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iPhone & Android

Author: Syeda Fatima Waseem

What is

Android is a Linux-based operating system designed 

primarily for  touch screen mobile devices
First Android-powered phone was sold in October 2008, and by 
the end of 2010 Android had become the world's leading smart 
phone platform
It had a worldwide smart phone market share of 59% at the 
beginning of 2012, and as of third quarter 2012, there were 500 
million devices activated and 1.3 million activations per day

What is

iPhone is a line of smart phones designed and marketed 
by Apple

 The iPhone runs Apple's iOS mobile operating system, originally 
named  iPhone OS

Applications for the iPhone are written in Objective-C

Development of iPhone began in 2004 and first iPhone was released in 

HSUPA.3.EDGE.5G.eMail  SMS.EV-DO.Bluetooth(HSDPA.3G.iPod Touch.3.MMS. UTMS) Android: 2G.eMail and C2DM Technology Access: Apple iOS: 3G.UMTS.5G and 4G(GSM.Difference between iOS & Android • Messaging: Apple iOS: Android:  •  SMS.LTE and WiMAX) • Compatible Devices: Apple iOS: Android: •  iPad.Wi-Fi. iPhones  Any Devices Web Browser: Apple iOS:Android: Safari Chrome’s V8 JavaScript engine .WiFi.CDMA.Bluetooth.NFC.MMS.

 Bluetooth   Wi-Fi. AirPlay Find my iPhone Messages with text tone Keyboard and Directory enhancement . Bluetooth and NFC Some Android OS Features: 3D Google Map Chrome to phone 3rd Party Branded OS Adobe Flash Support Automatic App Update • Some Apple iOS Features: Airprint.Difference between iOS & Android • Connectivity: Apple iOS: Android: •  Wi-Fi.

Introduction • Mobile devices have witnessed a phenomenal growth in the past  few  years  and  there  are  more  mobile  phones  in  the  world  than  televisions and PCs combined • Market  of  mobile  applications  is  growing  every  day  and  even  going  to  become  more  demanding  as  technologies  are  rapidly  developing  • In  Mobile-Internet  era  people  use  smart  phones  to  connect  to  internet  for  work.  testing  software  applications  across  mobile  platforms becomes indispensible .  gaming.  shopping  and  other  everyday  activities.  networking.

Why to perform Testing??? • Testing is expensive and time consuming but it is needed  to  ensure  that  your  consumers  have  a  positive  experience  when  they  use  your  mobile  applications • Fail to do a good job of testing and your customer will  leave forever .

.e.Goals of your Testing • Primary goal of your testing efforts is not to find errors •  Goal in testing should be to understand the quality of your  offerings i.

Mobile Application Testing Mobile application testing is a process by which application  software developed for hand held mobile devices is tested  for its functionality. usability and consistency .

Application testing Ensures .

  but  each  time  you  reduce  the  number  of  device  types  that  you  test  against.  you  have  two  options:   You can test using real devices.  you  are  taking  a  chance  that  your  application might not work on a device. locking out a number of potential customers •    To  handle  the  device  challenge. and all of  them must be considered when testing your mobile application •    Number  of  devices  can  be  reduced  to  an  extent.Biggest Mobile testing Challange •There are number of client devices that could be used on your mobile site. or you can test using emulated devices .

Critical Factors of Mobile Testing The  critical  factors  that  determine  the  success  of  a  mobile  testing program are: •Use of emulators and actual devices •Use of test automation .

Choosing Testing Strategy .

  power-offs. etc Disadvantage: • Testing with real devices is incredibly expensive • Real  handsets  are  not  designed  with  testing  in  mind  so  limited  processing power and storage of the handsets does not allow on-board  diagnostic software to be loaded  .  insufficient memory.Real Device Advantage: • Real  devices  have  the  advantage  of  having  all  of  the  limitations  and  quirks present in the actual client hardware • Hardware  Exceptions  handling  is  possible  e.g. low  battery.

  power-offs.g.Emulator Advantage: • Emulated  devices  are  easier  to  manage  one  can  switch  device  types  by  simply  loading a new device profile • Emulators run on more powerful PCs/servers and designed with testing in mind • Emulated devices are cost effective Disadvantage: • Emulated  devices  lack  the  quirks  and  faults  that  only  the  real  device  can  provide • Hardware  Exceptions  handling  is  not  possible e. etc. low  battery.  insufficient memory. .

 and in the original  zoomed  out  size  we  can  hardly  see  anything  for  testing  a  specific  feature .Issues with Android Emulator • Android is fast simulator but smaller screen of the phone makes things  a little impossible to test the entire application • We cannot zoom in once we have the modal window.

Issues with iPhone Simulator They  are  extremely slow and  Problems  occur  while  doing  testing  on Mobile Applications .

Difference between Simulator & Emulator • A simulator is a piece of software that duplicates as precisely as possible the processor to "run" code to see if it is correct • An emulator generally is a piece of hardware which duplicates the  features and functions of a real system. and is able  to be hooked to some kind of development environment . it is self-contained.

Types of Mobile Application Testing .

Types of Mobile Application Testing .

 and  determine whether it behaves exactly as you expect • Each unit is tested separately before integrating them into modules to  test the interfaces between modules . isolate it from the remainder of the code.Unit Testing • Primary goal of unit testing is to take the smallest piece of testable  software in the application.

Integration Testing • Integration testing is the phase in software testing in which  individual software modules are combined and tested as a group •  It occurs after unit testing  .

Functional Testing • Functional  testing  is  a  type  of   Black  box  testing  in  which  mobile  applications  are  tested  to  ensure that it is working as per the requirements • Functions are tested by feeding the input and examining the output .

  low  available  memory.Performance Testing • Performance testing is performed  to  determine  how a system performs in terms of responsiveness and stability and  it  uncovers  what  needs  to  be  improved before the product goes to market • Check  the  performance  and  behavior  of  the  application  under  certain  conditions  such  as  low  battery. processor and  screen size so it should perform at its best despite of these variants • Evaluates  the  response  time  (speed)  of  Application  to  execute  its  required  functions in comparison with different Mobile devices • Testing is performed until the Application under test achieves the expected levels  of performance .  bad  network  coverage.  simultaneous  access to application’s server by several users and other conditions • As application is installed on  Mobile Phones of different memory.

Performance Testing .

Performance Testing: Check List • System tests (booting the phone. displaying a menu) • Media (starting a video) • Phone (calling a contact) . or resuming from standby) • User interface tests (rotating the screen.

 Windows.  Safari.  version  and hardware so application should be tested across all devices  to ensure that the application works as desired . UNIX.  screen. Internet Explorer.Compatibility Testing • Compatibility testing is  conducted on the application to  evaluate the application's compatibility with the environment  Operating systems (MVS.  resolution. etc)  Browser compatibility (Firefox. etc) • Mobile  devices  have  different  size. Netscape.

Compatibility Testing: Check List Following  are  some basic  scenarios  which  should  be  considered while  testing  mobile  application: • UI  of  the  app  is  as  per  the  screen  size  of  the  device.  no  text/control  should  be  cutting off • Text should be readable • Suspend/Resume (Call/SMS/Alarm) when app is running • If app has timer/sound then Suspend/Resume timer/sound • Behavior of app on Flip/Slider close • Behavior of app when memory of the device is almost full • Behavior of when network is not available • Behavior of app if app is running for longer period of time • Behavior of app when keys are pressed randomly .

Load Testing • Load  testing  is  done  to check stability of the application when  desired  concurrent number of users accesses the mobile application at a given time • Objective  is  to  test  whether  the  mobile  application  qualifies  and  sustains  the  required number of users with maximum load for minimum to maximum period of  time • It  helps  to  identify  the  maximum  operating  capacity  of  an  application  as  well  as  any bottlenecks and determine which element is causing degradation .

  in order to observe the results •  Process of feeding largest tasks it can operate with.Stress Testing • Stress testing is used to determine the stability of a given system when  load placed on the system is raised beyond normal operational capacity  often to be a breaking point. and constantly  increasing the load on the system via automated tools to simulate real  time scenario with virtual users .

 such as a bug fix.Regression Testing • Regression testing seeks to uncover new software bugs in existing areas of a  system after changes have been made to them • Intent of regression testing is to ensure that a change. did not  introduce new faults •   • Common methods of regression testing include rerunning previously run tests and  checking whether program behavior has changed and whether previously fixed  faults have re-emerged Determine whether a change in one part of the software affects other parts of the  software .

Other Testing .

 change or recover another user’s password • Insufficient Session Expiration: Insufficient Session Expiration is when an application permits an attacker to reuse old  session credentials or session IDs for authorization .Security Testing: Check List • Brute Force: A Brute Force attack is an automated process of trial and error used to guess a person’s  username. password or  credit -card number  •Insufficient Authentication: Insufficient  Authentication  occurs  when  an  application  permits  an  attacker  to  access  sensitive content or functionality without having to properly authentication • Weak Password Recovery Validation: Weak  Password  Recovery  Validation  is  when  an  application  permits  an  attacker  to  illegally obtain.

 change or recover another user’s password • Insufficient Session Expiration: Insufficient Session Expiration is when an application permits an attacker to reuse old  session credentials or session IDs for authorization .iPhone & Android ApplicationTesting: Check List • Brute Force: A Brute Force attack is an automated process of trial and error used to guess a person’s  username. password or  credit -card number  •Insufficient Authentication: Insufficient  Authentication  occurs  when  an  application  permits  an  attacker  to  access  sensitive content or functionality without having to properly authentication • Weak Password Recovery Validation: Weak  Password  Recovery  Validation  is  when  an  application  permits  an  attacker  to  illegally obtain.

iPhone & Android ApplicationTesting: Check List • Page scrolling • Navigation between screens • Data testing • Network Testing: (if the application is Network based)   • Verify the behavior of application when there is Network problem and user is  performing operations for data call User should get proper error message like “Network error. Please try after  sometime” Application Side Effects:  • Installed application should not cause other applications of device to hamper .

then compare the  application results • Check if any payment gateway occurs like Paypal. send a text message to the test device • Check for Multitasking:  No disruption to key device applications • Check for social networking options such as sharing .iPhone & Android ApplicationTesting: Check List • Check Application start/stop behavior • Check if No disruption to voice calls: With the application installed and running  use a second phone to call the test device • Check if No disruption to text messages:  With the application installed and  running.posting and links etc • Memory testing:  check the memory by filling and emptying it . American Express etc .

 and similar to industry-accepted interfaces  will tend to do well Icons & Buttons • Buttons should have the right size and be suitable to big fingers. • Natural and consistent icons.Tips for Android Usability Testing • It is preferred to have a quick and easy app with less functionality than a slow and  difficult application with many features • An app that is easy-to-use and intuitive. • Buttons that have the same function should have the same color . • Buttons in the same place of the screen to avoid confusion.

 the user should be warned •Test the closing of the app from different states and check if it re-opens in the same state . as touching the wrong item is done quickly •Minimize keyboard input Menu •Contextual menus should not be overloaded because it has to be used quickly Text •Keep text simple and clear •Short sentences and paragraphs are readable •The font size should be big enough.Tips for Android Usability Testing Touch •Tapping should zoom-in and zoom-out •There must be a way to go back or undo an action. not too big and not too small Messages •When the app starts downloading a lot of data. +92-42-35782346 .com/SwaamTech www.FaceBook.