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SON DIFERENTES?
JUEGO JUGUETES:
(1)
cualquier tipo de objeto utilizado por los nios para sus juegos
DIVERSIN PASATIEMPOS
TIPOS DE JUEGOS
EL JUEGO
UNIVERSAL
PLATN
ARISTTELES
Daban una gran importancia al aprender jugando, y animaban a los padres para que dieran a sus hijos juguetes que ayudaran a formar sus mentes para actividades futuras como adultos.
TEORAS MODERNAS
Teora de la simulacin de la cultura. Bruner y Garvey (1977) El entorno ofrece al nio las posibilidades de desarrollar sus capacidades individuales mediante el juego, mediante el como si, que permite que cualquier actividad se convierta en juego Teora de la enculturizacin. Sutton-Smith y Robert (1964, 1981). pone en relacin los distintos tipos de juego con los valores que cada cultura promueve: El predominio en los juegos de la fuerza fsica, el azar o la estrategia estaran relacionados con distintos tipos de economa y organizacin social Vygotsky (1991) Comportamiento conceptual o guiado por las ideas. La actividad del nio durante el juego transcurre fuera de la percepcin directa, en una situacin imaginaria. La esencia del juego estriba fundamentalmente en esa situacin imaginaria, que altera todo el comportamiento del nio, obligndole a definirse en sus actos y proceder a travs de una situacin exclusivamente imaginaria
DESARROLLO DE LA PERSONALIDAD
Confianza, Autonoma, Iniciativa, Trabajo e Identidad
AFECTIVIDAD
Esquema corporal Desarrollo e integracin de aspectos neuromusculares (coordinacin y equilibrio) Desarrollando de capacidades sensoriales, destreza y agilidad
MOTRICIDAD
DESARROLLO DE LA PERSONALIDAD
Inicialmente el desarrollo de las capacidades intelectuales est unido al desarrollo sensorio-motor. Depende tanto de las potencialidades genticas, como de los recursos y medios que el entorno le ofrezca
INTELIGENCIA
En todos los niveles ldicos, los nios se ven obligados a emplear destrezas y procesos que les proporcionan oportunidades de ser creativos en la expresin, la produccin y la invencin
DESARROLLO DE LA PERSONALIDAD
Ayudan al nio a relacionarse con los otros, a comunicarse con ellos y les prepara para su integracin social.
COMO SE CLASIFICA?
CONFIGURATIVO
Goza dando forma, y mientras lleva a efecto la accin, ms que con la obra concluida.
DE ENTREGA
DE REPRESENTACIN
Se produce una asimilacin de los personajes y un vivir la vida del otro con cierto olvido de la propia
REGLADO
Es aquel en el que la accin configuradora y el desarrollo de la actividad han de llevarse a cabo en el marco de unas reglas o normas, que limitan ciertamente la accin
La mayor parte de los juegos simblicos implican movimientos y actos complejos que pudieron, anteriormente, ser objeto de juegos de ejercicio sensorio-motor en secuencias motrices aisladas
DE CONSTRUCCIN
REGLADO 4 7 aos
EN TRMINOS GENERALES
El juego infantil cumple la funcin didctica de conectar al nio con la sociedad, por medio de objetos y acciones que imitan la vida cotidiana de los adultos Con l aprenden a compartir, a cooperar y a preocuparse por los sentimientos de los dems
El Juego y la Educacin
Bases Pedaggicas de la Educacin
El Profesor y el Juego
Es una parte muy importante en el juego, l es quien debe crear una atmsfera motivante y creativa para aumentar la atraccin de los pequeos
DESTREZAS
Creativadad Ingenio Desarrollo de los sentidos Expresin corporal
OTROS OBJETIVOS
Concentra la atencin Distensin Posee una satisfaccin gratificante
El juego es un universo complejo El juego no es libre El juego es emocin Existe el juego vaco y la patologa El juego puede cambiar actitudes Jugar no es suficiente
emocin
. D. Goleman : impulso para actuar . H. Maturana : no hay accin humana sin emocin Cuando la persona cambia la emocin: cambia el dominio de la accin Cuando la persona cambia la accin: predispone cambios en la emocin
CONCLUSIONES
No hay posibilidad de distinguir de forma definida las etapas, una etapa se inicia mucho antes de que acabe la etapa anterior stas nunca se cieran totalmente, nunca dejan de asumir roles de forma casual y caprichosa Algunas veces los adultos retroceden a la etapa amorfa, como intento de integrar las partes ocultas de una identidad personal que la vida adulta ha destruido u ocultado