny, niestety, nazbyt genialny dla programistw pakietu pt corel draw... W submenu apki znajduje si page tool, ktrego zapewne nigdy w yciu nie uyjesz bo... ni cholery nie wiadomo, do czego suy- a przynajmniej ja do tego nie dotarem ;) 24 - lupa - kolejny interfejsowy mie, ktrego nigdy nie uyjesz via toolbox. Dlaczego? Dokadnie z tego samego powodu, dla ktrego apk bdziesz wywoywa, za pomoc spacji :) Aby uruchomi lup, wystarczy wcisn jednoczenie klawisze [ctrl+spacja], i klikn gdzie bd. Aby, zamiast przyblienia, oddali nieco obraz - wystarczy do tej kombinacji doda klawisz [alt] - i mamy klasyczny Zoomout. Przesuwanie przy pomocy spacji, i zoom przy uyciu kombinacji ctrl+alt - to jedne z najczciej wykonywanych przez mnie czynnoci, a przy okazji powd, dla ktrego uwaam corela za program cokolwiek upoledzony 23 25 24 ctrl+spacja - zoom in ctrl+alt+spacja- zoom out 25 i 26 - kolor ta oraz obrysu. Na dzie dobry polecam zapomnie o ich obecnoci w toolboxie i wku na pami lokalizacje klawisza [x] - poniewa dziki niemu, miast bezmylnie klika w ikony, przeczamy si pomidzy kolorem wypenienia, a kolorem obrysu. Kliknij sobie kilka razy w ten klawisz - tak dla wprawy - a ikony w toolboxie zaczn napawa ci obrzydzeniem. Trzy kolejne ikony odpowiadaj za [w kolejnoci] nadawanie jednolitego koloru, wypenianie gradientem, oraz usuwanie wypenienia. W przeoeniu na jedyny suszny jzyk skrtw klawiaturowych, brzmi to nastpujco: [,] - wypenienie jednolite [.] - gradient [/] - brak wypenienia W poczeniu z klawiszem [x] stanowi one podstawowe narzdzia, dziki ktrym geometria nabiera kolorkw, oraz je traci.

26

index

Illustrator cs: podstawy

STRONA 21

Trzy ostatnie ikony odpowiadaj za baagan na ekranie. Aby zrozumie, kto i po co je tam umieci - wcinij klawisz [f] i obserwuj zmiany interfesju. Wcinij ponownie. A potem jeszcze raz...

Rzecz jasna, na pocztku czeka ci praca na penym interfejsie, niemniej przesiadka na interfejs minimalny jest tylko kwesti praktyki... Poruszajc temat miecenia na interfejsie, trzeba jeszcze wspomnie o zbawczym dziaaniu klawisza [tab]. Smutna prawda jest taka, e nawet najwikszy monitor jest za may, by pomieci wszystkie palety, ktrych uywasz. Po 30 min pracy mam z reguy taki burdel na monitorze, e nie wiem co naley do projektu, a co jest elementem interfejsu - wwczas klikam wspomniany [tab] i wszystkie palety znikaj z ekranu. Gdy ju si napatrz na swoje arcydzieo - ponownie klikam [tab] i wracam do swojskiego baaganu ;)
I to tyle, jeeli chodzi o toolbox illustratora. Natok funkcji i skrtw klawiaturowych moe cokolwiek przeraa niemniej nie tyle warto, co NALEY si ich nauczy - bo szalenie przypieszaj prac. Powyszy opis jest tak dalece subiektywny, jak subiektywny jest ten tutek. Narzdzia, ktre dla mnie s podstaw pracy, tobie mog nie przyda si do niczego - odwrotnie - to, co dla mnie jest mieciem, tobie moe zaoszczdzi sporo pracy.

index

STRONA 22

Illustrator cs: podstawy

Sprytne prowadnice [ctrl+u]


Przeleciawszy przez toolbox warto zahaczy te o kilka tyle przydatnych, co czasem ratujcych gow, opcji Pierwsz z nich s, uruchamiane skrtem [ctrl+u] sprytne prowadnice. Na czym ich spryt polega, demonstruje obrazek poniej. Sytuacja banalna - przesunicie prostokta pod ktem 45 stopni tak, by jego nowy rodek znajdowa si w miejscu aktualnego boku. Banalna? - no to do dziea! [ he he he...]

Powiedzmy sobie jasno - bez sprytnych prowadnic, nawet najprostsze rzeczy mog przyprawi o naduywanie wulgaryzmw - niemniej dzi oszczdzimy sobie tego i przechodzimy do rzeczy bardziej konstruktywnych. Po wciniciu ctrl+u pierwszym, co zwraca uwag, s, pojawiajce si przy zblieniu kursora do gury, informacje [ np path,center ] traktujce o tym, czego aktualnie dotykamy. Klikamy zatem w rodek naszego prostokta i przesuwamy go po skosie - jak wida na monitorze pokazuj si pomocnicze linie, sygnalizujce, czy kt, po jakim przesuwamy gur jest wielokrotnoci 45 stopni [ ruch po wielokrotnoci 45 stopni mona te wymusi wciskajc klawisz shift ], czy kursor znajduje si nad przecinajcymi si ciekami [np granicami obiektw], oraz wiele innych bardzo przydatnych drobiazgw. Irytujc stron tego narzdzia jest... Jego wielka zaleta - podwietlanie obiektw, nad ktrymi aktualnie trzymamy kursor. Z reguy jest to bardzo przydatne, niemniej, w projektach z du iloci elementw, nieustanne migotanie podwietlanych elementw moe doprowadzi do szewskiej pasji. Na szczcie ponowne wcinicie ctrl+u dezaktywuje sprytne prowadnice :) Na koniec ciekawostka. Smart guides wcale nie s przebyskiem geniuszu programistw adobe. Pierwszy, w owe narzdzie zosta wyposaony, wyprodukowany przez rm Deneba, pakiet Canvas. Chopcy z adobe zwyczajnie zernli pomys...

index

Illustrator cs: podstawy

STRONA 23

Tryby podgldu [ctrl+y]


Pracujc z programem zawsze dobrze jest mie peny podgld tego, co na obszarze roboczym si dzieje. Zawsze - to znaczy do momentu, w ktrym nasza graka nie przybiera stopnia tak skomplikowanego, by skutecznie spowolni prac komputera [ na tym polu illustrator jest niekwestionowanym mistrzem wiata i okolic ]. Zawsze znaczy te -do momentu, w ktrym nie trzeba, w duym powikszeniu, dopasowywa do siebie maych detali. Zawsze, znaczy z reguy...

W odrnieniu od corela i freehanda, ktre oferuj 5 rnych trybw podgldu, illustrator oferuje tryby dwa - normalny i szkieletowy, pomidzy ktrymi przeczamy si stosujc skrt [ctrl+y]. Ciekawostk jest fakt, e do wersji pitej, illustrator umoliwia prac tylko w trybie szkieletowym eby sobie popatrze na swoje arcydzieo, naleao si przeczy w tryb podgldowi, w ktrym mona byo tylko sobie popatrze. Troch zalatuje to paranoj - na szczcie czasy te mamy dawno za sob ;)

Zapisane widoki
Sprytn i przydatn opcj jest moliwo zapisania kilku widokw obrazu. Zamy sytuacj [ w mojej pracy nagminn, by nie powiedzie, rutynow ] w ktrej wielokrotnie pracujemy nad powikszonym obszarem graki, w midzyczasie przeczajc si na widok caoci, by oceni, jak rzecz wyglda. Nieustanne przyblianie i oddalanie pracy graniczy z wcieklizn macicy - aby wic uchroni si przed t przypadoci, ustawiwszy pasujcy nam zoom, korzystamy z menu view - new view i zapisujemy go pod nazw, np jeden.

index

STRONA 24

Illustrator cs: podstawy

Nastpnie robimy zoom na inn cz pracy i zapisujemy widok pod nazw... dwa. Aby zobaczy swe dzieo w 100% powikszeniu wciskamy [ctrl+1]. Co teraz? Teraz korzystamy z menu view, na samym dole ktrego powinno pojawi si co, co widoczne jest na zaczonym obrazku - s to nasze dwa zapisane widoki. Wybieramy ktrykolwiek z nich - i voila - program powiksza wybrany przez nas wczeniej element pracy. Mao efektowne? Moe i tak - ale za to pierosko przydatne.

Podgld kroju czcionki


Naturalnym wydaje si, e program powinien oferowa podgld kroju aktualnie wybranej czcionki. W przypadku illustratora naturalne jest to dopiero od wersji CS, poniewa wersje wczeniejsze opcji tej nie oferoway. Skutkiem tego znaem na pami swoje 20 krojw czcionek a windows adowa si szybciej :) Czasy si jednak zmieniy, w windzie mam ponad setk krojw, a i tak korzystam tylko z tych 20, ktre znam na pami ;P Ale na bok z kombatanckimi tekstami - przechodzimy do sedna. Majc wybrane narzdzie tekstowe [t] klikamy prawym przyciskiem myszy i na ekranie pojawia si obraz nastpujcy.

Pierwsze dwie opcje mona od razu sobie odpuci - poniewa zaatwiamy je [ctrl+z] oraz [ctrl+shift+z] [ odpowiednio - undo i redo ]. Przytrzymujc klawisz na opcji font otrzymujemy list zainstalowanych fontw, wraz z ich podgldem. Dobrym dodatkiem jest tez pozycja recent fonts wywietlajca 5 ostatnio uywanych krojw - niby drobiazg, a niesamowity, jak mawiaj bracia jankesi time saver.

index

Illustrator cs: podstawy

STRONA 25

Bounding box [ctrl+shift+b]

Ostatnim tematem, ktry chciabym w tym przykrtkim tutku poruszy jest, wielokrotnie wspominany bounding box. Jak wida na rys obok - kady stworzony w IL obiekt ma swoje granice. Granice owe zakoczone s kwadratami kontrolnymi, dziki ktrym mona obiektem manipulowa - obraca, skalowa etc

Zbliywszy kursor do naronika bounding boxu obserwujemy zmian wygldu kursora - jeeli upodobni si to tego, co widzimy na rys po lewej - znaczy to, e moemy obiekt obraca wok jego rodka. Warto te zauway, e wraz z obiektem, obrceniu uleg jego bounding box.

Kolejny rys przedstawia efekt skalowania gury przy uyciu obrconego bounding boxu. Skalowanie poprzez jeden ze rodkowych [umieszczonych na rodku ciany bounding boxu] punktw kontrolnych, deformuje nam obiekt. Aby przeskalowa bez deformowania - korzystamy z ktregokolwiek, z umieszczonych na rogach, punktw kontrolnych.

Czy mona bounding box przywrci do pozycji wyjciowej nie anulujc transformacji obiektu? Owszem, suy do tego komenda object-transform-reset bounding box. Efekt zresetowania bounding boxu przedstawia rys po prawej

index

STRONA 26

Illustrator cs: podstawy

O ile sam bounding box, daje sporo moliwo, o tyle w poczeniu z narzdziem free transform [e], mwic po jankesku, kopie w dup. Klikamy jeden z rodkowych punktw kontrolnych bounding boxu, wciskamy [e] przytrzymujemy klawisz ctrl i - voila - pochylamy obiekt wedle uznania. Chcemy odksztaci ktry z naronikw chwytamy za narony punkt kontrolny, wciskamy ctrl - i hulaj dusza. Interesuje ci zabawa z perspektyw przytrzymaj ctrl+alt+shift - i reszta zaley od ciebie.

Jakby kto si przyczepi, e s to metody nieprecyzyjne - paleta transform [shift+F8], jedna z defaultowo otwartych w programie palet, oferuje okienka do transformacji bardziej precyzyjnych.

Czytajc tego tutka wielokrotnie mona byo tra na moje pomstowania, na bezsensowne rozmieszczenie narzdzi, miecenie na interfejsie, etc - mam nadziej, e teraz stay si one zrozumiae ;) Bounding box, szczeglnie w poczeniu z narzdziem free transform, jest gwnym powodem, dla ktrego mieciami nazywam dostpne w toolboxie narzdzia typu, skalowanie obrt etc. Zdecydowan wikszo potrzebnych w pracy transformacji wykonuj wanie przy pomocy tych dwch narzdzi - jest to moim zdaniem duo bardziej intuicyjne, a przede wszystkim - szybsze. A o to chyba w tej pracy chodzi ;)

index

Illustrator cs: podstawy

STRONA 27

Skrty klawiaturowe

SKRTY KLAWIATUROWE ctrl + n nowy dokument ctrl + a zaznacz wszystko ctrl+shift+a odznacz wszystko ctrl+r poka/ukryj linijki alt+ctrl+; zablokuj/odblokuj prowadnice ctrl+; poka/ukryj prowadnice ctrl+k otwiera menu preferences caps lock use precise cursors ctrl+u wcza/wycza sprytne prowadnice ctrl+y podgld szkieletowy/normlany ctrl+shift+b pokazuje/ukrywa bounding box

I to tyle podstaw w tym tutku. Zdaj sobie spraw, e, wiele tematw zostao pominitych, kilka rzeczy zostao niedopowiedzianych, jednak, aby je wszystkie poruszy - musiabym tego tutka przeksztaci w kilkusetstronicowego e-booka co, z rnych powodw, jest na razie niewykonalne. Jak zawsze - tutek ten jest moim subiektywnym podejciem do tematu. Nie uzurpuj sobie prawa do jedynej susznej prawdy, nie zjadem wszystkich rozumw - podzieliem si tym, co sam wiem i z czego korzystam w codziennej pracy z illustratorem. Jeeli przyda ci si ten tutek do czego - znaczy to, e tych kilkadziesit wpakowanych w niego godzin nie poszo na marne. A jeli si nie przyda - c, bywaj w yciu wiksze niepowodzenia ;)

Krzysztof Zapolski www.zapolski.pl

index

You might also like