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Competencias a
aprender.
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NDICE
Para qu alumnos?
Para qu alumnos?
EMIGRANTES DIGITALES
NATIVOS DIGITALES
Saber = Poseer
Saber = conectarse
Lenguaje Verbal-Secuencial
Usuarios Internet
Reputacin externa
Reputacin interna
Seleccin previa
Aceptacin previa
Medios asincrnicos
Medios sincrnicos
Citas pre-fijadas
Citas on-the-air
Para qu objetivos?
Para qu objetivos?
NUEVOS PROBLEMAS
NAUFRAGIO E
INFOXICACIN
La infoxicacin es la saturacin
de informacin con la que nos
encontramos en la actualidad
NUEVAS RESPUESTAS
BSQUEDA Y SELECCIN
ESTRATGICAS
COMUNICACIN FCIL Y
PERMANENTE
NECESIDAD DE CDIGOS,
REGLAS Y AJUSTES
INDIVIDUALISMO Y
PASIVIDAD
TRABAJAR Y PARTICIPAR
EN EQUIPO
FOCALIZAR EL ESFUERZO
FALTA DE DEMORA
PLANIFICAR
Y AUTO-REGULAR
CADUCIDAD DEL
CONOCIMIENTO
ACTUALIZARSE
Conocimientos
Estrategias
SABER DECIR
HACER, SENTIR
SABER PENSAR
(Auto-regular)
- Conceptos
- Procedimientos
- Actitudes y
valores
- Planificar
- Supervisar
- Auto-evaluar
Competencias
SABER RESOLVER
Coordinacin de conocimientos
y de estrategias
para dar respuesta a
problemas relevantes
Conocimientos
SABER DECIR
HACER, SENTIR
- Adiccin
fsica/psicolgica
- Consecuencias:
uno mismo/los
dems
- Tipos de
tratamientos
Estrategias
Competencias
SABER PENSAR
SABER RESOLVER
Decidir cuando,
dnde y cmo,
proponerle un
mtodo;
supervisar sus
progresos y
considerar que
ha terminado
PROBLEMAS
EMERGENTES
Lmites pblico/
privado
Comprar un mvil
Primeros auxilios
Orientar a un
extranjero
Encontrar trabajo
Bulling informtico
Discriminar
calidad alimentos
Relevancia
(identitario)
Construccin
Proyectos
Dossier notas
y apuntes
Portafolios
Representaciones
Cooperacin
Incidentes/
Simulaciones
Escolar
Extra-escolar
Pruebas
tradicionales
Auto y Co-evaluaciones
(rbricas)
Casos
pensamiento
Ejercicios
Irrelevancia
(impersonal)
Reproduccin
Coche, oso,
patines,
pelota, pato
Para acordarse de la lista de juguetes que piden a los reyes, David repite
muchas veces su nombre, en cambio Alba se imagina una
historia...Quin de los dos se acordar mejor de la lista dentro de una
semana?
Texto
- Literales
- Inferenciales
- Profundas
ALUMNO 1
ALUMNO 2
Lee
Parafrasea
Resume
Realiza
Preguntas
ALUMNO 4
Anticipa
nueva
informacin
ALUMNO 3
Responde
preguntas
Proyectos (Sinte/ARCPRO)
Estudiantes UAB
Demanda
del Centro
(Director)
Portavoz
Contenidos
Mtodos
Estrategias
Profesores
Voluntarios
Aplicacin Unidad
Didctica alumnos
sistema
Gua Didctica
Evaluacin y
Publicacin
Mejores trabajos
Responsabilidad: compartir la
representacin de lo que ocurre.
- reales,
MTODO
peroPUZZLE
de menor complejidad,
- con
TUTORA
ENTRE
IGUALES
el finsituarse
de
minimizar
posibles
Supone
en
ellos contexto
riesgos
y errores.
ciudadano
de manera activa y
- comprometida,
MTODO DE CASOS
realizando tareas
sociales, bajo la supervisin de un
Implica
tutor. la realizacin de un trabajo
- PRCTICAS
SUPERVISADAS
de
igual a igual
junto con otras
- PROBLEMAS/INCIDENTES
personas,
con una influencia
bidireccional y recproca que
permitir la evolucin del equipo.
- PROYECTOS-SERVICIO
- INTERCAMBIOS
- ASOCIACIONES/ONGs
- MOVIMIENTOS SOCIALES
Extrapolacin
Simulacin
Co-apropiacin
Extensin
Restriccin
Integracin
Co-evolucin
Comunidad extra-escolar
A modo de resumen.
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